Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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TileList  - AS3 Flash

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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
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com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
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com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
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com.adobe.solutions.prm.domain
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com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
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com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
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com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
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com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
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fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
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flash.crypto
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flash.display
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flash.display3D.textures
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flash.text.engine
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flash.xml
flashx.textLayout
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flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.data.crypto
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mx.effects.easing
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mx.events
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mx.geom
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mx.graphics.codec
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging.channels
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
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spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettofl.controls
Classepublic class TileList
EreditarietàTileList Inheritance SelectableList Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementa IFocusManagerComponent

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La classe TileList fornisce una griglia di righe e colonne che viene generalmente utilizzata per formattare e visualizzare le immagini con un motivo "a mosaico". Il renderer di celle predefinito per questo componente è la classe ImageCell. Un renderer di celle ImageCell visualizza una miniatura e un'etichetta con una sola riga. Per effettuare il rendering di una cella basata su elenco in un componente TileList, utilizzate la classe CellRenderer.

Per modificare il riempimento che separa il bordo della cella dall'immagine, è possibile impostare lo stile imagePadding a livello globale oppure impostarlo sulla classe ImageCell. Come accade con gli altri stili di cella, non è possibile impostare lo stile imagePadding sull'istanza del componente TileList.

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Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedallowMultipleSelection : Boolean
Ottiene un valore booleano che indica se è possibile selezionare più di una voce di elenco per volta.
SelectableList
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[sola scrittura] Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true.
DisplayObject
  columnCount : uint
Ottiene o imposta il numero di colonne visibili almeno parzialmente nell'elenco.
TileList
  columnWidth : Number
Ottiene o imposta la larghezza che viene applicata a una colonna dell'elenco, espressa in pixel.
TileList
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
  dataProvider : DataProvider
[override] Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare.
TileList
  direction : String
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente TileList scorre in orizzontale o in verticale.
TileList
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[sola lettura] Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può accettare l'interazione dell'utente.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Ottiene o imposta il FocusManager che controlla l'attivazione di questo componente e dei suoi pari.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[sola lettura] Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Ottiene o imposta l'altezza del componente in pixel.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la quantità di contenuto da scorrere in senso orizzontale quando viene fatto clic su una freccia di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui spostare la casella di scorrimento sulla barra di scorrimento orizzontale quando viene premuta la traccia della barra di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[sola lettura] Ottiene un riferimento alla barra di scorrimento orizzontale.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Ottiene o imposta un valore che indica lo stato della barra di scorrimento orizzontale.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la posizione orizzontale, espressa in pixel, della barra di scorrimento orizzontale nel pannello di scorrimento.
BaseScrollPane
  iconField : String
Ottiene o imposta il campo delle voci che fornisce l'icona per la voce.
TileList
  iconFunction : Function
Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere l'icona per la voce.
TileList
  innerHeight : Number
[sola lettura] Ottiene l'altezza dell'area di contenuto, espressa in pixel.
TileList
  innerWidth : Number
[sola lettura] Ottiene la larghezza dell'area di contenuto, espressa in pixel.
TileList
  labelField : String
Ottiene o imposta un campo in ciascuna voce che contiene un'etichetta per ciascun elemento di mosaico.
TileList
  labelFunction : Function
Ottiene una funzione che indica i campi di una voce che forniscono il testo dell'etichetta di un elemento di mosaico.
TileList
 Inheritedlength : uint
[sola lettura] Ottiene il numero di voci presenti nel fornitore di dati.
SelectableList
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[override] Ottiene la posizione di scorrimento orizzontale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel.
TileList
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[sola lettura] Ottiene la posizione di scorrimento verticale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel.
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
  rowCount : uint
[override] Ottiene o imposta il numero di righe visibili almeno parzialmente nell'elenco.
TileList
  rowHeight : Number
Ottiene o imposta l'altezza che viene applicata a ciascuna riga dell'elenco, espressa in pixel.
TileList
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Moltiplica la larghezza corrente del componente per un fattore di scala.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Moltiplica l'altezza corrente del componente per un fattore di scala.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
  scrollPolicy : String
Ottiene o imposta lo scorrimento del componente TileList.
TileList
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedselectable : Boolean
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se è possibile selezionare le voci nell'elenco.
SelectableList
 InheritedselectedIndex : int
Ottiene o imposta l'indice della voce selezionata in un elenco a selezione singola.
SelectableList
 InheritedselectedIndices : Array
Ottiene o imposta un array che contiene le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla.
SelectableList
 InheritedselectedItem : Object
Ottiene o imposta la voce selezionata in un elenco a selezione singola.
SelectableList
 InheritedselectedItems : Array
Ottiene o imposta un array che contiene gli oggetti per le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla.
SelectableList
 Inherited    softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite.
Sprite
  sourceField : String
Ottiene o imposta il campo delle voci che fornisce il percorso di origine per un elemento di mosaico.
TileList
  sourceFunction : Function
Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere il percorso di origine di un elemento di mosaico.
TileList
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
Se è true, il valore della proprietà cacheAsBitmap per il contenuto scorrevole è true; se è false, questo valore è disattivato.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true.
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la quantità di pixel da scorrere in senso verticale quando viene fatto clic su una freccia di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui spostare la casella di scorrimento sulla barra di scorrimento verticale quando viene premuta la traccia della barra di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[sola lettura] Ottiene un riferimento alla barra di scorrimento verticale.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Ottiene o imposta un valore che indica lo stato della barra di scorrimento verticale.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la posizione verticale, espressa in pixel, della barra di scorrimento verticale nel pannello di scorrimento.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza corrente del componente è visibile.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Ottiene o imposta la coordinata x che rappresenta la posizione del componente sull'asse x nel contenitore principale.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Ottiene o imposta la coordinata y che rappresenta la posizione del componente sull'asse y nel contenitore principale.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D.
DisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Crea una nuova istanza del componente List.
TileList
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Aggiunge una voce alla fine dell'elenco di voci.
SelectableList
 Inherited
addItemAt(item:Object, index:uint):void
Inserisce una voce nell'elenco nella posizione di indice specificata.
SelectableList
 Inherited
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Cancella uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco.
SelectableList
 Inherited
Cancella la voce selezionata nell'elenco e imposta la proprietà selectedIndex su -1.
SelectableList
 Inherited
Elimina una proprietà di stile dall'istanza del componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
UIComponent
 Inherited
Avvia un'azione di disegno immediata, senza invalidare tutto come fa invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recupera l'oggetto che è l'elemento attivo corrente.
UIComponent
 Inherited
Recupera la voce nella posizione di indice specificata.
SelectableList
 Inherited
getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Restituisce l'indice della voce successiva nel dataProvider in cui il primo carattere dell'etichetta corrisponde a un carattere della stringa specificato.
SelectableList
 Inherited
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Recupera uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco.
SelectableList
 Inherited
Recupera una proprietà style impostata nella catena di ricerca dello stile del componente.
UIComponent
  
[statico] Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente.
TileList
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Contrassegna una proprietà come non valida e ridisegna il componente sul fotogramma successivo salvo diversa indicazione.
UIComponent
 Inherited
Invalida un renderer di voci specifico.
SelectableList
 Inherited
Invalida il renderer per la voce nella posizione di indice specificata.
SelectableList
 Inherited
Invalida l'intero elenco e fa in modo che tutte le voci vengano ridisegnate.
SelectableList
 Inherited
Verifica se la voce specificata è selezionata nell'elenco.
SelectableList
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Recupera ICellRenderer per una determinata voce di menu, se presente.
SelectableList
  
[override] Recupera la stringa che il renderer visualizza per un oggetto di dati specificato in base alle proprietà labelField e labelFunction.
TileList
 Inherited
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali).
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
[statico] Unisce gli stili di più classi in un unico oggetto.
UIComponent
 Inherited
Sposta il componente in una posizione specificata all'interno del relativo elemento principale.
UIComponent
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Rimuove tutte le voci dall'elenco.
SelectableList
 Inherited
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Rimuove la voce specificata dall'elenco.
SelectableList
 Inherited
Rimuove la voce nella posizione di indice specificata.
SelectableList
 Inherited
Sostituisce la voce nella posizione di indice specificata con un'altra voce.
SelectableList
 Inherited
Alza una tastiera virtuale.
InteractiveObject
  
scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
[override] Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata.
TileList
 Inherited
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione indicata dal valore corrente della proprietà selectedIndex.
SelectableList
 Inherited
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Imposta questo componente come elemento attivo.
UIComponent
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Imposta uno stile sui renderer nell'elenco.
SelectableList
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Imposta una proprietà di stile per l'istanza del componente.
UIComponent
 Inherited
sortItems(... sortArgs):*
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente.
SelectableList
 Inherited
sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente in base a uno o più dei relativi campi.
SelectableList
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco.
Sprite
 Inherited
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Termina il metodo startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco.
Sprite
 Inherited
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Convalida e aggiorna le proprietà e il layout di questo oggetto e lo ridisegna, se necessario.
UIComponent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Metodi protetti
 MetodoDefinito da
 Inherited
Restituisce lo stile specificato per un componente, considerando tutti gli stili impostati a livello globale, di componente e di istanza.
UIComponent
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando viene selezionata una voce diversa nell'elenco.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma.DisplayObject
 InheritedInviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che il componente è passato da visibile a invisibile.UIComponent
 InheritedQuesto evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente fa clic su una voce nel componente.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente fa clic due volte in rapida successione su una voce nel componente.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse fuori da una voce nel componente.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse sopra una voce nel componente.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che il componente viene spostato.UIComponent
 InheritedInviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo).InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che il componente viene ridimensionato.UIComponent
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse fuori dal componente.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse sopra il componente.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente scorre il contenuto in orizzontale o verticale.SelectableList
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che il componente è passato da invisibile a visibile.UIComponent
 InheritedInviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
Stili

Gli stili sono di tipo comune oppure associati a un tema specifico. Se lo stile è comune, può essere utilizzato con qualunque tema. Se è associato a un tema specifico, può essere utilizzato solo se la vostra applicazione ne fa uso.

Stili comuni
 Stile Descrizione Definito da
  
cellRenderer
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il renderer di celle da utilizzare per il rendering di ciascuna voce del componente TileList. Il valore predefinito è fl.controls.listClasses.ImageCell.
TileList
 InheritedTipo: Number Formato: Length
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il riempimento che separa il bordo dell'elenco dai suoi contenuti, in pixel.
SelectableList
 InheritedTipo: Number
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il valore alfa su cui impostare l'elenco quando la proprietà enabled è impostata su false.
SelectableList
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente quando il pulsante è disattivato.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Number Formato: Length
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il riempimento che separa i margini esterni del componente dai bordi esterni dell'indicatore di attivazione, in pixel.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin da utilizzare per la visualizzazione degli indicatori di attivazione.
UIComponent
 InheritedTipo: Number Formato: Time
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il numero di millisecondi da attendere dopo che l'evento buttonDown viene inviato per la prima volta prima dell'invio di un secondo evento buttonDown.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Number Formato: Time
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

L'intervallo, in millisecondi, tra gli eventi buttonDown che vengono inviati dopo il ritardo specificato dallo stile repeatDelay.
BaseScrollPane
  
skin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin da utilizzare come sfondo del componente TileList. Il valore predefinito è TileList_skin.
TileList
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin utilizzato per indicare lo stato disattivato della miniatura.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando si fa clic sulla miniatura.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come icona per la miniatura della barra di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra la miniatura.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin utilizzato per la miniatura della barra di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin utilizzato per indicare una traccia disattivata.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin utilizzato per indicare lo stato giù di uno skin disattivato.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin utilizzato per indicare la presenza del mouse per la traccia di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin utilizzato per indicare lo stato su del mouse per la traccia di scorrimento.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
BaseScrollPane
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento.
BaseScrollPane
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Numero di versione dei componenti.
UIComponent
Descrizione delle proprietà

columnCount

proprietà
columnCount:uint

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il numero di colonne visibili almeno parzialmente nell'elenco. Se impostate la proprietà columnCount, viene modificata la larghezza dell'elenco ma il componente TileList non mantiene questo valore. È importante impostare il valore columnCount dopo aver impostato i valori dataProvider e rowHeight. L'unica eccezione è costituita dalla circostanza in cui si imposta rowCount con la finestra di ispezione Proprietà; in tal caso, la proprietà viene mantenuta fino a quando il componente non viene disegnato per la prima volta.

Il valore predefinito è 0.



Implementazione
    public function get columnCount():uint
    public function set columnCount(value:uint):void

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Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e lo ridimensiona impostandone le proprietà columnCount e rowCount:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.columnWidth = 200;
myTileList.rowHeight = 134;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

columnWidth

proprietà 
columnWidth:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta la larghezza che viene applicata a una colonna dell'elenco, espressa in pixel.

Il valore predefinito è 50.



Implementazione
    public function get columnWidth():Number
    public function set columnWidth(value:Number):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta le proprietà columnWidth e rowHeight in base al valore di un componente Slider:
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="image1.jpg" alt="Image 1" />
        <img src="image2.jpg" alt="Image 2" />
        <img src="image3.jpg" alt="Image 3" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var columnWidthSlider:Slider = new Slider();
columnWidthSlider.minimum = 50;
columnWidthSlider.maximum = 200;
columnWidthSlider.liveDragging = true;
columnWidthSlider.snapInterval = 10;
columnWidthSlider.tickInterval = 10;
columnWidthSlider.width = columnWidthSlider.maximum - columnWidthSlider.minimum;
columnWidthSlider.move(10, 10);
columnWidthSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(columnWidthSlider);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceFunction = mySourceFunction;
myTileList.width = 530;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 30);
addChild(myTileList);

function mySourceFunction(item:Object):String {
    return baseURL + item.src;
}

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTileList.columnWidth = event.value;
    myTileList.rowHeight = event.value;
    myTileList.rowCount = 1;
}

dataProvider

proprietà 
dataProvider:DataProvider[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare. Un fornitore di dati può essere condiviso da più componenti basati su elenco; le modifiche al fornitore di dati sono immediatamente disponibili per tutti i componenti che lo utilizzano come origine di dati.



Implementazione
    override public function get dataProvider():DataProvider
    override public function set dataProvider(value:DataProvider):void

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea una nuova istanza del componente TileList e aggiunge voci al relativo fornitore di dati utilizzando il metodo addItem():
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
L'esempio seguente crea una nuova istanza del componente TileList e aggiunge voci al relativo fornitore di dati passando un oggetto Array alla funzione di costruzione DataProvider:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var itemsArray:Array = new Array();
itemsArray.push({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
itemsArray.push({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
itemsArray.push({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsArray);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
L'esempio seguente crea una nuova istanza del componente TileList e aggiunge voci al relativo fornitore di dati passando un oggetto XML alla funzione di costruzione DataProvider:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var itemsXML:XML = <items>
        <item label="Image 1" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" />
        <item label="Image 2" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" />
        <item label="Image 3" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

direction

proprietà 
direction:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta un valore che indica se il componente TileList scorre in orizzontale o in verticale. Il valore ScrollBarDirection.HORIZONTAL indica che il componente TileList scorre in orizzontale; il valore ScrollBarDirection.VERTICAL indica che scorre in verticale.

Il valore predefinito è ScrollBarDirection.VERTICAL.



Implementazione
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

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Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta la direzione di scorrimento verticale:
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight= 67;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

iconField

proprietà 
iconField:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il campo delle voci che fornisce l'icona per la voce.

Nota: iconField non viene utilizzata se la proprietà iconFunction è impostata su una funzione di callback.

Le icone possono essere classi, oppure possono essere simboli della libreria con un nome di classe.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get iconField():String
    public function set iconField(value:String):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'icona accanto all'etichetta di ciascuna voce in un elenco a mosaico. L'icona deve essere un simbolo contenuto nella libreria di nome MyIcon con la casella "Esporta per ActionScript" selezionata:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.labelField = "src";
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer);    
myTileList.iconField = "iconSrc";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

iconFunction

proprietà 
iconFunction:Function

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere l'icona per la voce.

Nota: iconField non viene utilizzata se la proprietà iconFunction è impostata su una funzione di callback.

Le icone possono essere classi, oppure possono essere voci di libreria con nomi di classe.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get iconFunction():Function
    public function set iconFunction(value:Function):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'icona esclusivamente accanto alla seconda voce di un elenco a mosaico, utilizzando una funzione per determinare se image2.jpg è l'origine della voce. L'icona deve essere un simbolo contenuto nella libreria di nome MyIcon con la casella "Esporta per ActionScript" selezionata:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg" });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg" });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg" });
myTileList.labelField = "src";
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer);    
myTileList.iconFunction = myIconFunction;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

function myIconFunction(item:Object):Class {
    if(item.src == baseURL + "image2.jpg") {
        return MyIcon;
    }
    else {
        return null;
    }
}

innerHeight

proprietà 
innerHeight:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene l'altezza dell'area di contenuto, espressa in pixel. Questo valore è rappresentato dall'altezza del componente meno l'altezza combinata del valore contentPadding e dell'altezza della barra di scorrimento orizzontale, se quest'ultima è visibile.



Implementazione
    public function get innerHeight():Number

Elementi API correlati

innerWidth

proprietà 
innerWidth:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene la larghezza dell'area di contenuto, espressa in pixel. Questo valore è rappresentato dalla larghezza del componente meno la larghezza combinata del valore contentPadding e della barra di scorrimento verticale, se quest'ultima è visibile.



Implementazione
    public function get innerWidth():Number

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e ne traccia le proprietà innerWidth e innerHeight quando viene inviato l'evento resize del componente:
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TileList;
import fl.events.ComponentEvent;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight= 67;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myTL:TileList =  event.currentTarget as TileList;
    trace("resize:");
    trace("\t" + "width:", myTL.width);
    trace("\t" + "height:", myTL.height);
    trace("\t" + "innerHeight:", myTL.innerHeight);
    trace("\t" + "innerWidth:", myTL.innerWidth);
}

labelField

proprietà 
labelField:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta un campo in ciascuna voce che contiene un'etichetta per ciascun elemento di mosaico.

Nota: labelField non viene utilizzata se la proprietà labelFunction è impostata su una funzione di callback.

Il valore predefinito è "label".



Implementazione
    public function get labelField():String
    public function set labelField(value:String):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta le proprietà labelField e sourceField:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" alt="Image 1" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" alt="Image 2" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" alt="Image 3" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

labelFunction

proprietà 
labelFunction:Function

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene una funzione che indica i campi di una voce che forniscono il testo dell'etichetta di un elemento di mosaico.

Nota: labelField non viene utilizzata se la proprietà labelFunction è impostata su una funzione di callback.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get labelFunction():Function
    public function set labelFunction(value:Function):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e una funzione etichetta personalizzata che restituisce il nome file dell'immagine caricata:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67; 
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

maxHorizontalScrollPosition

proprietà 
maxHorizontalScrollPosition:Number[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene la posizione di scorrimento orizzontale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel.



Implementazione
    override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
    override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void

Elementi API correlati

rowCount

proprietà 
rowCount:uint[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il numero di righe visibili almeno parzialmente nell'elenco.

Se si imposta la proprietà rowCount, viene modificata l'altezza dell'elenco ma il componente TileList non mantiene questo valore. È importante impostare il valore rowCount dopo aver impostato i valori dataProvider e rowHeight. L'unica eccezione è costituita dalla circostanza in cui si imposta rowCount con la finestra di ispezione Proprietà; in tal caso, la proprietà viene mantenuta fino a quando il componente non viene disegnato per la prima volta.

Il valore predefinito è 0.



Implementazione
    override public function get rowCount():uint
    override public function set rowCount(value:uint):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta le proprietà columnCount e rowCount per creare una griglia di immagini:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/gallery1/thumbnails/";

var imagesArray:Array = new Array();
var i:uint;
for (i = 20; i < 30; i++) {
    imagesArray.push({source:baseURL + "pic" + i + ".jpg", label:"Image " + i});
}

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesArray);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 150;
myTileList.rowHeight = 100; 
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

rowHeight

proprietà 
rowHeight:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta l'altezza che viene applicata a ciascuna riga dell'elenco, espressa in pixel.

Il valore predefinito è 50.



Implementazione
    public function get rowHeight():Number
    public function set rowHeight(value:Number):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e visualizza le immagini specificate in una griglia 2x2:
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

scrollPolicy

proprietà 
scrollPolicy:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta lo scorrimento del componente TileList. Questo valore viene utilizzato per specificare lo scorrimento della barra di scorrimento impostato dalla proprietà direction.

Nota: il componente TileList supporta una sola direzione di scorrimento. Gli elementi del mosaico vengono regolati per adattarsi all'area visualizzabile del componente, in modo che vengano nascosti in una sola direzione.

Il componente TileList viene ridimensionato per adattarsi agli elementi del mosaico solo quando l'utente imposta manualmente la dimensione o imposta la proprietà rowCount o columnCount.

Quando questo valore è impostato su ScrollPolicy.AUTO, la barra di scorrimento è visibile solo quando il componente TileList deve scorrere per mostrare tutte le voci.

Il valore predefinito è ScrollPolicy.AUTO.



Implementazione
    public function get scrollPolicy():String
    public function set scrollPolicy(value:String):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta la proprietà scrollPolicy in modo che sia sempre attiva:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
myTileList.columnCount = 4;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

sourceField

proprietà 
sourceField:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il campo delle voci che fornisce il percorso di origine per un elemento di mosaico.

Nota: sourceField non viene utilizzata se la proprietà sourceFunction è impostata su una funzione di callback.

Il valore predefinito è "source".



Implementazione
    public function get sourceField():String
    public function set sourceField(value:String):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta le proprietà labelField e sourceField:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({alt:"Image 1", src:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({alt:"Image 2", src:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({alt:"Image 3", src:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

sourceFunction

proprietà 
sourceFunction:Function

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere il percorso di origine di un elemento di mosaico.

Nota: sourceField non viene utilizzata se la proprietà sourceFunction è impostata su una funzione di callback.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get sourceFunction():Function
    public function set sourceFunction(value:Function):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e imposta la proprietà sourceFunction:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:"image1.jpg"});
myTileList.addItem({src:"image2.jpg"});
myTileList.addItem({src:"image3.jpg"});
myTileList.labelField = "src";
myTileList.sourceFunction = mySourceFunction;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function mySourceFunction(item:Object):String {
    return baseURL + item.src;
}
Descrizione della funzione di costruzione

TileList

()Funzione di costruzione
public function TileList()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Crea una nuova istanza del componente List.

Descrizione dei metodi

getStyleDefinition

()metodo
public static function getStyleDefinition():Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente. La mappa di stile contiene il tipo appropriato per il componente, in base allo stile utilizzato dal componente. Ad esempio, lo stile disabledTextFormat contiene un valore null o un oggetto TextFormat. È possibile utilizzare questi stili e chiamare setStyle() sul componente corrente. Il codice seguente consente di ignorare lo stile disabledTextFormat predefinito sul componente specificato:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Restituisce
Object — Oggetto stili predefinito.

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un browser di stili per varie classi di componenti:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

itemToLabel

()metodo 
override public function itemToLabel(item:Object):String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera la stringa che il renderer visualizza per un oggetto di dati specificato in base alle proprietà labelField e labelFunction.

Parametri

item:Object — L'oggetto di cui eseguire il rendering.

Restituisce
String — La stringa da visualizzare in base ai dati.

Elementi API correlati

scrollToIndex

()metodo 
override public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata. Se l'indice è fuori dall'intervallo, la posizione di scorrimento non cambia.

Parametri

newCaretIndex:int — La posizione di indice fino a cui effettuare lo scorrimento.


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un'istanza del componente TileList e utilizza un componente Slider per scorrere le immagini:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 4", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 5", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 6", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.OFF;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = 0;
mySlider.maximum = dp.length - 1;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 1;
mySlider.width = myTileList.width;
mySlider.move(myTileList.x, myTileList.y + myTileList.height + 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTileList.scrollToIndex(event.value);
}
TileListExample.as

Questo esempio mostra come creare un TileList e compilarne il contenuto in modo dinamico mediante un simbolo presente nella libreria.
  1. Aggiungete il componente TileList alla libreria.
  2. Disegnate una stella e da essa create un simbolo di nome "star"
  3. Nelle proprietà simbolo di star, selezionate la casella di controllo "Esporta per ActionScript"
  4. Salvate questo codice come TileListExample.as nella stessa directory del FLA.
  5. Impostate DocumentClass nel FLA su TileListExample
package
{ 
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import fl.data.DataProvider;
    import fl.controls.TileList;
    
    public class TileListExample extends Sprite
    {
        public function TileListExample() {
            var dp:DataProvider = new DataProvider();
            var totalEntries:uint = 42;
            var i:uint;
            for(i=0; i<totalEntries; i++) {
                dp.addItem( { label:"star"+i, source:star, scaleContent:false} );            
            }
            
            var myTileList = new TileList();
            myTileList.allowMultipleSelection = true;
            myTileList.columnWidth = 125;
            myTileList.rowHeight = 150;
            myTileList.dataProvider = dp;
            myTileList.setSize(300,300);
            myTileList.move(10,10);
            addChild(myTileList);
        }
    }
}




[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.