Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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mx.events 

ResourceEvent  - AS3 Flex

Pacchettomx.events
Classepublic class ResourceEvent
EreditarietàResourceEvent Inheritance ProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The ResourceEvent class represents an Event object that is dispatched when the ResourceManager loads the resource bundles in a resource module by calling the loadResourceModule() method.

Altri esempi

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedbubbles : Boolean
[sola lettura] Indica se un evento è un evento di bubbling.
Event
 InheritedbytesLoaded : Number
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
ProgressEvent
 InheritedbytesTotal : Number
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
ProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[sola lettura] Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[sola lettura] L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
Event
  errorText : String
The error message if the type is ERROR; otherwise, it is null.
ResourceEvent
 InheritedeventPhase : uint
[sola lettura] La fase attuale del flusso di eventi.
Event
 Inheritedtarget : Object
[sola lettura] Il target dell'evento.
Event
 Inheritedtype : String
[sola lettura] Il tipo di evento.
Event
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Constructor.
ResourceEvent
 Inherited
[override] Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate.
Event
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
Event
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
Event
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
Event
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
Event
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
[override] Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent.
ProgressEvent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  COMPLETE : String = "complete"
[statico] Dispatched when the resource module SWF file has finished loading.
ResourceEvent
  ERROR : String = "error"
[statico] Dispatched when there is an error loading the resource module SWF file.
ResourceEvent
  PROGRESS : String = "progress"
[statico] Dispatched when the resource module SWF file is loading.
ResourceEvent
Descrizione delle proprietà

errorText

proprietà
public var errorText:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The error message if the type is ERROR; otherwise, it is null.

Descrizione della funzione di costruzione

ResourceEvent

()Funzione di costruzione
public function ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parametri
type:String — The value of the type property of the event object. Possible values are:
  • "progress" (ResourceEvent.PROGRESS)
  • "complete" (ResourceEvent.COMPLETE)
  • "error" (ResourceEvent.ERROR)
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determines whether the Event object participates in the bubbling stage of the event flow.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determines whether the Event object can be cancelled.
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — The number of bytes loaded at the time the listener processes the event.
 
bytesTotal:uint (default = 0) — The total number of bytes that will ultimately be loaded if the loading process succeeds.
 
errorText:String (default = null) — The error message of the error when type is ResourceEvent.ERROR.
Descrizione delle costanti

COMPLETE

Costante
public static const COMPLETE:String = "complete"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when the resource module SWF file has finished loading. The ResourceEvent.COMPLETE constant defines the value of the type property of the event object for a complete event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetThe object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of currentTarget.
errorTextEmpty
targetThe object that dispatched the event; it is not always the object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the object that listens for the event.

ERROR

Costante 
public static const ERROR:String = "error"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when there is an error loading the resource module SWF file. The ResourceEvent.ERROR constant defines the value of the type property of the event object for a error event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedEmpty
bytesTotalEmpty
cancelablefalse
currentTargetThe object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use the myButton.addEventListener() method to register an event listener, myButton is the value of currentTarget.
errorText
targetThe object that dispatched the event; it is not always the object that is listening for the event. Use the currentTarget property to always access the object that listens for the event.

PROGRESS

Costante 
public static const PROGRESS:String = "progress"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when the resource module SWF file is loading. The ResourceEvent.PROGRESS constant defines the value of the type property of the event object for a progress event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedThe number of bytes loaded.
bytesTotalThe total number of bytes to load.
cancelablefalse
currentTargetThe object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use the myButton.addEventListener() method to register an event listener, myButton is the value of currentTarget.
errorText
targetThe object that dispatched the event; it is not always the object that listens for the event. Use the currentTarget property to always access the object that is listening for the event.





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