| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public class TimerEvent |
| Ereditarietà | TimerEvent Event Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay.
Elementi API correlati
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
Crea un oggetto evento con informazioni specifiche relative agli eventi timer. | TimerEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto TimerEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | TimerEvent | ||
![]() |
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | |
![]() |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | |
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent. | TimerEvent | ||
Indica a Flash Player o a AIR runtime di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento, se l'elenco di visualizzazione è stato modificato. | TimerEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| TIMER : String = "timer" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timer. | TimerEvent | ||
| TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timerComplete. | TimerEvent | ||
TimerEvent | () | Funzione di costruzione |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea un oggetto evento con informazioni specifiche relative agli eventi timer. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
type:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event si propaga o meno. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable.
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea una copia dell'oggetto TimerEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto TimerEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent. La stringa ha il seguente formato:
[TimerEvent type= valore bubbles= valore cancelable= valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent.
|
updateAfterEvent | () | metodo |
public function updateAfterEvent():void| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica a Flash Player o a AIR runtime di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento, se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
TimerEvent.updateAfterEvent().
function onTimer(event:TimerEvent):void {
if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {
my_mc.x-= 50;
} else {
my_mc.x=374;
}
event.updateAfterEvent();
}
var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);
moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
moveTimer.start();
TIMER | Costante |
public static const TIMER:String = "timer"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timer.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto Timer ha raggiunto l'intervallo. |
Elementi API correlati
TIMER_COMPLETE | Costante |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timerComplete.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto Timer che ha completato le richieste. |
Elementi API correlati
timerHandler() e come impostarla per l'intercettazione di un nuovo TimerEvent da inviare quando viene chiamato il metodo start() di Timer.
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;
public class TimerEventExample extends Sprite {
public function TimerEventExample() {
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
myTimer.start();
}
public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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