Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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ga.util
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.util
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.net.dvr
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org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.automation.events
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spark.components
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spark.components.gridClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
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spark.preloaders
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.display
Classepublic class Loader
EreditarietàLoader Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sottoclassi AVLoader, FlexLoader

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La classe Loader consente di caricare file SWF o file di immagine (JPG, PNG o GIF). Utilizzate il metodo load() per avviare un caricamento. L'oggetto di visualizzazione caricato viene aggiunto come elemento secondario dell'oggetto Loader.

Utilizzate la classe URLLoader per caricare dati di testo o binari.

La classe Loader sostituisce i seguenti metodi che eredita, perché un oggetto Loader può avere un unico oggetto di visualizzazione secondario, ovvero quello di cui esegue il caricamento. Una chiamata ai metodi seguenti genera un'eccezione: addChild(), addChildAt(), removeChild(), removeChildAt() e setChildIndex(). Per rimuovere un oggetto di visualizzazione caricato, dovete rimuovere l'oggetto Loader dall'array di elementi secondari del suo DisplayObjectContainer principale.

Note iOS

Nelle applicazioni AIR in iOS, potete caricare soltanto un file SWF contenente ActionScript dal pacchetto applicazione. La restrizione include qualsiasi ActionScript, come ad esempio le risorse con i nomi delle classi esportate per ActionScript. Per caricare un file SWF, dovete utilizzare lo stesso dominio di applicazione dell’SWF principale, come illustrato nel seguente esempio:

 var loader:Loader = new Loader();
 var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
 var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
 loader.load(url, loaderContext);

Inoltre, in iOS non potete caricare un file SWF contenente tutto il ByteCode ActionScript (ABC), quindi scaricarlo e ricaricarlo. Se tentate di eseguire questa operazione, il runtime genera l’errore 3764.

Nelle versioni di AIR precedenti alla 3.6, solo i file SWF che non contengono un codice byte ActionScript possono essere caricati, indipendentemente dal fatto che vengano caricati dal pacchetto applicazione o da una rete. In alternativa all’utilizzo di un file SWF esterno con ActionScript, potete creare una libreria SWC e collegarla al vostro SWF principale.

AIR 3.7 e versioni successive supportano il caricamento di file SWF secondari su host esterni. La descrizione dettagliata su questa funzione è disponibile qui.

Queste restrizioni per iOS non valgono quando un’applicazione è in esecuzione nel simulatore iOS (ipa-test-interpreter-simulator o ipa-debug-interpreter-simulator) o in modalità interprete (ipa-test-interpreter or ipa-debug-interpreter.)

Sicurezza del Loader

Quando utilizzate la classe Loader, considerate il modello di sicurezza di Flash Player o Adobe AIR:

  • Potete caricare contenuto da qualunque origine accessibile.
  • Il caricamento non è consentito se il file SWF che effettua la chiamata si trova in una sandbox di rete e il file da caricare è locale.
  • Se il contenuto caricato è un file SWF scritto in ActionScript 3.0, non può essere utilizzato per lo scambio di script da un altro file SWF file appartenente a una sicurezza sandbox diversa, a meno che lo scambio non sia stato concordato mediante una chiamata al metodo System.allowDomain() o System.allowInsecureDomain() nel file di contenuto caricato.
  • Se il contenuto caricato è un file SWF AVM1 SWF scritto in ActionScript 1.0 o 2.0, non può essere utilizzato per lo scambio di script da un file SWF AVM2 scritto in ActionScript 3.0. Tuttavia, i due file SWF possono comunicare tramite la classe LocalConnection.
  • Se il contenuto caricato è un'immagine, un file SWF esterno alla sandbox di sicurezza non può accedere ai dati dell'immagine, a meno che il dominio del file SWF non sia stato incluso in un file di criteri degli URL nel dominio di origine dell'immagine.
  • I clip filmato nella sandbox locale con file system non possono scambiare script con clip filmato nella sandbox locale con rete (e viceversa).
  • Non potete collegarvi alle porte comunemente riservate. Per un elenco completo di porte bloccate, vedete "Limitazioni delle API di connettività di rete" nella Guida per gli sviluppatori di ActionScript 3.0.

Tuttavia, in AIR il contenuto della sandbox di sicurezza dell'applicazione (contenuto installato con l'applicazione AIR) non è interessato da queste limitazioni di sicurezza.

Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, vedete l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .

Quando caricate un file SWF da un'origine non affidabile (ad esempio un dominio diverso da quello del file SWF principale dell'oggetto Loader), può essere opportuno definire una maschera per l'oggetto Loader, in modo da impedire che il contenuto caricato (che è un elemento secondario dell'oggetto Loader) possa essere disegnato in parti dello stage al di fuori della maschera, come nel codice seguente:

 import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);
 

Nota: ATS (App Transport Security) viene introdotto da Apple in iOS9 e non consente le connessioni non protette tra l'app e i servizi Web. A causa di questa modifica tutte le connessioni ai siti Web non protetti tramite Loader, URLLoader verranno interrotte e non funzioneranno a causa di ATS (App Transport Security). Specificate le eccezioni per il comportamento predefinito aggiungendo tasti a Info.plist nell'app.

Per disattivare completamente la funzionalità potete aggiungere quanto segue in Info.plist; funzionerà come prima.

     <key>NSAppTransportSecurity</key>
               <dict>
                   <key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>
               </dict>
  

Specificate le eccezioni per il comportamento predefinito aggiungendo tasti al tag InfoAdditions del descrittore dell'applicazione nell'app.

  <iPhone>
  <InfoAdditions>
                   <![CDATA[
                          <key>NSAppTransportSecurity</key>
                              <dict>
                                        <key>NSExceptionDomains</key>
                              <dict>
                                       <key>www.example.com</key>
                              <dict>
                                     <!--Include to allow subdomains-->
                                     <key>NSIncludesSubdomains</key>
                                     <true/>
                                     <!--Include to allow HTTP requests-->
                                     <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                                     <true/>
                                      <!--Include to specify minimum TLS version-->
                                      <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key>
                                      <string>TLSv1.1</string>
                              </dict>
                              </dict>
                              </dict>
                  ]]>
         </InfoAdditions>
  </iPhone>
  

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Altri esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[sola scrittura] Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  content : DisplayObject
[sola lettura] Contiene l'oggetto di visualizzazione principale del file SWF o del file di immagine (JPG, PNG o GIF) caricato mediante il metodo load() o loadBytes().
Loader
  contentLoaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo corrispondente all'oggetto che viene caricato.
Loader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS).
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[sola lettura] Un oggetto che invia un evento uncaughtError quando si verifica un errore non gestito nel file SWF caricato da questo oggetto Loader.
Loader
 Inheritedvisible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D.
DisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Crea un oggetto Loader che può essere utilizzato per caricare file, ad esempio SWF, JPEG, GIF o PNG.
Loader
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato.
DisplayObjectContainer
  
Annulla un'operazione del metodo load() attualmente in corso per l'istanza Loader.
Loader
 Inherited
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Carica un file SWF, JPEG, JPEG progressivo, GIF non animato o PNG in un oggetto che è un elemento secondario dell'oggetto Loader.
Loader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Carica dai dati binari memorizzati nell'oggetto ByteArray.
Loader
  
    loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void
Carica un'istanza IFilePromise.
Loader
 Inherited
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali).
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Alza una tastiera virtuale.
InteractiveObject
 Inherited
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
  
Rimuove un elemento secondario di questo oggetto Loader caricato mediante il metodo load().
Loader
  
Tenta di scaricare il contenuto del file SWF secondario e interrompe l'esecuzione dei comandi dai file SWF caricati.
Loader
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma.DisplayObject
 InheritedInviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedQuesto evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo).InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
Descrizione delle proprietà

content

proprietà
content:DisplayObject  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Contiene l'oggetto di visualizzazione principale del file SWF o del file di immagine (JPG, PNG o GIF) caricato mediante il metodo load() o loadBytes().



Implementazione
    public function get content():DisplayObject

Genera
SecurityError — Il file SWF o i file di immagine caricato appartiene a una sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Per un file SWF caricato, potete evitare questa situazione chiamando nel file il metodo Security.allowDomain() o specificando nel file un parametro loaderContext con la proprietà securityDomain impostata su SecurityDomain.currentDomain quando chiamate il metodo load() o loadBytes().

Elementi API correlati

contentLoaderInfo

proprietà 
contentLoaderInfo:LoaderInfo  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Restituisce un oggetto LoaderInfo corrispondente all'oggetto che viene caricato. Gli oggetti LoaderInfo sono condivisi dall'oggetto Loader e dall'oggetto del contenuto caricato. L'oggetto LoaderInfo fornisce informazioni sullo stato del caricamento e statistiche sul file caricato.

Gli eventi correlati con il caricamento vengono inviati dall'oggetto LoaderInfo a cui fa riferimento la proprietà contentLoaderInfo dell'oggetto Loader. La proprietà contentLoaderInfo viene impostata su un oggetto LoaderInfo valido, anche prima che il contenuto venga caricato, per consentire di aggiungere dei listener di eventi all'oggetto prima del caricamento.

Per rilevare gli errori non rilevati che si verificano in un file SWF caricato, utilizzate la proprietà Loader.uncaughtErrorEvents, non la proprietà Loader.contentLoaderInfo.uncaughtErrorEvents.



Implementazione
    public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
Nell'esempio seguente viene illustrato come potete caricare e posizionare un'immagine in ActionScript 3.0 utilizzando la classe Loader e l'evento completo nella proprietà contentLoaderInfo dell'oggetto Loader. Esempio fornito da ActionScriptExamples.com.
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete);
loader.load(urlRequest);
addChild(loader);
 
function loader_complete(evt:Event):void {
    var target_mc:Loader = evt.currentTarget.loader as Loader;
    target_mc.x = (stage.stageWidth - target_mc.width) / 2;
    target_mc.y = (stage.stageHeight - target_mc.height) / 2;
}

uncaughtErrorEvents

proprietà 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Un oggetto che invia un evento uncaughtError quando si verifica un errore non gestito nel file SWF caricato da questo oggetto Loader. Un errore non rilevato si verifica quando un errore viene generato esternamente a qualsiasi blocco try..catch o quando un oggetto ErrorEvent viene inviato senza listener registrati.

Notate che la proprietà uncaughtErrorEvents di un oggetto Loader invia eventi che si propagano attraverso tale oggetto, non eventi inviati direttamente. Non invia mai uncaughtErrorEvent nella fase target. Invia l'evento solo nelle fasi di cattura e bubbling. Per rilevare un errore non rilevato nel file SWF corrente (ovvero il file SWF in cui è definito l'oggetto Loader), utilizzate invece la proprietà LoaderInfo.uncaughtErrorEvents.

Se il contenuto caricato dall'oggetto Loader è un file SWF AVM1 (ActionScript 2), gli errori non rilevati nel file SWF AVM1 non generano un evento uncaughtError.



Implementazione
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
Nell'esempio seguente viene illustrato l'uso di un gestore di eventi errori non rilevati in un file SWF caricato. L'esempio definisce un gestore di eventi uncaughtError per il rilevamento di errori non rilevati.

Nella funzione di costruzione il codice crea un oggetto Loader e registra un listener per l'evento uncaughtError inviato dalla proprietà uncaughtErrorEvents dell'oggetto Loader.

Nel metodo uncaughtErrorHandler(), il codice controlla il tipo di dati della proprietà error e risponde di conseguenza.

package
{
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderUncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        private var ldr:Loader;
        
        public function LoaderUncaughtErrorEventExample()
        {
            ldr = new Loader();
            ldr.load(new URLRequest("child.swf"));
            ldr.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
    }
}
Descrizione della funzione di costruzione

Loader

()Funzione di costruzione
public function Loader()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crea un oggetto Loader che può essere utilizzato per caricare file, ad esempio SWF, JPEG, GIF o PNG. Chiamate il metodo load() per caricare la risorsa come elemento secondario dell'istanza Loader. Quindi potete aggiungere l'oggetto Loader all'elenco di visualizzazione (ad esempio utilizzando il metodo addChild() di un'istanza DisplayObjectContainer). La risorsa appare sullo stage mentre viene caricata.

Potete anche utilizzare un'istanza Loader "fuori elenco", ovvero senza aggiungerla a un contenitore di oggetto di visualizzazione incluso nell'elenco di visualizzazione. In questa modalità, l'istanza Loader potrebbe essere utilizzata per caricare un file SWF che contiene moduli aggiuntivi di un'applicazione.

Per rilevare la fine del caricamento del file SWF, potete utilizzare gli eventi dell'oggetto LoaderInfo associato alla proprietà contentLoaderInfo dell'oggetto Loader. A quel punto potete eseguire il codice del file SWF del modulo per inizializzare e avviare il modulo. Nella modalità "fuori elenco", un'istanza Loader potrebbe essere utilizzata anche per caricare un file SWF che contiene componenti o risorse multimediali. Anche in questo caso potete utilizzare le notifiche di evento dell'oggetto LoaderInfo per rilevare la fine del caricamento dei componenti. A quel punto l'applicazione può iniziare a utilizzare i componenti e le risorse multimediali della libreria del file SWF creando istanze delle classi ActionScript 3.0 che rappresentano tali componenti e risorse.

Per determinare lo stato di un oggetto Loader, monitorate gli eventi seguenti che l'oggetto LoaderInfo ha associato alla proprietà contentLoaderInfo dell'oggetto Loader:

  • L'evento open viene inviato quando inizia il caricamento.
  • L'evento ioError o securityError viene inviato se il file non può essere caricato o se si verifica un errore durante il caricamento.
  • L'evento progress viene inviato continuamente durante il caricamento del file.
  • L'evento complete viene inviato al termine dello scaricamento di un file, ma prima che siano disponibili i metodi e le proprietà del clip filmato caricato.
  • L'evento init viene inviato dopo che le proprietà e i metodi del file SWF caricato diventano accessibili, in modo da consentire la modifica del file SWF caricato. Questo evento viene inviato prima del gestore complete. Nei file SWF di streaming, l'evento init può essere inviato con largo anticipo rispetto all'evento complete. Nella maggior parte delle situazioni, utilizzate il gestore init.

Note (solo iOS): nelle applicazioni AIR in iOS, potete caricare soltanto un file SWF contenente ActionScript dal pacchetto applicazione. La restrizione include qualsiasi ActionScript, come ad esempio le risorse con i nomi delle classi esportate per ActionScript. Per caricare un file SWF, dovete utilizzare lo stesso dominio applicazione dell’SWF principale.

Nelle versioni di AIR precedenti alla 3.6, solo i file SWF che non contengono un codice byte ActionScript possono essere caricati, indipendentemente dal fatto che vengano caricati dal pacchetto applicazione o da una rete. In alternativa all’utilizzo di un file SWF esterno con ActionScript, potete creare una libreria SWC e collegarla al vostro SWF principale.

Queste restrizioni non si applicano quando un’applicazione è in esecuzione nel simulatore iOS (ipa-test-interpreter-simulator o ipa-debug-interpreter-simulator) o in modalità interprete (ipa-test-interpreter or ipa-debug-interpreter.)

Elementi API correlati

Descrizione dei metodi

close

()metodo
public function close():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Annulla un'operazione del metodo load() attualmente in corso per l'istanza Loader.

Elementi API correlati

load

()metodo 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Carica un file SWF, JPEG, JPEG progressivo, GIF non animato o PNG in un oggetto che è un elemento secondario dell'oggetto Loader. Se caricate un file GIF animato, viene visualizzato solo il primo fotogramma. Poiché l'oggetto Loader può contenere un unico elemento secondario, una successiva richiesta load() interrompe la richiesta precedente, se è ancora in corso, e avvia un nuovo caricamento.

Nota: in AIR 1.5 e Flash Player 10, la dimensione massima di un'immagine caricata è di 8.191 pixel in larghezza o altezza, mentre il numero totale di pixel non può essere superiore a 16.777.215. (Quindi, se un'immagine caricata ha una larghezza di 8.191 pixel, può avere solo una lunghezza di 2.048 pixel.) In Flash Player 9 e versioni precedenti e in AIR 1.1 e versioni precedenti, la limitazione è di 2.880 pixel in altezza e 2.880 pixel in larghezza.

Un file SWF o un'immagine caricata in un oggetto Loader filmato eredita le proprietà di posizione, rotazione e scala degli oggetti di visualizzazione principali dell'oggetto Loader.

Utilizzate il metodo unload() per rimuovere i filmati o le immagini caricate con questo metodo o per annullare un'operazione di caricamento in corso.

Potete impedire che un file SWF utilizzi questo metodo impostando il parametro allowNetworking dei tag object ed embed nella pagina HTML che include il contenuto SWF.

Note iOS

Nelle applicazioni AIR in iOS, potete caricare soltanto un file SWF contenente ActionScript dal pacchetto applicazione. La restrizione include qualsiasi ActionScript, come ad esempio le risorse con i nomi delle classi esportate per ActionScript. Per caricare un file SWF, dovete utilizzare lo stesso dominio di applicazione dell’SWF principale, come illustrato nel seguente esempio:

     var loader:Loader = new Loader();
     var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
     var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
     loader.load(url, loaderContext);

Inoltre, in iOS non potete caricare un file SWF contenente tutto il ByteCode ActionScript (ABC), quindi scaricarlo e ricaricarlo. Se tentate di eseguire questa operazione, il runtime genera l’errore 3764.

Nelle versioni di AIR precedenti alla 3.6, solo i file SWF che non contengono un codice byte ActionScript possono essere caricati, indipendentemente dal fatto che vengano caricati dal pacchetto applicazione o da una rete. In alternativa all’utilizzo di un file SWF esterno con ActionScript, potete creare una libreria SWC e collegarla al vostro SWF principale.

Queste restrizioni non si applicano quando un’applicazione è in esecuzione nel simulatore iOS (ipa-test-interpreter-simulator o ipa-debug-interpreter-simulator) o in modalità interprete (ipa-test-interpreter or ipa-debug-interpreter.)

Sicurezza del Loader

Quando utilizzate questo metodo, considerate il modello di sicurezza di Flash Player illustrato nella descrizione della classe Loader.

In Flash Player 10 e versioni successive, se utilizzate un Content-Type multipart (ad esempio "multipart/form-data") che contiene un caricamento (indicato da un parametro "filename" in un'intestazione "content-disposition" nel corpo POST), l'operazione POST è soggetta alle regole di sicurezza applicate ai caricamenti:

  • L'operazione POST deve essere eseguita come risposta a un'azione compiuta dall'utente, come un clic del mouse o la pressione di un tasto.
  • Se l'operazione POST è tra più domini (il target POST non si trova sullo stesso server del file SWF che invia la richiesta POST), il server di destinazione deve fornire un file di criteri URL che consenta l'accesso tra più domini.

Inoltre, per qualsiasi Content-Type in più parti, la sintassi deve essere valida (in conformità allo standard RFC2046). Se la sintassi non è valida, l'operazione POST è soggetta alle regole di sicurezza applicate ai caricamenti.

Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, vedete l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .

Parametri

request:URLRequest — L'URL assoluto o relativo del file SWF, JPEG, GIF o PNG da caricare. Un percorso relativo deve essere relativo al file SWF principale. Gli URL assoluti devono includere il riferimento al protocollo, ad esempio http:// o file://. I nomi file non devono contenere specifiche relative all'unità disco.
 
context:LoaderContext (default = null) — Un oggetto LoaderContext le cui proprietà definiscono:
  • Se deve essere verificata o meno la presenza di un file di criteri al momento del caricamento dell'oggetto.
  • L'ApplicationDomain dell'oggetto caricato
  • Il SecurityDomain dell'oggetto caricato.
  • L'ImageDecodingPolicy per l'oggetto immagine caricato.

Se il parametro context non viene specificato o fa riferimento a un oggetto null, il contenuto caricato rimane nel proprio dominio di sicurezza.

Solo iOS: durante la chiamata al metodo load() in AIR per iOS, l’istanza LoaderContext deve specificare il dominio applicazione principale (ApplicationDomain.currentDomain).

Per informazioni dettagliate, vedete la descrizione delle proprietà del metodo LoaderContext.


Eventi
asyncError:AsyncErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se è stata specificata la proprietà LoaderContext.requestedContentParent e non è possibile aggiungere il contenuto caricato come elemento secondario del DisplayObjectContainer specificato. Questa condizione può verificarsi se il contenuto caricato è un flash.display.AVM1Movie o se la chiamata addChild() a requestedContentParent genera un errore.
 
complete:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo al termine del caricamento del file. L'evento complete viene sempre inviato dopo l'evento init.
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando viene eseguita una richiesta di rete via HTTP e Flash Player è in grado di rilevare il codice di stato HTTP.
 
init:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando le proprietà e i metodi del file SWF caricato sono accessibili. L'evento init viene sempre inviato prima dell'evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando si verifica un errore di input o di output che determina l'esito negativo dell'operazione di caricamento.
 
open:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo all'inizio del caricamento.
 
progress:ProgressEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo mentre vengono ricevuti i dati durante l'operazione di caricamento.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se un file SWF nella sandbox locale con file system tenta di caricare contenuto nella sandbox locale con rete, o viceversa.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se è stata specificata la proprietà LoaderContext.requestedContentParent e la sandbox di sicurezza di LoaderContext.requestedContentParent non ha accesso al file SWF caricato.
 
unload:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando un oggetto caricato viene rimosso.

Genera
IOError — La proprietà digest dell'oggetto request non è null. È necessario impostare solo la proprietà digest quando si chiama il metodo URLLoader.load() durante il caricamento di un file SWZ (un componente della piattaforma Adobe).
 
SecurityError — Il valore di LoaderContext.securityDomain deve essere null o SecurityDomain.currentDomain. Ciò dipende dal fatto che è possibile collocare il contenuto multimediale caricato solo nella sua sandbox di sicurezza naturale o nella propria sandbox di sicurezza personalizzata (in questo caso è necessario un file di criteri).
 
SecurityError — I file SWF locali non possono impostare LoaderContext.securityDomain su un valore diverso da null. Non è consentito importare contenuti multimediali non locali in una sandbox locale o collocare altri contenuti multimediali locali in una sandbox diversa da quella naturale.
 
SecurityError — Non potete collegarvi alle porte comunemente riservate. Per un elenco completo di porte bloccate, vedete "Limitazioni delle API di connettività di rete" nella Guida per gli sviluppatori di ActionScript 3.0.
 
SecurityError — Se la proprietà applicationDomain o securityDomain del parametro context proviene da un dominio non consentito.
 
SecurityError — Se un file SWF locale sta tentando di utilizzare la proprietà securityDomain del parametro context.
 
IllegalOperationError — Se la proprietà requestedContentParent del parametro context è un Loader.
 
IllegalOperationError — Se il parametro LoaderContext.parameters è impostato su un valore non null e include valori diversi da Strings.
 
IllegalOperationError — In iOS, se l’applicazione tenta di caricare un file SWF in un dominio di applicazione diverso da quello principale.
 
IllegalOperationError — In iOS, se l’applicazione tenta di ricaricare un SWF caricato e scaricato e contenente il codice ABC.
 
Error — In iOS, se l’applicazione tenta di caricare un file SWF dall’esterno del pacchetto dell’applicazione che contiene il codice ActionScript. Questo errore non può essere rilevato. Viene visualizzato all’interno di una finestra di dialogo nella schermata dell’applicazione con il titolo "Uncompiled ActionScript" (ActionScript non compilato). Nelle versioni di AIR precedenti alla 3.6, questo errore si verifica quando si tenta di caricare un file SWF contenente ActionScript, indipendentemente dal fatto che sia esterno o incluso nel pacchetto applicazione.

Altri esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati

loadBytes

()metodo 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Carica dai dati binari memorizzati nell'oggetto ByteArray.

Il metodo loadBytes() è asincrono. Dovete attendere l'evento "init" prima di accedere alle proprietà dell'oggetto caricato.

Quando utilizzate questo metodo, considerate il modello di sicurezza di Flash Player illustrato nella descrizione della classe Loader.

Nota (solo iOS): nelle applicazioni AIR in iOS, potete caricare soltanto un file SWF contenente ActionScript dal pacchetto applicazione. La restrizione include qualsiasi ActionScript, come ad esempio le risorse con i nomi delle classi esportate per ActionScript. Per caricare un file SWF, dovete utilizzare lo stesso dominio applicazione dell’SWF principale.

Nelle versioni di AIR precedenti alla 3.6, la chiamata a questo metodo non produce alcun effetto in iOS.

Parametri

bytes:ByteArray — Un oggetto ByteArray. Il contenuto dell'oggetto ByteArray può essere in uno qualunque dei formati di file supportati dalla classe Loader: SWF, GIF, JPEG o PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Un oggetto LoaderContext. Solo la proprietà applicationDomain dell'oggetto LoaderContext è applicabile, mentre le proprietà checkPolicyFile e securityDomain non lo sono.

Se il parametro context non viene specificato o fa riferimento a un oggetto null, il contenuto viene caricato nel dominio di sicurezza corrente. Questo processo è detto "caricamento mediante importazione" nella documentazione relativa alla sicurezza di Flash Player. In particolare, se il file SWF in fase di caricamento considera affidabile il file SWF remoto e lo incorpora nel proprio codice, il file SWF in fase di caricamento può importare direttamente il file remoto nel proprio dominio di sicurezza.

Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, vedete l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .


Eventi
asyncError:AsyncErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se è stata specificata la proprietà LoaderContext.requestedContentParent e non è possibile aggiungere il contenuto caricato come elemento secondario del DisplayObjectContainer specificato. Questa condizione può verificarsi se il contenuto caricato è un flash.display.AVM1Movie o se la chiamata addChild() a requestedContentParent genera un errore.
 
complete:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando l'operazione è completa. L'evento complete viene sempre inviato dopo l'evento init.
 
init:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando le proprietà e i metodi dei dati caricati sono accessibili. L'evento init viene sempre inviato prima dell'evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando il runtime non è in grado di analizzare i dati nell'array di byte.
 
open:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo all'inizio dell'operazione.
 
progress:ProgressEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo mentre i dati vengono trasferiti in memoria.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se è stata specificata la proprietà LoaderContext.requestedContentParent e la sandbox di sicurezza di LoaderContext.requestedContentParent non ha accesso al file SWF caricato.
 
unload:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando un oggetto caricato viene rimosso.

Genera
ArgumentError — Se la proprietà length dell'oggetto ByteArray non è maggiore di 0.
 
IllegalOperationError — Se la proprietà checkPolicyFile o securityDomain del parametro context è diversa da null.
 
IllegalOperationError — Se la proprietà requestedContentParent del parametro context è un Loader.
 
IllegalOperationError — Se il parametro LoaderContext.parameters è impostato su un valore non null e include valori diversi da Strings.
 
IllegalOperationError — In iOS, se l’applicazione tenta di caricare un file SWF in un dominio di applicazione diverso da quello principale.
 
IllegalOperationError — In iOS, se l’applicazione tenta di ricaricare un SWF che è stato caricato e scaricato e contenente un codice ABC.
 
Error — In iOS, se l’applicazione tenta di caricare un file SWF dall’esterno del pacchetto dell’applicazione che contiene il codice ActionScript. Questo errore non può essere rilevato. Viene visualizzato all’interno di una finestra di dialogo nella schermata dell’applicazione con il messaggio "Uncompiled ActionScript" (ActionScript non compilato). Nelle versioni di AIR precedenti alla 3.6, questo errore si verifica quando si tenta di caricare un file SWF contenente ActionScript, indipendentemente dal fatto che sia esterno o incluso nel pacchetto applicazione.
 
SecurityError — Se la proprietà applicationDomain del parametro context proviene da un dominio non consentito.
 
SecurityError — Non potete collegarvi alle porte comunemente riservate. Per un elenco completo di porte bloccate, vedete "Limitazioni delle API di connettività di rete" nella Guida per gli sviluppatori di ActionScript 3.0.

Altre informazioni

Elementi API correlati

    loadFilePromise

()metodo 
public function loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 2.5

Carica un'istanza IFilePromise.

Il metodo loadFilePromise accetta un oggetto IFilePromise e carica i dati binari. Se i dati sono in un flusso progressivo, ad esempio un video, attendete gli eventi "init" o progress prima di accedere alle proprietà dell'oggetto caricato. Altrimenti, attendete l'evento complete per essere sicuri che i dati siano stati interamente caricati.

Quando utilizzate questo metodo, considerate il modello di sicurezza di Flash Player illustrato nella descrizione della classe Loader.

Parametri

promise:IFilePromise — Un oggetto IFilePromise. L'origine dati dell'oggetto può essere in uno qualunque dei formati di file supportati dalla classe Loader: SWF, GIF, JPEG o PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Un oggetto LoaderContext. Solo la proprietà applicationDomain dell'oggetto LoaderContext è applicabile, mentre le proprietà checkPolicyFile e securityDomain non lo sono.

Se il parametro context non viene specificato o fa riferimento a un oggetto null, il contenuto viene caricato nel dominio di sicurezza corrente. Questo processo è detto "caricamento mediante importazione" nella documentazione relativa alla sicurezza di Flash Player. In particolare, se il file SWF in fase di caricamento considera affidabile il file SWF remoto e lo incorpora nel proprio codice, il file SWF in fase di caricamento può importare direttamente il file remoto nel proprio dominio di sicurezza.

Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, vedete l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .


Eventi
asyncError:AsyncErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se è stata specificata la proprietà LoaderContext.requestedContentParent e non è possibile aggiungere il contenuto caricato come elemento secondario del DisplayObjectContainer specificato. Questa condizione può verificarsi se il contenuto caricato è un flash.display.AVM1Movie o se la chiamata addChild() a requestedContentParent genera un errore.
 
complete:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando l'operazione è completa. L'evento complete viene sempre inviato dopo l'evento init.
 
init:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando le proprietà e i metodi dei dati caricati sono accessibili. L'evento init viene sempre inviato prima dell'evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando il runtime non è in grado di analizzare i dati nell'origine dati oppure se il flusso dell'origine dati non è leggibile.
 
open:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo all'inizio dell'operazione.
 
progress:ProgressEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo mentre i dati vengono trasferiti in memoria.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo se è stata specificata la proprietà LoaderContext.requestedContentParent e la sandbox di sicurezza di LoaderContext.requestedContentParent non ha accesso al file SWF caricato.
 
unload:Event — Inviato dall'oggetto contentLoaderInfo quando un oggetto caricato viene rimosso.

Genera
IllegalOperationError — Se la proprietà requestedContentParent del parametro context è un Loader.
 
IllegalOperationError — Se il parametro LoaderContext.parameters è impostato su un valore non null e include valori diversi da Strings.
 
ArgumentError — Se l'oggetto IFilePromise passato come parametro è null.

Elementi API correlati

unload

()metodo 
public function unload():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Rimuove un elemento secondario di questo oggetto Loader caricato mediante il metodo load(). La proprietà dell'oggetto LoaderInfo associato viene reimpostata su null. L'elemento secondario non viene necessariamente eliminato perché altri oggetti potrebbero farvi riferimento, tuttavia cessa di essere un elemento secondario dell'oggetto Loader.

Durante la chiamata al metodo unload(), la proprietà contentLoaderInfo dell’oggetto del Loader è impostata su null. Tutte le risorse visive che sono state caricate con l’SWF vengono scaricate e rimosse dalla memoria. Le definizioni di classe di ActionScript nell’SWF caricato rimangono nella memoria e il codice che si trova nello stesso dominio applicazione del file SWF caricato può accedere alle istanze di tali classi e crearne di nuove.

Nota (solo iOS): per le versioni di AIR precedenti alla 3.6, questo metodo non ha effetto in iOS.

È buona norma, prima di scaricare un file SWF secondario, chiudere esplicitamente i flussi degli oggetti del file, ad esempio gli oggetti LocalConnection, NetConnection, NetStream e Sound. In caso contrario, la riproduzione dell'audio del file SWF secondario potrebbe continuare anche se il file è stato scaricato. Per chiudere i flussi del file, aggiungete un listener di eventi all'elemento secondario che rileva l'evento unload. Quando l'oggetto principale chiama Loader.unload(), l'evento unload viene inviato all'elemento secondario. Il codice di esempio seguente produce il risultato descritto:

function closeAllStreams(evt:Event) { 
    myNetStream.close();
    mySound.close();
    myNetConnection.close();
    myLocalConnection.close();
}

myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);

Elementi API correlati

unloadAndStop

()metodo 
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Tenta di scaricare il contenuto del file SWF secondario e interrompe l'esecuzione dei comandi dai file SWF caricati. Questo metodo tenta di scaricare file SWF caricati utilizzando Loader.load() o Loader.loadBytes() mediante la rimozione dei riferimenti agli oggetti EventDispatcher, NetConnection, Timer, Sound o Video del file SWF secondario. Di conseguenza, per il file SWF secondario e il relativo elenco di visualizzazione si verifica quanto segue:

  • I suoni vengono interrotti.
  • I listener di eventi dello stage vengono rimossi.
  • I listener di eventi per enterFrame, frameConstructed, exitFrame, activate e deactivate vengono rimossi.
  • I timer vengono interrotti.
  • Le istanze Camera e Microphone vengono scollegate.
  • I clip filmato vengono interrotti.

Durante la chiamata al metodo unloadAndStop(), la proprietà contentLoaderInfo dell’oggetto del Loader è impostata su null. Tutte le risorse visive che sono state caricate con l’SWF vengono scaricate e rimosse dalla memoria. Le definizioni di classe di ActionScript nell’SWF caricato rimangono nella memoria e il codice che si trova nello stesso dominio applicazione del file SWF caricato può accedere alle istanze di tali classi e crearne di nuove.

Nota (solo iOS): per le versioni di AIR precedenti alla 3.6, questo metodo non ha effetto in iOS.

Parametri

gc:Boolean (default = true) — Suggerisce al garbage collector di eseguire gli oggetti secondari SWF (true) o non (false). Se state scaricando molti oggetti in modalità asincrona, l'impostazione del parametro gc su false potrebbe migliorare le prestazioni dell'applicazione. Se tuttavia il parametro è impostato su false, gli oggetti multimediali e di visualizzazione del file SWF secondario potrebbero persistere in memoria dopo l'esecuzione del comando unloadAndStop().

Elementi API correlati

LoaderExample.as

L'esempio seguente utilizza la classe LoaderExample per mostrare come vengono utilizzati diversi listener di eventi. Questa operazione viene eseguita mediante la procedura seguente:
  1. Viene creata una proprietà url, che corrisponde alla posizione e al nome del file di immagine.
  2. Nella funzione di costruzione LoaderExample viene creato un nuovo oggetto Loader di nome loader, che viene successivamente passato al metodo configureListeners(), descritto al punto 3.
  3. La funzione di costruzione crea una nuova istanza di un oggetto URLRequest, request, passando url in modo che il nome e la posizione del file siano noti.
  4. L'oggetto request viene quindi passato al metodo load() dell'oggetto loader, che carica l'immagine nell'elenco di visualizzazione.
  5. Un listener di eventi clickHandler viene registrato per l'evento click del loader. In seguito a un clic del mouse, l'immagine caricata viene scaricata.
  6. Il metodo configureListeners() aggiunge sette listener di eventi utilizzando i metodi seguenti:
    • Il metodo completeHandler() viene eseguito al termine del caricamento dell'immagine.
    • Il metodo httpStatusHandler() viene eseguito se l'immagine non viene caricata a livello locale e solo se la richiesta di rete viene resa disponibile e Flash Player è in grado di rilevarla.
    • Il metodo initHandler() viene eseguito prima del metodo completeHandler() e dopo il metodo progressHandler(). In genere, l'evento init risulta più utile quando si caricano dei file SWF.
    • Il metodo ioErrorHandler() viene eseguito se il file di immagine non è disponibile o accessibile.
    • Il metodo openHandler() viene eseguito alla prima apertura del file di immagine.
    • Il metodo progressHandler() viene eseguito quando inizia il caricamento del file di immagine e successivamente quando il caricamento è terminato.
    • Il metodo unLoadHandler() viene eseguito quando l'immagine viene scaricata utilizzando il metodo unload() quando l'utente fa clic sull'immagine.

Tenete presente quanto segue:

  • Questo esempio richiede che un file di nome Image.gif venga aggiunto alla stessa directory del file SWF compilato. Utilizzate un'immagine con un'area che non ecceda le dimensioni del file SWF principale.
  • Anche se questo esempio utilizza tutti gli eventi disponibili per l'oggetto LoaderInfo, nella maggior parte delle situazioni è richiesto solo un sottoinsieme. In particolare, quando caricate solo un file di immagine, l'evento complete (ed eventualmente l'errore ioError) è sufficiente quando si carica un'immagine locale.
package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);

            addChild(loader);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
    }
}




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