Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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DisplayObjectContainer  - AS3

Pacchettix

Primo livello
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air.desktop
air.net
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air.update.events
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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
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com.adobe.icc.services.locator
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com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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fl.transitions.easing
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flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.data.crypto
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org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.layout
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org.osmf.net.dvr
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org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.display
Classepublic class DisplayObjectContainer
EreditarietàDisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sottoclassi Loader, Sprite, Stage, TextLine

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La classe DisplayObjectContainer è la classe base per tutti gli oggetti che operare come contenitori di oggetti di visualizzazione nell'elenco di visualizzazione, vale a dire l'elenco che gestisce tutti gli oggetti visualizzati nei runtime Flash. Utilizzate la classe DisplayObjectContainer per disporre gli oggetti nell'elenco di visualizzazione. Ogni oggetto DisplayObjectContainer ha un proprio elenco di elementi secondari utilizzato per organizzare lo z-order degli oggetti. Lo z-order è l'ordine di profondità che determina quale oggetto viene disegnato in primo piano, quale in secondo piano e così via.

DisplayObject è una classe base astratta e non può quindi essere chiamata direttamente. Una chiamata a new DisplayObject() genera un'eccezione di tipo ArgumentError.

DisplayObjectContainer è una classe base astratta per tutti gli oggetti che possono contenere oggetti secondari. Non è possibile creare direttamente un'istanza di questa classe; una chiamata alla funzione di costruzione new DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError.

Per ulteriori informazioni, consultate il capitolo "Programmazione degli elementi visivi" nella Guida per gli sviluppatori di ActionScript 3.0.

Vedere gli esempi

Altri esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[sola scrittura] Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4.
DisplayObject
  mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione.
InteractiveObject
  numChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS).
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
  textSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D.
DisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Una chiamata alla nuova funzione di costruzione DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError.
DisplayObjectContainer
  
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
  
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato.
DisplayObjectContainer
  
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
  
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
  
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
  
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali).
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
  
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Alza una tastiera virtuale.
InteractiveObject
  
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.
DisplayObjectContainer
  
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
  
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma.DisplayObject
 InheritedInviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedQuesto evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo).InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
Descrizione delle proprietà

mouseChildren

proprietà
mouseChildren:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. Se un oggetto è abilitato, l'utente può interagire con esso mediante il mouse o il dispositivo di input dell'utente. Il valore predefinito è true.

Questa proprietà è utile quando create un pulsante con un'istanza della classe Sprite (anziché utilizzare la classe SimpleButton). Quando usate un'istanza Sprite per creare un pulsante, potete scegliere di decorare il pulsante utilizzando il metodo addChild() per aggiungere ulteriori istanze Sprite. Questo processo può produrre un comportamento imprevisto degli eventi del mouse perché le istanze Sprite che aggiungete come elementi secondari possono diventare l'oggetto target di un evento mouse invece dell'istanza principale. Per fare sì che solo l'istanza principale possa essere l'oggetto target degli eventi del mouse, potete impostare la proprietà mouseChildren dell'istanza principale su false.

Nessun evento viene inviato impostando questa proprietà. Dovete utilizzare il metodo addEventListener() per creare la funzionalità interattiva.



Implementazione
    public function get mouseChildren():Boolean
    public function set mouseChildren(value:Boolean):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente imposta un oggetto Sprite (un tipo di contenitore di oggetto di visualizzazione) di nome container e mostra che quando se ne imposta la proprietà mouseChildren su false, la destinazione di un evento mouseClick è l'oggetto container, non uno qualunque dei suoi oggetti secondari:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
container.name = "container";
addChild(container);

var circle:Sprite = new Sprite();
circle.name = "circle";
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

container.addChild(circle);

container.mouseChildren = false;

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    trace(event.target.name); // container
}

numChildren

proprietà 
numChildren:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.



Implementazione
    public function get numChildren():int

Altre informazioni


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente imposta due oggetti Sprite di nome container1 e container2 Un oggetto Sprite è un contenitore di oggetto di visualizzazione. L'esempio chiama il metodo addChild() per impostare la gerarchia di visualizzazione: container1 è un elemento secondario di container2, mentre altri due oggetti di visualizzazione, circle1 e circle2, sono elementi secondari di container1. Le chiamate al metodo trace() mostrano il numero di elementi secondari di ogni oggetto. Notate che gli elementi inferiori di secondo livello non vengono inclusi nel conteggio numChildren:
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0

tabChildren

proprietà 
tabChildren:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. Abilita o disabilita la tabulazione per gli elementi secondari dell'oggetto. Il valore predefinito è true.

Nota: non utilizzate la proprietà tabChildren con Flex. Usate invece la proprietà mx.core.UIComponent.hasFocusableChildren.



Implementazione
    public function get tabChildren():Boolean
    public function set tabChildren(value:Boolean):void

Genera
IllegalOperationError — La chiamata di questa proprietà dell'oggetto Stage genera un'eccezione. L'oggetto Stage non implementa questa proprietà.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container1 e aggiunge i due oggetti di visualizzazione circle1 e circle2 al suo elenco di elementi secondari. L'esempio imposta tabChildren su false per gli elementi secondari per poter gestire il proprio ordine di tabulazione mediante tabIndex:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();
container.tabChildren = false;

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.tabIndex = 1;

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);
circle2.tabIndex = 0;

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
Per visualizzare i risultati di questo esempio, compilate ed eseguite il file. Quando selezionate uno dei cerchi, potete premere il tasto TAB per cambiare l'oggetto di visualizzazione attivo (indicato da un rettangolo evidenziato in giallo).

textSnapshot

proprietà 
textSnapshot:flash.text:TextSnapshot  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.



Implementazione
    public function get textSnapshot():flash.text:TextSnapshot

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente funziona solo nell'ambiente di creazione Flash. Flex non include alcuna funzione per aggiungere del testo statico a un file. Per preparare il file Flash per questo esempio, aggiungete uno o più campi di testo statici nel primo fotogramma di un filmato. Quindi, inserite lo script seguente nel primo fotogramma ed eseguire il file: L'output sarà il testo statico che avete aggiunto:
trace(this.textSnapshot.getText(0, this.textSnapshot.charCount));
Descrizione della funzione di costruzione

DisplayObjectContainer

()Funzione di costruzione
public function DisplayObjectContainer()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Una chiamata alla funzione di costruzione new DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError. È invece possibile chiamare funzioni di costruzione per le seguenti sottoclassi di DisplayObjectContainer:

  • new Loader()
  • new Sprite()
  • new MovieClip()

Descrizione dei metodi

addChild

()metodo
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza secondaria viene aggiunta al livello principale (primo) di tutti gli altri elementi secondari di questa istanza DisplayObjectContainer. Per aggiungere un elemento secondario in una posizione specifica, utilizzate il metodo, addChildAt().

Se aggiungete un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.

Nota: il comando stage.addChild() può causare problemi con un file SWF pubblicato, tra cui problemi di sicurezza e conflitti con altri file SWF caricati. In un'istanza del runtime Flash è presente un solo stage, indipendentemente dal numero di file SWF caricati nel runtime. In generale, quindi, gli oggetti non devono assolutamente essere aggiunti direttamente allo stage. Il solo oggetto che lo stage deve contenere è l'oggetto radice. Create un DisplayObjectContainer che conterrà tutti gli elementi dell'elenco di visualizzazione. Quindi, se necessario, aggiungete allo stage tale istanza DisplayObjectContainer.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da aggiungere come elemento secondario a questa istanza DisplayObjectContainer.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child.

Eventi
added:Event — Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.

Genera
ArgumentError — Generata se l'elemento secondario coincide con quello principale. Generata anche se il chiamante è un elemento secondario (o inferiore di due livelli, tre livelli, ecc.) dell'elemento secondario che si sta aggiungendo.

Altri esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente imposta due oggetti Sprite di nome container1 e container2 Un oggetto Sprite è un contenitore di oggetto di visualizzazione. L'esempio chiama il metodo addChild() per impostare la gerarchia di visualizzazione: container1 è un elemento secondario di container2, mentre altri due oggetti di visualizzazione, circle1 e circle2, sono elementi secondari di container1. Le chiamate al metodo trace() mostrano il numero di elementi secondari di ogni oggetto. Notate che gli elementi inferiori di secondo livello non vengono inclusi nel conteggio numChildren:
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0

addChildAt

()metodo 
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza viene aggiunta nella posizione di indice specificata. L'indice 0 corrisponde all'ultimo livello di profondità dell'elenco di visualizzazione di questo oggetto DisplayObjectContainer.

L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 2 e 1:

b sopra c sopra a

Se aggiungete un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da aggiungere come elemento secondario a questa istanza DisplayObjectContainer.
 
index:int — La posizione di indice in cui viene aggiunto l'elemento secondario. Se specificate una posizione di indice già occupata, l'oggetto secondario che si trova in quella posizione e quelli delle posizioni superiori vengono spostati in alto di una posizione nell'elenco degli elementi secondari.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child.

Eventi
added:Event — Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.

Genera
RangeError — Generata se la posizione di indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
 
ArgumentError — Generata se l'elemento secondario coincide con quello principale. Generata anche se il chiamante è un elemento secondario (o inferiore di due livelli, tre livelli, ecc.) dell'elemento secondario che si sta aggiungendo.

Altri esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge un oggetto di visualizzazione circle1 al suo elenco di visualizzazione. Quindi, mediante la chiamata a container.addChildAt(circle2, 0), aggiunge l'oggetto circle2 nella posizione di indice zero (l'ultimo livello di profondità) e sposta l'oggetto circle1 nella posizione di indice 1:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();

container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);

trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true

areInaccessibleObjectsUnderPoint

()metodo 
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto point specificato. Per impostazione predefinita, il contenuto di un dominio non può accedere agli oggetti di un altro dominio a meno che l'operazione non venga consentita mediante una chiamata al metodo Security.allowDomain(). Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, consultate l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .

Il parametro point è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, potete utilizzare i metodi globalToLocal() e localToGlobal().

Parametri

point:Point — Il punto in corrispondenza del quale eseguire la ricerca.

Restituisce
Booleantrue se il punto contiene oggetti di visualizzazione secondari con restrizioni di sicurezza.

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

Il codice seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione di nome container. Il blocco successivo di codice utilizza un oggetto Loader per caricare un file JPEG di nome "test.jpg" da un file server remoto. Notate che la proprietà checkPolicyFile dell'oggetto LoaderContext utilizzato come parametro nel metodo load() viene impostato su false. Una volta caricato il file, il codice chiama il metodo loaded(), il quale a propria volta chiama container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(), che restituisce il valore true poiché il contenuto caricato viene considerato proveniente da un dominio inaccessibile:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/RemoteFile.swf");
var ldr:Loader = new Loader();
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
context.checkPolicyFile = false;
ldr.load(urlReq, context);

ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, urlNotFound);

function loaded(event:Event):void {
    var pt:Point = new Point(1, 1);
    trace(container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(pt)); // true
}

function urlNotFound(event:Event):void {
    trace("The URL was not found."); 
}
In questo esempio si presume che il file SWF prodotto da questo codice venga caricato da un dominio diverso da quello del file JPEG e che il file JPEG caricato si trovi nel punto (1, 1).

contains

()metodo 
public function contains(child:DisplayObject):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. La ricerca comprende l'intero elenco di visualizzazione, inclusa questa istanza DisplayObjectContainer. Gli elementi secondari di secondo livello, di terzo livello e così via restituiscono tutti true.

Parametri

child:DisplayObject — L'oggetto secondario su cui eseguire il test.

Restituisce
Booleantrue se l'oggetto child è un elemento secondario del DisplayObjectContainer o il contenitore stesso; false in caso contrario.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente imposta un numero di oggetti Sprite e ne aggiunge alcuni all'elenco di elementi secondari degli altri. Un oggetto Sprite è un tipo di contenitore di oggetto di visualizzazione. La relazione tra vari oggetti viene mostrata chiamando il metodo contains():
import flash.display.Sprite;

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();
var sprite4:Sprite = new Sprite();

sprite1.addChild(sprite2);
sprite2.addChild(sprite3);

trace(sprite1.contains(sprite1)); // true
trace(sprite1.contains(sprite2)); // true
trace(sprite1.contains(sprite3)); // true
trace(sprite1.contains(sprite4)); // false

getChildAt

()metodo 
public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — La posizione di indice dell'oggetto secondario.

Restituisce
DisplayObject — L'oggetto di visualizzazione secondario in corrispondenza della posizione di indice specificata.

Genera
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
 
SecurityError — Questo oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Potete evitare questa situazione facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.

Altri esempi

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge tre oggetti di visualizzazione secondari all'elenco degli elementi secondari dell'oggetto container. Le chiamate al metodo getChildAt() rivelano quindi le posizioni degli oggetti secondari:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChildAt(sprite3, 0);

trace(container.getChildAt(0) == sprite3); // true
trace(container.getChildAt(1) == sprite1); // true
trace(container.getChildAt(2) == sprite2); // true

getChildByName

()metodo 
public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. Se più di un oggetto di visualizzazione secondario ha il nome specificato, il metodo restituisce il primo oggetto dell'elenco degli elementi secondari.

Il metodo getChildAt() è più veloce di getChildByName(). Il metodo getChildAt() accede a un elemento secondario di un array memorizzato in cache, mentre getChildByName() deve leggere un elenco collegato per accedere a un elemento secondario.

Parametri

name:String — Il nome dell'elemento secondario da restituire.

Restituisce
DisplayObject — L'oggetto di visualizzazione secondario con il nome specificato.

Genera
SecurityError — Questo oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Potete evitare questa situazione facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.

Altri esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Quindi, il codice chiama i metodi getChildByName() e getChildIndex() per restituire la posizione di indice dell'elemento secondario dell'oggetto container che contiene il nome "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0

getChildIndex

()metodo 
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject child.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da identificare.

Restituisce
int — La posizione di indice dell'oggetto di visualizzazione secondario da identificare.

Genera
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Quindi, il codice chiama i metodi getChildByName() e getChildIndex() per restituire la posizione di indice dell'elemento secondario dell'oggetto container che contiene il nome "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0

getObjectsUnderPoint

()metodo 
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. Gli oggetti secondari non accessibili per motivi di sicurezza vengono omessi dall'array restituito. Per determinare se questa restrizione di sicurezza influisce sull'array restituito, chiamare il metodo areInaccessibleObjectsUnderPoint().

Il parametro point è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, potete utilizzare i metodi globalToLocal() e localToGlobal().

Parametri

point:Point — Il punto in corrispondenza del quale eseguire la ricerca.

Restituisce
Array — Un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge al contenitore due oggetti di visualizzazione secondari sovrapposti. Quindi, il codice chiama getObjectsUnderPoint() due volte prima utilizzando un punto che tocca solo un oggetto, quindi utilizzando un punto in cui gli oggetti si sovrappongono e il valore length dell'oggetto Array restituito mostra il numero di oggetti in ciascun punto del contenitore:
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var square1:Sprite = new Sprite();
square1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
square1.graphics.drawRect(0, 0, 40, 40);

var square2:Sprite = new Sprite();
square2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
square2.graphics.drawRect(20, 0, 30, 40);

container.addChild(square1);
container.addChild(square2);

var pt:Point = new Point(10, 20);
var objects:Array = container.getObjectsUnderPoint(pt); 
trace(objects.length); // 1

pt = new Point(35, 20);
objects = container.getObjectsUnderPoint(pt);
trace(objects.length);  // 2

removeChild

()metodo 
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Rimuove l'istanza DisplayObject child specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. La proprietà parent dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.

Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da rimuovere.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child.

Genera
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Un listener di eventi viene aggiunto all'oggetto container in modo che, quando l'utente fa clic su un oggetto secondario del contenitore, il metodo removeChild() rimuove dall'elenco degli elementi secondari del contenitore l'oggetto secondario su cui è stato fatto clic:
 
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    container.removeChild(DisplayObject(event.target)); 
}

removeChildAt

()metodo 
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione index specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. La proprietà parent dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.

Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

index:int — L'indice di elemento secondario dell'istanza DisplayObject da rimuovere.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject che è stata rimossa.

Genera
SecurityError — L'oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale l'oggetto chiamante non ha accesso. Potete evitare questa situazione facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.
 
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Il codice mostra quindi che quando si chiama il metodo removeChildAt() per rimuovere l'elemento secondario nella posizione di indice più bassa (0), tutti gli altri eventuali oggetti secondari in elenco scendono di una posizione:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.numChildren) // 2
container.removeChildAt(0); 
trace(container.numChildren) // 1
trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2

removeChildren

()metodo 
public function removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 3.0, Flash Player 11

Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. La proprietà parent delle istanze secondarie rimosse viene impostata su null e gli oggetti vengono rimossi dal garbage collector se non esistono altri riferimenti alle istanze secondarie.

Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

beginIndex:int (default = 0) — La posizione iniziale. Un valore inferiore a 0 genera un RangeError.
 
endIndex:int (default = 0x7fffffff) — La posizione finale. Un valore inferiore a 0 genera un RangeError.


Genera
RangeError — Generata se la posizione beginIndex o endIndex non esiste nell'elenco degli elementi secondari.

setChildIndex

()metodo 
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. Questa operazione influisce sulla stratificazione degli oggetti secondari. L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 1 e 2:

c sopra b sopra a

Quando utilizzate il metodo setChildIndex() e specificate una posizione di indice già occupata, le uniche posizioni che cambiano sono quelle comprese tra la posizione precedente e la nuova posizione dell'oggetto di visualizzazione. Tutte le altre rimangono uguali. Se un elemento secondario viene spostato in un indice INFERIORE al relativo indice corrente, tutti gli elementi secondari intermedi AUMENTANO di 1 per quanto riguarda il riferimento di indice. Se un elemento secondario viene spostato in un indice SUPERIORE al relativo indice corrente, tutti gli elementi secondari intermedi DIMINUISCONO di 1 per quanto riguarda il riferimento di indice. Ad esempio, se il contenitore di oggetto di visualizzazione dell'esempio precedente si chiama container, potete scambiare la posizione degli oggetti di visualizzazione con etichetta a e b chiamando il codice seguente:

container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);

Questo codice determina la seguente disposizione degli oggetti:

c sopra a sopra b

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject secondaria per la quale si vuole cambiare il numero di indice.
 
index:int — Il numero di indice risultante per l'oggetto di visualizzazione child.


Genera
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
 
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge al contenitore tre oggetti di visualizzazione secondari leggermente sovrapposti. Quando l'utente fa clic su uno di questi oggetti, il metodo clicked() chiama il metodo setChildIndex() per spostare l'oggetto selezionato nella posizione più alta all'interno dell'elenco di elementi secondari dell'oggetto container:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFF0000);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00FF00);
circle2.graphics.drawCircle(100, 40, 40);
circle2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle3:Sprite = new Sprite();
circle3.graphics.beginFill(0x0000FF);
circle3.graphics.drawCircle(70, 80, 40);
circle3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
container.addChild(circle3);
addChild(container);
 
function clicked(event:MouseEvent):void {
    var circle:Sprite = Sprite(event.target);
    var topPosition:uint = container.numChildren - 1;
    container.setChildIndex(circle, topPosition);
}

stopAllMovieClips

()metodo 
public function stopAllMovieClips():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 3.8, Flash Player 11.8

Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.

Gli oggetti di visualizzazione secondari che appartengono a una sandbox alla quale il codice di esecuzione non ha accesso vengono ignorati.

Nota: la riproduzione multimediale in streaming controllata mediante un oggetto NetStream non verrà interrotta.

swapChildren

()metodo 
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.

Parametri

child1:DisplayObject — Il primo oggetto secondario.
 
child2:DisplayObject — Il secondo oggetto secondario.


Genera
ArgumentError — Generata se uno dei parametri secondari non è un elemento secondario di questo oggetto.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore, quindi mostra l'effetto di una chiamata al metodo swapChildren().
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2

container.swapChildren(sprite1, sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite1

swapChildrenAt

()metodo 
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.

Parametri

index1:int — La posizione di indice del primo oggetto secondario.
 
index2:int — La posizione di indice del secondo oggetto secondario.


Genera
RangeError — Se uno degli indici non esiste nell'elenco degli elementi secondari.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge tre oggetti di visualizzazione secondari al contenitore, quindi mostra il modo in cui una chiamata al metodo swapChildrenAt() riorganizza l'elenco degli elementi secondari contenitore di oggetto di visualizzazione.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";
var sprite3:Sprite = new Sprite();
sprite3.name = "sprite3";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChild(sprite3);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite3

container.swapChildrenAt(0, 2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite3
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite1
DisplayObjectContainerExample.as

L'esempio seguente utilizza la classe DisplayObjectContainerExample per creare cinque quadrati arancioni in successione. Questa operazione viene eseguita mediante la procedura seguente:
  1. La funzione di costruzione chiama il metodo configureAssets().
  2. Il metodo configureAssets() crea gli oggetti Sprite child e lastChild.
  3. Un ciclo for crea i cinque quadrati arancioni e li posiziona uno dopo l'altro.
  4. Ogni volta che viene creato un oggetto CustomSprite object, la relativa funzione di costruzione chiama il metodo draw() dell'oggetto CustomSprite, che crea un quadrato da 50 x 50 pixel chiamando i metodi beginFill(), drawRect() e endFill() della classe Graphics. Il metodo addChild() aggiunge ciascun quadrato all'elenco di visualizzazione.
package {
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.display.Sprite;

    public class DisplayObjectContainerExample extends Sprite {
        private var gutter:uint     = 5;
        private var childCount:uint = 5;

        public function DisplayObjectContainerExample() {
            configureAssets();
        }

        private function configureAssets():void {
            var child:Sprite = new CustomSprite();
            var lastChild:Sprite = child;
            for (var i:uint = 1; i <= childCount; i++) {
                child = new CustomSprite();
                child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
                addChild(child);
                lastChild = child;
            }
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class CustomSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

    public function CustomSprite() {
        draw(size, size);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint):void {
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }
}




[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.