Pakiet | spark.components |
Klasa | public class Window |
Dziedziczenie | Window SkinnableContainer SkinnableContainerBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementuje | IWindow |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The Window container is a special kind of container in the sense that it cannot be used within other layout containers. An spark.components.Window component must be the top-level component in its MXML document.
The easiest way to use a Window component to define a native window is to
create an MXML document with an <s:Window>
tag
as the top-level tag in the document. You use the Window component
just as you do any other container, including specifying the layout
type, defining child controls, and so forth. Like any other custom
MXML component, when your application is compiled your MXML document
is compiled into a custom class that is a subclass of the Window
component.
In your application code, to make an instance of
your Window subclass appear on the screen you first create an instance
of the class in code (by defining a variable and calling the new
MyWindowClass()
constructor. Next you set any properties you wish
to specify for the new window. Finally you call your Window component's
open()
method to open the window on the screen.
Note that several of the Window class's properties can only be set
before calling the open()
method to open
the window. Once the underlying NativeWindow is created, these initialization
properties can be read but cannot be changed. This restriction applies to
the following properties:
-
maximizable
-
minimizable
-
resizable
-
systemChrome
-
transparent
-
type
The <s:Window>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:Window Properties alwaysInFront="false" colorCorrection="default" maximizable="true" menu="null" minimizable="true" resizable="true" showStatusBar="true" status="" systemChrome="standard" title="" titleIcon="null" transparent="false" type="normal" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="0xFFFFFF" resizeAffordanceWidth="6" Effects closeEffect="No default" minimizeEffect="No default" unminimizeEffect="No default" Events applicationActivate="No default" applicationDeactivate="No default" close="No default" closing="No default" displayStateChange="No default" displayStateChanging="No default" moving="No default" networkChange="No default" resizing="No default" windowActivate="No default" windowComplete="No default" windowDeactivate="No default" windowMove="No default" windowResize="No default" />
Domyślna właściwość MXMLmxmlContentFactory
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bieżąca implementacja dostępności (AccessibilityImplementation) dla tego wystąpienia klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bieżące opcje dostępności tego obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [tylko do odczytu]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Wartość przezroczystości alfa określonego obiektu. | DisplayObject | ||
alwaysInFront : Boolean
Determines whether the underlying NativeWindow is always in front
of other windows (including those of other applications). | Window | ||
autoLayout : Boolean
If true, measurement and layout are done
when the position or size of a child is changed. | SkinnableContainer | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [tylko do odczytu]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [tylko do odczytu]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [tylko do odczytu]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [tylko do odczytu]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [tylko do odczytu]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [tylko do odczytu]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [przesłanianie] [tylko do odczytu]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Wartość z klasy BlendMode określająca, jakiego trybu mieszania należy użyć. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [tylko do zapisu]
Ustawia moduł cieniujący, który jest używany do mieszania pierwszego planu oraz tła. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Określa tryb przycisku tej ikonki. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Jeśli ustawiono wartość true, środowisko wykonawcze Flash buforuje wewnętrzną reprezentację bitmapy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
W przypadku wartości innej niż null ten obiekt Matrix definiuje sposób renderowania obiektu wyświetlanego, gdy cacheAsBitmap jest ustawione na true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [tylko do zapisu]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [tylko do odczytu]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
closed : Boolean [tylko do odczytu]
A flag indicating whether the window has been closed. | Window | ||
colorCorrection : String
The value of the stage's colorCorrection property. | Window | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
contentMouseX : Number [tylko do odczytu]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [tylko do odczytu]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Określa menu kontekstowe tego obiektu. | InteractiveObject | ||
creationPolicy : String
Content creation policy for this component. | SkinnableContainer | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [tylko do odczytu]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
The Button control designated as the default button for the container. | SkinnableContainerBase | ||
deferredContentCreated : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true if deferred content has been created. | SkinnableContainer | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [przesłanianie]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [tylko do odczytu]
Określa obiekt ekranowy, nad którym jest przeciągana ikonka, lub na który upuszczono ikonkę. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Indeksowana tablica zawierająca wszystkie filtry aktualnie skojarzone z obiektem wyświetlanym. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Określa, czy z tym obiektem skojarzono ramkę aktywności. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [tylko do odczytu]
Określa obiekt Graphics skojarzony z ikonką, której mogą dotyczyć polecenia rysowania kształtów wektorowych. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [przesłanianie]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Określa ikonkę, która ma pełnić funkcję obszaru naciskania innej ikonki. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [tylko do odczytu]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
layout : LayoutBase
The layout object for this container. | SkinnableContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [tylko do zapisu]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt LoaderInfo zawierający informacje o ładowaniu pliku, do którego należy ten obiekt wyświetlany. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Wywoływany obiekt wyświetlany jest maskowany przez określony obiekt maski. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maximizable : Boolean
Specifies whether the window can be maximized. | Window | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
menu : FlexNativeMenu
The window menu for this window. | Window | ||
metaData : Object
Pobiera obiekt metadanych wystąpienia klasy DisplayObject, jeśli metadane są przechowywane razem z tym wystąpieniem klasy DisplayObject w pliku SWF, korzystając ze znacznika PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minimizable : Boolean
Specifies whether the window can be minimized. | Window | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne obiektu obsługują mysz lub inne urządzenie wejściowe użytkownika. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt odbiera komunikaty z myszy lub innego urządzenia wejściowego użytkownika. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną x myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną y myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | ||
mxmlContent : Array [tylko do zapisu]
The visual content children for this Group. | SkinnableContainer | ||
mxmlContentFactory : IDeferredInstance [tylko do zapisu]
A factory object that creates the initial value for the
content property. | SkinnableContainer | ||
name : String
Nazwa instancji obiektu DisplayObject. | DisplayObject | ||
nativeWindow : NativeWindow [tylko do odczytu]
The underlying NativeWindow that this Window component uses. | Window | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Określa, czy klawiatura wirtualna (klawiatura programowa wyświetlana na ekranie) powinna być wyświetlana, gdy to wystąpienie klasy InteractiveObject staje się aktywne. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [tylko do odczytu]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numElements : int [tylko do odczytu]
The number of visual elements in this container. | SkinnableContainer | ||
opaqueBackground : Object
Określa, czy przy konkretnym kolorze tła obiekt wyświetlany jest nieprzejrzysty. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [przesłanianie] [tylko do odczytu]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [tylko do odczytu]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [tylko do odczytu]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
renderMode : String
Specifies the render mode of the NativeWindow object. | Window | ||
repeater : IRepeater [tylko do odczytu]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [tylko do odczytu]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
resizable : Boolean
Specifies whether the window can be resized. | Window | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [tylko do odczytu]
Dla obiektu wyświetlanego w załadowanym pliku SWF główną właściwość stanowi obiekt wyświetlany na samym szczycie na liście wyświetlania w postaci struktury drzewa, którą reprezentuje plik SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [przesłanianie]
Określa wielkość obrotu instancji obiektu DisplayObject (w kątach). | UIComponent | ||
rotationX : Number [przesłanianie]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [przesłanianie]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [przesłanianie]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Aktualnie stosowana siatka skalowania. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [przesłanianie]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [przesłanianie]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [przesłanianie]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [tylko do odczytu]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Granice obszaru przewijania obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
showStatusBar : Boolean
If true, the status bar is visible. | Window | ||
skin : UIComponent [tylko do odczytu]
The instance of the skin class for this component instance. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Steruje wyglądem klawiatury programowej. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiuje obszar, który powinien pozostać na ekranie po wyświetleniu klawiatury programowej (niedostępna w systemie iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Kontroluje dźwięki skojarzone z tą ikonką. | Sprite | ||
stage : Stage [tylko do odczytu]
Stół montażowy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
status : String
The string that appears in the status bar, if it is visible. | Window | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [tylko do odczytu]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [tylko do odczytu]
Lists the skin parts that are
excluded from bitmaps captured and used to
show focus. | SkinnableComponent | ||
systemChrome : String
Specifies the type of system chrome (if any) the window has. | Window | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne tego obiektu mają reagować na klawisz Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Określa, czy do tego obiektu można przejść za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Określa kolejność uaktywniania obiektów (z pliku SWF) za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt TextSnapshot dla tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
title : String
The title text that appears in the window title bar and
the taskbar. | Window | ||
titleIcon : Class
The Class (usually an image) used to draw the title bar icon. | Window | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [przesłanianie]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
transparent : Boolean
Specifies whether the window is transparent. | Window | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
type : String
Specifies the type of NativeWindow that this component
represents. | Window | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Wartość typu Boolean wskazuje, czy wskaźnik dłoni pojawia się w momencie, gdy wskaźnik jest przesuwany nad ikonką, której właściwość buttonMode jest ustawiona na wartość true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [przesłanianie]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [przesłanianie]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [przesłanianie]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [przesłanianie]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [przesłanianie]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Window()
Constructor. | Window | ||
Activates the underlying NativeWindow (even if this Window's application
is not currently active). | Window | ||
Adds a visual element to this container. | SkinnableContainer | ||
Adds a visual element to this container. | SkinnableContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Wskazuje, czy ograniczenia ze względów bezpieczeństwa będą powodowały pomijanie obiektów wyświetlanych na liście uzyskanej poprzez wywołanie metody DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() z określonym punktem. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Closes the window. | Window | ||
Decyduje o tym, czy określony obiekt ekranowy jest potomkiem instancji obiektu DisplayObjectContainer, czy też sam jest taką instancją. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Create the content for this component. | SkinnableContainer | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[przesłanianie]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Zwraca prostokąt definiujący obszar obiektu wyświetlanego (w układzie współrzędnych obiektu targetCoordinateSpace). | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanej nazwie. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Returns the visual element at the specified index. | SkinnableContainer | ||
Returns the index position of a visual element. | SkinnableContainer | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Zwraca tablicę obiektów, które leżą poniżej określonego punktu i są obiektami podrzędnymi tej instancji obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Zwraca prostokąt definiujący granice obiektu wyświetlanego w układzie współrzędnych określonych przez parametr targetCoordinateSpace (z wyłączeniem konturów kształtów). | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
[statyczny]
Returns the Window to which a component is parented. | Window | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu Stage (globalne) do współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | ||
Konwertuje punkt dwuwymiarowy ze współrzędnych stołu wymiarowego (globalnych) na współrzędne trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Wyznacza prostokąt ograniczający obiekt wyświetlany w celu sprawdzenia, czy zachodzi on lub przecina się z prostokątem ograniczającym obiektu wyświetlanego obj. | DisplayObject | ||
Analizuje obiekt wyświetlany w celu ustalenia czy nakłada się on lub przecina punkt określony przez parametry x i y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks the component so that the new state of the skin is set
during a later screen update. | SkinnableComponent | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Konwertuje punkt trójwymiarowy trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalnego) na punkt dwuwymiarowy we współrzędnych stołu montażowego (globalnych). | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne) do współrzędnych obiektu Stage (globalne). | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Maximizes the window, or does nothing if it's already maximized. | Window | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Minimizes the window. | Window | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Creates the underlying NativeWindow and opens it. | Window | ||
Orders the window just behind another. | Window | ||
Orders the window just in front of another. | Window | ||
Orders the window behind all others in the same application. | Window | ||
Orders the window in front of all others in the same application. | Window | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Removes all visual elements from the container. | SkinnableContainer | ||
Powoduje usunięcie wszystkich wystąpień potomnych klasy DisplayObject z listy obiektów potomnych wystąpień klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Removes the specified visual element from the child list of
this container. | SkinnableContainer | ||
Removes a visual element from the specified index position
in the container. | SkinnableContainer | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Powoduje uniesienie klawiatury wirtualnej. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
Restores the window (unmaximizes it if it's maximized, or
unminimizes it if it's minimized). | Window | ||
[statyczny]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Changes the position of an existing visual element in the visual container. | SkinnableContainer | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Pozwala użytkownikowi przeciągnąć określoną ikonkę. | Sprite | ||
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie określonej ikonki na urządzeniu z ekranem dotykowym. | Sprite | ||
Rekurencyjnie zatrzymuje wykonywanie osi czasu wszystkich obiektów MovieClip, dla których ten obiekt jest obiektem głównym. | DisplayObjectContainer | ||
Kończy metodę startDrag(). | Sprite | ||
Kończy działanie metody startTouchDrag(); używana z urządzeniami wyposażonymi w ekran dotykowy. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statyczny]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Swaps the index of the two specified visual elements. | SkinnableContainer | ||
Swaps the visual elements at the two specified index
positions in the container. | SkinnableContainer | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Create the skin for the component. | SkinnableComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
Clear out references to skin parts. | SkinnableComponent | ||
Processes the properties set on the component. | UIComponent | ||
[przesłanianie]
Create content children, if the creationPolicy property
is not equal to none. | SkinnableContainer | ||
Create an instance of a dynamic skin part. | SkinnableComponent | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Destroys and removes the skin for this component. | SkinnableComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
Find the skin parts in the skin class and assign them to the properties of the component. | SkinnableComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
[przesłanianie]
Returns the name of the state to be applied to the skin. | SkinnableContainerBase | ||
Returns a specific instance of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
Returns the number of instances of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
[przesłanianie]
Called when a skin part is added. | SkinnableContainer | ||
[przesłanianie]
Called when an instance of a skin part is being removed. | SkinnableContainer | ||
Remove an instance of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
Creates and fills up the NativeWindowInitOptios used to create
the internal nativeWindow. | Window | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania. | DisplayObject | |||
Wywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek dodania poddrzewa zawierającego obiekt wyświetlany. | DisplayObject | |||
Dispatched when this application gets activated. | Window | |||
Dispatched when this application gets deactivated. | Window | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wybierz opcje „Wyczyść” (lub „Usuń”) z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane w momencie naciśnięcia i zwolnienia głównego przycisku urządzenia wskazującego przez użytkownika na tej samej instancji InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the window has been closed. | Window | |||
Dispatched before the window closes. | Window | |||
Dispatched after the content for this component has been created. | SkinnableContainer | |||
Wywoływane, gdy w wyniku gestu użytkownika zostanie uaktywnione menu kontekstowe skojarzone z tym obiektem interaktywnym w aplikacji AIR. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację kopiowania lub wybiera polecenie Kopiuj z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wycięcia lub wybiera polecenie Wytnij z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | |||
Dispatched after the display state changes to minimize, maximize or restore. | Window | |||
Dispatched before the display state changes to minimize, maximize or restore. | Window | |||
Wywoływane w momencie, gdy użytkownik naciska i zwalnia główny przycisk urządzenia wskazującego dwukrotnie w krótkim odstępie czasu nad tym samym obiektem InteractiveObject, podczas gdy flaga doubleClickEnabled obiektu jest ustawiona na wartość true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
Dispatched when a visual element is added to the content holder. | SkinnableContainer | |||
Dispatched when a visual element is removed from the content holder. | SkinnableContainer | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania przechodzi do nowej klatki. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania kończy odtwarzanie bieżącej klatki. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Wywoływane po uaktywnieniu obiektu wyświetlanego. | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy obiekt ekranowy przestaje być aktywny. | InteractiveObject | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane po zadziałaniu konstruktorów obiektów wyświetlanych klatek, ale przed działaniem skryptów klatek. | DisplayObject | |||
Zostaje rozesłane, gdy użytkownik utworzy punkt styku wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej z instancją obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej pilota Siri Remote do telewizora firmy Apple). Niektóre urządzenia mogą również interpretować taki styk, jako kombinację różnych zdarzeń dotykowych. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie na dwa punkty kontaktu nad tą samą instancją klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. naciśnie dwoma palcami i zwolni obiekt wyświetlany na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu nad wystąpieniem klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przesuwanie palców z lewej strony na prawą nad obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest obrotu w punkcie kontaktu z instancją klasy InteractiveObject (np. dotknie obiektu wyświetlanego dwoma palcami i obróci palce na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest machnięcia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie trzema złączonymi palcami ekranu, a następnie szybkie przesunięcie ich nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik utworzy punkt kontaktu z instancją obiektu InteractiveObject, a następnie stuknie w urządzenie dotykowe (np. przyłoży kilka palców do obiektu wyświetlanego w celu otwarcia menu, a następnie stuknie jednym palcem, aby wybrać element menu na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest powiększenia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie dwoma palcami ekranu, a następnie szybkie rozsunięcie palców nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
To zdarzenie jest wywoływane w każdej aplikacji klienckiej, która obsługuje lokalne wprowadzanie znaków za pomocą edytora IME. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie klawisz. | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą klawiatury. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni klawisz. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą urządzenia wskazującego. | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy użytkownik ustawi kursor nad instancją obiektu InteractiveObject i poruszy urządzenie wskazujące. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy użytkownik przesunie kursor nad instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy kółko myszy zostanie obrócone nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Dispatched before the window moves, and while the window is being dragged. | Window | |||
Wywoływane przez obiekt InteractiveObject inicjujący przeciąganie, gdy użytkownik zwolni przycisk podczas przeciągania. | InteractiveObject | |||
Wywoływane przez docelowy obiekt InteractiveObject, gdy przeciągany obiekt zostanie na niego upuszczony i upuszczenie zostanie zaakceptowane wywołaniem DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik wchodzi w granice tego obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik opuści granice tego obiektu. | InteractiveObject | |||
Regularnie wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy wskaźnik podczas przeciągania pozostaje w granicach tego obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane na początku operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Wywoływane podczas operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Dispatched when the computer connects to or disconnects from the network. | Window | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wklejenia lub wybiera polecenie Wklej z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik opuści aktywny pisak na odległość mniejszą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uniesie aktywny pisak na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak nad ekranem, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza dany obiekt InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak bezpośrednio nad danym obiektem InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza obiekt InteractiveObject i jego obiekty potomne, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak z obszaru poza drzewem obiektów potomnych danego obiektu InteractiveObject na liście wyświetlania nad ten obiekt (przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna wartość wykrywania dla ekranu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwalnia przycisk urządzenia wskazującego, jeśli wcześniej nacisnął ten przycisk na wystąpieniu klasy InteractiveObject i przesunął wskaźnik urządzenia poza to wystąpienie klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Dysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania. | DisplayObject | |||
Dysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek usunięcia poddrzewa zawierającego obiekt ekranowy. | DisplayObject | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy lista wyświetlania ma być aktualizowana lub renderowana. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Dispatched before the underlying NativeWindow is resized, or while the Window object boundaries are being dragged. | Window | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni prawy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor nad wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację zaznaczenia wszystkiego lub wybiera polecenie „Zaznacz wszystko” z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Wywoływane bezpośrednio po uniesieniu klawiatury programowej. | InteractiveObject | |||
Wywoływane bezpośrednio przed uniesieniem klawiatury programowej. | InteractiveObject | |||
Wywoływane bezpośrednio po opuszczeniu klawiatury programowej. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy zmienia się wartość flagi tabChildren obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy zmienia się flaga tabEnabled obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy zmienia się wartość właściwości tabIndex obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wprowadzi jeden lub większą liczbę znaków tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zainicjuje kontakt z urządzeniem dotykowym (np. dotknie palcem ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przerwie kontakt z urządzeniem dotykowym (np. uniesie palec z ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik dotyka urządzenia. Wywołanie jest powtarzane w sposób ciągły do momentu usunięcia punktu kontaktu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu od instancji klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z jednego obiektu wyświetlanego do punktu na drugim obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu poza wystąpienie klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przeciągnięcie palcem znad obiektu ekranowego do punktu poza obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni nacisk na ekran dotykowy w punkcie kontaktu na tej samej instancji klasy InteractiveObject, na której kontakt został zainicjowany (na przykład naciśnie palcem i zwolni pojedynczy punkt na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent | |||
Dispatched after the window has been activated. | Window | |||
Dispatched when the Window completes its initial layout and opens the underlying NativeWindow. | Window | |||
Dispatched after the window has been deactivated. | Window | |||
Dispatched after the window moves. | Window | |||
Dispatched after the underlying NativeWindow is resized. | Window |
Wyróżnia się style wspólne i powiązane z konkretnymi motywami. Styl wspólny może być używany z dowolnym motywem. Styl powiązany z konkretnym motywem może być używany pod warunkiem, że w aplikacji jest używany właśnie ten motyw.
Styl | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the baseline to which the dominant baseline aligns. | SkinnableContainer | |||
backgroundAlpha | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Alpha level of the color defined by the backgroundColor
property.
Wartością domyślną jest 1.0 . | Window | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The background color of the application. This color is used as the stage color for the application and the background color for the HTML embed tag. Wartością domyślną jest 0xFFFFFF . | Window | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Typ: Object Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Amount to shift the baseline. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies a vertical or horizontal progression of line placement. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Controls where lines are allowed to break when breaking wrapping text into multiple lines. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The type of CFF hinting used for this text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Controls how text wraps around a float. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Color of the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The type of digit case used for this text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Type of digit width used for this text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the default bidirectional embedding level of the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies which element baseline snaps to the alignmentBaseline to determine the vertical position of the element on the line. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Name of the skin class to use for this component when a validation error occurs. | SkinnableComponent | |||
Typ: Object Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the baseline position of the first line in the container. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The color of text when the component is enabled and has focus. | SkinnableContainer | |||
Typ: Class Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The name of the font to use, or a comma-separated list of font names. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Font lookup to use. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Height of the text, in pixels. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is italic font. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is boldface. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The color of text when the component is disabled. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Rule used to justify text in a paragraph. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The style used for justification of the paragraph. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The style used for justification of the paragraph. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.1 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the leading model, which is a combination of leading basis and leading direction. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Controls which of the ligatures that are defined in the font may be used in the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Leading controls for the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 If true, applies strikethrough, a line drawn through the middle of the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 This specifies an auto indent for the start edge of lists when the padding value of the list on that side is auto . | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 2.5 This controls the placement of a list item marker relative to the list item. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 2.5 This controls the appearance of items in a list. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The amount to indent the paragraph's end edge. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The amount of space to leave after the paragraph. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The amount of space to leave before the paragraph. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The amount to indent the paragraph's start edge. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The rendering mode used for this text which applies only to embedded fonts. | SkinnableContainer | |||
resizeAffordanceWidth | Typ: Number Format: length Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Provides a margin of error around a window's border so a resize can be more easily started. A click on a window is considered a click on the window's border if the click occurs with the resizeAffordance number of pixels from the outside edge of the window. Wartością domyślną jest 6 . | Window | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Name of the skin class to use for this component. | SkinnableComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the tab stops associated with the paragraph. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Alignment of text within a container. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Alignment of the last line in the paragraph relative to the container in justified text. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Alpha (transparency) value for the text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is underlined. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Offset of first line of text from the left side of the container. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies options for justifying text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Determines the number of degrees to rotate this text. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Time Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10.1, AIR 2.5 When in touch interaction mode, the number of milliseconds to wait after the user interaction has occured before showing the component in a visually down state. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The amount of tracking (manual kerning) to be applied to the left of each character. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The amount of tracking (manual kerning) to be applied to the right of each character. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The type of typographic case used for this text. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The color of text when the component is enabled but does not have focus. | SkinnableContainer | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Collapses or preserves whitespace when importing text into a TextFlow. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10.5, AIR 2.0 Specifies the spacing between words to use during justification. | SkinnableContainer |
Ten składnik korzysta z karnacji złożonych z części karnacji. Nie ustawiaj części karnacji bezpośrednio. Karnacja składnika ustawia części karnacji.
Część karnacji | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
Wymagane: false Typ części: Statyczne Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out. | SkinnableContainer | |||
gripper:Button | Wymagane: false Typ części: Statyczne Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The skin part that defines the gripper button used to resize the window. | Window | ||
statusBar:IVisualElement | Wymagane: false Typ części: Statyczne Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: AIR1.5, The skin part that defines the display of the status bar. | Window | ||
statusText:TextBase | Wymagane: false Typ części: Statyczne Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: AIR1.5, The skin part that defines the display of the status bar's text. | Window | ||
titleBar:TitleBar | Wymagane: false Typ części: Statyczne Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: AIR1.5, The skin part that defines the title bar. | Window |
W celu określenia karnacji składnika zaimplementuj karnację, która definiuje następujące stany. Należy zaimplementować wszystkie stany karnacji, ale stan karnacji może być pusty. Pusty stan karnacji oznacza brak zmian dla domyślnego stanu karnacji.
Stan karnacji | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
Disabled State
Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 | SkinnableContainerBase | |||
disabledAndInactive |
The application is disabled and inactive.
Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 | Window | ||
Normal State
Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 | SkinnableContainerBase | |||
normalAndInactive |
The application is enabled and inactive.
Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 | Window |
Efekt | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
Zdarzenie wywołujące: added Played when the component is added as a child to a Container. | UIComponent | |||
closeEffect | Zdarzenie wywołujące: windowClose Played when the window is closed. | Window | ||
Zdarzenie wywołujące: creationComplete Played when the component is created. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: focusIn Played when the component gains keyboard focus. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: focusOut Played when the component loses keyboard focus. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: hide Played when the component becomes invisible. | UIComponent | |||
minimizeEffect | Zdarzenie wywołujące: windowMinimize Played when the component is minimized. | Window | ||
Zdarzenie wywołujące: mouseDown Played when the user presses the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: mouseUp Played when the user releases the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: removed Played when the component is removed from a Container. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: resize Played when the component is resized. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: rollOut Played when the user rolls the mouse so it is no longer over the component. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: rollOver Played when the user rolls the mouse over the component. | UIComponent | |||
Zdarzenie wywołujące: show Played when the component becomes visible. | UIComponent | |||
unminimizeEffect | Zdarzenie wywołujące: windowUnminimize Played when the component is unminimized. | Window |
alwaysInFront | właściwość |
alwaysInFront:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Determines whether the underlying NativeWindow is always in front
of other windows (including those of other applications). Setting
this property sets the alwaysInFront
property of the
underlying NativeWindow. See the NativeWindow.alwaysInFront
property description for details of how this affects window stacking
order.
Implementacja
public function get alwaysInFront():Boolean
public function set alwaysInFront(value:Boolean):void
Powiązane elementy interfejsu API
closed | właściwość |
colorCorrection | właściwość |
colorCorrection:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The value of the stage's colorCorrection
property. If this application
does not have access to the stage's colorCorrection
property,
the value of the colorCorrection
property will be reported as
null. Only the main application is allowed to set the colorCorrection
property. If a sub-application's needs to set the color correction property it will
need to set it via the main application's instance, either directly using an object
instance or via an event (there is no framework event for this purpose).
Wartością domyślną jest ColorCorrection.DEFAULT.
Implementacja
public function get colorCorrection():String
public function set colorCorrection(value:String):void
maximizable | właściwość |
maximizable:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies whether the window can be maximized. This property's value is read-only after the window has been opened.
Implementacja
public function get maximizable():Boolean
public function set maximizable(value:Boolean):void
menu | właściwość |
menu:FlexNativeMenu
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The window menu for this window. Some operating systems do not support window menus, in which case this property is ignored.
Implementacja
public function get menu():FlexNativeMenu
public function set menu(value:FlexNativeMenu):void
minimizable | właściwość |
minimizable:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies whether the window can be minimized. This property is read-only after the window has been opened.
Implementacja
public function get minimizable():Boolean
public function set minimizable(value:Boolean):void
nativeWindow | właściwość |
nativeWindow:NativeWindow
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The underlying NativeWindow that this Window component uses.
Implementacja
public function get nativeWindow():NativeWindow
renderMode | właściwość |
renderMode:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies the render mode of the NativeWindow object.
Constants for the valid values of this property are defined in the NativeWindowRenderMode class
If not specified, the default value for renderMode
is NativeWindowRenderMode.AUTO.
This property is read-only after the window has been opened.
Implementacja
public function get renderMode():String
public function set renderMode(value:String):void
resizable | właściwość |
resizable:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies whether the window can be resized. This property is read-only after the window has been opened.
Implementacja
public function get resizable():Boolean
public function set resizable(value:Boolean):void
showStatusBar | właściwość |
showStatusBar:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
If true
, the status bar is visible.
The status bar only appears when you use the WindowedApplicationSkin class or the SparkChromeWindowedApplicationSkin class as the skin for your application or any of your application's windows.
Wartością domyślną jest true.
Implementacja
public function get showStatusBar():Boolean
public function set showStatusBar(value:Boolean):void
status | właściwość |
status:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The string that appears in the status bar, if it is visible.
Wartością domyślną jest "".
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie statusChanged
.
Implementacja
public function get status():String
public function set status(value:String):void
systemChrome | właściwość |
systemChrome:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies the type of system chrome (if any) the window has. The set of possible values is defined by the constants in the NativeWindowSystemChrome class.
This property is read-only once the window has been opened.
The default value is NativeWindowSystemChrome.STANDARD
.
Implementacja
public function get systemChrome():String
public function set systemChrome(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
title | właściwość |
title:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The title text that appears in the window title bar and the taskbar.
Wartością domyślną jest "".
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie titleChanged
.
Implementacja
public function get title():String
public function set title(value:String):void
titleIcon | właściwość |
titleIcon:Class
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
The Class (usually an image) used to draw the title bar icon.
Wartością domyślną jest null.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie titleIconChanged
.
Implementacja
public function get titleIcon():Class
public function set titleIcon(value:Class):void
transparent | właściwość |
transparent:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies whether the window is transparent. Setting this
property to true
for a window that uses
system chrome is not supported.
This property is read-only after the window has been opened.
Implementacja
public function get transparent():Boolean
public function set transparent(value:Boolean):void
type | właściwość |
type:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Specifies the type of NativeWindow that this component represents. The set of possible values is defined by the constants in the NativeWindowType class.
This property is read-only once the window has been opened.
The default value is NativeWindowType.NORMAL
.
Implementacja
public function get type():String
public function set type(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
Window | () | Konstruktor |
public function Window()
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Constructor.
activate | () | metoda |
public function activate():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Activates the underlying NativeWindow (even if this Window's application is not currently active).
close | () | metoda |
public function close():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Closes the window. This action is cancelable.
getWindow | () | metoda |
public static function getWindow(component:UIComponent):IWindow
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Returns the Window to which a component is parented.
Parametry
component:UIComponent — The component whose Window you wish to find.
|
IWindow — An IWindow object.
|
maximize | () | metoda |
public function maximize():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Maximizes the window, or does nothing if it's already maximized.
minimize | () | metoda |
public function minimize():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Minimizes the window.
open | () | metoda |
public function open(openWindowActive:Boolean = true):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Creates the underlying NativeWindow and opens it. After being closed, the Window object is still a valid reference, but accessing most properties and methods will not work. Closed windows cannot be reopened.
Parametry
openWindowActive:Boolean (default = true ) — specifies whether the Window opens
activated (that is, whether it has focus). The default value
is true .
|
orderInBackOf | () | metoda |
public function orderInBackOf(window:IWindow):Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Orders the window just behind another. To order the window behind
a NativeWindow that does not implement IWindow, use this window's
nativeWindow's orderInBackOf()
method.
Parametry
window:IWindow — The IWindow (Window or WindowedAplication)
to order this window behind.
|
Boolean — true if the window was successfully sent behind;
false if the window is invisible or minimized.
|
orderInFrontOf | () | metoda |
public function orderInFrontOf(window:IWindow):Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Orders the window just in front of another. To order the window
in front of a NativeWindow that does not implement IWindow, use this
window's nativeWindow's orderInFrontOf()
method.
Parametry
window:IWindow — The IWindow (Window or WindowedAplication)
to order this window in front of.
|
Boolean — true if the window was successfully sent in front;
false if the window is invisible or minimized.
|
orderToBack | () | metoda |
public function orderToBack():Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Orders the window behind all others in the same application.
ZwracaBoolean — true if the window was successfully sent to the back;
false if the window is invisible or minimized.
|
orderToFront | () | metoda |
public function orderToFront():Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Orders the window in front of all others in the same application.
ZwracaBoolean — true if the window was successfully sent to the front;
false if the window is invisible or minimized.
|
restore | () | metoda |
public function restore():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Restores the window (unmaximizes it if it's maximized, or unminimizes it if it's minimized).
setupWindowInitOptions | () | metoda |
protected function setupWindowInitOptions():NativeWindowInitOptions
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4.6 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.0 |
Creates and fills up the NativeWindowInitOptios used to create the internal nativeWindow.
ZwracaNativeWindowInitOptions |
applicationActivate | Zdarzenie |
mx.events.AIREvent
właściwość AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched when this application gets activated.
The AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for an
applicationActivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE |
applicationDeactivate | Zdarzenie |
mx.events.AIREvent
właściwość AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched when this application gets deactivated.
The AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for an
applicationDeactivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE |
close | Zdarzenie |
flash.events.Event
właściwość Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched after the window has been closed.
StałaEvent.CLOSE
definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia close
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, którego połączenie zostało zamknięte. |
Powiązane elementy interfejsu API
closing | Zdarzenie |
flash.events.Event
właściwość Event.type =
flash.events.Event.CLOSING
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched before the window closes. This event is cancelable.
StałaEvent.CLOSING
definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia closing
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ; anulowanie tego zdarzenia zatrzymuje operację zamykania. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, którego połączenie ma zostać zamknięte. |
Powiązane elementy interfejsu API
displayStateChange | Zdarzenie |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
właściwość NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched after the display state changes to minimize, maximize or restore.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia displayStateChange
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwości | Wartości |
---|---|
afterDisplayState | Dotychczasowy stan wyświetlania okna. |
beforeDisplayState | Nowy stan wyświetlania okna. |
target | Instancja NativeWindow, której stan właśnie uległ zmianie. |
bubbles | Nie. |
currentTarget | Określa obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
displayStateChanging | Zdarzenie |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
właściwość NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched before the display state changes to minimize, maximize or restore.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia displayStateChanging
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwości | Wartości |
---|---|
afterDisplayState | Stan wyświetlania okna przed oczekującą zmianą. |
beforeDisplayState | Stan wyświetlania okna po oczekującej zmianie. |
target | Instancja NativeWindow, której stan właśnie uległ zmianie. |
bubbles | Nie. |
currentTarget | Określa obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
cancelable | true ; anulowanie zdarzenia uniemożliwi zmianę. |
moving | Zdarzenie |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
właściwość NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched before the window moves, and while the window is being dragged.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia moving
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwości | Wartości |
---|---|
afterBounds | Granice okna po oczekującej zmianie. |
beforeBounds | Granice okna przed oczekującą zmianą. |
bubbles | Nie. |
cancelable | true ; anulowanie zdarzenia uniemożliwi przemieszczenie okna. |
currentTarget | Określa obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt NativeWindow, którego stan właśnie uległ zmianie. |
Uwaga: W systemie Linux metoda preventDefault()
nie jest obsługiwana dla tego zdarzenia.
networkChange | Zdarzenie |
flash.events.Event
właściwość Event.type =
flash.events.Event.NETWORK_CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched when the computer connects to or disconnects from the network.
StałaEvent.NETWORK_CHANGE
definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia networkChange
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt NativeApplication. |
resizing | Zdarzenie |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
właściwość NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched before the underlying NativeWindow is resized, or while the Window object boundaries are being dragged.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia resizing
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwości | Wartości |
---|---|
afterBounds | Granice okna po oczekującej zmianie. |
beforeBounds | Granice okna przed oczekującą zmianą. |
target | Obiekt NativeWindow, którego stan właśnie uległ zmianie. |
bubbles | Nie. |
currentTarget | Określa obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
cancelable | true ; anulowanie zdarzenia uniemożliwi przemieszczenie okna. |
Uwaga: W systemie Linux metoda preventDefault()
nie jest obsługiwana dla tego zdarzenia.
windowActivate | Zdarzenie |
mx.events.AIREvent
właściwość AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched after the window has been activated.
The AIREvent.WINDOW_ACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowActivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE |
windowComplete | Zdarzenie |
mx.events.AIREvent
właściwość AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_COMPLETE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched when the Window completes its initial layout and opens the underlying NativeWindow.
The AIREvent.WINDOW_COMPLETE constant defines the value of thetype
property of the event object for an
windowComplete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.WINDOW_COMPLETE |
windowDeactivate | Zdarzenie |
mx.events.AIREvent
właściwość AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched after the window has been deactivated.
The AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowDeactivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE |
windowMove | Zdarzenie |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
właściwość FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched after the window moves.
The FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowMove
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
afterBounds | The bounds of the window after the bounds changed. |
beforeBounds | The bounds of the window before the bounds changed. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE |
windowResize | Zdarzenie |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
właściwość FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Dispatched after the underlying NativeWindow is resized.
The FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowResize
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
afterBounds | The bounds of the window after the bounds changed. |
beforeBounds | The bounds of the window before the bounds changed. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z