Paketet flash.display innehåller de huvudklasser som Flash Player använder för att bygga visuella effekter.
Gränssnitt
| Gränssnitt | Beskrivning | |
|---|---|---|
| IBitmapDrawable | IBitmapDrawable-gränssnittet implementeras av objekt som kan skickas som källparametern för draw()-metoden för BitmapData-klassen. | |
| IGraphicsData | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som parametrar i flash.display.Graphics-metoderna, inklusive fyllningar, linjer och banor. | |
| IGraphicsFill | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som fyllningsparametrar i flash.display.Graphics-metoderna och ritklasserna. | |
| IGraphicsPath | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som banparametrar i flash.display.Graphics-metoderna och ritklasserna. | |
| IGraphicsStroke | Detta gränssnitt används för att definiera objekt som kan användas som linjeparametrar i flash.display.Graphics-metoderna och ritklasserna. |
Klasser
| Klass | Beskrivning | |
|---|---|---|
| ActionScriptVersion | Klassen ActionScriptVersion är en uppräkning av konstanta värden som anger språkversionen för en inläst SWF-fil. | |
| AVLoader | ||
| AVM1Movie | AVM1Movie är en enkel klass som representerar AVM1-filmklipp som använder ActionScript 1.0 eller 2.0. | |
| Bitmap | Klassen Bitmap betecknar visningsobjekt som betecknar bitmappsbilder. | |
| BitmapData | Med klassen BitmapData kan du arbeta med data (pixlar) i en bitmappsbild. | |
| BitmapDataChannel | Klassen BitmapDataChannel är en uppräkning av konstanta värden som anger vilken kanal som ska användas: röd, blå, grön eller alfagenomskinlighet. | |
| BitmapEncodingColorSpace | Klassen BitmapEncodingColorSpace definierar de konstanter som anger hur färgkanalerna samplas av metoden flash.display.BitmapData.encode() när komprimeraren är angiven som flash.display.JPEGXREncoderOptions. | |
| BlendMode | En klass som ger konstanta värden för visuella blandningslägeseffekter. | |
| CapsStyle | Klassen CapsStyle är en uppräkning av konstanta värden som anger vilken ändstil som ska användas när linjer ritas. | |
| ColorCorrection | ColorCorrection-klassen innehåller värden för egenskapen flash.display.Stage.colorCorrection. | |
| ColorCorrectionSupport | ColorCorrectionSupport-klassen innehåller värden för egenskapen flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. | |
| DisplayObject | Klassen DisplayObject är basklassen för alla objekt som kan placeras i visningslistan. | |
| DisplayObjectContainer | Klassen DisplayObjectContainer är basklassen för alla objekt som kan fungera som behållare för visningsobjekt i visningslistan. | |
| FocusDirection | FocusDirection-klassen räknar upp de värden som ska användas för direction-parametern i assignFocus()-metoden i ett Stage-objekt och för direction-egenskapen i ett FocusEvent-objekt. | |
| FrameLabel | FrameLabel-objektet innehåller egenskaper som anger ett bildrutenummer och motsvarande etikettnamn. | |
| GradientType | Klassen GradientType innehåller värden för parametern type i metoderna beginGradientFill() och lineGradientStyle() i klassen flash.display.Graphics. | |
| Graphics | Klassen Graphics innehåller en uppsättning metoder som du kan använda för att skapa en vektorform. | |
| GraphicsBitmapFill | Definierar en bitmappsfyllning. | |
| GraphicsEndFill | Visar slutet på en grafikfyllning. | |
| GraphicsGradientFill | Definierar en övertoningsfyllning. | |
| GraphicsPath | En samling ritkommandon och koordinatparametrarna för dessa kommandon. | |
| GraphicsPathCommand | Definierar de värden som ska användas när kommandon för att rita banor anges. | |
| GraphicsPathWinding | Klassen GraphicsPathWinding ger värden så att egenskapen flash.display.GraphicsPath.winding och metoden flash.display.Graphics.drawPath() kan avgöra i vilken riktning en bana ska ritas. | |
| GraphicsShaderFill | Definierar en skuggfyllning. | |
| GraphicsSolidFill | Definierar en heltäckande fyllning. | |
| GraphicsStroke | Definierar ett linjeformat eller en linje. | |
| GraphicsTrianglePath | Definierar en sorterad uppsättning trianglar som kan återges med hjälp av fyllningskoordinater (u,v) eller en normal fyllning. | |
| InteractiveObject | Klassen InteractiveObject är den abstrakta basklassen för alla visningsobjekt som användaren kan interagera med via musen, tangentbordet eller någon annan indataenhet. | |
| InterpolationMethod | Klassen InterpolationMethod innehåller värden för parametern InterpolationMethod i metoderna Graphics.beginGradientFill() och Graphics.lineGradientStyle(). | |
| JointStyle | Klassen JointStyle är en uppräkning av konstanta värden som anger vilken ledstil som ska användas när linjer ritas. | |
| JPEGEncoderOptions | Klassen JPEGEncoderOptions definierar en komprimeringsalgoritm för metoden flash.display.BitmapData.encode(). | |
| JPEGXREncoderOptions | Klassen JPEGXREncoderOptions definierar en komprimeringsalgoritm för metoden flash.display.BitmapData.encode(). | |
| LineScaleMode | Klassen LineScaleMode innehåller värden för parametern scaleMode i metoden Graphics.lineStyle(). | |
| Loader | Klassen Loader används för att läsa in SWF-filer och bildfiler (JPG, PNG och GIF). | |
| LoaderInfo | Klassen LoaderInfo ger information om en inläst SWF-fil eller en inläst bildfil (JPG, PNG eller GIF). | |
| MorphShape | MorphShape-klassen betecknar MorphShape-objekt på visningslistan. | |
| MovieClip | Klassen MovieClip ärver följande klasser:. Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject och EventDispatcher. | |
| NativeMenu | Klassen NativeMenu innehåller metoder och egenskaper för att definiera inbyggda menyer. | |
| NativeMenuItem | Klassen NativeMenuItem representerar ett enstaka objekt i en meny. | |
| NativeWindow | Klassen NativeWindow används för att skapa och styra inbyggda skrivbordsfönster. | |
| NativeWindowDisplayState | Klassen NativeWindowDisplayState definierar konstanter för namnen på fönstervisningslägena. | |
| NativeWindowInitOptions | Klassen NativeWindowInitOptions definierar initieringsalternativen som används för att skapa en ny NativeWindow-instans. | |
| NativeWindowRenderMode | Klassen NativeWindowRenderMode definierar konstanter för renderMode-egenskapen i NativeWindowInitOptions-objektet som används för att skapa ett inbyggt fönster. | |
| NativeWindowResize | Klassen NativeWindowResize definierar konstanter för möjliga värden på edgeOrCorner-parametern i metoden NativeWindow startResize(). | |
| NativeWindowSystemChrome | NativeWindowSystemChrome-klassen definierar konstanter för systemChrome-egenskapen i NativeWindowInitOptions-objektet som används för att skapa ett inbyggt fönster. | |
| NativeWindowType | NativeWindowType-klassen definierar konstanter för type-egenskapen i NativeWindowInitOptions-objektet som används för att skapa ett inbyggt fönster. | |
| PixelSnapping | Klassen PixelSnapping är en uppräkning av konstanta värden som används för att ställa in alternativ för pixelfästning med egenskapen pixelSnapping i ett Bitmap-objekt. | |
| PNGEncoderOptions | Klassen PNGEncoderOptions definierar en komprimeringsalgoritm för metoden flash.display.BitmapData.encode(). | |
| Scene | Klassen Scene innehåller egenskaper som används för att identifiera namn, etiketter och antal bildrutor i en scen. | |
| Screen | Klassen Screen ger information om de visningsskärmar som är tillgängliga för det här programmet. | |
| ScreenMode | ScreenMode-objektet ger information om bredd, höjd och uppdateringsfrekvens på en skärm. | |
| Shader | En Shader-instans representerar en Pixel Bender-skuggningssystemkärna i ActionScript. | |
| ShaderData | Ett ShaderData-objekt innehåller egenskaper som representerar parametrar och inmatningar för en skuggningssystemkärna samt egenskaper som innehåller metadata som angetts för skuggningen. | |
| ShaderInput | En ShaderInput-instans representerar en enda inmatningsbild för en skuggningssystemkärna. | |
| ShaderJob | En ShaderJob-instans används för att utföra en skuggningsåtgärd i fristående läge. | |
| ShaderParameter | En ShaderParameter-instans representerar en enda inmatningsparameter för en skuggningssystemkärna. | |
| ShaderParameterType | Den här klassen definierar de konstanter som representerar möjliga värden för ShaderParameter-klassens type-egenskap. | |
| ShaderPrecision | Den här klassen definierar de konstanter som representerar möjliga värden för Shader-klassens precisionHint-egenskap. | |
| Shape | Denna klass används för att skapa enkla former med ritgränssnittet i ActionScript (ActionScript Drawing API). | |
| SimpleButton | Med klassen SimpleButton kan du styra alla instanser av knappsymboler i en SWF-fil. | |
| SpreadMethod | Klassen SpreadMethod innehåller värden för parametern spreadMethod i metoderna beginGradientFill() och lineGradientStyle() i klassen Graphics. | |
| Sprite | Klassen Sprite är ett grundläggande byggblock i visningslistan: en visningslistnod som kan visa grafik och dessutom innehålla underordnade noder. | |
| Stage | Klassen Stage betecknar huvudritområdet. | |
| Stage3D | Klassen Stage3D tillhandahåller ett visningsområde och ett programmeringsbart återgivningssammanhang för att rita 2D- och 3D-grafik. | |
| StageAlign | Klassen StageAlign innehåller konstanta värden som ska användas för egenskapen Stage.align. | |
| StageAspectRatio | StageAspectRatio-klassen ger värden för Stage.setAspectRatio()-metoden. | |
| StageDisplayState | Klassen StageDisplayState innehåller värden för egenskapen Stage.displayState. | |
| StageOrientation | Klassen StageOrientation definierar konstanter som räknar upp scenens och enhetens möjliga orienteringar. | |
| StageQuality | Klassen StageQuality ger värden för egenskapen Stage.quality och för värdet på quality-parametern för metoden BitmapData.drawWithQuality(). | |
| StageScaleMode | Klassen StageScaleMode innehåller värden för egenskapen Stage.scaleMode. | |
| SWFVersion | Klassen SWFVersion är en uppräkning av konstanta värden som anger filformatsversionen för en inläst SWF-fil. | |
| TriangleCulling | Definierar koder för cullingalgoritmer som avgör vilka trianglar som inte ska återges när triangelbanor ritas. |
Tue Jun 12 2018, 01:55 PM Z