Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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flash.events 


Il pacchetto flash.events supporta il nuovo modello di eventi DOM e include la classe base EventDispatcher.



Interfacce
 InterfacciaDescrizione
 IEventDispatcher L'interfaccia IEventDispatcher definisce i metodi per aggiungere o rimuovere i listener di eventi, verifica se tipi specifici di listener di eventi sono registrati e invia gli eventi.
Classi
 ClasseDescrizione
 AccelerometerEvent La classe Accelerometer invia oggetti AccelerometerEvent quando gli aggiornamenti di accelerazione vengono ottenuti dal sensore Accelerometer installato nel dispositivo.
 ActivityEvent Un oggetto Camera o Microphone invia un oggetto ActivityEvent ogni volta che viene segnalata l'attivazione o la disattivazione di una videocamera o di un microfono.
 AsyncErrorEvent Un oggetto invia un evento AsyncErrorEvent quando viene generata un'eccezione da codice asincrono nativo, ovvero, ad esempio, da LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream.
 AudioOutputChangeEvent Questo evento viene attivato quando l’utente seleziona un altro dispositivo di output audio dalle impostazioni dell’interfaccia utente di Flash Player oppure un dispositivo audio viene aggiunto o rimosso dal sistema.
 AVDictionaryDataEvent AVStream invia AVDictionaryDataEvent per indicare le informazioni sul tag ID3
 AVHTTPStatusEvent L’applicazione invia oggetti AVHTTPStatusEvent quando una richiesta di rete restituisce un codice di stato HTTP.
 AVPauseAtPeriodEndEvent AVStream invia AVPauseAtPeriodEndEvent quando termina il periodo per il quale è stato richiesto l’evento.
 BrowserInvokeEvent     L'oggetto NativeApplication di un'applicazione AIR invia un evento browserInvoke quando l'applicazione viene chiamata a seguito della funzione di chiamata del browser utilizzata da un file SWF nel browser.
 ContextMenuEvent Un InteractiveObject invia un oggetto ContextMenuEvent quando l'utente apre il menu di scelta rapida o interagisce con esso.
 DataEvent Un oggetto invia un oggetto DataEvent al termine del caricamento di dati originari.
 DatagramSocketDataEvent     Un oggetto DatagramSocketDataEvent viene inviato quando un socket Datagram ha ricevuto dei dati.
 DeviceRotationEvent     La classe DeviceRotation invia DeviceRotationEvent e restituisce i dati di rollio, imbardata, beccheggio e quaternione quando gli aggiornamenti DeviceRotation vengono ottenuti dalla lettura combinata delle letture dei sensori dell'accelerometro e del giroscopio installati sul dispositivo.
 DNSResolverEvent     La classe DNSResolverEvent rappresenta il risultato di un'operazione di ricerca DNS (Domain Name System).
 DRMAuthenticateEvent     Un oggetto NetStream invia un oggetto DRMAuthenticateEvent durante il tentativo di riprodurre contenuto digitale DRM crittografato che richiede credenziali utente per l'autenticazione.
 DRMAuthenticationCompleteEvent DRMManager invia un oggetto DRMAuthenticationCompleteEvent quando una chiamata al metodo authenticate() dell'oggetto DRMManager ha esito positivo.
 DRMAuthenticationErrorEvent DRMManager invia un oggetto DRMAuthenticationErrorEvent quando una chiamata al metodo authenticate() dell'oggetto DRMManager ha esito negativo.
 DRMDeviceGroupErrorEvent Emesso da DRMManager quando si verifica un errore durante una chiamata relativa a un gruppo dispositivi. È responsabilità dell'applicazione gestire esplicitamente tutti gli eventi di errore. Questi eventi includono i casi in cui l'utente immette credenziali valide, ma il voucher di protezione del contenuto crittografato limita l'accesso al contenuto.
 DRMDeviceGroupEvent Emesso da DRMManager quando viene portata a termine correttamente una chiamata relativa a un gruppo dispositivi.
 DRMErrorEvent La classe DRMErrorEvent fornisce informazioni sugli errori che si verificano durante la riproduzione di file DRM (Digital Rights Management) crittografati.
 DRMLicenseRequestEvent DRMManager invia un oggetto DRMLicenseRequestEvent prima che ogni chiamata al metodo loadVoucher() o loadPreviewVoucher() dell’oggetto DRMManager abbia esito positivo.
 DRMMetadataEvent AVSegmentedSource invia DRMMetadataEvent quando carica e analizza i file.
 DRMReturnVoucherCompleteEvent DRMManager invia un oggetto DRMVoucherReturnCompleteEvent quando una chiamata al metodo returnVoucher() dell’oggetto DRMManager ha esito positivo.
 DRMReturnVoucherErrorEvent DRMManager invia un oggetto DRMAuthenticationErrorEvent quando una chiamata al metodo returnVoucher() dell’oggetto DRMManager ha esito negativo.
 DRMStatusEvent Un oggetto NetStream invia un oggetto DRMStatusEvent quando il contenuto protetto mediante DRM (Digital Rights Management) inizia a essere riprodotto correttamente (quando il voucher viene verificato e l'utente autenticato e autorizzato a visualizzare il contenuto).
 ErrorEvent Un oggetto invia un oggetto ErrorEvent quando un errore provoca il fallimento di un'operazione asincrona.
 Event La classe Event è utilizzata come classe base per la creazione di oggetti evento, che vengono passati come parametri ai listener di eventi quando si verifica un evento.
 EventDispatcher La classe EventDispatcher è la classe di base per tutte le classi di runtime che inviano eventi.
 EventPhase La classe EventPhase fornisce i valori per la proprietà eventPhase della classe Event.
 FileListEvent     Un oggetto File invia un oggetto FileListEvent quando una chiamata al metodo getDirectoryListingAsync() di un oggetto File elenca correttamente una serie di file e directory o quando un utente seleziona dei file dopo una chiamata al metodo browseForOpenMultiple().
 FocusEvent Un oggetto invia un oggetto FocusEvent quando l'attivazione viene spostata da un oggetto all'altro nell'elenco di visualizzazione.
 FullScreenEvent L'oggetto Stage invia un oggetto FullScreenEvent ogni volta che lo stage entra o esce dalla modalità di visualizzazione a schermo intero.
 GameInputEvent     La classe GameInputEvent rappresenta un evento che viene inviato quando un dispositivo di input di gioco viene aggiunto o rimosso dalla piattaforma.
 GeolocationEvent     Un oggetto Geolocation invia oggetti GeolocationEvent quando riceve aggiornamenti dal sensore di posizione installato nel dispositivo.
 GestureEvent La classe GestureEvent consente di gestire gli eventi multi-tocco nei dispositivi che rilevano interazioni di contatto complesse dell'utente con il dispositivo (ad esempio il movimento delle dita su uno schermo sensibile).
 GesturePhase La classe GesturePhase è una enumerazione di valori costanti utilizzati con le classi GestureEvent, PressAndTapGestureEvent e TransformGestureEvent.
 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent     Un oggetto HTMLLoader invia un oggetto HTMLUncaughtScriptExceptionEvent quando un'eccezione JavaScript viene generata e non gestita mediante un'istruzione catch.
 HTTPStatusEvent L'applicazione invia oggetti HTTPStatusEvent quando una richiesta di rete restituisce un codice di stato HTTP.
 IMEEvent Un oggetto IMEEvent viene inviato quando l'utente immette del testo utilizzando un metodo IME (Input Method Editor).
 InvokeEvent     L'oggetto NativeApplication di un'applicazione AIR invia un evento invoke quando l'applicazione viene chiamata.
 IOErrorEvent Un oggetto IOErrorEvent viene inviato quando un errore provoca il fallimento di un'operazione di input o output.
 KeyboardEvent Un oggetto KeyboardEvent viene inviato in risposta a un inserimento da tastiera da parte dell'utente.
 LocationChangeEvent     Un oggetto HTMLLoader o StageWebView invia un oggetto LocationChangeEvent quando viene caricata una nuova pagina.
 MediaEvent     Le classi CameraRoll e CameraUI inviano oggetti MediaEvent quando è disponibile un flusso multimediale.
 MouseEvent Un oggetto MouseEvent viene inviato nel flusso di eventi ogni volta che si verifica un evento associato al mouse.
 NativeDragEvent     Gli eventi di trascinamento nativi vengono inviati da oggetti interattivi coinvolti in un'operazione di trascinamento e rilascio.
 NativeProcessExitEvent     Questo evento viene inviato dall'oggetto NativeProcess all'uscita dal processo.
 NativeWindowBoundsEvent     Un oggetto NativeWindow invia un oggetto NativeWindowBoundsEvent quando vengono modificate le dimensioni o la posizione della finestra.
 NativeWindowDisplayStateEvent     Un oggetto NativeWindow invia gli eventi della classe NativeWindowDisplayStateEvent quando cambia lo stato di visualizzazione della finestra.
 NetDataEvent Un oggetto NetStream invia un oggetto NetDataEvent quando viene incontrato un messaggio di dati nel flusso multimediale.
 NetMonitorEvent Un oggetto NetMonitor invia oggetti NetMonitorEvent quando viene creato un oggetto NetStream.
 NetStatusEvent Un oggetto NetConnection, NetStream o SharedObject invia oggetti NetStatusEvent quando segnala il suo stato.
 OutputProgressEvent     Un oggetto FileStream invia oggetti OutputProgressEvent quando vengono eseguite operazioni di scrittura file asincrone in attesa.
 PermissionEvent 
 PressAndTapGestureEvent La classe PressAndTapGestureEvent consente di gestire il movimento di pressione e tocco sui dispositivi sensibili al tocco.
 ProgressEvent Un oggetto ProgressEvent viene inviato quando viene avviata un'operazione di caricamento o quando un socket riceve dei dati.
 RemoteNotificationEvent     Contiene eventi che vengono inviati da flash.notifications.RemoteNotifier in risposta agli eventi di notifica push provenienti dagli APN.
 SampleDataEvent Inviato quando un oggetto Sound richiede nuovi dati audio o quando un oggetto Microphone ha nuovi dati audio da fornire.
 ScreenMouseEvent     L'oggetto SystemTrayIcon invia eventi di tipo ScreenMouseEvent in risposta all'interazione del mouse.
 SecurityErrorEvent Un oggetto invia un oggetto SecurityErrorEvent per segnalare il verificarsi di un errore di sicurezza.
 ServerSocketConnectEvent     Un oggetto ServerSocket invia un oggetto ServerSocketConnectEvent quando un client tenta di connettersi al socket server.
 ShaderEvent Quando termina un'operazione shader avviata da ShaderJob, viene inviato un oggetto ShaderEvent.
 SoftKeyboardEvent Un oggetto SoftKeyboardEvent viene inviato quando una tastiera software viene attivata o disattivata su un dispositivo o sistema operativo.
 SoftKeyboardTrigger La classe SoftKeyboardTrigger fornisce i valori di enumerazione per la proprietà triggerType della classe SoftKeyboardEvent.
 SQLErrorEvent     Un'istanza SQLErrorEvent viene inviata da un'istanza SQLConnection o SQLStatement quando si verifica un errore durante un'operazione del database in modalità di esecuzione asincrona.
 SQLEvent     Adobe AIR invia oggetti SQLEvent quando una delle operazioni eseguite da un'istanza SQLConnection o SQLStatement viene completata correttamente.
 SQLUpdateEvent     Un oggetto SQLUpdateEvent viene inviato da un oggetto SQLConnection quando si verifica una modifica dei dati su una tabella associata all'istanza SQLConnection.
 StageOrientationEvent     Un oggetto Stage invia un oggetto StageOrientationEvent quando viene modificato l'orientamento dello stage.
 StageVideoAvailabilityEvent Questo evento viene inviato quando lo stato della proprietà Stage.stageVideos cambia.
 StageVideoEvent Un oggetto StageVideo invia un oggetto StageVideoEvent dopo che sono stati chiamati sia il metodo attachNetStream() dell'oggetto StageVideo che il metodo play() dell'oggetto NetStream associato.
 StatusEvent Un oggetto invia un oggetto StatusEvent quando un dispositivo, ad esempio una videocamera, un microfono o un oggetto quale LocalConnection, segnala il suo stato.
 StorageVolumeChangeEvent     L'oggetto StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo invia un oggetto evento StorageVolumeChangeEvent quando un volume di archiviazione viene montato o smontato.
 SyncEvent Un oggetto SharedObject che rappresenta un oggetto condiviso remoto invia un oggetto SyncEvent quando l'oggetto condiviso remoto viene aggiornato dal server.
 TextEvent Un oggetto invia un oggetto TextEvent quando un utente immette del testo in un campo o fa clic su un collegamento ipertestuale in un campo di testo abilitato per HTML.
 ThrottleEvent L'evento ThrottleEvent viene inviato quando Flash Player rallenta, mette in pausa o riprende la riproduzione del contenuto.
 ThrottleType La classe ThrottleType fornisce valori per la proprietà dello stato di riproduzione (state) della classe flash.event.ThrottleEvent.
 TimerEvent Un oggetto Timer invia oggetti TimerEvent ogni volta che raggiunge l'intervallo di tempo specificato dalla proprietà Timer.delay.
 TouchEvent La classe TouchEvent consente di gestire gli eventi nei dispositivi che rilevano interazioni di contatto dell'utente con il dispositivo (ad esempio il movimento di un dito su uno schermo sensibile).
 TouchEventIntent     La classe TouchEventIntent definisce le costanti per i valori della proprietà touchIntent della classe TouchEvent.
 TransformGestureEvent La classe TransformGestureEvent permette di gestire eventi di input di movimento complessi (come lo spostamento delle dita sopra uno schermo sensibile) che il dispositivo o il sistema operativo è in grado di interpretare come gesti.
 UncaughtErrorEvent Un oggetto UncaughtErrorEvent viene inviato da un'istanza della classe UncaughtErrorEvents quando si verifica un errore non rilevato.
 UncaughtErrorEvents La classe UncaughtErrorEvents fornisce un mezzo per ricevere gli eventi di errore non rilevati.
 VideoEvent Questa classe di eventi segnala lo stato di rendering corrente del video.
 VideoTextureEvent Quasi esattamente StageVideoEvent.
 VsyncStateChangeAvailabilityEvent     La classe Stage invia VsyncStateChangeAvailabilityEvent quando la disponibilità di Stage per modificare lo stato vsync cambia.

[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.