Pacote | mx.controls |
Classe | public class ProgressBar |
Herança | ProgressBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementações | IFontContextComponent |
Subclasses | AXMProgressBar, ProgressBar |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Because this component does not define a skin for the mobile theme, Adobe recommends that you not use it in a mobile application. Alternatively, you can define your own mobile skin for the component. For more information, see Basics of mobile skinning. |
The ProgressBar control provides a visual representation of the progress of a task over time. There are two types of ProgressBar controls: determinate and indeterminate.
A determinate ProgressBar control is a linear representation of the progress of a task over time. You use a determinate ProgressBar when the scope of the task is known. It displays when the user has to wait for an extended amount of time.
An indeterminate ProgressBar control represents time-based processes for which the scope is not yet known. As soon as you can determine the scope, you should use a determinate ProgressBar control.
The ProgressBar control has the following default characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
default size | 150 pixels wide by 4 pixels high |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | Undefined |
The <mx:ProgressBar>
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ProgressBar Properties conversion="1" direction="right|left" indeterminate="false|true" label="No default" labelPlacement="bottom|top|left|right|center" maximum="0" minimum="0" mode="event|polled|manual" source="No default" Styles barColor="undefined" barSkin="ProgressBarSkin" borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" disabledColor="0xAAB3B3" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontThickness="0" fontStyle="normal|italic" fontWeight="normal|bold" horizontalGap="8" indeterminateMoveInterval="26" indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin" labelWidth="Computed" leading="0" maskSkin="ProgressMaskSkin" paddingLeft="0" paddingRight="0" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange" trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]" trackHeight="Calculated" trackSkin="ProgressTrackSkin" verticalGap="6" Events complete="No default" hide="No default" progress="No default" show="No default" Effects completeEffect="No default" />
Mais exemplos
Elementos da API relacionados
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [somente leitura]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [somente leitura]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [somente leitura]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [somente leitura]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [somente leitura]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [somente leitura]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [somente leitura]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [somente leitura]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Um valor a partir da classe BlendMode que especifica o modo de mesclagem a ser usado. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [somente gravação]
Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Especifica o modo de botão desta entidade gráfica. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [somente gravação]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [somente leitura]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
contentMouseX : Number [somente leitura]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [somente leitura]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto. | InteractiveObject | ||
conversion : Number
Number used to convert incoming current bytes loaded value and
the total bytes loaded values. | ProgressBar | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [somente leitura]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
direction : String
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion. | ProgressBar | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [substituir]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [somente leitura]
Especifica o objeto de exibição sobre o qual a entidade gráfica está sendo arrastada ou no qual a entidade gráfica foi solta. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [somente leitura]
Especifica o objeto Graphics pertencente a esta entidade gráfica em que comandos de desenho de vetor podem ocorrer. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [somente leitura]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [substituir]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Designa outra entidade gráfica para atuar como área de ocorrência para uma entidade gráfica. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
indeterminate : Boolean
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance. | ProgressBar | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [somente leitura]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [somente leitura]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [somente leitura]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
label : String
Text that accompanies the progress bar. | ProgressBar | ||
labelPlacement : String
Placement of the label. | ProgressBar | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [somente gravação]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [somente leitura]
Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
O objeto de exibição de chamada é mascarado pelo objeto "mask" especificado. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maximum : Number
Largest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minimum : Number
Smallest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
mode : String
Specifies the method used to update the bar. | ProgressBar | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [somente leitura]
Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [somente leitura]
Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [somente leitura]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [somente leitura]
Retorna o número de filhos deste objeto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [substituir] [somente leitura]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [somente leitura]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [somente leitura]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentComplete : Number [somente leitura]
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100. | ProgressBar | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [somente leitura]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [somente leitura]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [somente leitura]
Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [substituir]
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original. | UIComponent | ||
rotationX : Number [substituir]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [substituir]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [substituir]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [substituir]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [substituir]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [substituir]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [somente leitura]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla o som nesta entidade gráfica. | Sprite | ||
source : Object
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. | ProgressBar | ||
stage : Stage [somente leitura]
O Palco do objeto de exibição. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [somente leitura]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [somente leitura]
Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [substituir]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Um valor booliano que indica se a mão que aponta (cursor de mão) aparece quando o ponteiro passa sobre uma entidade gráfica em que a propriedade buttonMode esteja definida como "true". | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
value : Number [somente leitura]
Read-only property that contains the amount of progress
that has been made - between the minimum and maximum values. | ProgressBar | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [substituir]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [substituir]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [substituir]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [substituir]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [substituir]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ProgressBar | ||
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[substituir]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais). | DisplayObject | ||
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais). | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. | EventDispatcher | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj. | DisplayObject | ||
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais). | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Ativa um teclado virtual. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[estático]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode. | ProgressBar | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Permite ao usuário arrastar a entidade gráfica especificada. | Sprite | ||
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado em um dispositivo ativado pelo toque. | Sprite | ||
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza o método startDrag(). | Sprite | ||
Termina o método startTouchDrag() para o uso com dispositivos ativados pelo toque. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[estático]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados. | DisplayObjectContainer | ||
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos. | DisplayObjectContainer | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. | EventDispatcher |
Evento | Resumo | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Despachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição. | DisplayObject | |||
Despachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido. | DisplayObject | |||
Despachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the load completes. | ProgressBar | |||
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | |||
Despachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true". | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Despachado depois que um objeto de exibição ganha foco. | InteractiveObject | |||
Despachado depois que um objeto de exibição perde o foco. | InteractiveObject | |||
[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts. | DisplayObject | |||
Enviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | ProgressBar | |||
Este evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IME | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário solta uma tecla. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar. | InteractiveObject | |||
Despachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Despachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite. | InteractiveObject | |||
Despachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite. | InteractiveObject | |||
Despachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite. | InteractiveObject | |||
Despachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Dispatched as content loads in event or polled mode. | ProgressBar | |||
Despachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela). | InteractiveObject | |||
Enviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Despachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição. | DisplayObject | |||
Despachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido. | DisplayObject | |||
[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Despachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component becomes visible. | ProgressBar | |||
Despachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado. | InteractiveObject | |||
Despachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado. | InteractiveObject | |||
Despachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Despachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Os estilos são comuns ou associados a um tema específico. Se o estilo for comum, poderá ser usado com qualquer tema. Se o estilo for associado a um tema específico, só poderá ser usado se o seu aplicativo usar esse tema.
Estilo | Descrição | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
barSkin | Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for a determinate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressBarSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarSkin .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Tipo: uint Formato: Color Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| ProgressBar | ||
direction | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | ProgressBar | ||
disabledColor | Tipo: uint Formato: Color Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. O valor padrão é 0xAAB3B3 . | ProgressBar | ||
Tipo: uint Formato: Color Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. O valor padrão é "advanced" .Elementos da API relacionados | ProgressBar | ||
fontFamily | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| ProgressBar | ||
fontGridFitType | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. O valor padrão é "pixel" .Elementos da API relacionados | ProgressBar | ||
fontSharpness | Tipo: Number Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. O valor padrão é 0 .Elementos da API relacionados | ProgressBar | ||
fontSize | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | ProgressBar | ||
fontStyle | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
O valor padrão é "normal" . | ProgressBar | ||
fontThickness | Tipo: Number Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. O valor padrão é 0 .Elementos da API relacionados | ProgressBar | ||
fontWeight | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
horizontalGap | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the horizontal direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 8. | ProgressBar | ||
indeterminateMoveInterval | Tipo: Number Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The number of pixels to move the indeterminate progress bar for each indeterminate loop. Once the progress bar has moved the specified number of pixels, it gets respositioned back to its starting point. A value of 0 means that the bar is not moved. The default value for the Halo theme is 28 .
The default value for the Spark theme is 14 .
| ProgressBar | ||
indeterminateSkin | Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for an indeterminate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressIndeterminateSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressIndeterminateSkin .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.5 Versões de runtime: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Tipo: Boolean Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
O valor padrão é false . | ProgressBar | ||
labelWidth | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The width of the label in pixels. If the value is NaN, the ProgressBar control sets it to the width of the control. O valor padrão é NaN . | ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.1 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
leading | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Additional vertical space between lines of text. The default value is 2. The default value for the ComboBox control is 0. | ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Tipo: Number Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. O valor padrão é 0 . | ProgressBar | ||
locale | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | ProgressBar | ||
maskSkin | Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the mask of the determinate and indeterminate bars. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressMaskSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressMaskSkin .
| ProgressBar | ||
paddingLeft | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | ProgressBar | ||
paddingRight | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.5 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.5 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
textAlign | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | ProgressBar | ||
textDecoration | Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
O valor padrão é "none" . | ProgressBar | ||
textFieldClass | Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). O valor padrão é mx.core.UITextField . | ProgressBar | ||
textIndent | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. O valor padrão é 0 . | ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
trackHeight | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The height of the track in pixels. If the value is NaN, then use the height of the skin specified by the trackSkin property.
O valor padrão é NaN . | ProgressBar | ||
trackSkin | Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the progress indicator track. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressTrackSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarTrackSkin .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
verticalGap | Tipo: Number Formato: Length Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the vertical direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 6. | ProgressBar |
Estilo | Descrição | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
barColor | Tipo: uint Formato: Color Herança de CSS: Sim Tema: halo Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines the color of a ProgressBar. A ProgressBar is filled with a vertical gradient between this color and a brighter color computed from it. This style has no effect on other components, but can be set on a container to control the appearance of all progress bars found within. The default value is undefined , which means it is not set.
In this case, the themeColor style property is used.
| ProgressBar | ||
borderColor | Tipo: uint Formato: Color Herança de CSS: Não Tema: halo Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Black section of a three-dimensional border, or the color section of a two-dimensional border. O valor padrão é 0xB7BABC . | ProgressBar | ||
themeColor | Tipo: uint Formato: Color Herança de CSS: Sim Tema: halo Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Theme color of the ProgressBar control. Possible values are haloGreen, haloBlue, and haloOrange. Adobe recommends setting the themeColor style
in the <mx:Application> tag, instead of in
individual controls.
O valor padrão é "haloBlue" . | ProgressBar | ||
trackColors | Tipo: Array Formato: Color Herança de CSS: Não Tema: halo Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The colors of the track, as an array of two colors. You can use the same color twice for a solid track color. O valor padrão é [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ] . | ProgressBar |
Efeito | Descrição | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
Evento acionador: added Played when the component is added as a child to a Container. | UIComponent | |||
completeEffect | Evento acionador: complete Effect called when Flex dispatches the complete event, which occurs when the load completes. | ProgressBar | ||
Evento acionador: creationComplete Played when the component is created. | UIComponent | |||
Evento acionador: focusIn Played when the component gains keyboard focus. | UIComponent | |||
Evento acionador: focusOut Played when the component loses keyboard focus. | UIComponent | |||
Evento acionador: hide Played when the component becomes invisible. | UIComponent | |||
Evento acionador: mouseDown Played when the user presses the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Evento acionador: mouseUp Played when the user releases the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Evento acionador: move Played when the component is moved. | UIComponent | |||
Evento acionador: removed Played when the component is removed from a Container. | UIComponent | |||
Evento acionador: resize Played when the component is resized. | UIComponent | |||
Evento acionador: rollOut Played when the user rolls the mouse so it is no longer over the component. | UIComponent | |||
Evento acionador: rollOver Played when the user rolls the mouse over the component. | UIComponent | |||
Evento acionador: show Played when the component becomes visible. | UIComponent |
conversion | propriedade |
conversion:Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Number used to convert incoming current bytes loaded value and the total bytes loaded values. Flex divides the current and total values by this property and uses the closest integer that is less than or equal to each value in the label string. A value of 1 does no conversion.
O valor padrão é 1.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento conversionChanged
.
Implementação
public function get conversion():Number
public function set conversion(value:Number):void
direction | propriedade |
direction:String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion.
Valid values in MXML are
"right"
and "left"
.
In ActionScript, you use use the following constants
to set this property:
ProgressBarDirection.RIGHT
and
ProgressBarDirection.LEFT
.
O valor padrão é ProgressBarDirection.RIGHT.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento directionChanged
.
Implementação
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
Elementos da API relacionados
indeterminate | propriedade |
indeterminate:Boolean
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance.
Use an indeterminate appearance when the progress status cannot be determined.
If true
, the appearance is indeterminate.
O valor padrão é false.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento indeterminateChanged
.
Implementação
public function get indeterminate():Boolean
public function set indeterminate(value:Boolean):void
label | propriedade |
label:String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Text that accompanies the progress bar. You can include the following special characters in the text string:
- %1 = current loaded bytes
- %2 = total bytes
- %3 = percent loaded
- %% = "%" character
If a field is unknown, it is replaced by "??". If undefined, the label is not displayed.
If you are in manual mode, you can set the values of these special characters
by using the setProgress()
method.
O valor padrão é "LOADING %3%%".
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento labelChanged
.
Implementação
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelPlacement | propriedade |
labelPlacement:String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Placement of the label.
Valid values in MXML are "right"
, "left"
,
"bottom"
, "center"
, and "top"
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarLabelPlacement.RIGHT
, ProgressBarLabelPlacement.LEFT
,
ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM
, ProgressBarLabelPlacement.CENTER
,
and ProgressBarLabelPlacement.TOP
.
O valor padrão é ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento labelPlacementChanged
.
Implementação
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
Elementos da API relacionados
maximum | propriedade |
maximum:Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largest progress value for the ProgressBar. You can only use this property in manual mode.
O valor padrão é 0.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento maximumChanged
.
Implementação
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | propriedade |
minimum:Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Smallest progress value for the ProgressBar. This property is set by the developer only in manual mode.
O valor padrão é 0.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento minimumChanged
.
Implementação
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
mode | propriedade |
mode:String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the method used to update the bar. Use one of the following values in MXML:
event
The control specified by thesource
property must dispatch progress and completed events. The ProgressBar control uses these events to update its status. The ProgressBar control only updates if the value of thesource
property extends the EventDispatcher class.polled
Thesource
property must specify an object that exposesbytesLoaded
andbytesTotal
properties. The ProgressBar control calls these methods to update its status.manual
You manually update the ProgressBar status. In this mode you specify themaximum
andminimum
properties and use thesetProgress()
property method to specify the status. This mode is often used when theindeterminate
property istrue
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarMode.EVENT
, ProgressBarMode.POLLED
,
and ProgressBarMode.MANUAL
.
O valor padrão é ProgressBarMode.EVENT.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento modeChanged
.
Implementação
public function get mode():String
public function set mode(value:String):void
Elementos da API relacionados
percentComplete | propriedade |
percentComplete:Number
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100.
Use the setProgress()
method to change the percentage.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento progress
.
Implementação
public function get percentComplete():Number
source | propriedade |
source:Object
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. Use this property only in event and polled mode. A typical usage is to set this property to a Loader control.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento sourceChanged
.
Implementação
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
value | propriedade |
value:Number
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Read-only property that contains the amount of progress that has been made - between the minimum and maximum values.
Essa propriedade pode ser usada como a origem para o vínculo de dados. Quando essa propriedade é modificada, ela despacha o evento change
.
Implementação
public function get value():Number
ProgressBar | () | Construtor |
public function ProgressBar()
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
setProgress | () | método |
public function setProgress(value:Number, total:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode.
The value
argument is assigned to the value
property and the maximum
argument is assigned to the
maximum
property.
The minimum
property is not altered.
Parâmetros
value:Number — Current value.
| |
total:Number — Total or target value.
|
complete | Evento |
flash.events.Event
propriedade Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the load completes.
A constanteEvent.COMPLETE
define o valor da propriedade type
de um objeto de evento complete
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | O objeto de rede que concluiu o carregamento. |
hide | Evento |
mx.events.FlexEvent
propriedade FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.HIDE
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible.
TheFlexEvent.HIDE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a hide
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
progress | Evento |
flash.events.ProgressEvent
propriedade ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched as content loads in event or polled mode.
Define o valor da propriedadetype
de um objeto de evento progress
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | O número de itens ou bytes carregados no momento em que o ouvinte processa o evento. |
bytesTotal | O número total de itens ou bytes que serão carregados no final se o processo de carregamento tiver êxito. |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | O objeto que está informando o andamento. |
show | Evento |
mx.events.FlexEvent
propriedade FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SHOW
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the component becomes visible.
TheFlexEvent.SHOW
constant defines the value of the
type
property of the event object for a show
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo ProgressBar control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ private var j:uint = 0; // Event handler function to set the value of the // Halo ProgressBar control. private function runit():void { if (j < 100) { j += 10; } else if (j >= 100) { j = 0; } bar.setProgress(j, 100); bar.label = "Current Progress: " + j + "%"; } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Halo ProgressBar Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to increment the progress bar." /> <s:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/> <mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" chromeColor="red" minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%" direction="right" mode="manual" width="100%"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z