Pacchetto | fl.controls |
Classe | public class SelectableList |
Ereditarietà | SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IFocusManagerComponent |
Sottoclassi | DataGrid, List, TileList |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Nota: questa classe non crea un componente; viene utilizzata solo per essere estesa.
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Ottiene un valore booleano che indica se è possibile selezionare più di una voce di elenco per volta. | SelectableList | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare. | SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può accettare l'interazione dell'utente. | UIComponent | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ottiene o imposta il FocusManager che controlla l'attivazione di questo componente e dei suoi pari. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
height : Number [override]
Ottiene o imposta l'altezza del componente in pixel. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la quantità di contenuto da scorrere in senso orizzontale quando viene fatto clic su una freccia di scorrimento. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui spostare la casella di scorrimento sulla barra di scorrimento orizzontale quando viene premuta la traccia della barra di scorrimento. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [sola lettura]
Ottiene un riferimento alla barra di scorrimento orizzontale. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
Ottiene o imposta un valore che indica lo stato della barra di scorrimento orizzontale. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPosition : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la posizione orizzontale, espressa in pixel, della barra di scorrimento orizzontale nel pannello di scorrimento. | BaseScrollPane | ||
length : uint [sola lettura]
Ottiene il numero di voci presenti nel fornitore di dati. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [override]
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui l'elenco scorre verso destra, quando la proprietà horizontalScrollPolicy è impostata su ScrollPolicy.ON. | SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [sola lettura]
Ottiene la posizione di scorrimento verticale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel. | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso. | UIComponent | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [sola lettura]
Ottiene il numero di righe visibili almeno parzialmente nell'elenco. | SelectableList | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Moltiplica la larghezza corrente del componente per un fattore di scala. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Moltiplica l'altezza corrente del componente per un fattore di scala. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se è possibile selezionare le voci nell'elenco. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
Ottiene o imposta l'indice della voce selezionata in un elenco a selezione singola. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
Ottiene o imposta un array che contiene le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
Ottiene o imposta la voce selezionata in un elenco a selezione singola. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
Ottiene o imposta un array che contiene gli oggetti per le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla. | SelectableList | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
Se è true, il valore della proprietà cacheAsBitmap per il contenuto scorrevole è true; se è false, questo valore è disattivato. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la quantità di pixel da scorrere in senso verticale quando viene fatto clic su una freccia di scorrimento. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui spostare la casella di scorrimento sulla barra di scorrimento verticale quando viene premuta la traccia della barra di scorrimento. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [sola lettura]
Ottiene un riferimento alla barra di scorrimento verticale. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Ottiene o imposta un valore che indica lo stato della barra di scorrimento verticale. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Ottiene o imposta un valore che descrive la posizione verticale, espressa in pixel, della barra di scorrimento verticale nel pannello di scorrimento. | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [override]
Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza corrente del componente è visibile. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Ottiene o imposta la coordinata x che rappresenta la posizione del componente sull'asse x nel contenitore principale. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Ottiene o imposta la coordinata y che rappresenta la posizione del componente sull'asse y nel contenitore principale. | UIComponent | ||
z : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D. | DisplayObject |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Crea una nuova istanza SelectableList. | SelectableList | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Aggiunge una voce alla fine dell'elenco di voci. | SelectableList | ||
Inserisce una voce nell'elenco nella posizione di indice specificata. | SelectableList | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Cancella uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco. | SelectableList | ||
Cancella la voce selezionata nell'elenco e imposta la proprietà selectedIndex su -1. | SelectableList | ||
Elimina una proprietà di stile dall'istanza del componente. | UIComponent | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente. | UIComponent | ||
Avvia un'azione di disegno immediata, senza invalidare tutto come fa invalidateNow. | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Recupera l'oggetto che è l'elemento attivo corrente. | UIComponent | ||
Recupera la voce nella posizione di indice specificata. | SelectableList | ||
Restituisce l'indice della voce successiva nel dataProvider in cui il primo carattere dell'etichetta corrisponde a un carattere della stringa specificato. | SelectableList | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Recupera uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco. | SelectableList | ||
Recupera una proprietà style impostata nella catena di ricerca dello stile del componente. | UIComponent | ||
[statico]
Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente. | SelectableList | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Contrassegna una proprietà come non valida e ridisegna il componente sul fotogramma successivo salvo diversa indicazione. | UIComponent | ||
Invalida un renderer di voci specifico. | SelectableList | ||
Invalida il renderer per la voce nella posizione di indice specificata. | SelectableList | ||
Invalida l'intero elenco e fa in modo che tutte le voci vengano ridisegnate. | SelectableList | ||
Verifica se la voce specificata è selezionata nell'elenco. | SelectableList | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Recupera ICellRenderer per una determinata voce di menu, se presente. | SelectableList | ||
Recupera la stringa che il renderer visualizza per l'oggetto di dati specificato in base alle proprietà label dell'etichetta dell'oggetto. | SelectableList | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
[statico]
Unisce gli stili di più classi in un unico oggetto. | UIComponent | ||
Sposta il componente in una posizione specificata all'interno del relativo elemento principale. | UIComponent | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove tutte le voci dall'elenco. | SelectableList | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Rimuove la voce specificata dall'elenco. | SelectableList | ||
Rimuove la voce nella posizione di indice specificata. | SelectableList | ||
Sostituisce la voce nella posizione di indice specificata con un'altra voce. | SelectableList | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata. | SelectableList | ||
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione indicata dal valore corrente della proprietà selectedIndex. | SelectableList | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Imposta questo componente come elemento attivo. | UIComponent | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Imposta uno stile sui renderer nell'elenco. | SelectableList | ||
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate. | UIComponent | ||
Imposta una proprietà di stile per l'istanza del componente. | UIComponent | ||
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente. | SelectableList | ||
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente in base a uno o più dei relativi campi. | SelectableList | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Convalida e aggiorna le proprietà e il layout di questo oggetto e lo ridisegna, se necessario. | UIComponent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Evento | Riepilogo | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando viene selezionata una voce diversa nell'elenco. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente. | DisplayObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma. | DisplayObject | |||
Inviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che il componente è passato da visibile a invisibile. | UIComponent | |||
Questo evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente fa clic su una voce nel componente. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente fa clic due volte in rapida successione su una voce nel componente. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse fuori da una voce nel componente. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse sopra una voce nel componente. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente preme un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente rilascia un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che il componente viene spostato. | UIComponent | |||
Inviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento. | InteractiveObject | |||
Inviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo). | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato dopo che il componente viene ridimensionato. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse fuori dal componente. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse sopra il componente. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente scorre il contenuto in orizzontale o verticale. | SelectableList | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che il componente è passato da invisibile a visibile. | UIComponent | |||
Inviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject |
Gli stili sono di tipo comune oppure associati a un tema specifico. Se lo stile è comune, può essere utilizzato con qualunque tema. Se è associato a un tema specifico, può essere utilizzato solo se la vostra applicazione ne fa uso.
Stile | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
cellRenderer | Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 La classe che fornisce il renderer di celle per ogni voce del componente. Il valore predefinito è fl.contols.listClasses.CellRenderer . | SelectableList | ||
contentPadding | Tipo: Number Formato: Length Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Il riempimento che separa il bordo dell'elenco dai suoi contenuti, in pixel. Il valore predefinito è null . | SelectableList | ||
disabledAlpha | Tipo: Number Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Il valore alfa su cui impostare l'elenco quando la proprietà enabled è impostata su false .
Il valore predefinito è null . | SelectableList | ||
Tipo: flash.text.TextFormat Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente quando il pulsante è disattivato. | UIComponent | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando questo è disattivato. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Number Formato: Length Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Il riempimento che separa i margini esterni del componente dai bordi esterni dell'indicatore di attivazione, in pixel. | UIComponent | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Lo skin da utilizzare per la visualizzazione degli indicatori di attivazione. | UIComponent | |||
Tipo: Number Formato: Time Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Il numero di millisecondi da attendere dopo che l'evento buttonDown viene inviato per la prima volta prima dell'invio di un secondo evento buttonDown . | BaseScrollPane | |||
Tipo: Number Formato: Time Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 L'intervallo, in millisecondi, tra gli eventi buttonDown che vengono inviati dopo il ritardo specificato dallo stile repeatDelay . | BaseScrollPane | |||
skin | Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 La classe che fornisce lo skin per lo sfondo del componente. Il valore predefinito è List_skin . | SelectableList | ||
Tipo: flash.text.TextFormat Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente. | UIComponent | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Lo skin utilizzato per indicare lo stato disattivato della miniatura. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando si fa clic sulla miniatura. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come icona per la miniatura della barra di scorrimento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra la miniatura. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin utilizzato per la miniatura della barra di scorrimento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Lo skin utilizzato per indicare una traccia disattivata. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Lo skin utilizzato per indicare lo stato giù di uno skin disattivato. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Lo skin utilizzato per indicare la presenza del mouse per la traccia di scorrimento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Lo skin utilizzato per indicare lo stato su del mouse per la traccia di scorrimento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando questo è disattivato. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flash CS3 Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento. | BaseScrollPane |
allowMultipleSelection | proprietà |
allowMultipleSelection:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene un valore booleano che indica se è possibile selezionare più di una voce di elenco per volta. Il valore true
indica che è possibile selezionare più voci contemporaneamente; il valore false
indica che è possibile selezionare una sola voce per volta.
Il valore predefinito è false.
Implementazione
public function get allowMultipleSelection():Boolean
public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
selectedIndex
e selectedIndices
quando le voci selezionate nell'elenco vengono modificate:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var items:XML = <items> <item label="Item A" /> <item label="Item B" /> <item label="Item C" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(items); var myList:List = new List(); myList.dataProvider = dp; myList.allowMultipleSelection = true; myList.move(10, 10); myList.setSize(320, 240); myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { var lst:List = event.currentTarget as List; trace("change:"); trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex); trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices); trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length); }
dataProvider | proprietà |
dataProvider:DataProvider
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare. Un fornitore di dati può essere condiviso da più componenti basati su elenco; le modifiche al fornitore di dati sono immediatamente disponibili per tutti i componenti che lo utilizzano come origine di dati.
Il valore predefinito è null.
Implementazione
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
length | proprietà |
length:uint
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene il numero di voci presenti nel fornitore di dati.
Implementazione
public function get length():uint
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
rowCount
sul numero di voci presenti nell'elenco:
import fl.controls.List; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item A"}); myList.addItem({label:"Item B"}); myList.addItem({label:"Item C"}); myList.addItem({label:"Item D"}); myList.rowCount = myList.length; myList.move(10, 10); addChild(myList);
maxHorizontalScrollPosition | proprietà |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[override] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui l'elenco scorre verso destra, quando la proprietà horizontalScrollPolicy
è impostata su ScrollPolicy.ON
.
Implementazione
override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
Elementi API correlati
rowCount | proprietà |
rowCount:uint
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene il numero di righe visibili almeno parzialmente nell'elenco.
Nota: questa proprietà deve essere ignorata nelle classi che estendono SelectableList.
Il valore predefinito è 0.
Implementazione
public function get rowCount():uint
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
rowCount
:
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for(i=0; i<100; i++) { dp.addItem( { label: "Item " + i } ); } var list:List = new List(); list.setSize(100,300); list.dataProvider = dp; addChild(list); trace(list.rowCount); // 15
selectable | proprietà |
selectable:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se è possibile selezionare le voci nell'elenco. Il valore true
indica che è possibile selezionare le voci nell'elenco; il valore false
indica che non è possibile.
Il valore predefinito è true.
Implementazione
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
Elementi API correlati
selectedIndex | proprietà |
selectedIndex:int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta l'indice della voce selezionata in un elenco a selezione singola. Un elenco a selezione singola è un elenco in cui è possibile selezionare una sola voce per volta.
Il valore -1 indica che non è selezionata alcuna voce; se vengono effettuate più selezioni, questo valore è uguale all'indice dell'ultima voce selezionata nel gruppo di elementi selezionati.
Quando utilizzate ActionScript per impostare questa proprietà, la voce nella posizione di indice specificata sostituisce la selezione corrente. Quando la selezione viene modificata a livello di codice, non viene inviato un oggetto evento change
.
Implementazione
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedIndices | proprietà |
selectedIndices:Array
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta un array che contiene le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla.
Per sostituire la selezione corrente a livello di codice, potete effettuare un'assegnazione esplicita a questa proprietà. Potete annullare la selezione corrente impostando questa proprietà su un array vuoto o sul valore undefined
. Se non è selezionata alcuna voce nell'elenco di voci, questa proprietà è undefined
.
La sequenza dei valori nell'array rispecchia l'ordine con cui le voci sono state selezionate nell'elenco a selezione multipla. Ad esempio, se fate clic sulla seconda voce in elenco, poi sulla terza, quindi sulla prima voce, questa proprietà contiene un array di valori con la sequenza seguente: [1,2,0]
.
Implementazione
public function get selectedIndices():Array
public function set selectedIndices(value:Array):void
Elementi API correlati
selectedItem | proprietà |
selectedItem:Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta la voce selezionata in un elenco a selezione singola. In un elenco a selezione multipla con più voci selezionate, questa proprietà contiene l'ultima voce selezionata.
Se non viene effettuata alcuna selezione, il valore di questa proprietà è null
.
Implementazione
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedItems | proprietà |
selectedItems:Array
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ottiene o imposta un array che contiene gli oggetti per le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla.
Per un elenco a selezione singola, il valore di questa proprietà è un array che contiene una sola voce selezionata. In un elenco a selezione singola, la proprietà allowMultipleSelection
è impostata su false
.
Implementazione
public function get selectedItems():Array
public function set selectedItems(value:Array):void
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var listA:List = new List(); listA.allowMultipleSelection = true; listA.addItem({label:"Item A"}); listA.addItem({label:"Item B"}); listA.addItem({label:"Item C"}); listA.addItem({label:"Item D"}); listA.addItem({label:"Item E"}); listA.addItem({label:"Item F"}); listA.addItem({label:"Item G"}); listA.move(10, 10); listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(listA); var listB:List = new List(); listB.selectable = false; listB.move(120, 10); addChild(listB); function changeHandler(event:Event):void { if (listA.selectedItems.length > 0) { listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems); } }
SelectableList | () | Funzione di costruzione |
public function SelectableList()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea una nuova istanza SelectableList.
addItem | () | metodo |
public function addItem(item:Object):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Aggiunge una voce alla fine dell'elenco di voci.
Una voce deve contenere le proprietà label
e data
; tuttavia, è possibile aggiungere all'elenco anche le voci che contengono altre proprietà. Per impostazione predefinita, la proprietà label
di una voce viene utilizzata per visualizzare l'etichetta della riga; la proprietà data
viene utilizzata per memorizzare i dati della riga.
Parametri
item:Object — La voce da aggiungere al fornitore di dati.
|
Elementi API correlati
addItemAt | () | metodo |
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inserisce una voce nell'elenco nella posizione di indice specificata. Gli indici delle voci che si trovano in corrispondenza o dopo la posizione di indice specificata vengono incrementati di 1.
Parametri
item:Object — La voce da aggiungere all'elenco.
| |
index:uint — L'indice a cui aggiungere la voce.
|
Genera
RangeError — Se l'indice specificato è inferiore a 0 oppure è superiore o uguale alla lunghezza del fornitore di dati.
|
Elementi API correlati
clearRendererStyle | () | metodo |
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cancella uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco.
Parametri
name:String — Il nome dello stile da cancellare.
| |
column:int (default = -1 )
|
Elementi API correlati
clearSelection | () | metodo |
public function clearSelection():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cancella la voce selezionata nell'elenco e imposta la proprietà selectedIndex
su -1.
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var data:XML = <items> <item label="Person A" id="p001" /> <item label="Person B" id="p002" /> <item label="Person C" id="p003" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var myList:List = new List(); myList.allowMultipleSelection = false; myList.dataProvider = dp; myList.move(10, 10); myList.selectedIndex = 0; addChild(myList); var clearButton:Button = new Button(); clearButton.label = "Clear selection"; clearButton.move(120, 10); clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(clearButton); function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex); myList.clearSelection(); trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex); }
getItemAt | () | metodo |
public function getItemAt(index:uint):Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera la voce nella posizione di indice specificata.
Parametri
index:uint — L'indice della voce da recuperare.
|
Object — L'oggetto nella posizione di indice specificata.
|
Genera
RangeError — Se l'indice specificato è inferiore a 0 oppure è superiore o uguale alla lunghezza del fornitore di dati.
|
getNextIndexAtLetter | () | metodo |
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Restituisce l'indice della voce successiva nel dataProvider in cui il primo carattere dell'etichetta corrisponde a un carattere della stringa specificato. Se la ricerca raggiunge la fine del dataProvider senza cercare tutte le voci, ripartirà dall'inizio. La ricerca non include lo startIndex.
Parametri
firstLetter:String — Il carattere della stringa da ricercare
| |
startIndex:int (default = -1 ) — L'indice del dataProvider da cui iniziare.
|
int — L'indice della voce successiva nel dataProvider.
|
getRendererStyle | () | metodo |
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco.
Parametri
name:String — Il nome dello stile da recuperare.
| |
column:int (default = -1 ) — Il valore dello stile da recuperare.
|
Object |
Elementi API correlati
getStyleDefinition | () | metodo |
public static function getStyleDefinition():Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente. La mappa di stile contiene il tipo appropriato per il componente, in base allo stile utilizzato dal componente. Ad esempio, lo stile disabledTextFormat
contiene un valore null
o un oggetto TextFormat. È possibile utilizzare questi stili e chiamare setStyle()
sul componente corrente. Il codice seguente consente di ignorare lo stile disabledTextFormat
predefinito sul componente specificato:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Oggetto stili predefinito.
|
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
invalidateItem | () | metodo |
invalidateItemAt | () | metodo |
public function invalidateItemAt(index:uint):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Invalida il renderer per la voce nella posizione di indice specificata.
Parametri
index:uint — L'indice della voce nel fornitore di dati da invalidare.
|
Elementi API correlati
invalidateList | () | metodo |
public function invalidateList():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Invalida l'intero elenco e fa in modo che tutte le voci vengano ridisegnate.
Elementi API correlati
isItemSelected | () | metodo |
public function isItemSelected(item:Object):Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verifica se la voce specificata è selezionata nell'elenco.
Parametri
item:Object — La voce da verificare.
|
Boolean — Questo metodo restituisce true se la voce specificata è selezionata; in caso contrario, se la voce specificata presenta il valore null o non è inclusa nell'elenco, il metodo restituisce false .
|
itemToCellRenderer | () | metodo |
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera ICellRenderer per una determinata voce di menu, se presente. Questo metodo restituisce sempre null
.
Parametri
item:Object — La voce nel fornitore di dati.
|
ICellRenderer — Il valore null .
|
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.List; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; import fl.events.ListEvent; var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" }; var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" }; var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" }; var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" }; var myList:List; myList = new List(); myList.move(10,10); myList.addItem(sampleItem1); myList.addItem(sampleItem2); myList.addItem(sampleItem3); myList.addItem(sampleItem4); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected); addChild(myList); function listItemSelected(e:ListEvent):void { var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer; var listData:ListData = cr.listData; trace("You have selected row: " + listData.row); }
itemToLabel | () | metodo |
public function itemToLabel(item:Object):String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera la stringa che il renderer visualizza per l'oggetto di dati specificato in base alle proprietà label
dell'oggetto. Questo metodo viene sovrascritto nei componenti secondari. Ad esempio, Elenco ha un labelField
e una labelFunction
da cui derivare l'etichetta.
Parametri
item:Object |
String |
removeAll | () | metodo |
public function removeAll():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Rimuove tutte le voci dall'elenco.
removeItem | () | metodo |
public function removeItem(item:Object):Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Rimuove la voce specificata dall'elenco.
Parametri
item:Object — La voce da rimuovere.
|
Object — La voce che è stata rimossa.
|
Genera
RangeError — La voce non è stata trovata.
|
Elementi API correlati
removeItemAt | () | metodo |
public function removeItemAt(index:uint):Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Rimuove la voce nella posizione di indice specificata. Gli indici delle voci che si trovano dopo la posizione di indice specificata vengono decrementati di 1.
Parametri
index:uint — L'indice della voce nel fornitore di dati da rimuovere.
|
Object — La voce che è stata rimossa.
|
Elementi API correlati
replaceItemAt | () | metodo |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sostituisce la voce nella posizione di indice specificata con un'altra voce. Questo metodo modifica il fornitore di dati del componente List. Se il fornitore di dati è condiviso con altri componenti, vengono aggiornati anche i dati forniti a tali componenti.
Parametri
item:Object — La voce che deve sostituire la voce nella posizione di indice specificata.
| |
index:uint — La posizione di indice della voce da sostituire.
|
Object — La voce che è stata sostituita.
|
Genera
RangeError — Se l'indice specificato è inferiore a 0 oppure è superiore o uguale alla lunghezza del fornitore di dati.
|
Elementi API correlati
scrollToIndex | () | metodo |
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata. Se l'indice è fuori dall'intervallo, la posizione di scorrimento non cambia.
Parametri
newCaretIndex:int — La posizione di indice fino a cui effettuare lo scorrimento.
|
scrollToSelected | () | metodo |
public function scrollToSelected():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione indicata dal valore corrente della proprietà selectedIndex
.
Elementi API correlati
setRendererStyle | () | metodo |
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Imposta uno stile sui renderer nell'elenco.
Parametri
name:String — Il nome dello stile da impostare.
| |
style:Object — Il valore dello stile da impostare.
| |
column:uint (default = 0 )
|
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
setRendererStyle()
per applicare una formattazione alle voci dell'elenco:
import fl.controls.List; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myList.width = 150; myList.move(10, 10); addChild(myList);
setRendererStyle()
per applicare una formattazione alle voci dell'elenco:
import fl.controls.DataGrid; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("column1"); myDataGrid.addColumn("column2"); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat); myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myDataGrid.width = 300; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
setRendererStyle()
per applicare una formattazione alle voci dell'elenco:
import fl.controls.TileList; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; myTextFormat.color = 0xFF0000; myTextFormat.bold = true; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
setRendererStyle()
per applicare una formattazione alle voci dell'elenco:
import fl.controls.ComboBox; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
sortItems | () | metodo |
public function sortItems(... sortArgs):*
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente. Questo metodo effettua un ordinamento in base ai valori Unicode degli elementi. ASCII è un sottogruppo di Unicode.
Parametri
... sortArgs — Gli argomenti in base ai quali deve essere effettuato l'ordinamento.
|
* — Il valore restituito dipende dal fatto che dei parametri vengano passati a questo metodo. Per ulteriori informazioni, vedete il metodo Array.sort() . Notate che questo metodo restituisce 0 quando il parametro sortArgs è impostato su Array.UNIQUESORT .
|
Elementi API correlati
sortItemsOn | () | metodo |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente in base a uno o più dei relativi campi.
Parametri
field:String — Il campo in base al quale deve essere effettuato l'ordinamento.
| |
options:Object (default = null ) — Gli argomenti di ordinamento utilizzati per ignorare il comportamento predefinito per l'ordinamento. Separate due o più argomenti con l'operatore OR bit a bit (|).
|
* — Il valore restituito dipende dal fatto che dei parametri vengano passati a questo metodo. Per ulteriori informazioni, vedete il metodo Array.sortOn() . Si noti che questo metodo restituisce 0 quando il parametro sortOption è impostato su Array.UNIQUESORT .
|
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
sortItemsOn()
:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var players:XML = <players> <player name="Player Q" avg="0.237" /> <player name="Player W" avg="0.352" /> <player name="Player E" avg="0.268" /> <player name="Player R" avg="0.311" /> <player name="Player T" avg="0.293" /> <player name="Player Y" avg="0.33" /> </players>; var dp:DataProvider = new DataProvider(players); var playerList:List = new List(); playerList.labelFunction = myLabelFunction; playerList.dataProvider = dp; playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); playerList.move(10, 10); playerList.setSize(160, 120); addChild(playerList); function myLabelFunction(item:Object):String { return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")"; }
change | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando viene selezionata una voce diversa nell'elenco.
La costanteEvent.CHANGE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento change
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto il cui valore è stato modificato. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
itemClick | Evento |
fl.events.ListEvent
proprietà ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente fa clic su una voce nel componente.
L'evento click
viene inviato prima che venga modificato il valore del componente. Per identificare la riga e la colonna su cui è stato fatto clic, utilizzate le proprietà dell'oggetto evento; non utilizzare le proprietà selectedIndex
e selectedItem
.
type
di un oggetto evento itemClick
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | L'indice a base zero della colonna che contiene il renderer. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
index | L'indice a base zero del DataProvider che contiene il renderer. |
item | Un riferimento ai dati che appartengono al renderer. |
rowIndex | L'indice a base zero della riga che contiene il renderer. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
itemDoubleClick | Evento |
fl.events.ListEvent
proprietà ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente fa clic due volte in rapida successione su una voce nel componente. A differenza dell'evento click
, l'evento doubleClick viene inviato dopo che è stata modificata la proprietà selectedIndex
del componente.
type
di un oggetto evento itemDoubleClick
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | L'indice a base zero della colonna che contiene il renderer. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
index | L'indice a base zero del DataProvider che contiene il renderer. |
item | Un riferimento ai dati che appartengono al renderer. |
rowIndex | L'indice a base zero della riga che contiene il renderer. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
itemRollOut | Evento |
fl.events.ListEvent
proprietà ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse fuori da una voce nel componente.
Definisce il valore della proprietàtype
di un oggetto evento itemRollOut
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
columnIndex | L'indice a base zero della colonna che contiene il renderer. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
index | L'indice a base zero del DataProvider che contiene il renderer. |
item | Un riferimento ai dati che appartengono al renderer. |
rowIndex | L'indice a base zero della riga che contiene il renderer. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Elementi API correlati
itemRollOver | Evento |
fl.events.ListEvent
proprietà ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse sopra una voce nel componente.
Definisce il valore della proprietàtype
di un oggetto evento itemRollOver
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
columnIndex | L'indice a base zero della colonna che contiene il renderer. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
index | L'indice a base zero del DataProvider che contiene il renderer. |
item | Un riferimento ai dati che appartengono al renderer. |
rowIndex | L'indice a base zero della riga che contiene il renderer. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Elementi API correlati
rollOut | Evento |
flash.events.MouseEvent
proprietà MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse fuori dal componente.
Definisce il valore della proprietàtype
di un oggetto evento rollOut
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
relatedObject | L'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui punta ora il dispositivo di puntamento. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
rollOver | Evento |
flash.events.MouseEvent
proprietà MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente sposta il puntatore del mouse sopra il componente.
Definisce il valore della proprietàtype
di un oggetto evento rollOver
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
altKey | true se il tasto Alt è attivo (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
relatedObject | L'oggetto dell'elenco di visualizzazione a cui puntava il dispositivo di puntamento. |
localX | La coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
localY | La coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore, se il blocco del mouse è disattivato. |
movementX | Il cambiamento delle coordinate orizzontali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
movementY | Il cambiamento delle coordinate verticali della posizione del mouse rispetto all'ultimo evento del mouse, se il blocco del mouse è attivato. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
stageX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
stageY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. |
target | L'istanza InteractiveObject sotto il dispositivo di puntamento. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Elementi API correlati
scroll | Evento |
fl.events.ScrollEvent
proprietà ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inviato quando l'utente scorre il contenuto in orizzontale o verticale.
Definisce il valore della proprietàtype
di un oggetto evento scroll
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
delta | 1 ; valore che indica la portata dello scorrimento.
|
direction | vertical ; direzione di ScrollBar. |
position | 0 ; posizione della casella di scorrimento Scrollbar dopo lo spostamento. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z