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Pacotesx

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org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.core
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spark.effects.easing
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.controls
Classepublic class SelectableList
HerançaSelectableList Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementações IFocusManagerComponent
Subclasses DataGrid, List, TileList

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

SelectableList é a classe base de todos os componentes com base em lista; por exemplo, os componentes List, TileList, DataGrid e ComboBox. Essa classe fornece métodos e propriedades que são usados para a renderização e o layout de linhas, e para definir os estilos da barra de rolagem e os provedores de dados.

Observação: essa classe não cria um componente; ela é apenas exposta para que possa ser estendida.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição.
DisplayObject
  allowMultipleSelection : Boolean
Obtém um valor booliano que indica se mais de um item de lista pode ser selecionado por vez.
SelectableList
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Um valor a partir da classe BlendMode que especifica o modo de mesclagem a ser usado.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[somente gravação] Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica o modo de botão desta entidade gráfica.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto.
InteractiveObject
  dataProvider : DataProvider
Obtém ou define o modelo de dados da lista de itens a serem visualizados.
SelectableList
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto recebe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[somente leitura] Especifica o objeto de exibição sobre o qual a entidade gráfica está sendo arrastada ou no qual a entidade gráfica foi solta.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o componente pode aceitar a interação do usuário.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor booliano que indica se o componente pode receber foco depois que o usuário clicar nele.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Obtém ou define o FocusManager que controla o foco para este componente e seus semelhantes.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[somente leitura] Especifica o objeto Graphics pertencente a esta entidade gráfica em que comandos de desenho de vetor podem ocorrer.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[substituir] Obtém ou define a altura do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Designa outra entidade gráfica para atuar como área de ocorrência para uma entidade gráfica.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Obtém ou define um valor que descreve a quantidade de conteúdo a ser rolada, horizontalmente, quando uma seta de rolagem for clicada.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Obtém ou define a contagem de pixels de acordo com a qual mover a miniatura de rolagem na barra de rolagem horizontal quando o controle da barra de rolagem for pressionado.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[somente leitura] Obtém uma referência à barra de rolagem horizontal.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Obtém ou define um valor que indica o estado da barra de rolagem horizontal.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Obtém ou define um valor que descreve a posição horizontal da barra de rolagem horizontal no painel de rolagem, em pixels.
BaseScrollPane
  length : uint
[somente leitura] Obtém o número de itens no provedor de dados.
SelectableList
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto de exibição de chamada é mascarado pelo objeto "mask" especificado.
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[substituir] Obtém ou define o número de pixels que a lista rola para a direita quando a propriedade horizontalScrollPolicy é definida como ScrollPolicy.ON.
SelectableList
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[somente leitura] Obtém a posição de rolagem vertical máxima para o conteúdo atual, em pixels.
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o componente pode receber foco depois que o usuário clicar nele.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[somente leitura] Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[somente leitura] Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de filhos deste objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[somente leitura] Indica o objeto DisplayObjectContainer que contém esse objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[somente leitura] Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica a rotação do eixo x da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica a rotação do eixo y da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica a rotação do eixo z da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
  rowCount : uint
[somente leitura] Obtém o número de linhas que são pelo menos parcialmente visíveis na lista.
SelectableList
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[substituir] Multiplica a largura atual do componente por um fator escalar.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[substituir] Multiplica a altura atual do componente por um fator escalar.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indica a escala de profundidade (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição.
DisplayObject
  selectable : Boolean
Obtém ou define um valor booliano que indica se os itens na lista podem ser selecionados.
SelectableList
  selectedIndex : int
Obtém ou define o índice do item selecionado em uma lista de seleção única.
SelectableList
  selectedIndices : Array
Obtém ou define uma matriz que contém os itens que foram selecionados a partir de uma lista de seleção múltipla.
SelectableList
  selectedItem : Object
Obtém ou define o item que foi selecionado a partir de uma lista de seleção única.
SelectableList
  selectedItems : Array
Obtém ou define uma matriz que contém os objetos para os itens que foram selecionados a partir da lista de seleção múltipla.
SelectableList
 Inherited    softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla o som nesta entidade gráfica.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[somente leitura] O Palco do objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[somente leitura] Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Um objeto com propriedades relacionadas aos limites de pixels, matriz e transformação de cores de um objeto de exibição.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
Quando definida como verdadeira, a propriedade cacheAsBitmap para o conteúdo de rolagem é definida como verdadeira; quando definida como falsa, esse valor é desativado.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Um valor booliano que indica se a mão que aponta (cursor de mão) aparece quando o ponteiro passa sobre uma entidade gráfica em que a propriedade buttonMode esteja definida como "true".
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Obtém ou define um valor que descreve quantos pixels devem ser rolados verticalmente quando uma seta de rolagem for clicada.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Obtém ou define a contagem de pixels de acordo com a qual mover a miniatura de rolagem na barra de rolagem vertical quando o controle da barra de rolagem for pressionado.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[somente leitura] Obtém uma referência à barra de rolagem vertical.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Obtém ou define um valor que indica o estado da barra de rolagem vertical.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Obtém ou define um valor que descreve a posição vertical da barra de rolagem vertical no painel de rolagem, em pixels.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[substituir] Obtém ou define um valor que indica se a ocorrência do componente atual é visível.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[substituir] Obtém ou define a largura do componente, em pixels.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[substituir] Obtém ou define a coordenada x que representa a posição do componente ao longo do eixo x em seu contêiner-pai.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[substituir] Obtém ou define a coordenada y que representa a posição do componente ao longo do eixo y em seu contêiner-pai.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indica a posição da coordenada z ao longo do eixo z da ocorrência DisplayObject em relação ao contêiner 3D pai.
DisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Cria uma nova ocorrência de SelectableList.
SelectableList
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
  
Acrescenta um item ao final da lista de itens.
SelectableList
  
addItemAt(item:Object, index:uint):void
Insere um item na lista, na localização de índice especificada.
SelectableList
 Inherited
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado.
DisplayObjectContainer
  
clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Apaga um estilo definido nos renderizadores da lista.
SelectableList
  
Apaga o item atualmente selecionado na lista e define a propriedade selectedIndex como -1.
SelectableList
 Inherited
Exclui uma propriedade de estilo desta ocorrência do componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
Mostra ou oculta o indicador de foco neste componente.
UIComponent
 Inherited
Inicia uma operação imediata de desenho, sem invalidar nada como faz invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recupera o objeto que possui foco no momento.
UIComponent
  
Recupera o item no índice especificado.
SelectableList
  
getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Retorna o índice do próximo item em dataProvider, no qual o primeiro caractere do rótulo corresponde a um caractere de string especificado.
SelectableList
 Inherited
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas.
DisplayObject
  
getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Recupera um estilo definido nos renderizadores da lista.
SelectableList
 Inherited
Recupera uma propriedade de estilo definida na cadeia de pesquisa de estilo do componente.
UIComponent
  
[estático] Recupera o mapa de estilos padrão do componente atual.
SelectableList
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais).
DisplayObject
 Inherited
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Marca uma propriedade como inválida e redesenha o componente no quadro seguinte, a não ser que especificado de outra forma.
UIComponent
  
Invalida um renderizador de item específico.
SelectableList
  
Invalida o renderizador do item no índice especificado.
SelectableList
  
Invalida a lista inteira, forçando o redesenho dos itens da lista.
SelectableList
  
Verifica se o item especificado está selecionado na lista.
SelectableList
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
Recupera ICellRenderer para um determinado objeto de item, se houver um.
SelectableList
  
Recupera a string exibida pelo renderizador para o objeto de dados especificado com base nas propriedades de rótulo do objeto.
SelectableList
 Inherited
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais).
DisplayObject
 Inherited
[estático] Mescla os estilos de várias classes em um objeto.
UIComponent
 Inherited
Move o componente até a posição especificada em seu pai.
UIComponent
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
Remove todos os itens da lista.
SelectableList
 Inherited
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Remove o item especificado da lista.
SelectableList
  
Remove o item na posição de índice especificada.
SelectableList
  
Substitui o item na localização de índice especificada por outro item.
SelectableList
 Inherited
Ativa um teclado virtual.
InteractiveObject
  
scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Rola a lista até o item no índice especificado.
SelectableList
  
Rola a lista até o item na localização indicada pelo valor atual da propriedade selectedIndex.
SelectableList
 Inherited
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Define o foco para este componente.
UIComponent
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Define um estilo nos renderizadores da lista.
SelectableList
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Define o componente para a largura e altura especificadas.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Define uma propriedade de estilo nesta ocorrência do componente.
UIComponent
  
sortItems(... sortArgs):*
Classifica os elementos do provedor de dados atual.
SelectableList
  
sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Classifica os elementos do provedor de dados atual de acordo com um ou mais de seus campos.
SelectableList
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite ao usuário arrastar a entidade gráfica especificada.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado em um dispositivo ativado pelo toque.
Sprite
 Inherited
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Finaliza o método startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina o método startTouchDrag() para o uso com dispositivos ativados pelo toque.
Sprite
 Inherited
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Valida e atualiza as propriedades e o layout deste objeto, redesenhando-o se necessário.
UIComponent
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Métodos protegidos
 MétodoDefinido por
 Inherited
Retorna o estilo especificado para um componente, considerando todos os estilos definidos nos níveis global, de componente e de ocorrência.
UIComponent
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
  Despachado quando um item diferente é selecionado na lista.SelectableList
 InheritedDespachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true".InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual.DisplayObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição ganha foco.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição perde o foco.InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts.DisplayObject
 InheritedEnviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que a visibilidade do componente muda de visível para invisível.UIComponent
 InheritedEste evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IMEInteractiveObject
  Despachado quando o usuário clica em um item no componente.SelectableList
  Despachado quando o usuário clica em um item no componente duas vezes em rápida sucessão.SelectableList
  Despachado quando o usuário rola o ponteiro para fora de um item no componente.SelectableList
  Despachado quando o usuário rola o ponteiro sobre um item no componente.SelectableList
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado após a movimentação do componente.UIComponent
 InheritedDespachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela).InteractiveObject
 InheritedEnviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada.DisplayObject
 InheritedDespachado após o redimensionamento do componente.UIComponent
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
  Despachado quando o usuário rola o ponteiro para fora do componente.SelectableList
  Despachado quando o usuário rola o ponteiro sobre o componente.SelectableList
  Despachado quando o usuário rola horizontal ou verticalmente.SelectableList
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que a visibilidade do componente muda de invisível para visível.UIComponent
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
Estilos

Os estilos são comuns ou associados a um tema específico. Se o estilo for comum, poderá ser usado com qualquer tema. Se o estilo for associado a um tema específico, só poderá ser usado se o seu aplicativo usar esse tema.

Estilos comuns
 Estilo Descrição Definido por
  
cellRenderer
Tipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A classe que fornece o renderizador de célula para cada item no componente. O valor padrão é fl.contols.listClasses.CellRenderer.
SelectableList
  
contentPadding
Tipo: Number Formato: Length
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O preenchimento separa a borda da lista de seu conteúdo, em pixels. O valor padrão é null.
SelectableList
  
disabledAlpha
Tipo: Number
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O valor de alfa para definir a lista quando a propriedade enabled for false. O valor padrão é null.
SelectableList
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O objeto TextFormat a ser usado para renderizar o rótulo do componente quando o botão é desabilitado.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta para baixo da barra de rolagem, quando ele está desativado.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta para baixo da barra de rolagem, quando você clica no botão de seta.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta para baixo da barra de rolagem, quando o ponteiro do mouse está sobre o botão de seta.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta para baixo da barra de rolagem.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Number Formato: Length
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O preenchimento que separa os limites externos do componente das arestas externas do indicador de foco, em pixels.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa a ser usada para exibir indicadores de foco.
UIComponent
 InheritedTipo: Number Formato: Time
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O número de milissegundos a aguardar depois que o evento buttonDown é despachado pela primeira vez, antes do envio de um segundo evento buttonDown.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Number Formato: Time
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O intervalo, em milissegundos, entre os eventos buttonDown despachados depois do atraso especificado pelo estilo repeatDelay.
BaseScrollPane
  
skin
Tipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A classe que fornece a capa para o plano de fundo do componente. O valor padrão é List_skin.
SelectableList
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O objeto TextFormat a ser usado para renderizar o rótulo do componente.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa usada para indicar o estado desativado da miniatura.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para a miniatura da barra de rolagem, quando você clica na miniatura.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como ícone para a miniatura da barra de rolagem.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para a miniatura da barra de rolagem, quando o ponteiro do mouse está sobre a miniatura.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa usada para a miniatura da barra de rolagem.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa usada para indicar uma faixa desativada.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa usada para indicar o estado para baixo de uma capa desativada.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa usada para indicar o estado do mouse sobre para a faixa de rolagem.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa usada para indicar o estado do mouse para cima para a faixa de rolagem.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta acima da barra de rolagem, quando ele está desativado.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta acima da barra de rolagem, quando você clica no botão de seta.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta acima da barra de rolagem, quando o ponteiro do mouse está sobre o botão de seta.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome da classe a ser usada como capa para o botão de seta acima da barra de rolagem.
BaseScrollPane
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
O número de versão dos componentes.
UIComponent
Detalhes da propriedade

allowMultipleSelection

propriedade
allowMultipleSelection:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém um valor booliano que indica se mais de um item de lista pode ser selecionado por vez. Um valor true indica que várias seleções podem ser feitas de uma vez; um valor false indica que apenas um item pode ser selecionado por vez.

O valor padrão é false.



Implementação
    public function get allowMultipleSelection():Boolean
    public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria uma nova ocorrência List e rastreia as propriedades selectedIndex e selectedIndices, quando os itens na lista são alterados:
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var items:XML = <items>
        <item label="Item A" />
        <item label="Item B" />
        <item label="Item C" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(items);

var myList:List = new List();
myList.dataProvider = dp;
myList.allowMultipleSelection = true;
myList.move(10, 10);
myList.setSize(320, 240);
myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myList);

function changeHandler(event:Event):void {
    var lst:List = event.currentTarget as List;
    trace("change:");
    trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex);
    trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices);
    trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length);
}

dataProvider

propriedade 
dataProvider:DataProvider

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define o modelo de dados da lista de itens a serem visualizados. Um provedor de dados pode ser compartilhado por vários componentes com base em lista. As alterações no provedor de dados estão imediatamente disponíveis a todos os componentes que o usam como uma fonte de dados.

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get dataProvider():DataProvider
    public function set dataProvider(value:DataProvider):void

length

propriedade 
length:uint  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém o número de itens no provedor de dados.



Implementação
    public function get length():uint

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente List e define a propriedade rowCount como o número atual de itens na lista:
import fl.controls.List;

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item A"});
myList.addItem({label:"Item B"});
myList.addItem({label:"Item C"});
myList.addItem({label:"Item D"});
myList.rowCount = myList.length;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);

maxHorizontalScrollPosition

propriedade 
maxHorizontalScrollPosition:Number[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define o número de pixels que a lista rola para a direita, quando a propriedade horizontalScrollPolicy está definida como ScrollPolicy.ON.



Implementação
    override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
    override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void

Elementos da API relacionados

rowCount

propriedade 
rowCount:uint  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém o número de linhas que são pelo menos parcialmente visíveis na lista.

Observação: essa propriedade deve ser sobreposta em qualquer classe que estenda SelectableList.

O valor padrão é 0.



Implementação
    public function get rowCount():uint

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Esse exemplo define o tamanho de uma lista e determina o número de linhas potencialmente visíveis rastreando a propriedade rowCount:
import fl.data.DataProvider;
import fl.controls.List;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for(i=0; i<100; i++) {
    dp.addItem( { label: "Item " + i } );
}

var list:List = new List();
list.setSize(100,300);
list.dataProvider = dp;
addChild(list);

trace(list.rowCount); // 15

selectable

propriedade 
selectable:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor booliano que indica se os itens na lista podem ser selecionados. Um valor true indica que os itens da lista podem ser selecionados; um valor false indica que não é possível fazer isso.

O valor padrão é true.



Implementação
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados

selectedIndex

propriedade 
selectedIndex:int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define o índice do item selecionado em uma lista de seleção única. Uma lista de seleção única é uma lista na qual apenas um item pode ser selecionado por vez.

Um valor de -1 indica que nenhum item é selecionado; se várias seleções forem feitas, esse valor é igual ao índice do item que foi selecionado por último no grupo de itens selecionados.

Quando o ActionScript é usado para definir essa propriedade, o item no índice especificado substitui a seleção atual. Quando a seleção é alterada de forma programática, o objeto de evento change não é despachado.



Implementação
    public function get selectedIndex():int
    public function set selectedIndex(value:int):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Esse exemplo rastreia o rótulo e o índice de linhas de qualquer item em uma lista que foi clicada.
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}

var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);

function announceClickedItem(e:Event):void {
    trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}

selectedIndices

propriedade 
selectedIndices:Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define uma matriz que contém os itens que foram selecionados a partir de uma lista de seleção múltipla.

Para substituir a seleção atual de forma programática, é possível fazer uma atribuição explícita a essa propriedade. É possível limpar a seleção atual definindo essa propriedade como uma matriz vazia ou como um valor de indefinido. Se nenhum item for selecionado na lista de itens, essa propriedade é indefinida.

A sequência de valores na matriz reflete a ordem na qual os itens foram selecionados na lista de seleção múltipla. Por exemplo, se você clicar no segundo item na lista e em seguida, no terceiro item e, finalmente, no primeiro item, essa propriedade contém uma matriz de valores na seguinte sequência: [1,2,0].



Implementação
    public function get selectedIndices():Array
    public function set selectedIndices(value:Array):void

Elementos da API relacionados

selectedItem

propriedade 
selectedItem:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define o item que foi selecionado a partir de uma lista de seleção única. Para uma lista de seleção múltipla, na qual vários itens são selecinados, essa propriedade contém o item que foi selecionado por último.

Se nenhuma seleção for feita, o valor dessa propriedade é null.



Implementação
    public function get selectedItem():Object
    public function set selectedItem(value:Object):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Esse exemplo rastreia o rótulo e o índice de linhas de qualquer item em uma lista que foi clicada.
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}

var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);

function announceClickedItem(e:Event):void {
    trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}

selectedItems

propriedade 
selectedItems:Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define uma matriz que contém os objetos para os itens que foram selecionados a partir da lista de seleção múltipla.

Para uma lista de seleção única, o valor dessa propriedade é uma matriz contendo o único item selecionado. Em uma lista de seleção única, a propriedade allowMultipleSelection é definida como false.



Implementação
    public function get selectedItems():Array
    public function set selectedItems(value:Array):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria ocorrências do componente List e copia os itens selecionados da lista A para a lista B:
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var listA:List = new List();
listA.allowMultipleSelection = true;
listA.addItem({label:"Item A"});
listA.addItem({label:"Item B"});
listA.addItem({label:"Item C"});
listA.addItem({label:"Item D"});
listA.addItem({label:"Item E"});
listA.addItem({label:"Item F"});
listA.addItem({label:"Item G"});
listA.move(10, 10);
listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(listA);

var listB:List = new List();
listB.selectable = false;
listB.move(120, 10);
addChild(listB);

function changeHandler(event:Event):void {
    if (listA.selectedItems.length > 0) {
        listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems);
    }
}
Detalhes do construtor

SelectableList

()Construtor
public function SelectableList()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cria uma nova ocorrência de SelectableList.

Detalhes do método

addItem

()método
public function addItem(item:Object):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Acrescenta um item ao final da lista de itens.

Um item deve conter as propriedades label e data; no entanto, os itens que contêm outras propriedades também podem ser adicionados à lista. Por padrão, a propriedade label de um item é usada para exibir o rótulo da linha; a propriedade data é usada para armazenar os dados da linha.

Parâmetros

item:Object — O item a ser adicionado ao provedor de dados.

Elementos da API relacionados

addItemAt

()método 
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Insere um item na lista, na localização de índice especificada. Os índices de itens no local de índice especificado ou depois dele, são incrementados em 1.

Parâmetros

item:Object — O item a ser adicionado à lista.
 
index:uint — O índice ao qual o item é adicionado.


Lança
RangeError — O índice especificado é menor do que 0 ou maior ou igual ao comprimento do provedor de dados.

Elementos da API relacionados

clearRendererStyle

()método 
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Apaga um estilo definido nos renderizadores da lista.

Parâmetros

name:String — O nome do estilo a ser limpo.
 
column:int (default = -1)

Elementos da API relacionados

clearSelection

()método 
public function clearSelection():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Limpa o item selecionado atualmente na lista e define a propriedade selectedIndex em -1.


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente List e limpa os itens da lista selecionados atualmente quando o componente Button é clicado:
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var data:XML = <items>
        <item label="Person A" id="p001" />
        <item label="Person B" id="p002" />
        <item label="Person C" id="p003" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(data);

var myList:List = new List();
myList.allowMultipleSelection = false;
myList.dataProvider = dp;
myList.move(10, 10);
myList.selectedIndex = 0;
addChild(myList);

var clearButton:Button = new Button();
clearButton.label = "Clear selection";
clearButton.move(120, 10);
clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(clearButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex);
    myList.clearSelection();
    trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex);
}

getItemAt

()método 
public function getItemAt(index:uint):Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o item no índice especificado.

Parâmetros

index:uint — O índice do item a ser recuperado.

Retorna
Object — O objeto no local de índice especificado.

Lança
RangeError — O índice especificado é menor do que 0 ou maior ou igual ao comprimento do provedor de dados.

getNextIndexAtLetter

()método 
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Retorna o índice do próximo item em dataProvider, no qual o primeiro caractere do rótulo corresponde a um caractere de string especificado. Se a pesquisa atingir o final do dataProvider sem procurar todos os itens, ela retornará ao início. A pesquisa não inclui o startIndex.

Parâmetros

firstLetter:String — O caractere da string a ser procurado
 
startIndex:int (default = -1) — O índice no dataProvider com o qual iniciar.

Retorna
int — O índice do próximo item no dataProvider.

getRendererStyle

()método 
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera um estilo definido nos renderizadores da lista.

Parâmetros

name:String — O nome do estilo a ser recuperado.
 
column:int (default = -1) — O valor do estilo a ser recuperado.

Retorna
Object

Elementos da API relacionados

getStyleDefinition

()método 
public static function getStyleDefinition():Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o mapa de estilos padrão do componente atual. O mapa de estilos contém o tipo que é apropriado para o componente, de acordo com o estilo que o componente usa. Por exemplo, o estilo disabledTextFormat contém o valor null ou um objeto TextFormat. Você pode usar estes estilos e chamar setStyle() no componente atual. O código a seguir substitui o estilo disabledTextFormat padrão no componente especificado:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Retorna
Object — Objeto de estilos padrão.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um navegador de estilo para várias classes de componentes:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

invalidateItem

()método 
public function invalidateItem(item:Object):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Invalida um renderizador de item específico.

Parâmetros

item:Object — O item no provedor de dados a ser invalidado.

Elementos da API relacionados

invalidateItemAt

()método 
public function invalidateItemAt(index:uint):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Invalida o renderizador do item no índice especificado.

Parâmetros

index:uint — O índice do item no provedor de dados a ser invalidado.

Elementos da API relacionados

invalidateList

()método 
public function invalidateList():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Invalida a lista inteira, forçando o redesenho dos itens da lista.

Elementos da API relacionados

isItemSelected

()método 
public function isItemSelected(item:Object):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Verifica se o item especificado está selecionado na lista.

Parâmetros

item:Object — O item a ser verificado.

Retorna
Boolean — Esse método retorna true se o item especificado for selecionado; caso contrário, se o item especificado tiver um valor de null ou se ele não for incluído na lista, esse método retorna false.

itemToCellRenderer

()método 
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera ICellRenderer para um determinado objeto de item, se houver um. Esse método sempre retorna null.

Parâmetros

item:Object — O item no provedor de dados.

Retorna
ICellRenderer — Um valor de null.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir demonstra como adquirir o renderizador de célula para um item selecionado em uma lista:
import fl.controls.List;
import fl.controls.listClasses.ListData;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;
import fl.events.ListEvent;

var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" };
var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" };
var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" };
var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" };        

var myList:List;
myList = new List();
myList.move(10,10);
myList.addItem(sampleItem1);
myList.addItem(sampleItem2);
myList.addItem(sampleItem3);
myList.addItem(sampleItem4);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected);
addChild(myList);

function listItemSelected(e:ListEvent):void {
    var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;
    var listData:ListData = cr.listData;

    trace("You have selected row: " + listData.row);
}

itemToLabel

()método 
public function itemToLabel(item:Object):String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera a string que o renderizador exibe para o objeto de dados determinado com base nas propriedades label do objeto. Esse método destina-se a ser sobrescrito em subcomponentes. Por exemplo, List tem um labelField e um labelFunction para derivar o rótulo.

Parâmetros

item:Object

Retorna
String

removeAll

()método 
public function removeAll():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Remove todos os itens da lista.

removeItem

()método 
public function removeItem(item:Object):Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Remove o item especificado da lista.

Parâmetros

item:Object — O item a ser removido.

Retorna
Object — O item que foi removido.

Lança
RangeError — Não foi possível encontrar o item.

Elementos da API relacionados

removeItemAt

()método 
public function removeItemAt(index:uint):Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Remove o item na posição de índice especificada. Os índices de itens no local de índice especificado ou depois dele, são diminuídos em 1.

Parâmetros

index:uint — O índice do item no provedor de dados a ser removido.

Retorna
Object — O item que foi removido.

Elementos da API relacionados

replaceItemAt

()método 
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Substitui o item na localização de índice especificada por outro item. Esse método modifica o provedor de dados do componente List. Se o provedor de dados for compartilhado com outros elementos, os dados fornecidos a esses componentes também são atualizados.

Parâmetros

item:Object — O item para substituir o item no local de índice especificado.
 
index:uint — A posição de índice do item a ser substituído.

Retorna
Object — O item que foi substituído.

Lança
RangeError — O índice especificado é menor do que 0 ou maior ou igual ao comprimento do provedor de dados.

Elementos da API relacionados

scrollToIndex

()método 
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Rola a lista até o item no índice especificado. Se o índice estiver fora da faixa, a posição de rolagem não é alterada.

Parâmetros

newCaretIndex:int — O local do índice até o qual ocorre a rolagem.

scrollToSelected

()método 
public function scrollToSelected():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Rola a lista até o item no local indicado pelo valor atual da propriedade selectedIndex.

Elementos da API relacionados

setRendererStyle

()método 
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define um estilo nos renderizadores da lista.

Parâmetros

name:String — O nome do estilo a ser definido.
 
style:Object — O valor do estilo a ser definido.
 
column:uint (default = 0)

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um componente List e usa o método setRendererStyle() para aplicar um formato de texto aos itens da lista:
import fl.controls.List;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myList.width = 150;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);

O exemplo a seguir cria um componente List e usa o método setRendererStyle() para aplicar um formato de texto aos itens da lista:
import fl.controls.DataGrid;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid();
myDataGrid.addColumn("column1");
myDataGrid.addColumn("column2");
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat);
myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myDataGrid.width = 300;
myDataGrid.move(10, 10);
addChild(myDataGrid);

O exemplo a seguir cria um componente TileList e usa o método setRendererStyle() para aplicar um formato de texto aos itens da lista:
import fl.controls.TileList;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
myTextFormat.color = 0xFF0000;
myTextFormat.bold = true;

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

O exemplo a seguir cria um componente ComboBox e usa o método setRendererStyle() para aplicar um formato de texto aos itens da lista:
import fl.controls.ComboBox;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);

sortItems

()método 
public function sortItems(... sortArgs):*

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Classifica os elementos do provedor de dados atual. Esse método realiza uma classificação com base nos valores Unicode dos elementos. ASCII é um subconjunto de Unicode.

Parâmetros

... sortArgs — Os argumentos contra os quais ocorre a classificação.

Retorna
* — O valor de retorno depende de os parâmetros serem passados a esse método ou não. Para obter mais informações, consulte o método Array.sort(). Observe que esse método retorna 0, quando o parâmetro sortArgs é definido como Array.UNIQUESORT.

Elementos da API relacionados

sortItemsOn

()método 
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Classifica os elementos do provedor de dados atual de acordo com um ou mais de seus campos.

Parâmetros

field:String — O campo no qual classificar.
 
options:Object (default = null) — Classificar argumentos que são usados para substituir o comportamento de classificação padrão. Separe dois ou mais argumentos com o operador OR (|) bit a bit.

Retorna
* — O valor de retorno depende de os parâmetros serem passados a esse método ou não. Para obter mais informações, consulte o método Array.sortOn(). Observe que esse método retorna 0, quando o parâmetro sortOption está definido como Array.UNIQUESORT.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir classifica uma lista com base em um valor no provedor de dados usando o método sortItemsOn():
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var players:XML = <players>
        <player name="Player Q" avg="0.237" />
        <player name="Player W" avg="0.352" />
        <player name="Player E" avg="0.268" />
        <player name="Player R" avg="0.311" />
        <player name="Player T" avg="0.293" />
        <player name="Player Y" avg="0.33" />
    </players>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(players);

var playerList:List = new List();
playerList.labelFunction = myLabelFunction;
playerList.dataProvider = dp;
playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING);
playerList.move(10, 10);
playerList.setSize(160, 120);
addChild(playerList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")";
}
Detalhe do evento

change

Evento
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando um item diferente é selecionado na lista.

A constante Event.CHANGE define o valor da propriedade type de um objeto de evento change.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto que tem seus respectivos valores modificados. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

itemClick

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.ListEvent
propriedade ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário clica em um item no componente.

O evento click é despachado antes da alteração do valor do componente. Para identificar a linha e a coluna que receberam cliques, use as propriedades do objeto de evento; não use as propriedades selectedIndex e selectedItem.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento itemClick.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelabletrue
columnIndexO índice com base em zero da coluna que contém o renderizador.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
indexO índice com base em zero do DataProvider que contém o renderizador.
itemUma referência aos dados que pertencem ao renderizador.
rowIndexO índice com base em zero da linha que contém o renderizador.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.

itemDoubleClick

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.ListEvent
propriedade ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário clica em um item no componente duas vezes em rápida sucessão. Ao contrário do evento click o evento doubleClick é despachado depois que o selectedIndex do componente é alterado.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento itemDoubleClick.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelabletrue
columnIndexO índice com base em zero da coluna que contém o renderizador.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
indexO índice com base em zero do DataProvider que contém o renderizador.
itemUma referência aos dados que pertencem ao renderizador.
rowIndexO índice com base em zero da linha que contém o renderizador.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.

itemRollOut

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.ListEvent
propriedade ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário rola o ponteiro para fora de um item no componente.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento itemRollOut.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
columnIndexO índice com base em zero da coluna que contém o renderizador.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
indexO índice com base em zero do DataProvider que contém o renderizador.
itemUma referência aos dados que pertencem ao renderizador.
rowIndexO índice com base em zero da linha que contém o renderizador.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.

Elementos da API relacionados

itemRollOver

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.ListEvent
propriedade ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário rola o ponteiro sobre um item no componente.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento itemRollOver.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
columnIndexO índice com base em zero da coluna que contém o renderizador.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
indexO índice com base em zero do DataProvider que contém o renderizador.
itemUma referência aos dados que pertencem ao renderizador.
rowIndexO índice com base em zero da linha que contém o renderizador.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.

Elementos da API relacionados

rollOut

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.MouseEvent
propriedade MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário rola o ponteiro para fora do componente.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento rollOut.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
relatedObjectO objeto da lista de exibição para o qual o dispositivo apontador aponta agora.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu relacionada à entidade gráfica que contém, se o travamento de mouse estiver desativado.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu relacionada à entidade gráfica que contém, se o travamento de mouse estiver desativado.
movementXA modificação das coordenadas horizontais da posição de mouse desde o último evento de mouse, se o travamento de mouse estiver ativado.
movementYA modificação das coordenadas verticais da posição de mouse desde o último evento de mouse, se o travamento de mouse estiver ativado.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
stageXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de palco.
stageYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de palco.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo apontador. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados

rollOver

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.MouseEvent
propriedade MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário rola o ponteiro sobre o componente.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento rollOver.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
relatedObjectO objeto da lista de exibição para o qual o dispositivo apontador estava apontando.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu relacionada à entidade gráfica que contém, se o travamento de mouse estiver desativado.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu relacionada à entidade gráfica que contém, se o travamento de mouse estiver desativado.
movementXA modificação das coordenadas horizontais da posição de mouse desde o último evento de mouse, se o travamento de mouse estiver ativado.
movementYA modificação das coordenadas verticais da posição de mouse desde o último evento de mouse, se o travamento de mouse estiver ativado.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
stageXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de palco.
stageYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de palco.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo apontador. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados

scroll

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.ScrollEvent
propriedade ScrollEvent.type = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o usuário rola horizontal ou verticalmente.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento scroll.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
delta1; um valor que indica a quantidade de rolagem realizada.
direçãovertical; a direção da barra de rolagem.
position0; a posição da miniatura da barra de rolagem após ela ser movida.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.