| Pakiet | flash.accessibility |
| Klasa | public class AccessibilityProperties |
| Dziedziczenie | AccessibilityProperties Object |
| Podklasy | UIComponentAccImpl, UIComponentAccProps |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Projekt AccessibilityProperties można dołączyć do dowolnego obiektu wyświetlanego, ale program Flash Player będzie odczytywał obiekt AccessibilityProperties tylko dla określonych rodzajów obiektów: całych plików SWF (reprezentowanych przez obiekt DisplayObject.root), kontenerów (klasy DisplayObjectContainer i jej podklas), przycisków (klasy SimpleButton i jej podklas) oraz tekstów (klasy TextField i jej podklas).
Najważniejsze jest prawidłowe określenie właściwości name tych obiektów, ponieważ ułatwienia dostępu podają użytkownikowi nazwy obiektów, aby pomóc mu w nawigacji. Nie należy mylić właściwości AccessibilityProperties.name z właściwością DisplayObject.name; są to odrębne, niezwiązane ze sobą właściwości. Właściwość AccessibilityProperties.name to nazwa odczytywana na głos przez ułatwienia dostępu, natomiast DisplayObject.name to nazwa zmiennej widoczna tylko w kodzie ActionScript.
W programie Flash Professional właściwości obiektów AccessibilityProperties przesłaniają odpowiednie ustawienia dostępne w panelu Ułatwienia dostępu podczas tworzenia treści.
Aby sprawdzić, czy program Flash Player działa w środowisku obsługującym ułatwienia dostępu, należy skorzystać z właściwości Capabilities.hasAccessibility. Po zmodyfikowaniu obiektów AccessibilityProperties należy wywołać metodę Accessibility.updateProperties(), aby zmiany odniosły skutek.
Powiązane elementy interfejsu API
flash.display.DisplayObject.accessibilityProperties
flash.display.InteractiveObject.tabIndex
flash.system.Capabilities.hasAccessibility
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
| description : String
Zawiera opis obiektu wyświetlanego w prezentacji. | AccessibilityProperties | ||
| forceSimple : Boolean
Wartość true powoduje, że program Flash Player wyklucza obiekty potomne w tym obiekcie wyświetlanym z prezentacji z ułatwieniami dostępu. | AccessibilityProperties | ||
| name : String
Zawiera nazwę obiektu wyświetlanego w prezentacji. | AccessibilityProperties | ||
| noAutoLabeling : Boolean
W przypadku wartości prawda jest wyłączany domyślny system automatycznego etykietowania programu Flash Player. | AccessibilityProperties | ||
| shortcut : String
Wskazuje skrót klawiaturowy skojarzony z wyświetlanym obiektem. | AccessibilityProperties | ||
| silent : Boolean
Jeśli ma wartość prawda, wyklucza wyświetlany obiekt z dostępnej prezentacji. | AccessibilityProperties | ||
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
Tworzy nowy obiekt AccessibilityProperties. | AccessibilityProperties | ||
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
description | właściwość |
public var description:String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Zawiera opis obiektu wyświetlanego w prezentacji. Jeśli mamy dużo informacji o obiekcie do przekazania, najlepszym wyjściem będzie wybranie krótkiej nazwy i umieszczenie większości treści we właściwości description. Ma zastosowanie do całych plików SWF, kontenerów, przycisków i tekstu. Domyślną wartością jest pusty ciąg.
W programie Flash Professional ta właściwość jest odpowiednikiem pola Opis w panelu Ułatwienia dostępu.
forceSimple | właściwość |
public var forceSimple:Boolean| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wartość true powoduje, że program Flash Player wyklucza obiekty potomne w tym obiekcie wyświetlanym z prezentacji z ułatwieniami dostępu. Wartość domyślna to false. Ma zastosowanie do całych plików SWF i kontenerów.
name | właściwość |
public var name:String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Zawiera nazwę obiektu wyświetlanego w prezentacji. Ma zastosowanie do całych plików SWF, kontenerów, przycisków i tekstu. Nie należy mylić tej właściwości z właściwością DisplayObject.name, która nie ma z nią żadnego związku. Domyślną wartością jest pusty ciąg.
W programie Flash Professional ta właściwość jest odpowiednikiem pola Nazwa w panelu Ułatwienia dostępu.
noAutoLabeling | właściwość |
public var noAutoLabeling:Boolean| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
W przypadku wartości truejest wyłączany domyślny system automatycznego etykietowania programu Flash Player. Automatyczne etykietowanie powoduje, że obiekty tekstowe w przyciskach są traktowane jak nazwy przycisków, a obiekty tekstowe w pobliżu pól tekstowych są traktowane jak nazwy pól tekstowych. Wartość domyślna to false. Ma zastosowanie tylko do całych plików SWF.
Wartość właściwości noAutoLabeling jest ignorowana, o ile nie zostanie określona przed pierwszym przeanalizowaniem pliku SWF przez ułatwienia dostępu. Jeśli planowane jest ustawienie właściwości noAutoLabeling na true, należy zrobić to jak najwcześniej.
shortcut | właściwość |
public var shortcut:String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wskazuje skrót klawiaturowy skojarzony z wyświetlanym obiektem. Ten ciąg znaków należy przekazywać wyłącznie dla elementów sterujących, z którym skojarzony jest klawisz skrótu. Ma zastosowanie do kontenerów, przycisków i tekstu. Domyślną wartością jest pusty ciąg.
Uwaga: Przypisanie tej właściwości nie powoduje automatycznego przypisania określonej kombinacji klawiszy do obiektu; należy dokonać tego przypisania samodzielnie, np. wykrywając zdarzenie KeyboardEvent.
W składni tego ciągu używane są długie nazwy klawiszy modyfikujących i znak plusa (+) oznaczający kombinację klawiszy. Przykładami poprawnych ciągów są "Ctrl+F", "Ctrl+Shift+Z" itd.
silent | właściwość |
public var silent:Boolean| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wartość true powoduje wykluczenie tego obiektu wyświetlanego z prezentacji z ułatwieniami dostępu. Wartość domyślna to false. Ma zastosowanie do całych plików SWF, kontenerów, przycisków i tekstu.
AccessibilityProperties | () | Konstruktor |
public function AccessibilityProperties()| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Tworzy nowy obiekt AccessibilityProperties.
AccessibilityExample, CustomAccessibleButton, CustomSimpleButton i ButtonDisplayState do stworzenia menu zgodnego z ułatwieniami dostępu. Takie menu będzie działać z większością popularnych czytników ekranu. Poniżej opisano sposób wykorzystania podstawowej funkcjonalności klasy AccessibilityProperties:
- Wywołujemy metodę
configureAssets, która tworzy przycisk niestandardowy, ustawia jego etykietę i opis. Są to wartości, które czytnik ekranu przekaże użytkownikowi. - Wywołujemy metodę
setTimeOut(), aby program Flash Player miał wystarczającą ilość czasu na wykrycie czytnika ekranu przed zaktualizowaniem właściwości.
Uwaga: Wywołanie setTimeout() powinno nastąpić przed sprawdzeniem właściwości Accessibility.active, aby zapewnić programowi Flash Player 2 sekundy potrzebne na połączenie się z czytnikiem ekranu, jeśli jest dostępny. Jeśli nie zostawimy wystarczającego opóźnienia, wywołanie metody setTimeout może zwrócić wartość false mimo że czytnik ekranu będzie dostępny.
W poniższym przykładzie metoda Accessibility.updateProperties() jest wykonywana pod warunkiem, że wywołanie metody Accessibility.active zwróci wartośc true, co ma miejsce, jeśli program Flash Player jest obecnie połączony z aktywnym czytnikiem ekranu. Wywołanie metody updateProperties w sytuacji, gdy nie ma aktywnego czytnika ekranu, generowany jest wyjątek IllegalOperationError.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.accessibility.Accessibility;
import flash.utils.setTimeout;
public class AccessibilityPropertiesExample extends Sprite {
public static const BUTTON_WIDTH:uint = 90;
public static const BUTTON_HEIGHT:uint = 20;
private var gutter:uint = 5;
private var menuLabels:Array = new Array("PROJECTS", "PORTFOLIO", "CONTACT");
private var menuDescriptions:Array = new Array("Learn more about our projects"
, "See our portfolio"
, "Get in touch with our team");
public function AccessibilityPropertiesExample() {
configureAssets();
setTimeout(updateAccessibility, 2000);
}
private function updateAccessibility():void {
trace("Accessibility.active: " + Accessibility.active);
if(Accessibility.active) {
Accessibility.updateProperties();
}
}
private function configureAssets():void {
var child:CustomAccessibleButton;
for(var i:uint; i < menuLabels.length; i++) {
child = new CustomAccessibleButton();
child.y = (numChildren * (BUTTON_HEIGHT + gutter));
child.setLabel(menuLabels[i]);
child.setDescription(menuDescriptions[i]);
addChild(child);
}
}
}
import flash.accessibility.AccessibilityProperties;
import flash.display.Shape;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.TextField;
class CustomAccessibleButton extends Sprite {
private var button:SimpleButton;
private var label1:TextField;
private var description:String;
private var _name:String;
public function CustomAccessibleButton(_width:uint = 0, _height:uint = 0) {
_width = (_width == 0) ? AccessibilityPropertiesExample.BUTTON_WIDTH : _width;
_height = (_height == 0) ? AccessibilityPropertiesExample.BUTTON_HEIGHT : _height;
button = buildButton(_width, _height);
label1 = buildLabel(_width, _height);
addEventListener(Event.ADDED, addedHandler);
}
private function addedHandler(event:Event):void {
trace("addedHandler: " + name);
var accessProps:AccessibilityProperties = new AccessibilityProperties();
accessProps.name = this._name;
accessProps.description = description;
accessibilityProperties = accessProps;
removeEventListener(Event.ADDED, addedHandler);
}
private function buildButton(_width:uint, _height:uint):SimpleButton {
var child:SimpleButton = new CustomSimpleButton(_width, _height);
addChild(child);
return child;
}
private function buildLabel(_width:uint, _height:uint):TextField {
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "Verdana";
format.size = 11;
format.color = 0xFFFFFF;
format.align = TextFormatAlign.CENTER;
format.bold = true;
var child:TextField = new TextField();
child.y = 1;
child.width = _width;
child.height = _height;
child.selectable = false;
child.defaultTextFormat = format;
child.mouseEnabled = false;
addChild(child);
return child;
}
public function setLabel(text:String):void {
label1.text = text;
this._name = text;
}
public function setDescription(text:String):void {
description = text;
}
}
class CustomSimpleButton extends SimpleButton {
private var upColor:uint = 0xFFCC00;
private var overColor:uint = 0xCCFF00;
private var downColor:uint = 0x00CCFF;
public function CustomSimpleButton(_width:uint, _height:uint) {
downState = new ButtonDisplayState(downColor, _width, _height);
overState = new ButtonDisplayState(overColor, _width, _height);
upState = new ButtonDisplayState(upColor, _width, _height);
hitTestState = new ButtonDisplayState(upColor, _width, _height);
useHandCursor = true;
}
}
class ButtonDisplayState extends Shape {
private var bgColor:uint;
private var _width:uint;
private var _height:uint;
public function ButtonDisplayState(bgColor:uint, _width:uint, _height:uint) {
this.bgColor = bgColor;
this._width = _width;
this._height = _height;
draw();
}
private function draw():void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, _width, _height);
graphics.endFill();
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne