Il pacchetto flash.display contiene le classi principali utilizzate da Flash Player per creare contenuto grafico.
Interfacce
Interfaccia | Descrizione | |
---|---|---|
IBitmapDrawable | L'interfaccia IBitmapDrawable è implementata dagli oggetti che possono essere passati come parametro source del metodo draw() della classe BitmapData. | |
IGraphicsData | Questa interfaccia viene utilizzata per definire oggetti che possono essere utilizzati come parametri nei metodi flash.display.Graphics, inclusi riempimenti, tratti e percorsi. | |
IGraphicsFill | Questa interfaccia viene utilizzata per definire oggetti che possono essere utilizzati come parametri relativi al riempimento nei metodi flash.display.Graphics e nelle classi di disegno. | |
IGraphicsPath | Questa interfaccia viene utilizzata per definire oggetti che possono essere utilizzati come parametri relativi al percorso nei metodi flash.display.Graphics e nelle classi di disegno. | |
IGraphicsStroke | Questa interfaccia viene utilizzata per definire oggetti che possono essere utilizzati come parametri relativi al tratto nei metodi flash.display.Graphics e nelle classi di disegno. |
Classi
Classe | Descrizione | |
---|---|---|
ActionScriptVersion | La classe ActionScriptVersion è un'enumerazione di valori costanti che indicano la versione del linguaggio di un file SWF caricato. | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | AVM1Movie è una classe semplice che rappresenta clip filmato AVM1 scritti in ActionScript 1.0 o 2.0. | |
Bitmap | La classe Bitmap rappresenta gli oggetti di visualizzazione che definiscono le immagini bitmap. | |
BitmapData | La classe BitmapData consente di lavorare con i dati (cioè i pixel) dell'immagine bitmap di un oggetto Bitmap. | |
BitmapDataChannel | La classe BitmapDataChannel è un'enumerazione di valori costanti che indica quale canale utilizzare: rosso, blu, verde o trasparenza alfa. | |
BitmapEncodingColorSpace | La classe BitmapEncodingColorSpace definisce le costanti che specificano come vengono campionati i canali di colore dal metodo flash.display.BitmapData.encode() quando si specifica il compressore come flash.display.JPEGXREncoderOptions. | |
BlendMode | Una classe che fornisce i valori costanti per gli effettivi visivi del metodo di fusione. | |
CapsStyle | La classe CapsStyle è un'enumerazione di valori costanti che specificano lo stile di estremità da utilizzare nelle linee di disegno. | |
ColorCorrection | La classe ColorCorrection fornisce valori per la proprietà flash.display.Stage.colorCorrection. | |
ColorCorrectionSupport | La classe ColorCorrectionSupport fornisce valori alla proprietà flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. | |
DisplayObject | La classe DisplayObject è la classe base per tutti gli oggetti che possono essere inseriti nell'elenco di visualizzazione, | |
DisplayObjectContainer | La classe DisplayObjectContainer è la classe base per tutti gli oggetti che operare come contenitori di oggetti di visualizzazione nell'elenco di visualizzazione, | |
FocusDirection | La classe FocusDirection elenca i valori da utilizzare per il parametro direction del metodo assignFocus() di un oggetto Stage e per la proprietà direction di un oggetto FocusEvent. | |
FrameLabel | L’oggetto FrameLabel contiene proprietà che specificano un numero di fotogramma e il nome di etichetta corrispondente. | |
GradientType | La Classe gradienttype fornisce i valori per il parametro tipo nei metodi begingradientfill() e lineGradientStyle() della classe flash.display.Graphics. | |
Graphics | La classe Graphics contiene una serie di metodi che possono essere utilizzati per creare una forma vettoriale. | |
GraphicsBitmapFill | Definisce un riempimento bitmap. | |
GraphicsEndFill | Indica la fine di un riempimento grafico. | |
GraphicsGradientFill | Definisce un riempimento con gradiente. | |
GraphicsPath | Una raccolta di comandi di disegno e i parametri delle coordinate per tali comandi. | |
GraphicsPathCommand | Definisce i valori da utilizzare per specificare i comandi di disegno del percorso. | |
GraphicsPathWinding | La classe GraphicsPathWinding fornisce i valori per la proprietà flash.display.GraphicsPath.winding e il metodo flash.display.Graphics.drawPath() per determinare la direzione di disegno di un tracciato. | |
GraphicsShaderFill | Definisce un riempimento con shader. | |
GraphicsSolidFill | Definisce un riempimento uniforme. | |
GraphicsStroke | Definisce lo stile o il tratto di una linea. | |
GraphicsTrianglePath | Definisce un insieme ordinato di triangoli di cui è possibile eseguire il rendering utilizzando le coordinate di riempimento (u,v) o un normale riempimento. | |
InteractiveObject | InteractiveObject è la classe base astratta per tutti gli oggetti di visualizzazione con i quali l'utente può interagire usando il mouse, la tastiera o altri dispositivi di input dell'utente. | |
InterpolationMethod | La classe InterpolationMethod fornisce i valori per il parametro interpolationMethod dei metodi Graphics.beginGradientFill() e Graphics.lineGradientStyle(). | |
JointStyle | La classe JointStyle è un'enumerazione di valori costanti che specificano lo stile di spigolo da utilizzare nelle linee di disegno. | |
JPEGEncoderOptions | La classe JPEGEncoderOptions definisce un algoritmo di compressione per il metodo flash.display.BitmapData.encode(). | |
JPEGXREncoderOptions | La classe JPEGXREncoderOptions definisce un algoritmo di compressione per il metodo flash.display.BitmapData.encode(). | |
LineScaleMode | La classe LineScaleMode fornisce i valori per il parametro scaleMode del metodo Graphics.lineStyle(). | |
Loader | La classe Loader consente di caricare file SWF o file di immagine (JPG, PNG o GIF). | |
LoaderInfo | La classe LoaderInfo fornisce informazioni su un file SWF o un file di immagine (JPEG, GIF o PNG) caricato. | |
MorphShape | La classe MorphShape rappresenta gli oggetti MorphShape nell'elenco di visualizzazione. | |
MovieClip | La classe MovieClip eredita dalle seguenti classi: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject e EventDispatcher. | |
NativeMenu | La classe NativeMenu contiene i metodi e le proprietà che definiscono i menu nativi. | |
NativeMenuItem | La classe NativeMenuItem rappresenta una voce singola di un menu. | |
NativeWindow | La classe NativeWindow fornisce un'interfaccia per la creazione e il controllo delle finestre desktop native. | |
NativeWindowDisplayState | La classe NativeWindowDisplayState definisce le costanti per i nomi degli stati di visualizzazione delle finestre. | |
NativeWindowInitOptions | La classe NativeWindowInitOptions definisce le opzioni di inizializzazione utilizzate per creare una nuova istanza NativeWindow. | |
NativeWindowRenderMode | La classe NativeWindowRenderMode definisce le costanti per la proprietà renderMode dell'oggetto NativeWindowInitOptions utilizzato per creare una finestra nativa. | |
NativeWindowResize | La classe NativeWindowResize definisce le costanti per i possibili valori del parametro edgeOrCorner del metodo startResize() di NativeWindow. | |
NativeWindowSystemChrome | La classe NativeWindowSystemChrome definisce le costanti per la proprietà systemChrome dell'oggetto NativeWindowInitOptions utilizzato per creare una finestra nativa. | |
NativeWindowType | La classe NativeWindowType definisce le costanti per la proprietà type dell'oggetto NativeWindowInitOptions utilizzato per creare una finestra nativa. | |
PixelSnapping | La classe PixelSnapping è un'enumerazione di valori costanti che consentono di impostare le opzioni di aggancio ai pixel utilizzando la proprietà pixelSnapping di un oggetto Bitmap. | |
PNGEncoderOptions | La classe PNGEncoderOptions definisce un algoritmo di compressione per il metodo flash.display.BitmapData.encode(). | |
Scene | La classe Scene include le proprietà per l'identificazione del nome, delle etichette e del numero di fotogrammi di una scena. | |
Screen | La classe Screen fornisce informazioni sulle schermate di visualizzazione disponibili per questa applicazione. | |
ScreenMode | L’oggetto ScreenMode fornisce informazioni sulla larghezza, altezza e velocità di aggiornamento di una schermata. | |
Shader | Un'istanza Shader rappresenta un kernel shader Pixel Bender in ActionScript. | |
ShaderData | Un oggetto ShaderData contiene le proprietà che rappresentano gli eventuali parametri e input per il kernel di uno shader, nonché le proprietà contenenti gli eventuali metadati specificati per lo shader. | |
ShaderInput | Un'istanza ShaderInput rappresenta un'unica immagine di input per il kernel di uno shader. | |
ShaderJob | Per eseguire un'operazione shader in modalità autonoma, potete utilizzare un'istanza ShaderJob. | |
ShaderParameter | Un'istanza ShaderParameter rappresenta un unico parametro di input del kernel di uno shader. | |
ShaderParameterType | Questa classe definisce le costanti che rappresentano i possibili valori per la proprietà type della classe ShaderParameter. | |
ShaderPrecision | Questa classe definisce le costanti che rappresentano i possibili valori per la proprietà precisionHint della classe Shader. | |
Shape | Questa classe viene utilizzata per creare forme leggere utilizzando l'API di disegno di ActionScript. | |
SimpleButton | La classe SimpleButton consente di controllare tutte le istanze di simboli di pulsante in un file SWF. | |
SpreadMethod | La classe SpreadMethod fornisce i valori per il parametro spreadMethod dei metodi beginGradientFill() e lineGradientStyle() della classe Graphics. | |
Sprite | La classe Sprite è un blocco costitutivo di base dell'elenco di visualizzazione: un nodo dell'elenco di visualizzazione che può visualizzare grafica e anche contenere elementi secondari. | |
Stage | La classe Stage rappresenta l'area di disegno principale. | |
Stage3D | La classe Stage3D fornisce un'area di visualizzazione e un contesto di rendering programmabile per il disegno di grafica 2D e 3D. | |
StageAlign | La classe StageAlign fornisce i valori costanti da utilizzare per la proprietà Stage.align. | |
StageAspectRatio | La classe StageAspectRatio fornisce i valori per il metodo Stage.setAspectRatio(). | |
StageDisplayState | La classe StageDisplayState fornisce i valori per la proprietà Stage.displayState. | |
StageOrientation | La classe StageOrientation definisce le costanti che enumerano i possibili orientamenti dello stage e del dispositivo. | |
StageQuality | La classe StageQuality fornisce i valori per la proprietà Stage.quality e per il parametro quality del metodo BitmapData.drawWithQuality(). | |
StageScaleMode | La classe StageScaleMode fornisce i valori per la proprietà Stage.scaleMode. | |
SWFVersion | La classe SWFVersion è un'enumerazione di valori costanti che indicano la versione del formato di un file SWF caricato. | |
TriangleCulling | Definisce i codici per gli algoritmi di culling che determinano per quali triangoli non deve essere eseguito il rendering quando vengono disegnati i percorsi dei triangoli. |
Tue Jun 12 2018, 03:00 PM Z