パッケージ | mx.charts.chartClasses |
クラス | public class CartesianDataCanvas |
継承 | CartesianDataCanvas ChartElement DualStyleObject UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
実装 | IDataCanvas |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
verticalAxis
および horizontalAxis
が指定されている場合、キャンバスの描画領域はこれらのプロパティによって決定されます。 それ以外の場合、キャンバスはグラフのデフォルトの軸を使用して描画領域を計算します。
描画 API にパラメーターとして渡すデータ座標には、データ座標の実際の値か、データ座標の値およびオフセット(ピクセル単位)を保持できる CartesianCanvasValue
タイプのオブジェクトを指定できます。
The <mx:CartesianDataCanvas>
tag inherits all the
properties of its parent classes and adds the following properties:
<mx:CartesianDataCanvas Properties dataChildren="No default" horizontalAxis="No default" includeInRanges="false" verticalAxis="No default" />
デフォルトの MXML プロパティdataChildren
さらに例を参照
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
chartDataProvider : Object [書き込み専用]
周りを囲むグラフに割り当てられたデータプロバイダーです。 | ChartElement | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
dataChildren : Array
子オブジェクトの配列です。 | CartesianDataCanvas | ||
dataProvider : Object
この特定のエレメントに割り当てられているデータプロバイダーです。 | ChartElement | ||
dataTransform : mx.charts.chartClasses:DataTransform [オーバーライド]
このエレメントが関連付けられている DataTransform オブジェクトです。 | CartesianDataCanvas | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalAxis : IAxis
x 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 | CartesianDataCanvas | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
includeInRanges : Boolean
true に設定されている場合、グラフ中の計算された範囲がこのキャンバスの影響を受けます。 | CartesianDataCanvas | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
internalStyleName : Object
このインスタンスが値を継承した元のクラスセレクターの名前です。 | DualStyleObject | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
labelContainer : Sprite [読み取り専用]
このエレメントでレンダリングされるラベルを表示する DisplayObject です。 | ChartElement | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
verticalAxis : IAxis
y 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 | CartesianDataCanvas | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | CartesianDataCanvas | ||
[オーバーライド]
この子リストの末尾に子 DisplayObject を追加します。 | CartesianDataCanvas | ||
[オーバーライド]
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | CartesianDataCanvas | ||
指定された表示オブジェクトを現在のキャンバスに子として追加します。 | CartesianDataCanvas | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
beginBitmapFill(bitmap:BitmapData, x:*, y:*, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = true):void
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。 | CartesianDataCanvas | ||
メモ:このメソッドには、beginGradientFill() および beginShaderFill() メソッドを除いて、flash.display.Graphics クラスの beginFill() メソッドから取得される次の情報が適用されます。
| CartesianDataCanvas | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
周りを囲むグラフの現在の状態が変更されたことを示すために、そのグラフによって呼び出されます。 | ChartElement | ||
関連付けられたエレメントで chartSeriesStyles の配列からスタイルセレクターを要求できるようにするために、グラフによって呼び出されます。 | ChartElement | ||
この Graphics オブジェクトに描画されているグラフィックをクリアし、塗りと線のスタイルの設定をリセットします。 | CartesianDataCanvas | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
周りを囲むグラフの状態が変更されたときに、特定のエレメントで再生する可能性のあるすべてのトランジションを収集するために、そのグラフによって呼び出されます。 | ChartElement | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
(controlX, controlY) で指定されたコントロールポイントを使用し、現在の描画位置から (anchorX, anchorY) まで、現在の線のスタイルで曲線を描画します。 | CartesianDataCanvas | ||
[オーバーライド]
1 組のデータ値を画面上の x-y 座標に変換します。 | CartesianDataCanvas | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
この IChartElement で表されるデータの記述を取得するために、管理する DataTransform によって呼び出されます。 | CartesianDataCanvas | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
円を描画します。 | CartesianDataCanvas | ||
楕円を描画します。 | CartesianDataCanvas | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
矩形を描画します。 | CartesianDataCanvas | ||
角丸矩形を描画します。 | CartesianDataCanvas | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
メモ:このメソッドには、beginGradientFill() を除いて、flash.display.Graphics クラスの endFill() から取得される次の情報が適用されます。
| CartesianDataCanvas | ||
UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。 | UIComponent | ||
指定された座標にあるエレメントによって表される最も近いデータポイントを探します。 | ChartElement | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
基になるすべての ChartElements のアイテムの、HitData の配列を返します。これらの dataTips は、グラフで showAllDataTips が true に設定されているときに表示されます。
| ChartElement | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | CartesianDataCanvas | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
lineStyle(thickness:Number, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = null, joints:String = null, miterLimit:Number = 3):void
オブジェクトの他の Graphics メソッド(lineTo() や drawCircle() など)に対する以降の呼び出しに使用する線のスタイルを指定します。 | CartesianDataCanvas | ||
現在の描画位置から (x, y) まで、現在の線のスタイルを使用して線を描画します。その後で、現在の描画位置は (x, y) に設定されます。 | CartesianDataCanvas | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。 | CartesianDataCanvas | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
[オーバーライド]
関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。 | CartesianDataCanvas | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
現在の描画位置を (x, y) に移動します。 | CartesianDataCanvas | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
キャンバスのすべての子データ(DisplayObject のインスタンス)を削除します。 | CartesianDataCanvas | ||
[オーバーライド]
この子リストから指定された子 DisplayObject を削除します。 | CartesianDataCanvas | ||
[オーバーライド]
この子リスト内の指定されたインデックス位置にある子 DisplayObject を削除します。 | CartesianDataCanvas | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | ||
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
子の位置を現在のキャンバスに更新します。 | CartesianDataCanvas | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
フォーカス矩形を調整します。 | UIComponent | ||
レイアウトマトリックスと、Flash の displayObject の変換への変換オフセットの組み合わせから計算されたマトリックスをコミットします。 | UIComponent | ||
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。 | UIComponent | ||
measure() メソッドの呼び出しをスキップできるかどうかを決定します。 | UIComponent | ||
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。 | CartesianDataCanvas | ||
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
比較できるよう、dataPoint を表す一意の ID を作成します。 | ChartElement | ||
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
エレメントが表現する基になるデータが変更されたことを示します。 | ChartElement | ||
プロパティの更新時に PropertyChangeEvent を送出するためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
コンポーネントの使用頻度が低い一部の高度なレイアウト機能について実装および格納を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの初期化を完了させます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。 | UIComponent | ||
データプロバイダー内の基になるデータが変更されたことをキャンバスに通知します。 | CartesianDataCanvas | ||
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。 | UIComponent | ||
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。 | UIComponent | ||
エレメントに新しい dataProvider が割り当てられると呼び出されます。 | ChartElement | ||
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。 | UIComponent | ||
水平方向および垂直方向の変換伸縮率を指定します。 | UIComponent | ||
このメソッドは、状態が変更された場合に呼び出され、状態固有のスタイルがこのコンポーネントに適用されるかどうかを確認します。 | UIComponent | ||
field プロパティが NaN である所定のキャッシュにアイテムがある場合は、すべて削除します。 | CartesianDataCanvas | ||
[オーバーライド]
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。 | CartesianDataCanvas | ||
キャンバスが表す基になるデータのフィルター操作を、関連するデータ変換の軸で表される範囲に対して行う必要があるときに呼び出されます。 | CartesianDataCanvas | ||
必要に応じてキャンバスの updateMapping() および updateFilter() メソッドを呼び出します。 | CartesianDataCanvas | ||
必要に応じてキャンバスの updateTransform() メソッドを呼び出します。 | CartesianDataCanvas |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
dataChildren | プロパティ |
dataTransform | プロパティ |
dataTransform:mx.charts.chartClasses:DataTransform
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このエレメントが関連付けられている DataTransform オブジェクトです。 DataTransform オブジェクトは、データ領域とスクリーン座標間のエレメントの変換に使用される、エレメントのセットと軸オブジェクトのセットの関連付けを表します。 グラフエレメントでは、エレメントに関連付けられた DataTransform オブジェクトを使用して、そのデータのレンダリング方法が決定されます。
実装
override public function get dataTransform():mx.charts.chartClasses:DataTransform
override public function set dataTransform(value:mx.charts.chartClasses:DataTransform):void
horizontalAxis | プロパティ |
horizontalAxis:IAxis
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
x 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 LinearAxis クラスまたは CategoryAxis クラスのいずれかを使用すると、水平軸のプロパティを MXML の子タグとして設定したり、ActionScript で LinearAxis オブジェクトまたは CategoryAxis オブジェクトを作成したりできます。
実装
public function get horizontalAxis():IAxis
public function set horizontalAxis(value:IAxis):void
includeInRanges | プロパティ |
verticalAxis | プロパティ |
verticalAxis:IAxis
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
y 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。 LinearAxis クラスまたは CategoryAxis クラスのいずれかを使用すると、垂直軸のプロパティを MXML の子タグとして設定したり、ActionScript で LinearAxis オブジェクトまたは CategoryAxis オブジェクトを作成したりできます。
実装
public function get verticalAxis():IAxis
public function set verticalAxis(value:IAxis):void
CartesianDataCanvas | () | コンストラクター |
public function CartesianDataCanvas()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
addChild | () | メソッド |
override public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この子リストの末尾に子 DisplayObject を追加します。
childList.addChild(child)
の呼び出しは、childList.addChild(child, childList.numChildren)
の呼び出しと同じです。追加された新しい子のインデックスは、(child.numChildren - 1)
になります。
パラメーター
child:DisplayObject — 子として追加する DisplayObject です。
|
DisplayObject — 追加された子です。これは、渡された引数と同じです。
|
addChildAt | () | メソッド |
override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。子インスタンスは、指定されたインデックス位置に追加されます。インデックス 0 は、この DisplayObjectContainer オブジェクトの表示リストの背景または一番下を表します。
既に異なる表示オブジェクトコンテナを親に持つ子オブジェクトを追加する場合は、もう一方の表示オブジェクトコンテナの子リストからそのオブジェクトが削除されます。
パラメーター
child:DisplayObject — この DisplayObjectContainer インスタンスの子として追加する DisplayObject インスタンスです。
| |
index:int — 子を追加するインデックス位置です。既にオブジェクトが置かれているインデックス位置を指定すると、その位置にあるオブジェクトとその上に位置するすべてのオブジェクトが、子リスト内で 1 つ上の位置に移動します。
|
DisplayObject — child パラメーターで渡す DisplayObject インスタンスです。
|
addDataChild | () | メソッド |
public function addDataChild(child:DisplayObject, left:*, top:*, right:*, bottom:*, hCenter:*, vCenter:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定された表示オブジェクトを現在のキャンバスに子として追加します。
パラメーター
child:DisplayObject — 現在のキャンバスに子として追加される表示オブジェクトです。
| |
left:* (default = NaN ) — データ座標における子 の左の x 座標です。
| |
top:* (default = NaN ) — データ座標における子 の上の y 座標です。
| |
right:* (default = NaN ) — データ座標における子 の右の x 座標です。
| |
bottom:* (default = NaN ) — データ座標における子 の下の y 座標です。
| |
hCenter:* (default = NaN ) — データ座標における子 の中央の x 座標です。
| |
vCenter:* (default = NaN ) — データ座標における子 の中央の y 座標です。
|
beginBitmapFill | () | メソッド |
public function beginBitmapFill(bitmap:BitmapData, x:*, y:*, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。このメソッドに渡す座標は、キャンバスの水平軸および垂直軸を基準とします。
このメソッドの使用方法とパラメーターは、flash.display.Graphics クラスの beginBitmapFill()
メソッドと同じです。
パラメーター
bitmap:BitmapData — 表示されるビットを含む透明または不透明ビットマップイメージです。
| |
x:* (default = NaN ) — 塗りの x 座標です。
| |
y:* (default = NaN ) — 塗りの y 座標です。
| |
matrix:Matrix (default = null ) — flash.geom.Matrix クラスのマトリックスオブジェクトです。これを使用してビットマップ上に変形を定義できます。
| |
repeat:Boolean (default = true ) — true の場合、ビットマップイメージが一定のパターンでタイル状に表示されます。false の場合、ビットマップイメージは繰り返されません。ビットマップからはみ出す塗り領域にはビットマップのエッジが使用されます。
| |
smooth:Boolean (default = true ) — false の場合、拡大ビットマップイメージは最近傍アルゴリズムを使用してレンダリングされ、ピクセル化されたように見えます。true の場合、拡大ビットマップイメージは双線形アルゴリズムを使用してレンダリングされます。最近傍アルゴリズムを使用したレンダリングの方が高速です。
|
関連する API エレメント
beginFill | () | メソッド |
public function beginFill(color:uint, alpha:Number = 1):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
描画のときに他の Graphics メソッド(lineTo()
や drawCircle()
など)に対する今後の呼び出しに使用する単純な一色塗りを指定します。 beginFill()
、beginBitmapFill()
、beginGradientFill()
、または beginShaderFill()
メソッドを呼び出すまで、塗りは有効です。clear()
メソッドを呼び出すと、塗りがクリアされます。
アプリケーションでは、3 つ以上の点が描画されたとき、または endFill()
メソッドが呼び出されたときに、塗りをレンダリングします。
メモ:このメソッドには、beginGradientFill()
および beginShaderFill()
メソッドを除いて、flash.display.Graphics
クラスの beginFill()
メソッドから取得される次の情報が適用されます。
パラメーター
color:uint — 塗りのカラーです(0xRRGGBB)。
| |
alpha:Number (default = 1 ) — 塗りのアルファ値です(0.0 ~ 1.0)。
|
関連する API エレメント
clear | () | メソッド |
public function clear():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この Graphics オブジェクトに描画されているグラフィックをクリアし、塗りと線のスタイルの設定をリセットします。
関連する API エレメント
commitProperties | () | メソッド |
override protected function commitProperties():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。
このメソッドは直接呼び出さないでください。 commitProperties()
メソッドは、addChild()
メソッドを使用してコンポーネントがコンテナに追加されたとき、またはコンポーネントの invalidateProperties()
メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。commitProperties()
メソッドの呼び出しは、measure()
メソッドの呼び出しの前に実行されます。このため、measure()
メソッドが使用する可能性のあるプロパティの値を設定することができます。
一部のコンポーネントには、作成する必要のある子オブジェクトの数や種類に影響するプロパティがあります。また、horizontalScrollPolicy
プロパティと horizontalScrollPosition
プロパティのように相互に作用し合うプロパティを持つコンポーネントもあります。多くの場合、作業の重複を避けるため、起動時にこれらのプロパティを一度に処理することが最善です。
curveTo | () | メソッド |
public function curveTo(controlX:*, controlY:*, anchorX:*, anchorY:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
現在の描画位置から(anchorX, anchorY)までの曲線を、現在の線のスタイルと(controlX, controlY)で指定されたコントロールポイントを使用して描画します。このメソッドに渡す座標は、スクリーン座標ではなくグラフデータを基準とします。
このメソッドの使用方法とパラメーターは、flash.display.Graphics クラスの curveTo()
メソッドと同じです。
パラメーター
controlX:* — コントロールポイントの x 座標です。
| |
controlY:* — コントロールポイントの y 座標です。
| |
anchorX:* — アンカーポイントの x 座標です。
| |
anchorY:* — アンカーポイントの y 座標です。
|
関連する API エレメント
dataToLocal | () | メソッド |
override public function dataToLocal(... dataValues):Point
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
1 組のデータ値を画面上の x-y 座標に変換します。 この関数は、個々のエレメントと同じ変換を使用して画面上でデータを変換する場合に呼び出します。 例えば、グラフのデータ領域にカスタムのハイライト表示を作成するには、この関数を使用して該当する範囲の画面上の座標を指定することができます。
直交 ChartElements の場合は、通常 2 つの値を渡します。 最初の値は水平軸にマッピングされ、2 番目の値は垂直軸にマッピングされます。
極座標グラフの場合は、最初の値が角度軸にマッピングされ、2 番目の値が放射軸にマッピングされます。
パラメーター
... dataValues — 座標に変換するデータの値です。
|
Point — グラフを基準とする座標です。
|
describeData | () | メソッド |
override public function describeData(dimension:String, requiredFields:uint):Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この IChartElement で表されるデータの記述を取得するために、管理する DataTransform によって呼び出されます。 インプリメンタによって mx.charts.chartClasses.DataDescription オブジェクトの配列が入力されて返され、表示データ(minimum、maximum、interval、unitSize など)から値を自動生成するすべての軸に沿ってこれらのデータが正確に記述されることが保証されます。 ほとんどのエレメントタイプでは、1 つの DataDescription を含む配列が返されます。 BarSet や ColumnSet などのエレメントを集約します。それらのサブエレメントによって表示されるデータを記述する複数の DataDescription インスタンスを返すことがあります。 呼び出されると、インプリメンタによって dimension
パラメーターで指定された軸に沿ってデータが記述されます。 この関数は、グラフによってサポートされる軸ごとに呼び出される場合があります。
パラメーター
dimension:String — データの記述を取得する軸を特定します。
| |
requiredFields:uint — 特定の軸で管理される DataDescription オブジェクトの値を示すビットフィールドです。 インプリメンタによって必要なフィールドを計算する方法でのみ最適化できます。
|
Array — 表示されるデータを記述する DataDescription インスタンスを含む Array です。
|
drawCircle | () | メソッド |
public function drawCircle(x:*, y:*, radius:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
円を描画します。drawCircle()
メソッドを呼び出す前に、線のスタイルまたは塗り、あるいはその両方を設定します。そのためには、linestyle()
、lineGradientStyle()
、beginFill()
、beginGradientFill()
、または beginBitmapFill()
メソッドを呼び出します。このメソッドに渡す座標は、スクリーン座標ではなくグラフデータを基準とします。
パラメーター
x:* — 円の中心の x の位置(ピクセル単位)です。
| |
y:* — 円の中心の y の位置(ピクセル単位)です。
| |
radius:Number — 円の半径(ピクセル単位)。
|
関連する API エレメント
drawEllipse | () | メソッド |
public function drawEllipse(left:*, top:*, right:*, bottom:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
楕円を描画します。drawEllipse()
メソッドを呼び出す前に、線のスタイルまたは塗り、あるいはその両方を設定します。そのためには、linestyle()
、lineGradientStyle()
、beginFill()
、beginGradientFill()
、または beginBitmapFill()
メソッドを呼び出します。このメソッドに渡す座標は、スクリーン座標ではなくグラフデータを基準とします。
パラメーター
left:* — 楕円の境界ボックスの左上隅の x の位置です。
| |
top:* — 楕円の境界ボックスの左上隅の y の位置です。
| |
right:* — 楕円の境界ボックスの右下隅の x の位置です。
| |
bottom:* — 楕円の境界ボックスの右下隅の y の位置です。
|
関連する API エレメント
drawRect | () | メソッド |
public function drawRect(left:*, top:*, right:*, bottom:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
矩形を描画します。drawRect()
メソッドを呼び出す前に、線のスタイルまたは塗り、あるいはその両方を設定します。そのためには、linestyle()
、lineGradientStyle()
、beginFill()
、beginGradientFill()
、または beginBitmapFill()
メソッドを呼び出します。このメソッドに渡す座標は、スクリーン座標ではなくグラフデータを基準とします。
パラメーター
left:* — 矩形の左上隅の x の位置です。
| |
top:* — 矩形の左上隅の y の位置です。
| |
right:* — 矩形の右下隅の x の位置です。
| |
bottom:* — 矩形の右下隅の y の位置です。
|
関連する API エレメント
drawRoundedRect | () | メソッド |
public function drawRoundedRect(left:*, top:*, right:*, bottom:*, cornerRadius:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
角丸矩形を描画します。drawRoundRect()
メソッドを呼び出す前に、線のスタイルまたは塗り、あるいはその両方を設定します。そのためには、linestyle()
、lineGradientStyle()
、beginFill()
、beginGradientFill()
、または beginBitmapFill()
メソッドを呼び出します。このメソッドに渡す座標は、スクリーン座標ではなくグラフデータを基準とします。
パラメーター
left:* — 矩形の左上隅の x の位置です。
| |
top:* — 矩形の左上隅の y の位置です。
| |
right:* — 矩形の右下隅の x の位置です。
| |
bottom:* — 矩形の右下隅の y の位置です。
| |
cornerRadius:Number — 角丸の半径(ピクセル単位)です。
|
関連する API エレメント
endFill | () | メソッド |
public function endFill():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
beginFill()
、beginGradientFill()
、または beginBitmapFill()
メソッドへの最後の呼び出し以降に追加された線と曲線に塗りを適用します。適用される塗りは、beginFill()
、beginGradientFill()
、または beginBitmapFill()
メソッドの前回の呼び出しで指定されたものです。現在の描画位置が moveTo()
メソッドの直前の呼び出しで指定された座標と等しくない場合、塗りが定義されていれば、パスが線で閉じられた後、塗りが適用されます。
メモ:このメソッドには、beginGradientFill()
を除いて、flash.display.Graphics
クラスの endFill()
から取得される次の情報が適用されます。
関連する API エレメント
invalidateData | () | メソッド |
protected function invalidateData(invalid:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
データプロバイダー内の基になるデータが変更されたことをキャンバスに通知します。 このメソッドを呼び出すと、updateMapping()
メソッドおよび updateTransform()
メソッドの呼び出しが、次回の commitProperties()
メソッドの呼び出し時にトリガーされます。
パラメーター
invalid:Boolean (default = true ) — データプロバイダーのデータが変更された場合は true になります。
|
invalidateDisplayList | () | メソッド |
override public function invalidateDisplayList():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
次の画面更新時に updateDisplayList()
メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。
無効化は、後で画面が更新されるまでコンポーネントの変更処理を保留することで、作業の重複を解消する便利なメカニズムです。例えば、幅と高さを変更する場合、幅を変更した後にコンポーネントを更新し、次に高さを変更して再度更新するという処理は時間の浪費です。両方のプロパティを変更した後、新しいサイズでコンポーネントを一度に再描画する方が効率的です。
無効化メソッドが呼び出されることはほとんどありません。一般的には、コンポーネントのプロパティを設定すると、適切な無効化メソッドが自動的に呼び出されます。
lineStyle | () | メソッド |
public function lineStyle(thickness:Number, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = null, joints:String = null, miterLimit:Number = 3):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトの他の Graphics メソッド(lineTo()
や drawCircle()
など)に対する以降の呼び出しに使用する線のスタイルを指定します。
このメソッドの使用方法とパラメーターは、flash.display.Graphics クラスの lineStyle()
メソッドと同じです。
パラメーター
thickness:Number — 線の太さをポイント単位で示す整数。有効な値は 0 ~ 255 です。パラメーターが undefined である場合は、線は描画されません。0 未満の値を指定した場合は、デフォルトで 0 が適用されます。0 は極細線です。最大の太さは 255 です。255 を超える値を指定した場合は、デフォルトで 255 が適用されます。
| |
color:uint (default = 0 ) — 線の色を表す 16 進値。例えば、赤は 0xFF0000、青は 0x0000FF で表します。値を指定しない場合は、デフォルトで 0x000000(黒)が適用されます。
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — 線の色のアルファ値を示す数値。有効な値は 0 ~ 1 です。値を指定しない場合は、デフォルトで 1(ソリッド)が適用されます。0 未満の値を指定した場合、デフォルトで 0 が適用されます。1 より大きい値を指定した場合、デフォルトで 1 が適用されます。
| |
pixelHinting:Boolean (default = false ) — ピクセル全体に対して線をヒンティングするかどうかを指定するブール値です。この値は、曲線のアンカーの位置と線のサイズ自身の両方に影響を与えます。pixelHinting を true に設定すると、線幅が全ピクセル幅に調整されます。 pixelHinting を false に設定すると、曲線と直線で非連続が発生することがあります。
| |
scaleMode:String (default = "normal ") — 使用する拡大 / 縮小モードを指定する flash.display.LineScaleMode クラスの値です。
| |
caps:String (default = null ) — 線の終端のキャップの種類を指定する flash.display.CapsStyle クラスの値です。有効な値は次のとおりです。CapsStyle.NONE 、CapsStyle.ROUND 、および CapsStyle.SQUARE 。この値を指定しない場合は、丸いキャップが使用されます。
| |
joints:String (default = null ) — 角で使用する接合点の外観の種類を指定する flash.display.JointStyle クラスの値です。有効な値は次のとおりです。JointStyle.BEVEL 、JointStyle.MITER 、および JointStyle.ROUND 。この値を指定しないと、角丸("round")の接合点が使用されます。
| |
miterLimit:Number (default = 3 ) — マイターが切り取られる限度を示す数値です。有効な値の範囲は 1 ~ 255 で、この範囲を超えた値は 1 または 255 に丸められます。この値は、jointStyle を "miter" に設定した場合にのみ有効です。miterLimit の値により、線の接合点を越えてマイターを延長できる長さが決定します。マイターを延長できる長さは、この値と線の thickness が乗算されたものです。例えば、miterLimit の値が 2.5 で、thickness が 10 ピクセルの場合、マイターは 25 ピクセルで切り取られます。
|
関連する API エレメント
lineTo | () | メソッド |
public function lineTo(x:*, y:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
現在の描画位置から (x, y) まで、現在の線のスタイルを使用して線を描画します。その後で、現在の描画位置は (x, y) に設定されます。描画先の表示オブジェクトに Flash の描画ツールで作成したコンテンツが含まれている場合、lineTo()
メソッドへの呼び出しの結果はこのコンテンツの下に描画されます。lineTo()
を呼び出してから moveTo() メソッドを呼び出すと、現在の描画位置はデフォルトで (0,0) になります。いずれかのパラメーターを省略すると、このメソッドは失敗し、現在の描画位置は変更されません。座標はスクリーン座標ではなくデータを基準としています。このメソッドに渡す座標は、スクリーン座標ではなくグラフデータを基準とします。
パラメーター
x:* — 描画位置の x 座標です。
| |
y:* — 描画位置の y 座標です。
|
関連する API エレメント
localToData | () | メソッド |
override public function localToData(v:Point):Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。 この関数は、画面上の特定のポイントを表すデータ値を取得する場合に呼び出します。
個々のグラフタイプによって、この変換がどのように行われるかが決まります。 ポイントは、グラフの座標空間に対応する必要があります。
パラメーター
v:Point — 変換する Point オブジェクトです。
|
Array — 1 組のデータ値です。
|
mappingChanged | () | メソッド |
override public function mappingChanged():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。 この ChartElement に割り当てられた DataTransform は、表現する軸のいずれかが何らかの方法で変更されると、このメソッドを呼び出します。
moveTo | () | メソッド |
removeAllChildren | () | メソッド |
public function removeAllChildren():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
キャンバスのすべての子データ(DisplayObject のインスタンス)を削除します。
removeChild | () | メソッド |
override public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この子リストから指定された子 DisplayObject を削除します。
子リストの最後以外の場所から子を削除すると、そのインデックス位置以降にあった子のインデックスが 1 つずつ減らされます。
削除された子は、親が null に設定され、他に参照がない場合はガベージコレクションの対象になります。
パラメーター
child:DisplayObject — 削除する DisplayObject です。
|
DisplayObject — 削除された子です。これは、渡された引数と同じです。
|
removeChildAt | () | メソッド |
override public function removeChildAt(index:int):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この子リスト内の指定されたインデックス位置にある子 DisplayObject を削除します。
子リストの最後以外の場所から子を削除すると、そのインデックス位置以降にあった子のインデックスが 1 つずつ減らされます。
削除された子は、親が null に設定され、他に参照がない場合はガベージコレクションの対象になります。
パラメーター
index:int — 削除する DisplayObject の子インデックスです。
|
DisplayObject — 削除された子です。
|
stripNaNs | () | メソッド |
protected function stripNaNs(cache:Array, field:String):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
field
プロパティが NaN
である所定のキャッシュにアイテムがある場合は、すべて削除します。 派生クラスによって、その updateFilter() 実装からこのメソッドを呼び出して、軸でフィルターされた ChartItem をすべて削除することができます。
パラメーター
cache:Array — オブジェクトの配列。
| |
field:String — テストする field プロパティ。
|
updateDataChild | () | メソッド |
public function updateDataChild(child:DisplayObject, left:*, top:*, right:*, bottom:*, hCenter:*, vCenter:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
子の位置を現在のキャンバスに更新します。
パラメーター
child:DisplayObject — 更新される表示オブジェクトです。
| |
left:* (default = NaN ) — データ座標における子の左の x 座標です。
| |
top:* (default = NaN ) — データ座標における子の上の y 座標です。
| |
right:* (default = NaN ) — データ座標における子の右の x 座標です。
| |
bottom:* (default = NaN ) — データ座標における子の下の y 座標です。
| |
hCenter:* (default = NaN ) — データ座標における子の中央の x 座標です。
| |
vCenter:* (default = NaN ) — データ座標における子の中央の y 座標です。
次に実際の使用例を示します。 var lbl:Label = new Label(); lbl.text = "Last Month"; canvas.addChild(lbl); canvas.updateDataChild(lbl,"Feb",200); |
updateDisplayList | () | メソッド |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。
このメソッドは直接呼び出さないでください。 updateDisplayList()
メソッドは、addChild()
メソッドでコンポーネントがコンテナに追加されたとき、およびコンポーネントの invalidateDisplayList()
メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。
コンポーネントに子がない場合は、このメソッドで graphics.drawRect()
などコンポーネントの Graphics オブジェクトに対するメソッドをいくつか使用して、プログラムによる描画を実行することになります。
コンポーネントに子がある場合は、このメソッドで、コンポーネントの子に対する move()
メソッドおよび setActualSize()
メソッドを呼び出すことになります。
コンポーネントは、子がある場合でもプログラムによる描画を実行できます。いずれの場合でも、描画するときは、コンポーネントの unscaledWidth
および unscaledHeight
を境界として使用します。
unscaledWidth
および unscaledHeight
を、width
プロパティおよび height
プロパティの代わりに使用することが重要です。
パラメーター
unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
| |
unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。
|
updateFilter | () | メソッド |
protected function updateFilter():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
キャンバスが表す基になるデータのフィルター操作を、関連するデータ変換の軸で表される範囲に対して行う必要があるときに呼び出されます。 これは、基になるデータが変更されたか、関連する軸の範囲が変更されたことが原因で生じる場合があります。 カスタムキャンバスタイプを実装する場合は、このメソッドをオーバーライドし、関連するデータ変換によって管理される軸の filterCache()
メソッドを使用して範囲外のデータを除外する必要があります。 filterCache()
メソッドは、範囲外の値を NaN
に変換します。 super.updateFilter()
メソッドは必ずサブクラス内で呼び出す必要があります。 一般に、このメソッドは直接呼び出さないでください。 その代わり、指定された時点でデータにフィルターが確実に適用されるようにする必要がある場合は、PolarDataCanvas クラスの validateTransform()
メソッドを呼び出します。 通常、必要な場合には、このメソッドの前に updateData()
メソッドおよび updateMapping()
メソッドが呼び出されていると想定できます。
validateData | () | メソッド |
protected function validateData():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
必要に応じてキャンバスの updateMapping()
および updateFilter()
メソッドを呼び出します。 このメソッドは必要に応じてキャンバスによって commitProperties()
メソッドから自動的に呼び出されますが、明示的な時間に生成値が必要とされる場合は、派生キャンバスから明示的に呼び出されることがあります。 軸に対するデータのロードとマッピングは、軸のどのポイントでも可能となるように設計されています。 このメソッドは、どのポイントで明示的に呼び出しても問題ありません。
validateTransform | () | メソッド |
protected function validateTransform():Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
必要に応じてキャンバスの updateTransform()
メソッドを呼び出します。 このメソッドは必要に応じて commitProperties()
メソッドの途中でキャンバスによって自動的に呼び出されますが、明示的な時間に生成値が必要とされる場合は、派生キャンバスから明示的に呼び出されることがあります。 データのフィルターと変換は、軸で計算される特定の値に依存します。また、これらの値も、グラフに表示されるデータに左右される場合があります。 これらの値が更新される場合は、この関数を不適切な時間に呼び出すと、追加の処理が生じる可能性があります。
Boolean — updateTransform() が呼び出された場合は、true を返します。 それ以外の場合は false です。
|
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z