Pacote | fl.events |
Classe | public class ScrollEvent |
Herança | ScrollEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elementos da API relacionados
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
delta : Number [somente leitura]
Obtém o tamanho da alteração na posição de rolagem, em pixels. | ScrollEvent | ||
direction : String [somente leitura]
Obtém um valor de constante que indica a direção do movimento associado ao evento. | ScrollEvent | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
position : Number [somente leitura]
Obtém a posição de rolagem atual, em pixels. | ScrollEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Cria um novo objeto ScrollEvent com os parâmetros especificados. | ScrollEvent | ||
[substituir]
Cria uma cópia do objeto ScrollEvent e define o valor de cada parâmetro para corresponder ao original. | ScrollEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ScrollEvent. | ScrollEvent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
SCROLL : String = "scroll" [estático]
Define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento de rolagem. | ScrollEvent |
delta | propriedade |
delta:Number
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtém o tamanho da alteração na posição de rolagem, em pixels. Um valor positivo indica que a direção da rolagem é para baixo ou para a direita. Um valor negativo indica que a direção da rolagem é para cima ou para a esquerda.
Implementação
public function get delta():Number
direction | propriedade |
direction:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtém um valor de constante que indica a direção do movimento associado ao evento. O valor ScrollBarDirection.HORIZONTAL
indica movimento horizontal; o valor ScrollBarDirection.VERTICAL
indica movimento vertical.
Implementação
public function get direction():String
Elementos da API relacionados
position | propriedade |
ScrollEvent | () | Construtor |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cria um novo objeto ScrollEvent com os parâmetros especificados.
Parâmetrosdirection:String — A direção do movimento associado ao evento. O valor ScrollBarDirection.HORIZONTAL indica movimento horizontal; o valor ScrollBarDirection.VERTICAL indica movimento vertical.
| |
delta:Number — A alteração na posição de rolagem, em pixels. Um valor positivo indica que a direção da rolagem é para baixo ou para a direita. Um valor negativo indica que a direção da rolagem é para cima ou para a esquerda.
| |
position:Number — A posição de rolagem atual.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cria uma cópia do objeto ScrollEvent e define o valor de cada parâmetro para corresponder ao original.
RetornaEvent — Um novo objeto ScrollEvent com valores de parâmetro que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ScrollEvent. A string tem o seguinte formato:
[ScrollEvent type=value bubbles=value cancelable=value direction=value delta=value position=value
]
String — Uma representação da string do objeto ScrollEvent.
|
SCROLL | Constante |
public static const SCROLL:String = "scroll"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define o valor da propriedade type
de um objeto de evento scroll
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento. |
delta | 1 ; um valor que indica a quantidade de rolagem realizada.
|
direção | vertical ; a direção da barra de rolagem. |
position | 0 ; a posição da miniatura da barra de rolagem após ela ser movida. |
target | O objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento. |
Exemplo ( Como usar este exemplo )
scroll
e usa a propriedade direction
da classe ScrollEvent para determinar se o conteúdo foi rolado horizontal ou verticalmente:
import fl.containers.ScrollPane; import fl.events.ScrollEvent; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.scrollDrag = true; myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myScrollPane); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { switch (event.direction) { case ScrollBarDirection.HORIZONTAL: trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition); break; case ScrollBarDirection.VERTICAL: trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition); break; } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z