Pacchetto | Primo livello |
Classe | public final class Number |
Ereditarietà | Number Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Le proprietà della classe sono statiche; questo significa che non vi occorre un oggetto per utilizzarle e pertanto non dovete utilizzare la funzione di costruzione.
Il tipo di dati Number è conforme allo standard IEEE-754 a precisione doppia.
Il tipo di dati Number è utile quando è necessario utilizzare dei valori a virgola mobile. I runtime Flash gestiscono i tipi di dati int e uint in modo più efficiente rispetto a Number, ma Number è utile nelle situazioni in cui l'intervallo dei valori richiesti supera l'intervallo valido dei tipi di dati int e uint. La classe Number può essere utilizzata per rappresentare i valori interi oltre l'intervallo valido dei tipi di dati int e uint. Il tipo di dati Number può utilizzare fino a 53 bit per rappresentare i valori interi, contro i 32 bit disponibili per int e uint. Il valore predefinito di una variabile assegnata come Number è NaN
(Not a Number, Non un numero).
Elementi API correlati
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Crea un oggetto Number con il valore specificato. | Number | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale. | Number | ||
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa. | Number | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa. | Number | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto Number specificato (myNumber). | Number | ||
Restituisce il tipo di valore di base dell'oggetto Number specificato. | Number |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
MAX_VALUE : Number [statico]
Il più grande numero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia). | Number | ||
MIN_VALUE : Number [statico]
Il più piccolo (il più vicino a zero, non il più negativo) numero IEEE-754 rappresentabile che non risulta uguale a zero. | Number | ||
NaN : Number [statico]
Il valore IEEE-754 che rappresenta Not A Number (NaN). | Number | ||
NEGATIVE_INFINITY : Number [statico]
Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito negativo. | Number | ||
POSITIVE_INFINITY : Number [statico]
Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito positivo. | Number |
Number | () | Funzione di costruzione |
public function Number(num:Object)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea un oggetto Number con il valore specificato. Questa funzione di costruzione ha lo stesso effetto della funzione nativa pubblica Number()
che converte un oggetto di tipo diverso in un valore numerico di base.
num:Object — Il valore numerico dell'istanza Number da creare o un valore da convertire in un numero. Il valore predefinito è 0, se non viene specificato num . L'utilizzo della funzione di costruzione senza specificare un parametro num non equivale a dichiarare una variabile di tipo Number senza alcun valore assegnato (come var myNumber:Number ), che ha come valore predefinito NaN . Un numero senza valore assegnato è undefined e l'equivalente di new Number(undefined) .
|
Elementi API correlati
toExponential | () | metodo |
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale. La stringa contiene una cifra prima del separatore decimale e fino a 20 cifre dopo di esso, come specificato dal parametro fractionDigits
.
Parametri
fractionDigits:uint — Un numero intero compreso tra 0 e 20 (inclusi), che rappresenta il numero desiderato di posizioni decimali.
|
String |
Genera
RangeError — Genera un'eccezione se l'argomento fractionDigits è al di fuori dell'intervallo compreso tra 0 e 20.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
toExponential(2)
restituisce una stringa con la notazione esponenziale.
var num:Number = 315003; trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
toFixed | () | metodo |
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa. Nella notazione a virgola fissa la stringa contiene un numero specifico di cifre dopo il separatore decimale, come specificato nel parametro fractionDigits
. L'intervallo valido per il parametro fractionDigits
è compreso tra 0 e 20. Se specificate un valore al di fuori di questo intervallo, viene generata un'eccezione.
Parametri
fractionDigits:uint — Un numero intero compreso tra 0 e 20 (inclusi), che rappresenta il numero desiderato di posizioni decimali.
|
String |
Genera
RangeError — Genera un'eccezione se l'argomento fractionDigits è al di fuori dell'intervallo compreso tra 0 e 20.
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
toFixed(3)
restituisce una stringa che arrotonda a tre decimali.
var num:Number = 7.31343; trace(num.toFixed(3)); // 7.313
toFixed(2)
restituisce una stringa che aggiunge zeri finali.
var num:Number = 4; trace(num.toFixed(2)); // 4.00
toPrecision | () | metodo |
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa. La stringa contiene il numero di cifre specificato nel parametro precision
.
Parametri
precision:uint — Un numero intero compreso tra 1 e 21 (inclusi), che rappresenta il numero desiderato di cifre da rappresentare nella stringa risultante.
|
String |
Genera
RangeError — Genera un'eccezione se l'argomento precision è al di fuori dell'intervallo compreso tra 1 e 21.
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Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
toPrecision(3)
restituisce una stringa con solo tre cifre. La stringa ha notazione a virgola fissa dal momento che non è necessaria la notazione esponenziale.
var num:Number = 31.570; trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
toPrecision(3)
restituisce una stringa con solo tre cifre. La stringa ha notazione esponenziale perché il numero risultante non contiene le cifre sufficienti per la notazione a virgola fissa.
var num:Number = 4000; trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
toString | () | metodo |
AS3 function toString(radix:Number = 10):String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto Number specificato (myNumber
). Se il valore dell'oggetto Number è un numero decimale senza uno zero iniziale (ad esempio, ,4
), Number.toString()
aggiunge uno zero iniziale (0,4
).
Parametri
radix:Number (default = 10 ) — Specifica la base numerica (da 2 a 36) da utilizzare per la conversione da numero a stringa. Se non specificate il parametro radix , il valore predefinito è 10.
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String — La rappresentazione numerica dell'oggetto Number sotto forma di stringa.
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valueOf | () | metodo |
MAX_VALUE | Costante |
public static const MAX_VALUE:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Il più grande numero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia). Questo numero corrisponde approssimativamente a 1,79e+308.
MIN_VALUE | Costante |
public static const MIN_VALUE:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Il più piccolo (il più vicino a zero, non il più negativo) numero IEEE-754 rappresentabile che non risulta uguale a zero. In quasi tutte le piattaforme questo numero è approssimativamente 5e-324, ma può essere superiore nei sistemi che non supportano i numeri denormalizzati. Ad esempio, in iOS il valore di questa costante è 2.225e-308.
Nota: il numero assoluto più piccolo rappresentabile globalmente è Number.MAX_VALUE
.
NaN | Costante |
public static const NaN:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Il valore IEEE-754 che rappresenta Not A Number (NaN
).
Elementi API correlati
NEGATIVE_INFINITY | Costante |
public static const NEGATIVE_INFINITY:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito negativo. Il valore di questa proprietà equivale a quello della costante -Infinity
.
L'infinito negativo è un valore numerico speciale che viene restituito quando un'operazione o una funzione matematica restituisce un valore negativo superiore a quello che è possibile rappresentare.
POSITIVE_INFINITY | Costante |
public static const POSITIVE_INFINITY:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito positivo. Il valore di questa proprietà equivale a quello della costante Infinity
.
L'infinito positivo è un valore numerico speciale che viene restituito quando un'operazione o una funzione matematica restituisce un valore superiore a quello che è possibile rappresentare.
package { import flash.display.Sprite; public class NumberExample extends Sprite { public function NumberExample() { var num:Number = new Number(10.456345); var str:String = num.toFixed(2); trace(num); // 10.456345 trace(str); // 10.46 } } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z