ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.geom 

Vector3D  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne
Pakietflash.geom
Klasapublic class Vector3D
DziedziczenieVector3D Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Klasa Vector3D reprezentuje punkt lub miejsce w przestrzeni trójwymiarowej przy użyciu współrzędnych kartezjańskich x,y i z. Podobnie jak w przestrzeni dwuwymiarowej właściwość x reprezentuje oś poziomą, a właściwość y reprezentuje oś pionową. W przestrzeni trójwymiarowej właściwość z reprezentuje głębokość. Wartość właściwości x zwiększa się w miarę, jak obiekt przemieszcza się w prawo. Wartość właściwości y zwiększa się w miarę, jak obiekt przemieszcza się w dół. Wartość właściwości z zwiększa się w miarę, jak obiekt oddala się od punktu obserwacji. Dzięki rzutowaniu perspektywicznemu i skalowaniu wyświetlany obiekt jest większy, gdy znajduje się bliżej ekranu, i mniejszy, gdy znajduje się dalej od ekranu. Tak jak w prawoskrętnym trójwymiarowym układzie współrzędnych, dodatnia półoś Z jest skierowana od obserwatora, a wartości właściwości z rosną w miarę, jak obiekt oddala się od obserwatora. Początek układu współrzędnych (0,0,0) przestrzeni globalnej znajduje się w lewym górnym rogu stołu montażowego.

Osie X, Y, Z

Klasa Vector3D może również reprezentować kierunek, wektor od początku układu współrzędnych, np. (0,0,0), do punkt końcowego; lub składniki zmiennopozycyjne modelu kolorów RGB (czerwony, zielony, niebieski).

W notacji kwaternionowej występuje czwarty element — właściwość w, która zawiera dodatkową informację o orientacji. Właściwość w może na przykład definiować kąt obrotu obiektu Vector3D. Kombinacja kąta obrotu oraz współrzędnych x, y i z może opisywać orientację obiektu wyświetlanego. Oto reprezentacja elementów obiektu Vector3D w notacji macierzowej:

Elementy obiektu Vector3D

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  length : Number
[tylko do odczytu] Długość bieżącego obiektu Vector3D od punktu początkowego (0,0,,0) do współrzędnych x, y i z obiektu
Vector3D
  lengthSquared : Number
[tylko do odczytu] Kwadrat długości bieżącego obiektu Vector3D obliczony na podstawie właściwości x, y i z.
Vector3D
  w : Number
Czwarty element obiektu Vector3D (obok właściwości x, y i z) może zawierać takie dane, jak kąt obrotu.
Vector3D
  x : Number
Pierwszy element obiektu Vector3D, na przykład współrzędna x punktu w przestrzeni trójwymiarowej.
Vector3D
  y : Number
Drugi element obiektu Vector3D, na przykład współrzędna y punktu w przestrzeni trójwymiarowej.
Vector3D
  z : Number
Trzeci element obiektu Vector3D, na przykład współrzędna z punktu w przestrzeni trójwymiarowej.
Vector3D
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Vector3D(x:Number = 0., y:Number = 0., z:Number = 0., w:Number = 0.)
Tworzy instancję obiektu Vector3D.
Vector3D
  
Dodaje wartości elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D do wartości elementów x, y i z innego obiektu Vector3D.
Vector3D
  
[statyczny] Zwraca kąt w radianach między dwoma wektorami.
Vector3D
  
Zwraca nowy obiekt Vector3D będący dokładną kopią bieżącego obiektu Vector3D.
Vector3D
  
copyFrom(sourceVector3D:Vector3D):void
Kopiuje wszystkie dane wektora ze źródłowego obiektu Vector3D do wywołującego obiektu Vector3D.
Vector3D
  
Zwraca nowy obiekt Vector3D prostopadły do bieżącego obiektu Vector3D i innego obiektu Vector3D.
Vector3D
  
Zmniejsza wartość elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D o wartości elementów x, y i z innego obiektu Vector3D.
Vector3D
  
[statyczny] Zwraca odległość między dwoma obiektami Vector3D.
Vector3D
  
Jeśli bieżący obiekt Vector3D oraz obiekt przekazany jako parametr są wektorami jednostkowymi, metoda zwraca cosinus kąta między tymi wektorami.
Vector3D
  
equals(toCompare:Vector3D, allFour:Boolean = false):Boolean
Pozwala sprawdzić, czy dwa obiekty Vector3D są równe, porównując elementy x, y i z bieżącego obiektu Vector3D z określonym obiektem Vector3D.
Vector3D
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
  
Zwiększa wartość elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D o wartości elementów x, y i z określonego obiektu Vector3D.
Vector3D
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
  
nearEquals(toCompare:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean = false):Boolean
Porównuje elementy bieżącego obiektu Vector3D z elementami określonego obiektu Vector3D w celu stwierdzenia, czy są one prawie równe.
Vector3D
  
Odwraca bieżący obiekt Vector3D.
Vector3D
  
Przekształca obiekt Vector3D w wektor jednostkowy, dzieląc pierwsze trzy elementy (x, y i z) przez długość wektora.
Vector3D
  
Dzieli wartości właściwości x, y i z bieżącego obiektu Vector3D przez wartość właściwości w.
Vector3D
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
  
Skaluje bieżący obiekt Vector3D o skalarną wielkość.
Vector3D
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
  
Ustawia określone wartości elementów obiektu Vector3D.
Vector3D
  
Odejmuje wartości elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D od wartości elementów x, y i z innego obiektu Vector3D.
Vector3D
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
  
Zwraca ciąg znaków reprezentujący bieżący obiekt Vector3D.
Vector3D
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  X_AXIS : Vector3D
[statyczny] Oś x zdefiniowana jako obiekt Vector3D ze współrzędnymi (1,0,0).
Vector3D
  Y_AXIS : Vector3D
[statyczny] Oś y zdefiniowana jako obiekt Vector3D ze współrzędnymi (0,1,0).
Vector3D
  Z_AXIS : Vector3D
[statyczny] Oś z zdefiniowana jako obiekt Vector3D ze współrzędnymi (0,0,1).
Vector3D
Szczegół właściwości

length

właściwość
length:Number  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Długość bieżącego obiektu Vector3D od punktu początkowego (0,0,,0) do współrzędnych x, y i z obiektu Właściwość w jest ignorowana. Wektor jednostkowy ma długość równą jeden.



Implementacja
    public function get length():Number

Powiązane elementy interfejsu API

lengthSquared

właściwość 
lengthSquared:Number  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Kwadrat długości bieżącego obiektu Vector3D obliczony na podstawie właściwości x, y i z. Właściwość w jest ignorowana. Zawsze, gdy jest to możliwe, należy używać metody lengthSquared() zamiast wywoływać powolną metodę Math.sqrt() z metody Vector3D.length().



Implementacja
    public function get lengthSquared():Number

Powiązane elementy interfejsu API

w

właściwość 
public var w:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Czwarty element obiektu Vector3D (obok właściwości x, y i z) może zawierać takie dane, jak kąt obrotu. Wartością domyślną jest 0.

W notacji kwaternionowej kąt jest czwartym elementem używanym w obliczeniach obrotów w przestrzeni trójwymiarowej. Właściwość w może służyć do definiowania kąta obrotu wokół obiektu Vector3D. Kombinacja kąta obrotu i współrzędnych (x,y,z) wyznacza orientację obiektu wyświetlanego.

Ponadto właściwość w może być używana jako współczynnik zniekształcenia perspektywicznego dla rzutowanego położenia w przestrzeni trójwymiarowej lub jako wartość transformacji rzutu w reprezentacji trójwymiarowej współrzędnej rzutowanej na przestrzeń dwuwymiarową. Można na przykład utworzyć macierz rzutowania, korzystając z właściwości Matrix3D.rawData, która to macierz po zastosowaniu do obiektu Vector3D wygeneruje wartość transformacji w czwartym elemencie (właściwości w) obiektu Vector3D. Dzielenie pozostałych elementów obiektu Vector3D przez wartość transformacji da w wyniku rzutowany obiekt Vector3D. Metoda Vector3D.project() może posłużyć do podzielenia pierwszych trzech elementów obiektu Vector3D przez jego czwarty element.

Powiązane elementy interfejsu API

x

właściwość 
public var x:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Pierwszy element obiektu Vector3D, na przykład współrzędna x punktu w przestrzeni trójwymiarowej. Wartością domyślną jest 0.

y

właściwość 
public var y:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Drugi element obiektu Vector3D, na przykład współrzędna y punktu w przestrzeni trójwymiarowej. Wartością domyślną jest 0.

z

właściwość 
public var z:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Trzeci element obiektu Vector3D, na przykład współrzędna z punktu w przestrzeni trójwymiarowej. Wartością domyślną jest 0.

Konstruktor Szczegół

Vector3D

()Konstruktor
public function Vector3D(x:Number = 0., y:Number = 0., z:Number = 0., w:Number = 0.)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Tworzy instancję obiektu Vector3D. Jeśli konstruktor zostanie wywołany bez parametrów, tworzony jest obiekt Vector3D z elementami (0,0,0,0).

Parametry
x:Number (default = 0.) — Pierwszy element, na przykład współrzędna x.
 
y:Number (default = 0.) — Drugi element, na przykład współrzędna y.
 
z:Number (default = 0.) — Trzeci element, na przykład współrzędna z.
 
w:Number (default = 0.) — Opcjonalny element danych dodatkowych, na przykład kąt obrotu.
Szczegół metody

add

()metoda
public function add(a:Vector3D):Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Dodaje wartości elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D do wartości elementów x, y i z innego obiektu Vector3D. Metoda add() nie zmienia bieżącego obiektu Vector3D. Zwraca natomiast nowy obiekt Vector3D z nowymi wartościami.

Wynik dodania dwóch wektorów jest wektorem wynikowym. Jednym ze sposobów zwizualizowania wyniku jest narysowanie wektora od początku lub końca pierwszego wektora do końca lub początku drugiego wektora. Wynikowy wektor jest odległością między punktem początkowym pierwszego wektora a punktem końcowym drugiego wektora.

Wynikowy obiekt Vector3D

Parametry

a:Vector3D — Obiekt Vector3D, który ma zostać dodany do bieżącego obiektu Vector3D.

Zwraca
Vector3D — Bieżący obiekt Vector3D będący wynikiem dodania bieżącego obiektu Vector3D do innego obiektu Vector3D.

Powiązane elementy interfejsu API

angleBetween

()metoda 
public static function angleBetween(a:Vector3D, b:Vector3D):Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zwraca kąt w radianach między dwoma wektorami. Zwrócona wartość to najmniejszy kąt (w radianach), o jaki należy obrócić obiekt Vector3D, aby stał się równoległy do drugiego obiektu Vector3D.

Metoda angleBetween() jest metodą statyczną. Można użyć jej bezpośrednio jako metody klasy Vector3D.

Aby przeliczyć stopnie na radiany, można skorzystać z następującego wzoru:

radian = Math.PI/180 * degree

Parametry

a:Vector3D — Pierwszy obiekt Vector3D.
 
b:Vector3D — Drugi obiekt Vector3D.

Zwraca
Number — Kąt między dwoma obiektami Vector3D.

clone

()metoda 
public function clone():Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zwraca nowy obiekt Vector3D będący dokładną kopią bieżącego obiektu Vector3D.

Zwraca
Vector3D — Nowy obiekt Vector3D będący kopią bieżącego obiektu Vector3D.

copyFrom

()metoda 
public function copyFrom(sourceVector3D:Vector3D):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3.0, Flash Lite 4

Kopiuje wszystkie dane wektora ze źródłowego obiektu Vector3D do wywołującego obiektu Vector3D.

Parametry

sourceVector3D:Vector3D — Obiekt Vector3D, z którego należy skopiować dane.

crossProduct

()metoda 
public function crossProduct(a:Vector3D):Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zwraca nowy obiekt Vector3D prostopadły do bieżącego obiektu Vector3D i innego obiektu Vector3D. Jeśli współrzędne zwróconego obiektu Vector3D są równe (0,0,0), to dwa obiekty Vector3D są wzajemnie równoległe.

Iloczyn wektorowy

Można wykorzystać znormalizowany iloczyn wektorowy dwóch wektorów wieloboku i znormalizowanego wektora kamery lub obserwatora w celu uzyskania iloczynu skalarnego. Wartość produktu skalarnego pozwala stwierdzić, czy powierzchnia obiektu trójwymiarowego jest widoczna z punktu obserwacji.

Parametry

a:Vector3D — Drugi obiekt Vector3D.

Zwraca
Vector3D — Nowy obiekt Vector3D, który jest prostopadły do bieżącego obiektu Vector3D i obiektu Vector3D przekazanego jako parametr.

Powiązane elementy interfejsu API

decrementBy

()metoda 
public function decrementBy(a:Vector3D):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zmniejsza wartość elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D o wartości elementów x, y i z innego obiektu Vector3D. W przeciwieństwie do metody Vector3D.subtract(), metoda decrementBy() zmienia bieżący obiekt Vector3D, a nie zwraca nowego obiektu Vector3D.

Parametry

a:Vector3D — Obiekt Vector3D zawierający wartości, które należy odjąć od bieżącego obiektu Vector3D.

Powiązane elementy interfejsu API

distance

()metoda 
public static function distance(pt1:Vector3D, pt2:Vector3D):Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zwraca odległość między dwoma obiektami Vector3D. Metoda distance() jest metodą statyczną. Można jej używać bezpośrednio jako metody klasy Vector3D w celu uzyskania odległości euklidesowej między dwoma punktami w przestrzeni trójwymiarowej.

Parametry

pt1:Vector3D — Obiekt Vector3D będący pierwszym punktem trójwymiarowym.
 
pt2:Vector3D — Obiekt Vector3D będący drugim punktem trójwymiarowym.

Zwraca
Number — Odległość między dwoma obiektami Vector3D.

dotProduct

()metoda 
public function dotProduct(a:Vector3D):Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Jeśli bieżący obiekt Vector3D oraz obiekt przekazany jako parametr są wektorami jednostkowymi, metoda zwraca cosinus kąta między tymi wektorami. Wektory jednostkowe to wektory wskazujące w tym samym kierunku, których długość wynosi jeden. Użycie wektorów jednostkowych powoduje, że długości nie mają wpływu na wyniki. Metoda normalize() umożliwia przekształcenie wektora w wektor jednostkowy.

Metoda dotProduct() znajduje kąt między dwoma wektorami. Jest także wykorzystywana w wybieraniu powierzchni i obliczeniach oświetlenia. Wybieranie powierzchni to procedura określania, które powierzchnie są niewidoczne dla obserwatora. Do uzyskania iloczynu skalarnego można wykorzystać znormalizowane wektory z punktu kamery lub obserwacji i iloczynu wektorowego wierzchołków wieloboku. Jeśli iloczyn skalarny jest ujemny, powierzchnia jest zwrócona do kamery lub obserwatora. Jeśli dwa wektory jednostkowe są prostopadłe do siebie, to są ortogonalne, a ich iloczyn skalarny jest równy zero. Jeśli dwa wektory są równoległe, ich iloczyn skalarny jest równy jeden.

Parametry

a:Vector3D — Drugi obiekt Vector3D.

Zwraca
Number — Iloczyn skalarny bieżącego obiektu Vector3D i określonego obiektu Vector3D.

Powiązane elementy interfejsu API

equals

()metoda 
public function equals(toCompare:Vector3D, allFour:Boolean = false):Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Pozwala sprawdzić, czy dwa obiekty Vector3D są równe, porównując elementy x, y i z bieżącego obiektu Vector3D z określonym obiektem Vector3D. Jeśli wartości tych elementów są równe, dwa obiekty Vector3D uznaje się za równe. Jeśli drugi opcjonalny parametr ma wartość true, porównywane są wszystkie cztery elementy obiektów Vector3D, w tym właściwość w.

Parametry

toCompare:Vector3D — Obiekt Vector3D, który ma być porównywany z bieżącym obiektem Vector3D.
 
allFour:Boolean (default = false) — Opcjonalny parametr określający, czy właściwość w obiektów Vector3D powinna być uwzględniana w porównaniach.

Zwraca
Boolean — Wartość true, jeśli obiekt Vector3D jest równy bieżącemu obiektowi Vector3D; false, jeśli obiekty nie są równe.

Powiązane elementy interfejsu API

incrementBy

()metoda 
public function incrementBy(a:Vector3D):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zwiększa wartość elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D o wartości elementów x, y i z określonego obiektu Vector3D. W przeciwieństwie do metody Vector3D.add(), metoda incrementBy() zmienia bieżący obiekt Vector3D, a nie zwraca nowego obiektu Vector3D.

Parametry

a:Vector3D — Obiekt Vector3D, który ma zostać dodany do bieżącego obiektu Vector3D.

Powiązane elementy interfejsu API

nearEquals

()metoda 
public function nearEquals(toCompare:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean = false):Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Porównuje elementy bieżącego obiektu Vector3D z elementami określonego obiektu Vector3D w celu stwierdzenia, czy są one prawie równe. Dwa obiekty Vector3D są prawie równe, jeśli wartości wszystkich elementów dwóch wektorów są równe lub wynik porównania mieści się w zakresie tolerancji. Różnica między dwoma elementami musi być mniejsza niż wartość parametru tolerance. Jeśli trzeci opcjonalny parametr ma wartość true, porównywane są wszystkie cztery elementy obiektów Vector3D, w tym właściwości w. W przeciwnym razie porównywane są tylko elementy x, y i z.

Parametry

toCompare:Vector3D — Obiekt Vector3D, który ma być porównywany z bieżącym obiektem Vector3D.
 
tolerance:Number — Liczba określająca współczynnik tolerancji. Jeśli różnica między elementem obiektu Vector3D określonego w parametrze toCompare a elementem bieżącego obiektu Vector3D jest mniejsza niż tolerance, te dwie wartości są uznawane za prawie równe.
 
allFour:Boolean (default = false) — Opcjonalny parametr określający, czy właściwość w obiektów Vector3D powinna być uwzględniana w porównaniach.

Zwraca
Boolean — Wartość true, jeśli obiekt Vector3D jest prawie równy bieżącemu obiektowi Vector3D; false, jeśli obiekty nie są równe.

Powiązane elementy interfejsu API

negate

()metoda 
public function negate():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Odwraca bieżący obiekt Vector3D. Obiekt odwrócony jest także traktowany jako przeciwny do obiektu oryginalnego. Wartości właściwości x, y i z bieżącego obiektu Vector3D są zmieniane na -x, -y i -z.

normalize

()metoda 
public function normalize():Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Przekształca obiekt Vector3D w wektor jednostkowy, dzieląc pierwsze trzy elementy (x, y i z) przez długość wektora. Wektory jednostkowe to wektory, które mają określony kierunek i zwrot, ale ich długość zawsze wynosi jeden. Upraszczają obliczenia wektorowe, eliminując wpływ długości na wynik.

Zwraca
Number — Długość bieżącego obiektu Vector3D.

project

()metoda 
public function project():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Dzieli wartości właściwości x, y i z bieżącego obiektu Vector3D przez wartość właściwości w.

Jeśli bieżący obiekt Vector3D jest wynikiem mnożenia obiektu Vector3D przez obiekt Matrix3D rzutowania, właściwość w może zawierać wartość transformacji. Wówczas metoda project() może ukończyć rzutowanie, dzieląc elementy przez właściwość w. Do utworzenia obiektu Matrix3D można użyć właściwości Matrix3D.rawData.

scaleBy

()metoda 
public function scaleBy(s:Number):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Skaluje bieżący obiekt Vector3D o skalarną wielkość. Elementy x, y i z obiektu Vector3D są mnożone przez liczbę skalarną określoną w parametrze. Na przykład wynikiem przeskalowania wektora o wartość dziesięć będzie wektor dziesięciokrotnie dłuższy. Skalar może także wpływać na zwrot wektora. Pomnożenie wektora przez liczbę ujemną spowoduje odwrócenie jego zwrotu.

Parametry

s:Number — Mnożnik (skalar) używany do skalowania obiektu Vector3D.

setTo

()metoda 
public function setTo(xa:Number, ya:Number, za:Number):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3.0, Flash Lite 4

Ustawia określone wartości elementów obiektu Vector3D.

Parametry

xa:Number — Wartości, które należy ustawić dla wektora.
 
ya:Number
 
za:Number

subtract

()metoda 
public function subtract(a:Vector3D):Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Odejmuje wartości elementów x, y i z bieżącego obiektu Vector3D od wartości elementów x, y i z innego obiektu Vector3D. Metoda subtract() nie zmienia bieżącego obiektu Vector3D. Zwraca natomiast nowy obiekt Vector3D z nowymi wartościami.

Parametry

a:Vector3D — Obiekt Vector3D, który ma zostać odjęty od bieżącego obiektu Vector3D.

Zwraca
Vector3D — Nowy obiekt Vector3D będący różnicą między bieżącym obiektem Vector3D a określonym obiektem Vector3D.

Powiązane elementy interfejsu API

toString

()metoda 
public function toString():String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Zwraca ciąg znaków reprezentujący bieżący obiekt Vector3D. Ciąg znaków zawiera wartości właściwości x, y i z.

Zwraca
String — Ciąg znaków zawierający wartości właściwości x, y i z.
Szczegół stałej

X_AXIS

Stała
public static const X_AXIS:Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Oś x zdefiniowana jako obiekt Vector3D ze współrzędnymi (1,0,0).

Y_AXIS

Stała 
public static const Y_AXIS:Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Oś y zdefiniowana jako obiekt Vector3D ze współrzędnymi (0,1,0).

Z_AXIS

Stała 
public static const Z_AXIS:Vector3D

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Oś z zdefiniowana jako obiekt Vector3D ze współrzędnymi (0,0,1).





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.