Pakket | fl.controls |
Klasse | public class SelectableList |
Overerving | SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementatie | IFocusManagerComponent |
Subklassen | DataGrid, List, TileList |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Opmerking: deze klasse maakt geen component, maar wordt alleen beschikbaar gesteld zodat deze kan worden uitgebreid.
Verwante API-elementen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
De huidige toegankelijkheidsimplementatie (AccessibilityImplementation) voor deze InteractiveObject-instantie. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
De huidige toegankelijkheidsopties voor dit weergaveobject. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Hiermee wordt een Booleaanse waarde opgehaald die aangeeft of meerdere items in de lijst tegelijk kunnen worden geselecteerd. | SelectableList | ||
alpha : Number
Geeft de alpha-transparantiewaarde van het opgegeven object aan. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Een waarde uit de klasse BlendMode die opgeeft welke overvloeimodus moet worden gebruikt. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [alleen-schrijven]
Stelt de arcering in die moet worden gebruikt om voor- en achtergrond in elkaar te laten overvloeien. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Geeft de knopmodus van deze sprite op. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Indien ingesteld op true, plaatsen Flash-runtimes een interne bitmaprepresentatie van het weergaveobject in cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Als dit Matrix-object niet null is, definieert het hoe een weergaveobject wordt gerenderd als cacheAsBitmap wordt ingesteld op true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Geeft het contextmenu op dat is gekoppeld aan dit object. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
Hiermee wordt het gegevensmodel opgehaald of ingesteld van de lijst met items die moet worden weergegeven. | SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Geeft op of dit object gebeurtenissen doubleClick ontvangt. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [alleen-lezen]
Geeft het weergaveobject op waarover de sprite wordt gesleept of waarop de sprite is neergezet. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de component gebruikersinteractie kan accepteren. | UIComponent | ||
filters : Array
Een geïndexeerde array die elk filterobject bevat dat momenteel is gekoppeld aan het weergaveobject. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Hiermee wordt een Booleaanse waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de component focus kan krijgen nadat de gebruiker erop heeft geklikt. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Hiermee wordt de FocusManager opgehaald of ingesteld die de focus voor deze component en de andere items op hetzelfde niveau bepaalt. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Geeft op of dit object een focusrechthoek weergeeft. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [alleen-lezen]
Geeft het object Graphics op dat bij deze sprite hoort, waarbij vectortekenopdrachten kunnen optreden. | Sprite | ||
height : Number [overschrijven]
Hiermee wordt de hoogte van de component, in pixels, opgehaald of ingesteld. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Wijst een andere sprite aan als raakgebied voor een sprite. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die de hoeveelheid inhoud beschrijft die horizontaal moet worden geschoven wanneer er op een schuifpijl wordt geklikt. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Hiermee wordt de hoeveelheid pixels opgehaald of ingesteld waarmee het schuifblokje op de horizontale schuifbalk moet worden verplaatst wanneer in het schuifbalkvak wordt geklikt. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [alleen-lezen]
Hiermee wordt een verwijzing naar de horizontale schuifbalk opgehaald. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die de toestand van de horizontale schuifbalk aangeeft. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPosition : Number
Hiermee wordt een waarde ingesteld of opgehaald die de horizontale positie in pixels van de horizontale schuifbalk in het schuifvenster beschrijft. | BaseScrollPane | ||
length : uint [alleen-lezen]
Hiermee wordt het aantal items in de gegevensaanbieder opgehaald. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [alleen-lezen]
Retourneert een object LoaderInfo dat informatie bevat over het laden van het bestand waartoe dit weergaveobject behoort. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Het aanroepende weergaveobject wordt gemaskeerd door het opgegeven object mask. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [overschrijven]
Hiermee wordt het aantal pixels opgehaald of ingesteld waarmee de lijst naar rechts schuift wanneer de eigenschap horizontalScrollPolicy op ScrollPolicy.ON is ingesteld. | SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [alleen-lezen]
Hiermee wordt de maximale verticale schuifpositie voor de huidige inhoud, in pixels, opgehaald. | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Krijgt het metagegevensobject van de DisplayObject-instantie als de metagegevens zijn opgeslagen naast de instantie van dit DisplayObject in het SWF-bestand door een PlaceObject4-markering. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Bepaalt of de onderliggende elementen van het object door de muis of door een gebruikersinvoerapparaat worden ingeschakeld. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Geeft aan of dit object berichten van de muis of gebruikersinvoer ontvangt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de component focus kan krijgen nadat de gebruiker erop heeft geklikt. | UIComponent | ||
mouseX : Number [alleen-lezen]
Geeft de x-coördinaat van de apparaatpositie van de muis of de gebruikersinvoer aan in pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [alleen-lezen]
Geeft de y-coördinaat van de apparaatpositie van de muis of de gebruikersinvoer aan in pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Geeft de instantienaam van het DisplayObject aan. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Geeft aan of een virtueel toetsenbord (een softwaretoetsenbord op het scherm) moet worden weergegeven wanneer deze InteractiveObject-instantie focus krijgt. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [alleen-lezen]
Retourneert het aantal onderliggende objecten van dit object. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Geeft op of het weergaveobject dekkend is met een bepaalde achtergrondkleur. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [alleen-lezen]
Geeft het object DisplayObjectContainer aan dat dit weergaveobject bevat. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [alleen-lezen]
Voor een weergaveobject in een geladen SWF-bestand is de eigenschap root het bovenste weergaveobject in het gedeelte van de boomstructuur van het weergaveoverzicht dat wordt vertegenwoordigd door dat SWF-bestand. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Geeft de rotatie van de instantie DisplayObject vanaf de oorspronkelijke oriëntatie (in graden) aan. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Geeft in graden de X-asrotatie van de DisplayObject-instantie aan ten opzichte van de 3D parent-container. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Geeft in graden de y-asrotatie van de DisplayObject-instantie aan ten opzichte van de 3D parent-container. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Geeft in graden de z-asrotatie van de DisplayObject-instantie aan ten opzichte van de 3D parent-container. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [alleen-lezen]
Hiermee wordt het aantal rijen opgehaald dat ten minste gedeeltelijk in de lijst zichtbaar is. | SelectableList | ||
scale9Grid : Rectangle
Het huidige schaalraster dat wordt gebruikt. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [overschrijven]
Hiermee wordt de huidige breedte van de component met een schaalfactor vermenigvuldigd. | UIComponent | ||
scaleY : Number [overschrijven]
Hiermee wordt de huidige hoogte van de component met een schaalfactor vermenigvuldigd. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Bepaalt de diepteschaal (percentage) van een object zoals deze wordt toegepast vanuit het registratiepunt van het object. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
De verschuivende rechthoekgrenzen van het weergaveobject. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Hiermee wordt een Booleaanse waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de items in de lijst kunnen worden geselecteerd. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
Hiermee wordt de index van het geselecteerde item in een enkelvoudige-selectielijst opgehaald of ingesteld. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
Hiermee wordt een array opgehaald of ingesteld die de items bevat die in een meervoudige-selectielijst zijn geselecteerd. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
Hiermee wordt het item opgehaald of ingesteld dat in een enkelvoudige-selectielijst is geselecteerd. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
Hiermee wordt een array opgehaald of ingesteld die de objecten voor de items bevat die in een meervoudige-selectielijst zijn geselecteerd. | SelectableList | ||
softKeyboard : String
Bepaalt het uiterlijk van het schermtoetsenbord. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definieert het gebied dat als scherm moet blijven fungeren wanneer een softwaretoetsenbord wordt weergegeven (niet beschikbaar op iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Beheert geluid binnen deze sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [alleen-lezen]
Het werkgebied van het weergaveobject. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Bepaalt of de onderliggende objecten van het object tabnavigatie hebben. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Geeft op of dit object in de tabvolgorde is opgenomen. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Geeft de tabvolgorde van objecten in een SWF-bestand op. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [alleen-lezen]
Retourneert een object TextSnapshot voor deze instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Een object met eigenschappen die betrekking hebben op de matrix van een weergaveobject, de kleurtransformatie en de pixelbeperkingen. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
Indien ingesteld op true, wordt de eigenschap cacheAsBitmap voor de schuivende inhoud op true ingesteld; indien ingesteld op false, wordt de eigenschap op false ingesteld. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
Een Booleaanse waarde die aangeeft of het wijzende handje wordt weergegeven wanneer de cursor wordt bewogen over een sprite waarin de eigenschap buttonMode is ingesteld op true. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die de hoeveelheid pixels beschrijft die verticaal moeten worden geschoven wanneer er op een schuifpijl wordt geklikt. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Hiermee wordt de hoeveelheid pixels opgehaald of ingesteld waarmee het schuifblokje op de verticale schuifbalk moet worden verplaatst wanneer in het schuifbalkvak wordt geklikt. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [alleen-lezen]
Hiermee wordt een verwijzing naar de verticale schuifbalk opgehaald. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die de toestand van de verticale schuifbalk aangeeft. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Hiermee wordt een waarde ingesteld of opgehaald die de verticale positie in pixels van de verticale schuifbalk in het schuifvenster beschrijft. | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [overschrijven]
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de huidige componentinstantie zichtbaar is. | UIComponent | ||
width : Number [overschrijven]
Hiermee wordt de breedte van de component, in pixels, opgehaald of ingesteld. | UIComponent | ||
x : Number [overschrijven]
Hiermee wordt de x-coördinaat opgehaald of ingesteld die de positie van de component langs de x-as binnen de bovenliggende container vertegenwoordigt. | UIComponent | ||
y : Number [overschrijven]
Hiermee wordt de y-coördinaat opgehaald of ingesteld die de positie van de component langs de y-as binnen de bovenliggende container vertegenwoordigt. | UIComponent | ||
z : Number
Geeft de z-coördinaatpositie langs de z-as van de DisplayObject-instantie aan ten opzichte van de bovenliggende 3D-container. | DisplayObject |
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Hiermee wordt een nieuwe instantie SelectableList gemaakt. | SelectableList | ||
Voegt een onderliggende instantie DisplayObject toe aan deze instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Voegt een onderliggende instantie DisplayObject toe aan deze instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | ||
Hiermee wordt een item aan het einde van de lijst met items toegevoegd. | SelectableList | ||
Hiermee wordt een item bij de opgegeven index aan de lijst met items toegevoegd. | SelectableList | ||
Geeft aan of vanwege beveiligingsbeperkingen weergaveobjecten worden weggelaten uit de lijst die wordt geretourneerd wanneer de methode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() wordt aangeroepen met het opgegeven punt. | DisplayObjectContainer | ||
Hiermee wordt een stijl gewist die op de renderers in de lijst is ingesteld. | SelectableList | ||
Hiermee wordt het momenteel geselecteerde item in de lijst gewist en de eigenschap selectedIndex op -1 ingesteld. | SelectableList | ||
Hiermee wordt een stijleigenschap van deze componentinstantie verwijderd. | UIComponent | ||
Bepaalt of het opgegeven weergaveobject een onderliggend object van de instantie DisplayObjectContainer of de instantie zelf is. | DisplayObjectContainer | ||
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | ||
Hiermee wordt de focusindicator van deze component weergegeven of verborgen. | UIComponent | ||
Hiermee wordt een directe tekenhandeling gestart zonder dat alles ongeldig wordt gemaakt, zoals met invalidateNow. | UIComponent | ||
Retourneert een rechthoek die het gebied van het weergaveobject aangeeft ten opzichte van het coördinatensysteem van het object targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Retourneert de onderliggende weergaveobjectinstantie bij de opgegeven index. | DisplayObjectContainer | ||
Retourneert de onderliggende weergaveobjectinstantie met de opgegeven naam. | DisplayObjectContainer | ||
Retourneert de indexpositie van een onderliggende instantie DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Hiermee wordt het object opgehaald dat momenteel focus heeft. | UIComponent | ||
Hiermee wordt het item bij de opgegeven index opgehaald. | SelectableList | ||
Hiermee wordt de index geretourneerd van het volgende item in de dataProvider waarin het eerste teken van het label overeenkomt met een opgegeven teken. | SelectableList | ||
Retourneert een array met objecten die zich onder het opgegeven punt bevinden en onderliggende objecten van deze instantie DisplayObjectContainer zijn (of onderliggende objecten van onderliggende objecten van die instantie). | DisplayObjectContainer | ||
Retourneert een rechthoek die de grens van het weergaveobject aangeeft op basis van het coördinatensysteem dat wordt gedefinieerd door de paramater targetCoordinateSpace, minus enige streken op vormen. | DisplayObject | ||
Hiermee wordt een stijl opgehaald die op de renderers in de lijst is ingesteld. | SelectableList | ||
Hiermee wordt een stijleigenschap opgehaald die in de stijlopzoekketen van de component is ingesteld. | UIComponent | ||
[statisch]
Hiermee wordt de standaardstijlkaart voor de huidige component opgehaald. | SelectableList | ||
Hiermee worden de (algemene) werkgebiedcoördinaten van het object point omgezet in (lokale) objectcoördinaten. | DisplayObject | ||
Converteert een tweedimensionaal punt van de (algemene) werkruimtecoördinaten naar (lokale) coördinaten van een driedimensionaal weergaveobject. | DisplayObject | ||
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Evalueert het selectiekader van het weergaveobject om te zien of dit het selectiekader van het weergaveobject obj overlapt of snijdt. | DisplayObject | ||
Hiermee wordt het weergaveobject geëvalueerd om te zien of deze een punt dat is opgegeven door de parameters x en y, overlapt of doorsnijdt. | DisplayObject | ||
Hiermee wordt een eigenschap als ongeldig gemarkeerd en wordt de component bij het volgende frame opnieuw getekend, tenzij anders wordt aangegeven. | UIComponent | ||
Hiermee wordt een specifieke itemrenderer ongeldig. | SelectableList | ||
Hiermee wordt de renderer voor het item bij de opgegeven index ongeldig. | SelectableList | ||
Hiermee wordt de gehele lijst ongeldig gemaakt en worden alle items gedwongen opnieuw getekend. | SelectableList | ||
Hiermee wordt gecontroleerd of het opgegeven item in de lijst is geselecteerd. | SelectableList | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Hiermee wordt de ICellRenderer voor een bepaald itemobject opgehaald, indien aanwezig. | SelectableList | ||
Hiermee wordt de tekenreeks opgehaald die de renderer voor het opgegeven gegevensobject weergeeft op basis van de eigenschappen van het object. | SelectableList | ||
Converteert een driedimensionaal punt van de (lokale) coördinaten van het driedimensionale weergaveobject naar een tweedimensionaal punt in de (algemene) werkruimtecoördinaten. | DisplayObject | ||
Hiermee worden de (lokale) weergaveobjectcoördinaten van het object point omgezet in (algemene) werkgebiedcoördinaten. | DisplayObject | ||
[statisch]
Hiermee worden de stijlen van meerdere klassen in één object samengevoegd. | UIComponent | ||
Hiermee wordt de component naar de opgegeven positie binnen het bovenliggende item verplaatst. | UIComponent | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Hiermee worden alle items uit de lijst verwijderd. | SelectableList | ||
Verwijdert de opgegeven onderliggende instantie DisplayObject uit de lijst met onderliggende objecten van de instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Verwijdert een onderliggend DisplayObject uit de opgegeven indexpositie in de lijst met onderliggende objecten van de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Verwijdert alle onderliggende DisplayObject-instanties uit de lijst met onderliggende objecten van de instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Hiermee wordt het opgegeven item uit de lijst verwijderd. | SelectableList | ||
Hiermee wordt het item bij de opgegeven index verwijderd. | SelectableList | ||
Hiermee wordt het item bij de opgegeven index vervangen door een ander item. | SelectableList | ||
Geeft een virtueel toetsenbord weer. | InteractiveObject | ||
Hiermee wordt de lijst naar het item bij de opgegeven index geschoven. | SelectableList | ||
Hiermee wordt de lijst naar het item geschoven op de locatie die wordt aangegeven door de huidige waarde van de eigenschap selectedIndex. | SelectableList | ||
Wijzigt de positie van een bestaand onderliggend object in de weergaveobjectcontainer. | DisplayObjectContainer | ||
Hiermee wordt de focus ingesteld op deze component. | UIComponent | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Hiermee wordt een stijl op de renderers in de lijst ingesteld. | SelectableList | ||
Hiermee wordt de grootte van de component op de opgegeven breedte en hoogte ingesteld. | UIComponent | ||
Hiermee wordt een stijleigenschap op deze componentinstantie ingesteld. | UIComponent | ||
Hiermee worden de elementen van de huidige gegevensaanbieder gesorteerd. | SelectableList | ||
Hiermee worden de elementen van de huidige gegevensaanbieder op een of meer velden gesorteerd. | SelectableList | ||
Hiermee kan de gebruiker de opgegeven sprite slepen. | Sprite | ||
Hiermee kan de gebruiker de opgegeven sprite naar een apparaat met aanraakbediening slepen. | Sprite | ||
Stopt recursief de tijdlijnuitvoering van alle filmclips die beginnen bij dit object. | DisplayObjectContainer | ||
Beëindigt de methode startDrag(). | Sprite | ||
Beëindigt de startTouchDrag()-methode, voor gebruik met apparaten met aanraakbediening. | Sprite | ||
Wisselt de z-volgorde (van voor naar achter) van de twee opgegeven onderliggende objecten om. | DisplayObjectContainer | ||
Wisselt de z-volgorde (van voor naar achter) van de onderliggende objecten op de twee opgegeven indexposities in de lijst met onderliggende objecten om. | DisplayObjectContainer | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Hiermee worden de eigenschappen en de lay-out van dit object gevalideerd en bijgewerkt, waarbij het object zonodig opnieuw wordt getekend. | UIComponent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | ||
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Gebeurtenis | Overzicht | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt. | EventDispatcher | |||
Wordt verzonden wanneer een weergaveobject aan het weergaveoverzicht wordt toegevoegd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden wanneer een weergaveobject direct of via toevoeging van een subboomstructuur die het weergaveobject bevat, aan het weergaveoverzicht van het werkgebied wordt toegevoegd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden wanneer een ander item in de lijst wordt geselecteerd. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker Wissen of Verwijderen kiest in het snelmenu. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de hoofdknop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een handeling van de gebruiker het snelmenu opent dat aan dit interactieve object in een AIR-toepassing is gekoppeld. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een kopieerbewerking gebruikt of Kopiëren kiest in het contextmenu. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een knipbewerking gebruikt of Knippen kiest in het contextmenu. | InteractiveObject | |||
[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt. | EventDispatcher | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker tweemaal snel achtereen op de hoofdknop van een aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat wanneer de markering doubleClickEnabled van dit object op true is ingesteld. | InteractiveObject | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de afspeelkop een nieuw frame ingaat. | DisplayObject | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de afspeelkop het huidige frame verlaat. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden nadat een weergaveobject focus heeft gekregen. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden nadat een weergaveobject focus heeft verloren. | InteractiveObject | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden nadat de constructors van frameweergaveobjecten zijn uitgevoerd, maar voordat framescripts zijn uitgevoerd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt langs de rand van het touchoppervlak maakt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer u langs de rand van het touchoppervlak op Siri Extern voor Apple TV tikt). Sommige apparaten interpreteren dit contact misschien ook als een combinatie van verschillende aanraakgebeurtenissen. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker op twee aanraakpunten drukt op dezelfde InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening (zoals wanneer de gebruiker met twee vingers op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm drukt en vervolgens weer loslaat). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt over de InteractiveObject-instantie beweegt op een apparaat met aanraakbediening (zoals wanneer de gebruiker een vinger van links naar rechts beweegt over een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een zoombeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met twee vingers en deze vervolgens roteert over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een veegbeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met drie vingers en deze vervolgens parallel beweegt over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt maakt met een InteractiveObject-instantie en vervolgens op een apparaat met aanraakbediening drukt (zoals wanneer de gebruiker een paar vingers op een weergaveobject plaatst om een menu te openen en er met een vinger op drukt om een menu-item op een gsm of tablet met een aanraakscherm te selecteren). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een zoombeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met twee vingers en deze vervolgens snel spreidt over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden nadat de zichtbaarheid van de component van zichtbaar in onzichtbaar is gewijzigd. | UIComponent | |||
Deze gebeurtenis wordt verzonden naar elke clienttoepassing die inline-invoer met een IME ondersteunt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker op een item in de component klikt. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker tweemaal kort na elkaar op een item in de component klikt. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer van een item in de component af beweegt. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer over een item in de component beweegt. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker op een toets drukt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker focus probeert te wijzigen met toetsenbordnavigatie. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een toets loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de middelste knop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de middelste aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker focus probeert te wijzigen met een aanwijsapparaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het aanwijsapparaat verplaatst terwijl het zich boven een InteractiveObject bevindt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat van een instantie InteractiveObject af verplaatst. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een muiswiel over een instantie InteractiveObject wordt gedraaid. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden nadat de component is verplaatst. | UIComponent | |||
Wordt verzonden door de sleepinitiator InteractiveObject wanneer de gebruiker de sleepbeweging onderbreekt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden door het doel InteractiveObject wanneer een gesleept object erop wordt neergezet en het neerzetten is geaccepteerd met een aanroep van DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden door een InteractiveObject wanneer een sleepbeweging binnen de grens komt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden door een InteractiveObject wanneer een sleepbeweging buiten de grens komt. | InteractiveObject | |||
Wordt continu verzonden door een InteractiveObject zolang een sleepbeweging binnen de grenzen blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden aan het begin van een sleepbewerking door het InteractiveObject dat in de aanroep DragManager.doDrag() is opgegeven als de sleepinitiator. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden tijdens een sleepbewerking door het InteractiveObject dat in de aanroep DragManager.doDrag() is opgegeven als de sleepinitiator. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een plakbewerking gebruikt of Plakken kiest in het contextmenu. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus omlaag en binnen de detectiedrempel van het scherm plaatst. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus boven de detectiedrempel van het scherm tilt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus boven het scherm plaatst en binnen de detectiedrempel blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus bij dit InteractiveObject weghaalt, maar wel binnen de detectiedrempel van het scherm blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus recht boven dit InteractiveObject plaatst en binnen de detectiedrempel van het scherm blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus van dit InteractiveObject en eventuele onderliggende elementen weghaalt, maar wel binnen de detectiedrempel van het scherm blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus van buiten de afstammelingenstructuur van het object in de weergavelijst (maar dicht genoeg bij het scherm om binnen de detectiedrempel te blijven) boven dit InteractiveObject plaatst. | InteractiveObject | |||
Verzonden wanneer een gebruiker de knop op het aanwijsapparaat loslaat nadat hij de knop eerst boven een InteractiveObject-instantie heeft ingedrukt en het aanwijsapparaat vervolgens van deze instantie heeft verplaatst. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden vlak voordat een weergaveobject uit het weergaveoverzicht wordt verwijderd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden vlak voordat een weergaveobject uit het weergaveoverzicht wordt verwijderd. Dit kan rechtstreeks gebeuren of door de subboomstructuur te verwijderen die het weergaveobject bevat. | DisplayObject | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de weergavelijst op het punt staat te worden bijgewerkt en gerenderd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden nadat de grootte van de component is gewijzigd. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de rechterknop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer van de component af beweegt. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer boven de component beweegt. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker horizontaal of verticaal schuift. | SelectableList | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie gebruikt voor de bewerking Alles selecteren of Alles selecteren kiest in het snelmenu. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden nadat de zichtbaarheid van de component van onzichtbaar in zichtbaar is gewijzigd. | UIComponent | |||
Wordt meteen verzonden nadat het softwaretoetsenbord wordt weergegeven. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden vlak voordat het softwaretoetsenbord wordt weergegeven. | InteractiveObject | |||
Wordt meteen verzonden nadat het softwaretoetsenbord van het scherm is verdwenen. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de waarde van de markering tabChildren van het object wordt gewijzigd. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de markering tabEnabled van het object wordt gewijzigd. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de waarde van de eigenschap tabIndex van het object wordt gewijzigd. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker een tekst van een of meer tekens invoert. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker voor het eerst een apparaat met aanraakbediening aanraakt (zoals wanneer de gebruiker een gsm of tablet met aanraakscherm met een vinger aanraakt). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contact met een apparaat met aanraakbediening verwijdert (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een gsm of tablet met aanraakscherm tilt). | InteractiveObject | |||
De gebeurtenis wordt continu verzonden, vanaf het moment dat de gebruiker het apparaat aanraakt, tot het moment dat de aanraking ophoudt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een weergaveobject naar een ander weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm sleept). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt buiten een weergaveobject naar een punt op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm versleept). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het aanraakpunt bij een InteractiveObject-instantie vandaan verplaatst op een apparaat met aanraakfunctionaliteit (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt boven het weergaveobject naar een punt buiten het object sleept op een mobiele telefoon of een tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt buiten een weergaveobject naar een punt op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm versleept). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt op dezelfde InteractiveObject-instantie tilt waarop het contact op een apparaat met aanraakbediening was geïnitialiseerd (zoals wanneer de gebruiker een vinger op één punt van een weergaveobject drukt en vervolgens loslaat op een gsm of tablet met aanraakscherm). | InteractiveObject |
Stijlen zijn of algemeen of ze zijn gekoppeld aan een bepaald thema. Als de stijl algemeen is, kan deze bij elk thema worden gebruikt. Als een stijl is gekoppeld aan een bepaald thema, kan de stijl alleen worden gebruikt als uw toepassing het desbetreffende thema gebruikt.
Stijl | Beschrijving | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
cellRenderer | Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De klasse die de celrenderer voor elk item in de component bevat. De standaardwaarde is fl.contols.listClasses.CellRenderer . | SelectableList | ||
contentPadding | Type: Number Indeling: Length Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De opvulling die fungeert als scheiding tussen de rand van de lijst en de inhoud, in pixels. De standaardwaarde is null . | SelectableList | ||
disabledAlpha | Type: Number Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De alpha-waarde waarop de lijst moet worden ingesteld wanneer de eigenschap enabled de waarde false heeft.
De standaardwaarde is null . | SelectableList | ||
Type: flash.text.TextFormat Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Het objectTextFormat dat moet worden gebruikt om het componentlabel te renderen wanneer de knop is uitgeschakeld. | UIComponent | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omlaag van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer deze is uitgeschakeld. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omlaag van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer u op de pijlknop klikt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omlaag van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer de muisaanwijzer zich boven de pijlknop bevindt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omlaag van de schuifbalk moet worden gebruikt. | BaseScrollPane | |||
Type: Number Indeling: Length Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De opvulling die fungeert als scheiding tussen de buitenste begrenzing van de component en de buitenste randen van de focusindicator, in pixels. | UIComponent | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De skin die moet worden gebruikt om focusindicatoren weer te geven. | UIComponent | |||
Type: Number Indeling: Time Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Het aantal milliseconden dat moet worden gewacht nadat de gebeurtenis buttonDown is verzonden voordat een tweede gebeurtenis buttonDown wordt verzonden. | BaseScrollPane | |||
Type: Number Indeling: Time Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Het interval, in milliseconden, tussen gebeurtenissen buttonDown die worden verzonden na de vertraging die is opgegeven door de stijl repeatDelay . | BaseScrollPane | |||
skin | Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De klasse die de skin voor de achtergrond van de component bevat. De standaardwaarde is List_skin . | SelectableList | ||
Type: flash.text.TextFormat Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Het objectTextFormat dat moet worden gebruikt om het componentlabel te renderen. | UIComponent | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De skin die wordt gebruikt om de uitgeschakelde toestand van het blokje aan te duiden. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor het blokje van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer u op het blokje klikt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als pictogram voor het blokje van de schuifbalk moet worden gebruikt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor het blokje van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer de muisaanwijzer zich boven het blokje bevindt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor het blokje van de schuifbalk moet worden gebruikt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De skin die wordt gebruikt om een uitgeschakeld vak aan te duiden. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De skin die wordt gebruikt om de ingedrukte toestand (Omlaag) van een uitgeschakelde skin aan te duiden. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De skin die wordt gebruikt om de toestand Boven van het schuifvak aan te duiden. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 De skin die wordt gebruikt om de toestand Omhoog van het schuifvak aan te duiden. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omhoog van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer deze is uitgeschakeld. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omhoog van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer u op de pijlknop klikt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omhoog van de schuifbalk moet worden gebruikt wanneer de muisaanwijzer zich boven de pijlknop bevindt. | BaseScrollPane | |||
Type: Class Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flash CS3 Runtimeversies: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Naam van de klasse die als skin voor de pijlknop omhoog van de schuifbalk moet worden gebruikt. | BaseScrollPane |
allowMultipleSelection | eigenschap |
allowMultipleSelection:Boolean
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een Booleaanse waarde opgehaald die aangeeft of meerdere items in de lijst tegelijk kunnen worden geselecteerd. De waarde true
geeft aan dat meerdere selecties tegelijk mogelijk zijn, de waarde false
geeft aan dat slechts één item tegelijk kan worden geselecteerd.
De standaardwaarde is false.
Implementatie
public function get allowMultipleSelection():Boolean
public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
selectedIndex
en selectedIndices
getraceerd wanneer de geselecteerde items in de lijst veranderen:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var items:XML = <items> <item label="Item A" /> <item label="Item B" /> <item label="Item C" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(items); var myList:List = new List(); myList.dataProvider = dp; myList.allowMultipleSelection = true; myList.move(10, 10); myList.setSize(320, 240); myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { var lst:List = event.currentTarget as List; trace("change:"); trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex); trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices); trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length); }
dataProvider | eigenschap |
dataProvider:DataProvider
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het gegevensmodel opgehaald of ingesteld van de lijst met items die moet worden weergegeven. Een gegevensaanbieder kan gezamenlijk worden gebruikt door diverse op lijst gebaseerde componenten. Wijzigingen van de gegevensaanbieder zijn direct beschikbaar voor alle componenten die de aanbieder als gegevensbron gebruiken.
De standaardwaarde is null.
Implementatie
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
length | eigenschap |
length:uint
[alleen-lezen] Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het aantal items in de gegevensaanbieder opgehaald.
Implementatie
public function get length():uint
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
rowCount
ingesteld op het huidige aantal items in de lijst:
import fl.controls.List; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item A"}); myList.addItem({label:"Item B"}); myList.addItem({label:"Item C"}); myList.addItem({label:"Item D"}); myList.rowCount = myList.length; myList.move(10, 10); addChild(myList);
maxHorizontalScrollPosition | eigenschap |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[overschrijven] Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het aantal pixels opgehaald of ingesteld waarmee de lijst naar rechts schuift wanneer de eigenschap horizontalScrollPolicy
op ScrollPolicy.ON
is ingesteld.
Implementatie
override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
Verwante API-elementen
rowCount | eigenschap |
rowCount:uint
[alleen-lezen] Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het aantal rijen opgehaald dat ten minste gedeeltelijk in de lijst zichtbaar is.
Opmerking: deze eigenschap moet worden overschreven in elke klasse die SelectableList uitbreidt.
De standaardwaarde is 0.
Implementatie
public function get rowCount():uint
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
rowCount
te traceren:
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for(i=0; i<100; i++) { dp.addItem( { label: "Item " + i } ); } var list:List = new List(); list.setSize(100,300); list.dataProvider = dp; addChild(list); trace(list.rowCount); // 15
selectable | eigenschap |
selectable:Boolean
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een Booleaanse waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de items in de lijst kunnen worden geselecteerd. De waarde true
geeft aan dat de lijstitems kunnen worden geselecteerd; de waarde false
geeft aan dat dit niet mogelijk is.
De standaardwaarde is true.
Implementatie
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
Verwante API-elementen
selectedIndex | eigenschap |
selectedIndex:int
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de index van het geselecteerde item in een enkelvoudige-selectielijst opgehaald of ingesteld. Een enkelvoudige-selectielijst is een lijst waarin slechts één item tegelijk kan worden geselecteerd.
De waarde -1 geeft aan dat geen item is geselecteerd. Wanneer meerdere items zijn geselecteerd, is deze waarde gelijk aan de index van het item dat het laatst is geselecteerd in de groep met geselecteerde items.
Wanneer deze eigenschap is ingesteld met ActionScript, wordt de huidige selectie vervangen door het item op de opgegeven indexlocatie. Wanneer de selectie met programmacode is gewijzigd, wordt geen gebeurtenisobject change
verzonden.
Implementatie
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedIndices | eigenschap |
selectedIndices:Array
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een array opgehaald of ingesteld die de items bevat die in een meervoudige-selectielijst zijn geselecteerd.
U kunt aan deze eigenschap expliciet een waarde toewijzen als u de huidige selectie met programmacode wilt vervangen. U kunt de huidige selectie wissen door deze eigenschap in te stellen op een lege array of op de waarde undefined
. Wanneer geen items zijn geselecteerd in de lijst met items, heeft de eigenschap de waarde undefined
.
De opeenvolging van waarden in de array geeft de volgorde weer waarin de items in de meervoudige-selectielijst zijn geselecteerd. Wanneer u bijvoorbeeld eerst op het tweede, daarna op het derde en tot slot op het eerste item in de lijst klikt, bevat deze waarde een array van waarden in de volgende opeenvolging: [1,2,0]
.
Implementatie
public function get selectedIndices():Array
public function set selectedIndices(value:Array):void
Verwante API-elementen
selectedItem | eigenschap |
selectedItem:Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het item opgehaald of ingesteld dat in een enkelvoudige-selectielijst is geselecteerd. Voor een meervoudige-selectielijst waarin meerdere items zijn geselecteerd, bevat deze eigenschap het item dat het laatst is geselecteerd.
Wanneer geen selectie is gemaakt, bevat deze eigenschap de waarde null
.
Implementatie
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedItems | eigenschap |
selectedItems:Array
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een array opgehaald of ingesteld die de objecten voor de items bevat die in een meervoudige-selectielijst zijn geselecteerd.
Voor een enkelvoudige-selectielijst is de waarde van deze eigenschap een array die het ene geselecteerde item bevat. In een enkelvoudige-selectielijst is de eigenschap allowMultipleSelection
ingesteld op false
.
Implementatie
public function get selectedItems():Array
public function set selectedItems(value:Array):void
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var listA:List = new List(); listA.allowMultipleSelection = true; listA.addItem({label:"Item A"}); listA.addItem({label:"Item B"}); listA.addItem({label:"Item C"}); listA.addItem({label:"Item D"}); listA.addItem({label:"Item E"}); listA.addItem({label:"Item F"}); listA.addItem({label:"Item G"}); listA.move(10, 10); listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(listA); var listB:List = new List(); listB.selectable = false; listB.move(120, 10); addChild(listB); function changeHandler(event:Event):void { if (listA.selectedItems.length > 0) { listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems); } }
SelectableList | () | Constructor |
public function SelectableList()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een nieuwe instantie SelectableList gemaakt.
addItem | () | methode |
public function addItem(item:Object):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een item aan het einde van de lijst met items toegevoegd.
Een item moet de eigenschappen label
en data
bevatten. Items die andere eigenschappen bevatten, kunnen echter ook aan de lijst worden toegevoegd. Standaard wordt de eigenschap label
van een item gebruikt om het label van de rij weer te geven. De eigenschap data
wordt gebruikt om de gegevens van de rij op te slaan.
Parameters
item:Object — Het item dat moet worden toegevoegd aan de huidige gegevensaanbieder.
|
Verwante API-elementen
addItemAt | () | methode |
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een item bij de opgegeven index aan de lijst met items toegevoegd. De indexen van items op of na de opgegeven indexlocatie worden telkens met 1 verhoogd.
Parameters
item:Object — Het item dat moet worden toegevoegd aan de lijst.
| |
index:uint — De index waarop het item moet worden toegevoegd.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index is kleiner dan 0 of groter dan of gelijk aan de lengte van de gegevensaanbieder.
|
Verwante API-elementen
clearRendererStyle | () | methode |
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een stijl gewist die op de renderers in de lijst is ingesteld.
Parameters
name:String — De naam van de stijl die moet worden gewist.
| |
column:int (default = -1 )
|
Verwante API-elementen
clearSelection | () | methode |
public function clearSelection():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het momenteel geselecteerde item in de lijst gewist en de eigenschap selectedIndex
op -1 ingesteld.
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var data:XML = <items> <item label="Person A" id="p001" /> <item label="Person B" id="p002" /> <item label="Person C" id="p003" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var myList:List = new List(); myList.allowMultipleSelection = false; myList.dataProvider = dp; myList.move(10, 10); myList.selectedIndex = 0; addChild(myList); var clearButton:Button = new Button(); clearButton.label = "Clear selection"; clearButton.move(120, 10); clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(clearButton); function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex); myList.clearSelection(); trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex); }
getItemAt | () | methode |
public function getItemAt(index:uint):Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het item bij de opgegeven index opgehaald.
Parameters
index:uint — De index van het item dat moet worden opgehaald.
|
Object — Het object op de opgegeven indexlocatie.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index is kleiner dan 0 of groter dan of gelijk aan de lengte van de gegevensaanbieder.
|
getNextIndexAtLetter | () | methode |
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de index geretourneerd van het volgende item in de dataProvider waarin het eerste teken van het label overeenkomt met een opgegeven teken. Als de zoekopdracht het einde van de dataProvider bereikt zonder dat alle items zijn doorzocht, wordt vanaf het begin verder gezocht. De zoekopdracht omvat niet startIndex.
Parameters
firstLetter:String — De tekenreeks waarnaar moet worden gezocht.
| |
startIndex:int (default = -1 ) — De index in de dataProvider waar moet worden begonnen.
|
int — De index van het volgende item in de dataProvider.
|
getRendererStyle | () | methode |
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een stijl opgehaald die op de renderers in de lijst is ingesteld.
Parameters
name:String — De naam van de stijl die moet worden opgehaald.
| |
column:int (default = -1 ) — De waarde van de stijl die moet worden opgehaald.
|
Object |
Verwante API-elementen
getStyleDefinition | () | methode |
public static function getStyleDefinition():Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de standaardstijlkaart voor de huidige component opgehaald. Op de stijlkaart vindt u het type dat voor de component geschikt is, afhankelijk van de stijl die de component gebruikt. De stijl disabledTextFormat
bevat bijvoorbeeld de waarde null
of een object TextFormat. U kunt deze stijlen gebruiken en setStyle()
aanroepen voor de huidige component. De volgende code overschrijft de standaardstijl disabledTextFormat
voor de opgegeven component:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Standaardstijlenobject.
|
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
invalidateItem | () | methode |
public function invalidateItem(item:Object):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een specifieke itemrenderer ongeldig.
Parameters
item:Object — Het item in de gegevensaanbieder dat ongeldig gemaakt moet worden.
|
Verwante API-elementen
invalidateItemAt | () | methode |
public function invalidateItemAt(index:uint):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de renderer voor het item bij de opgegeven index ongeldig.
Parameters
index:uint — De index van het item in de gegevensaanbieder dat ongeldig gemaakt moet worden.
|
Verwante API-elementen
invalidateList | () | methode |
public function invalidateList():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de gehele lijst ongeldig gemaakt en worden alle items gedwongen opnieuw getekend.
Verwante API-elementen
isItemSelected | () | methode |
public function isItemSelected(item:Object):Boolean
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt gecontroleerd of het opgegeven item in de lijst is geselecteerd.
Parameters
item:Object — Het item dat gecontroleerd moet worden.
|
Boolean — Deze methode retourneert true wanneer het opgegeven item is geselecteerd. Wanneer het opgegeven item daarentegen de waarde null heeft, of niet in de lijst is opgenomen, retourneert deze methode de waarde false .
|
itemToCellRenderer | () | methode |
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de ICellRenderer voor een bepaald itemobject opgehaald, indien aanwezig. Deze methode retourneert altijd null
.
Parameters
item:Object — Het item in de gegevensaanbieder.
|
ICellRenderer — De waarde null .
|
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.List; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; import fl.events.ListEvent; var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" }; var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" }; var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" }; var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" }; var myList:List; myList = new List(); myList.move(10,10); myList.addItem(sampleItem1); myList.addItem(sampleItem2); myList.addItem(sampleItem3); myList.addItem(sampleItem4); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected); addChild(myList); function listItemSelected(e:ListEvent):void { var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer; var listData:ListData = cr.listData; trace("You have selected row: " + listData.row); }
itemToLabel | () | methode |
public function itemToLabel(item:Object):String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de tekenreeks opgehaald die de renderer voor het opgegeven gegevensobject weergeeft op basis van de eigenschappen label
van het object. Deze methode is bedoeld om te worden overschreven in subcomponenten. List bevat bijvoorbeeld labelField
en labelFunction
om het label ervan af te leiden.
Parameters
item:Object |
String |
removeAll | () | methode |
public function removeAll():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee worden alle items uit de lijst verwijderd.
removeItem | () | methode |
public function removeItem(item:Object):Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het opgegeven item uit de lijst verwijderd.
Parameters
item:Object — Het item dat moet worden verwijderd.
|
Object — Het item dat is verwijderd.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — Het item is niet gevonden.
|
Verwante API-elementen
removeItemAt | () | methode |
public function removeItemAt(index:uint):Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het item bij de opgegeven index verwijderd. De indexen van items na de opgegeven indexlocatie worden telkens met 1 verlaagd.
Parameters
index:uint — De index van het item in de gegevensaanbieder dat moet worden verwijderd.
|
Object — Het item dat is verwijderd.
|
Verwante API-elementen
replaceItemAt | () | methode |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het item bij de opgegeven index vervangen door een ander item. Met deze methode wordt de gegevensaanbieder van de component List gewijzigd. Wanneer de gegevensaanbieder met andere componenten wordt gedeeld, worden de gegevens die aan deze componenten worden verstrekt, ook bijgewerkt.
Parameters
item:Object — Het item dat het item op de opgegeven indexlocatie moet vervangen.
| |
index:uint — De indexpositie van het item dat moet worden vervangen.
|
Object — Het item dat is vervangen.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index is kleiner dan 0 of groter dan of gelijk aan de lengte van de gegevensaanbieder.
|
Verwante API-elementen
scrollToIndex | () | methode |
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de lijst naar het item bij de opgegeven index geschoven. Wanneer de index buiten bereik ligt, verandert de schuifpositie niet.
Parameters
newCaretIndex:int — De indexlocatie waar u naartoe bladert.
|
scrollToSelected | () | methode |
public function scrollToSelected():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de lijst naar het item geschoven op de locatie die wordt aangegeven door de huidige waarde van de eigenschap selectedIndex
.
Verwante API-elementen
setRendererStyle | () | methode |
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een stijl op de renderers in de lijst ingesteld.
Parameters
name:String — De naam van de stijl die moet worden ingesteld.
| |
style:Object — De waarde van de stijl die moet worden ingesteld.
| |
column:uint (default = 0 )
|
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
setRendererStyle()
een tekstopmaak toegepast op de lijstitems:
import fl.controls.List; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myList.width = 150; myList.move(10, 10); addChild(myList);
setRendererStyle()
een tekstopmaak toegepast op de lijstitems:
import fl.controls.DataGrid; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("column1"); myDataGrid.addColumn("column2"); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat); myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myDataGrid.width = 300; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
setRendererStyle()
een tekstopmaak toegepast op de lijstitems:
import fl.controls.TileList; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; myTextFormat.color = 0xFF0000; myTextFormat.bold = true; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
setRendererStyle()
een tekstopmaak toegepast op de lijstitems:
import fl.controls.ComboBox; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
sortItems | () | methode |
public function sortItems(... sortArgs):*
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee worden de elementen van de huidige gegevensaanbieder gesorteerd. Deze methode voert een sortering uit op basis van de Unicode-waarden van de elementen. ASCII is een subset van Unicode.
Parameters
... sortArgs — Het argument waarop wordt gesorteerd.
|
* — De geretourneerde waarde is afhankelijk van of er parameters aan deze methode zijn doorgegeven. Zie de methode Array.sort() voor meer informatie. Deze methode retourneert 0 als de parameter sortArgs is ingesteld op Array.UNIQUESORT .
|
Verwante API-elementen
sortItemsOn | () | methode |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee worden de elementen van de huidige gegevensaanbieder op een of meer velden gesorteerd.
Parameters
field:String — Het veld waarop wordt gesorteerd.
| |
options:Object (default = null ) — Sorteerargumenten die worden gebruikt om het standaardsorteergedrag te overschrijven. Plaats de bitsgewijze operator OR (|) tussen twee of meer argumenten.
|
* — De geretourneerde waarde is afhankelijk van of er parameters aan deze methode zijn doorgegeven. Zie de methode Array.sortOn() voor meer informatie. Deze methode retourneert 0 als de parameter sortOption is ingesteld op Array.UNIQUESORT .
|
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
sortItemsOn()
een lijst gesorteerd op basis van een waarde in de gegevensaanbieder:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var players:XML = <players> <player name="Player Q" avg="0.237" /> <player name="Player W" avg="0.352" /> <player name="Player E" avg="0.268" /> <player name="Player R" avg="0.311" /> <player name="Player T" avg="0.293" /> <player name="Player Y" avg="0.33" /> </players>; var dp:DataProvider = new DataProvider(players); var playerList:List = new List(); playerList.labelFunction = myLabelFunction; playerList.dataProvider = dp; playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); playerList.move(10, 10); playerList.setSize(160, 120); addChild(playerList); function myLabelFunction(item:Object):String { return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")"; }
change | Gebeurtenis |
flash.events.Event
eigenschap Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer een ander item in de lijst wordt geselecteerd.
De constanteEvent.CHANGE
definieert de waarde van de eigenschap type
van een change
-gebeurtenisobject.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object waarvan de waarde is gewijzigd. Het target is niet altijd het object in het weergaveoverzicht dat in de gebeurtenislistener is geregistreerd. Gebruik de eigenschap currentTarget voor toegang tot het object in het weergaveoverzicht dat momenteel de gebeurtenis verwerkt. |
itemClick | Gebeurtenis |
fl.events.ListEvent
eigenschap ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker op een item in de component klikt.
De gebeurtenis click
wordt verzonden voordat de waarde van de component wordt gewijzigd. Gebruik de eigenschappen van het gebeurtenisobject om te bepalen in welke rij en kolom is geklikt. Gebruik niet de eigenschappen selectedIndex
en selectedItem
.
type
van een gebeurtenisobject itemClick
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | De op nul gebaseerde index van de kolom die de renderer bevat. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
index | De op nul gebaseerde index in de DataProvider die de renderer bevat. |
item | Een verwijzing naar de gegevens die bij de renderer horen. |
rowIndex | De op nul gebaseerde index van de rij die de renderer bevat. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
itemDoubleClick | Gebeurtenis |
fl.events.ListEvent
eigenschap ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker tweemaal kort na elkaar op een item in de component klikt. In tegenstelling tot de gebeurtenis click
, wordt de gebeurtenis doubleClick verzonden nadat de eigenschap selectedIndex
van de component is gewijzigd.
type
van een gebeurtenisobject itemDoubleClick
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | De op nul gebaseerde index van de kolom die de renderer bevat. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
index | De op nul gebaseerde index in de DataProvider die de renderer bevat. |
item | Een verwijzing naar de gegevens die bij de renderer horen. |
rowIndex | De op nul gebaseerde index van de rij die de renderer bevat. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
itemRollOut | Gebeurtenis |
fl.events.ListEvent
eigenschap ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer van een item in de component af beweegt.
Hiermee wordt de waarde van de eigenschaptype
van een gebeurtenisobject itemRollOut
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
columnIndex | De op nul gebaseerde index van de kolom die de renderer bevat. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
index | De op nul gebaseerde index in de DataProvider die de renderer bevat. |
item | Een verwijzing naar de gegevens die bij de renderer horen. |
rowIndex | De op nul gebaseerde index van de rij die de renderer bevat. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Verwante API-elementen
itemRollOver | Gebeurtenis |
fl.events.ListEvent
eigenschap ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer over een item in de component beweegt.
Hiermee wordt de waarde van de eigenschaptype
van een gebeurtenisobject itemRollOver
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
columnIndex | De op nul gebaseerde index van de kolom die de renderer bevat. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
index | De op nul gebaseerde index in de DataProvider die de renderer bevat. |
item | Een verwijzing naar de gegevens die bij de renderer horen. |
rowIndex | De op nul gebaseerde index van de rij die de renderer bevat. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Verwante API-elementen
rollOut | Gebeurtenis |
flash.events.MouseEvent
eigenschap MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer van de component af beweegt.
Definieert de waarde van de eigenschaptype
van een gebeurtenisobject rollOut
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
altKey | true als de Alt-toets actief is (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true wanneer de primaire muisknop wordt ingedrukt; anders false . |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
commandKey | true op de Macintosh als de Command-toets actief is; false als deze inactief is. Altijd false onder Windows. |
controlKey | true wanneer de Ctrl- of Control-toets actief is of false wanneer deze inactief is. |
ctrlKey | true onder Windows of Linux als de Ctrl-toets actief is. true op de Macintosh als de Ctrl-toets of Command-toets actief is. Anders is deze false . |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
relatedObject | Het weergaveoverzichtobject waar het aanwijsapparaat nu naar wijst. |
localX | De horizontale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden ten opzichte van de omvattende sprite, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
localY | De verticale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden ten opzichte van de omvattende sprite, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
movementX | De verandering in de horizontale coördinaten van de muispositie sinds de laatste muisgebeurtenis, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
movementY | De verandering in de verticale coördinaten van de muispositie sinds de laatste muisgebeurtenis, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
shiftKey | true wanneer de Shift-toets actief is of false wanneer deze inactief is. |
stageX | De horizontale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden in algemene werkgebiedcoördinaten. |
stageY | De verticale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden in algemene werkgebiedcoördinaten. |
target | De instantie InteractiveObject onder het aanwijsapparaat. Het target is niet altijd het object in het weergaveoverzicht dat in de gebeurtenislistener is geregistreerd. Gebruik de eigenschap currentTarget voor toegang tot het object in het weergaveoverzicht dat momenteel de gebeurtenis verwerkt. |
Verwante API-elementen
rollOver | Gebeurtenis |
flash.events.MouseEvent
eigenschap MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de aanwijzer boven de component beweegt.
Definieert de waarde van de eigenschaptype
van een gebeurtenisobject rollOver
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
altKey | true als de Alt-toets actief is (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true wanneer de primaire muisknop wordt ingedrukt; anders false . |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
commandKey | true op de Macintosh als de Command-toets actief is; false als deze inactief is. Altijd false onder Windows. |
controlKey | true wanneer de Ctrl- of Control-toets actief is of false wanneer deze inactief is. |
ctrlKey | true onder Windows of Linux als de Ctrl-toets actief is. true op de Macintosh als de Ctrl-toets of Command-toets actief is. Anders is deze false . |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
relatedObject | Het weergaveoverzichtobject waar het aanwijsapparaat naar wees. |
localX | De horizontale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden ten opzichte van de omvattende sprite, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
localY | De verticale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden ten opzichte van de omvattende sprite, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
movementX | De verandering in de horizontale coördinaten van de muispositie sinds de laatste muisgebeurtenis, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
movementY | De verandering in de verticale coördinaten van de muispositie sinds de laatste muisgebeurtenis, indien de muisvergrendeling is uitgeschakeld. |
shiftKey | true wanneer de Shift-toets actief is of false wanneer deze inactief is. |
stageX | De horizontale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden in algemene werkgebiedcoördinaten. |
stageY | De verticale coördinaat waar de gebeurtenis heeft plaatsgevonden in algemene werkgebiedcoördinaten. |
target | De instantie InteractiveObject onder het aanwijsapparaat. Het target is niet altijd het object in het weergaveoverzicht dat in de gebeurtenislistener is geregistreerd. Gebruik de eigenschap currentTarget voor toegang tot het object in het weergaveoverzicht dat momenteel de gebeurtenis verwerkt. |
Verwante API-elementen
scroll | Gebeurtenis |
fl.events.ScrollEvent
eigenschap ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wordt verzonden wanneer de gebruiker horizontaal of verticaal schuift.
Hiermee wordt de waarde van de eigenschaptype
van een gebeurtenisobject scroll
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
delta | 1 ; een waarde die aangeeft hoeveel er werd geschoven.
|
direction | vertical ; de richting van de ScrollBar. |
position | 0 ; de positie van het blokje van de ScrollBar nadat het werd verplaatst. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z