Pacchetto | flash.events |
Classe | public final class GesturePhase |
Ereditarietà | GesturePhase Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase
dell'oggetto evento su all
.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [statico]
Un valore singolo che comprende tutte le fasi di gesti semplici come il tocco a due dita o la strisciatura. | GesturePhase | ||
BEGIN : String = "begin" [statico]
L'inizio di un nuovo gesto (ad esempio il tocco di un dito su uno schermo sensibile). | GesturePhase | ||
END : String = "end" [statico]
Il completamento di un gesto (ad esempio quando si solleva un dito da uno schermo sensibile). | GesturePhase | ||
UPDATE : String = "update" [statico]
L'avanzamento di un gesto (ad esempio lo spostamento di un dito su uno schermo sensibile). | GesturePhase |
Descrizione delle costanti
ALL | Costante |
public static const ALL:String = "all"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Un valore singolo che comprende tutte le fasi di gesti semplici come il tocco a due dita o la strisciatura. Per gli eventi che impostano la proprietà phase
su all
(i gesti di strisciatura e di tocco a due dita), il valore phase
è sempre all
una volta che l'evento è stato inviato.
Elementi API correlati
BEGIN | Costante |
public static const BEGIN:String = "begin"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
L'inizio di un nuovo gesto (ad esempio il tocco di un dito su uno schermo sensibile).
Elementi API correlati
END | Costante |
public static const END:String = "end"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Il completamento di un gesto (ad esempio quando si solleva un dito da uno schermo sensibile).
Elementi API correlati
UPDATE | Costante |
public static const UPDATE:String = "update"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
L'avanzamento di un gesto (ad esempio lo spostamento di un dito su uno schermo sensibile).
Elementi API correlati
TransformGestureEventExample.as
Nell'esempio seguente è illustrata la modalità di gestione eventi per gli eventi
GESTURE_ROTATE
. Mentre l'utente esegue un'operazione di rotazione sul dispositivo sensibile al tocco, mySprite ruota e in myTextField viene inserita la fase corrente.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z