Pakket | flash.display |
Klasse | public class NativeMenu |
Overerving | NativeMenu EventDispatcher Object |
Subklassen | ContextMenu |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
AIR-profielondersteuning: deze functie wordt ondersteund op alle desktopbesturingssystemen, maar niet op mobiele apparaten en ook niet op AIR for TV-apparaten. Met de eigenschap NativeMenu.isSupported
kunt u testen op ondersteuning tijdens runtime. Zie AIR-profielondersteuning voor meer informatie over API-ondersteuning voor meerdere profielen.
Een native menu is een menu dat wordt beheerd en getekend door het besturingssysteem in plaats van door uw toepassing. AIR ondersteunt de volgende typen native menu's:
-
Toepassingsmenu's worden ondersteund door OS X. Gebruik de eigenschap
NativeApplication.supportsMenu
om te testen of toepassingsmenu's op het hostbesturingssysteem worden ondersteund. In de taakbalk Menu bovenaan het Mac-bureaublad wordt er een toepassingsmenu weergegeven. OS X bevat een standaardmenu voor elke toepassing, maar veel menu-opdrachten zijn niet functioneel. U kunt gebeurtenislisteners aan de standaarditems toevoegen, individuele menu's en items vervangen of zelfs het standaardmenu vervangen. Toegang tot het toepassingsmenu-object met behulp van de eigenschapmenu
. -
Venstermenu's worden ondersteund in Windows en Linux. Gebruik de eigenschap
NativeWindow.supportsMenu
om te testen of venstermenu's door het hostbesturingssysteem worden ondersteund. Onder de titelbalk van het venster wordt een venstermenu weergegeven. Het gebied dat bezet is door het menu is geen onderdeel van het vensterwerkgebied. Toepassingen kunnen in dit gebied niet tekenen. Wijs een menu aan een venster toe met behulp van de NativeWindow-eigenschapmenu
. -
Dock-pictogrammenu's worden ondersteund door OS X. Gebruik de eigenschap
NativeApplication.supportsDockIcon
om te testen of Dock-pictogrammen op het hostbesturingssysteem worden ondersteund. Boven de standaarditems die zijn voorzien door het besturingssysteem, worden items in een Dock-pictogrammenmenu weergegeven. De standaarditems kunnen niet worden geopend door de toepassingscode. Wijs een menu toe aan demenu
-eigenschap van het DockIcon-object van de toepassing. -
Pictogrammenu's van de systeemtray worden ondersteund door Windows en de meeste Linux-besturingssystemen. Gebruik de eigenschap
NativeApplication.supportsSystemTrayIcon
om te testen of systeemtraypictogrammen door het hostbesturingssysteem worden ondersteund. Wanneer er met de rechtermuisknop op het pictogram wordt geklikt, wordt er een pictogrammenu voor de systeemtray weergegeven, vergelijkbaar met een contextmenu. Wijs een menu toe aan demenu
-eigenschap van het SystemTrayIcon-object van de toepassing. -
Contextmenu's worden door alle besturingssystemen ondersteund. Contextmenu's worden weergegeven als reactie op een gebruikersinterfacegebeurtenis, zoals een klik met een rechtermuisknop of een opdrachtklik op een InteractiveObject dat in de toepassing wordt weergegeven. Het UI-mechanisme voor het weergeven van het menu is afhankelijk van het hostbesturingssysteem en hardware. Wijs een menu toe aan de
contextMenu
-eigenschap van een InteractiveObject. In AIR kan een contextmenu worden gemaakt met de NativeMenu-klasse of de ContextMenu-klasse. In Flash Player kan alleen de ContextMenu-klasse worden gebruikt. Contextmenu's in AIR hebben geen ingebouwde items en er wordt geen standaard contextmenu weergegeven. -
Pop-upmenu's worden door alle besturingssystemen ondersteund. Pop-upmenu's zijn functioneel hetzelfde als contextmenu's, maar worden weergegeven met behulp van de menumethode
display()
in plaats van als reactie op een gebruikersinterfacegebeurtenis. Een pop-upmenu is niet gekoppeld aan een ander object. Maak het native menu en roep dedisplay()
-methode op.
Een menu-object bevat menu-items. Een item in een menu kan een opdracht, een submenu of een scheidingsregel vertegenwoordigen. Voeg menu-items aan een menu toe met behulp van de addItem()
of addItemAt()
-methode. De weergavevolgorde van de menu-items komt overeen met de volgorde van de items in de array van items
in het menu.
Om een submenu te maken, voegt u een menu-item aan het bovenliggende menu-object toe. Wijs het menu-object toe dat het submenu van de submenu
-eigenschap vertegenwoordigt van het overeenstemmende menu-item in het bovenliggende menu.
Opmerking: het hoofdmenu van venster- en toepassingsmenu's mogen alleen submenu-items bevatten; items die geen submenu's vertegenwoordigen worden soms niet weergegeven en zijn tegengesteld aan wat de gebruiker voor dit type menu's verwacht.
Menu's verzenden select
-gebeurtenissen wanneer een opdrachtitem in het menu of een van de submenu's wordt geselecteerd. (Submenu en scheidingsitems kunnen niet geselecteerd worden.) De eigenschap target
van het gebeurtenisobject verwijst naar het geselecteerde item.
Menu's verzenden preparing
-gebeurtenissen net voordat het menu wordt weergegeven en wanneer op een toetsequivalent wordt gedrukt dat aan een van de items in het menu is gekoppeld. U kunt deze gebeurtenis gebruiken om de inhoud van het menu bij te werken, op basis van de huidige status van de toepassing.
Opmerking: als u het Flex Framework gebruikt, probeer dan de FlexNativeMenu-klasse te gebruiken. Het is normaal gezien eenvoudiger om menu's in MXML te definiëren dan om ActionScript-code te schrijven om de menustructuur item per item te maken.
Verwante API-elementen
flash.display.NativeMenuItem
flash.display.NativeWindow.menu
flash.desktop.DockIcon
flash.desktop.SystemTrayIcon
flash.desktop.NativeApplication.menu
flash.desktop.NativeApplication.icon
mx.controls.FlexNativeMenu
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
isSupported : Boolean [statisch] [alleen-lezen]
Geeft aan of native menu's worden ondersteund op het clientsysteem. | NativeMenu | ||
items : Array
De array van NativeMenuItem-objecten in dit menu. | NativeMenu | ||
numItems : int [alleen-lezen]
Het aantal NativeMenuItem-objecten in dit menu. | NativeMenu | ||
parent : NativeMenu [alleen-lezen]
Het bovenliggende menu. | NativeMenu |
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Maakt een nieuw NativeMenu-object. | NativeMenu | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | ||
Voegt een menu-item onder aan het menu toe. | NativeMenu | ||
Voegt een menu-item op de opgegeven positie in. | NativeMenu | ||
Voegt een submenu aan het menu toe door een nieuw menu-item in te voegen. | NativeMenu | ||
Voegt een submenu toe aan het menu door een nieuw menu-item op de opgegeven positie in te voegen. | NativeMenu | ||
Maakt een kopie van het menu en alle items. | NativeMenu | ||
Meldt of dit menu het opgegeven menu-item bevat. | NativeMenu | ||
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | ||
Geeft dit menu op de opgegeven locatie weer. | NativeMenu | ||
Hiermee wordt het menu-item opgehaald bij de opgegeven index. | NativeMenu | ||
Hiermee wordt het menu-item met de opgegeven naam opgehaald. | NativeMenu | ||
Haalt de positie van het opgegeven item op. | NativeMenu | ||
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Hiermee worden alle items uit de lijst verwijderd. | NativeMenu | ||
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Hiermee wordt het opgegeven menu-item verwijderd. | NativeMenu | ||
Verwijdert het menu-item en retourneert het bij de opgegeven index. | NativeMenu | ||
Verplaatst een menu-item naar de opgegeven positie. | NativeMenu | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | ||
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Gebeurtenis | Overzicht | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt. | EventDispatcher | |||
[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt. | EventDispatcher | |||
Wordt verzonden door dit NativeMenu-object vlak voordat het menu wordt weergegeven. | NativeMenu | |||
Verzonden door dit NativeMenu-object wanneer op een toetsequivalent wordt gedrukt en direct voordat het menu wordt weergegeven. | NativeMenu | |||
Wordt verzonden door dit object NativeMenu wanneer een van de menu-items of een item in een van de onderliggende submenu's wordt geselecteerd. | NativeMenu |
isSupported | eigenschap |
items | eigenschap |
items:Array
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
De array van NativeMenuItem-objecten in dit menu.
De array is gesorteerd op volgorde van weergave.
Opmerking: Dit is een alleen-lezen-eigenschap in AIR 1.0. Het is een lezen-schrijven-eigenschap geworden in AIR 1.1.
Implementatie
public function get items():Array
public function set items(value:Array):void
numItems | eigenschap |
parent | eigenschap |
parent:NativeMenu
[alleen-lezen] Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Het bovenliggende menu.
De parent
van het hoofdmenuobject (hoogste niveau) is null
.
Implementatie
public function get parent():NativeMenu
NativeMenu | () | Constructor |
public function NativeMenu()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Maakt een nieuw NativeMenu-object.
addItem | () | methode |
public function addItem(item:NativeMenuItem):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Voegt een menu-item onder aan het menu toe.
Wanneer u een contextmenu maakt, kunt u zowel objecten NativeMenuItem als objecten ContextMenuItem toevoegen. Het is echter raadzaam slechts één type object te gebruiken in een contextmenu, zodat alle items in het menu dezelfde eigenschappen hebben.
Opmerking: wanneer een item aan een menu wordt toegevoegd, kan een toepassing vastlopen als het submenu van het item op hetzelfde menu wordt ingesteld (dit veroorzaakt een cirkelreferentie).
Parameters
item:NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat onder aan het menu moet worden toegevoegd.
|
NativeMenuItem |
Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Als item null is.
| |
ArgumentError — Als item lid is van een ander menu.
|
addItemAt | () | methode |
public function addItemAt(item:NativeMenuItem, index:int):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Voegt een menu-item op de opgegeven positie in. De positie wordt van boven af geïndexeerd. Stel de parameter index
in op de waarde nul als u het item boven aan het menu wilt invoegen. Bij alle menusoorten (venster, toepassing, systeempictogram, dokpictogram, contextmenu's en pop-upmenu's) wordt de positie in het menu van boven af geïndexeerd.
Parameters
item:NativeMenuItem — Het in te voegen NativeMenuItem-object.
| |
index:int — De positie (met basis nul) in het menu waar het menu-item moet worden ingevoegd.
Opmerking: wanneer een item aan een menu wordt toegevoegd, kan een toepassing vastlopen als het submenu van het item op hetzelfde menu wordt ingesteld (dit veroorzaakt een cirkelreferentie). |
NativeMenuItem |
Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Als item null is.
| |
ArgumentError — Als item lid is van een ander menu.
| |
RangeError — Als de index buiten de grenzen van de items -array van het menu valt.
|
addSubmenu | () | methode |
public function addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Voegt een submenu aan het menu toe door een nieuw menu-item in te voegen.
Het aanroepen van de methode addSubMenu()
is gelijk aan het maken van een nieuw menu-item, waarbij het aan het menu wordt toegevoegd en een NativeMenu-object wordt toegewezen aan de eigenschap submenu
van het item.
Opmerking: wanneer een menu als een submenu van zichzelf wordt toegevoegd (in een cirkelreferentie) kan een toepassing vastlopen.
Parameters
submenu:NativeMenu — Het NativeMenu-object dat het toe te voegen submenu definieert.
| |
label:String — De weergavelabel voor het toe te voegen menu-item.
|
NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat voor het submenu is gemaakt.
|
addSubmenuAt | () | methode |
public function addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Voegt een submenu toe aan het menu door een nieuw menu-item op de opgegeven positie in te voegen.
Het aanroepen van de methode addSubMenuAt()
is gelijk aan het maken van een nieuw menu-item, waarbij het op de gewenste positie in het menu wordt ingevoegd en een NativeMenu-object wordt toegewezen aan de eigenschap submenu
van het item.
Opmerking: wanneer een menu als een submenu van zichzelf wordt toegevoegd (in een cirkelreferentie) kan een toepassing vastlopen.
Parameters
submenu:NativeMenu — Het NativeMenu-object dat het toe te voegen submenu definieert.
| |
index:int — De positie in de array items van dit menu waar het toe te voegen menu-item moet worden ingevoegd.
| |
label:String — De weergavelabel voor het toe te voegen menu-item.
|
NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat voor het submenu is gemaakt.
|
clone | () | methode |
public function clone():NativeMenu
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Maakt een kopie van het menu en alle items.
Geretourneerde waardeNativeMenu |
containsItem | () | methode |
public function containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Meldt of dit menu het opgegeven menu-item bevat.
Parameters
item:NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat moet worden opgezocht.
|
Boolean — true als item zich in dit menu bevindt.
|
display | () | methode |
public function display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Geeft dit menu op de opgegeven locatie weer.
Parameters
stage:Stage — Het object Stage waarin dit menu moet worden weergegeven.
| |
stageX:Number — Het aantal horizontale pixels ten opzichte van de oorsprong van het werkgebied waarop dit menu moet worden weergegeven.
| |
stageY:Number — Het aantal verticale pixels ten opzichte van de oorsprong van het werkgebied waarop dit menu moet worden weergegeven.
|
getItemAt | () | methode |
public function getItemAt(index:int):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Hiermee wordt het menu-item opgehaald bij de opgegeven index.
Parameters
index:int — De positie (met basis nul) van het item dat moet worden geretourneerd.
|
NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object op de opgegeven positie in het menu.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — Als index buiten de grenzen van de items -array van het menu valt.
|
getItemByName | () | methode |
public function getItemByName(name:String):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Hiermee wordt het menu-item met de opgegeven naam opgehaald.
Opmerking: De eigenschap name
van menu-items wordt niet standaard toegewezen.
Parameters
name:String — De tekenreeks die moet worden gezocht.
|
NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object met de opgegeven naam of null , als het gezochte item niet in het menu bestaat.
|
getItemIndex | () | methode |
public function getItemIndex(item:NativeMenuItem):int
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Haalt de positie van het opgegeven item op.
Parameters
item:NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat moet worden opgezocht.
|
int — De positie (met basis nul) van het opgegeven item in dit menu of -1 , als het item zich niet in dit menu bevindt.
|
removeAllItems | () | methode |
public function removeAllItems():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Hiermee worden alle items uit de lijst verwijderd.
removeItem | () | methode |
public function removeItem(item:NativeMenuItem):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Hiermee wordt het opgegeven menu-item verwijderd.
Parameters
item:NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat uit dit menu moet worden verwijderd.
|
NativeMenuItem |
Gegenereerde uitzondering
RangeError — Als item niet in dit menu voorkomt.
|
removeItemAt | () | methode |
public function removeItemAt(index:int):NativeMenuItem
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Verwijdert het menu-item en retourneert het bij de opgegeven index.
Parameters
index:int — De positie (met basis nul) van het item dat moet worden verwijderd.
|
NativeMenuItem — Het verwijderde NativeMenuItem-object.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — Als index buiten de grenzen van de items -array van dit menu valt.
|
setItemIndex | () | methode |
public function setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Verplaatst een menu-item naar de opgegeven positie. Als het item zich nog niet in het menu bevindt, wordt het item met het oproepen van deze methode aan het menu toegevoegd.
Parameters
item:NativeMenuItem — Het NativeMenuItem-object dat moet worden verplaatst.
| |
index:int — De positie (met basis nul) in het menu waarnaar het item moet worden verplaatst.
|
Gegenereerde uitzondering
RangeError — Als index buiten de grenzen van de items -array van het menu valt.
|
displaying | Gebeurtenis |
flash.events.Event
eigenschap Event.type =
flash.events.Event.DISPLAYING
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Wordt verzonden door dit NativeMenu-object vlak voordat het menu wordt weergegeven.
Luister naar deze gebeurtenis om het menu bij te werken voordat het wordt weergegeven. Er wordt ook een displaying
-gebeurtenis verzonden door de items in een menu.
De preparing
-gebeurtenis heeft een hogere prioriteit dan de displaying
-gebeurtenis en biedt extra functionaliteit. U kunt luisteren naar de preparing
-gebeurtenis of naar de displaying
-gebeurtenis, maar niet naar beide.
Opmerking: Op Mac OS X, voorafgaand aan AIR 2.6, werd een displaying
-gebeurtenis verzonden door menu's en menu-items wanneer de gebruiker op een toetsequivalent had gedrukt. (Deze gebeurtenis werd niet verzonden bij interacties van toetsequivalenten op andere besturingssystemen.) Vanaf AIR 2.6 worden displaying
-gebeurtenissen niet meer verzonden wanneer de gebruiker op een toetsequivalent drukt. Gebruik in plaats hiervan de preparing
-gebeurtenis.
Event.DISPLAYING
bevat de waarde van de eigenschap type
van een displaying
-gebeurtenisobject.
Opmerking: deze gebeurtenis gaat niet door een 'vastlegfase' en wordt direct naar het doel verzonden, of het doel zich in het weergaveoverzicht bevindt of niet.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat wordt weergegeven. |
preparing | Gebeurtenis |
flash.events.Event
eigenschap Event.type =
flash.events.Event.PREPARING
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 2.6 |
Verzonden door dit NativeMenu-object wanneer op een toetsequivalent wordt gedrukt en direct voordat het menu wordt weergegeven.
Luister naar deze gebeurtenis als u het menu wil bijwerken voordat het wordt weergegeven, of wanneer de gebruiker op een toetsequivalent drukt. De preparing
-gebeurtenis wordt verzonden voordat het toetsequivalent volledig is geëvalueerd. U kunt menu-items inschakelen, uitschakelen, toevoegen of verwijderen in de preparing
-gebeurtenishandler. Deze wijzigingen worden toegepast wanneer het toetsequivalent wordt verwerkt. Als u het menu-item dat is gekoppeld aan het activerende toetsequivalent bijvoorbeeld verwijdert of uitschakelt, wordt de volgorde van gebeurtenissen feitelijk geannuleerd en wordt er geen select
-gebeurtenis verzonden. Er wordt ook een preparing
-gebeurtenis verzonden door de items in een menu.
De preparing
-gebeurtenis heeft een hogere prioriteit dan de displaying
-gebeurtenis en biedt extra functionaliteit. U kunt luisteren naar de preparing
-gebeurtenis of naar de displaying
-gebeurtenis, maar niet naar beide.
Event.PREPARING
definieert de waarde van de type
-eigenschap van een preparing
-gebeurtenisobject.
Opmerking: deze gebeurtenis gaat niet door een 'vastlegfase' en wordt direct naar het doel verzonden, of het doel zich in het weergaveoverzicht bevindt of niet.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Het object dat deze gebeurtenis heeft verzonden. |
target | Het object dat deze gebeurtenis heeft verzonden. |
select | Gebeurtenis |
flash.events.Event
eigenschap Event.type =
flash.events.Event.SELECT
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0 |
Wordt verzonden door dit object NativeMenu wanneer een van de menu-items of een item in een van de onderliggende submenu's wordt geselecteerd.
Een select
-gebeurtenis wordt van een menu-item teruggekoppeld naar het hoger gelegen menu en via de menuketen omhoog tot aan het hoofdmenuobject. De eigenschap target
van het gebeurtenisobject verwijst naar het geselecteerde NativeMenuItem-object; de eigenschap currentTarget
verwijst naar dit NativeMenu-object.
Event.SELECT
definieert de waarde van de eigenschap type
van een select
-gebeurtenisobject.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object waarop een item is geselecteerd. |
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z