| Pacchetto | flash.display |
| Classe | public final class GraphicsPathCommand |
| Ereditarietà | GraphicsPathCommand Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
I valori in questa classe vengono utilizzati dal metodo Graphics.drawPath() o memorizzati nel vettore commands di un oggetto GraphicsPath.
Elementi API correlati
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [statico]
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando due punti di controllo. | GraphicsPathCommand | ||
| CURVE_TO : int = 3 [statico]
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando un punto di controllo. | GraphicsPathCommand | ||
| LINE_TO : int = 2 [statico]
Specifica un comando di disegno che disegna una riga dal disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. | GraphicsPathCommand | ||
| MOVE_TO : int = 1 [statico]
Specifica un comando di disegno che sposta la posizione del disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. | GraphicsPathCommand | ||
| NO_OP : int = 0 [statico]
Rappresenta il comando predefinito "do nothing". | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_LINE_TO : int = 5 [statico]
Specifica un comando di disegno "line to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_MOVE_TO : int = 4 [statico]
Specifica un comando di disegno "move to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. | GraphicsPathCommand | ||
CUBIC_CURVE_TO | Costante |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando due punti di controllo.
Elementi API correlati
CURVE_TO | Costante |
public static const CURVE_TO:int = 3| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che disegna una curva dalla posizione del disegno corrente alle coordinate x e y specificate nel vettore di dati, utilizzando un punto di controllo. Questo comando produce lo stesso effetto del metodo Graphics.lineTo() e utilizza due punti di controllo e ancoraggio nel vettore di dati: (cx, cy, ax, ay).
Elementi API correlati
LINE_TO | Costante |
public static const LINE_TO:int = 2| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che disegna una riga dal disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. Questo comando produce lo stesso effetto del metodo Graphics.lineTo() e utilizza un punto nel vettore di dati: (x,y).
Elementi API correlati
MOVE_TO | Costante |
public static const MOVE_TO:int = 1| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno che sposta la posizione del disegno corrente in corrispondenza delle coordinate x e y specificate nel vettore di dati. Questo comando produce lo stesso effetto del metodo Graphics.moveTo() e utilizza un punto nel vettore di dati: (x,y).
Elementi API correlati
NO_OP | Costante |
public static const NO_OP:int = 0| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rappresenta il comando predefinito "do nothing".
WIDE_LINE_TO | Costante |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno "line to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. Questo comando consente il passaggio tra i comandi "line to" e "curve to" senza modificare il numero dei valori di dati utilizzati per ogni comando. Questo comando utilizza due serie nel vettore di dati: una posizione fittizia e una posizione (x,y).
Le varianti del comando WIDE_LINE_TO e WIDE_MOVE_TO utilizzano lo stesso numero di parametri del comando CURVE_TO.
Elementi API correlati
WIDE_MOVE_TO | Costante |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifica un comando di disegno "move to", ma utilizza due serie di coordinate (quattro valori) anziché una. Questo comando consente il passaggio tra i comandi "move to" e "curve to" senza modificare il numero dei valori di dati utilizzati per ogni comando. Questo comando utilizza due serie nel vettore di dati: una posizione fittizia e una posizione (x,y).
Le varianti del comando WIDE_LINE_TO e WIDE_MOVE_TO utilizzano lo stesso numero di parametri del comando CURVE_TO.
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
Nascondi proprietà pubbliche ereditate
Mostra proprietà pubbliche ereditate