Paquete | mx.controls |
Clase | public class Button |
Herencia | Button UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer, IFontContextComponent, IButton |
Subclases | AccessibleButton, AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Desde Flex 4.0, Adobe recomienda la utilización de la clase spark.components.Button como una alternativa a esta clase. |
The Button control is a commonly used rectangular button. Button controls look like they can be pressed. They can have a text label, an icon, or both on their face.
Buttons typically use event listeners to perform an action
when the user selects the control. When a user clicks the mouse
on a Button control, and the Button control is enabled,
it dispatches a click
event and a buttonDown
event.
A button always dispatches events such as the mouseMove
,
mouseOver
, mouseOut
, rollOver
,
rollOut
, mouseDown
, and
mouseUp
events whether enabled or disabled.
You can customize the look of a Button control and change its functionality from a push button to a toggle button. You can change the button appearance by using a skin for each of the button's states.
The label of a Button control uses a bold typeface. If you embed a font that you want to use for the label of the Button control, you must embed the bold typeface; for example:
<fx:style> @font-face { src:url("../MyFont-Bold.ttf"); fontFamily: myFont; fontWeight: bold; } .myBoldStyle { fontFamily: myFont; fontWeight: bold; } </fx:style> ... <mx:Button ... styleName="myBoldStyle"/>
The Button control has the following default characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
Default size | A size large enough to hold the label text, and any icon |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | No limit |
The <mx:Button>
tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Button Properties autoRepeat="false|true" emphasized="false|true" fontContext="IFontModuleFactory" label="" labelPlacement="right|left|bottom|top" selected="false|true" selectedField="null" stickyHighlighting="false|true" toggle="false|true" Styles borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" cornerRadius="4" disabledColor="0xAAB3B3" disabledIcon="null" disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" downIcon="null" downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" fillAlphas="[0.6, 0.4]" fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners"tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="bold|normal" highlightAlphas="[0.3, 0.0]" horizontalGap="2" icon="null" kerning="false|true" leading="2" letterSpacing="0" overIcon="null" overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" paddingBottom="2" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="2" repeatDelay="500" repeatInterval="35" selectedDisabledIcon="null" selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedDownIcon="null" selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedOverIcon="null" selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedUpIcon="null" selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" skin="mx.skins.halo.ButtonSkin" textAlign="center|left|right" textDecoration="none|underline" textIndent="0" textRollOverColor="0x2B333C" textSelectedColor="0x000000" upIcon="null" upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" verticalGap="2" Events buttonDown="No default" change="No default" dataChange="No default" />
Más ejemplos
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [solo lectura]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [solo lectura]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [solo lectura]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [solo lectura]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [solo lectura]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [solo lectura]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [solo lectura]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
autoRepeat : Boolean
Specifies whether to dispatch repeated buttonDown
events if the user holds down the mouse button. | Button | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [solo lectura]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [solo escritura]
Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [solo escritura]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [solo lectura]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
contentMouseX : Number [solo lectura]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [solo lectura]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto. | InteractiveObject | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [solo lectura]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
data : Object
The data property lets you pass a value
to the component when you use it as an item renderer or item editor. | Button | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [solo lectura]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite. | Sprite | ||
emphasized : Boolean
Draws a thick border around the Button control
when the control is in its up state if emphasized
is set to true. | Button | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. | InteractiveObject | ||
fontContext : IFlexModuleFactory
The module factory that provides the font context for this component. | Button | ||
graphics : Graphics [solo lectura]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [solo lectura]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [solo lectura]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [solo lectura]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [solo lectura]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
label : String
Text to appear on the Button control. | Button | ||
labelPlacement : String
Orientation of the label in relation to a specified icon. | Button | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [solo escritura]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
When a component is used as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex initializes the listData property
of the component with the appropriate data from the list control. | Button | ||
loaderInfo : LoaderInfo [solo lectura]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [solo lectura]
Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [solo lectura]
Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [solo lectura]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [solo lectura]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [solo lectura]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [solo lectura]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [solo lectura]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [solo lectura]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [solo lectura]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [solo lectura]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [solo lectura]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
selected : Boolean
Indicates whether a toggle button is toggled
on (true) or off (false). | Button | ||
selectedField : String = "null"
The name of the field in the data property which specifies
the value of the Button control's selected property. | Button | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [solo lectura]
El escenario del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
stickyHighlighting : Boolean = false
If false, the Button displays its down skin
when the user presses it but changes to its over skin when
the user drags the mouse off of it. | Button | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [solo lectura]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [solo lectura]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toggle : Boolean
Controls whether a Button is in a toggle state or not. | Button | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [solo lectura]
The state to be used when matching CSS pseudo-selectors. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [solo lectura]
Returns true if the UIComponent has any non-translation (x,y) transform properties. | UIComponent | ||
icons : Array
The icons array contains references to all icons
that have been created. | Button | ||
resourceManager : IResourceManager [solo lectura]
A reference to the object which manages
all of the application's localized resources. | UIComponent | ||
textField : mx.core:IUITextField
The internal UITextField object that renders the label of this Button. | Button | ||
unscaledHeight : Number [solo lectura]
A convenience method for determining the unscaled height
of the component. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [solo lectura]
A convenience method for determining the unscaled width
of the component
All of a component's drawing and child layout should be done
within a bounding rectangle of this width, which is also passed
as an argument to updateDisplayList(). | UIComponent |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Button()
Constructor. | Button | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales). | DisplayObject | ||
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj. | DisplayObject | ||
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Muestra un teclado virtual. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[estática]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. | Sprite | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil. | Sprite | ||
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza el método startDrag(). | Sprite | ||
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[estática]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados. | DisplayObjectContainer | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
The default handler for the MouseEvent.CLICK event. | Button | ||
Processes the properties set on the component. | UIComponent | ||
Create child objects of the component. | UIComponent | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
The default handler for the MouseEvent.MOUSE_DOWN event. | Button | ||
The default handler for the MouseEvent.MOUSE_UP event. | Button | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
The default handler for the MouseEvent.ROLL_OUT event. | Button | ||
The default handler for the MouseEvent.ROLL_OVER event. | Button | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
Evento | Resumen | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
Dispatched when the user presses the Button control. | Button | |||
Dispatched when the selected property changes for a toggle Button control. | Button | |||
Se distribuye cuando el usuario selecciona 'Borrar' (o 'Eliminar') en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un gesto de usuario activa el menú contextual asociado al objeto interactivo la aplicación de AIR. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para copiar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Copiar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para cortar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Cortar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the data property changes. | Button | |||
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos. | EventDispatcher | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora sale del fotograma actual. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye una vez ejecutados los constructores de los objetos de visualización del fotograma, pero antes de que se ejecuten los scripts de fotograma. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto a lo largo del borde de la superficie de toque con una instancia de InteractiveObject (por ejemplo, toque a lo largo del borde de la superficie de toque en el servidor de Siri para Apple TV). Algunos dispositivos también pueden interpretar este contacto como una combinación de varios eventos táctiles. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario presiona dos puntos de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar dos dedos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un punto de contacto sobre la instancia de InteractiveObject de un dispositivo táctil (como mover los dedos de izquierda a derecha sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y girarlos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de barrido en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con tres dedos y, a continuación, moverlos en paralelo sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject, seguidamente toca un dispositivo táctil (como colocar varios dedos sobre un objeto de visualización para abrir un menú y, a continuación, toca con un dedo para seleccionar un elemento de menú en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y, a continuación, separarlos rápidamente sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
Este evento se distribuye a cualquier cliente app que admite entrada en línea con un IME | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón central del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón central del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando se presiona la rueda del ratón sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject iniciador de arrastre cuando el usuario suelta el botón y finaliza el arrastre. | InteractiveObject | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject de destino cuando un objeto arrastrado se coloca sobre el objeto y la colocación se acepta con una llamada a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre entra en sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre se sale de los límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido continuamente por un objeto InteractiveObject mientras la operación de arrastre se mantiene dentro de sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido al comienzo de una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribuido durante una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para pegar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Pegar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario baja un lápiz stylus activo más allá del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta un lápiz stylus activo por encima del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de la pantalla sin salir del umbral de detección de proximidad. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo directamente por encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject y sus elementos secundarios permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de este objeto InteractiveObject desde fuera del árbol de descendientes del objeto en la lista de visualización (permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador por primera vez después de que el usuario presiona el botón sobre una instancia de InteractiveObject y, a continuación, mueve el dispositivo de señalización fuera de la instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y representar. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón derecho del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para seleccionar todos los elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Seleccionar todo' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Se distribuye inmediatamente una vez mostrado el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente antes de que se muestre el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente una vez oculto el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario toca por primera vez un dispositivo táctil (por ejemplo, toca un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil con un dedo). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario elimina el contacto con un dispositivo táctil (como levantar un dedo de un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario toca el dispositivo y se distribuye constantemente hasta que desaparece el punto de contacto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a otro en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a un punto fuera del objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta el punto de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en la que se inició el contacto en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar un dedo desde un único punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Los estilos son comunes o están asociados a un tema específico. Si el estilo es común, se puede utilizar con cualquier tema. Si un estilo está asociado a un tema específico, solo se puede utilizar si la aplicación usa dicho tema.
Estilo | Descripción | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| Button | ||
direction | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | Button | ||
disabledColor | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. El valor predeterminado es 0xAAB3B3 . | Button | ||
disabledIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is disabled and not selected. El valor predeterminado es null . | Button | ||
disabledSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when the button is not selected and is disabled. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
downIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is not selected and the mouse button is down. El valor predeterminado es null . | Button | ||
downSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when the button is not selected and the mouse button is down. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
emphasizedSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the button when the button is emphasized (such as when serving as the default
button for a container).
The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ButtonSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.DefaultButtonSkin .
| Button | ||
Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
focusAlpha | Tipo: Number Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Specifies the alpha transparency value of the focus skin. The default value for the Halo theme is 0.4 .
The default value for the Spark theme is 0.55 .
| Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
focusRoundedCorners | Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Specifies which corners of the focus rectangle should be rounded. This value is a space-separated String that can contain any combination of "tl" , "tr" , "bl"
and "br" .
For example, to specify that the right side corners should be rounded,
but the left side corners should be square, use "tr br" .
The cornerRadius style property specifies
the radius of the rounded corners.
The default value depends on the component class; if not overridden for
the class, default value is "tl tr bl br" .
| Button | ||
Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. El valor predeterminado es "advanced" .Elementos de API relacionados | Button | ||
fontFamily | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| Button | ||
fontGridFitType | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. El valor predeterminado es "pixel" .Elementos de API relacionados | Button | ||
fontSharpness | Tipo: Number Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. El valor predeterminado es 0 .Elementos de API relacionados | Button | ||
fontSize | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | Button | ||
fontStyle | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
El valor predeterminado es "normal" . | Button | ||
fontThickness | Tipo: Number Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. El valor predeterminado es 0 .Elementos de API relacionados | Button | ||
fontWeight | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
horizontalGap | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Gap between the label and icon, when the labelPlacement property
is set to left or right .
El valor predeterminado es 2 . | Button | ||
icon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the default icon. Setting any other icon style overrides this setting. El valor predeterminado es null . | Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4.5 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Tipo: Boolean Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
El valor predeterminado es false . | Button | ||
labelVerticalOffset | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 Number of pixels of vertical offset to apply to the label position. Positive numbers move the label down. The default value for the Halo theme is 0 .
The default value for the Spark theme is 1 .
| Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4.1 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
leading | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Additional vertical space between lines of text. The default value is 2. The default value for the ComboBox control is 0. | Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Tipo: Number Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. El valor predeterminado es 0 . | Button | ||
locale | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | Button | ||
overIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is not selected and the mouse is over the control. El valor predeterminado es null . | Button | ||
overSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when the button is not selected and the mouse is over the control. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
paddingBottom | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's bottom border and the bottom of its content area. The default value for the Halo theme is 2 .
The default value for the Spark theme is 0 .
| Button | ||
paddingLeft | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | Button | ||
paddingRight | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | Button | ||
paddingTop | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's top border and the top of its content area. The default value for the Halo theme is 2 .
The default value for the Spark theme is 0 .
| Button | ||
repeatDelay | Tipo: Number Formato: Time Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Number of milliseconds to wait after the first buttonDown
event before repeating buttonDown events at each
repeatInterval .
El valor predeterminado es 500 . | Button | ||
repeatInterval | Tipo: Number Formato: Time Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Number of milliseconds between buttonDown events
if the user presses and holds the mouse on a button.
El valor predeterminado es 35 . | Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
selectedDisabledIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is selected and disabled. El valor predeterminado es null . | Button | ||
selectedDisabledSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when a toggle button is selected and disabled. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
selectedDownIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is selected and the mouse button is down. El valor predeterminado es null . | Button | ||
selectedDownSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when a toggle button is selected and the mouse button is down. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
selectedOverIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is selected and the mouse is over the control. El valor predeterminado es null . | Button | ||
selectedOverSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when a toggle button is selected and the mouse is over the control. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
selectedUpIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when the button is selected and the mouse button is up. El valor predeterminado es null . | Button | ||
selectedUpSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when a toggle button is selected and the mouse is not over the control. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
Tipo: Boolean Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4.5 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4.5 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
skin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the default skin for the background and border. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ButtonSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ButtonSkin .
| Button | ||
textAlign | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | Button | ||
textDecoration | Tipo: String Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
El valor predeterminado es "none" . | Button | ||
textFieldClass | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). El valor predeterminado es mx.core.UITextField . | Button | ||
textIndent | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. El valor predeterminado es 0 . | Button | ||
textRollOverColor | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Text color of the label as the user moves the mouse pointer over the button. The default value for the Halo theme is 0x2B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| Button | ||
textSelectedColor | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Text color of the label as the user presses it. The default value for the Halo theme is 0x2B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
upIcon | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon when a toggle button is not selected and the mouse is not over the button. El valor predeterminado es null . | Button | ||
upSkin | Tipo: Class Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the background and border when the button is not selected and the mouse is not over the control. The default skin class is based on the theme. For example, with the Halo theme,
the default skin class is | Button | ||
Tipo: String Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
verticalGap | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Gap between the button's label and icon when the labelPlacement
property is set to "top" or "bottom" .
El valor predeterminado es 2 . | Button |
Estilo | Descripción | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Tema: spark Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 Color applied to the button when the emphasized flag is true. El valor predeterminado es #0099FF . | Button | ||
Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Tema: spark Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 The main color for a component. | UIComponent | |||
cornerRadius | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Tema: halo, spark Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Radius of component corners. The following components support this style: Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow, and any component that supports a borderStyle property set to "solid" .
The default value depends on the component class;
if not overridden for the class, the default value
for the Halo theme is 0 and for the Spark theme is 2 .
| Button | ||
focusColor | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Tema: spark Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 4 Versiones de motor de ejecución: Flash10, AIR 1.5 Color of focus ring when the component is in focus El valor predeterminado es 0x70B2EE . | Button |
Estilo | Descripción | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
borderColor | Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: No incluir Tema: halo Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Color of the border. The following controls support this style: Button, CheckBox, ComboBox, MenuBar, NumericStepper, ProgressBar, RadioButton, ScrollBar, Slider, and any components that support the borderStyle style.
The default value depends on the component class;
if not overridden for the class, the default value is 0xB7BABC .
| Button | ||
cornerRadius | Tipo: Number Formato: Length Herencia CSS: No incluir Tema: halo, spark Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Radius of component corners. The following components support this style: Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow, and any component that supports a borderStyle property set to "solid" .
The default value depends on the component class;
if not overridden for the class, the default value
for the Halo theme is 0 and for the Spark theme is 2 .
| Button | ||
fillAlphas | Tipo: Array Herencia CSS: No incluir Tema: halo Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Alphas used for the background fill of controls. Use [1, 1] to make the control background opaque. El valor predeterminado es [ 0.6, 0.4 ] . | Button | ||
fillColors | Tipo: Array Formato: Color Herencia CSS: No incluir Tema: halo Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Colors used to tint the background of the control. Pass the same color for both values for a flat-looking control. El valor predeterminado es [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ] . | Button | ||
highlightAlphas | Tipo: Array Herencia CSS: No incluir Tema: halo Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Alpha transparencies used for the highlight fill of controls. The first value specifies the transparency of the top of the highlight and the second value specifies the transparency of the bottom of the highlight. The highlight covers the top half of the skin. El valor predeterminado es [ 0.3, 0.0 ] . | Button | ||
Tipo: uint Formato: Color Herencia CSS: Sí Tema: halo Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flex 3 Versiones de motor de ejecución: Flash9, AIR 1.1 Theme color of a component. | UIComponent |
autoRepeat | propiedad |
autoRepeat:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies whether to dispatch repeated buttonDown
events if the user holds down the mouse button.
El valor predeterminado es false.
Implementación
public function get autoRepeat():Boolean
public function set autoRepeat(value:Boolean):void
data | propiedad |
data:Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The data
property lets you pass a value
to the component when you use it as an item renderer or item editor.
You typically use data binding to bind a field of the data
property to a property of this component.
When you use the control as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex automatically writes the current value of the item
to the selected
property of this control.
You do not set this property in MXML.
El valor predeterminado es null.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento dataChange
.
Implementación
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Elementos de API relacionados
emphasized | propiedad |
emphasized:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Draws a thick border around the Button control
when the control is in its up state if emphasized
is set to true
.
El valor predeterminado es false.
Implementación
public function get emphasized():Boolean
public function set emphasized(value:Boolean):void
fontContext | propiedad |
fontContext:IFlexModuleFactory
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The module factory that provides the font context for this component.
Implementación
public function get fontContext():IFlexModuleFactory
public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void
icons | propiedad |
protected var icons:Array
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The icons array contains references to all icons that have been created. Since each icon is a child Sprite of this button, we need this array to keep track of which children are icons. Each icon has a name property indicating which icon it is; for example, the instance of the class specified by the falseUpIcon style has the name "falseUpIcon" and can be found using getChildByName(). Note that there is no falseUpIcon property of Button containing a reference to this icon instance. New icons are created and added to this array in viewIcon().
label | propiedad |
label:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Text to appear on the Button control.
If the label is wider than the Button control,
the label is truncated and terminated by an ellipsis (...).
The full label displays as a tooltip
when the user moves the mouse over the Button control.
If you have also set a tooltip by using the tooltip
property, the tooltip is displayed rather than the label text.
El valor predeterminado es "".
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento labelChanged
.
Implementación
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelPlacement | propiedad |
labelPlacement:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Orientation of the label in relation to a specified icon.
Valid MXML values are right
, left
,
bottom
, and top
.
In ActionScript, you can use the following constants
to set this property:
ButtonLabelPlacement.RIGHT
,
ButtonLabelPlacement.LEFT
,
ButtonLabelPlacement.BOTTOM
, and
ButtonLabelPlacement.TOP
.
El valor predeterminado es ButtonLabelPlacement.RIGHT.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento labelPlacementChanged
.
Implementación
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
listData | propiedad |
listData:BaseListData
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
When a component is used as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex initializes the listData
property
of the component with the appropriate data from the list control.
The component can then use the listData
property
to initialize the data
property
of the drop-in item renderer or drop-in item editor.
You do not set this property in MXML or ActionScript; Flex sets it when the component is used as a drop-in item renderer or drop-in item editor.
El valor predeterminado es null.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento dataChange
.
Implementación
public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
Elementos de API relacionados
selected | propiedad |
selected:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether a toggle button is toggled
on (true
) or off (false
).
This property can be set only if the toggle
property
is set to true
.
For a CheckBox control, indicates whether the box is displaying a check mark. For a RadioButton control, indicates whether the control is selected.
The user can change this property by clicking the control, but you can also set the property programmatically.
In previous versions, If the toggle
property
was set to true
, changing this property also dispatched
a change
event. Starting in version 3.0, setting this
property programmatically only dispatches a
valueCommit
event.
El valor predeterminado es false.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento valueCommit
.
Implementación
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
selectedField | propiedad |
public var selectedField:String = "null"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The name of the field in the data
property which specifies
the value of the Button control's selected
property.
You can set this property when you use the Button control in an item renderer.
The default value is null, which means that the Button control does
not set its selected state based on a property in the data
property.
El valor predeterminado es null.
stickyHighlighting | propiedad |
public var stickyHighlighting:Boolean = false
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If false
, the Button displays its down skin
when the user presses it but changes to its over skin when
the user drags the mouse off of it.
If true
, the Button displays its down skin
when the user presses it, and continues to display this skin
when the user drags the mouse off of it.
Button subclasses, such as the SliderThumb and ScrollThumb classes
or the up and down arrows of a ScrollBar, set
this property to true
.
El valor predeterminado es false.
textField | propiedad |
protected var textField:mx.core:IUITextField
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The internal UITextField object that renders the label of this Button.
El valor predeterminado es null.
toggle | propiedad |
toggle:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Controls whether a Button is in a toggle state or not.
If true
, clicking the button toggles it
between a selected and an unselected state.
You can get or set this state programmatically
by using the selected
property.
If false
, the button does not stay pressed
after the user releases it.
In this case, its selected
property
is always false
.
Buttons like this are used for performing actions.
When toggle
is set to false
,
selected
is forced to false
because only toggle buttons can be selected.
El valor predeterminado es false.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento toggleChanged
.
Implementación
public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
Button | () | Información sobre |
public function Button()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
clickHandler | () | método |
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The default handler for the MouseEvent.CLICK
event.
Parámetros
event:MouseEvent — event object.
|
mouseDownHandler | () | método |
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The default handler for the MouseEvent.MOUSE_DOWN
event.
Parámetros
event:MouseEvent — event object.
|
mouseUpHandler | () | método |
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The default handler for the MouseEvent.MOUSE_UP
event.
Parámetros
event:MouseEvent — event object.
|
rollOutHandler | () | método |
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The default handler for the MouseEvent.ROLL_OUT
event.
Parámetros
event:MouseEvent — event object.
|
rollOverHandler | () | método |
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The default handler for the MouseEvent.ROLL_OVER
event.
Parámetros
event:MouseEvent — event object.
|
buttonDown | Evento |
mx.events.FlexEvent
propiedad FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the user presses the Button control.
If the autoRepeat
property is true
,
this event is dispatched repeatedly as long as the button stays down.
FlexEvent.BUTTON_DOWN
constant defines the value of the
type
property of the event object for a buttonDown
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
change | Evento |
flash.events.Event
propiedad Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the selected
property
changes for a toggle Button control. A toggle Button control means that the
toggle
property is set to true
.
For the RadioButton controls, this event is dispatched when the selected
property changes.
For the CheckBox controls, this event is dispatched only when the
user interacts with the control by using the mouse.
Event.CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento change
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto al que se ha modificado su valor. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
dataChange | Evento |
mx.events.FlexEvent
propiedad FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the data
property changes.
When you use a component as an item renderer,
the data
property contains the data to display.
You can listen for this event and update the component
when the data
property changes.
FlexEvent.DATA_CHANGE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a dataChange
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Button control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import flash.events.Event; // Event handler function to print a message // describing the selected Halo Button control. private function printMessage(evt:Event):void { message.text += evt.target.label + " pressed" + "\n"; } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Halo Button Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:HGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:VGroup> <s:Label width="100%" color="blue" text="Select a Halo Button control."/> <!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button --> <!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button --> <mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/logo.gif')" label="Button with Icon" paddingLeft="12" paddingRight="18" labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/> <!-- The size of the button and the label attributes can be customized --> <mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true" textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}" click="printMessage(event);"/> <!-- By default, the look and feel of the customized button is similar to the Default Button. --> <mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/> </s:VGroup> <s:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%" color="#0000FF"/> </s:HGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z