パッケージ | spark.components |
クラス | public class TextArea |
継承 | TextArea SkinnableTextBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spark テーマのスキンは RichEditableText クラスを使用します。つまり、Spark の TextArea コントロールは、Flash Text Engine(FTE)上に構築される Text Layout Framework(TLF)ライブラリをサポートしています。これらのレイヤーを組み合わせることにより、国際化対応の高品質な文字体裁とレイアウト機能を備えたテキスト編集が可能になります。このスキンには、テキストをスクロールするための水平方向と垂直方向のスクロールバーを表示し、マウスホイールによる垂直スクロールをサポートするスクローラーが含まれています。RichEditableText には textDisplay
としてアクセスでき、Scroller には scroller
としてアクセスできます。
モバイルテーマのスキンは StyleableStageText クラスを使用します。 StyleableStageText はネイティブテキストフィールドを使用するので、モバイルデバイス上のテキストの入力および操作がしやすくなりますが、いくつかの制限および相違を考慮する必要があります。 StageText にはテキスト測定機能がないので、TextArea に、パーセントベースまたは制約ベースの width
および height
を明示的に指定する必要があります。StyleableStageText には textDisplay
としてアクセスできます。 StageText ベースではなく TextField ベースのスキンを使用する場合は、skinClass
プロパティを「spark.skins.mobile.TextAreaSkin
」に設定します。
text
プロパティを使用すると、表示するテキストを設定したり、ユーザーが入力したテキストを取得したりできます。
テキストのフォーマットは、fontFamily
や fontSize
などの CSS スタイルを使用して設定されます。
Spark テーマの場合は、widthInChars
および heightInLines
プロパティで、フォントサイズに合わせて拡大 / 縮小するように TextArea の幅および高さを指定するか、typicalText
プロパティを使用できます。typicalText
を使用する場合、widthInChars
および heightInLines
プロパティは無視されることに注意してください。 また、すべてのテーマで、幅や高さを明示的にピクセル単位で指定したり、パーセントで指定したり、left
と right
や top
と bottom
などの制約を使用することもできます。
maxChars
プロパティを使用して、ユーザーが入力できる文字数を制限したり、restrict
を使用して、ユーザーが入力できる文字を制限したりすることもできます。パスワード入力用にこのコントロールを使用するには、displayAsPassword
プロパティを true
に設定します。
モバイルテーマの場合、ソフトキーボード固有のプロパティである、autoCapitalize
、autoCorrect
、returnKeyLabel
および softKeyboardType
プロパティでキーボードヒントを指定します。 ソフトキーボードは存在するが、ヒントで表される機能をサポートしない場合は、ヒントが無視されます。ハードウェアキーボードのみのモバイル環境では、これらのヒントが無視されます。
Spark テーマのテキスト領域
Spark の TextArea と MX の TextArea コントロールの最も重要な違いは、次のとおりです。
- Spark の TextArea では、文字体裁、国際言語のサポート、およびテキストレイアウトの機能が向上しています。
- Spark の TextArea にはリッチテキストのオブジェクト指向モデルがありますが、MX 版にはありません。
- Spark の TextArea では、大量のテキストを表示する機能が強化されています。
- Spark の TextArea では、MX 版とは異なる方法でフォントを埋め込む必要があります。フォントを埋め込む際に
embedAsCFF
属性を使用する方法については、フォントのマニュアルを参照してください。
Spark の TextArea コンロールでは、リッチテキストの TLF オブジェクト指向モデルが使用されます。このモデルでは、区分、段落、スパン、ハイパーリンク、画像などのテキストレイアウト要素が ActionScript オブジェクトによって実行時に表現されます。これらのオブジェクトは、プログラムを通じてアクセスして操作できます。リッチテキストを表す TLF の中心的なオブジェクトは TextFlow です。TextArea コントロールに対してリッチテキストを指定するには、コントロールの textFlow
プロパティを TextFlow インスタンスに設定します。
複数のフォーマットが混在するテキストを表示する必要がない場合は、TextArea の text
プロパティをプレーンテキスト文字列に設定します。text
プロパティと textFlow
プロパティの相互作用(例えば、一方を設定して他方を取得する方法など)について詳しくは、各プロパティの説明を参照してください。
次の例に示すように、コンパイル時に、TLF マークアップタグを TextArea タグ内に配置できます。
<s:TextArea>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:TextArea>この例では、MXML コンパイラーによって TextArea の
content
プロパティが設定され、指定した FlowElements から TextFlow オブジェクトが作成されます。
TextArea コントロールには、テキストのフォーマットを変更するためのユーザーインターフェイスはありませんが、プログラムを通じてテキストをフォーマットするために使用できる API が含まれています。例えば、クリックすると、選択したテキストが太字になるようなボタンを作成できます。
デフォルトのテキストフォーマットは、fontFamily や fontSize などの CSS スタイルによって決定されます。TextFlow オブジェクトでフォーマット情報が指定されている場合は、CSS スタイルで指定されているデフォルトのフォーマットがオーバーライドされます。
TextArea コンテンツの特性には、スタイルを使用して制御できるものが数多くあります。次に一般的な特性の一部を示します。
- 行の間隔は
lineHeight
スタイルを使用して制御します。 - 段落の間隔は
paragraphSpaceBefore
スタイルとparagraphSpaceAfter
スタイルを使用して制御します。 - テキストの整列や均等割り付けには、
textAlign
スタイルとtextAlignLast
スタイルを使用します。 - コントロールの境界線からテキストまでのインセットを指定するには、
paddingLeft
、paddingTop
、paddingRight
、およびpaddingBottom
スタイルを使用します。
デフォルトでは、コントロールの右端でテキストが折り返されます。テキストの量が TextArea に収まりきらない場合は、垂直スクロールバーが自動的に表示されます。lineBreak
スタイルを explicit
に設定すると、明示的に改行が指定されている位置でのみ行が折り返されます。これには、CR(¥r
)、LF(¥n
)または CR+LF(¥r¥n
)を text
で使用した場合、または <p>
と <br/>
を TLF マークアップで使用した場合と同じ効果があります。これらの場合、コントロールの幅を超えるテキスト行があるときは、水平スクロールバーが自動的に表示されます。
Spark の TextArea では、フランス語のように左から右(LTR)に読まれるテキスト、アラビア語のように右から左(RTL)に読まれるテキスト、またはフランス語のフレーズを含むアラビア語のように双方向から読まれるテキストを表示できます。主に右から左へのテキストを使用する場合は、direction
スタイルを rtl
に設定します。textAlign
スタイルのデフォルト設定は start
です。この設定では、direction
が ltr
の場合にテキストが左揃えになり、direction
が rtl
の場合に右揃えになります。反対に整列するには、textAlign
を end
に設定します。
Spark の TextArea では、1 回の編集セッション内で取り消し / やり直し操作を何度でも実行できます。編集セッションは、コントロールがキーボードフォーカスを取得したときに開始され、コントロールがフォーカスを失ったときに終了します。
List や DataGrid などのリストベースのコンポーネントでこのコンポーネントを使用するには、アイテムレンダラーを作成します。アイテムレンダラーの作成について詳しくは、「Custom Spark item renderers」を参照してください。
Spark テーマの場合、TextArea コントロールには、次のデフォルトの特性があります。
特性 | 説明 |
---|---|
デフォルトサイズ | 幅 188 ピクセル、高さ 149 ピクセル |
最小サイズ | 幅 36 ピクセル、高さ 36 ピクセル |
最大サイズ | 幅 10000 ピクセル、高さ 10000 ピクセル |
デフォルトスキンクラス | spark.skins.spark.TextAreaSkin |
Mobile テーマの場合、TextArea コントロールには、次のデフォルトの特性があります。
特性 | 説明 |
---|---|
デフォルトスキンクラス | spark.skins.mobile.StageTextAreaSkin |
The <s:TextArea>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:TextArea Properties heightInLines="Calculated default" [Spark theme only] textFlow="TextFlow" [Spark theme only] typicalText=null [Spark theme only] widthInChars="Calculated default" [Spark theme only] Styles horizontalScrollPolicy="auto" [Spark theme only] symbolColor="" verticalScrollPolicy="auto" [Spark theme only] />
デフォルトの MXML プロパティcontent
さらに例を参照
関連する API エレメント
textFlow
spark.components.TextInput
spark.components.RichText
spark.components.RichEditableText
spark.components.Scroller
spark.components.Label
spark.skins.mobile.StageTextAreaSkin
spark.skins.mobile.TextAreaSkin
spark.skins.spark.TextAreaSkin
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
autoCapitalize : String
ソフトキーボードの大文字使用の動作方法を示すヒントです。 | SkinnableTextBase | ||
autoCorrect : Boolean
ソフトキーボードで自動訂正機能がサポートされている場合に、それを使用するかどうかを示すヒントです。 | SkinnableTextBase | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [オーバーライド] [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
content : Object
このプロパティは、コンパイル時に MXML で使用するために用意されています。実行時にリッチテキストコンテンツを取得または設定するには、代わりに textFlow プロパティを使用してください。 | TextArea | ||
contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
テキストフィールドがパスワードテキストフィールドであるかどうかを指定します。 | SkinnableTextBase | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
editable : Boolean
テキストを編集可能にするかどうかを指定します。 | SkinnableTextBase | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [読み取り専用]
コンポーネントがフォーカスを得たときに、IME を有効にするかどうかを指定するフラグです。 | SkinnableTextBase | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
heightInLines : Number
行数で表したコントロールのデフォルトの高さです。 | TextArea | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
imeMode : String
IME(入力メソッドエディター)のモードを指定します。 | SkinnableTextBase | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxChars : int
ユーザーが入力するときに、テキストフィールドに入力できる最大の文字数です。 | SkinnableTextBase | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
prompt : String
実際のテキストプロパティが空の文字列の場合に表示されるテキストです。 | SkinnableTextBase | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
restrict : String
ユーザーがテキストフィールドに入力できる文字のセットを指定します。 | SkinnableTextBase | ||
returnKeyLabel : String
ソフトキーボードの Return キーにどのラベルを表示するかを示すヒントです。 | SkinnableTextBase | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
コンテンツが選択可能かどうかを示すフラグです。 | SkinnableTextBase | ||
selectionActivePosition : int [読み取り専用]
矢印キーで選択範囲が拡張されるときに移動する選択範囲の端を示す文字位置(text String の先頭を基準とした相対位置)です。 | SkinnableTextBase | ||
selectionAnchorPosition : int [読み取り専用]
矢印キーで選択範囲が拡張されるときに固定されている選択範囲の端を示す文字位置(text String の先頭を基準とした相対位置)です。 | SkinnableTextBase | ||
selectionHighlighting : String
テキストの選択範囲をハイライト表示するかどうかを決定します。 | SkinnableTextBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
skin : UIComponent [読み取り専用]
このコンポーネントインスタンス用のスキンクラスのインスタンスです。 | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardType : String
このコンポーネントに表示するソフトキーボードの種類を示すヒントです。 | SkinnableTextBase | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [読み取り専用]
フォーカスを表示するためにキャプチャされて使用されるビットマップの中から除外するスキンパーツを列挙します。 | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
text : String
このテキストコンポーネントによって表示されるテキストです。 | SkinnableTextBase | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
このコンポーネントで表示されるリッチテキストを表す TextFlow です。 | TextArea | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
typicalText : String
コントロールのデフォルトの幅と高さを決定するために使用されるテキストであり、実際には表示されません。 | SkinnableTextBase | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
widthInChars : Number
em 単位で測定されたコントロールのデフォルトの幅です。 | TextArea | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
TextArea()
コンストラクターです。 | TextArea | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
ユーザーが末尾をクリックして入力したかのように、指定したテキストをテキストコンポーネントの末尾に追加します。 | SkinnableTextBase | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。 | UIComponent | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
指定された文字範囲の計算済みフォーマットを指定する TextLayoutFormat オブジェクトを返します。 | TextArea | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
ユーザーが入力したかのように、指定したテキストをテキストコンポーネントに挿入します。 | SkinnableTextBase | ||
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面が更新されるときにスキンの新しい状態が設定されるように、コンポーネントをマークします。 | SkinnableComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
テキスト範囲がコンテナ内に表示されるようにスクロールします。 | TextArea | ||
すべてのテキストを選択します。 | SkinnableTextBase | ||
指定した文字範囲を選択します。 | SkinnableTextBase | ||
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
指定された範囲内にある、特定のフォーマットに対応する各エレメントに、指定されたフォーマットを適用します。 | TextArea | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | ||
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 行の基準を揃えるベースラインを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Object CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 ベースラインをシフトする量です. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 垂直方向または並行方向の行配置を指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 折り返しのあるテキストを複数行に分割する際の、改行可能位置を制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このテキストに使用される CFF ヒンティングのタイプです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 フロートを回り込むようにテキストを配置する方法を制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストの色です. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このテキストに使用される数字の大文字小文字区別のタイプです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このテキストに使用される数字の幅のタイプです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストのデフォルトの双方向埋め込みレベルを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 行のエレメントの垂直座標を決定するために alignmentBaseline に吸着させるエレメントのベースラインを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です. | UIComponent | |||
型: Class 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 検証エラーが発生したときにこのコンポーネントで使用するスキンクラスの名前です. | SkinnableComponent | |||
型: Object CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンテナ内の最初の行のベースライン位置を指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです. | UIComponent | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントが有効でありコンポーネントにフォーカスがあるときの、テキストのカラーです. | SkinnableTextBase | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形の描画に使用するスキンです. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 使用するフォント名またはフォント名のカンマ区切りリストです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 使用するフォント参照です. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストの高さ(ピクセル単位)です. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストをイタリック体にするかどうかを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストをボールド体にするかどうかを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
horizontalScrollPolicy | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 どのような条件で水平スクロールバーを表示するかを指定します。 Mobile テーマの場合、これはサポートされていません。 どのような条件で水平スクロールバーを表示するかを指定します。
スクロールポリシーは、Scroller コンポーネントの測定サイズに影響します。 | TextArea | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントが無効であるときの、テキストのカラーです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 このコンポーネントの主な操作モードです. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落のテキストの均等配置に使用するルールです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落の均等配置に使用するスタイルです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落の均等配置に使用するスタイルです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.1 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 行送りの基準と行送り方向の組み合わせである、行送りモデルを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 フォントで定義された合字のうち、どの合字がテキストで使用されるかを制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンテナ内のテキストの折り返しを制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: Object CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストの行送りを制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 true の場合、打ち消し線が適用されます. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 リストの始端におけるパディング値が auto である場合に、始端に対して自動インデントを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 これは、リストアイテムマーカーの配置をリストアイテムに対して相対的に制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 これは、リスト内のアイテムの外観を制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストのロケールです. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 下部のインセットです(ピクセル単位). | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 左側のインセットです(ピクセル単位). | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 右側のインセットです(ピクセル単位). | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 上部のインセットです(ピクセル単位). | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落の終端をインデントする量です. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落後に空ける余白の量です. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落前に空ける余白の量です. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落の始端をインデントする量です. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このテキストに使用されるレンダリングモードで、埋め込みフォントのみに適用されます. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します. | UIComponent | |||
型: Class 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントで使用するスキンクラスの名前です. | SkinnableComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 段落に関連付けるタブストップを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンテナ内のテキストの整列. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 均等配置テキストの、コンテナを基準とした段落内の最後の行の行揃えです. | SkinnableTextBase | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストのアルファ(透明)値です. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストに下線を表示するかどうかを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセットです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストの均等配置オプションを指定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストの回転角度を決定します. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Object CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 各文字の左に適用されるトラッキング(手動カーニング)の量です. | SkinnableTextBase | |||
型: Object CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 各文字の右に適用されるトラッキング(手動カーニング)の量です. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このテキストに使用される文字の大文字小文字区別のタイプです. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントが有効であるがコンポーネントにフォーカスがないときの、テキストのカラーです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 垂直方向の整列または位置揃えです. | SkinnableTextBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
verticalScrollPolicy | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 どのような条件で垂直スクロールバーを表示するかを指定します。 Mobile テーマの場合、これはサポートされていません。 どのような条件で垂直スクロールバーを表示するかを指定します。
スクロールポリシーは、Scroller コンポーネントの測定サイズに影響します。 | TextArea | ||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 テキストを TextFlow にインポートする際、空白を圧縮または保持します. | SkinnableTextBase | |||
型: Object CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10.5, AIR 2.0 位置揃えで使用する単語の間の間隔を指定します. | SkinnableTextBase |
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
型: Number CSS 継承: いいえ テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントの境界線のアルファです. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントの境界線の色です. | SkinnableTextBase | |||
型: Boolean CSS 継承: いいえ テーマ: spark, mobile 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントの境界線の表示を制御します. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark, mobile 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのメインカラーです. | SkinnableComponent | |||
型: Number CSS 継承: はい テーマ: spark, mobile 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントのコンテンツの背景のアルファです. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark, mobile 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントのコンテンツの背景色です. | SkinnableTextBase | |||
型: Number CSS 継承: いいえ テーマ: spark, mobile 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントのフォーカス枠のアルファです. | SkinnableTextBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark, mobile 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントにフォーカスがある場合の、フォーカス枠のカラーです. | SkinnableTextBase | |||
symbolColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのシンボルのカラーです。CheckBox のチェックマークやスクロールボタンの矢印などがあります. | TextArea |
このコンポーネントはスキンパーツで構成されるスキンを使用します。スキンパーツを直接設定しないでください。コンポーネントのスキンがスキンパーツを設定します。
スキンパーツ | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
必須: false パーツタイプ: 静的 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントに割り当てられたスキンに存在できるラベルまたは他の IDisplayText です。 | SkinnableTextBase | |||
scroller:Scroller | 必須: false パーツタイプ: 静的 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 スキンに含まれるオプションの Scroller です。RichEditableText をスクロールするために使用します。 | TextArea | ||
必須: false パーツタイプ: 静的 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントに割り当てられたスキンに存在できる IEditableText です。これは Spark テーマの場合は RichEditableText に、Mobile テーマの場合は StyleableStageText になります。 | SkinnableTextBase |
コンポーネントをスキン化するには、次の状態を定義するスキンを実装します。すべてのスキン状態を実装する必要がありますが、スキン状態は空でもかまいません。空のスキン状態は、デフォルトのスキン状態に変更がないことを指定します。
content | プロパティ |
content:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このプロパティは、コンパイル時に MXML で使用するために用意されています。実行時にリッチテキストコンテンツを取得または設定するには、代わりに textFlow
プロパティを使用してください。リッチテキストコンテンツは Object ではなく TextFlow として厳密に型指定されているので、実行時のリッチテキストコンテンツの取得と設定には textFlow
プロパティを使用することをお勧めします。TextFlow は、Text Layout Framework 内のリッチテキストコンテンツの正準表現です。
content
プロパティは、次の例のような MXML を記述できるように、TextArea のデフォルトプロパティになっています。
<s:TextArea>Hello <s:span fontWeight="bold">World</s:span></s:TextArea>この例では、コンテンツとして指定した String と SpanElement を使用して TextFlow が作成されます。
このプロパティは Object として型指定されています。Object は、String、FlowElement、または String と FlowElement の配列に設定できます。上記の例では、2 つのエレメントで構成される配列がコンテンツになります。最初の配列エレメントは「Hello」という String です。2 番目の配列エレメントは、太字の「World」というテキストを含む SpanElement オブジェクトです。
コンテンツの指定方法にかかわらず、コンテンツは TextFlow オブジェクトに変換されます。このプロパティの値を取得すると、変換後の TextFlow オブジェクトが取得されます。
Mobile テーマの場合、これはサポートされていません。
実装
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
heightInLines | プロパティ |
heightInLines:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
行数で表したコントロールのデフォルトの高さです。
Spark テーマの場合、spark.components.RichEditableText.heightInLines を参照してください
Mobile テーマの場合、これはサポートされていません。
デフォルト値: NaN。
実装
public function get heightInLines():Number
public function set heightInLines(value:Number):void
関連する API エレメント
textFlow | プロパティ |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このコンポーネントで表示されるリッチテキストを表す TextFlow です。
Spark テーマの場合、spark.components.RichEditableText.textFlow を参照してください
Mobile テーマの場合、これはサポートされていません。
デフォルト値: null。
実装
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
関連する API エレメント
widthInChars | プロパティ |
widthInChars:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
em 単位で測定されたコントロールのデフォルトの幅です。
Spark テーマの場合、spark.components.RichEditableText.widthInChars を参照してください
Mobile テーマの場合、これはサポートされていません。
デフォルト値: NaN。
実装
public function get widthInChars():Number
public function set widthInChars(value:Number):void
関連する API エレメント
TextArea | () | コンストラクター |
public function TextArea()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
getFormatOfRange | () | メソッド |
public function getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定された文字範囲の計算済みフォーマットを指定する TextLayoutFormat オブジェクトを返します。
範囲全体のフォーマット設定が一貫していない場合、その値は undefined
になります。
特定のフォーマットの名前を含む String の Vector を指定できます。指定しない場合は、すべてのフォーマットが計算されます。
範囲を指定しない場合、選択された範囲が使用されます。
パラメーター
requestedFormats:Vector.<String> (default = null ) — 要求するフォーマットの名前を指定する String の Vector です。すべてのフォーマットを要求する場合は、null を指定します。
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — 選択範囲の固定されている端を指定する文字の位置です。
| |
activePosition:int (default = -1 ) — 選択範囲の移動可能な端を指定する文字の位置です。
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — TextLayoutFormat オブジェクトです。
|
scrollToRange | () | メソッド |
public function scrollToRange(anchorPosition:int = 0, activePosition:int):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
テキスト範囲がコンテナ内に表示されるようにスクロールします。
パラメーター
anchorPosition:int (default = 0 ) — 選択範囲の拡張時に変更された選択範囲の端。選択範囲の先頭または末尾のいずれかを指定でき、テキストフローの先頭からのオフセットとして表します。
| |
activePosition:int (default = NaN ) — 選択範囲の拡張時に変更されなかった選択範囲の端です。選択範囲の先頭または末尾のいずれかを指定できます。
|
setFormatOfRange | () | メソッド |
public function setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定された範囲内にある、特定のフォーマットに対応する各エレメントに、指定されたフォーマットを適用します。文字フォーマットを指定された範囲のテキストに適用します(指定された範囲が単一ポイントの場合、変更は行われません)。 段落フォーマットを任意の段落(範囲内の少なくとも一部分)に適用します(範囲が単一ポイントの場合は単一段落)。 コンテナフォーマットをコンテナに適用します。
サポートされるフォーマットは、TextLayoutFormat 内のフォーマットです。undefined
という値は適用されません。範囲を指定しない場合、選択された範囲が使用されます。
次の例では、選択箇所の fontSize
と color
を設定します。
var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontSize = 12; textLayoutFormat.color = 0xFF0000; myRET.setFormatOfRange(textLayoutFormat);
getFormatOfRange()
の結果を使用して format
を指定する場合は、TextLayoutFormat
内のすべてのフォーマットが計算済みの値を持ち、その値が特定のフォーマットに対応する各エレメントに適用されます。
すべてのテキストに適用するフォーマットを指定する場合は、setStyle(format, value)
をコンポーネント自体に使用することをお勧めします。
次の例では、すべてのテキストの fontSize
と color
を設定します。
myRET.setStyle("fontSize", 12); myRET.setStyle("color", 0xFF0000);
パラメーター
format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — 選択範囲に適用する TextLayoutFormat です。
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — 矢印キーで選択範囲が拡張されるときに固定されている選択範囲の端を示す文字位置(text String の先頭を基準とした相対位置)です。
| |
activePosition:int (default = -1 ) — 矢印キーで選択範囲が拡張されるときに移動する選択範囲の端を示す文字位置(text String の先頭を基準とした相対位置)です。
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark TextArea control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <s:layout> <s:BasicLayout /> </s:layout> <s:Panel title="Spark TextArea Control Example" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:TextArea width="400" height="100"> <s:text>This is a multiline, editable Spark TextArea control. If you need a non-editable multiline control, use the Text control.</s:text> </s:TextArea> <s:TextArea width="400" height="100"> <s:content>This is <s:span color="#FF0000">HTML text</s:span> in an <s:span fontWeight="bold">Spark TextArea control</s:span>. Use the <s:span textDecoration="underline">content</s:span> property of the <s:span color="#008800">Spark TextArea control</s:span> to include basic HTML markup in your text, including <s:a href="http://www.adobe.com" target="_blank">links</s:a>.</s:content> </s:TextArea> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z