| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public class ActivityEvent |
| Ereditarietà | ActivityEvent Event Object |
| Sottoclassi | FullScreenEvent |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| activating : Boolean
Indica se il dispositivo viene attivato (true) o disattivato (false). | ActivityEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | |
![]() | constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | |
![]() | target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | |
![]() | type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event | |
Metodi pubblici
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi activity. | ActivityEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto ActivityEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | ActivityEvent | ||
![]() |
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | |
![]() |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | |
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | |
Costanti pubbliche
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| ACTIVITY : String = "activity" [statico]
La costante ActivityEvent.ACTIVITY definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activity. | ActivityEvent | ||
Descrizione delle proprietà
activating | proprietà |
Descrizione della funzione di costruzione
ActivityEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi activity. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type. Esiste un solo tipo di evento activity: ActivityEvent.ACTIVITY.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable.
| |
activating:Boolean (default = false) — Indica se il dispositivo viene attivato (true) o disattivato (false). I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà activating.
|
Elementi API correlati
Descrizione dei metodi
clone | () | metodo |
override public function clone():Event| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Crea una copia dell'oggetto ActivityEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto ActivityEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent. Il formato utilizzato è il seguente:
[ActivityEvent type=valore bubbles=valore cancelable=valore activating=valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent.
|
Descrizione delle costanti
ACTIVITY | Costante |
public static const ACTIVITY:String = "activity"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
La costante ActivityEvent.ACTIVITY definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activity.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
activating | true se il dispositivo viene attivato, false se viene disattivato. |
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che sta iniziando o terminando una sessione, ad esempio un oggetto Camera o Microphone. |
Elementi API correlati
ActivityEventExample.as
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare la classe ActivityEvent mediante l'associazione di un metodo listener di eventi di nome
activityHandler() al microfono e la generazione di informazioni testuali ogni volta che il microfono genera un evento activity.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.ActivityEvent;
import flash.media.Microphone;
public class ActivityEventExample extends Sprite {
public function ActivityEventExample() {
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
}
private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
trace("event: " + event);
trace("event.activating: " + event.activating);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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