Il pacchetto flash.events supporta il nuovo modello di eventi DOM e include la classe base EventDispatcher.
Interfacce
Interfaccia | Descrizione | |
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IEventDispatcher | L'interfaccia IEventDispatcher definisce i metodi per aggiungere o rimuovere i listener di eventi, verifica se tipi specifici di listener di eventi sono registrati e invia gli eventi. |
Classi
Classe | Descrizione | |
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AccelerometerEvent | La classe Accelerometer invia oggetti AccelerometerEvent quando gli aggiornamenti di accelerazione vengono ottenuti dal sensore Accelerometer installato nel dispositivo. | |
ActivityEvent | Un oggetto Camera o Microphone invia un oggetto ActivityEvent ogni volta che viene segnalata l'attivazione o la disattivazione di una videocamera o di un microfono. | |
AsyncErrorEvent | Un oggetto invia un evento AsyncErrorEvent quando viene generata un'eccezione da codice asincrono nativo, ovvero, ad esempio, da LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream. | |
AudioOutputChangeEvent | Questo evento viene attivato quando l’utente seleziona un altro dispositivo di output audio dalle impostazioni dell’interfaccia utente di Flash Player oppure un dispositivo audio viene aggiunto o rimosso dal sistema. | |
AVDictionaryDataEvent | AVStream invia AVDictionaryDataEvent per indicare le informazioni sul tag ID3 | |
AVHTTPStatusEvent | L’applicazione invia oggetti AVHTTPStatusEvent quando una richiesta di rete restituisce un codice di stato HTTP. | |
AVPauseAtPeriodEndEvent | AVStream invia AVPauseAtPeriodEndEvent quando termina il periodo per il quale è stato richiesto l’evento. | |
BrowserInvokeEvent | L'oggetto NativeApplication di un'applicazione AIR invia un evento browserInvoke quando l'applicazione viene chiamata a seguito della funzione di chiamata del browser utilizzata da un file SWF nel browser. | |
ContextMenuEvent | Un InteractiveObject invia un oggetto ContextMenuEvent quando l'utente apre il menu di scelta rapida o interagisce con esso. | |
DataEvent | Un oggetto invia un oggetto DataEvent al termine del caricamento di dati originari. | |
DatagramSocketDataEvent | Un oggetto DatagramSocketDataEvent viene inviato quando un socket Datagram ha ricevuto dei dati. | |
DeviceRotationEvent | La classe DeviceRotation invia DeviceRotationEvent e restituisce i dati di rollio, imbardata, beccheggio e quaternione quando gli aggiornamenti DeviceRotation vengono ottenuti dalla lettura combinata delle letture dei sensori dell'accelerometro e del giroscopio installati sul dispositivo. | |
DNSResolverEvent | La classe DNSResolverEvent rappresenta il risultato di un'operazione di ricerca DNS (Domain Name System). | |
DRMAuthenticateEvent | Un oggetto NetStream invia un oggetto DRMAuthenticateEvent durante il tentativo di riprodurre contenuto digitale DRM crittografato che richiede credenziali utente per l'autenticazione. | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | DRMManager invia un oggetto DRMAuthenticationCompleteEvent quando una chiamata al metodo authenticate() dell'oggetto DRMManager ha esito positivo. | |
DRMAuthenticationErrorEvent | DRMManager invia un oggetto DRMAuthenticationErrorEvent quando una chiamata al metodo authenticate() dell'oggetto DRMManager ha esito negativo. | |
DRMDeviceGroupErrorEvent | Emesso da DRMManager quando si verifica un errore durante una chiamata relativa a un gruppo dispositivi. È responsabilità dell'applicazione gestire esplicitamente tutti gli eventi di errore. Questi eventi includono i casi in cui l'utente immette credenziali valide, ma il voucher di protezione del contenuto crittografato limita l'accesso al contenuto. | |
DRMDeviceGroupEvent | Emesso da DRMManager quando viene portata a termine correttamente una chiamata relativa a un gruppo dispositivi. | |
DRMErrorEvent | La classe DRMErrorEvent fornisce informazioni sugli errori che si verificano durante la riproduzione di file DRM (Digital Rights Management) crittografati. | |
DRMLicenseRequestEvent | DRMManager invia un oggetto DRMLicenseRequestEvent prima che ogni chiamata al metodo loadVoucher() o loadPreviewVoucher() dell’oggetto DRMManager abbia esito positivo. | |
DRMMetadataEvent | AVSegmentedSource invia DRMMetadataEvent quando carica e analizza i file. | |
DRMReturnVoucherCompleteEvent | DRMManager invia un oggetto DRMVoucherReturnCompleteEvent quando una chiamata al metodo returnVoucher() dell’oggetto DRMManager ha esito positivo. | |
DRMReturnVoucherErrorEvent | DRMManager invia un oggetto DRMAuthenticationErrorEvent quando una chiamata al metodo returnVoucher() dell’oggetto DRMManager ha esito negativo. | |
DRMStatusEvent | Un oggetto NetStream invia un oggetto DRMStatusEvent quando il contenuto protetto mediante DRM (Digital Rights Management) inizia a essere riprodotto correttamente (quando il voucher viene verificato e l'utente autenticato e autorizzato a visualizzare il contenuto). | |
ErrorEvent | Un oggetto invia un oggetto ErrorEvent quando un errore provoca il fallimento di un'operazione asincrona. | |
Event | La classe Event è utilizzata come classe base per la creazione di oggetti evento, che vengono passati come parametri ai listener di eventi quando si verifica un evento. | |
EventDispatcher | La classe EventDispatcher è la classe di base per tutte le classi di runtime che inviano eventi. | |
EventPhase | La classe EventPhase fornisce i valori per la proprietà eventPhase della classe Event. | |
FileListEvent | Un oggetto File invia un oggetto FileListEvent quando una chiamata al metodo getDirectoryListingAsync() di un oggetto File elenca correttamente una serie di file e directory o quando un utente seleziona dei file dopo una chiamata al metodo browseForOpenMultiple(). | |
FocusEvent | Un oggetto invia un oggetto FocusEvent quando l'attivazione viene spostata da un oggetto all'altro nell'elenco di visualizzazione. | |
FullScreenEvent | L'oggetto Stage invia un oggetto FullScreenEvent ogni volta che lo stage entra o esce dalla modalità di visualizzazione a schermo intero. | |
GameInputEvent | La classe GameInputEvent rappresenta un evento che viene inviato quando un dispositivo di input di gioco viene aggiunto o rimosso dalla piattaforma. | |
GeolocationEvent | Un oggetto Geolocation invia oggetti GeolocationEvent quando riceve aggiornamenti dal sensore di posizione installato nel dispositivo. | |
GestureEvent | La classe GestureEvent consente di gestire gli eventi multi-tocco nei dispositivi che rilevano interazioni di contatto complesse dell'utente con il dispositivo (ad esempio il movimento delle dita su uno schermo sensibile). | |
GesturePhase | La classe GesturePhase è una enumerazione di valori costanti utilizzati con le classi GestureEvent, PressAndTapGestureEvent e TransformGestureEvent. | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | Un oggetto HTMLLoader invia un oggetto HTMLUncaughtScriptExceptionEvent quando un'eccezione JavaScript viene generata e non gestita mediante un'istruzione catch. | |
HTTPStatusEvent | L'applicazione invia oggetti HTTPStatusEvent quando una richiesta di rete restituisce un codice di stato HTTP. | |
IMEEvent | Un oggetto IMEEvent viene inviato quando l'utente immette del testo utilizzando un metodo IME (Input Method Editor). | |
InvokeEvent | L'oggetto NativeApplication di un'applicazione AIR invia un evento invoke quando l'applicazione viene chiamata. | |
IOErrorEvent | Un oggetto IOErrorEvent viene inviato quando un errore provoca il fallimento di un'operazione di input o output. | |
KeyboardEvent | Un oggetto KeyboardEvent viene inviato in risposta a un inserimento da tastiera da parte dell'utente. | |
LocationChangeEvent | Un oggetto HTMLLoader o StageWebView invia un oggetto LocationChangeEvent quando viene caricata una nuova pagina. | |
MediaEvent | Le classi CameraRoll e CameraUI inviano oggetti MediaEvent quando è disponibile un flusso multimediale. | |
MouseEvent | Un oggetto MouseEvent viene inviato nel flusso di eventi ogni volta che si verifica un evento associato al mouse. | |
NativeDragEvent | Gli eventi di trascinamento nativi vengono inviati da oggetti interattivi coinvolti in un'operazione di trascinamento e rilascio. | |
NativeProcessExitEvent | Questo evento viene inviato dall'oggetto NativeProcess all'uscita dal processo. | |
NativeWindowBoundsEvent | Un oggetto NativeWindow invia un oggetto NativeWindowBoundsEvent quando vengono modificate le dimensioni o la posizione della finestra. | |
NativeWindowDisplayStateEvent | Un oggetto NativeWindow invia gli eventi della classe NativeWindowDisplayStateEvent quando cambia lo stato di visualizzazione della finestra. | |
NetDataEvent | Un oggetto NetStream invia un oggetto NetDataEvent quando viene incontrato un messaggio di dati nel flusso multimediale. | |
NetMonitorEvent | Un oggetto NetMonitor invia oggetti NetMonitorEvent quando viene creato un oggetto NetStream. | |
NetStatusEvent | Un oggetto NetConnection, NetStream o SharedObject invia oggetti NetStatusEvent quando segnala il suo stato. | |
OutputProgressEvent | Un oggetto FileStream invia oggetti OutputProgressEvent quando vengono eseguite operazioni di scrittura file asincrone in attesa. | |
PermissionEvent | ||
PressAndTapGestureEvent | La classe PressAndTapGestureEvent consente di gestire il movimento di pressione e tocco sui dispositivi sensibili al tocco. | |
ProgressEvent | Un oggetto ProgressEvent viene inviato quando viene avviata un'operazione di caricamento o quando un socket riceve dei dati. | |
RemoteNotificationEvent | Contiene eventi che vengono inviati da flash.notifications.RemoteNotifier in risposta agli eventi di notifica push provenienti dagli APN. | |
SampleDataEvent | Inviato quando un oggetto Sound richiede nuovi dati audio o quando un oggetto Microphone ha nuovi dati audio da fornire. | |
ScreenMouseEvent | L'oggetto SystemTrayIcon invia eventi di tipo ScreenMouseEvent in risposta all'interazione del mouse. | |
SecurityErrorEvent | Un oggetto invia un oggetto SecurityErrorEvent per segnalare il verificarsi di un errore di sicurezza. | |
ServerSocketConnectEvent | Un oggetto ServerSocket invia un oggetto ServerSocketConnectEvent quando un client tenta di connettersi al socket server. | |
ShaderEvent | Quando termina un'operazione shader avviata da ShaderJob, viene inviato un oggetto ShaderEvent. | |
SoftKeyboardEvent | Un oggetto SoftKeyboardEvent viene inviato quando una tastiera software viene attivata o disattivata su un dispositivo o sistema operativo. | |
SoftKeyboardTrigger | La classe SoftKeyboardTrigger fornisce i valori di enumerazione per la proprietà triggerType della classe SoftKeyboardEvent. | |
SQLErrorEvent | Un'istanza SQLErrorEvent viene inviata da un'istanza SQLConnection o SQLStatement quando si verifica un errore durante un'operazione del database in modalità di esecuzione asincrona. | |
SQLEvent | Adobe AIR invia oggetti SQLEvent quando una delle operazioni eseguite da un'istanza SQLConnection o SQLStatement viene completata correttamente. | |
SQLUpdateEvent | Un oggetto SQLUpdateEvent viene inviato da un oggetto SQLConnection quando si verifica una modifica dei dati su una tabella associata all'istanza SQLConnection. | |
StageOrientationEvent | Un oggetto Stage invia un oggetto StageOrientationEvent quando viene modificato l'orientamento dello stage. | |
StageVideoAvailabilityEvent | Questo evento viene inviato quando lo stato della proprietà Stage.stageVideos cambia. | |
StageVideoEvent | Un oggetto StageVideo invia un oggetto StageVideoEvent dopo che sono stati chiamati sia il metodo attachNetStream() dell'oggetto StageVideo che il metodo play() dell'oggetto NetStream associato. | |
StatusEvent | Un oggetto invia un oggetto StatusEvent quando un dispositivo, ad esempio una videocamera, un microfono o un oggetto quale LocalConnection, segnala il suo stato. | |
StorageVolumeChangeEvent | L'oggetto StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo invia un oggetto evento StorageVolumeChangeEvent quando un volume di archiviazione viene montato o smontato. | |
SyncEvent | Un oggetto SharedObject che rappresenta un oggetto condiviso remoto invia un oggetto SyncEvent quando l'oggetto condiviso remoto viene aggiornato dal server. | |
TextEvent | Un oggetto invia un oggetto TextEvent quando un utente immette del testo in un campo o fa clic su un collegamento ipertestuale in un campo di testo abilitato per HTML. | |
ThrottleEvent | L'evento ThrottleEvent viene inviato quando Flash Player rallenta, mette in pausa o riprende la riproduzione del contenuto. | |
ThrottleType | La classe ThrottleType fornisce valori per la proprietà dello stato di riproduzione (state) della classe flash.event.ThrottleEvent. | |
TimerEvent | Un oggetto Timer invia oggetti TimerEvent ogni volta che raggiunge l'intervallo di tempo specificato dalla proprietà Timer.delay. | |
TouchEvent | La classe TouchEvent consente di gestire gli eventi nei dispositivi che rilevano interazioni di contatto dell'utente con il dispositivo (ad esempio il movimento di un dito su uno schermo sensibile). | |
TouchEventIntent | La classe TouchEventIntent definisce le costanti per i valori della proprietà touchIntent della classe TouchEvent. | |
TransformGestureEvent | La classe TransformGestureEvent permette di gestire eventi di input di movimento complessi (come lo spostamento delle dita sopra uno schermo sensibile) che il dispositivo o il sistema operativo è in grado di interpretare come gesti. | |
UncaughtErrorEvent | Un oggetto UncaughtErrorEvent viene inviato da un'istanza della classe UncaughtErrorEvents quando si verifica un errore non rilevato. | |
UncaughtErrorEvents | La classe UncaughtErrorEvents fornisce un mezzo per ricevere gli eventi di errore non rilevati. | |
VideoEvent | Questa classe di eventi segnala lo stato di rendering corrente del video. | |
VideoTextureEvent | Quasi esattamente StageVideoEvent. | |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | La classe Stage invia VsyncStateChangeAvailabilityEvent quando la disponibilità di Stage per modificare lo stato vsync cambia. |
Tue Jun 12 2018, 03:00 PM Z