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NativeMenuItem  - AS3

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spark.validators
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xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.display
Classepublic class NativeMenuItem
HerançaNativeMenuItem Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subclasses ContextMenuItem

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A classe NativeMenuItem representa um único item no menu.

O item de menu pode ser um comando, um submenu ou uma linha separadora:

  • Para criar um item de comando, chame o construtor NativeMenuItem passando em uma string para o rótulo e false para o parâmetro isSeparator.
  • Para criar um submenu, crie um item de comando para o menu pai e atribua o objeto NativeMenu do submenu à propriedade de submenu do item. Você também pode chamar o método addSubmenu() do objeto NativeMenu nativo para criar o item e definir a propriedade submenu ao mesmo tempo.
  • Para criar um separador, chame o construtor NativeMenuItem passando em uma string vazia para o rótulo e true para o parâmetro isSeparator.

Monitore os eventos select em um item ou em um menu pai para detectar quando se seleciona um comando de menu. Os submenus e separadores não despacham eventos select. Escute os eventos preparing para determinar quando um item de menu está a ponto de ser exibido ou ativado por um equivalente de tecla.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
      checked : Boolean
Controla se este item de menu exibe uma marca de seleção.
NativeMenuItem
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
      data : Object
Um objeto de dados arbitrário associado a este item de menu.
NativeMenuItem
      enabled : Boolean
Controla se este item de menu está ativado.
NativeMenuItem
      isSeparator : Boolean
[somente leitura] Relata se este item é uma linha separadora de menu.
NativeMenuItem
      keyEquivalent : String
O equivalente de tecla deste item de menu.
NativeMenuItem
      keyEquivalentModifiers : Array
A matriz de códigos de tecla dos modificadores equivalentes de tecla.
NativeMenuItem
      label : String
A string de exibição deste item de menu.
NativeMenuItem
      menu : NativeMenu
[somente leitura] O menu que contém esse item.
NativeMenuItem
      mnemonicIndex : int
A posição do caractere mnemônico no rótulo do item de menu.
NativeMenuItem
      name : String
O nome deste item de menu.
NativeMenuItem
      submenu : NativeMenu
O submenu associado a este item de menu.
NativeMenuItem
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    NativeMenuItem(label:String = "", isSeparator:Boolean = false)
Cria um novo objeto NativeMenuItem.
NativeMenuItem
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
  
Cria uma cópia do objeto NativeMenuItem.
NativeMenuItem
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
  
    toString():String
[substituir] Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto NativeMenuItem.
NativeMenuItem
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
  
    displaying
Despachado por este objeto NativeMenuItem imediatamente antes que o menu que contém o item seja exibido.NativeMenuItem
  
    preparing
Despachado por este objeto NativeMenuItem quando o seu equivalente de tecla é pressionado e imediatamente antes da exibição do menu continente.NativeMenuItem
  
    select
Despachado sempre que um item de menu for selecionado pelo usuário.NativeMenuItem
Detalhes da propriedade
    

checked

propriedade
checked:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Controla se este item de menu exibe uma marca de seleção.



Implementação
    public function get checked():Boolean
    public function set checked(value:Boolean):void
    

data

propriedade 
data:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Um objeto de dados arbitrário associado a este item de menu.

Você pode atribuir qualquer objeto a esta propriedade. O objeto atribuído não é usado pelo sistema de menu, mas está disponível para o código de manipulação de evento (através da propriedade de destino do objeto de evento). Por padrão, o valor dessa propriedade é null.



Implementação
    public function get data():Object
    public function set data(value:Object):void
    

enabled

propriedade 
enabled:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Controla se este item de menu está ativado.



Implementação
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
    

isSeparator

propriedade 
isSeparator:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Relata se este item é uma linha separadora de menu.

Crie uma linha separadora, definindo o parâmetro isSeparator no construtor NativeMenuItem como true.



Implementação
    public function get isSeparator():Boolean
    

keyEquivalent

propriedade 
keyEquivalent:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O equivalente de tecla deste item de menu.

Defina keyEquivalent com letra minúscula para atribuir um atalho sem um modificador da tecla Shift. Defina com uma letra maiúscula para atribuir um atalho com um modificador da tecla Shift.

Por padrão, o modificador equivalente de tecla (Ctrl no Windows ou no Linux e Command no Mac OS x) é incluído como parte do equivalente de tecla. Se desejar que o equivalente de tecla seja uma tecla sem modificador, defina a propriedade keyEquivalentModifiers como matriz vazia.



Implementação
    public function get keyEquivalent():String
    public function set keyEquivalent(value:String):void
    

keyEquivalentModifiers

propriedade 
keyEquivalentModifiers:Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A matriz de códigos de tecla dos modificadores equivalentes de tecla.

Use as constantes definidas na classe Keyboard para especificar os códigos de tecla do modificador. Os caracteres válidos do modificador incluem:

  • Keyboard.ALTERNATE
  • Keyboard.COMMAND
  • Keyboard.CONTROL

Se você não atribuir modificadores, então, por padrão, é atribuída a tecla Keyboard.CONTROL no Windows ou Linux e Keyboard.COMMAND no Mac OS X. Se você não quiser que o equivalente de tecla inclua esses modificadores, defina esta propriedade para uma matriz vazia.

Se você atribuir uma letra maiúsculas à propriedade keyEquivalent, usa-se a tecla Shift como modificador automaticamente. A definição de keyEquivalentModifier como matriz vazia não remove a tecla Shift como modificador.



Implementação
    public function get keyEquivalentModifiers():Array
    public function set keyEquivalentModifiers(value:Array):void

Elementos da API relacionados

    

label

propriedade 
label:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A string de exibição deste item de menu.



Implementação
    public function get label():String
    public function set label(value:String):void
    

menu

propriedade 
menu:NativeMenu  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O menu que contém esse item.



Implementação
    public function get menu():NativeMenu
    

mnemonicIndex

propriedade 
mnemonicIndex:int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A posição do caractere mnemônico no rótulo do item de menu.

O caractere na posição especificada é o caractere mnemônico do item de menu. O índice tem base zero, portanto, o primeiro caractere tem um índice de 0.

Esta propriedade é ignorada em sistemas operacionais que não usam mnemônicos de menu.



Implementação
    public function get mnemonicIndex():int
    public function set mnemonicIndex(value:int):void
    

name

propriedade 
name:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O nome deste item de menu.

O valor de nome não é exibido e pode ser usado como identificador independente do local. Um nome não é atribuído automaticamente.



Implementação
    public function get name():String
    public function set name(value:String):void
    

submenu

propriedade 
submenu:NativeMenu

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O submenu associado a este item de menu.

Atribuir um objeto NativeMenu a esta propriedade muda a aparência e o comportamento do item de menu. O item de submenu exibe o ícone de submenu e não despacha mais os eventos select.

Observação: Adicionar um menu como um submenu de si mesmo (em uma referência circular) pode fazer com que um aplicativo seja desligado.



Implementação
    public function get submenu():NativeMenu
    public function set submenu(value:NativeMenu):void

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor
    

NativeMenuItem

()Construtor
public function NativeMenuItem(label:String = "", isSeparator:Boolean = false)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Cria um novo objeto NativeMenuItem.

Para criar um comando de menu, defina o parâmetro label como uma string que contém o rótulo de exibição e defina isSeparator como false.

Para criar um comando de submenu, crie um item de comando e, em seguida, atribua o objeto NativeMenu do submenu à propriedade submenu do item. Adicione o item ao menu pai.

Para criar um separador, defina o parâmetro label como uma string vazia e defina isSeparator como true.

Adicione e remova itens do menu usando os métodos addItem() e removeItem() do NativeMenu.

Parâmetros
label:String (default = "") — O rótulo de exibição do item ou uma string vazia de separadores.
 
isSeparator:Boolean (default = false) — Defina como true para criar um separador; defina como false caso contrário.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

    clone

()método
public function clone():NativeMenuItem

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Cria uma cópia do objeto NativeMenuItem.

Retorna
NativeMenuItem

    toString

()método 
override public function toString():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto NativeMenuItem.

Retorna
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto Event.
Detalhe do evento
    

displaying

Evento
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.DISPLAYING

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado por este objeto NativeMenuItem imediatamente antes que o menu que contém o item seja exibido.

O evento preparing excede o evento displaying e fornece funcionalidade adicional. Escute o evento preparing ou o evento displaying, mas não ambos.

A constante Event.DISPLAYING define o valor da propriedade type de um objeto de evento displaying.

Observação: Este evento não passa por uma "fase de captura" e é despachado diretamente ao destino, quer o destino esteja na exibição ou não.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto que está prestes a ser exibido.
    

preparing

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.PREPARING

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.6

Despachado por este objeto NativeMenuItem quando o seu equivalente de tecla é pressionado e imediatamente antes da exibição do menu continente.

Escute este evento para atualizar o item antes que o menu continente seja exibido ou quando o seu equivalente de tecla for pressionado pelo usuário. O evento preparing é despachado antes que o equivalente de tecla seja avaliado por completo. Você pode ativar, desativar ou remover o item do menu no manipulador de eventos preparing, e essas modificações serão efetivas quando o equivalente de tecla for processado. Por exemplo, se você remover ou desativar este item de menu, então a sequência de eventos será efetivamente cancelada e nenhum evento select será despachado. A preparação o evento também é despachado por outros itens em um menu.

O evento preparing excede o evento displaying e fornece funcionalidade adicional. Escute o evento preparing ou o evento displaying, mas não ambos.

A constante Event.PREPARING define o valor da propriedade type de um objeto de eventopreparing.

Observação: Este evento não passa por uma "fase de captura" e é despachado diretamente ao destino, quer o destino esteja na exibição ou não.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetO objeto que despachou este evento.
targetO objeto que despachou este evento.
    

select

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.SELECT

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado sempre que um item de menu for selecionado pelo usuário.

Um evento select formará "bolhas" (bubbles) desse item para o menu que o contém e até a cadeia de menu pai para o objeto de menu raiz. A propriedade target do objeto de evento faz referência ao objeto NativeMenuItem; a propriedade currentTarget faz referência ao objeto de despacho (o objeto NativeMenuItem ou um objeto ancestral NativeMenu).

Observação:se a janela que contém o menu estiver em modo de tela cheia, o objeto NativeMenuItemstage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN não despachará um evento select quando o usuário inserir um equivalente de teclado para um item de menu.

A constante Event.SELECT define o valor da propriedade type de um objeto de evento select.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto no qual um item foi selecionado.




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.