Pacchetto | flash.display |
Classe | public class DisplayObjectContainer |
Ereditarietà | DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sottoclassi | Loader, Sprite, Stage, TextLine |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
DisplayObject è una classe base astratta e non può quindi essere chiamata direttamente. Una chiamata a new DisplayObject()
genera un'eccezione di tipo ArgumentError
.
new DisplayObjectContainer()
genera un'eccezione ArgumentError
.
Per ulteriori informazioni, consultate il capitolo "Programmazione degli elementi visivi" nella Guida per gli sviluppatori di ActionScript 3.0.
Altri esempi
Lettura dell'elenco di visualizzazione
Altre informazioni
Elementi fondamentali della programmazione degli elementi visivi
Classi di visualizzazione di base
Vantaggi dell'elenco di visualizzazione
Gestione della profondità migliorata
Oggetti di visualizzazione fuori elenco
Operazioni con gli oggetti di visualizzazione
Uso dei contenitori degli oggetti di visualizzazione
Caricamento dinamico di contenuto di visualizzazione
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick. | InteractiveObject | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
height : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel. | DisplayObject | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
visible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno. | DisplayObject | ||
width : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel. | DisplayObject | ||
x : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
y : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
z : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D. | DisplayObject |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Una chiamata alla nuova funzione di costruzione DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
mouseChildren | proprietà |
mouseChildren:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. Se un oggetto è abilitato, l'utente può interagire con esso mediante il mouse o il dispositivo di input dell'utente. Il valore predefinito è true
.
Questa proprietà è utile quando create un pulsante con un'istanza della classe Sprite (anziché utilizzare la classe SimpleButton). Quando usate un'istanza Sprite per creare un pulsante, potete scegliere di decorare il pulsante utilizzando il metodo addChild()
per aggiungere ulteriori istanze Sprite. Questo processo può produrre un comportamento imprevisto degli eventi del mouse perché le istanze Sprite che aggiungete come elementi secondari possono diventare l'oggetto target di un evento mouse invece dell'istanza principale. Per fare sì che solo l'istanza principale possa essere l'oggetto target degli eventi del mouse, potete impostare la proprietà mouseChildren
dell'istanza principale su false
.
Nessun evento viene inviato impostando questa proprietà. Dovete utilizzare il metodo addEventListener()
per creare la funzionalità interattiva.
Implementazione
public function get mouseChildren():Boolean
public function set mouseChildren(value:Boolean):void
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e mostra che quando se ne imposta la proprietà mouseChildren
su false
, la destinazione di un evento mouseClick
è l'oggetto container
, non uno qualunque dei suoi oggetti secondari:
import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var container:Sprite = new Sprite(); container.name = "container"; addChild(container); var circle:Sprite = new Sprite(); circle.name = "circle"; circle.graphics.beginFill(0xFFCC00); circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40); container.addChild(circle); container.mouseChildren = false; container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked); function clicked(event:MouseEvent):void { trace(event.target.name); // container }
numChildren | proprietà |
numChildren:int
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
Implementazione
public function get numChildren():int
Altre informazioni
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container1
e container2
Un oggetto Sprite è un contenitore di oggetto di visualizzazione. L'esempio chiama il metodo addChild()
per impostare la gerarchia di visualizzazione: container1
è un elemento secondario di container2
, mentre altri due oggetti di visualizzazione, circle1
e circle2
, sono elementi secondari di container1
. Le chiamate al metodo trace()
mostrano il numero di elementi secondari di ogni oggetto. Notate che gli elementi inferiori di secondo livello non vengono inclusi nel conteggio numChildren
:
import flash.display.Sprite; var container1:Sprite = new Sprite(); var container2:Sprite = new Sprite(); var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00); circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); var circle2:Sprite = new Sprite(); circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF); circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40); container2.addChild(container1); container1.addChild(circle1); container1.addChild(circle2); trace(container1.numChildren); // 2 trace(container2.numChildren); // 1 trace(circle1.numChildren); // 0 trace(circle2.numChildren); // 0
tabChildren | proprietà |
tabChildren:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. Abilita o disabilita la tabulazione per gli elementi secondari dell'oggetto. Il valore predefinito è true
.
Nota: non utilizzate la proprietà tabChildren
con Flex. Usate invece la proprietà mx.core.UIComponent.hasFocusableChildren
.
Implementazione
public function get tabChildren():Boolean
public function set tabChildren(value:Boolean):void
Genera
IllegalOperationError — La chiamata di questa proprietà dell'oggetto Stage genera un'eccezione. L'oggetto Stage non implementa questa proprietà.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container1
e aggiunge i due oggetti di visualizzazione circle1
e circle2
al suo elenco di elementi secondari. L'esempio imposta tabChildren su false
per gli elementi secondari per poter gestire il proprio ordine di tabulazione mediante tabIndex
:
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); container.tabChildren = false; var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00); circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); circle1.tabIndex = 1; var circle2:Sprite = new Sprite(); circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF); circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40); circle2.tabIndex = 0; container.addChild(circle1); container.addChild(circle2);
textSnapshot | proprietà |
textSnapshot:flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
Implementazione
public function get textSnapshot():flash.text:TextSnapshot
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
trace(this.textSnapshot.getText(0, this.textSnapshot.charCount));
DisplayObjectContainer | () | Funzione di costruzione |
public function DisplayObjectContainer()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Una chiamata alla funzione di costruzione new DisplayObjectContainer()
genera un'eccezione ArgumentError
. È invece possibile chiamare funzioni di costruzione per le seguenti sottoclassi di DisplayObjectContainer:
new Loader()
new Sprite()
new MovieClip()
addChild | () | metodo |
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza secondaria viene aggiunta al livello principale (primo) di tutti gli altri elementi secondari di questa istanza DisplayObjectContainer. Per aggiungere un elemento secondario in una posizione specifica, utilizzate il metodo, addChildAt()
.
Se aggiungete un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.
Nota: il comando stage.addChild()
può causare problemi con un file SWF pubblicato, tra cui problemi di sicurezza e conflitti con altri file SWF caricati. In un'istanza del runtime Flash è presente un solo stage, indipendentemente dal numero di file SWF caricati nel runtime. In generale, quindi, gli oggetti non devono assolutamente essere aggiunti direttamente allo stage. Il solo oggetto che lo stage deve contenere è l'oggetto radice. Create un DisplayObjectContainer che conterrà tutti gli elementi dell'elenco di visualizzazione. Quindi, se necessario, aggiungete allo stage tale istanza DisplayObjectContainer.
Parametri
child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da aggiungere come elemento secondario a questa istanza DisplayObjectContainer.
|
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child .
|
Eventi
added: — Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.
|
Genera
ArgumentError — Generata se l'elemento secondario coincide con quello principale. Generata anche se il chiamante è un elemento secondario (o inferiore di due livelli, tre livelli, ecc.) dell'elemento secondario che si sta aggiungendo.
|
Altri esempi
Altre informazioni
Oggetti di visualizzazione fuori elenco
Operazioni con gli oggetti di visualizzazione
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container1
e container2
Un oggetto Sprite è un contenitore di oggetto di visualizzazione. L'esempio chiama il metodo addChild()
per impostare la gerarchia di visualizzazione: container1
è un elemento secondario di container2
, mentre altri due oggetti di visualizzazione, circle1
e circle2
, sono elementi secondari di container1
. Le chiamate al metodo trace()
mostrano il numero di elementi secondari di ogni oggetto. Notate che gli elementi inferiori di secondo livello non vengono inclusi nel conteggio numChildren
:
import flash.display.Sprite; var container1:Sprite = new Sprite(); var container2:Sprite = new Sprite(); var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00); circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); var circle2:Sprite = new Sprite(); circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF); circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40); container2.addChild(container1); container1.addChild(circle1); container1.addChild(circle2); trace(container1.numChildren); // 2 trace(container2.numChildren); // 1 trace(circle1.numChildren); // 0 trace(circle2.numChildren); // 0
addChildAt | () | metodo |
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza viene aggiunta nella posizione di indice specificata. L'indice 0 corrisponde all'ultimo livello di profondità dell'elenco di visualizzazione di questo oggetto DisplayObjectContainer.
L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 2 e 1:
Se aggiungete un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.
Parametri
child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da aggiungere come elemento secondario a questa istanza DisplayObjectContainer.
| |
index:int — La posizione di indice in cui viene aggiunto l'elemento secondario. Se specificate una posizione di indice già occupata, l'oggetto secondario che si trova in quella posizione e quelli delle posizioni superiori vengono spostati in alto di una posizione nell'elenco degli elementi secondari.
|
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child .
|
Eventi
added: — Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.
|
Genera
RangeError — Generata se la posizione di indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
| |
ArgumentError — Generata se l'elemento secondario coincide con quello principale. Generata anche se il chiamante è un elemento secondario (o inferiore di due livelli, tre livelli, ecc.) dell'elemento secondario che si sta aggiungendo.
|
Altri esempi
Altre informazioni
Oggetti di visualizzazione fuori elenco
Operazioni con gli oggetti di visualizzazione
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge un oggetto di visualizzazione circle1
al suo elenco di visualizzazione. Quindi, mediante la chiamata a container.addChildAt(circle2, 0)
, aggiunge l'oggetto circle2
nella posizione di indice zero (l'ultimo livello di profondità) e sposta l'oggetto circle1
nella posizione di indice 1:
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); var circle1:Sprite = new Sprite(); var circle2:Sprite = new Sprite(); container.addChild(circle1); container.addChildAt(circle2, 0); trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true
areInaccessibleObjectsUnderPoint | () | metodo |
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()
con il punto point
specificato. Per impostazione predefinita, il contenuto di un dominio non può accedere agli oggetti di un altro dominio a meno che l'operazione non venga consentita mediante una chiamata al metodo Security.allowDomain()
. Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, consultate l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .
Il parametro point
è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, potete utilizzare i metodi globalToLocal()
e localToGlobal()
.
Parametri
point:Point — Il punto in corrispondenza del quale eseguire la ricerca.
|
Boolean — true se il punto contiene oggetti di visualizzazione secondari con restrizioni di sicurezza.
|
Elementi API correlati
getObjectsUnderPoint()
DisplayObject.globalToLocal()
DisplayObject.localToGlobal()
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
. Il blocco successivo di codice utilizza un oggetto Loader per caricare un file JPEG di nome "test.jpg" da un file server remoto. Notate che la proprietà checkPolicyFile
dell'oggetto LoaderContext utilizzato come parametro nel metodo load()
viene impostato su false
. Una volta caricato il file, il codice chiama il metodo loaded()
, il quale a propria volta chiama container.areInaccessibleObjectsUnderPoint()
, che restituisce il valore true
poiché il contenuto caricato viene considerato proveniente da un dominio inaccessibile:
import flash.display.Sprite; import flash.display.Loader; import flash.system.LoaderContext; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.geom.Point; var container:Sprite = new Sprite(); var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/RemoteFile.swf"); var ldr:Loader = new Loader(); var context:LoaderContext = new LoaderContext(); context.checkPolicyFile = false; ldr.load(urlReq, context); ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded); ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, urlNotFound); function loaded(event:Event):void { var pt:Point = new Point(1, 1); trace(container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(pt)); // true } function urlNotFound(event:Event):void { trace("The URL was not found."); }
contains | () | metodo |
public function contains(child:DisplayObject):Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. La ricerca comprende l'intero elenco di visualizzazione, inclusa questa istanza DisplayObjectContainer. Gli elementi secondari di secondo livello, di terzo livello e così via restituiscono tutti true
.
Parametri
child:DisplayObject — L'oggetto secondario su cui eseguire il test.
|
Boolean — true se l'oggetto child è un elemento secondario del DisplayObjectContainer o il contenitore stesso; false in caso contrario.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
contains()
:
import flash.display.Sprite; var sprite1:Sprite = new Sprite(); var sprite2:Sprite = new Sprite(); var sprite3:Sprite = new Sprite(); var sprite4:Sprite = new Sprite(); sprite1.addChild(sprite2); sprite2.addChild(sprite3); trace(sprite1.contains(sprite1)); // true trace(sprite1.contains(sprite2)); // true trace(sprite1.contains(sprite3)); // true trace(sprite1.contains(sprite4)); // false
getChildAt | () | metodo |
public function getChildAt(index:int):DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
Parametri
index:int — La posizione di indice dell'oggetto secondario.
|
DisplayObject — L'oggetto di visualizzazione secondario in corrispondenza della posizione di indice specificata.
|
Genera
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
| |
SecurityError — Questo oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Potete evitare questa situazione facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.
|
Altri esempi
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge tre oggetti di visualizzazione secondari all'elenco degli elementi secondari dell'oggetto container
. Le chiamate al metodo getChildAt()
rivelano quindi le posizioni degli oggetti secondari:
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); var sprite1:Sprite = new Sprite(); var sprite2:Sprite = new Sprite(); var sprite3:Sprite = new Sprite(); container.addChild(sprite1); container.addChild(sprite2); container.addChildAt(sprite3, 0); trace(container.getChildAt(0) == sprite3); // true trace(container.getChildAt(1) == sprite1); // true trace(container.getChildAt(2) == sprite2); // true
getChildByName | () | metodo |
public function getChildByName(name:String):DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. Se più di un oggetto di visualizzazione secondario ha il nome specificato, il metodo restituisce il primo oggetto dell'elenco degli elementi secondari.
Il metodo getChildAt()
è più veloce di getChildByName()
. Il metodo getChildAt()
accede a un elemento secondario di un array memorizzato in cache, mentre getChildByName()
deve leggere un elenco collegato per accedere a un elemento secondario.
Parametri
name:String — Il nome dell'elemento secondario da restituire.
|
DisplayObject — L'oggetto di visualizzazione secondario con il nome specificato.
|
Genera
SecurityError — Questo oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Potete evitare questa situazione facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.
|
Altri esempi
Altre informazioni
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Quindi, il codice chiama i metodi getChildByName()
e getChildIndex()
per restituire la posizione di indice dell'elemento secondario dell'oggetto container
che contiene il nome "sprite1"
.
import flash.display.Sprite; import flash.display.DisplayObject; var container:Sprite = new Sprite(); var sprite1:Sprite = new Sprite(); sprite1.name = "sprite1"; var sprite2:Sprite = new Sprite(); sprite2.name = "sprite2"; container.addChild(sprite1); container.addChild(sprite2); var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); trace(container.getChildIndex(target)); // 0
getChildIndex | () | metodo |
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject child
.
Parametri
child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da identificare.
|
int — La posizione di indice dell'oggetto di visualizzazione secondario da identificare.
|
Genera
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Quindi, il codice chiama i metodi getChildByName()
e getChildIndex()
per restituire la posizione di indice dell'elemento secondario dell'oggetto container
che contiene il nome "sprite1"
.
import flash.display.Sprite; import flash.display.DisplayObject; var container:Sprite = new Sprite(); var sprite1:Sprite = new Sprite(); sprite1.name = "sprite1"; var sprite2:Sprite = new Sprite(); sprite2.name = "sprite2"; container.addChild(sprite1); container.addChild(sprite2); var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); trace(container.getChildIndex(target)); // 0
getObjectsUnderPoint | () | metodo |
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. Gli oggetti secondari non accessibili per motivi di sicurezza vengono omessi dall'array restituito. Per determinare se questa restrizione di sicurezza influisce sull'array restituito, chiamare il metodo areInaccessibleObjectsUnderPoint()
.
Il parametro point
è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, potete utilizzare i metodi globalToLocal()
e localToGlobal()
.
Parametri
point:Point — Il punto in corrispondenza del quale eseguire la ricerca.
|
Array — Un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
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Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge al contenitore due oggetti di visualizzazione secondari sovrapposti. Quindi, il codice chiama getObjectsUnderPoint()
due volte prima utilizzando un punto che tocca solo un oggetto, quindi utilizzando un punto in cui gli oggetti si sovrappongono e il valore length
dell'oggetto Array restituito mostra il numero di oggetti in ciascun punto del contenitore:
import flash.display.Sprite; import flash.geom.Point; var container:Sprite = new Sprite(); var square1:Sprite = new Sprite(); square1.graphics.beginFill(0xFFCC00); square1.graphics.drawRect(0, 0, 40, 40); var square2:Sprite = new Sprite(); square2.graphics.beginFill(0x00CCFF); square2.graphics.drawRect(20, 0, 30, 40); container.addChild(square1); container.addChild(square2); var pt:Point = new Point(10, 20); var objects:Array = container.getObjectsUnderPoint(pt); trace(objects.length); // 1 pt = new Point(35, 20); objects = container.getObjectsUnderPoint(pt); trace(objects.length); // 2
removeChild | () | metodo |
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Rimuove l'istanza DisplayObject child
specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. La proprietà parent
dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null
e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.
Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.
Parametri
child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da rimuovere.
|
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child .
|
Genera
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Un listener di eventi viene aggiunto all'oggetto container
in modo che, quando l'utente fa clic su un oggetto secondario del contenitore, il metodo removeChild()
rimuove dall'elenco degli elementi secondari del contenitore l'oggetto secondario su cui è stato fatto clic:
import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var container:Sprite = new Sprite(); addChild(container); var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00); circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); var circle2:Sprite = new Sprite(); circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF); circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40); container.addChild(circle1); container.addChild(circle2); container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked); function clicked(event:MouseEvent):void { container.removeChild(DisplayObject(event.target)); }
removeChildAt | () | metodo |
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione index
specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. La proprietà parent
dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null
e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.
Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.
Parametri
index:int — L'indice di elemento secondario dell'istanza DisplayObject da rimuovere.
|
DisplayObject — L'istanza DisplayObject che è stata rimossa.
|
Genera
SecurityError — L'oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale l'oggetto chiamante non ha accesso. Potete evitare questa situazione facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.
| |
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
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Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Il codice mostra quindi che quando si chiama il metodo removeChildAt()
per rimuovere l'elemento secondario nella posizione di indice più bassa (0), tutti gli altri eventuali oggetti secondari in elenco scendono di una posizione:
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); var sprite1:Sprite = new Sprite(); sprite1.name = "sprite1"; var sprite2:Sprite = new Sprite(); sprite2.name = "sprite2"; container.addChild(sprite1); container.addChild(sprite2); trace(container.numChildren) // 2 container.removeChildAt(0); trace(container.numChildren) // 1 trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2
removeChildren | () | metodo |
public function removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 3.0, Flash Player 11 |
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie
dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. La proprietà parent
delle istanze secondarie rimosse viene impostata su null
e gli oggetti vengono rimossi dal garbage collector se non esistono altri riferimenti alle istanze secondarie.
Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.
Parametri
beginIndex:int (default = 0 ) — La posizione iniziale. Un valore inferiore a 0 genera un RangeError .
| |
endIndex:int (default = 0x7fffffff ) — La posizione finale. Un valore inferiore a 0 genera un RangeError .
|
Genera
RangeError — Generata se la posizione beginIndex o endIndex non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
|
setChildIndex | () | metodo |
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. Questa operazione influisce sulla stratificazione degli oggetti secondari. L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 1 e 2:
Quando utilizzate il metodo setChildIndex()
e specificate una posizione di indice già occupata, le uniche posizioni che cambiano sono quelle comprese tra la posizione precedente e la nuova posizione dell'oggetto di visualizzazione. Tutte le altre rimangono uguali. Se un elemento secondario viene spostato in un indice INFERIORE al relativo indice corrente, tutti gli elementi secondari intermedi AUMENTANO di 1 per quanto riguarda il riferimento di indice. Se un elemento secondario viene spostato in un indice SUPERIORE al relativo indice corrente, tutti gli elementi secondari intermedi DIMINUISCONO di 1 per quanto riguarda il riferimento di indice. Ad esempio, se il contenitore di oggetto di visualizzazione dell'esempio precedente si chiama container
, potete scambiare la posizione degli oggetti di visualizzazione con etichetta a e b chiamando il codice seguente:
container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);
Questo codice determina la seguente disposizione degli oggetti:
Parametri
child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject secondaria per la quale si vuole cambiare il numero di indice.
| |
index:int — Il numero di indice risultante per l'oggetto di visualizzazione child .
|
Genera
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
| |
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.
|
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge al contenitore tre oggetti di visualizzazione secondari leggermente sovrapposti. Quando l'utente fa clic su uno di questi oggetti, il metodo clicked()
chiama il metodo setChildIndex()
per spostare l'oggetto selezionato nella posizione più alta all'interno dell'elenco di elementi secondari dell'oggetto container
:
import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var container:Sprite = new Sprite(); addChild(container); var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xFF0000); circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked); var circle2:Sprite = new Sprite(); circle2.graphics.beginFill(0x00FF00); circle2.graphics.drawCircle(100, 40, 40); circle2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked); var circle3:Sprite = new Sprite(); circle3.graphics.beginFill(0x0000FF); circle3.graphics.drawCircle(70, 80, 40); circle3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked); container.addChild(circle1); container.addChild(circle2); container.addChild(circle3); addChild(container); function clicked(event:MouseEvent):void { var circle:Sprite = Sprite(event.target); var topPosition:uint = container.numChildren - 1; container.setChildIndex(circle, topPosition); }
stopAllMovieClips | () | metodo |
public function stopAllMovieClips():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 3.8, Flash Player 11.8 |
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.
Gli oggetti di visualizzazione secondari che appartengono a una sandbox alla quale il codice di esecuzione non ha accesso vengono ignorati.
Nota: la riproduzione multimediale in streaming controllata mediante un oggetto NetStream non verrà interrotta.
swapChildren | () | metodo |
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.
Parametri
child1:DisplayObject — Il primo oggetto secondario.
| |
child2:DisplayObject — Il secondo oggetto secondario.
|
Genera
ArgumentError — Generata se uno dei parametri secondari non è un elemento secondario di questo oggetto.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore, quindi mostra l'effetto di una chiamata al metodo swapChildren()
.
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); var sprite1:Sprite = new Sprite(); sprite1.name = "sprite1"; var sprite2:Sprite = new Sprite(); sprite2.name = "sprite2"; container.addChild(sprite1); container.addChild(sprite2); trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1 trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2 container.swapChildren(sprite1, sprite2); trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2 trace(container.getChildAt(1).name); // sprite1
swapChildrenAt | () | metodo |
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.
Parametri
index1:int — La posizione di indice del primo oggetto secondario.
| |
index2:int — La posizione di indice del secondo oggetto secondario.
|
Genera
RangeError — Se uno degli indici non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
container
e aggiunge tre oggetti di visualizzazione secondari al contenitore, quindi mostra il modo in cui una chiamata al metodo swapChildrenAt()
riorganizza l'elenco degli elementi secondari contenitore di oggetto di visualizzazione.
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); var sprite1:Sprite = new Sprite(); sprite1.name = "sprite1"; var sprite2:Sprite = new Sprite(); sprite2.name = "sprite2"; var sprite3:Sprite = new Sprite(); sprite3.name = "sprite3"; container.addChild(sprite1); container.addChild(sprite2); container.addChild(sprite3); trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1 trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2 trace(container.getChildAt(2).name); // sprite3 container.swapChildrenAt(0, 2); trace(container.getChildAt(0).name); // sprite3 trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2 trace(container.getChildAt(2).name); // sprite1
DisplayObjectContainerExample
per creare cinque quadrati arancioni in successione. Questa operazione viene eseguita mediante la procedura seguente:
- La funzione di costruzione chiama il metodo
configureAssets()
. - Il metodo
configureAssets()
crea gli oggetti Spritechild
elastChild
. - Un ciclo
for
crea i cinque quadrati arancioni e li posiziona uno dopo l'altro. - Ogni volta che viene creato un oggetto CustomSprite object, la relativa funzione di costruzione chiama il metodo
draw()
dell'oggettoCustomSprite
, che crea un quadrato da 50 x 50 pixel chiamando i metodibeginFill()
,drawRect()
eendFill()
della classe Graphics. Il metodoaddChild()
aggiunge ciascun quadrato all'elenco di visualizzazione.
package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; public class DisplayObjectContainerExample extends Sprite { private var gutter:uint = 5; private var childCount:uint = 5; public function DisplayObjectContainerExample() { configureAssets(); } private function configureAssets():void { var child:Sprite = new CustomSprite(); var lastChild:Sprite = child; for (var i:uint = 1; i <= childCount; i++) { child = new CustomSprite(); child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter; addChild(child); lastChild = child; } } } } import flash.display.Sprite; class CustomSprite extends Sprite { private var size:uint = 50; private var bgColor:uint = 0xFFCC00; public function CustomSprite() { draw(size, size); } private function draw(w:uint, h:uint):void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(0, 0, w, h); graphics.endFill(); } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z