Pacchetto | flash.display |
Classe | public final class InterpolationMethod |
Ereditarietà | InterpolationMethod Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
interpolationMethod
nei metodi Graphics.beginGradientFill()
o Graphics.lineGradientStyle()
. Questo parametro determina lo spazio RGB da utilizzare quando si effettua il rendering del gradiente.
Elementi API correlati
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [statico]
Specifica che deve essere utilizzato il metodo di interpolazione RGB lineare. | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [statico]
Specifica che deve essere utilizzato il metodo di interpolazione RGB. | InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | Costante |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Specifica che deve essere utilizzato il metodo di interpolazione RGB lineare. Ciò significa che viene utilizzato uno spazio colore RGB basato su un modello colore RGB lineare.
Elementi API correlati
RGB | Costante |
public static const RGB:String = "rgb"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Specifica che deve essere utilizzato il metodo di interpolazione RGB. Ciò significa che il rendering del gradiente viene effettuato con lo spazio sRGB (standard RGB) esponenziale. Lo spazio sRGB è uno standard W3C che definisce una conversione non lineare tra i valori delle componenti rosso, verde e blu e l'intensità effettiva del colore componente visibile.
Considerate, ad esempio, un gradiente lineare semplice tra due colori (con il parametro spreadMethod
impostato su SpreadMethod.REFLECT
). I diversi metodi di interpolazione influiscono sull'aspetto come illustrato di seguito:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z