Pacote | mx.controls |
Classe | public class HScrollBar |
Herança | HScrollBar ScrollBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ao iniciar com Flex 4.0, a Adobe recomenda que você use a classe de spark.components.HScrollBar como uma alternativa a esta classe. |
The HScrollBar (horizontal ScrollBar) control lets you control the portion of data that is displayed when there is too much data to fit in a display area. This control extends the base ScrollBar control.
Although you can use the HScrollBar control as a stand-alone control, you usually combine it as part of another group of components to provide scrolling functionality.
A ScrollBar control consist of four parts: two arrow buttons, a track, and a thumb. The position of the thumb and the display of the buttons depend on the current state of the control. The ScrollBar control uses four parameters to calculate its display state:
- Minimum range value.
- Maximum range value.
- Current position - must be within the minimum and maximum range values.
- Viewport size - represents the number of items in the range that you can display at one time. The number of items must be less than or equal to the range, where the range is the set of values between the minimum range value and the maximum range value.
The <mx:HScrollBar>
tag inherits all of the
tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:HScrollBar Styles repeatDelay="500" repeatInterval="35" Events scroll="No default" />
Mais exemplos
Elementos da API relacionados
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | HScrollBar | ||
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[substituir]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais). | DisplayObject | ||
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais). | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. | EventDispatcher | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj. | DisplayObject | ||
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais). | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Ativa um teclado virtual. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[estático]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Sets the range and viewport size of the ScrollBar control. | ScrollBar | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Permite ao usuário arrastar a entidade gráfica especificada. | Sprite | ||
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado em um dispositivo ativado pelo toque. | Sprite | ||
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza o método startDrag(). | Sprite | ||
Termina o método startTouchDrag() para o uso com dispositivos ativados pelo toque. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[estático]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados. | DisplayObjectContainer | ||
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos. | DisplayObjectContainer | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. | EventDispatcher |
Evento | Resumo | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Despachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição. | DisplayObject | |||
Despachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido. | DisplayObject | |||
Despachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | |||
Despachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true". | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Despachado depois que um objeto de exibição ganha foco. | InteractiveObject | |||
Despachado depois que um objeto de exibição perde o foco. | InteractiveObject | |||
[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts. | DisplayObject | |||
Enviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
Este evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IME | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário solta uma tecla. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Despachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar. | InteractiveObject | |||
Despachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Despachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite. | InteractiveObject | |||
Despachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite. | InteractiveObject | |||
Despachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite. | InteractiveObject | |||
Despachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Despachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela). | InteractiveObject | |||
Enviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Despachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição. | DisplayObject | |||
Despachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido. | DisplayObject | |||
[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Despachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the ScrollBar control scrolls through user initiated action or programmatically. | HScrollBar | |||
Despachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Despachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado. | InteractiveObject | |||
Despachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado. | InteractiveObject | |||
Despachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Despachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado. | InteractiveObject | |||
Despachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Despachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido. | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Despachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Os estilos são comuns ou associados a um tema específico. Se o estilo for comum, poderá ser usado com qualquer tema. Se o estilo for associado a um tema específico, só poderá ser usado se o seu aplicativo usar esse tema.
Estilo | Descrição | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the down arrow button of the scroll bar when it is disabled. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the down arrow button of the scroll bar when you click the arrow button . | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the down arrow button of the scroll bar when the mouse pointer is over the arrow button. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the default skin for the down arrow button of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the down arrow button of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.5 Versões de runtime: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
Tipo: String Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.1 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
repeatDelay | Tipo: Number Formato: Time Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of milliseconds to wait after the first buttonDown
event before repeating buttonDown events at the
repeatInterval .
The default value is 500.
| HScrollBar | ||
repeatInterval | Tipo: Number Formato: Time Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of milliseconds between buttonDown events
if the user presses and holds the mouse on a button.
The default value is 35.
| HScrollBar | ||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.5 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Herança de CSS: Sim Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 4.5 Versões de runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the thumb of the scroll bar when you click the thumb. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the icon for the thumb of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Number Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The number of pixels to offset the scroll thumb from the center of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the thumb of the scroll bar when the mouse pointer is over the thumb. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the default skin for the down arrow button of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the thumb of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the track of the scroll bar when the scroll bar is disabled. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the track of the scroll bar when you click on the track. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the track of the scroll bar when the mouse pointer is over the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the default skin for the track of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the track of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the up arrow button of the scroll bar when it is disabled. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the up arrow button of the scroll bar when you click the arrow button. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the up arrow button of the scroll bar when the mouse pointer is over the arrow button. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the default skin for the up arrow button of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: Class Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the class to use as the skin for the up arrow button of the scroll bar. | ScrollBar | |||
Tipo: String Herança de CSS: Não Versão da linguagem: ActionScript 3.0 Versão de produto: Flex 3 Versões de runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent |
HScrollBar | () | Construtor |
public function HScrollBar()
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
scroll | Evento |
mx.events.ScrollEvent
propriedade ScrollEvent.type =
mx.events.ScrollEvent.SCROLL
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the ScrollBar control scrolls through user initiated action or programmatically.
TheScrollEvent.SCROLL
constant defines the value of the
type
property of the event object for a scroll event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
delta | Contains the change in scroll position, expressed in pixels. A positive value indicates the scroll was down or to the right. A negative value indicates the scroll was up or to the left. |
direction | Contains the
scroll direction, either ScrollEventDirection.HORIZONTAL or
ScrollEventDirection.VERTICAL . |
position | Contains the new scroll position. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo HScrollBar control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.events.ScrollEvent; // Event handler function to display the scroll location // as you move the scroll thumb. private function myScroll(evt:ScrollEvent):void { showPosition.text = "HScrollBar properties summary:" + "\n" + "------------------------------------" + "\n" + "Current scroll position: " + evt.currentTarget.scrollPosition + "\n" + "The maximum scroll position: " + evt.currentTarget.maxScrollPosition + "\n" + "The minimum scroll position: " + evt.currentTarget.minScrollPosition ; } ]]> </fx:Script> <s:Panel id="panel" title="Halo HScrollBar Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <mx:VBox left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <mx:Label width="100%" color="blue" text="Click on the scroll bar to view its properties."/> <mx:HScrollBar id="bar" width="100%" minScrollPosition="0" maxScrollPosition="{panel.width - 20}" lineScrollSize="50" pageScrollSize="100" scroll="myScroll(event);" repeatDelay="1000" repeatInterval="500" /> <s:TextArea id="showPosition" color="blue" height="100%" width="100%" /> </mx:VBox> </s:Panel> </s:Application>
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z