Pakiet | fl.controls |
Klasa | public class ColorPicker |
Dziedziczenie | ColorPicker ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Implementuje | IFocusManagerComponent |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Domyślnie składnik wyświetla pojedynczą próbkę koloru na kwadratowym przycisku. Po kliknięciu tego przycisku przez użytkownika otwierany jest panel zawierający kompletną listę próbek.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bieżąca implementacja dostępności (AccessibilityImplementation) dla tego wystąpienia klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bieżące opcje dostępności tego obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Wartość przezroczystości alfa określonego obiektu. | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Wartość z klasy BlendMode określająca, jakiego trybu mieszania należy użyć. | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [tylko do zapisu]
Ustawia moduł cieniujący, który jest używany do mieszania pierwszego planu oraz tła. | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Określa tryb przycisku tej ikonki. | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Jeśli ustawiono wartość true, środowisko wykonawcze Flash buforuje wewnętrzną reprezentację bitmapy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmapMatrix : Matrix
W przypadku wartości innej niż null ten obiekt Matrix definiuje sposób renderowania obiektu wyświetlanego, gdy cacheAsBitmap jest ustawione na true. | DisplayObject | |
colors : Array
Pobiera lub ustawia tablicę niestandardowych kolorów udostępnianych przez składnik ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
Określa menu kontekstowe tego obiektu. | InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt reaguje na zdarzenia doubleClick (dwukrotne kliknięcia). | InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [tylko do odczytu]
Określa obiekt ekranowy, nad którym jest przeciągana ikonka, lub na który upuszczono ikonkę. | Sprite | |
editable : Boolean
Pobiera lub ustawia wartość typu Boolean wskazującą, czy wewnętrzne pole tekstowe składnika ComboBox jest edytowalne. | ColorPicker | ||
enabled : Boolean [przesłanianie]
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy składnik akceptuje interakcje ze strony użytkownika. | ColorPicker | ||
![]() | filters : Array
Indeksowana tablica zawierająca wszystkie filtry aktualnie skojarzone z obiektem wyświetlanym. | DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Pobiera lub ustawia wartość Boolean określającą, czy składnik może stawać się aktywny, gdy użytkownik go kliknie. | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Pobiera lub ustawia obiekt FocusManager sterujący aktywnością tego składnika i jego składników równorzędnych. | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Określa, czy z tym obiektem skojarzono ramkę aktywności. | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [tylko do odczytu]
Określa obiekt Graphics skojarzony z ikonką, której mogą dotyczyć polecenia rysowania kształtów wektorowych. | Sprite | |
![]() | height : Number [przesłanianie]
Pobiera lub ustawia wysokość składnika w pikselach. | UIComponent | |
hexValue : String [tylko do odczytu]
Pobiera lub ustawia ciąg z wartością wybranego w danym momencie koloru. | ColorPicker | ||
![]() | hitArea : Sprite
Określa ikonkę, która ma pełnić funkcję obszaru naciskania innej ikonki. | Sprite | |
imeMode : String
Pobiera lub ustawia tryb edytora IME. | ColorPicker | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt LoaderInfo zawierający informacje o ładowaniu pliku, do którego należy ten obiekt wyświetlany. | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
Wywoływany obiekt wyświetlany jest maskowany przez określony obiekt maski. | DisplayObject | |
![]() | metaData : Object
Pobiera obiekt metadanych wystąpienia klasy DisplayObject, jeśli metadane są przechowywane razem z tym wystąpieniem klasy DisplayObject w pliku SWF, korzystając ze znacznika PlaceObject4. | DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne obiektu obsługują mysz lub inne urządzenie wejściowe użytkownika. | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt odbiera komunikaty z myszy lub innego urządzenia wejściowego użytkownika. | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy składnik może stawać się aktywny, gdy użytkownik go kliknie. | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną x myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną y myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | |
![]() | name : String
Nazwa instancji obiektu DisplayObject. | DisplayObject | |
![]() | needsSoftKeyboard : Boolean
Określa, czy klawiatura wirtualna (klawiatura programowa wyświetlana na ekranie) powinna być wyświetlana, gdy to wystąpienie klasy InteractiveObject staje się aktywne. | InteractiveObject | |
![]() | numChildren : int [tylko do odczytu]
Zwraca liczbę elementów potomnych tego obiektu. | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Określa, czy przy konkretnym kolorze tła obiekt wyświetlany jest nieprzejrzysty. | DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [tylko do odczytu]
Odnosi się do obiektu DisplayObjectContainer, który zawiera obiekt wyświetlany. | DisplayObject | |
![]() | root : DisplayObject [tylko do odczytu]
Dla obiektu wyświetlanego w załadowanym pliku SWF główną właściwość stanowi obiekt wyświetlany na samym szczycie na liście wyświetlania w postaci struktury drzewa, którą reprezentuje plik SWF. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Określa wielkość obrotu instancji obiektu DisplayObject (w kątach). | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi x — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi y — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi z — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
Aktualnie stosowana siatka skalowania. | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [przesłanianie]
Mnoży bieżącą szerokość składnika przez współczynnik skalowania. | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [przesłanianie]
Mnoży bieżącą wysokość składnika przez współczynnik skalowania. | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
Wskazuje skalę głębokości (procent) obiektu względem punktu odniesienia. | DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Granice obszaru przewijania obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | |
selectedColor : uint
Pobiera lub ustawia próbkę, która jest obecnie wyróżniona na palecie składnika ColorPicker. | ColorPicker | ||
showTextField : Boolean
Pobiera lub ustawia wartość typu Boolean wskazującą, czy wewnętrzne pole tekstowe składnika ComboBox jest wyświetlane. | ColorPicker | ||
![]() | softKeyboard : String
Steruje wyglądem klawiatury programowej. | InteractiveObject | |
![]() | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiuje obszar, który powinien pozostać na ekranie po wyświetleniu klawiatury programowej (niedostępna w systemie iOS). | InteractiveObject | |
![]() | soundTransform : flash.media:SoundTransform
Kontroluje dźwięki skojarzone z tą ikonką. | Sprite | |
![]() | stage : Stage [tylko do odczytu]
Stół montażowy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne tego obiektu mają reagować na klawisz Tab. | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Określa, czy do tego obiektu można przejść za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Określa kolejność uaktywniania obiektów (z pliku SWF) za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | |
textField : flash.text:TextField
Odwołanie do wewnętrznego pola tekstowego składnika ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt TextSnapshot dla tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : flash.geom:Transform
Obiekt z właściwościami dotyczącymi matrycy obiektu wyświetlanego, transformacji kolorów oraz granic pikseli. | DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Wartość typu Boolean wskazuje, czy wskaźnik dłoni pojawia się w momencie, gdy wskaźnik jest przesuwany nad ikonką, której właściwość buttonMode jest ustawiona na wartość true. | Sprite | |
![]() | visible : Boolean [przesłanianie]
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy bieżąca instancja składnika jest widoczna. | UIComponent | |
![]() | width : Number [przesłanianie]
Pobiera lub ustawia szerokość składnika w pikselach. | UIComponent | |
![]() | x : Number [przesłanianie]
Pobiera lub ustawia współrzędną x reprezentującą pozycję składnika wzdłuż osi x w jego kontenerze nadrzędnym. | UIComponent | |
![]() | y : Number [przesłanianie]
Pobiera lub ustawia współrzędną y reprezentującą pozycję składnika wzdłuż osi y w jego kontenerze nadrzędnym. | UIComponent | |
![]() | z : Number
Wskazuje współrzędną wzdłuż osi Z instancji DisplayObject względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Tworzy instancję klasy ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() |
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy ograniczenia ze względów bezpieczeństwa będą powodowały pomijanie obiektów wyświetlanych na liście uzyskanej poprzez wywołanie metody DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() z określonym punktem. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Usuwa właściwość stylu z tego wystąpienia składnika. | UIComponent | |
Ukrywa paletę kolorów. | ColorPicker | ||
![]() |
Decyduje o tym, czy określony obiekt ekranowy jest potomkiem instancji obiektu DisplayObjectContainer, czy też sam jest taką instancją. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wyświetla lub ukrywa wskaźnik aktywności tego składnika. | UIComponent | |
![]() |
Inicjuje natychmiastową operację rysowania bez unieważniania wszystkich składników i właściwości, co odróżnia ją od metody invalidateNow. | UIComponent | |
![]() |
Zwraca prostokąt definiujący obszar obiektu wyświetlanego (w układzie współrzędnych obiektu targetCoordinateSpace). | DisplayObject | |
![]() |
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanym indeksie. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanej nazwie. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Zwraca indeks podrzędnej instancji DisplayObject. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Pobiera obiekt, który jest w danej chwili aktywny. | UIComponent | |
![]() |
Zwraca tablicę obiektów, które leżą poniżej określonego punktu i są obiektami podrzędnymi tej instancji obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Zwraca prostokąt definiujący granice obiektu wyświetlanego w układzie współrzędnych określonych przez parametr targetCoordinateSpace (z wyłączeniem konturów kształtów). | DisplayObject | |
![]() |
Pobiera właściwość stylu ustawioną w łańcuchu wyszukiwania stylów danego składnika. | UIComponent | |
[statyczny]
Pobiera domyślną mapę stylów dla bieżącego składnika. | ColorPicker | ||
![]() |
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu Stage (globalne) do współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | |
![]() |
Konwertuje punkt dwuwymiarowy ze współrzędnych stołu wymiarowego (globalnych) na współrzędne trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wyznacza prostokąt ograniczający obiekt wyświetlany w celu sprawdzenia, czy zachodzi on lub przecina się z prostokątem ograniczającym obiektu wyświetlanego obj. | DisplayObject | |
![]() |
Analizuje obiekt wyświetlany w celu ustalenia czy nakłada się on lub przecina punkt określony przez parametry x i y. | DisplayObject | |
![]() |
Oznacza właściwość jako nieważną i ponownie rysuje składnik w następnej klatce, o ile nie określono innego zachowania. | UIComponent | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Konwertuje punkt trójwymiarowy trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalnego) na punkt dwuwymiarowy we współrzędnych stołu montażowego (globalnych). | DisplayObject | |
![]() |
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne) do współrzędnych obiektu Stage (globalne). | DisplayObject | |
![]() | [statyczny]
Scala style z wielu klas w jeden obiekt. | UIComponent | |
![]() |
Przemieszcza składnik do określonej pozycji w jego obiekcie nadrzędnym. | UIComponent | |
Pokazuje paletę kolorów. | ColorPicker | ||
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa określoną instancję obiektu podrzędnego DisplayObject z listy obiektów podrzędnych instancji DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Usuwa obiekt potomny DisplayObject o podanym indeksie z listy elementów potomnych obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Powoduje usunięcie wszystkich wystąpień potomnych klasy DisplayObject z listy obiektów potomnych wystąpień klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Powoduje uniesienie klawiatury wirtualnej. | InteractiveObject | |
![]() |
Zmienia położenie istniejącego elementu potomnego w kontenerze obiektów ekranowych. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Ustawia ten składnik jako aktywny. | UIComponent | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Ustawia szerokość i wysokość składnika na określone wartości. | UIComponent | |
![]() |
Ustawia właściwość stylu tej instancji składnika. | UIComponent | |
![]() |
Pozwala użytkownikowi przeciągnąć określoną ikonkę. | Sprite | |
![]() |
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie określonej ikonki na urządzeniu z ekranem dotykowym. | Sprite | |
![]() |
Rekurencyjnie zatrzymuje wykonywanie osi czasu wszystkich obiektów MovieClip, dla których ten obiekt jest obiektem głównym. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Kończy metodę startDrag(). | Sprite | |
![]() |
Kończy działanie metody startTouchDrag(); używana z urządzeniami wyposażonymi w ekran dotykowy. | Sprite | |
![]() |
Zamienia kolejność dwóch określonych obiektów podrzędnych. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Zamienia miejscami na liście dwa różne obiekty potomne o podanych indeksach. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Sprawdza ważność i aktualizuje właściwości oraz układ tego obiektu, w razie potrzeby rysując go ponownie. | UIComponent | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | ||
![]() | Wywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania. | DisplayObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek dodania poddrzewa zawierającego obiekt wyświetlany. | DisplayObject | ||
Wywoływane, gdy użytkownik klika kolor na palecie. | ColorPicker | |||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik wybierz opcje „Wyczyść” (lub „Usuń”) z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane w momencie naciśnięcia i zwolnienia głównego przycisku urządzenia wskazującego przez użytkownika na tej samej instancji InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
Wywoływane, gdy użytkownik zamyka paletę kolorów. | ColorPicker | |||
![]() | Wywoływane, gdy w wyniku gestu użytkownika zostanie uaktywnione menu kontekstowe skojarzone z tym obiektem interaktywnym w aplikacji AIR. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację kopiowania lub wybiera polecenie Kopiuj z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wycięcia lub wybiera polecenie Wytnij z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | ||
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | ||
![]() | Wywoływane w momencie, gdy użytkownik naciska i zwalnia główny przycisk urządzenia wskazującego dwukrotnie w krótkim odstępie czasu nad tym samym obiektem InteractiveObject, podczas gdy flaga doubleClickEnabled obiektu jest ustawiona na wartość true. | InteractiveObject | ||
Wywoływane po naciśnięciu przez użytkownika klawisza Enter po edycji wewnętrznego pola tekstowego składnika ColorPicker. | ColorPicker | |||
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania przechodzi do nowej klatki. | DisplayObject | ||
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania kończy odtwarzanie bieżącej klatki. | DisplayObject | ||
![]() | Wywoływane po uaktywnieniu obiektu wyświetlanego. | InteractiveObject | ||
![]() | Dysponowana, gdy obiekt ekranowy przestaje być aktywny. | InteractiveObject | ||
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane po zadziałaniu konstruktorów obiektów wyświetlanych klatek, ale przed działaniem skryptów klatek. | DisplayObject | ||
![]() | Zostaje rozesłane, gdy użytkownik utworzy punkt styku wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej z instancją obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej pilota Siri Remote do telewizora firmy Apple). Niektóre urządzenia mogą również interpretować taki styk, jako kombinację różnych zdarzeń dotykowych. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie na dwa punkty kontaktu nad tą samą instancją klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. naciśnie dwoma palcami i zwolni obiekt wyświetlany na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu nad wystąpieniem klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przesuwanie palców z lewej strony na prawą nad obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest obrotu w punkcie kontaktu z instancją klasy InteractiveObject (np. dotknie obiektu wyświetlanego dwoma palcami i obróci palce na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest machnięcia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie trzema złączonymi palcami ekranu, a następnie szybkie przesunięcie ich nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik utworzy punkt kontaktu z instancją obiektu InteractiveObject, a następnie stuknie w urządzenie dotykowe (np. przyłoży kilka palców do obiektu wyświetlanego w celu otwarcia menu, a następnie stuknie jednym palcem, aby wybrać element menu na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest powiększenia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie dwoma palcami ekranu, a następnie szybkie rozsunięcie palców nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane po zmianie stanu widoczności składnika z widocznego na niewidoczny. | UIComponent | ||
![]() | To zdarzenie jest wywoływane w każdej aplikacji klienckiej, która obsługuje lokalne wprowadzanie znaków za pomocą edytora IME. | InteractiveObject | ||
Wywoływane, gdy użytkownik odsuwa kursor znad próbki na palecie. | ColorPicker | |||
Wywoływane, gdy użytkownik nasuwa kursor nad próbkę na palecie. | ColorPicker | |||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie klawisz. | InteractiveObject | ||
![]() | Dysponowana, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą klawiatury. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zwolni klawisz. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą urządzenia wskazującego. | InteractiveObject | ||
![]() | Dysponowana, gdy użytkownik ustawi kursor nad instancją obiektu InteractiveObject i poruszy urządzenie wskazujące. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | ||
![]() | Dysponowana, gdy użytkownik przesunie kursor nad instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy kółko myszy zostanie obrócone nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane po przemieszczeniu składnika. | UIComponent | ||
![]() | Wywoływane przez obiekt InteractiveObject inicjujący przeciąganie, gdy użytkownik zwolni przycisk podczas przeciągania. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane przez docelowy obiekt InteractiveObject, gdy przeciągany obiekt zostanie na niego upuszczony i upuszczenie zostanie zaakceptowane wywołaniem DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik wchodzi w granice tego obiektu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik opuści granice tego obiektu. | InteractiveObject | ||
![]() | Regularnie wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy wskaźnik podczas przeciągania pozostaje w granicach tego obiektu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane na początku operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane podczas operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
Wywoływane, gdy użytkownik otwiera paletę kolorów. | ColorPicker | |||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wklejenia lub wybiera polecenie Wklej z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik opuści aktywny pisak na odległość mniejszą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik uniesie aktywny pisak na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak nad ekranem, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza dany obiekt InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak bezpośrednio nad danym obiektem InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza obiekt InteractiveObject i jego obiekty potomne, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak z obszaru poza drzewem obiektów potomnych danego obiektu InteractiveObject na liście wyświetlania nad ten obiekt (przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna wartość wykrywania dla ekranu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zwalnia przycisk urządzenia wskazującego, jeśli wcześniej nacisnął ten przycisk na wystąpieniu klasy InteractiveObject i przesunął wskaźnik urządzenia poza to wystąpienie klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Dysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania. | DisplayObject | ||
![]() | Dysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek usunięcia poddrzewa zawierającego obiekt ekranowy. | DisplayObject | ||
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy lista wyświetlania ma być aktualizowana lub renderowana. | DisplayObject | ||
![]() | Wywoływane po zmianie rozmiaru składnika. | UIComponent | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni prawy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor nad wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację zaznaczenia wszystkiego lub wybiera polecenie „Zaznacz wszystko” z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane po zmianie stanu widoczności składnika z niewidocznego na widoczny. | UIComponent | ||
![]() | Wywoływane bezpośrednio po uniesieniu klawiatury programowej. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane bezpośrednio przed uniesieniem klawiatury programowej. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane bezpośrednio po opuszczeniu klawiatury programowej. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy zmienia się wartość flagi tabChildren obiektu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy zmienia się flaga tabEnabled obiektu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy zmienia się wartość właściwości tabIndex obiektu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik wprowadzi jeden lub większą liczbę znaków tekstu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zainicjuje kontakt z urządzeniem dotykowym (np. dotknie palcem ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przerwie kontakt z urządzeniem dotykowym (np. uniesie palec z ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik dotyka urządzenia. Wywołanie jest powtarzane w sposób ciągły do momentu usunięcia punktu kontaktu. | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu od instancji klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z jednego obiektu wyświetlanego do punktu na drugim obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu poza wystąpienie klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przeciągnięcie palcem znad obiektu ekranowego do punktu poza obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | ||
![]() | Wywoływane, gdy użytkownik zwolni nacisk na ekran dotykowy w punkcie kontaktu na tej samej instancji klasy InteractiveObject, na której kontakt został zainicjowany (na przykład naciśnie palcem i zwolni pojedynczy punkt na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject |
Wyróżnia się style wspólne i powiązane z konkretnymi motywami. Styl wspólny może być używany z dowolnym motywem. Styl powiązany z konkretnym motywem może być używany pod warunkiem, że w aplikacji jest używany właśnie ten motyw.
Styl | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
background | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca tło palety wyświetlanej w składniku ColorPicker. Wartością domyślną jest ColorPicker_backgroundSkin . | ColorPicker | ||
backgroundPadding | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Wypełnienie w pikselach wyświetlane wokół grupy próbek kolorów. Wartością domyślną jest 5 . | ColorPicker | ||
colorWell | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację dla próbki koloru, gdy jest ona wypełniona kolorem. Wartością domyślną jest ColorPicker_colorWell . | ColorPicker | ||
columnCount | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Liczba kolumn do wykreślenia w palecie kolorów ColorPicker. Wartością domyślną jest 18 . | ColorPicker | ||
disabledSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację dla wyłączonego przycisku w składniku ColorPicker. Wartością domyślną jest ColorPicker_disabledSkin . | ColorPicker | ||
![]() | Typ: flash.text.TextFormat Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Obiekt TextFormat, który ma być używany do renderowania etykiety składnika, gdy przycisk jest wyłączony. | UIComponent | ||
downSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację dla przycisku ColorPicker, gdy znajduje się on w stanie Down. Wartością domyślną jest ColorPicker_downSkin . | ColorPicker | ||
embedFonts | Typ: Boolean Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Wskazuje, czy do renderowania tego pola tekstowego są używane osadzone kontury czcionek. Jeśli wartością jest true , program Flash Player renderuje pole tekstowe za pomocą osadzonych konturów czcionek. Jeśli wartością jest false , program Flash Player renderuje pole tekstowe za pomocą czcionek urządzenia.
Ustawienie właściwości false . | ColorPicker | ||
![]() | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Wypełnienie, które oddziela zewnętrzne granice składnika od zewnętrznych krawędzi wskaźnika aktywności, w pikselach. | UIComponent | ||
![]() | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Karnacja, która ma być używana do wyświetlania wskaźników aktywności. | UIComponent | ||
overSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację dla próbki koloru, gdy jest nad nią przesuwane urządzenie wskazujące. Wartością domyślną jest ColorPicker_overSkin . | ColorPicker | ||
swatchHeight | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Wysokość każdej próbki w pikselach. Wartością domyślną jest 10 . | ColorPicker | ||
swatchPadding | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Definiuje wypełnienie w pikselach wyświetlane wokół każdej próbki na palecie kolorów. Wartością domyślną jest 1 . | ColorPicker | ||
swatchSelectedSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację służy do wyróżnienia bieżąco wybranego koloru. Wartością domyślną jest ColorPicker_swatchSelectedSkin . | ColorPicker | ||
swatchSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację używaną do wykreślenia próbek zawartych w składniku ColorPicker. Wartością domyślną jest ColorPicker_swatchSkin . | ColorPicker | ||
swatchWidth | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Szerokość każdej próbki w pikselach. Wartością domyślną jest 10 . | ColorPicker | ||
textFieldSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca tło dla pola tekstowego składnika ColorPicker. Wartością domyślną jest ColorPicker_textFieldSkin . | ColorPicker | ||
![]() | Typ: flash.text.TextFormat Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Obiekt TextFormat, który ma być używany do renderowania etykiety składnika. | UIComponent | ||
textPadding | Typ: Number Format: Length Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Wypełnienie w pikselach wyświetlane wokół koloru TextField. Wartością domyślną jest 3 . | ColorPicker | ||
upSkin | Typ: Class Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flash CS3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Klasa udostępniająca karnację dla przycisku ColorPicker, gdy znajduje się on w stanie Up. Wartością domyślną jest ColorPicker_upSkin . | ColorPicker |
colors | właściwość |
colors:Array
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia tablicę niestandardowych kolorów udostępnianych przez składnik ColorPicker. Składnik ColorPicker rysuje i wyświetla kolory opisane w tej tablicy.
Uwaga: Maksymalna liczba kolorów, jaką może wyświetlić składnik ColorPicker, to 1024.
Domyślnie tablica ta zawiera 216 kolorów wygenerowanych automatycznie.
Implementacja
public function get colors():Array
public function set colors(value:Array):void
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.ColorPicker; var cp:ColorPicker = new ColorPicker(); cp.colors = [ 0x001100, 0x003300, 0x005500, 0x007700, 0x009900, 0x00BB00, 0x00DD00, 0x00FF00 ]; addChild(cp);
editable | właściwość |
editable:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia wartość typu Boolean wskazującą, czy wewnętrzne pole tekstowe składnika ComboBox jest edytowalne. Wartość true
oznacza, że wewnętrzne pole tekstowe jest edytowalne; wartość false
oznacza sytuację przeciwną.
Wartością domyślną jest true.
Implementacja
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
enabled | właściwość |
enabled:Boolean
[przesłanianie] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy składnik akceptuje interakcje ze strony użytkownika. Wartość true
oznacza, że składnik może akceptować interakcje ze strony użytkownika; wartość false
oznacza sytuację przeciwną.
Ustawienie właściwości enabled
na false
powoduje, że kolor kontenera zostanie wyszarzony, a akceptowanie interakcji ze strony użytkownika będzie zablokowane (z wyjątkiem składników Label i ProgressBar).
Wartością domyślną jest true.
Implementacja
override public function get enabled():Boolean
override public function set enabled(value:Boolean):void
hexValue | właściwość |
hexValue:String
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia ciąg znaków z wartością wybranego w danym momencie koloru.
Implementacja
public function get hexValue():String
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void { trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")"); }
imeMode | właściwość |
imeMode:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia tryb edytora IME. Edytor IME umożliwia użytkownikom wprowadzanie za pośrednictwem klawiatury QWERTY znaków należących do chińskiego, japońskiego oraz koreańskiego zestawu znaków.
Edytor IME jest przełączany do podanego trybu po uaktywnieniu składnika, a pierwotny tryb jest przywracany po jego dezaktywacji.
Klasa flash.system.IMEConversionMode definiuje stałe dla poprawnych wartości tej właściwości. Właściwość tę należy ustawić na wartość null
, aby uniknąć użycia edytora IME wraz ze składnikiem.
Implementacja
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
selectedColor | właściwość |
selectedColor:uint
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia próbkę, która jest obecnie wyróżniona na palecie składnika ColorPicker.
Wartością domyślną jest 0x000000.
Implementacja
public function get selectedColor():uint
public function set selectedColor(value:uint):void
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
selectedColor
i hexValue
po ich zmianie:
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler); myColorPicker.setSize(60, 60); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void { var myCP:ColorPicker = event.currentTarget as ColorPicker; trace("{ColorPickerEvent}.color:", event.color); trace("{ColorPicker}.selectedColor:", myCP.selectedColor); trace("{ColorPicker}.hexValue:", myCP.hexValue); }
showTextField | właściwość |
showTextField:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera lub ustawia wartość typu Boolean wskazującą, czy wewnętrzne pole tekstowe składnika ComboBox jest wyświetlane. Wartość true
oznacza, że wewnętrzne pole tekstowe jest wyświetlane; wartość false
oznacza sytuację przeciwną.
Wartością domyślną jest true.
Implementacja
public function get showTextField():Boolean
public function set showTextField(value:Boolean):void
Powiązane elementy interfejsu API
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
showTextField
dla składnika ColorPicker:
import fl.controls.CheckBox; import fl.controls.ColorPicker; var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox(); myCheckBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myCheckBox.label = "showTextField:"; myCheckBox.move(10, 10); myCheckBox.selected = true; myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myCheckBox); var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected; myColorPicker.move(myCheckBox.x, myCheckBox.y + myCheckBox.height); myColorPicker.open(); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:Event):void { myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected; try { myColorPicker.open(); } catch (error:*) { trace("Caught"); } }
textField | właściwość |
public var textField:flash.text:TextField
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Odniesienie do wewnętrznego pola tekstowego składnika ColorPicker.
Powiązane elementy interfejsu API
ColorPicker | () | Konstruktor |
public function ColorPicker()
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy wystąpienie klasy ColorPicker.
close | () | metoda |
public function close():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ukrywa paletę kolorów. Wywołanie tej metody powoduje wywołanie zdarzenia close
. Jeśli paleta kolorów jest już zamknięta lub wyłączona, wywołanie tej metody nie odniesie skutku.
Powiązane elementy interfejsu API
getStyleDefinition | () | metoda |
public static function getStyleDefinition():Object
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera domyślną mapę stylów dla bieżącego składnika. Mapa stylów zawiera typ odpowiedni dla składnika, w zależności od stylu składnika. Na przykład dla stylu disabledTextFormat
wartość jest równa null
lub jest obiektem TextFormat. Można używać tych stylów w wywołaniach metody setStyle()
dla bieżącego składnika. Poniższy kod przesłania domyślny styl disabledTextFormat
dla określonego składnika:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Obiekt o stylach domyślnych.
|
Powiązane elementy interfejsu API
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
open | () | metoda |
public function open():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pokazuje paletę kolorów. Wywołanie tej metody powoduje wywołanie zdarzenia open
. Jeśli paleta kolorów jest już otwarta lub wyłączona, wywołanie tej metody nie odniesie skutku.
Powiązane elementy interfejsu API
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
open()
po przesunięciu przez użytkownika myszą nad wystąpieniem.
import fl.controls.ColorPicker; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.editable = false; myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function rollOverHandler(event:MouseEvent):void { event.currentTarget.open(); }
change | Zdarzenie |
fl.events.ColorPickerEvent
właściwość ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wywoływane, gdy użytkownik klika kolor na palecie.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia change
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Bieżąca wartość koloru składnika ColorPicker. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void { trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")"); }
close | Zdarzenie |
flash.events.Event
właściwość Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wywoływane, gdy użytkownik zamyka paletę kolorów.
StałaEvent.CLOSE
definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia close
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, którego połączenie zostało zamknięte. |
Powiązane elementy interfejsu API
enter | Zdarzenie |
fl.events.ColorPickerEvent
właściwość ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.ENTER
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wywoływane po naciśnięciu przez użytkownika klawisza Enter po edycji wewnętrznego pola tekstowego składnika ColorPicker.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia enter
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Bieżąca wartość koloru składnika ColorPicker. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
selectedColor
i hexValue
po naciśnięciu przez użytkownika klawisza Enter w wewnętrznym polu tekstowym:
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.move(10, 10); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.ENTER, enterHandler); addChild(myColorPicker); function enterHandler(event:ColorPickerEvent):void { trace("color: " + event.color); trace("selectedColor: " + myColorPicker.selectedColor); trace("hexValue: " + myColorPicker.hexValue); trace(""); }
Powiązane elementy interfejsu API
itemRollOut | Zdarzenie |
fl.events.ColorPickerEvent
właściwość ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wywoływane, gdy użytkownik odsuwa kursor znad próbki na palecie.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia itemRollOut
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Bieżąca wartość koloru składnika ColorPicker. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
Powiązane elementy interfejsu API
itemRollOver | Zdarzenie |
fl.events.ColorPickerEvent
właściwość ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wywoływane, gdy użytkownik nasuwa kursor nad próbkę na palecie.
Definiuje wartość właściwościtype
obiektu zdarzenia itemRollOver
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Bieżąca wartość koloru składnika ColorPicker. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
Powiązane elementy interfejsu API
open | Zdarzenie |
flash.events.Event
właściwość Event.type =
flash.events.Event.OPEN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wywoływane, gdy użytkownik otwiera paletę kolorów.
StałaEvent.OPEN
definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia open
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt sieciowy, który otworzył połączenie. |
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
open()
po przesunięciu przez użytkownika myszą nad instancją:
import fl.controls.ColorPicker; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.editable = false; myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function rollOverHandler(event:MouseEvent):void { event.currentTarget.open(); }
Powiązane elementy interfejsu API
- Przeciągnij trzy instancje ColorPicker oraz jedną instancję ComboBox na stół montażowy.
- Nadaj instancjom ColorPicker nazwy
cp1
,cp2
icp3
. - Nadaj nazwę
cb
składnikowi ComboBox. - Zapisz ten kod pod nazwą ColorPickerExample.as w tym samym katalogu, co plik FLA.
- Ustaw właściwość DocumentClass w pliku FLA na wartość ColorPickerExample.
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Shape; import flash.display.BlendMode; import flash.events.*; import fl.controls.ColorPicker; import fl.controls.ComboBox; public class ColorPickerExample extends Sprite { var circle1:Shape; var circle2:Shape; var circle3:Shape; public function ColorPickerExample():void { setupCircles(); setupComboBox(); cp1.addEventListener(Event.RENDER,colorChange); cp2.addEventListener(Event.RENDER,colorChange); cp3.addEventListener(Event.RENDER,colorChange); } private function colorChange(e:Event):void { var cp:ColorPicker = e.target as ColorPicker switch (cp) { case cp1: colorCircle(circle1,cp.selectedColor); break; case cp2: colorCircle(circle2,cp.selectedColor); break; case cp3: colorCircle(circle3,cp.selectedColor); break; default: break; } } private function setupComboBox():void { cb.setSize(150,24); cb.addItem( { label: "Select BlendMode:", data:BlendMode.NORMAL } ); cb.addItem( { label: "ADD", data:BlendMode.ADD } ); cb.addItem( { label: "ALPHA", data:BlendMode.ALPHA } ); cb.addItem( { label: "DARKEN", data:BlendMode.DARKEN } ); cb.addItem( { label: "DIFFERENCE", data:BlendMode.DIFFERENCE } ); cb.addItem( { label: "ERASE", data:BlendMode.ERASE } ); cb.addItem( { label: "HARDLIGHT", data:BlendMode.HARDLIGHT } ); cb.addItem( { label: "INVERT", data:BlendMode.INVERT } ); cb.addItem( { label: "LAYER", data:BlendMode.LAYER } ); cb.addItem( { label: "LIGHTEN", data:BlendMode.LIGHTEN } ); cb.addItem( { label: "MULTIPLY", data:BlendMode.MULTIPLY } ); cb.addItem( { label: "OVERLAY", data:BlendMode.OVERLAY } ); cb.addItem( { label: "SCREEN", data:BlendMode.SCREEN } ); cb.addItem( { label: "SUBTRACT", data:BlendMode.SUBTRACT } ); cb.addEventListener(Event.CHANGE,blendChange); } private function blendChange(e:Event):void { var newBlend:String = cb.selectedItem.data; if(newBlend) { circle1.blendMode = newBlend; circle2.blendMode = newBlend; circle3.blendMode = newBlend; } } private function setupCircles():void { circle1 = new Shape(); circle2 = new Shape(); circle3 = new Shape(); circle1.x = 127; circle1.y = 64; circle2.x = 87; circle2.y = 130; circle3.x = 164; circle3.y = 130; colorCircle(circle1,0xFF0000); colorCircle(circle2,0xFF0000); colorCircle(circle3,0xFF0000); addChild(circle1); addChild(circle2); addChild(circle3); } private function colorCircle(circle:Shape,newColor:uint):void { circle.graphics.clear(); circle.graphics.beginFill(newColor,1); circle.graphics.drawCircle(0,0,50); circle.graphics.endFill(); } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z