Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
Início  |  Ocultar listas de Pacotes e Classes |  Pacotes  |  Classes  |  Novidades  |  Índice  |  Apêndices  |  Por que inglês?
Filtros: AIR 30.0 e anterior, Flash Player 30.0 e anterior, Flash Lite 4
Flex 4.6 e anterior, Flash Pro CS6 e anterior
Ocultar filtros
spark.core 

SpriteVisualElement  - AS3 Flex

Pacotesx

Nível superior
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotespark.core
Classepublic class SpriteVisualElement
HerançaSpriteVisualElement Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementações IVisualElement, IMXMLObject, IFlexModule

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The SpriteVisualElement class is a light-weight Sprite-based implemention of the IVisualElement interface. Spark containers can lay out and render SpriteVisualElement objects.

If you use ActionScript to add an FXG component to an application, it should be of type SpriteVisualElement.



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado.
DisplayObject
  baseline : Object
The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.
SpriteVisualElement
  baselinePosition : Number
[somente leitura] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
SpriteVisualElement
  blendMode : String
[substituir] A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.
SpriteVisualElement
 InheritedblendShader : Shader
[somente gravação] Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano.
DisplayObject
  bottom : Object
The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.
SpriteVisualElement
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica o modo de botão desta entidade gráfica.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto.
InteractiveObject
  depth : Number
Determines the order in which items inside of containers are rendered.
SpriteVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.
SpriteVisualElement
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto recebe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[somente leitura] Especifica o objeto de exibição sobre o qual a entidade gráfica está sendo arrastada ou no qual a entidade gráfica foi solta.
Sprite
 Inheritedfilters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[somente leitura] Especifica o objeto Graphics pertencente a esta entidade gráfica em que comandos de desenho de vetor podem ocorrer.
Sprite
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[somente leitura] Contains true if the element has 3D Matrix.
SpriteVisualElement
 Inheritedheight : Number
Indica a altura do objeto de exibição, em pixels.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Designa outra entidade gráfica para atuar como área de ocorrência para uma entidade gráfica.
Sprite
  horizontalCenter : Object
The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  id : String
The identity of the component.
SpriteVisualElement
  includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
SpriteVisualElement
  is3D : Boolean
[somente leitura] Contains true when the element is in 3D.
SpriteVisualElement
  layoutDirection : String
Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit).
SpriteVisualElement
  left : Object
The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.
SpriteVisualElement
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence.
DisplayObject
  luminosityClip : Boolean
A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content.
SpriteVisualElement
  luminosityInvert : Boolean
A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask.
SpriteVisualElement
  mask : DisplayObject
[substituir] Sets the mask.
SpriteVisualElement
  maskType : String
The mask type.
SpriteVisualElement
 InheritedmetaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4.
DisplayObject
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.
SpriteVisualElement
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[somente leitura] Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[somente leitura] Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de filhos deste objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo.
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
SpriteVisualElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[somente leitura] Indica o objeto DisplayObjectContainer que contém esse objeto de exibição.
DisplayObject
  percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.
SpriteVisualElement
  right : Object
The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedroot : DisplayObject
[somente leitura] Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original.
DisplayObject
  rotationX : Number
[substituir] Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
  rotationY : Number
[substituir] Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
 InheritedrotationZ : Number
Indica a rotação do eixo z da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica a escala horizontal (porcentagem) do objeto aplicada a partir do ponto de registro.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica a escala vertical (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica a escala de profundidade (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla o som nesta entidade gráfica.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[somente leitura] O Palco do objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[somente leitura] Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  top : Object
The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Um objeto com propriedades relacionadas aos limites de pixels, matriz e transformação de cores de um objeto de exibição.
DisplayObject
  transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Um valor booliano que indica se a mão que aponta (cursor de mão) aparece quando o ponteiro passa sobre uma entidade gráfica em que a propriedade buttonMode esteja definida como "true".
Sprite
  verticalCenter : Object
The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  visible : Boolean
[substituir] Controls the visibility of this visual element.
SpriteVisualElement
 Inheritedwidth : Number
Indica a largura do objeto de exibição, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica a coordenada x da ocorrência de DisplayObject com relação às coordenadas locais do DisplayObjectContainer-pai.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica a coordenada y da ocorrência de DisplayObject com relação às coordenadas locais do DisplayObjectContainer-pai.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica a posição da coordenada z ao longo do eixo z da ocorrência DisplayObject em relação ao contêiner 3D pai.
DisplayObject
Propriedades protegidas
 PropriedadeDefinido por
  viewHeight : Number
[somente gravação] Defines the vertical space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
  viewWidth : Number
[somente gravação] Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constructor.
SpriteVisualElement
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
 Inherited
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout height.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout width.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
Returns the layout transform Matrix3D for this element.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum height.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum width.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum height.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum width.
SpriteVisualElement
 Inherited
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred height.
SpriteVisualElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred width.
SpriteVisualElement
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais).
DisplayObject
 Inherited
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
  
Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag.
SpriteVisualElement
  
An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes.
SpriteVisualElement
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais).
DisplayObject
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ativa um teclado virtual.
InteractiveObject
 Inherited
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição.
DisplayObjectContainer
  
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the layout size of the element.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite ao usuário arrastar a entidade gráfica especificada.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado em um dispositivo ativado pelo toque.
Sprite
 Inherited
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Finaliza o método startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina o método startTouchDrag() para o uso com dispositivos ativados pelo toque.
Sprite
 Inherited
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
[substituir] Returns a string indicating the location of this object within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space.
SpriteVisualElement
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates.
SpriteVisualElement
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Métodos protegidos
 MétodoDefinido por
  
Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).
SpriteVisualElement
  
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
  
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 InheritedDespachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true".InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual.DisplayObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição ganha foco.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição perde o foco.InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts.DisplayObject
 InheritedEnviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedEste evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IMEInteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela).InteractiveObject
 InheritedEnviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
Detalhes da propriedade

baseline

propriedade
baseline:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.

By default the anchor target is the top edge of the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementação
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

propriedade 
baselinePosition:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.

This property is used to implement the baseline constraint style. It is also used to align the label of a FormItem with the controls in the FormItem.

Each component should override this property.



Implementação
    public function get baselinePosition():Number

blendMode

propriedade 
blendMode:String[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.

O valor padrão é auto.



Implementação
    override public function get blendMode():String
    override public function set blendMode(value:String):void

Elementos da API relacionados

bottom

propriedade 
bottom:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementação
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

depth

propriedade 
depth:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Determines the order in which items inside of containers are rendered. Spark containers order their items based on their depth property, with the lowest depth in the back, and the higher in the front. Items with the same depth value appear in the order they are added to the container.



Implementação
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

propriedade 
designLayer:DesignLayer

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.

When a DesignLayer is assigned, a visual element must consider the visibility and alpha of its parent layer when ultimately committing its own effective visibility or alpha to its backing DisplayObject (if applicable).

A visual element must listen for layerPropertyChange notifications from the associated layer parent. When the effectiveAlpha or effectiveVisibility of the layer changes, the element must then compute its own effective visibility (or alpha) and apply it accordingly.

This property should not be set within MXML directly.

The designLayer property is not used for z-order control, please see depth.



Implementação
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

hasLayoutMatrix3D

propriedade 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true if the element has 3D Matrix.

Use hasLayoutMatrix3D instead of calling and examining the return value of getLayoutMatrix3D() because that method returns a valid matrix even when the element is in 2D.



Implementação
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

propriedade 
horizontalCenter:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint column. Then the content area is the space between the preceding column (or container side) and the target column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "col1:10".



Implementação
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

propriedade 
id:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The identity of the component.



Implementação
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

propriedade 
includeInLayout:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies whether this component is included in the layout of the parent container. If true, the object is included in its parent container's layout and is sized and positioned by its parent container as per its layout rules. If false, the object size and position are not affected by its parent container's layout.



Implementação
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

is3D

propriedade 
is3D:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true when the element is in 3D. The element can be in 3D either because it has 3D transform properties or it has 3D post layout transform offsets or both.



Implementação
    public function get is3D():Boolean

layoutDirection

propriedade 
layoutDirection:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4.5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 2.5

Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit). This property is typically backed by an inheriting style. If null, the layoutDirection style will be set to undefined. Classes like GraphicElement, which implement ILayoutDirectionElement but do not support styles, must additionally support a null value for this property which means the layoutDirection must be inherited from its parent.



Implementação
    public function get layoutDirection():String
    public function set layoutDirection(value:String):void

left

propriedade 
left:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementação
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

luminosityClip

propriedade 
luminosityClip:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content. This property can only have an effect if the graphic element has a mask applied to it that is of type MaskType.LUMINOSITY.



Implementação
    public function get luminosityClip():Boolean
    public function set luminosityClip(value:Boolean):void

luminosityInvert

propriedade 
luminosityInvert:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask. If true, the RGB color value of a pixel in the source content is inverted and multipled by the corresponding region in the mask. If false, the source content's pixel's RGB color value is used directly.



Implementação
    public function get luminosityInvert():Boolean
    public function set luminosityInvert(value:Boolean):void

mask

propriedade 
mask:DisplayObject[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the mask. The mask will be added to the display list. The mask must not already on a display list nor in the elements array.



Implementação
    override public function get mask():DisplayObject
    override public function set mask(value:DisplayObject):void

maskType

propriedade 
maskType:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The mask type. Possible values are MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA or MaskType.LUMINOSITY.

Clip Masking

When masking in clip mode, a clipping masks is reduced to 1-bit. This means that a mask will not affect the opacity of a pixel in the source content; it either leaves the value unmodified, if the corresponding pixel in the mask is has a non-zero alpha value, or makes it fully transparent, if the mask pixel value has an alpha value of zero.

Alpha Masking

In alpha mode, the opacity of each pixel in the source content is multiplied by the opacity of the corresponding region of the mask. i.e., a pixel in the source content with an opacity of 1 that is masked by a region of opacity of .5 will have a resulting opacity of .5. A source pixel with an opacity of .8 masked by a region with opacity of .5 will have a resulting opacity of .4.

Luminosity Masking

A luminosity mask, sometimes called a 'soft mask', works very similarly to an alpha mask except that both the opacity and RGB color value of a pixel in the source content is multiplied by the opacity and RGB color value of the corresponding region in the mask.

Luminosity masking is not native to Flash but is common in Adobe Creative Suite tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop. In order to accomplish the visual effect of a luminosity mask in Flash-rendered content, a graphic element specifying a luminosity mask actually instantiates a shader filter that mimics the visual look of a luminosity mask as rendered in Adobe Creative Suite tools.

Objects being masked by luminosity masks can set properties to control the RGB color value and clipping of the mask. See the luminosityInvert and luminosityClip attributes.

Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento propertyChange .



Implementação
    public function get maskType():String
    public function set maskType(value:String):void

moduleFactory

propriedade 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.



Implementação
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

owner

propriedade 
owner:DisplayObjectContainer

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The owner of this IVisualElement object. By default, it is the parent of this IVisualElement object. However, if this IVisualElement object is a child component that is popped up by its parent, such as the drop-down list of a ComboBox control, the owner is the component that popped up this IVisualElement object.

This property is not managed by Flex, but by each component. Therefore, if you use the PopUpManger.createPopUp() or PopUpManger.addPopUp() method to pop up a child component, you should set the owner property of the child component to the component that popped it up.

The default value is the value of the parent property.



Implementação
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

percentHeight

propriedade 
percentHeight:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. Setting the height or explicitHeight properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.



Implementação
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

propriedade 
percentWidth:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. The default value is NaN. Setting the width or explicitWidth properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.

This property is always set to NaN for the UITextField control.

When used with Spark layouts, this property is used to calculate the width of the component's bounds after scaling and rotation. For example if the component is rotated at 90 degrees, then specifying percentWidth will affect the component's height.



Implementação
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

propriedade 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.

For example, if you want a layout to adjust for an object that is rotated 90 degrees, set the object's rotation property. If you want the layout to not adjust for the object being rotated, set its postLayoutTransformOffsets.rotationZ property.



Implementação
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

right

propriedade 
right:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementação
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotationX

propriedade 
rotationX:Number[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementação
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

propriedade 
rotationY:Number[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementação
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

top

propriedade 
top:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementação
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transformX

propriedade 
transformX:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the x coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformX, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementação
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

Elementos da API relacionados

transformY

propriedade 
transformY:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the y coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformY, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementação
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

Elementos da API relacionados

transformZ

propriedade 
transformZ:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the z coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformZ, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementação
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

Elementos da API relacionados

verticalCenter

propriedade 
verticalCenter:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint row. Then the content area is the space between the preceding row (or container side) and the target row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "row1:10".



Implementação
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

viewHeight

propriedade 
viewHeight:Number  [somente gravação]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the vertical space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the height property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewHeight larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewHeight that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementação
    protected function set viewHeight(value:Number):void

viewWidth

propriedade 
viewWidth:Number  [somente gravação]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the width property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewWidth larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewWidth that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementação
    protected function set viewWidth(value:Number):void

visible

propriedade 
visible:Boolean[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4.5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 2.5

Controls the visibility of this visual element. If true, the object is visible.

If an object is not visible, but the includeInLayout property is set to true, then the object takes up space in the container, but is invisible.

If visible is set to true, the object may not necessarily be visible due to its size and whether container clipping is enabled.

Setting visible to false, prevents the component from getting focus.



Implementação
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void
Detalhes do construtor

SpriteVisualElement

()Construtor
public function SpriteVisualElement()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Detalhes do método

getBoundsXAtSize

()método
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

This method is typically used by layouts during a call to the measure() method to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parâmetros

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Retorna
Number — The x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getBoundsYAtSize

()método 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. This method is typically used by layouts during a call to the measure() to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parâmetros

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Retorna
Number — The y coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getLayoutBoundsHeight

()método 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout height. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Retorna
Number — The element's layout height.

getLayoutBoundsWidth

()método 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout width. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Retorna
Number — The element's layout width.

getLayoutBoundsX

()método 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

Retorna
Number — The x coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutBoundsY

()método 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

Retorna
Number — The y coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutMatrix

()método 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Retorna
Matrix — The layout transform Matrix for this element. Do not directly modify the return value; call the setLayoutMatrix() method instead.

getLayoutMatrix3D

()método 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the layout transform Matrix3D for this element.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Retorna
Matrix3D — The layout transform Matrix3D for this element. Do not directly modify the return value but call the setLayoutMatrix() method instead.

getMaxBoundsHeight

()método 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum height.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Retorna
Number — The element's maximum height.

getMaxBoundsWidth

()método 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum width.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Retorna
Number — The element's maximum width.

getMinBoundsHeight

()método 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum height.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Retorna
Number — The element's maximum height.

getMinBoundsWidth

()método 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum width.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Retorna
Number — The element's maximum width.

getPreferredBoundsHeight

()método 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred height.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Retorna
Number — Returns the element's preferred height. Preferred height is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredHeight() method.

getPreferredBoundsWidth

()método 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred width.

Parâmetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Retorna
Number — Returns the element's preferred width. Preferred width is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredWidth() method.

initialized

()método 
public function initialized(document:Object, id:String):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag. If you create the SpriteVisualElement through ActionScript you must set the id property manually.

Parâmetros

document:Object — The MXML document containing this SpriteVisualElement (not used).
 
id:String — The MXML id for this SpriteVisualElement.

invalidateLayoutDirection

()método 
public function invalidateLayoutDirection():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4.5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 2.5

An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes. If they differ, this method is responsible for mirroring the element’s contents and for updating the element’s post-layout transform so that descendants inherit a mirrored coordinate system. IVisualElements typically implement mirroring by using postLayoutTransformOffsets to scale the X axis by -1 and to translate the x coordinate of the origin by the element's width. The net effect of this "mirror" transform is to reverse the direction in which the X axis increases without changing the element's location relative to its parent's origin.

invalidateParentSizeAndDisplayList

()método 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).

setLayoutBoundsPosition

()método 
public function setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parâmetros

newBoundsX:Number — The x-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
newBoundsY:Number — The y-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the element is positioned in such a way that the top-left corner of its bounding box is (x, y). The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

setLayoutBoundsSize

()método 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the layout size of the element. This is the size that the element uses to draw on screen.

If the width and/or height parameters are left unspecified (NaN), Flex sets the element's layout size to its preferred width and/or preferred height.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parâmetros

width:Number — The element's layout width.
 
height:Number — The element's layout height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the specified sizes are those of the element's bounding box. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

setLayoutMatrix

()método 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

The matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets.

Note that layout Matrix is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() methods when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parâmetros

value:Matrix — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

setLayoutMatrix3D

()método 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Note that layout Matrix3D is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parâmetros

value:Matrix3D — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

transformAround

()método 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. This function will assign the rotation, scale, and translation values provided, then update the x/y/z properties as necessary to keep the transform center fixed.

Parâmetros

transformCenter:Vector3D — The point, in the component's own coordinates, to keep fixed relative to its parent.
 
scale:Vector3D (default = null) — The new values for the scale of the transform.
 
rotation:Vector3D (default = null) — the new values for the rotation of the transform
 
translation:Vector3D (default = null) — The new values for the translation of the transform.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout scale of the transform.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout rotation of the transform.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout translation of the transform.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — If true, the parent container size and display are invalidated. Layouts calling this method pass false so that a subsequent layout pass is not triggered.

transformHeightForLayout

()método 
protected function transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the height of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parâmetros

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Retorna
Number — Returns the transformed height. Transformation is this element's layout transformation matrix.

transformPointToParent

()método 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates. The pre-layout and post-layout result will be set on the position and postLayoutPosition parameters, if they are non-null.

Parâmetros

localPosition:Vector3D — The point to be transformed, specified in the local coordinates of the object.
 
position:Vector3D — A Vector3D point that will hold the pre-layout result. If null, the parameter is ignored.
 
postLayoutPosition:Vector3D — A Vector3D point that will hold the post-layout result. If null, the parameter is ignored.

transformWidthForLayout

()método 
protected function transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the width of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parâmetros

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Retorna
Number — Returns the transformed width. Transformation is this element's layout transformation matrix.




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.