パッケージ | mx.charts.series |
クラス | public class BubbleSeries |
継承 | BubbleSeries Series ChartElement DualStyleObject UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:BubbleSeries>
tag inherits all the properties of its parent classes, and
the following properties:
<mx:BubbleSeries Properties fillFunction="Internal fill function" horizontalAxis="No default" itemType="No default" legendData="No default" maxRadius="50" minRadius="0" radiusAxis="No default" radiusField="No default" renderData="No default" renderDataType="No default" verticalAxis="No default" xField="null" yField="null" Styles fill="IFill; no default" fills="IFill; no default" itemRenderer="itemRenderer" legendMarkerRenderer="Defaults to series's itemRenderer" stroke="IStroke; no default" />
さらに例を参照
About the series classes
Creating charts in ActionScript
Using bubble charts
Using multiple data series
Using multiple axes
Using fills with chart controls
Using per-item fills
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
chartDataProvider : Object [書き込み専用]
周りを囲むグラフに割り当てられたデータプロバイダーです。 | ChartElement | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
dataFunction : Function
系列内の現在のグラフアイテムの配置に使用する値を返すメソッドを指定します。 | Series | ||
dataProvider : Object
この特定のエレメントに割り当てられているデータプロバイダーです。 | ChartElement | ||
dataTipItems : Array
グラフ上でデータヒントが非インタラクティブに表示されるグラフアイテムの配列です。 | Series | ||
dataTransform : mx.charts.chartClasses:DataTransform [オーバーライド]
このエレメントが関連付けられている DataTransform オブジェクトです。 | Series | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
displayName : String
ユーザーに表示される系列の名前です。 | Series | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
fillFunction : Function
系列内の現在のグラフアイテムの塗りを返すメソッドを指定します。 | BubbleSeries | ||
filterData : Boolean
filterFuction または filterDataValues が設定されている場合、filterData は無視されます。 | Series | ||
filterDataValues : String
filterFuction が設定されている場合、filterDataValues および filterData は無視されます。 | Series | ||
filterFunction : Function
表示対象の系列内のグラフアイテムの配列を返すメソッドを指定します。 | Series | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalAxis : IAxis
x 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 | BubbleSeries | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
interactive : Boolean
ユーザーが画面上のグラフデータを操作する際にデータヒントを表示するかどうかを指定します。 | Series | ||
internalStyleName : Object
このインスタンスが値を継承した元のクラスセレクターの名前です。 | DualStyleObject | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
items : Array [オーバーライド] [読み取り専用]
フィルター適用後に系列内にあるすべてのアイテムを取得します。 | BubbleSeries | ||
labelContainer : Sprite [読み取り専用]
このエレメントでレンダリングされるラベルを表示する DisplayObject です。 | ChartElement | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
legendData : Array [オーバーライド] [読み取り専用]
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。 | BubbleSeries | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maxRadius : Number = 50
この系列にレンダリングされる最大のアイテムの半径です。 | BubbleSeries | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minRadius : Number = 0
この系列にレンダリングされる最小のアイテムの半径です。 | BubbleSeries | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory [オーバーライド]
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | BubbleSeries | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
radiusAxis : IAxis
バブルの半径のマッピング対象である軸です。 | BubbleSeries | ||
radiusField : String
グラフ内の他のデータポイントを基準にして各シンボルの半径を決定するデータプロバイダーのフィールドを指定します。 | BubbleSeries | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
系列が選択可能かどうかを指定します。 | Series | ||
selectedIndex : int
系列のデータプロバイダー内の選択されたアイテムのインデックスです。 | Series | ||
selectedIndices : Array
系列のデータプロバイダー内の選択されたアイテムのインデックスの配列です。 | Series | ||
selectedItem : ChartItem
系列内の選択されたグラフアイテムです。 | Series | ||
selectedItems : Array
系列内の選択されたグラフアイテムの配列です。 | Series | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitionRenderData : Object
実行中のトランジションによって渡されるレンダリングデータ構造です。 | Series | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
verticalAxis : IAxis
y 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 | BubbleSeries | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
xField : String
各データポイントの x 軸の位置を決定するデータプロバイダーのフィールドを指定します。 | BubbleSeries | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
yField : String
各データポイントの y 軸の位置を決定するデータプロバイダーのフィールドを指定します。 | BubbleSeries | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
chart : ChartBase [読み取り専用]
このエレメントを含むグラフコンポーネントを参照します。 | ChartElement | ||
currentCSSState : String [読み取り専用]
CSS 擬似セレクターの照合時に使用されるステートです。 | UIComponent | ||
cursor : IViewCursor
各 ChartElement では、内部で独自に使用するためそれぞれの dataProvider にカーソルが関連付けられています。 | ChartElement | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [読み取り専用]
UIComponent に平行移動ではない (x,y) 変換プロパティがある場合、true を返します。 | UIComponent | ||
itemType : Class [読み取り専用]
この系列が個々のアイテムを表現する場合に使用する ChartItem のサブタイプです。 | BubbleSeries | ||
renderData : Object [オーバーライド] [読み取り専用]
この系列のレンダリングに必要な情報を格納します。 | BubbleSeries | ||
renderDataType : Class [読み取り専用]
この系列がレンダリングに必要な全データを格納する場合に使用する ChartRenderData のサブタイプです。 | BubbleSeries | ||
resourceManager : IResourceManager [読み取り専用]
アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | BubbleSeries | ||
[オーバーライド]
この子リストの末尾に子 DisplayObject を追加します。 | ChartElement | ||
[オーバーライド]
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | ChartElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
[オーバーライド]
補間エフェクトを開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 | BubbleSeries | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
周りを囲むグラフの現在の状態が変更されたことを示すために、そのグラフによって呼び出されます。 | ChartElement | ||
[オーバーライド]
関連付けられたエレメントで chartSeriesStyles の配列からスタイルセレクターを要求できるようにするために、グラフによって呼び出されます。 | Series | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
周りを囲むグラフの状態が変更されたときに、特定のエレメントで再生する可能性のあるすべてのトランジションを収集するために、そのグラフによって呼び出されます。 | ChartElement | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
1 組のデータ値を画面上の x-y 座標に変換します。 | ChartElement | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
この IChartElement で表されるデータの記述を取得するために、管理する DataTransform によって呼び出されます。 | BubbleSeries | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
補間エフェクトを終了するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 | Series | ||
UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
指定された座標にあるエレメントによって表される最も近いデータポイントを探します。 | BubbleSeries | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
基になるすべての ChartElements のアイテムの、HitData の配列を返します。これらの dataTips は、グラフで showAllDataTips が true に設定されているときに表示されます。
| ChartElement | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
通常は、名前付きプロパティ (直交ベースの系列の horizontalAxis、verticalAxis または radiusAxis など) により軸インスタンスを直接取得します。 | Series | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
この系列で生成された renderData 構造の elementBounds、bounds および visibleBounds の各プロパティに値を入力します。 | BubbleSeries | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
系列の矩形領域内にあるすべてのアイテムを取得します。 | Series | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
系列のアニメーションの前後の状態をキャプチャします。 | Series | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
補間を進めるために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 | Series | ||
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。 | ChartElement | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。 | ChartElement | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
このオブジェクトの実際のサイズを設定します。 | Series | ||
軸インスタンスをグラフの特定のサイズに割り当てます。 | Series | ||
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
[オーバーライド]
スタイルプロパティの変更を検出します。 | BubbleSeries | ||
[オーバーライド]
legendDataChanged() メソッドを呼び出します。 | Series | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
フォーカス矩形を調整します。 | UIComponent | ||
レイアウトマトリックスと、Flash の displayObject の変換への変換オフセットの組み合わせから計算されたマトリックスをコミットします。 | UIComponent | ||
指定の DisplayObject にスタイルプロパティを適用します。 | BubbleSeries | ||
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。 | UIComponent | ||
元の dataProvider アイテムから measureName プロパティに格納された値をグラフアイテムの fieldName プロパティにキャッシュします。 | Series | ||
元の dataProvider アイテムから measureName プロパティに格納された値をグラフアイテムの fieldName プロパティにキャッシュします。 | Series | ||
元の dataProvider アイテムから measureName プロパティに格納された値をグラフアイテムの fieldName プロパティにキャッシュします。 | Series | ||
measure() メソッドの呼び出しをスキップできるかどうかを決定します。 | UIComponent | ||
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。 | BubbleSeries | ||
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
比較できるよう、dataPoint を表す一意の ID を作成します。 | ChartElement | ||
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
エレメントが表現する基になるデータが変更されたことを示します。 | ChartElement | ||
系列の filterFunction としてカスタム関数を設定しない場合に使用されます。 | Series | ||
プロパティの更新時に PropertyChangeEvent を送出するためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
dragStart イベントのデフォルトハンドラーです。 | Series | ||
ChartItem オブジェクトの配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。 | Series | ||
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:DataDescription, calculateInterval:Boolean = false):void
ChartItem オブジェクトの配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。 | Series | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
getMissingInterpolationValues(sourceProps:Object, srcCache:Array, destProps:Object, destCache:Array, index:Number, customData:Object):void [オーバーライド]
補間構造内の欠損値を埋めます。 | BubbleSeries | ||
コンポーネントの使用頻度が低い一部の高度なレイアウト機能について実装および格納を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの初期化を完了させます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。 | UIComponent | ||
initializeInterpolationData(srcCache:Array, dstCache:Array, iProps:Object, cacheType:Class = null, customData:Object = null):Object
補間エフェクトを実装するためのヘルパーメソッドです。 | Series | ||
データプロバイダー内の基になるデータが変更されたことを系列に通知します。 | Series | ||
軸に対するデータのフィルターが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。 | Series | ||
数値へのデータのマッピングが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。 | Series | ||
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
スクリーン座標へのデータの変換が変更され、再計算が必要であることを系列に通知します。 | Series | ||
データの表示が大幅に変更されたことを系列に通知します。 | Series | ||
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。 | UIComponent | ||
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
新しい LegendDataChanged イベントの送出によって系列の表示名が変更されると、凡例アイテムを更新します。 | Series | ||
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。 | UIComponent | ||
エレメントに新しい dataProvider が割り当てられると呼び出されます。 | ChartElement | ||
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。 | UIComponent | ||
水平方向および垂直方向の変換伸縮率を指定します。 | UIComponent | ||
このメソッドは、状態が変更された場合に呼び出され、状態固有のスタイルがこのコンポーネントに適用されるかどうかを確認します。 | UIComponent | ||
field プロパティが NaN である所定のキャッシュにアイテムがある場合は、すべて削除します。 | Series | ||
[オーバーライド]
このメソッドは、系列が表す基になるデータが変更され、データプロバイダーから再ロードする必要がある場合に呼び出されます。 | BubbleSeries | ||
[オーバーライド]
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。 | BubbleSeries | ||
[オーバーライド]
系列が表す基になるデータに、関連するデータ変換の軸によって表される範囲に対するフィルターを適用する必要がある場合に呼び出されます。 | BubbleSeries | ||
[オーバーライド]
このメソッドは、系列が表す基になるデータを数値表現にマッピングする必要がある場合に呼び出されます。 | BubbleSeries | ||
[オーバーライド]
系列が表す基になるデータを、関連するデータ変換の軸によってスクリーン値に変換する必要がある場合に呼び出されます。 | BubbleSeries | ||
必要に応じて、系列の updateData() メソッドおよび updateMapping() メソッドを呼び出します。 | Series | ||
必要に応じて、系列の updateFilter() メソッドおよび updateTransform() メソッドを呼び出します。 | Series |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です. | UIComponent | |||
fill | 型: mx.graphics.IFill CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 このデータ系列の塗りを設定します。 IFill インターフェイスを実装するオブジェクトか、単色のカラー値を表す数値を指定できます。 CSS を使用して単色の塗りを指定することもできます。 | BubbleSeries | ||
fills | 型: Array CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 系列内の各アイテムの塗りを定義する塗りつぶしオブジェクトの配列を指定します。 これは fill スタイルプロパティよりも優先されます。 fillFunction プロパティでカスタムメソッドが指定されている場合は、それがこの配列よりも優先されます。 すべてのアイテムに十分な配列エレメントを用意しない場合、配列の最初から塗りが繰り返されます。
CSS を使用してこのプロパティの値を設定するには: BubbleSeries { fills:#CC66FF, #9966CC, #9999CC; } MXML を使用してこのプロパティの値を設定するには: <mx:BubbleSeries ... > <mx:fills> <mx:SolidColor color="0xCC66FF"/> <mx:SolidColor color="0x9966CC"/> <mx:SolidColor color="0x9999CC"/> </mx:fills> </mx:BubbleSeries>
| BubbleSeries | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです. | UIComponent | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形の描画に使用するスキンです. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 このコンポーネントの主な操作モードです. | UIComponent | |||
itemRenderer | 型: mx.core.IFactory CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 系列がグラフに個々のアイテムを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。 このクラスは、グラフ内のエレメントごとに 1 回インスタンス化されます。 itemRenderer として使用するクラスには、IFlexDisplayObject、ISimpleStyleClient、IDataRenderer の各インターフェイスを実装する必要があります。 data プロパティには、スキンインスタンスがレンダリングする chartItem が割り当てられます。
| BubbleSeries | ||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.1 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
legendMarkerRenderer | 型: mx.core.IFactory CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。
| BubbleSeries | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します. | UIComponent | |||
stroke | 型: mx.graphics.IStroke CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 このデータ系列の線スタイルを設定します。 線を定義するには、Stroke オブジェクトを指定する必要があります。 | BubbleSeries | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent |
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
RADIUS_AXIS : String = "bubbleRadius" [静的]
半径軸のタイプです。 | BubbleSeries |
fillFunction | プロパティ |
fillFunction:Function
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
系列内の現在のグラフアイテムの塗りを返すメソッドを指定します。 このプロパティを設定すると、カスタムの塗り関数の戻り値は fill
および fills
の各スタイルプロパティよりも優先されます。 ただし null が返された場合は、fills
および fill
が、この順序で優先されます。
カスタムの fillFunction
には、次のシグネチャがあります。
function_name (item:ChartItem, index:Number):IFill { ... }
item
は、レンダリング中のグラフアイテムへの参照です。 index
は、renderData キャッシュのグラフアイテムのインデックスです。このインデックスは、x、y、z の値に基づいてソートされているので、グラフのデータプロバイダーのインデックスとは異なります。
カスタマイズした fillFunction
の使用方法の例としては、任意のしきい値に基づく塗りを返させることができます。
実装
public function get fillFunction():Function
public function set fillFunction(value:Function):void
例
この例の使用方法
public function myFillFunction(item:ChartItem, index:Number):IFill { var curItem:BubbleSeriesItem = BubbleSeriesItem(item); if (curItem.zNumber > 10) return(new SolidColor(0x123456, .75)); else return(new SolidColor(0x563412, .75)); }
グラフ系列にカスタムの塗り関数を指定した場合に、Legend コントロールを使用するには、手動で Legend コントロールを作成してそれに LegendItems を追加する必要があります。
horizontalAxis | プロパティ |
horizontalAxis:IAxis
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
x 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 LinearAxis クラスまたは CategoryAxis クラスのいずれかを使用すると、horizontalAxis のプロパティを MXML の子タグとして設定したり、ActionScript で LinearAxis オブジェクトまたは CategoryAxis オブジェクトを作成したりできます。
実装
public function get horizontalAxis():IAxis
public function set horizontalAxis(value:IAxis):void
items | プロパティ |
itemType | プロパティ |
legendData | プロパティ |
legendData:Array
[読み取り専用] [オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。 派生系列クラスはこの getter をオーバーライドするものであり、それぞれのクラスのスタイルおよびデータ表現メソッドに固有の凡例データを返します。 ほとんどの系列タイプが LegendData インスタンスを 1 つだけ返すのに対して、PieSeries や StackedSeries などの系列タイプのように、配列内の個別のアイテムを示す複数のインスタンスを返すものやいくつもの方法でデータをレンダリングするものもあります。
実装
override public function get legendData():Array
maxRadius | プロパティ |
public var maxRadius:Number = 50
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この系列にレンダリングされる最大のアイテムの半径です。 BubbleChart の BubbleSeries オブジェクトを使用する場合、グラフはその maxRadius
スタイル値を、グラフ内のすべての系列のこのプロパティに自動的に割り当てます。 CartesianChart コントロールの BubbleSeries オブジェクトを使用する場合、このプロパティを手動で管理します。
minRadius | プロパティ |
public var minRadius:Number = 0
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この系列にレンダリングされる最小のアイテムの半径です。 BubbleChart の BubbleSeries オブジェクトを使用する場合、グラフはその minRadius
スタイル値を、グラフ内のすべての系列のこのプロパティに自動的に割り当てます。 CartesianChart コントロールの BubbleSeries オブジェクトを使用する場合、このプロパティを手動で管理します。
moduleFactory | プロパティ |
moduleFactory:IFlexModuleFactory
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。
実装
override public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
override public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void
radiusAxis | プロパティ |
radiusAxis:IAxis
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
バブルの半径のマッピング対象である軸です。 バブルグラフでは、個々のバブルのサイズがデータの 3 番目のサイズとして扱われ、x 方向と y 方向の位置の変換と同様の方法で変換されます。 デフォルトでは、radiusAxis
は、autoAdjust
プロパティが false
に設定された LinearAxis です。
実装
public function get radiusAxis():IAxis
public function set radiusAxis(value:IAxis):void
radiusField | プロパティ |
renderData | プロパティ |
renderDataType | プロパティ |
verticalAxis | プロパティ |
verticalAxis:IAxis
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
y 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 LinearAxis クラスまたは CategoryAxis クラスのいずれかを使用すると、verticalAxis のプロパティを MXML の子タグとして設定したり、ActionScript で LinearAxis オブジェクトまたは CategoryAxis オブジェクトを作成したりできます。
実装
public function get verticalAxis():IAxis
public function set verticalAxis(value:IAxis):void
xField | プロパティ |
yField | プロパティ |
yField:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
各データポイントの y 軸の位置を決定するデータプロバイダーのフィールドを指定します。 null
の場合、BubbleSeries は dataProvider が数値の配列であると見なし、数値をデータポイントの値として使用します。
デフォルト値: null。
実装
public function get yField():String
public function set yField(value:String):void
BubbleSeries | () | コンストラクター |
public function BubbleSeries()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
applyItemRendererProperties | () | メソッド |
protected function applyItemRendererProperties(instance:DisplayObject, cache:InstanceCache):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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指定の DisplayObject にスタイルプロパティを適用します。 このメソッドは、InstanceCache が新しいレンダラーを作成するときに呼び出すコールバックです。
パラメーター
instance:DisplayObject — インスタンスの作成中です。
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cache:InstanceCache — インスタンスキャッシュ自体への参照です。
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beginInterpolation | () | メソッド |
override public function beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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補間エフェクトを開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 このエフェクトは、補間する範囲の系列のソースと宛先のデータを渡します。エフェクトは、このメソッドの戻り値を系列の interpolate()
メソッドに繰り返し渡すことによって、このエフェクトの間のアニメーションを更新します。 系列は補間を実行するために必要なデータを算出し、それをこのメソッドに戻します。
パラメーター
sourceRenderData:Object — 補間を行う範囲の系列のソースデータです。
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destRenderData:Object — 補間を行う範囲の系列の宛先データです。
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Object — 系列が補間を実行するために必要なデータです。
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commitProperties | () | メソッド |
override protected function commitProperties():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。
このメソッドは直接呼び出さないでください。 commitProperties()
メソッドは、addChild()
メソッドを使用してコンポーネントがコンテナに追加されたとき、またはコンポーネントの invalidateProperties()
メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。commitProperties()
メソッドの呼び出しは、measure()
メソッドの呼び出しの前に実行されます。このため、measure()
メソッドが使用する可能性のあるプロパティの値を設定することができます。
一部のコンポーネントには、作成する必要のある子オブジェクトの数や種類に影響するプロパティがあります。また、horizontalScrollPolicy
プロパティと horizontalScrollPosition
プロパティのように相互に作用し合うプロパティを持つコンポーネントもあります。多くの場合、作業の重複を避けるため、起動時にこれらのプロパティを一度に処理することが最善です。
describeData | () | メソッド |
override public function describeData(dimension:String, requiredFields:uint):Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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この IChartElement で表されるデータの記述を取得するために、管理する DataTransform によって呼び出されます。 インプリメンタによって mx.charts.chartClasses.DataDescription オブジェクトの配列が入力されて返され、表示データ(minimum、maximum、interval、unitSize など)から値を自動生成するすべての軸に沿ってこれらのデータが正確に記述されることが保証されます。 ほとんどのエレメントタイプでは、1 つの DataDescription を含む配列が返されます。 BarSet や ColumnSet などのエレメントを集約します。それらのサブエレメントによって表示されるデータを記述する複数の DataDescription インスタンスを返すことがあります。 呼び出されると、インプリメンタによって dimension
パラメーターで指定された軸に沿ってデータが記述されます。 この関数は、グラフによってサポートされる軸ごとに呼び出される場合があります。
パラメーター
dimension:String — データの記述を取得する軸を特定します。
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requiredFields:uint — 特定の軸で管理される DataDescription オブジェクトの値を示すビットフィールドです。 インプリメンタによって必要なフィールドを計算する方法でのみ最適化できます。
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Array — 表示されるデータを記述する DataDescription インスタンスを含む Array です。
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findDataPoints | () | メソッド |
override public function findDataPoints(x:Number, y:Number, sensitivity:Number):Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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指定された座標にあるエレメントによって表される最も近いデータポイントを探します。
このメソッドは、範囲内にあるデータポイントを記述した HitData 構造体の配列を返します。 個々の ChartElements のデータポイントに重複のないことが保証されている場合は、エレメントからデータポイントが 1 つのみ返されるようにすることもできます。
パラメーター
x:Number — X 座標を表します。
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y:Number — Y 座標を表します。
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sensitivity:Number — 実際の座標に対してどこまでの範囲内であれば、座標の下にあると見なされるかをピクセル単位で指定します。 このプロパティは、グラフコントロールの mouseSensitivity プロパティの値に似ています。
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Array — HitData の配列です。
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getElementBounds | () | メソッド |
override public function getElementBounds(renderData:Object):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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この系列で生成された renderData 構造の elementBounds
、bounds
および visibleBounds
の各プロパティに値を入力します。 エフェクトクラスは、様々なエフェクトタイプの実装に使用される各フィールドに値を入力するためにこのメソッドを呼び出します。 要求されたときにのみ系列のアイテムの境界を生成するには、派生クラスにこのメソッドを実装する必要があります。
パラメーター
renderData:Object — この系列によって生成される構造です。
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getMissingInterpolationValues | () | メソッド |
override protected function getMissingInterpolationValues(sourceProps:Object, srcCache:Array, destProps:Object, destCache:Array, index:Number, customData:Object):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
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補間構造内の欠損値を埋めます。 系列が initializeInterpolationData()
メソッドを呼び出す場合、補間のためのソースと宛先の値の配列を渡します。 これらの 2 つの配列のいずれかが不完全である場合、系列は補間のための "適切な" プレースホルダーを提供する必要があります。 これらのプレースホルダーーが決定される方法は、系列のタイプに固有です。 系列エクステンダーは、このメソッドをオーバーライドして、これらのプレースホルダー値を提供する必要があります。
パラメーター
sourceProps:Object — 特定のアイテムについて補間されるソース値の入ったオブジェクトです。 このメソッドが終了するとき、このオブジェクトのすべてのプロパティ値は NaN 値ではなくなります。
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srcCache:Array — 補間されるグラフアイテムのソースの配列です。
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destProps:Object — 特定のアイテムについて補間される宛先値の入ったオブジェクトです。 このメソッドが終了するとき、このオブジェクトのすべてのプロパティ値は NaN 値ではなくなります。
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destCache:Array — 補間されるグラフアイテムの宛先の配列です。
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index:Number — キャッシュに入れられるアイテムのインデックスです。
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customData:Object — 系列が initializeInterpolationData() メソッドに渡したデータです。
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styleChanged | () | メソッド |
override public function styleChanged(styleProp:String):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スタイルプロパティの変更を検出します。何らかのスタイルプロパティが設定されていると、Flex が styleChanged()
メソッドを呼び出し、設定されているスタイルの名前を渡します。
これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。カスタムコンポーネントを作成するときには、渡されたスタイル名をチェックし、その結果に従って変更内容を処理するよう、styleChanged()
メソッドをオーバーライドできます。これにより、既存スタイルのデフォルト動作をオーバーライドできるだけでなく、独自のスタイルプロパティを追加することもできます。
スタイルプロパティを処理する場合には、styleChanged()
メソッドのオーバーライドで invalidateDisplayList()
メソッドを呼び出して、次回の画面更新時に Flex がコンポーネントの updateDisplayList()
メソッドを実行するようにします。
パラメーター
styleProp:String — スタイルプロパティの名前です。このコンポーネントのすべてのスタイルが変更された場合は、null になります。
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updateData | () | メソッド |
override protected function updateData():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このメソッドは、系列が表す基になるデータが変更され、データプロバイダーから再ロードする必要がある場合に呼び出されます。 カスタム系列タイプを実装する場合、このメソッドをオーバーライドして、系列をレンダリングするのに必要なすべてのデータをそのデータプロバイダーからロードする必要があります。 さらに、super.updateData()
メソッドは必ずサブクラス内で呼び出す必要があります。 通常、このメソッドは直接呼び出さないでください。 その代わりに、データが特定の時点で確実に更新されるようにするために、系列クラスの validateData()
メソッドを呼び出してください。
updateDisplayList | () | メソッド |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。
このメソッドは直接呼び出さないでください。 updateDisplayList()
メソッドは、addChild()
メソッドでコンポーネントがコンテナに追加されたとき、およびコンポーネントの invalidateDisplayList()
メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。
コンポーネントに子がない場合は、このメソッドで graphics.drawRect()
などコンポーネントの Graphics オブジェクトに対するメソッドをいくつか使用して、プログラムによる描画を実行することになります。
コンポーネントに子がある場合は、このメソッドで、コンポーネントの子に対する move()
メソッドおよび setActualSize()
メソッドを呼び出すことになります。
コンポーネントは、子がある場合でもプログラムによる描画を実行できます。いずれの場合でも、描画するときは、コンポーネントの unscaledWidth
および unscaledHeight
を境界として使用します。
unscaledWidth
および unscaledHeight
を、width
プロパティおよび height
プロパティの代わりに使用することが重要です。
パラメーター
unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
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unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。
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updateFilter | () | メソッド |
override protected function updateFilter():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
系列が表す基になるデータに、関連するデータ変換の軸によって表される範囲に対するフィルターを適用する必要がある場合に呼び出されます。 これは、基になるデータが変更されたか、関連する軸の範囲が変更されたことが原因で生じる場合があります。 カスタム系列タイプを実装する場合、このメソッドをオーバーライドし、関連するデータ変換によって管理される軸の filterCache()
メソッドを使用して範囲外のデータを除外する必要があります。 filterCache()
メソッドは、範囲外の値を NaN
に変換します。 super.updateFilter()
メソッドは必ずサブクラス内で呼び出す必要があります。 一般に、このメソッドは直接呼び出さないでください。 その代わり、指定された時点でデータにフィルターが確実に適用されるようにする必要がある場合、Series クラスの validateTransform()
メソッドを呼び出します。 通常、必要な場合には、このメソッドの前に updateData()
メソッドおよび updateMapping()
メソッドが呼び出されていると想定できます。
updateMapping | () | メソッド |
override protected function updateMapping():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このメソッドは、系列が表す基になるデータを数値表現にマッピングする必要がある場合に呼び出されます。 これは、基になるデータが変更されたか、系列をレンダリングするのに使用された軸が何らかの方法で変更されたことが原因で生じる場合があります。 カスタム系列を実装する場合、このメソッドをオーバーライドし、表されているデータを、関連するデータ変換によって管理されている軸の mapCache()
メソッドを使用して数値に変換する必要があります。 さらに、super.updateMapping()
メソッドは必ずサブクラス内で呼び出す必要があります。 一般に、このメソッドは直接呼び出さないでください。 その代わりに、データが特定の時点で確実にマップされるようにするために、系列クラスの validateData()
メソッドを呼び出してください。 通常、必要な場合には、このメソッドの前に updateData()
メソッドが呼び出されていると想定できます。
updateTransform | () | メソッド |
override protected function updateTransform():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
系列が表す基になるデータを、関連するデータ変換の軸によってスクリーン値に変換する必要がある場合に呼び出されます。 これは、基になるデータが変更されたか、関連する軸の範囲が変更されたか、画面上の領域のサイズが変更されたことが原因で生じる場合があります。 カスタム系列タイプを実装する場合、このメソッドをオーバーライドして、関連するデータ変換の transformCache()
メソッドを使用してデータを変換する必要があります。 super.updateTransform()
メソッドは必ずサブクラス内で呼び出す必要があります。 一般に、このメソッドは直接呼び出さないでください。 その代わり、指定された時点でデータにフィルターが確実に適用されるようにする必要がある場合、Series クラスの valiateTransform()
メソッドを呼び出します。 一般的に、必要な場合には、このメソッドの前に updateData()
メソッド、updateMapping()
メソッド、および updateFilter()
メソッドが呼び出されていると想定できます。
RADIUS_AXIS | 定数 |
public static const RADIUS_AXIS:String = "bubbleRadius"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
半径軸のタイプです。
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the BubbleChart control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] private var expensesAC:ArrayCollection = new ArrayCollection( [ { Month: "Jan", Profit: 2000, Expenses: 1500, Amount: 450 }, { Month: "Feb", Profit: 1000, Expenses: 200, Amount: 600 }, { Month: "Mar", Profit: 1500, Expenses: 500, Amount: 300 }, { Month: "Apr", Profit: 1800, Expenses: 1200, Amount: 900 }, { Month: "May", Profit: 2400, Expenses: 575, Amount: 500 } ]); ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- Define custom color and line style for the bubbles. --> <mx:SolidColor id="sc1" color="blue" alpha=".3"/> <mx:SolidColorStroke id="stroke1" color="blue" weight="1"/> </fx:Declarations> <mx:Panel title="BubbleChart Control Example" height="100%" width="100%"> <mx:BubbleChart id="bubblechart" height="100%" width="100%" paddingRight="5" paddingLeft="5" showDataTips="true" maxRadius="20" dataProvider="{expensesAC}"> <mx:series> <mx:BubbleSeries displayName="Profit/Expenses/Amount" xField="Profit" yField="Expenses" radiusField="Amount" fill="{sc1}" stroke="{stroke1}" /> </mx:series> </mx:BubbleChart> <mx:Legend dataProvider="{bubblechart}"/> </mx:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z