Pacchetto | flash.events |
Classe | public final class ThrottleType |
Ereditarietà | ThrottleType Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
state
) della classe flash.event.ThrottleEvent.
Le piattaforme che supportano limitazione e pausa sono al momento le seguenti: Flash Player Desktop Mac e Windows, AIR Mobile e Flash Player Android. Le seguenti piattaforme non inviano automaticamente ThrottleEvent in quanto non supportano ancora la pausa e la limitazione: dispositivi AIR for TV, AIR for desktop e Flash Player Linux Desktop.
Elementi API correlati
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
PAUSE : String = "pause" [statico]
Questa costante viene utilizzata per la proprietà status nella classe ThrottleEvent. | ThrottleType | ||
RESUME : String = "resume" [statico]
Questa costante viene utilizzata per la proprietà status nella classe ThrottleEvent. | ThrottleType | ||
THROTTLE : String = "throttle" [statico]
Questa costante viene utilizzata per la proprietà stato nella classe ThrottleEvent. | ThrottleType |
PAUSE | Costante |
public static const PAUSE:String = "pause"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Questa costante viene utilizzata per la proprietà status
nella classe ThrottleEvent. Utilizzate la sintassi ThrottleType.PAUSE
.
Elementi API correlati
RESUME | Costante |
public static const RESUME:String = "resume"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Questa costante viene utilizzata per la proprietà status
nella classe ThrottleEvent. Utilizzate la sintassi ThrottleType.RESUME
.
Elementi API correlati
THROTTLE | Costante |
public static const THROTTLE:String = "throttle"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Questa costante viene utilizzata per laproprietà
stato nella classe ThrottleEvent. Utilizzate la sintassi ThrottleType.THROTTLE
.
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z