Paketet flash.display innehåller de huvudklasser som Flash Player använder för att bygga visuella effekter.
Gränssnitt
Gränssnitt | Beskrivning | |
---|---|---|
IBitmapDrawable | IBitmapDrawable-gränssnittet implementeras av objekt som kan skickas som källparametern för draw()-metoden för BitmapData-klassen. | |
IGraphicsData | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som parametrar i flash.display.Graphics-metoderna, inklusive fyllningar, linjer och banor. | |
IGraphicsFill | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som fyllningsparametrar i flash.display.Graphics-metoderna och ritklasserna. | |
IGraphicsPath | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som banparametrar i flash.display.Graphics-metoderna och ritklasserna. | |
IGraphicsStroke | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som linjeparametrar i flash.display.Graphics-metoderna och ritklasserna. |
Klasser
Klass | Beskrivning | |
---|---|---|
ActionScriptVersion | Klassen ActionScriptVersion är en uppräkning av konstanta värden som anger språkversionen för en inläst SWF-fil. | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | AVM1Movie är en enkel klass som representerar AVM1-filmklipp som använder ActionScript 1.0 eller 2.0. | |
Bitmap | Klassen Bitmap betecknar visningsobjekt som betecknar bitmappsbilder. | |
BitmapData | Med klassen BitmapData kan du arbeta med data (pixlar) i en bitmappsbild. | |
BitmapDataChannel | Klassen BitmapDataChannel är en uppräkning av konstanta värden som anger vilken kanal som ska användas: röd, blå, grön eller alfagenomskinlighet. | |
BitmapEncodingColorSpace | Klassen BitmapEncodingColorSpace definierar de konstanter som anger hur färgkanalerna samplas av metoden flash.display.BitmapData.encode() när komprimeraren är angiven som flash.display.JPEGXREncoderOptions. | |
BlendMode | En klass som ger konstanta värden för visuella blandningslägeseffekter. | |
CapsStyle | Klassen CapsStyle är en uppräkning av konstanta värden som anger vilken ändstil som ska användas när linjer ritas. | |
ColorCorrection | ColorCorrection-klassen innehåller värden för egenskapen flash.display.Stage.colorCorrection. | |
ColorCorrectionSupport | ColorCorrectionSupport-klassen innehåller värden för egenskapen flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. | |
DisplayObject | Klassen DisplayObject är basklassen för alla objekt som kan placeras i visningslistan. | |
DisplayObjectContainer | Klassen DisplayObjectContainer är basklassen för alla objekt som kan fungera som behållare för visningsobjekt i visningslistan. | |
FocusDirection | FocusDirection-klassen räknar upp de värden som ska användas för direction-parametern i assignFocus()-metoden i ett Stage-objekt och för direction-egenskapen i ett FocusEvent-objekt. | |
FrameLabel | FrameLabel-objektet innehåller egenskaper som anger ett bildrutenummer och motsvarande etikettnamn. | |
GradientType | Klassen GradientType innehåller värden för parametern type i metoderna beginGradientFill() och lineGradientStyle() i klassen flash.display.Graphics. | |
Graphics | Klassen Graphics innehåller en uppsättning metoder som du kan använda för att skapa en vektorform. | |
GraphicsBitmapFill | Definierar en bitmappsfyllning. | |
GraphicsEndFill | Visar slutet på en grafikfyllning. | |
GraphicsGradientFill | Definierar en övertoningsfyllning. | |
GraphicsPath | En samling ritkommandon och koordinatparametrarna för dessa kommandon. | |
GraphicsPathCommand | Definierar de värden som ska användas när kommandon för att rita banor anges. | |
GraphicsPathWinding | Klassen GraphicsPathWinding ger värden så att egenskapen flash.display.GraphicsPath.winding och metoden flash.display.Graphics.drawPath() kan avgöra i vilken riktning en bana ska ritas. | |
GraphicsShaderFill | Definierar en skuggfyllning. | |
GraphicsSolidFill | Definierar en heltäckande fyllning. | |
GraphicsStroke | Definierar ett linjeformat eller en linje. | |
GraphicsTrianglePath | Definierar en sorterad uppsättning trianglar som kan återges med hjälp av fyllningskoordinater (u,v) eller en normal fyllning. | |
InteractiveObject | Klassen InteractiveObject är den abstrakta basklassen för alla visningsobjekt som användaren kan interagera med via musen, tangentbordet eller någon annan indataenhet. | |
InterpolationMethod | Klassen InterpolationMethod innehåller värden för parametern InterpolationMethod i metoderna Graphics.beginGradientFill() och Graphics.lineGradientStyle(). | |
JointStyle | Klassen JointStyle är en uppräkning av konstanta värden som anger vilken ledstil som ska användas när linjer ritas. | |
JPEGEncoderOptions | Klassen JPEGEncoderOptions definierar en komprimeringsalgoritm för metoden flash.display.BitmapData.encode(). | |
JPEGXREncoderOptions | Klassen JPEGXREncoderOptions definierar en komprimeringsalgoritm för metoden flash.display.BitmapData.encode(). | |
LineScaleMode | Klassen LineScaleMode innehåller värden för parametern scaleMode i metoden Graphics.lineStyle(). | |
Loader | Klassen Loader används för att läsa in SWF-filer och bildfiler (JPG, PNG och GIF). | |
LoaderInfo | Klassen LoaderInfo ger information om en inläst SWF-fil eller en inläst bildfil (JPG, PNG eller GIF). | |
MorphShape | MorphShape-klassen betecknar MorphShape-objekt på visningslistan. | |
MovieClip | Klassen MovieClip ärver följande klasser:. Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject och EventDispatcher. | |
NativeMenu | Klassen NativeMenu innehåller metoder och egenskaper för att definiera inbyggda menyer. | |
NativeMenuItem | Klassen NativeMenuItem representerar ett enstaka objekt i en meny. | |
NativeWindow | Klassen NativeWindow används för att skapa och styra inbyggda skrivbordsfönster. | |
NativeWindowDisplayState | Klassen NativeWindowDisplayState definierar konstanter för namnen på fönstervisningslägena. | |
NativeWindowInitOptions | Klassen NativeWindowInitOptions definierar initieringsalternativen som används för att skapa en ny NativeWindow-instans. | |
NativeWindowRenderMode | Klassen NativeWindowRenderMode definierar konstanter för renderMode-egenskapen i NativeWindowInitOptions-objektet som används för att skapa ett inbyggt fönster. | |
NativeWindowResize | Klassen NativeWindowResize definierar konstanter för möjliga värden på edgeOrCorner-parametern i metoden NativeWindow startResize(). | |
NativeWindowSystemChrome | NativeWindowSystemChrome-klassen definierar konstanter för systemChrome-egenskapen i NativeWindowInitOptions-objektet som används för att skapa ett inbyggt fönster. | |
NativeWindowType | NativeWindowType-klassen definierar konstanter för type-egenskapen i NativeWindowInitOptions-objektet som används för att skapa ett inbyggt fönster. | |
PixelSnapping | Klassen PixelSnapping är en uppräkning av konstanta värden som används för att ställa in alternativ för pixelfästning med egenskapen pixelSnapping i ett Bitmap-objekt. | |
PNGEncoderOptions | Klassen PNGEncoderOptions definierar en komprimeringsalgoritm för metoden flash.display.BitmapData.encode(). | |
Scene | Klassen Scene innehåller egenskaper som används för att identifiera namn, etiketter och antal bildrutor i en scen. | |
Screen | Klassen Screen ger information om de visningsskärmar som är tillgängliga för det här programmet. | |
ScreenMode | ScreenMode-objektet ger information om bredd, höjd och uppdateringsfrekvens på en skärm. | |
Shader | En Shader-instans representerar en Pixel Bender-skuggningssystemkärna i ActionScript. | |
ShaderData | Ett ShaderData-objekt innehåller egenskaper som representerar parametrar och inmatningar för en skuggningssystemkärna samt egenskaper som innehåller metadata som angetts för skuggningen. | |
ShaderInput | En ShaderInput-instans representerar en enda inmatningsbild för en skuggningssystemkärna. | |
ShaderJob | En ShaderJob-instans används för att utföra en skuggningsåtgärd i fristående läge. | |
ShaderParameter | En ShaderParameter-instans representerar en enda inmatningsparameter för en skuggningssystemkärna. | |
ShaderParameterType | Den här klassen definierar de konstanter som representerar möjliga värden för ShaderParameter-klassens type-egenskap. | |
ShaderPrecision | Den här klassen definierar de konstanter som representerar möjliga värden för Shader-klassens precisionHint-egenskap. | |
Shape | Denna klass används för att skapa enkla former med ritgränssnittet i ActionScript (ActionScript Drawing API). | |
SimpleButton | Med klassen SimpleButton kan du styra alla instanser av knappsymboler i en SWF-fil. | |
SpreadMethod | Klassen SpreadMethod innehåller värden för parametern spreadMethod i metoderna beginGradientFill() och lineGradientStyle() i klassen Graphics. | |
Sprite | Klassen Sprite är ett grundläggande byggblock i visningslistan: en visningslistnod som kan visa grafik och dessutom innehålla underordnade noder. | |
Stage | Klassen Stage betecknar huvudritområdet. | |
Stage3D | Klassen Stage3D tillhandahåller ett visningsområde och ett programmeringsbart återgivningssammanhang för att rita 2D- och 3D-grafik. | |
StageAlign | Klassen StageAlign innehåller konstanta värden som ska användas för egenskapen Stage.align. | |
StageAspectRatio | StageAspectRatio-klassen ger värden för Stage.setAspectRatio()-metoden. | |
StageDisplayState | Klassen StageDisplayState innehåller värden för egenskapen Stage.displayState. | |
StageOrientation | Klassen StageOrientation definierar konstanter som räknar upp scenens och enhetens möjliga orienteringar. | |
StageQuality | Klassen StageQuality ger värden för egenskapen Stage.quality och för värdet på quality-parametern för metoden BitmapData.drawWithQuality(). | |
StageScaleMode | Klassen StageScaleMode innehåller värden för egenskapen Stage.scaleMode. | |
SWFVersion | Klassen SWFVersion är en uppräkning av konstanta värden som anger filformatsversionen för en inläst SWF-fil. | |
TriangleCulling | Definierar koder för cullingalgoritmer som avgör vilka trianglar som inte ska återges när triangelbanor ritas. |
Tue Jun 12 2018, 01:55 PM Z