Pacchetto | flash.events |
Classe | public class PressAndTapGestureEvent |
Ereditarietà | PressAndTapGestureEvent GestureEvent Event Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Elementi API correlati
flash.display.InteractiveObject
flash.events.TouchEvent
flash.events.GestureEvent
flash.events.MouseEvent
flash.events.EventDispatcher.addEventListener()
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false). | GestureEvent | ||
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
commandKey : Boolean
Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac). | GestureEvent | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
controlKey : Boolean
Indica se il comando Ctrl è attivato in Mac, Windows e Linux. | GestureEvent | ||
ctrlKey : Boolean
In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false). | GestureEvent | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
localX : Number
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene. | GestureEvent | ||
localY : Number
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene. | GestureEvent | ||
phase : String
Un valore della classe GesturePhase che indica lo stato del gesto di tocco. | GestureEvent | ||
shiftKey : Boolean
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false). | GestureEvent | ||
stageX : Number [sola lettura]
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. | GestureEvent | ||
stageY : Number [sola lettura]
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. | GestureEvent | ||
tapLocalX : Number
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapLocalY : Number
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapStageX : Number [sola lettura]
La coordinata orizzontale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapStageY : Number [sola lettura]
La coordinata verticale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. | PressAndTapGestureEvent | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crea un oggetto Event contenente informazioni sugli eventi multi-tocco complessi, ad esempio un utente attiva la visualizzazione di un menu a comparsa sensibile al contesto. | PressAndTapGestureEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto PressAndTapGestureEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | PressAndTapGestureEvent | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto PressAndTapGestureEvent. | PressAndTapGestureEvent | ||
Aggiorna la visualizzazione del runtime Flash dopo l'elaborazione dell'evento gesto, nel caso che l'elenco di visualizzazione sia stato modificato dal gestore di eventi. | GestureEvent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
GESTURE_PRESS_AND_TAP : String = "gesturePressAndTap" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento di tocco GESTURE_PRESS_AND_TAP. | PressAndTapGestureEvent |
tapLocalX | proprietà |
tapLocalX:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
Implementazione
public function get tapLocalX():Number
public function set tapLocalX(value:Number):void
tapLocalY | proprietà |
tapLocalY:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
Implementazione
public function get tapLocalY():Number
public function set tapLocalY(value:Number):void
tapStageX | proprietà |
tapStageX:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
La coordinata orizzontale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. Questa proprietà viene calcolata quando si imposta la proprietà tapLocalX
.
Implementazione
public function get tapStageX():Number
tapStageY | proprietà |
tapStageY:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
La coordinata verticale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. Questa proprietà viene calcolata quando si imposta la proprietà tapLocalX
.
Implementazione
public function get tapStageY():Number
PressAndTapGestureEvent | () | Funzione di costruzione |
public function PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni sugli eventi multi-tocco complessi, ad esempio un utente attiva la visualizzazione di un menu a comparsa sensibile al contesto. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento: PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP .
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bubbles:Boolean (default = true ) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
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cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
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phase:String (default = null ) — Questo valore tiene traccia dell'inizio, dell'avanzamento e della fine di un gesto di tocco. I valori possibili sono: GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.END , GesturePhase.UPDATE e GesturePhase.ALL .
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localX:Number (default = 0 ) — La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene.
| |
localY:Number (default = 0 ) — La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene.
| |
tapLocalX:Number (default = 0 ) — La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
| |
tapLocalY:Number (default = 0 ) — La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivato. In Mac, indica se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivato.
| |
altKey:Boolean (default = false ) — Indica se il tasto Alt è attivato (solo Windows o Linux).
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Indica se il tasto Maiusc è attivato.
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — (Solo AIR) Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac). Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — (Solo AIR) Indica se il tasto Ctrl è attivato. Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.
|
Elementi API correlati
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Crea una copia dell'oggetto PressAndTapGestureEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto PressAndTapGestureEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto PressAndTapGestureEvent. La stringa ha il seguente formato:
[PressAndTapGestureEvent type=valore bubbles=valore cancelable=valore ... ]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto PressAndTapGestureEvent.
|
GESTURE_PRESS_AND_TAP | Costante |
public static const GESTURE_PRESS_AND_TAP:String = "gesturePressAndTap"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento di tocco GESTURE_PRESS_AND_TAP
.
L'oggetto PressAndTapGestureEvent ha le proprietà seguenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows o Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
eventPhase | La fase corrente mentre l'evento passa attraverso la gerarchia degli oggetti; un valore numerico che indica che l'evento è catturato (1), sul target (2) o in fase di bubbling (3). |
localX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene. |
localY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto di visualizzazione che lo contiene. |
phase | La fase corrente nel flusso di eventi; un valore della classe GesturePhase. I valori possibili sono: GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.UPDATE , GesturePhase.END e GesturePhase.ALL . Un gesto "press-and-tap" genera una sequenza GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.UPDATE , GesturePhase.END oppure genera una singola fase GesturePhase.ALL . |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
tapLocalX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene. |
tapLocalY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto interattivo che lo contiene. |
tapStageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. |
tapStageY | La coordinata verticale in cui si è verificato il tocco nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di tocco. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
GESTURE_PRESS_AND_TAP
. Mentre l'utente esegue un'operazione di pressione e tocco, mySprite ruota e in myTextField viene inserita la fase corrente.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP , onPressAndTap ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onPressAndTap(evt:PressAndTapGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z