Pacchetto | flash.events |
Classe | public class TimerEvent |
Ereditarietà | TimerEvent Event Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay
.
Elementi API correlati
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Crea un oggetto evento con informazioni specifiche relative agli eventi timer. | TimerEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto TimerEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | TimerEvent | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent. | TimerEvent | ||
Indica a Flash Player o a AIR runtime di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento, se l'elenco di visualizzazione è stato modificato. | TimerEvent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
TIMER : String = "timer" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timer. | TimerEvent | ||
TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timerComplete. | TimerEvent |
TimerEvent | () | Funzione di costruzione |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea un oggetto evento con informazioni specifiche relative agli eventi timer
. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
type:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event si propaga o meno. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable .
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea una copia dell'oggetto TimerEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto TimerEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent. La stringa ha il seguente formato:
[TimerEvent type= valore bubbles= valore cancelable= valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent.
|
updateAfterEvent | () | metodo |
public function updateAfterEvent():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica a Flash Player o a AIR runtime di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento, se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
TimerEvent.updateAfterEvent()
.
function onTimer(event:TimerEvent):void { if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) { my_mc.x-= 50; } else { my_mc.x=374; } event.updateAfterEvent(); } var moveTimer:Timer=new Timer(50,250); moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer); moveTimer.start();
TIMER | Costante |
public static const TIMER:String = "timer"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento timer
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto Timer ha raggiunto l'intervallo. |
Elementi API correlati
TIMER_COMPLETE | Costante |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento timerComplete
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto Timer che ha completato le richieste. |
Elementi API correlati
timerHandler()
e come impostarla per l'intercettazione di un nuovo TimerEvent da inviare quando viene chiamato il metodo start()
di Timer.
package { import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.Sprite; public class TimerEventExample extends Sprite { public function TimerEventExample() { var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); myTimer.start(); } public function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace("timerHandler: " + event); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z