Paket | flash.display |
Klass | public final class ShaderParameterType |
Arv | ShaderParameterType Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
type
-egenskap. Varje konstant representerar en av de datatyper som är tillgängliga i Flash Player för parametrar i skuggningsspråket Pixel Bender.
Relaterade API-element
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
BOOL : String = "bool" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool-värde, vilket motsvarar en enda Boolean-instans i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
BOOL2 : String = "bool2" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool2-värde, vilket motsvarar en array med två Boolean-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
BOOL3 : String = "bool3" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool3-värde, vilket motsvarar en array med tre Boolean-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
BOOL4 : String = "bool4" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool4-värde, vilket motsvarar en array med fyra Boolean-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
FLOAT : String = "float" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float-värde, vilket motsvarar en enda Number-instans i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
FLOAT2 : String = "float2" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float2-värde, vilket motsvarar en array med två Number-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
FLOAT3 : String = "float3" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float3-värde, vilket motsvarar en array med tre Number-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
FLOAT4 : String = "float4" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float4-värde, vilket motsvarar en array med fyra Number-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
INT : String = "int" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int-värde, vilket motsvarar en enda int- eller uint-instans i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
INT2 : String = "int2" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int2-värde, vilket motsvarar en array med två int- eller uint-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
INT3 : String = "int3" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int3-värde, vilket motsvarar en array med tre int- eller uint-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
INT4 : String = "int4" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int4-värde, vilket motsvarar en array med fyra int- eller uint-instanser i ActionScript. | ShaderParameterType | ||
MATRIX2X2 : String = "matrix2x2" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float2x2-värde, vilket motsvarar en 2-gånger-2-matris. | ShaderParameterType | ||
MATRIX3X3 : String = "matrix3x3" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float3x3-värde, vilket motsvarar en 3-gånger-3-matris. | ShaderParameterType | ||
MATRIX4X4 : String = "matrix4x4" [statisk]
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float4x4-värde, vilket motsvarar en 4-gånger-4-matris. | ShaderParameterType |
BOOL | Konstant |
public static const BOOL:String = "bool"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool
-värde, vilket motsvarar en enda Boolean-instans i ActionScript.
Observera, att även om parametern bara förväntar sig ett enda värde så är ShaderParameter.value
-egenskapen en array. Därför måste det enda värdet vara det enda elementet i en array som är tilldelad value
-egenskapen. Exempel:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is bool myShader.data.param.value = [true];
BOOL2 | Konstant |
public static const BOOL2:String = "bool2"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool2
-värde, vilket motsvarar en array med två Boolean-instanser i ActionScript.
BOOL3 | Konstant |
public static const BOOL3:String = "bool3"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool3
-värde, vilket motsvarar en array med tre Boolean-instanser i ActionScript.
BOOL4 | Konstant |
public static const BOOL4:String = "bool4"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett bool4
-värde, vilket motsvarar en array med fyra Boolean-instanser i ActionScript.
FLOAT | Konstant |
public static const FLOAT:String = "float"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float
-värde, vilket motsvarar en enda Number-instans i ActionScript.
Observera, att även om parametern bara förväntar sig ett enda värde så är ShaderParameter.value
-egenskapen en array. Därför måste det enda värdet vara det enda elementet i en array som är tilldelad value
-egenskapen. Exempel:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is float myShader.data.param.value = [22.5];
Relaterade API-element
FLOAT2 | Konstant |
public static const FLOAT2:String = "float2"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float2
-värde, vilket motsvarar en array med två Number-instanser i ActionScript.
Relaterade API-element
FLOAT3 | Konstant |
public static const FLOAT3:String = "float3"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float3
-värde, vilket motsvarar en array med tre Number-instanser i ActionScript.
FLOAT4 | Konstant |
public static const FLOAT4:String = "float4"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float4
-värde, vilket motsvarar en array med fyra Number-instanser i ActionScript.
INT | Konstant |
public static const INT:String = "int"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int
-värde, vilket motsvarar en enda int- eller uint-instans i ActionScript.
Observera, att även om parametern bara förväntar sig ett enda värde så är ShaderParameter.value
-egenskapen en array. Därför måste det enda värdet vara det enda elementet i en array som är tilldelad value
-egenskapen. Exempel:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is int myShader.data.param.value = [275];
INT2 | Konstant |
public static const INT2:String = "int2"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int2
-värde, vilket motsvarar en array med två int- eller uint-instanser i ActionScript.
INT3 | Konstant |
public static const INT3:String = "int3"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int3
-värde, vilket motsvarar en array med tre int- eller uint-instanser i ActionScript.
INT4 | Konstant |
public static const INT4:String = "int4"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett int4
-värde, vilket motsvarar en array med fyra int- eller uint-instanser i ActionScript.
MATRIX2X2 | Konstant |
public static const MATRIX2X2:String = "matrix2x2"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float2x2
-värde, vilket motsvarar en 2-gånger-2-matris. Den här matrisen representeras av en array med fyra Number-instanser i ActionScript.
MATRIX3X3 | Konstant |
public static const MATRIX3X3:String = "matrix3x3"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float3x3
-värde, vilket motsvarar en 3-gånger-3-matris. Den här matrisen representeras av en array med nio Number-instanser i ActionScript.
MATRIX4X4 | Konstant |
public static const MATRIX4X4:String = "matrix4x4"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Visar att skuggningsparametern är definierad som ett float4x4
-värde, vilket motsvarar en 4-gånger-4-matris. Den här matrisen representeras av en array med 16 Number-instanser i ActionScript.
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z