Pacote | flash.display |
Classe | public final class InterpolationMethod |
Herança | InterpolationMethod Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
interpolationMethod
nos métodos Graphics.beginGradientFill()
e Graphics.lineGradientStyle()
. Esse parâmetro determina o espaço RGB que deve ser usado ao renderizar o gradiente.
Elementos da API relacionados
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [estático]
Especifica que o método de interpolação RGB linear deve ser usado. | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [estático]
Especifica que o método de interpolação RGB deve ser usado. | InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | Constante |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Especifica que o método de interpolação RGB linear deve ser usado. Isso significa que um espaço de cores RGB é usado com base em um modelo linear de cores RGB.
Elementos da API relacionados
RGB | Constante |
public static const RGB:String = "rgb"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Especifica que o método de interpolação RGB deve ser usado. Isso significa que o gradiente será renderizado com espaço sRGB exponencial (RGB padrão). O espaço sRGB é um padrão endossado pelo W3C que define uma conversão não linear entre valores de componentes de vermelho, verde e azul e a intensidade real da cor de componente visível.
Por exemplo, considere um gradiente linear simples entre duas cores (com o parâmetro métodoDifusão
definido como SpreadMethod.REFLECT
). Os diferentes métodos de interpolação afetam a aparência da seguinte maneira:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
Elementos da API relacionados
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z