Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.services.submit
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.method
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org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
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spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
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spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.display
Classepublic final class GraphicsPath
EreditarietàGraphicsPath Inheritance Object
Implementa IGraphicsPath, IGraphicsData

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Una raccolta di comandi di disegno e i parametri delle coordinate per tali comandi.

Utilizzate un oggetto GraphicsPath con il metodo Graphics.drawGraphicsData(). Il disegno di un oggetto GraphicsPath equivale a una chiamata al metodo Graphics.drawPath().

Anche la classe GraphicsPath ha il suo gruppo di metodi (curveTo(), lineTo(), moveTo() wideLineTo() e wideMoveTo()) simile a quelli nella classe Graphics per regolare gli array Vector GraphicsPath.commands e GraphicsPath.data.

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  commands : Vector.<int>
Il vettore dei comandi di disegno sotto forma di interi che rappresenta il percorso.
GraphicsPath
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  data : Vector.<Number>
Il vettore di numeri che contiene i parametri utilizzati con i comandi di disegno.
GraphicsPath
  winding : String
Specifica la regola di curvatura utilizzando un valore definito nella classe GraphicsPathWinding.
GraphicsPath
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")
Crea un nuovo oggetto GraphicsPath.
GraphicsPath
  
cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Aggiunge un nuovo comando "cubicCurveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.
GraphicsPath
  
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Aggiunge un nuovo comando "curveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.
GraphicsPath
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
  
Aggiunge un nuovo comando "lineTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.
GraphicsPath
  
Aggiunge un nuovo comando "moveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.
GraphicsPath
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
  
Aggiunge un nuovo comando "wideLineTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.
GraphicsPath
  
Aggiunge un nuovo comando "wideMoveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.
GraphicsPath
Descrizione delle proprietà

commands

proprietà
public var commands:Vector.<int>

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il vettore dei comandi di disegno sotto forma di interi che rappresenta il percorso. Ogni comando può corrispondere a uno dei valori definiti dalla classe GraphicsPathCommand.

Elementi API correlati

data

proprietà 
public var data:Vector.<Number>

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il vettore di numeri che contiene i parametri utilizzati con i comandi di disegno.

winding

proprietà 
winding:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifica la regola di curvatura utilizzando un valore definito nella classe GraphicsPathWinding.



Implementazione
    public function get winding():String
    public function set winding(value:String):void

Elementi API correlati

Descrizione della funzione di costruzione

GraphicsPath

()Funzione di costruzione
public function GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Crea un nuovo oggetto GraphicsPath.

Parametri
commands:Vector.<int> (default = null) — Un vettore di numeri interi che rappresentano i comandi definiti dalla classe GraphicsPathCommand.
 
data:Vector.<Number> (default = null) — Un vettore di numeri in cui ogni coppia di numeri viene gestita come un punto (una coppia x, y).
 
winding:String (default = "evenOdd") — Specifica la regola di curvatura utilizzando un valore definito nella classe GraphicsPathWinding.

Elementi API correlati

Descrizione dei metodi

cubicCurveTo

()metodo
public function cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 12, AIR 3.0

Aggiunge un nuovo comando "cubicCurveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.

Parametri

controlX1:Number — Un numero che specifica la posizione orizzontale del primo punto di controllo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
controlY1:Number — Un numero che specifica la posizione verticale del primo punto di controllo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
controlX2:Number — Un numero che specifica la posizione orizzontale del secondo punto di controllo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
controlY2:Number — Un numero che specifica la posizione verticale del secondo punto di controllo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
anchorX:Number — Un numero che specifica la posizione orizzontale del punto di ancoraggio successivo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
anchorY:Number — Un numero che specifica la posizione verticale del punto di ancoraggio successivo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.

Elementi API correlati

curveTo

()metodo 
public function curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Aggiunge un nuovo comando "curveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.

Parametri

controlX:Number — Un numero che specifica la posizione orizzontale del punto di controllo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
controlY:Number — Un numero che specifica la posizione verticale del punto di controllo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
anchorX:Number — Un numero che specifica la posizione orizzontale del punto di ancoraggio successivo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.
 
anchorY:Number — Un numero che specifica la posizione verticale del punto di ancoraggio successivo in relazione al punto di registrazione dell'oggetto di visualizzazione principale.

Elementi API correlati

lineTo

()metodo 
public function lineTo(x:Number, y:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Aggiunge un nuovo comando "lineTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.

Parametri

x:Number — La coordinata x del punto di destinazione per la linea.
 
y:Number — La coordinata y del punto di destinazione per la linea.

Elementi API correlati

moveTo

()metodo 
public function moveTo(x:Number, y:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Aggiunge un nuovo comando "moveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.

Parametri

x:Number — La coordinata x del punto di destinazione.
 
y:Number — La coordinata y del punto di destinazione.

Elementi API correlati

wideLineTo

()metodo 
public function wideLineTo(x:Number, y:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Aggiunge un nuovo comando "wideLineTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.

Parametri

x:Number — La coordinata x del punto di destinazione per la linea.
 
y:Number — La coordinata y del punto di destinazione per la linea.

Elementi API correlati

wideMoveTo

()metodo 
public function wideMoveTo(x:Number, y:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Aggiunge un nuovo comando "wideMoveTo" al vettore commands e nuove coordinate al vettore data.

Parametri

x:Number — La coordinata x del punto di destinazione.
 
y:Number — La coordinata y del punto di destinazione.

Elementi API correlati





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