| Paket | flash.display |
| Klass | public final class GraphicsBitmapFill |
| Arv | GraphicsBitmapFill Object |
| Implementerar | IGraphicsFill, IGraphicsData |
| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Använd ett GraphicsBitmapFill-objekt med metoden Graphics.drawGraphicsData(). Att rita ett GraphicsBitmapFill-objekt motsvarar att anropa metoden Graphics.beginBitmapFill().
Relaterade API-element
| Egenskap | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
| bitmapData : BitmapData
En genomskinlig eller ogenomskinlig bitmappsbild. | GraphicsBitmapFill | ||
![]() | constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | |
| matrix : Matrix
Ett matrisobjekt (av klassen flash.geom.Matrix) som definierar bitmappens omformningar. | GraphicsBitmapFill | ||
| repeat : Boolean
Anger om bitmappen ska upprepas i ett rutmönster. | GraphicsBitmapFill | ||
| smooth : Boolean
Anger om en utjämningsalgoritm ska användas i bitmappsbilden. | GraphicsBitmapFill | ||
| Metod | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
GraphicsBitmapFill(bitmapData:BitmapData = null, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false)
Skapar ett nytt GraphicsBitmapFill-objekt. | GraphicsBitmapFill | ||
![]() |
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | |
![]() |
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | |
![]() |
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | |
![]() |
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | |
![]() |
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | |
![]() |
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | |
![]() |
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | |
bitmapData | egenskap |
public var bitmapData:BitmapData| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
En genomskinlig eller ogenomskinlig bitmappsbild.
Relaterade API-element
matrix | egenskap |
public var matrix:Matrix| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ett matrisobjekt (av klassen flash.geom.Matrix) som definierar bitmappens omformningar. Följande matris roterar till exempel en bitmapp 45 grader (pi/4 radianer):
matrix = new flash.geom.Matrix();
matrix.rotate(Math.PI / 4);
Relaterade API-element
repeat | egenskap |
public var repeat:Boolean| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om bitmappen ska upprepas i ett rutmönster.
Om true upprepas bilden i ett rutmönster. Om false upprepas inte bitmappsbilden. De yttersta pixlarna längs biIdens kanter används för eventuellt fyllningsområde utanför bitmappen.
Ta följande bitmappsbild som exempel (20 x 20 pixlar, schackrutigt mönster):

När repeat står på true (som i exemplet nedan) upprepas bitmappsfyllningen i bitmappen:

När repeat är inställt på false använder bitmappsfyllningen kantpixlarna för fyllningsområdet utanför bitmappen:

smooth | egenskap |
public var smooth:Boolean| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om en utjämningsalgoritm ska användas i bitmappsbilden.
Om false återges förstorade bitmappsbilder med en närmast intilliggande-algoritm och ser taggiga ut. Om true återges förstorade bitmappsbilder med en bilinjär algoritm. Återgivning med närmast intilliggande-algoritmen går oftast snabbare.
GraphicsBitmapFill | () | Konstruktor |
public function GraphicsBitmapFill(bitmapData:BitmapData = null, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false)| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Skapar ett nytt GraphicsBitmapFill-objekt.
ParametrarbitmapData:BitmapData (default = null) — En genomskinlig eller ogenomskinlig bitmappsbild som innehåller de bitar som ska visas.
| |
matrix:Matrix (default = null) — Ett matrisobjekt (av klassen flash.geom.Matrix) som du använder för att definiera bitmappens omformningar.
| |
repeat:Boolean (default = true) — Om true upprepas bilden i ett rutmönster. Om false upprepas inte bitmappsbilden. Bildens kanter används för eventuellt fyllningsområde utanför bitmappen.
| |
smooth:Boolean (default = false) — Om värdet är false återges förstorade bitmappsbilder med en närmast intilliggande-algoritm och ser taggiga ut. Om värdet är true renderas förstorade bitmappsbilder med en bilinjär algoritm. Återgivning med närmast intilliggande-algoritmen går oftast snabbare.
|
Relaterade API-element
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z
Dölj ärvda publika egenskaper
Visa ärvda publika egenskaper