Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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PressAndTapGestureEvent  - AS3

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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
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lc.foundation.domain
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lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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mx.data.crypto
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.accessibility
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spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali

Pacchetto flash.events

Interfacce
IEventDispatcher
 
Classi
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pacchettoflash.events
Classepublic class PressAndTapGestureEvent
EreditarietàPressAndTapGestureEvent Inheritance GestureEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La classe PressAndTapGestureEvent consente di gestire il movimento di pressione e tocco sui dispositivi sensibili al tocco. Gli oggetti che ereditano le proprietà dalla classe InteractiveObject catturano il punto di tocco principale (pressione) e un punto secondario (tocco) nell'oggetto evento inviato. Il movimento di pressione e tocco viene in genere utilizzato per attivare la visualizzazione di un menu a comparsa sensibile al contesto.

Vedere gli esempi

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaltKey : Boolean
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false).
GestureEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[sola lettura] Indica se un evento è un evento di bubbling.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[sola lettura] Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
Event
 Inherited    commandKey : Boolean
Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac).
GestureEvent
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indica se il comando Ctrl è attivato in Mac, Windows e Linux.
GestureEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false).
GestureEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[sola lettura] L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[sola lettura] La fase attuale del flusso di eventi.
Event
 InheritedlocalX : Number
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene.
GestureEvent
 InheritedlocalY : Number
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene.
GestureEvent
 Inheritedphase : String
Un valore della classe GesturePhase che indica lo stato del gesto di tocco.
GestureEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false).
GestureEvent
 InheritedstageX : Number
[sola lettura] La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage.
GestureEvent
 InheritedstageY : Number
[sola lettura] La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage.
GestureEvent
  tapLocalX : Number
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
PressAndTapGestureEvent
  tapLocalY : Number
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
PressAndTapGestureEvent
  tapStageX : Number
[sola lettura] La coordinata orizzontale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage.
PressAndTapGestureEvent
  tapStageY : Number
[sola lettura] La coordinata verticale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage.
PressAndTapGestureEvent
 Inheritedtarget : Object
[sola lettura] Il target dell'evento.
Event
 Inheritedtype : String
[sola lettura] Il tipo di evento.
Event
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crea un oggetto Event contenente informazioni sugli eventi multi-tocco complessi, ad esempio un utente attiva la visualizzazione di un menu a comparsa sensibile al contesto.
PressAndTapGestureEvent
  
[override] Crea una copia dell'oggetto PressAndTapGestureEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
PressAndTapGestureEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate.
Event
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
Event
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
Event
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
Event
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
Event
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
  
[override] Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto PressAndTapGestureEvent.
PressAndTapGestureEvent
 Inherited
Aggiorna la visualizzazione del runtime Flash dopo l'elaborazione dell'evento gesto, nel caso che l'elenco di visualizzazione sia stato modificato dal gestore di eventi.
GestureEvent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  GESTURE_PRESS_AND_TAP : String = "gesturePressAndTap"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento di tocco GESTURE_PRESS_AND_TAP.
PressAndTapGestureEvent
Descrizione delle proprietà

tapLocalX

proprietà
tapLocalX:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.



Implementazione
    public function get tapLocalX():Number
    public function set tapLocalX(value:Number):void

tapLocalY

proprietà 
tapLocalY:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.



Implementazione
    public function get tapLocalY():Number
    public function set tapLocalY(value:Number):void

tapStageX

proprietà 
tapStageX:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La coordinata orizzontale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. Questa proprietà viene calcolata quando si imposta la proprietà tapLocalX.



Implementazione
    public function get tapStageX():Number

tapStageY

proprietà 
tapStageY:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La coordinata verticale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. Questa proprietà viene calcolata quando si imposta la proprietà tapLocalX.



Implementazione
    public function get tapStageY():Number
Descrizione della funzione di costruzione

PressAndTapGestureEvent

()Funzione di costruzione
public function PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Crea un oggetto Event contenente informazioni sugli eventi multi-tocco complessi, ad esempio un utente attiva la visualizzazione di un menu a comparsa sensibile al contesto. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.

Parametri
type:String — Il tipo di evento: PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
 
phase:String (default = null) — Questo valore tiene traccia dell'inizio, dell'avanzamento e della fine di un gesto di tocco. I valori possibili sono: GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.END, GesturePhase.UPDATE e GesturePhase.ALL.
 
localX:Number (default = 0) — La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene.
 
localY:Number (default = 0) — La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene.
 
tapLocalX:Number (default = 0) — La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
 
tapLocalY:Number (default = 0) — La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivato. In Mac, indica se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivato.
 
altKey:Boolean (default = false) — Indica se il tasto Alt è attivato (solo Windows o Linux).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Indica se il tasto Maiusc è attivato.
 
commandKey:Boolean (default = false) — (Solo AIR) Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac). Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Solo AIR) Indica se il tasto Ctrl è attivato. Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.

Elementi API correlati

Descrizione dei metodi

clone

()metodo
override public function clone():Event

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Crea una copia dell'oggetto PressAndTapGestureEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.

Restituisce
Event — Un nuovo oggetto PressAndTapGestureEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.

toString

()metodo 
override public function toString():String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto PressAndTapGestureEvent. La stringa ha il seguente formato:

[PressAndTapGestureEvent type=valore bubbles=valore cancelable=valore ... ]

Restituisce
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto PressAndTapGestureEvent.
Descrizione delle costanti

GESTURE_PRESS_AND_TAP

Costante
public static const GESTURE_PRESS_AND_TAP:String = "gesturePressAndTap"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento di tocco GESTURE_PRESS_AND_TAP.

L'oggetto PressAndTapGestureEvent ha le proprietà seguenti:

ProprietàValore
altKeytrue se il tasto Alt è attivo (Windows o Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
commandKeytrue in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows.
controlKeytrue se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo.
ctrlKeytrue in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
eventPhaseLa fase corrente mentre l'evento passa attraverso la gerarchia degli oggetti; un valore numerico che indica che l'evento è catturato (1), sul target (2) o in fase di bubbling (3).
localXLa coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene.
localYLa coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene.
phaseLa fase corrente nel flusso di eventi; un valore della classe GesturePhase. I valori possibili sono: GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.UPDATE, GesturePhase.END e GesturePhase.ALL. Un gesto "press-and-tap" genera una sequenza GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.UPDATE, GesturePhase.END oppure genera una singola fase GesturePhase.ALL.
shiftKeytrue se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo.
stageXLa coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage.
stageYLa coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage.
tapLocalXLa coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
tapLocalYLa coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
tapStageXLa coordinata orizzontale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage.
tapStageYLa coordinata verticale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage.
targetL'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di tocco. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.

Elementi API correlati

GesturePressAndTap.as

Nell'esempio seguente è illustrata la modalità di gestione eventi per l'evento GESTURE_PRESS_AND_TAP. Mentre l'utente esegue un'operazione di pressione e tocco, mySprite ruota e in myTextField viene inserita la fase corrente.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP , onPressAndTap );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPressAndTap(evt:PressAndTapGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}




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