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spark.accessibility
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spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.controls
Classepublic class Label
HerançaLabel Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Um componente Label exibe uma ou mais linhas de texto HTML ou sem formatação que pode ser formatado para alinhamento e tamanho. Os componentes Label não têm bordas e não podem receber foco.

Uma visualização ao vivo de cada ocorrência de Label reflete as alterações que foram feitas nos parâmetros no Inspetor de propriedades ou no Inspetor de componentes durante a criação. Como um componente Label não tem uma borda, a única maneira de ver a visualização ao vivo para uma ocorrência de Label é definir sua propriedade text. A propriedade autoSize não recebe suporte na visualização ao vivo.

Veja os exemplos



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado.
DisplayObject
  autoSize : String
Obtém ou define uma string que indica como um rótulo é dimensionado e alinhado para ajustar o valor da sua propriedade de texto.
Label
 InheritedblendMode : String
Um valor a partir da classe BlendMode que especifica o modo de mesclagem a ser usado.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[somente gravação] Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica o modo de botão desta entidade gráfica.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro.
DisplayObject
  condenseWhite : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o espaço em branco extra, como espaços e quebras de linha, deve ser removido de um componente Label que contém texto HTML.
Label
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto recebe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[somente leitura] Especifica o objeto de exibição sobre o qual a entidade gráfica está sendo arrastada ou no qual a entidade gráfica foi solta.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o componente pode aceitar a interação do usuário.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor booliano que indica se o componente pode receber foco depois que o usuário clicar nele.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Obtém ou define o FocusManager que controla o foco para este componente e seus semelhantes.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[somente leitura] Especifica o objeto Graphics pertencente a esta entidade gráfica em que comandos de desenho de vetor podem ocorrer.
Sprite
  height : Number
[substituir] Obtém ou define a altura do componente, em pixels.
Label
 InheritedhitArea : Sprite
Designa outra entidade gráfica para atuar como área de ocorrência para uma entidade gráfica.
Sprite
  htmlText : String
Obtém ou define o texto a ser exibido pelo componente Label, incluindo a marcação HTML que expressa os estilos desse texto.
Label
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto de exibição de chamada é mascarado pelo objeto "mask" especificado.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o componente pode receber foco depois que o usuário clicar nele.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[somente leitura] Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[somente leitura] Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de filhos deste objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[somente leitura] Indica o objeto DisplayObjectContainer que contém esse objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[somente leitura] Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica a rotação do eixo x da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica a rotação do eixo y da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica a rotação do eixo z da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[substituir] Multiplica a largura atual do componente por um fator escalar.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[substituir] Multiplica a altura atual do componente por um fator escalar.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indica a escala de profundidade (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição.
DisplayObject
  selectable : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o texto pode ser selecionado.
Label
 Inherited    softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla o som nesta entidade gráfica.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[somente leitura] O Palco do objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
  text : String
Obtém ou define o texto sem formatação a ser exibido pelo componente Label.
Label
  textField : flash.text:TextField
Uma referência ao campo de texto interno do componente Label.
Label
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[somente leitura] Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Um objeto com propriedades relacionadas aos limites de pixels, matriz e transformação de cores de um objeto de exibição.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Um valor booliano que indica se a mão que aponta (cursor de mão) aparece quando o ponteiro passa sobre uma entidade gráfica em que a propriedade buttonMode esteja definida como "true".
Sprite
 Inheritedvisible : Boolean
[substituir] Obtém ou define um valor que indica se a ocorrência do componente atual é visível.
UIComponent
  width : Number
[substituir] Obtém ou define a largura do componente, em pixels.
Label
  wordWrap : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o campo de texto oferece suporte para quebra de linha.
Label
 Inheritedx : Number
[substituir] Obtém ou define a coordenada x que representa a posição do componente ao longo do eixo x em seu contêiner-pai.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[substituir] Obtém ou define a coordenada y que representa a posição do componente ao longo do eixo y em seu contêiner-pai.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indica a posição da coordenada z ao longo do eixo z da ocorrência DisplayObject em relação ao contêiner 3D pai.
DisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Cria uma nova ocorrência do componente Label.
Label
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Exclui uma propriedade de estilo desta ocorrência do componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
Mostra ou oculta o indicador de foco neste componente.
UIComponent
 Inherited
Inicia uma operação imediata de desenho, sem invalidar nada como faz invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recupera o objeto que possui foco no momento.
UIComponent
 Inherited
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas.
DisplayObject
 Inherited
Recupera uma propriedade de estilo definida na cadeia de pesquisa de estilo do componente.
UIComponent
  
[estático] Recupera o mapa de estilos padrão do componente atual.
Label
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais).
DisplayObject
 Inherited
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Marca uma propriedade como inválida e redesenha o componente no quadro seguinte, a não ser que especificado de outra forma.
UIComponent
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais).
DisplayObject
 Inherited
[estático] Mescla os estilos de várias classes em um objeto.
UIComponent
 Inherited
Move o componente até a posição especificada em seu pai.
UIComponent
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ativa um teclado virtual.
InteractiveObject
 Inherited
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Define o foco para este componente.
UIComponent
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Define o componente para a largura e altura especificadas.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Define uma propriedade de estilo nesta ocorrência do componente.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite ao usuário arrastar a entidade gráfica especificada.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado em um dispositivo ativado pelo toque.
Sprite
 Inherited
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Finaliza o método startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina o método startTouchDrag() para o uso com dispositivos ativados pelo toque.
Sprite
 Inherited
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Valida e atualiza as propriedades e o layout deste objeto, redesenhando-o se necessário.
UIComponent
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Métodos protegidos
 MétodoDefinido por
 Inherited
Retorna o estilo especificado para um componente, considerando todos os estilos definidos nos níveis global, de componente e de ocorrência.
UIComponent
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 InheritedDespachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true".InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual.DisplayObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição ganha foco.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição perde o foco.InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts.DisplayObject
 InheritedEnviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que a visibilidade do componente muda de visível para invisível.UIComponent
 InheritedEste evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IMEInteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado após a movimentação do componente.UIComponent
 InheritedDespachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela).InteractiveObject
 InheritedEnviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada.DisplayObject
  Despachado depois que ocorre uma alteração na largura ou altura do componente.Label
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que a visibilidade do componente muda de invisível para visível.UIComponent
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
Estilos

Os estilos são comuns ou associados a um tema específico. Se o estilo for comum, poderá ser usado com qualquer tema. Se o estilo for associado a um tema específico, só poderá ser usado se o seu aplicativo usar esse tema.

Estilos comuns
 Estilo Descrição Definido por
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O objeto TextFormat a ser usado para renderizar o rótulo do componente quando o botão é desabilitado.
UIComponent
  
embedFonts
Tipo: Boolean
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Indica se os contornos de fonte incorporados são usados para renderizar o campo de texto. Se esse valor for true, o Flash Player renderiza o campo de texto usando contornos de fontes incorporados. Se esse valor for false, o Flash Player renderiza o campo de texto usando fontes do dispositivo.

Se você definir a propriedade embedFonts como verdadeira para o campo de texto, é necessário especificar uma fonte para esse texto usando a propriedade fonte de um objeto TextFormat, que é aplicado ao campo de texto. Se a fonte especificada não estiver incorporada ao arquivo SWF, o texto não será exibido.

O valor padrão é false.
Label
 InheritedTipo: Number Formato: Length
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O preenchimento que separa os limites externos do componente das arestas externas do indicador de foco, em pixels.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa a ser usada para exibir indicadores de foco.
UIComponent
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O objeto TextFormat a ser usado para renderizar o rótulo do componente.
UIComponent
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
O número de versão dos componentes.
UIComponent
Detalhes da propriedade

autoSize

propriedade
autoSize:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define uma string que indica como um rótulo é dimensionado e alinhado para se ajustar ao valor de sua propriedade text. Os seguintes valores são válidos:

  • TextFieldAutoSize.NONE: o rótulo não é redimensionado ou alinhado para se ajustar ao texto.
  • TextFieldAutoSize.LEFT: os lados direito e esquerdo do rótulo são redimensionados para se ajustarem ao texto. Os lados esquerdo e superior não são redimensionados.
  • TextFieldAutoSize.CENTER: os lados esquerdo e direito do rótulo são redimensionados para se ajustarem ao texto. O centro horizontal do rótulo permanece ancorado a sua posição central horizontal original.
  • TextFieldAutoSize.RIGHT: os lados esquerdo e inferior do rótulo são redimensionados para se ajustarem ao texto. Os lados superior e direito não são redimensionados.

O valor padrão é TextFieldAutoSize.NONE.



Implementação
    public function get autoSize():String
    public function set autoSize(value:String):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir demonstra a diferença entre definir autoSize como esquerdo, centralizado ou direito:
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import fl.controls.Label;

var testString:String = "Lorem ipsum dolor sit amet.";
var label1:Label = new Label();
var label2:Label = new Label();
var label3:Label = new Label();
label1.move(10,10);
label2.move(10,50);
label3.move(10,90);
label1.width = stage.stageWidth - 20;
label2.width = stage.stageWidth - 20;
label3.width = stage.stageWidth - 20;
label1.text = testString;
label2.text = testString;
label3.text = testString;
label1.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
label2.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER;
label3.autoSize = TextFieldAutoSize.RIGHT;
addChild(label1);
addChild(label2);
addChild(label3);

condenseWhite

propriedade 
condenseWhite:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se o espaço em branco extra, como espaços e quebras de linha, deve ser removido de um componente Label que contém texto HTML. Um valor true indica que o espaço em branco deve ser removido; um valor false indica que o espaço em branco permanece.

A propriedade condenseWhite property afeta apenas o texto que foi definido com o uso da propriedade htmlText, e não da propriedade text. Se você definir o texto usando a propriedade text, a propriedade condenseWhite é ignorada.

Se você definir a propriedade condenseWhite como verdadeira, é necessário usar comandos HTML padrão, como <br> e <p>, para inserir quebras de linha no campo de texto.

O valor padrão é false.



Implementação
    public function get condenseWhite():Boolean
    public function set condenseWhite(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir demonstra a diferença entre um rótulo que condensa espaço em branco e um que não faz isso:
import fl.controls.Label;

var testString:String = "   Hello World";

var label1:Label = new Label();
label1.move(10,10);
label1.htmlText = testString;
addChild(label1);

var label2:Label = new Label();
label2.move(10,40);
label2.condenseWhite = true;
label2.htmlText = testString;
addChild(label2);

height

propriedade 
height:Number[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define a altura do componente, em pixels.

Definir esta propriedade faz com que um evento resize seja despachado. Consulte o evento resize para obter informações detalhadas sobre quando ele é despachado.

Se a propriedade scaleY do componente não for 1.0, a altura do componente que é obtido das coordenadas internas não corresponderá ao valor da altura das coordenadas pai. Por exemplo, um componente com uma largura de 100 pixels e scaleY de 2 tem o valor de 100 pixels no pai, mas armazena internamente um valor indicando que a altura é de 50 pixels.



Implementação
    override public function get height():Number
    override public function set height(value:Number):void

Elementos da API relacionados

htmlText

propriedade 
htmlText:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define o texto a ser exibido pelo componente Label, incluindo a marcação HTML que expressa os estilos desse texto. É possível especificar o texto HTML nessa propriedade usando o subconjunto de marcas HTML que recebem suporte do objeto TextField.

Se o valor padrão da propriedade text for alterado no Inspetor de propriedades, esse valor alterado tem precedência sobre qualquer valor no campo da propriedade htmlText, no Inspetor de propriedades. Para usar a propriedade htmlText no Inspetor de propriedades, o campo da propriedade text deve conter o valor Label, exatamente como mostrado. Durante a codificação com o ActionScript, não há necessidade de definir o valor da propriedade text; o valor padrão é Label.

O valor padrão é "".



Implementação
    public function get htmlText():String
    public function set htmlText(value:String):void

Elementos da API relacionados

selectable

propriedade 
selectable:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se o texto pode ser selecionado. Um valor true indica que ele pode ser selecionado; um valor false indica que não é possível fazer isso.

O texto selecionável pode ser copiado do componente Label pelo usuário.

O valor padrão é false.



Implementação
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

text

propriedade 
text:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define o texto sem formatação a ser exibido pelo componente Label.

Observe que os caracteres que representam a marcação HTML não têm significados especiais na string e serão exibidos à medida que são inseridos.

Para exibir o texto que contém as marcas HTML, use a propriedade htmlText. O HTML substitui qualquer texto que você tenha definido usando a propriedade htmlText, e a propriedade text retorna uma versão simples do texto HTML, com as marcas HTML removidas.

Se o valor padrão da propriedade text for alterado no Inspetor de propriedades, esse valor tem precedência sobre a propriedade htmlText, no Inspetor de propriedades.

O valor padrão é "Label".



Implementação
    public function get text():String
    public function set text(value:String):void

Elementos da API relacionados

textField

propriedade 
public var textField:flash.text:TextField

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Uma referência ao campo de texto interno do componente Label.

width

propriedade 
width:Number[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define a largura do componente, em pixels.

Definir esta propriedade faz com que um evento resize seja despachado. Consulte o evento resize para obter informações detalhadas sobre quando ele é despachado.

Se a propriedade scaleX do componente não for 1.0, a largura do componente que é obtido das coordenadas internas não corresponderá ao valor da largura das coordenadas pai. Por exemplo, um componente com uma largura de 100 pixels e scaleX de 2 tem o valor de 100 pixels no pai, mas armazena internamente um valor indicando que a largura é de 50 pixels.



Implementação
    override public function get width():Number
    override public function set width(value:Number):void

Elementos da API relacionados

wordWrap

propriedade 
wordWrap:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se o campo de texto oferece suporte para quebra de linha. Um valor true indica que sim; um valor false indica que não.

O valor padrão é false.



Implementação
    public function get wordWrap():Boolean
    public function set wordWrap(value:Boolean):void

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente Label de várias linhas e define sua propriedade text como o conteúdo de um arquivo de texto interno:
import fl.controls.Label;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt";

myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.width = 530;
myLabel.move(10, 10);
myLabel.wordWrap = true;

var ldr:URLLoader = new URLLoader();
ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
ldr.load(new URLRequest(url));

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.text = URLLoader(event.currentTarget).data;
}
Detalhes do construtor

Label

()Construtor
public function Label()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cria uma nova ocorrência do componente Label.

Detalhes do método

getStyleDefinition

()método
public static function getStyleDefinition():Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o mapa de estilos padrão do componente atual. O mapa de estilos contém o tipo que é apropriado para o componente, de acordo com o estilo que o componente usa. Por exemplo, o estilo disabledTextFormat contém o valor null ou um objeto TextFormat. Você pode usar estes estilos e chamar setStyle() no componente atual. O código a seguir substitui o estilo disabledTextFormat padrão no componente especificado:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Retorna
Object — Objeto de estilos padrão.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um navegador de estilo para várias classes de componentes:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
Detalhe do evento

resize

Evento
Tipo do objeto de evento: fl.events.ComponentEvent
propriedade ComponentEvent.type = fl.events.ComponentEvent.RESIZE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado depois que ocorre uma alteração na largura ou altura do componente.

Observação: esse evento não ocorre se o código ActionScript for utilizado para alterar o texto do rótulo.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento resize.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma nova ocorrência de Label e ouve o evento resize:
import fl.controls.Label;
import fl.events.ComponentEvent;

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.wordWrap = true;
myLabel.move(10, 10);
myLabel.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
addChild(myLabel);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var lbl:Label = event.currentTarget as Label;
    trace("width:" + lbl.width, "height:" + lbl.height); // width:100 height:46
}
LabelExample.as

Esse exemplo demonstra como definir o texto de um rótulo, com e sem o conteúdo HTML.
  1. Adicione os componentes Label e Button à biblioteca.
  2. Salve esse código como LabelExample.as no mesmo diretório de FLA.
  3. Defina DocumentClass em FLA como LabelExample.
package
{
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.display.Sprite;
    import fl.controls.Label;
    import fl.controls.Button;
    
    public class LabelExample extends Sprite
    {
        private var simpleLabel:Label;
        private var b1:Button;
        private var b2:Button;        

        private var htmlData:String = "<br>This label displays <b>bold</b> and <i>italic</i> HTML-formatted text.";
        
        public function LabelExample() {
            setupLabel();
            setupButtons();
        }
        private function setupButtons():void {
            b1 = new Button();
            b2 = new Button();

            b1.move(10,50);
            b2.move(10,80);

            b1.setSize(120,22);
            b2.setSize(120,22);
            
            b1.label = "Make Normal Label";
            b2.label = "Make HTML Label";

            b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick);
            b2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick);

            addChild(b1);
            addChild(b2);
        }
        private function setupLabel():void {
            simpleLabel = new Label();
            simpleLabel.move(10,10);
            simpleLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            addChild(simpleLabel);
        }
                               
        // Event handler function to change the image size.
        private function displayHTML():void {
            simpleLabel.htmlText = htmlData;
        }
      
        // Event handler function to change the image size.
        private function displayText():void {
            simpleLabel.text = "This Label displays plain text.";
        }
        private function buttonClick(e:MouseEvent):void {
            switch(e.target) {
                case b1:
                    displayText();
                    break;
                case b2:
                    displayHTML();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.