Pacchetto | flash.events |
Classe | public class MouseEvent |
Ereditarietà | MouseEvent Event Object |
Sottoclassi | AutomationDragEvent, ChartEvent, ChartItemEvent, DragEvent, FlexMouseEvent, GridEvent, LegendMouseEvent, ListEvent, MosaicDragEvent, NativeDragEvent, ScreenMouseEvent |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Quando sono coinvolti nodi nidificati, gli eventi del mouse sono destinati al nodo con il massimo livello di nidificazione visibile nell'elenco di visualizzazione. Questo nodo è detto nodo target. Per fare in modo che l'antenato di un nodo target riceva notifica di un evento associato al mouse, utilizzate EventDispatcher.addEventListener()
sul nodo antenato con il parametro type
impostato sull'evento del mouse specifico che desiderate rilevare.
Altri esempi
Trascinamento di oggetti Sprite sullo stage
Personalizzazione del cursore del mouse
Esempio di input da mouse: WordSearch
Altre informazioni
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false). | MouseEvent | ||
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
buttonDown : Boolean
Indica se il pulsante principale del mouse è premuto (true) o no (false). | MouseEvent | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
clickCount : int [sola lettura]
Indica se l'evento mouse down fa parte o meno di una sequenza di più clic. | MouseEvent | ||
commandKey : Boolean
Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac). Il valore della proprietà commandKey corrisponde a quello della proprietà ctrlKey in Mac. | MouseEvent | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
controlKey : Boolean
Indica se il comando Ctrl è attivato in Mac, Windows e Linux. | MouseEvent | ||
ctrlKey : Boolean
In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false). | MouseEvent | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
delta : int
Indica il numero di righe da scorrere per ogni unità di rotazione della rotella del mouse. | MouseEvent | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Se è true, la proprietà relatedObject viene impostata su null per motivi riconducibili alle sandbox. | MouseEvent | ||
localX : Number
Quando il blocco del mouse è disattivato, la coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore. | MouseEvent | ||
localY : Number
Quando il blocco del mouse è disattivato, la coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore. | MouseEvent | ||
movementX : Number
Quando il blocco del mouse è attivo, è il cambiamento di posizione del mouse nella direzione X dopo l'ultimo evento del mouse. | MouseEvent | ||
movementY : Number
Quando il blocco del mouse è attivo, è il cambiamento di posizione del mouse nella direzione Y dopo l'ultimo evento del mouse. | MouseEvent | ||
relatedObject : InteractiveObject
Un riferimento a un oggetto dell'elenco di visualizzazione relativo all'evento. | MouseEvent | ||
shiftKey : Boolean
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false). | MouseEvent | ||
stageX : Number [sola lettura]
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. | MouseEvent | ||
stageY : Number [sola lettura]
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. | MouseEvent | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi associati al mouse. | MouseEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto MouseEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | MouseEvent | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto MouseEvent. | MouseEvent | ||
Indica a Flash Player o ad Adobe AIR di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato. | MouseEvent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
CLICK : String = "click" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento click. | MouseEvent | ||
CONTEXT_MENU : String = "contextMenu" [statico]
La costante MouseEvent.CONTEXT_MENU definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento contextMenu. | MouseEvent | ||
DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento doubleClick. | MouseEvent | ||
MIDDLE_CLICK : String = "middleClick" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento middleClick. | MouseEvent | ||
MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento middleMouseDown. | MouseEvent | ||
MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento middleMouseUp. | MouseEvent | ||
MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseDown. | MouseEvent | ||
MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseMove. | MouseEvent | ||
MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseOut. | MouseEvent | ||
MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseOver. | MouseEvent | ||
MOUSE_UP : String = "mouseUp" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseUp. | MouseEvent | ||
MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseWheel. | MouseEvent | ||
RELEASE_OUTSIDE : String = "releaseOutside" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento releaseOutside. | MouseEvent | ||
RIGHT_CLICK : String = "rightClick" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rightClick. | MouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rightMouseDown. | MouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rightMouseUp. | MouseEvent | ||
ROLL_OUT : String = "rollOut" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rollOut. | MouseEvent | ||
ROLL_OVER : String = "rollOver" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rollOver. | MouseEvent |
altKey | proprietà |
altKey:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica se il tasto Alt è attivo (true
) o inattivo (false
). Supportato solo in Windows. Negli altri sistemi operativi, questa proprietà è sempre impostata su false
.
Implementazione
public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
buttonDown | proprietà |
clickCount | proprietà |
clickCount:int
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Indica se l'evento mouse down fa parte o meno di una sequenza di più clic. Questo parametro corrisponderà a zero per tutti gli eventi associati al mouse diversi da MouseEvent.mouseDown
, MouseEvent.mouseUp
, MouseEvent.middleMouseDown
, MouseEvent.middleMouseUp
, MouseEvent.rightMouseDown
e MouseEvent.rightMouseUp
. L'intercettazione di singoli clic, doppi clic o sequenze di più clic è possibile mediante il parametro clickCount
. Ad esempio, gli eventi iniziali MouseEvent.mouseDown
e MouseEvent.mouseUp
avranno un parametro clickCount
di 1, mentre i successivi eventi MouseEvent.mouseDown
e MouseEvent.mouseUp
in una sequenza di doppio clic avranno un parametro clickCount
di 2. Se il mouse si muove a sufficienza o se la sequenza di più clic viene interrotta per qualsiasi ragione, il successivo evento MouseEvent.mouseDown
avrà un parametro clickCount di 1. L'evento doubleClick continuerà ad essere attivato come di consueto.
Implementazione
public function get clickCount():int
commandKey | proprietà |
commandKey:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac).
Il valore della proprietà commandKey
corrisponde a quello della proprietà ctrlKey
in Mac. Restituisce sempre false in Windows o Linux.
Implementazione
public function get commandKey():Boolean
public function set commandKey(value:Boolean):void
controlKey | proprietà |
ctrlKey | proprietà |
ctrlKey:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivo (true
) o inattivo (false
). In Macintosh, indica se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivato.
Implementazione
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
delta | proprietà |
delta:int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica il numero di righe da scorrere per ogni unità di rotazione della rotella del mouse. Un valore delta positivo indica uno scorrimento verso l'alto; un valore negativo indica uno scorrimento verso il basso. I valori tipici sono compresi tra 1 e 3, ma una rotazione più veloce può generare valori più grandi. Questa impostazione dipende dal dispositivo e dal sistema operativo e generalmente può essere configurata dall'utente. Questa proprietà si applica solo all'evento MouseEvent.mouseWheel
.
Implementazione
public function get delta():int
public function set delta(value:int):void
isRelatedObjectInaccessible | proprietà |
isRelatedObjectInaccessible:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4 |
Se è true
, la proprietà relatedObject
viene impostata su null
per motivi riconducibili alle sandbox. Se il valore nominale di relatedObject
è un riferimento a DisplayObject in un'altra sandbox, relatedObject
viene impostato su null
a meno che non vi sia autorizzazione in entrambe le direzioni attraverso questa sandbox. L'autorizzazione si stabilisce chiamando Security.allowDomain()
da un file SWF o fornendo un file di criteri dal server di un file di immagine e impostando la proprietà LoaderContext.checkPolicyFile
quando si carica l'immagine.
Implementazione
public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void
Elementi API correlati
localX | proprietà |
localX:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Quando il blocco del mouse è disattivato, la coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore. Per disattivare il blocco del mouse, impostate Stage.mouseLock
su false
.
Quando il blocco del mouse è attivato, localX
e localY
sono 0. Utilizzate movementX
e movementY
per determinare i cambiamenti di posizione del mouse quando il blocco del mouse è attivo.
Implementazione
public function get localX():Number
public function set localX(value:Number):void
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa proprietà, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
localY | proprietà |
localY:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Quando il blocco del mouse è disattivato, la coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore. Per disattivare il blocco del mouse, impostate Stage.mouseLock
su false
.
Quando il blocco del mouse è attivato, localX
e localY
sono 0. Utilizzate movementX
e movementY
per determinare i cambiamenti di posizione del mouse quando il blocco del mouse è attivo.
Implementazione
public function get localY():Number
public function set localY(value:Number):void
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa proprietà, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
movementX | proprietà |
movementX:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11.2, AIR 3.2 |
Quando il blocco del mouse è attivo, è il cambiamento di posizione del mouse nella direzione X dopo l'ultimo evento del mouse. Per attivare il blocco del mouse, impostate Stage.mouseLock
su true
.
Quando il blocco del mouse è attivo:
localX
elocalY
contengono 0.movementX
emovementY
contengono valori delta.movementX
emovementY
non vengono mai trasformati in base alla trasformazione dello stage. In altre parole, rimangono sempre nelle coordinate dello schermo.
movementX
e movementY
sono 0 quando Stage.mouseLock
è false
.
Implementazione
public function get movementX():Number
public function set movementX(value:Number):void
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa proprietà, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
movementY | proprietà |
movementY:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11.2, AIR 3.2 |
Quando il blocco del mouse è attivo, è il cambiamento di posizione del mouse nella direzione Y dopo l'ultimo evento del mouse. Per attivare il blocco del mouse, impostate Stage.mouseLock
su true
.
Quando il blocco del mouse è attivo:
localX
elocalY
contengono 0.movementX
emovementY
contengono valori delta.movementX
emovementY
non vengono mai trasformati in base alla trasformazione dello stage. In altre parole, rimangono sempre nelle coordinate dello schermo.
movementX
e movementY
sono 0 quando Stage.mouseLock
è false
.
Implementazione
public function get movementY():Number
public function set movementY(value:Number):void
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa proprietà, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
relatedObject | proprietà |
relatedObject:InteractiveObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Un riferimento a un oggetto dell'elenco di visualizzazione relativo all'evento. Ad esempio, quando si verifica un evento mouseOut
, relatedObject
rappresenta l'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui punta ora il dispositivo di puntamento. Questa proprietà si applica agli eventi mouseOut
, mouseOver
, rollOut
e rollOver
.
Il valore di questa proprietà può essere null
in due casi: se non vi è un oggetto correlato oppure se esiste un oggetto correlato ma si trova in una sandbox a cui non si può accedere. Per individuare il motivo, utilizzate la proprietà isRelatedObjectInaccessible()
.
Implementazione
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
Elementi API correlati
shiftKey | proprietà |
stageX | proprietà |
stageX:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. Questa proprietà viene calcolata quando viene impostata la proprietà localX
.
Implementazione
public function get stageX():Number
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa proprietà, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
stageY | proprietà |
stageY:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. Questa proprietà viene calcolata quando viene impostata la proprietà localY
.
Implementazione
public function get stageY():Number
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa proprietà, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
MouseEvent | () | Funzione di costruzione |
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi associati al mouse. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I valori possibili sono: MouseEvent.CLICK , MouseEvent.DOUBLE_CLICK , MouseEvent.MOUSE_DOWN , MouseEvent.MOUSE_MOVE , MouseEvent.MOUSE_OUT , MouseEvent.MOUSE_OVER , MouseEvent.MOUSE_UP , MouseEvent.MIDDLE_CLICK , MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN , MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP , MouseEvent.RIGHT_CLICK , MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN , MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP , MouseEvent.MOUSE_WHEEL , MouseEvent.ROLL_OUT e MouseEvent.ROLL_OVER .
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
| |
localX:Number (default = NaN ) — La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene.
| |
localY:Number (default = NaN ) — La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene.
| |
relatedObject:InteractiveObject (default = null ) — L'istanza complementare di InteractiveObject interessata dall'evento. Ad esempio, quando si verifica un evento mouseOut , relatedObject rappresenta l'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui punta ora il dispositivo di puntamento.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivato. In Mac, indica se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivato.
| |
altKey:Boolean (default = false ) — Indica se il tasto Alt è attivato (solo Windows o Linux).
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Indica se il tasto Maiusc è attivato.
| |
buttonDown:Boolean (default = false ) — Indica se viene premuto il pulsante principale del mouse.
| |
delta:int (default = 0 ) — Indica il numero di righe da scorrere per ogni unità di rotazione della rotella del mouse. Un valore delta positivo indica uno scorrimento verso l'alto; un valore negativo indica uno scorrimento verso il basso. I valori tipici sono compresi tra 1 e 3, ma una rotazione più veloce può generare valori più grandi. Questo parametro è utilizzato solo per l'evento MouseEvent.mouseWheel .
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — (Solo AIR) Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac). Questo parametro è utilizzato unicamente per gli eventi MouseEvent.click , MouseEvent.mouseDown , MouseEvent.mouseUp , MouseEvent.middleClick , MouseEvent.middleMouseDown , MouseEvent.middleMouseUp , MouseEvent.rightClick , MouseEvent.rightMouseDown , MouseEvent.rightMouseUp e MouseEvent.doubleClick . Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — (Solo AIR) Indica se il tasto Ctrl è attivato. Questo parametro è utilizzato unicamente per gli eventi MouseEvent.click , MouseEvent.mouseDown , MouseEvent.mouseUp , MouseEvent.middleClick , MouseEvent.middleMouseDown , MouseEvent.middleMouseUp , MouseEvent.rightClick , MouseEvent.rightMouseDown , MouseEvent.rightMouseUp e MouseEvent.doubleClick . Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.
| |
clickCount:int (default = 0 ) — (Solo AIR) Indica se l'evento associato al mouse fa parte o meno di una sequenza di più clic. Questo parametro corrisponderà a zero per tutti gli eventi associati al mouse diversi da MouseEvent.mouseDown , MouseEvent.mouseUp , MouseEvent.middleMouseDown , MouseEvent.middleMouseUp , MouseEvent.rightMouseDown e MouseEvent.rightMouseUp . L'intercettazione di singoli clic, doppi clic o sequenze di più clic è possibile mediante il parametro clickCount . Questo parametro è riservato solo per Adobe AIR; non utilizzatelo per il contenuto di Flash Player.
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea una copia dell'oggetto MouseEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto MouseEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto MouseEvent. La stringa ha il seguente formato:
[MouseEvent type= valore bubbles= valore cancelable= valore ... delta= valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto MouseEvent.
|
updateAfterEvent | () | metodo |
public function updateAfterEvent():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Indica a Flash Player o ad Adobe AIR di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
CLICK | Costante |
public static const CLICK:String = "click"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento click
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Per gli eventi clic, questo valore è sempre false . |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
CONTEXT_MENU | Costante |
public static const CONTEXT_MENU:String = "contextMenu"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La costante MouseEvent.CONTEXT_MENU
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento contextMenu
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante destro del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
DOUBLE_CLICK | Costante |
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento doubleClick
. La proprietà doubleClickEnabled
deve essere true
perché un oggetto possa generare l'evento doubleClick
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Per gli eventi doppio clic, questo valore è sempre false . |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MIDDLE_CLICK | Costante |
public static const MIDDLE_CLICK:String = "middleClick"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento middleClick
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Per gli eventi clic con il pulsante centrale, questa proprietà è sempre false . |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MIDDLE_MOUSE_DOWN | Costante |
public static const MIDDLE_MOUSE_DOWN:String = "middleMouseDown"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento middleMouseDown
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante centrale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MIDDLE_MOUSE_UP | Costante |
public static const MIDDLE_MOUSE_UP:String = "middleMouseUp"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento middleMouseUp
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante centrale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MOUSE_DOWN | Costante |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseDown
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows e Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa costante, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
MOUSE_MOVE | Costante |
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseMove
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
Nella funzione di costruzione, viene creato un oggetto Sprite innerRect
rettangolare e lo stile della linea viene impostato su verde. Lo stile della linea per disegnare sul contenitore Sprite MouseEvent_MOUSE_MOVEExample
viene impostato su rosso. Listener di eventi separati per gli eventi MouseEvent.MOUSE_UP
e MouseEvent.MOUSE_DOWN
vengono aggiunti per l'oggetto Sprite principale dell'applicazione e per l'oggetto Sprite innerRect
. In entrambi i casi, i metodi dei listener di eventi mouse down spostano la posizione di disegno corrente nella posizione in cui si trova il puntatore del mouse e inseriscono un listener per l'evento MouseEvent.MOUSE_MOVE
. Quando il puntatore del mouse viene spostato, i metodi dei listener di eventi chiamati seguono il puntatore e disegnano una linea utilizzando il metodo graphics.LineTo()
. (Nota: l'oggetto Sprite innerRect
oscura le linee rosse dell'oggetto Sprite principale che vengono tracciate dietro il rettangolo.) Quando si verifica l'evento MouseEvent.MOUSE_UP
, il listener dell'evento MOUSE_MOVE
viene rimosso e il disegno viene interrotto.
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Graphics; import flash.events.MouseEvent; public class MouseEvent_MOUSE_MOVEExample extends Sprite { private var innerRect:Sprite = new Sprite(); public function MouseEvent_MOUSE_MOVEExample() { graphics.lineStyle(3, 0xFF0000, 1); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler); innerRect.graphics.lineStyle(1, 0x00FF00, 1); innerRect.graphics.beginFill(0xFFFFFF); innerRect.graphics.drawRect(10, 10, 200, 200); innerRect.graphics.endFill(); innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, innerRectMouseDownHandler); innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, innerRectMouseUpHandler); addChild(innerRect); } private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void { graphics.moveTo(event.stageX, event.stageY); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler); } private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void { graphics.lineTo(event.stageX, event.stageY); } private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void { stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler); } private function innerRectMouseDownHandler(event:MouseEvent):void { innerRect.graphics.moveTo(event.localX, event.localY); innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler); } private function innerRectMouseMoveHandler(event:MouseEvent):void { innerRect.graphics.lineTo(event.localX, event.localY); } private function innerRectMouseUpHandler(event:MouseEvent):void { innerRect.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler); } } }
MOUSE_OUT | Costante |
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseOut
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
relatedObject | L'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui punta ora il dispositivo di puntamento. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MOUSE_OVER | Costante |
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseOver
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
relatedObject | L'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui puntava il dispositivo di puntamento. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MOUSE_UP | Costante |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseUp
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa costante, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
MOUSE_WHEEL | Costante |
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseWheel
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
delta | Il numero di righe a cui corrisponde ogni scatto della rotella del mouse. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
RELEASE_OUTSIDE | Costante |
public static const RELEASE_OUTSIDE:String = "releaseOutside"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 3.3, Flash Player 11.3 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento releaseOutside
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | false |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L’oggetto InteractiveObject sul quale il pulsante del dispositivo di puntamento è stato prima premuto e poi, una volta allontanato il dispositivo di puntamento dall’oggetto, rilasciato. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per maggiori informazioni sull'uso di questa costante, vedete l'esempio sulla costante MOUSE_MOVE.
RIGHT_CLICK | Costante |
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rightClick
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Per gli eventi clic con il pulsante destro, questa proprietà è sempre false . |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
RIGHT_MOUSE_DOWN | Costante |
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rightMouseDown
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Per gli eventi clic con il pulsante destro, questa proprietà è sempre true . |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
RIGHT_MOUSE_UP | Costante |
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rightMouseUp
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante destro del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; il comportamento predefinito non può essere annullato. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
clickCount | Conteggio del numero di clic del mouse per indicare se l'evento è parte di una sequenza di più clic. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
ROLL_OUT | Costante |
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rollOut
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
relatedObject | L'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui punta ora il dispositivo di puntamento. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
ROLL_OVER | Costante |
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rollOver
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
relatedObject | L'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui puntava il dispositivo di puntamento. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
MouseEventExample
e ChildSprite
per mostrare l'invio degli eventi associati al mouse utilizzando una semplice immagine. Questo esempio esegue le operazioni seguenti:
- Nell'esempio vengono dichiarate le proprietà per le dimensioni (100 x 100 pixel) e il colore di sfondo (arancione) da utilizzare successivamente durante il disegno del quadrato.
- La funzione di costruzione crea un nuovo oggetto ChildSprite
child
. La relativa funzione di costruzione disegna innanzitutto un quadrato arancione di 100 x 100 pixel in corrispondenza delle coordinate (0,0) chiamando il relativo metododraw()
e aggiungendo quindi sette listener/subscriber di eventi.click
/clickHandler()
: inviato quando si fa clic con il pulsante sinistro del mouse sul quadrato.doubleClick
/doubleClickHandler()
: inviato quando si fa doppio clic con il pulsante sinistro del mouse sul quadrato.mouseDown
/mouseDownHandler()
: quando si fa clic sull'oggetto ChildSprite (il quadrato arancione), viene visualizzato un messaggiotrace()
sullo schermo, quindi viene chiamatoChildSprite.draw()
, che disegna un quadrato giallo scuro al posto di quello blu chiaro disegnato inmouseOverHandler()
. Il metodomouseDownHandler()
aggiunge inoltre un listener di eventimouseMove
e il subscriber dimouseMoveHandler()
(descritto di seguito), che elabora i movimenti del mouse. Viene quindi chiamato il metodostartDrag()
, che consente di trascinare l'oggetto Sprite.mouseOut
/mouseOutHandler()
: inviato ogni volta che il puntatore esce dall'area del quadrato. Il metododraw()
viene chiamato per ripristinare le dimensioni e il colore normali del quadrato.mouseOver
/mouseOverHandler()
: inviato quando il puntatore del mouse si trova sopra il quadrato. Questo metodo ridisegna il quadrato, che diventa più grande e con il colore di sfondo giallo scuro.mouseUp
/mouseUpHandler()
: quando l'utente rilascia il pulsante del mouse, il listener di eventimouseMove
viene rimosso e viene chiamatostopDrag
, che blocca il quadrato in posizione.mouseMove
/mouseMoveHandler()
: chiamati nell'ambito della funzionemouseDownHandler()
e inviati quando l'utente preme il pulsante sinistro del mouse e trascina il quadrato.mouseWheel
/mouseWheelHandler()
: inviato quando viene azionata la rotella del mouse sopra il quadrato.
- L'istanza ChildSprite
child
viene quindi aggiunta all'elenco di visualizzazione tramiteaddChild()
, che disegna immediatamente il quadrato arancione.
Note:
- La classe
MouseEventExample
deve essere al livello principale del documento. - Alcuni dei metodi di eventi sopra elencati dichiarano una variabile
sprite
locale, a cui viene assegnato l'inserimento dievent.target
nel tipo Sprite.
package { import flash.display.Sprite; public class MouseEventExample extends Sprite { private var size:uint = 100; private var bgColor:uint = 0xFFCC00; public function MouseEventExample() { var child:ChildSprite = new ChildSprite(); addChild(child); } } } import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; class ChildSprite extends Sprite { private var size:uint = 50; private var overSize:uint = 60; private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00; private var overColor:uint = 0xCCFF00; private var downColor:uint = 0x00CCFF; public function ChildSprite() { draw(size, size, backgroundColor); doubleClickEnabled = true; addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler); } private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void { graphics.clear(); graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(0, 0, w, h); graphics.endFill(); } private function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("clickHandler"); } private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void { trace("doubleClickHandler"); } private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseDownHandler"); draw(overSize, overSize, downColor); var sprite:Sprite = Sprite(event.target); sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler); sprite.startDrag(); } private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseMoveHandler"); event.updateAfterEvent(); } private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseOutHandler"); draw(size, size, backgroundColor); } private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseOverHandler"); draw(overSize, overSize, overColor); } private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta); } private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseUpHandler"); var sprite:Sprite = Sprite(event.target); sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler); sprite.stopDrag(); draw(overSize, overSize, overColor); } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z