Pacchetto | flash.display |
Classe | public final class GraphicsPathCommand |
Ereditarietà | GraphicsPathCommand Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
I valori in questa classe vengono utilizzati dal metodo Graphics.drawPath()
o memorizzati nel vettore commands
di un oggetto GraphicsPath.
Elementi API correlati
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [statico]
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando due punti di controllo. | GraphicsPathCommand | ||
CURVE_TO : int = 3 [statico]
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando un punto di controllo. | GraphicsPathCommand | ||
LINE_TO : int = 2 [statico]
Specifica un comando di disegno che disegna una riga dal disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. | GraphicsPathCommand | ||
MOVE_TO : int = 1 [statico]
Specifica un comando di disegno che sposta la posizione del disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. | GraphicsPathCommand | ||
NO_OP : int = 0 [statico]
Rappresenta il comando predefinito "do nothing". | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_LINE_TO : int = 5 [statico]
Specifica un comando di disegno "line to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_MOVE_TO : int = 4 [statico]
Specifica un comando di disegno "move to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. | GraphicsPathCommand |
CUBIC_CURVE_TO | Costante |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando due punti di controllo.
Elementi API correlati
CURVE_TO | Costante |
public static const CURVE_TO:int = 3
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando un punto di controllo. Questo comando produce lo stesso effetto del metodo Graphics.lineTo()
e utilizza due punti di controllo e ancoraggio nel vettore di dati: (cx, cy, ax, ay).
Elementi API correlati
LINE_TO | Costante |
public static const LINE_TO:int = 2
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che disegna una riga dal disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. Questo comando produce lo stesso effetto del metodo Graphics.lineTo()
e utilizza un punto nel vettore di dati: (x,y).
Elementi API correlati
MOVE_TO | Costante |
public static const MOVE_TO:int = 1
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che sposta la posizione del disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. Questo comando produce lo stesso effetto del metodo Graphics.moveTo()
e utilizza un punto nel vettore di dati: (x,y).
Elementi API correlati
NO_OP | Costante |
public static const NO_OP:int = 0
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rappresenta il comando predefinito "do nothing".
WIDE_LINE_TO | Costante |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno "line to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. Questo comando consente il passaggio tra i comandi "line to" e "curve to" senza modificare il numero dei valori di dati utilizzati per ogni comando. Questo comando utilizza due serie nel vettore di dati: una posizione fittizia e una posizione (x,y).
Le varianti del comando WIDE_LINE_TO
e WIDE_MOVE_TO
utilizzano lo stesso numero di parametri del comando CURVE_TO
.
Elementi API correlati
WIDE_MOVE_TO | Costante |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno "move to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. Questo comando consente il passaggio tra i comandi "move to" e "curve to" senza modificare il numero dei valori di dati utilizzati per ogni comando. Questo comando utilizza due serie nel vettore di dati: una posizione fittizia e una posizione (x,y).
Le varianti del comando WIDE_LINE_TO
e WIDE_MOVE_TO
utilizzano lo stesso numero di parametri del comando CURVE_TO
.
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z