Pacchetto | flash.events |
Classe | public class VideoTextureEvent |
Ereditarietà | VideoTextureEvent Event Object |
Proprietà pubbliche
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
colorSpace : String [sola lettura]
Lo spazio cromatico utilizzato dal video visualizzato nell’oggetto VideoTexture. | VideoTextureEvent | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
status : String [sola lettura]
Lo stato dell’oggetto VideoTexture. | VideoTextureEvent | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
VideoTextureEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, status:String = null, colorSpace:String = null) | VideoTextureEvent | ||
Duplica un'istanza di una sottoclasse Event. | Event | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto Event. | Event | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
RENDER_STATE : String = "renderState" [statico]
La costante VideoTextureEvent.RENDER_STATE definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento renderState. | VideoTextureEvent |
Descrizione delle proprietà
colorSpace | proprietà |
status | proprietà |
Descrizione della funzione di costruzione
VideoTextureEvent | () | Funzione di costruzione |
public function VideoTextureEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, status:String = null, colorSpace:String = null)
Parametri
type:String | |
bubbles:Boolean (default = false )
| |
cancelable:Boolean (default = false )
| |
status:String (default = null )
| |
colorSpace:String (default = null )
|
Descrizione delle costanti
RENDER_STATE | Costante |
public static const RENDER_STATE:String = "renderState"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 17.0, Flash Player 18.0 |
La costante VideoTextureEvent.RENDER_STATE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento renderState
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
colorSpace | Gli spazi cromatici disponibili per la visualizzazione del video. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto StageVideoEvent con un listener di eventi. |
status | Indica se il rendering del video (decodifica e visualizzazione) viene eseguito dall'hardware o dal software, oppure non viene eseguito. |
target | L’oggetto VideoTexture che ha cambiato stato. |
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z