Pacchetto | flash.events |
Classe | public class ProgressEvent |
Ereditarietà | ProgressEvent Event Object |
Sottoclassi | ModuleEvent, ResourceEvent, RSLEvent, StyleEvent, VideoProgressEvent |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
ProgressEvent.PROGRESS
e ProgressEvent.SOCKET_DATA
. In AIR, inoltre, gli oggetti ProgressEvent vengono inviati al momento dell'invio di dati da e verso un processo secondario utilizzando la classe NativeProcess.
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
bytesLoaded : Number
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress. | ProgressEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | ProgressEvent | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent. | ProgressEvent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
PROGRESS : String = "progress" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress. | ProgressEvent | ||
SOCKET_DATA : String = "socketData" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento socketData. | ProgressEvent | ||
STANDARD_ERROR_DATA : String = "standardErrorData" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento standardErrorData. | ProgressEvent | ||
STANDARD_INPUT_PROGRESS : String = "standardInputProgress" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento standardInputProgress. | ProgressEvent | ||
STANDARD_OUTPUT_DATA : String = "standardOutputData" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento standardOutputData. | ProgressEvent |
bytesLoaded | proprietà |
bytesLoaded:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
Implementazione
public function get bytesLoaded():Number
public function set bytesLoaded(value:Number):void
bytesTotal | proprietà |
bytesTotal:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente. Se l'evento progress viene inviato/allegato a un oggetto Socket, il valore bytesTotal sarà sempre uguale a 0, a meno che tale valore non venga specificato nel parametro bytesTotal della funzione di costruzione. L'effettivo numero di byte inviati o restituiti non è impostato e dipende dallo sviluppatore dell'applicazione.
Implementazione
public function get bytesTotal():Number
public function set bytesTotal(value:Number):void
ProgressEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I valori possibili sono:ProgressEvent.PROGRESS , ProgressEvent.SOCKET_DATA , ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA , ProgressEvent.STANDARD_INPUT_PROGRESS e ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
| |
bytesLoaded:Number (default = 0 ) — Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
| |
bytesTotal:Number (default = 0 ) — Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto ProgressEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent. La stringa ha il seguente formato:
[ProgressEvent type=valore bubbles=valore cancelable=valore bytesLoaded=valore bytesTotal=valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent .
|
PROGRESS | Costante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento progress
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
bytesTotal | Il numero totale di elementi o byte che vengono caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che riporta l'avanzamento. |
Elementi API correlati
SOCKET_DATA | Costante |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento socketData
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che sta elaborando attivamente l'evento. |
bytesLoaded | Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
bytesTotal | 0; questa proprietà non viene utilizzata dagli oggetti evento socketData . |
target | Il socket che segnala l'avanzamento. |
Elementi API correlati
STANDARD_ERROR_DATA | Costante |
public static const STANDARD_ERROR_DATA:String = "standardErrorData"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento standardErrorData
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che sta elaborando attivamente l'evento. |
bytesLoaded | Il numero di byte di dati di errore inseriti nel buffer da NativeProcessObject.error a causa di questo evento. |
bytesTotal | 0; questa proprietà non viene utilizzata dagli oggetti evento standardErrorData . |
target | L'oggetto NativeProcess che segnala i dati di errore. |
Elementi API correlati
STANDARD_INPUT_PROGRESS | Costante |
public static const STANDARD_INPUT_PROGRESS:String = "standardInputProgress"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento standardInputProgress
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che sta elaborando attivamente l'evento. |
bytesLoaded | Il numero di byte di dati di errore inseriti nel buffer da NativeProcessObject.error a causa di questo evento. |
bytesTotal | 0; questa proprietà non viene utilizzata dagli oggetti evento standardInputProgress . |
target | L'oggetto NativeProcess che segnala i dati di errore. |
Elementi API correlati
STANDARD_OUTPUT_DATA | Costante |
public static const STANDARD_OUTPUT_DATA:String = "standardOutputData"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento standardOutputData
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che sta elaborando attivamente l'evento. |
bytesLoaded | Il numero di byte di dati di output inseriti nel buffer da NativeProcessObject.output a causa di questo evento. |
bytesTotal | 0; questa proprietà non viene utilizzata dagli oggetti evento standardOutputData . |
target | L'oggetto NativeProcess che segnala i dati di output. |
Elementi API correlati
ProgressEventExample
per mostrare come vengono utilizzati i diversi listener di eventi quando viene scaricato un file. L'esempio esegue le operazioni seguenti:
- Vengono create le proprietà
downloadURL
efileName
, che indicano la posizione e il nome del file da scaricare. - Nella funzione di costruzione
ProgressEventExample
viene creato un nuovo oggetto FileReference di nomefile
, che viene quindi passato al metodoconfigureListeners()
. - Le proprietà
downloadURL
efileName
vengono quindi passate afile.download()
, che richiede la posizione in cui scaricare il file. - Il metodo
configureListeners()
aggiunge sette listener di eventi e i metodi subscriber a essi associati:cancel
/cancelHandler()
viene inviato se lo scaricamento del file viene annullato.complete
/complereHandler()
viene inviato al termine del processo di scaricamento del file.ioError
/ioErrorHandler()
viene inviato se il file da scaricare non è disponibile o accessibile.open
/openHandler()
viene inviato all'avvio dell'operazione di scaricamento.progress
/progressHandler()
viene inviato quando inizia il processo di scaricamento e di nuovo quando termina.securityError
/securityErrorHandler
viene inviato se l'impostazione di sicurezza per la riproduzione locale non corrisponde al tipo di accesso ai dati per il file da scaricare (locale o in rete); vedete le note di seguito.select
/selectHandler()
viene inviato quando viene selezionato l'oggetto da scaricare.
Note:
- È necessario compilare il file SWF con Sicurezza riproduzione locale impostato su Accedi solo alla rete.
- In questo esempio è necessario un file di nome SomeFile.pdf.
- Anche se questo esempio utilizza tutti gli eventi disponibili per l'oggetto FileReference, nella maggior parte delle situazioni è richiesto solo un sottoinsieme.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.net.FileReference; import flash.net.URLRequest; public class ProgressEventExample extends Sprite { private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf"; private var fileName:String = "SomeFile.pdf"; private var file:FileReference; public function ProgressEventExample() { var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL); file = new FileReference(); configureListeners(file); file.download(request, fileName); } private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void { dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler); dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler); } private function cancelHandler(event:Event):void { trace("cancelHandler: " + event); } private function completeHandler(event:Event):void { trace("completeHandler: " + event); } private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { trace("ioErrorHandler: " + event); } private function openHandler(event:Event):void { trace("openHandler: " + event); } private function progressHandler(event:ProgressEvent):void { var file:FileReference = FileReference(event.target); trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal); } private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void { trace("securityErrorHandler: " + event); } private function selectHandler(event:Event):void { var file:FileReference = FileReference(event.target); trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z