Paket | flash.display |
Klass | public final class GraphicsBitmapFill |
Arv | GraphicsBitmapFill Object |
Implementerar | IGraphicsFill, IGraphicsData |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Använd ett GraphicsBitmapFill-objekt med metoden Graphics.drawGraphicsData()
. Att rita ett GraphicsBitmapFill-objekt motsvarar att anropa metoden Graphics.beginBitmapFill()
.
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bitmapData : BitmapData
En genomskinlig eller ogenomskinlig bitmappsbild. | GraphicsBitmapFill | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
matrix : Matrix
Ett matrisobjekt (av klassen flash.geom.Matrix) som definierar bitmappens omformningar. | GraphicsBitmapFill | ||
repeat : Boolean
Anger om bitmappen ska upprepas i ett rutmönster. | GraphicsBitmapFill | ||
smooth : Boolean
Anger om en utjämningsalgoritm ska användas i bitmappsbilden. | GraphicsBitmapFill |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
GraphicsBitmapFill(bitmapData:BitmapData = null, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false)
Skapar ett nytt GraphicsBitmapFill-objekt. | GraphicsBitmapFill | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
bitmapData | egenskap |
public var bitmapData:BitmapData
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
En genomskinlig eller ogenomskinlig bitmappsbild.
Relaterade API-element
matrix | egenskap |
public var matrix:Matrix
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ett matrisobjekt (av klassen flash.geom.Matrix) som definierar bitmappens omformningar. Följande matris roterar till exempel en bitmapp 45 grader (pi/4 radianer):
matrix = new flash.geom.Matrix(); matrix.rotate(Math.PI / 4);
Relaterade API-element
repeat | egenskap |
public var repeat:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om bitmappen ska upprepas i ett rutmönster.
Om true
upprepas bilden i ett rutmönster. Om false
upprepas inte bitmappsbilden. De yttersta pixlarna längs biIdens kanter används för eventuellt fyllningsområde utanför bitmappen.
Ta följande bitmappsbild som exempel (20 x 20 pixlar, schackrutigt mönster):
När repeat
står på true
(som i exemplet nedan) upprepas bitmappsfyllningen i bitmappen:
När repeat
är inställt på false
använder bitmappsfyllningen kantpixlarna för fyllningsområdet utanför bitmappen:
smooth | egenskap |
public var smooth:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om en utjämningsalgoritm ska användas i bitmappsbilden.
Om false
återges förstorade bitmappsbilder med en närmast intilliggande-algoritm och ser taggiga ut. Om true
återges förstorade bitmappsbilder med en bilinjär algoritm. Återgivning med närmast intilliggande-algoritmen går oftast snabbare.
GraphicsBitmapFill | () | Konstruktor |
public function GraphicsBitmapFill(bitmapData:BitmapData = null, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Skapar ett nytt GraphicsBitmapFill-objekt.
ParametrarbitmapData:BitmapData (default = null ) — En genomskinlig eller ogenomskinlig bitmappsbild som innehåller de bitar som ska visas.
| |
matrix:Matrix (default = null ) — Ett matrisobjekt (av klassen flash.geom.Matrix) som du använder för att definiera bitmappens omformningar.
| |
repeat:Boolean (default = true ) — Om true upprepas bilden i ett rutmönster. Om false upprepas inte bitmappsbilden. Bildens kanter används för eventuellt fyllningsområde utanför bitmappen.
| |
smooth:Boolean (default = false ) — Om värdet är false återges förstorade bitmappsbilder med en närmast intilliggande-algoritm och ser taggiga ut. Om värdet är true renderas förstorade bitmappsbilder med en bilinjär algoritm. Återgivning med närmast intilliggande-algoritmen går oftast snabbare.
|
Relaterade API-element
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z