Pakiet | mx.controls |
Klasa | public class TextInput |
Dziedziczenie | TextInput UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementuje | ITextInput |
Podklasy | TextInputPicture |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Począwszy od Flex 4.0 firma Adobe zaleca użycie klasy spark.components.TextInput jako zamiennika tej klasy. |
The TextInput control is a single-line text field that is optionally editable. All text in this control must use the same styling unless it is HTML text. The TextInput control supports the HTML rendering capabilities of Flash Player and AIR.
TextInput controls do not include a label, although you can add one by using a Label control or by nesting the TextInput control in a FormItem control in a Form container. When used in a FormItem control, a TextInput control indicates whether a value is required. TextInput controls have a number of states, including filled, selected, disabled, and error. TextInput controls support formatting, validation, and keyboard equivalents; they also dispatch change and enter events.
If you disable a TextInput control, it displays its contents
in the color specified by the disabledColor
style.
To disallow editing the text, you set the editable
property to false
.
To conceal the input text by displaying asterisks instead of the
characters entered, you set the displayAsPassword
property
to true
.
The TextInput control is used as a subcomponent in several other controls, such as the RichTextEditor, NumericStepper, and ComboBox controls. As a result, if you assign style properties to a TextInput control by using a CSS type selector, Flex applies those styles to the TextInput when it appears in the other controls unless you explicitly override them.
The TextInput control has the following default sizing characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
Default size | The size of the text with a default minimum size of 22 pixels high and 160 pixels wide |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | 10000 by 10000 pixels |
The <mx:TextInput>
tag inherits the attributes
of its superclass and adds the following attributes:
<mx:TextInput Properties condenseWhite="false|true" data="undefined" displayAsPassword="false|true" editable="true|false" horizontalScrollPosition="0" htmlText="" imeMode="null" length="0" listData="null" maxChars="0" parentDrawsFocus="false" restrict="null" selectionBeginIndex="0" selectionEndIndex="0" text="" textHeight="0" textWidth="0" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="undefined" backgroundImage="undefined" backgroundSize="auto" borderColor="0xAAB3B3" borderSides="left top right bottom" borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder" borderStyle="inset" borderThickness="1" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners"tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced|normal" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel|none|subpixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="normal|bold" paddingLeft="0" paddingRight="0" shadowDirection="center" shadowDistance="2" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" Events change="No default" dataChange="No default" enter="No default" textInput="No default" />
Powiązane elementy interfejsu API
mx.controls.Text
mx.controls.TextArea
mx.controls.RichTextEditor
mx.controls.textClasses.TextRange
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bieżąca implementacja dostępności (AccessibilityImplementation) dla tego wystąpienia klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bieżące opcje dostępności tego obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [tylko do odczytu]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Wartość przezroczystości alfa określonego obiektu. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [tylko do odczytu]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [tylko do odczytu]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [tylko do odczytu]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [tylko do odczytu]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [tylko do odczytu]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [tylko do odczytu]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [tylko do odczytu]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Wartość z klasy BlendMode określająca, jakiego trybu mieszania należy użyć. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [tylko do zapisu]
Ustawia moduł cieniujący, który jest używany do mieszania pierwszego planu oraz tła. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Określa tryb przycisku tej ikonki. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Jeśli ustawiono wartość true, środowisko wykonawcze Flash buforuje wewnętrzną reprezentację bitmapy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
W przypadku wartości innej niż null ten obiekt Matrix definiuje sposób renderowania obiektu wyświetlanego, gdy cacheAsBitmap jest ustawione na true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [tylko do zapisu]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [tylko do odczytu]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
condenseWhite : Boolean
Specifies whether extra white space (spaces, line breaks,
and so on) should be removed in a TextInput control with HTML text. | TextInput | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
contentMouseX : Number [tylko do odczytu]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [tylko do odczytu]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Określa menu kontekstowe tego obiektu. | InteractiveObject | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [tylko do odczytu]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
data : Object
Lets you pass a value to the component
when you use it in an item renderer or item editor. | TextInput | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Indicates whether this control is used for entering passwords. | TextInput | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [przesłanianie]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [tylko do odczytu]
Określa obiekt ekranowy, nad którym jest przeciągana ikonka, lub na który upuszczono ikonkę. | Sprite | ||
editable : Boolean
Indicates whether the user is allowed to edit the text in this control. | TextInput | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [tylko do odczytu]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | TextInput | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Indeksowana tablica zawierająca wszystkie filtry aktualnie skojarzone z obiektem wyświetlanym. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Określa, czy z tym obiektem skojarzono ramkę aktywności. | InteractiveObject | ||
fontContext : IFlexModuleFactory
The module factory that provides the font context for this component. | TextInput | ||
graphics : Graphics [tylko do odczytu]
Określa obiekt Graphics skojarzony z ikonką, której mogą dotyczyć polecenia rysowania kształtów wektorowych. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [przesłanianie]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Określa ikonkę, która ma pełnić funkcję obszaru naciskania innej ikonki. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Pixel position in the content area of the leftmost pixel
that is currently displayed. | TextInput | ||
htmlText : String
Specifies the text displayed by the TextInput control, including HTML markup that
expresses the styles of that text. | TextInput | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
imeMode : String
Specifies the IME (input method editor) mode. | TextInput | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [tylko do odczytu]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [tylko do odczytu]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [tylko do zapisu]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
length : int [tylko do odczytu]
The number of characters of text displayed in the TextArea. | TextInput | ||
listData : BaseListData
When a component is used as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex initializes the listData property
of the component with the appropriate data from the list control. | TextInput | ||
loaderInfo : LoaderInfo [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt LoaderInfo zawierający informacje o ładowaniu pliku, do którego należy ten obiekt wyświetlany. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Wywoływany obiekt wyświetlany jest maskowany przez określony obiekt maski. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Maximum number of characters that users can enter in the text field. | TextInput | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Pobiera obiekt metadanych wystąpienia klasy DisplayObject, jeśli metadane są przechowywane razem z tym wystąpieniem klasy DisplayObject w pliku SWF, korzystając ze znacznika PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne obiektu obsługują mysz lub inne urządzenie wejściowe użytkownika. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt odbiera komunikaty z myszy lub innego urządzenia wejściowego użytkownika. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną x myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną y myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | ||
name : String
Nazwa instancji obiektu DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Określa, czy klawiatura wirtualna (klawiatura programowa wyświetlana na ekranie) powinna być wyświetlana, gdy to wystąpienie klasy InteractiveObject staje się aktywne. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [tylko do odczytu]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [tylko do odczytu]
Zwraca liczbę elementów potomnych tego obiektu. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Określa, czy przy konkretnym kolorze tła obiekt wyświetlany jest nieprzejrzysty. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [przesłanianie] [tylko do odczytu]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [tylko do odczytu]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [tylko do odczytu]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
parentDrawsFocus : Boolean
If true, calls to this control's drawFocus() method are forwarded
to its parent's drawFocus() method. | TextInput | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [tylko do odczytu]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [tylko do odczytu]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
restrict : String
Indicates the set of characters that a user can enter into the control. | TextInput | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [tylko do odczytu]
Dla obiektu wyświetlanego w załadowanym pliku SWF główną właściwość stanowi obiekt wyświetlany na samym szczycie na liście wyświetlania w postaci struktury drzewa, którą reprezentuje plik SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [przesłanianie]
Określa wielkość obrotu instancji obiektu DisplayObject (w kątach). | UIComponent | ||
rotationX : Number [przesłanianie]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [przesłanianie]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [przesłanianie]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Aktualnie stosowana siatka skalowania. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [przesłanianie]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [przesłanianie]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [przesłanianie]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [tylko do odczytu]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Granice obszaru przewijania obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
A flag indicating whether the text in the TextInput can be selected. | TextInput | ||
selectionActivePosition : int [tylko do odczytu]
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character). | TextInput | ||
selectionAnchorPosition : int [tylko do odczytu]
The zero-based character index value of the first character
in the current selection. | TextInput | ||
selectionBeginIndex : int
The zero-based character index value of the first character
in the current selection. | TextInput | ||
selectionEndIndex : int
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character). | TextInput | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Steruje wyglądem klawiatury programowej. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiuje obszar, który powinien pozostać na ekranie po wyświetleniu klawiatury programowej (niedostępna w systemie iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Kontroluje dźwięki skojarzone z tą ikonką. | Sprite | ||
stage : Stage [tylko do odczytu]
Stół montażowy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [tylko do odczytu]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne tego obiektu mają reagować na klawisz Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Określa, czy do tego obiektu można przejść za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Określa kolejność uaktywniania obiektów (z pliku SWF) za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | ||
text : String
Plain text that appears in the control. | TextInput | ||
textHeight : Number [tylko do odczytu]
The height of the text. | TextInput | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt TextSnapshot dla tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
textWidth : Number [tylko do odczytu]
The width of the text. | TextInput | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [przesłanianie]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Wartość typu Boolean wskazuje, czy wskaźnik dłoni pojawia się w momencie, gdy wskaźnik jest przesuwany nad ikonką, której właściwość buttonMode jest ustawiona na wartość true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [przesłanianie]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [przesłanianie]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [przesłanianie]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [przesłanianie]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [przesłanianie]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [tylko do odczytu]
The state to be used when matching CSS pseudo-selectors. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [tylko do odczytu]
Returns true if the UIComponent has any non-translation (x,y) transform properties. | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [tylko do odczytu]
A reference to the object which manages
all of the application's localized resources. | UIComponent | ||
textField : mx.core:IUITextField
The internal UITextField that renders the text of this TextInput. | TextInput | ||
unscaledHeight : Number [tylko do odczytu]
A convenience method for determining the unscaled height
of the component. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [tylko do odczytu]
A convenience method for determining the unscaled width
of the component
All of a component's drawing and child layout should be done
within a bounding rectangle of this width, which is also passed
as an argument to updateDisplayList(). | UIComponent |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | TextInput | ||
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Wskazuje, czy ograniczenia ze względów bezpieczeństwa będą powodowały pomijanie obiektów wyświetlanych na liście uzyskanej poprzez wywołanie metody DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() z określonym punktem. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Decyduje o tym, czy określony obiekt ekranowy jest potomkiem instancji obiektu DisplayObjectContainer, czy też sam jest taką instancją. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[przesłanianie]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Zwraca prostokąt definiujący obszar obiektu wyświetlanego (w układzie współrzędnych obiektu targetCoordinateSpace). | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanym indeksie. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanej nazwie. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca indeks podrzędnej instancji DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns a TextLineMetrics object with information about the text
position and measurements for a line of text in the control. | TextInput | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Zwraca tablicę obiektów, które leżą poniżej określonego punktu i są obiektami podrzędnymi tej instancji obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Zwraca prostokąt definiujący granice obiektu wyświetlanego w układzie współrzędnych określonych przez parametr targetCoordinateSpace (z wyłączeniem konturów kształtów). | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu Stage (globalne) do współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | ||
Konwertuje punkt dwuwymiarowy ze współrzędnych stołu wymiarowego (globalnych) na współrzędne trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Wyznacza prostokąt ograniczający obiekt wyświetlany w celu sprawdzenia, czy zachodzi on lub przecina się z prostokątem ograniczającym obiektu wyświetlanego obj. | DisplayObject | ||
Analizuje obiekt wyświetlany w celu ustalenia czy nakłada się on lub przecina punkt określony przez parametry x i y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Konwertuje punkt trójwymiarowy trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalnego) na punkt dwuwymiarowy we współrzędnych stołu montażowego (globalnych). | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne) do współrzędnych obiektu Stage (globalne). | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Usuwa określoną instancję obiektu podrzędnego DisplayObject z listy obiektów podrzędnych instancji DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Usuwa obiekt potomny DisplayObject o podanym indeksie z listy elementów potomnych obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Powoduje usunięcie wszystkich wystąpień potomnych klasy DisplayObject z listy obiektów potomnych wystąpień klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Powoduje uniesienie klawiatury wirtualnej. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[statyczny]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Selects the text in the range specified by the parameters. | TextInput | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Zmienia położenie istniejącego elementu potomnego w kontenerze obiektów ekranowych. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Selects the text in the range specified by the parameters. | TextInput | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Used to determine if the control's border and background are
visible. | TextInput | ||
Pozwala użytkownikowi przeciągnąć określoną ikonkę. | Sprite | ||
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie określonej ikonki na urządzeniu z ekranem dotykowym. | Sprite | ||
Rekurencyjnie zatrzymuje wykonywanie osi czasu wszystkich obiektów MovieClip, dla których ten obiekt jest obiektem głównym. | DisplayObjectContainer | ||
Kończy metodę startDrag(). | Sprite | ||
Kończy działanie metody startTouchDrag(); używana z urządzeniami wyposażonymi w ekran dotykowy. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statyczny]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Zamienia kolejność dwóch określonych obiektów podrzędnych. | DisplayObjectContainer | ||
Zamienia miejscami na liście dwa różne obiekty potomne o podanych indeksach. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
Processes the properties set on the component. | UIComponent | ||
Creates the border for this component. | TextInput | ||
Create child objects of the component. | UIComponent | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania. | DisplayObject | |||
Wywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek dodania poddrzewa zawierającego obiekt wyświetlany. | DisplayObject | |||
Dispatched when text in the TextInput control changes through user input. | TextInput | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wybierz opcje „Wyczyść” (lub „Usuń”) z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane w momencie naciśnięcia i zwolnienia głównego przycisku urządzenia wskazującego przez użytkownika na tej samej instancji InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy w wyniku gestu użytkownika zostanie uaktywnione menu kontekstowe skojarzone z tym obiektem interaktywnym w aplikacji AIR. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację kopiowania lub wybiera polecenie Kopiuj z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wycięcia lub wybiera polecenie Wytnij z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the data property changes. | TextInput | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | |||
Wywoływane w momencie, gdy użytkownik naciska i zwalnia główny przycisk urządzenia wskazującego dwukrotnie w krótkim odstępie czasu nad tym samym obiektem InteractiveObject, podczas gdy flaga doubleClickEnabled obiektu jest ustawiona na wartość true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
Dispatched when the user presses the Enter key. | TextInput | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania przechodzi do nowej klatki. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania kończy odtwarzanie bieżącej klatki. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Wywoływane po uaktywnieniu obiektu wyświetlanego. | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy obiekt ekranowy przestaje być aktywny. | InteractiveObject | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane po zadziałaniu konstruktorów obiektów wyświetlanych klatek, ale przed działaniem skryptów klatek. | DisplayObject | |||
Zostaje rozesłane, gdy użytkownik utworzy punkt styku wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej z instancją obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej pilota Siri Remote do telewizora firmy Apple). Niektóre urządzenia mogą również interpretować taki styk, jako kombinację różnych zdarzeń dotykowych. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie na dwa punkty kontaktu nad tą samą instancją klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. naciśnie dwoma palcami i zwolni obiekt wyświetlany na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu nad wystąpieniem klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przesuwanie palców z lewej strony na prawą nad obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest obrotu w punkcie kontaktu z instancją klasy InteractiveObject (np. dotknie obiektu wyświetlanego dwoma palcami i obróci palce na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest machnięcia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie trzema złączonymi palcami ekranu, a następnie szybkie przesunięcie ich nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik utworzy punkt kontaktu z instancją obiektu InteractiveObject, a następnie stuknie w urządzenie dotykowe (np. przyłoży kilka palców do obiektu wyświetlanego w celu otwarcia menu, a następnie stuknie jednym palcem, aby wybrać element menu na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik wykona gest powiększenia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie dwoma palcami ekranu, a następnie szybkie rozsunięcie palców nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
To zdarzenie jest wywoływane w każdej aplikacji klienckiej, która obsługuje lokalne wprowadzanie znaków za pomocą edytora IME. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie klawisz. | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą klawiatury. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni klawisz. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą urządzenia wskazującego. | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy użytkownik ustawi kursor nad instancją obiektu InteractiveObject i poruszy urządzenie wskazujące. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Dysponowana, gdy użytkownik przesunie kursor nad instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy kółko myszy zostanie obrócone nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Wywoływane przez obiekt InteractiveObject inicjujący przeciąganie, gdy użytkownik zwolni przycisk podczas przeciągania. | InteractiveObject | |||
Wywoływane przez docelowy obiekt InteractiveObject, gdy przeciągany obiekt zostanie na niego upuszczony i upuszczenie zostanie zaakceptowane wywołaniem DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik wchodzi w granice tego obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik opuści granice tego obiektu. | InteractiveObject | |||
Regularnie wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy wskaźnik podczas przeciągania pozostaje w granicach tego obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane na początku operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Wywoływane podczas operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wklejenia lub wybiera polecenie Wklej z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik opuści aktywny pisak na odległość mniejszą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uniesie aktywny pisak na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak nad ekranem, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza dany obiekt InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak bezpośrednio nad danym obiektem InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza obiekt InteractiveObject i jego obiekty potomne, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak z obszaru poza drzewem obiektów potomnych danego obiektu InteractiveObject na liście wyświetlania nad ten obiekt (przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna wartość wykrywania dla ekranu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwalnia przycisk urządzenia wskazującego, jeśli wcześniej nacisnął ten przycisk na wystąpieniu klasy InteractiveObject i przesunął wskaźnik urządzenia poza to wystąpienie klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Dysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania. | DisplayObject | |||
Dysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek usunięcia poddrzewa zawierającego obiekt ekranowy. | DisplayObject | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy lista wyświetlania ma być aktualizowana lub renderowana. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni prawy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor nad wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację zaznaczenia wszystkiego lub wybiera polecenie „Zaznacz wszystko” z menu kontekstowego dla tekstu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Wywoływane bezpośrednio po uniesieniu klawiatury programowej. | InteractiveObject | |||
Wywoływane bezpośrednio przed uniesieniem klawiatury programowej. | InteractiveObject | |||
Wywoływane bezpośrednio po opuszczeniu klawiatury programowej. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy zmienia się wartość flagi tabChildren obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy zmienia się flaga tabEnabled obiektu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy zmienia się wartość właściwości tabIndex obiektu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the user types, deletes, or pastes text into the control. | TextInput | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zainicjuje kontakt z urządzeniem dotykowym (np. dotknie palcem ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przerwie kontakt z urządzeniem dotykowym (np. uniesie palec z ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Wywoływane, gdy użytkownik dotyka urządzenia. Wywołanie jest powtarzane w sposób ciągły do momentu usunięcia punktu kontaktu. | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu od instancji klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z jednego obiektu wyświetlanego do punktu na drugim obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu poza wystąpienie klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przeciągnięcie palcem znad obiektu ekranowego do punktu poza obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Wywoływane, gdy użytkownik zwolni nacisk na ekran dotykowy w punkcie kontaktu na tej samej instancji klasy InteractiveObject, na której kontakt został zainicjowany (na przykład naciśnie palcem i zwolni pojedynczy punkt na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Wyróżnia się style wspólne i powiązane z konkretnymi motywami. Styl wspólny może być używany z dowolnym motywem. Styl powiązany z konkretnym motywem może być używany pod warunkiem, że w aplikacji jest używany właśnie ten motyw.
Styl | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
borderSkin | Typ: Class Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The border skin class of the component. The default value in all components that do not explicitly set their own default for the Halo theme is mx.skins.halo.HaloBorder
and for the Spark theme is mx.skins.spark.BorderSkin .
The Panel container has a default value of mx.skins.halo.PanelSkin
for the Halo theme and mx.skins.spark.BorderSkin for the Spark theme.
To determine the default value for a component, see the default.css file.
| TextInput | ||
borderStyle | Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Bounding box style. The possible values are "none" , "solid" ,
"inset" , and "outset" .
The default value depends on the component class;
if not overridden for the class, the default value is "inset" .
The default value for most Containers is "none" .
The "inset" and "outset" values are only
valid with the halo theme.
| TextInput | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| TextInput | ||
direction | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | TextInput | ||
disabledColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. Wartością domyślną jest 0xAAB3B3 . | TextInput | ||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
focusAlpha | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Specifies the alpha transparency value of the focus skin. The default value for the Halo theme is 0.4 .
The default value for the Spark theme is 0.55 .
| TextInput | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
focusRoundedCorners | Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Specifies which corners of the focus rectangle should be rounded. This value is a space-separated String that can contain any combination of "tl" , "tr" , "bl"
and "br" .
For example, to specify that the right side corners should be rounded,
but the left side corners should be square, use "tr br" .
The cornerRadius style property specifies
the radius of the rounded corners.
The default value depends on the component class; if not overridden for
the class, default value is "tl tr bl br" .
| TextInput | ||
Typ: Class Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. Wartością domyślną jest "advanced" .Powiązane elementy interfejsu API | TextInput | ||
fontFamily | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| TextInput | ||
fontGridFitType | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Wartością domyślną jest "pixel" .Powiązane elementy interfejsu API | TextInput | ||
fontSharpness | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Wartością domyślną jest 0 .Powiązane elementy interfejsu API | TextInput | ||
fontSize | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | TextInput | ||
fontStyle | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
Wartością domyślną jest "normal" . | TextInput | ||
fontThickness | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Wartością domyślną jest 0 .Powiązane elementy interfejsu API | TextInput | ||
fontWeight | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| TextInput | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
Wartością domyślną jest false . | TextInput | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.1 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. Wartością domyślną jest 0 . | TextInput | ||
locale | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | TextInput | ||
paddingBottom | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's bottom border and the bottom edge of its content area. Wartością domyślną jest 0 . | TextInput | ||
paddingLeft | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | TextInput | ||
paddingRight | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | TextInput | ||
paddingTop | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's top border and the top edge of its content area. Wartością domyślną jest 0 . | TextInput | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4.5 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
textAlign | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | TextInput | ||
textDecoration | Typ: String Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
Wartością domyślną jest "none" . | TextInput | ||
textFieldClass | Typ: Class Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). Wartością domyślną jest mx.core.UITextField . | TextInput | ||
textIndent | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Tak Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. Wartością domyślną jest 0 . | TextInput | ||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent |
Styl | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
borderAlpha | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Alpha of the border. Wartością domyślną jest 1 . | TextInput | ||
borderColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo, spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of the border. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 0xB7BABC
for the Halo theme and 0x696969 for the Spark theme.
| TextInput | ||
borderVisible | Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Visibility of the border. Wartością domyślną jest true . | TextInput | ||
contentBackgroundAlpha | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Tak Motyw: spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 The alpha of the content background for this component. | TextInput | ||
contentBackgroundColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Motyw: spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Color of the content area of the component. Wartością domyślną jest 0xFFFFFF . | TextInput | ||
dropShadowVisible | Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Boolean property that specifies whether the component has a visible drop shadow. The default value is false .
Note: For drop shadows to appear on containers, set
| TextInput | ||
focusColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Motyw: spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 4 Wersje środowiska wykonawczego: Flash10, AIR 1.5 Color of focus ring when the component is in focus Wartością domyślną jest 0x70B2EE . | TextInput |
Styl | Opis | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | Typ: Number Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Alpha level of the color defined by the backgroundColor
property, of the image or SWF file defined by the backgroundImage
style.
Valid values range from 0.0 to 1.0. For most controls, the default value is 1.0,
but for ToolTip controls, the default value is 0.95 and for Alert controls, the default value is 0.9.
Wartością domyślną jest 1.0 . | TextInput | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Background color of a component. You can have both a backgroundColor and a
backgroundImage set.
Some components do not have a background.
The DataGrid control ignores this style.
The default value is undefined , which means it is not set.
If both this style and the backgroundImage style
are undefined , the component has a transparent background.
For the Application container, this style specifies the background color while the application loads, and a background gradient while it is running. Flex calculates the gradient pattern between a color slightly darker than the specified color, and a color slightly lighter than the specified color. The default skins of most Flex controls are partially transparent. As a result, the background color of
a container partially "bleeds through" to controls that are in that container. You can avoid this by setting the
alpha values of the control's <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | TextInput | ||
backgroundDisabledColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Background color of the component when it is disabled. The global default value is undefined .
The default value for List controls is 0xDDDDDD (light gray).
If a container is disabled, the background is dimmed, and the degree of
dimming is controlled by the disabledOverlayAlpha style.
| TextInput | ||
backgroundImage | Typ: Object Format: File Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Background image of a component. This can be an absolute or relative URL or class. You can set either the backgroundColor or the
backgroundImage . The background image is displayed
on top of the background color.
The default value is undefined , meaning "not set".
If this style and the backgroundColor style are undefined,
the component has a transparent background.
The default skins of most Flex controls are partially transparent. As a result, the background image of
a container partially "bleeds through" to controls that are in that container. You can avoid this by setting the
alpha values of the control's <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | TextInput | ||
backgroundSize | Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Scales the image specified by backgroundImage
to different percentage sizes.
A value of "100%" stretches the image
to fit the entire component.
To specify a percentage value, you must include the percent sign (%).
The default for the Application container is 100% .
The default value for all other containers is auto , which maintains
the original size of the image.
| TextInput | ||
borderColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo, spark Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of the border. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 0xB7BABC
for the Halo theme and 0x696969 for the Spark theme.
| TextInput | ||
borderSides | Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Bounding box sides. A space-delimited String that specifies the sides of the border to show. The String can contain "left" , "top" ,
"right" , and "bottom" in any order.
The default value is "left top right bottom" ,
which shows all four sides.
This style is only used when borderStyle is "solid" .
| TextInput | ||
borderThickness | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Bounding box thickness. Only used when borderStyle is set to "solid" .
Wartością domyślną jest 1 . | TextInput | ||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Radius of component corners. Wartością domyślną jest 0 . | TextInput | ||
dropShadowColor | Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Color of the drop shadow. Wartością domyślną jest 0x000000 . | TextInput | ||
dropShadowEnabled | Typ: Boolean Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Boolean property that specifies whether the component has a visible drop shadow. This style is used with borderStyle="solid" .
The default value is false .
Note: For drop shadows to appear on containers, set
| TextInput | ||
shadowDirection | Typ: String Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Direction of the drop shadow. Possible values are "left" , "center" ,
and "right" .
Wartością domyślną jest "center" . | TextInput | ||
shadowDistance | Typ: Number Format: Length Dziedziczenie CSS: Nie Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Distance of the drop shadow. If the property is set to a negative value, the shadow appears above the component. Wartością domyślną jest 2 . | TextInput | ||
Typ: uint Format: Color Dziedziczenie CSS: Tak Motyw: halo Wersja języka: ActionScript 3.0 Wersja produktu: Flex 3 Wersje środowiska wykonawczego: Flash9, AIR 1.1 Theme color of a component. | UIComponent |
condenseWhite | właściwość |
condenseWhite:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies whether extra white space (spaces, line breaks, and so on) should be removed in a TextInput control with HTML text.
The condenseWhite
property affects only text set with
the htmlText
property, not the text
property.
If you set text with the text
property,
condenseWhite
is ignored.
If you set the condenseWhite
property to true
,
you must use standard HTML commands, such as <br>
and <p>
, to place line breaks in the text field.
Wartością domyślną jest false;.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie condenseWhiteChanged
.
Implementacja
public function get condenseWhite():Boolean
public function set condenseWhite(value:Boolean):void
data | właściwość |
data:Object
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Lets you pass a value to the component
when you use it in an item renderer or item editor.
You typically use data binding to bind a field of the data
property to a property of this component.
When you use the control as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex automatically writes the current value of the item
to the text
property of this control.
You do not set this property in MXML.
Wartością domyślną jest null.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie dataChange
.
Implementacja
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Powiązane elementy interfejsu API
displayAsPassword | właściwość |
displayAsPassword:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether this control is used for entering passwords.
If true
, the field does not display entered text,
instead, each text character entered into the control
appears as the character "*".
Wartością domyślną jest false.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie displayAsPasswordChanged
.
Implementacja
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | właściwość |
editable:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether the user is allowed to edit the text in this control.
If true
, the user can edit the text.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie editableChanged
.
Implementacja
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
enableIME | właściwość |
fontContext | właściwość |
fontContext:IFlexModuleFactory
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The module factory that provides the font context for this component.
Implementacja
public function get fontContext():IFlexModuleFactory
public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void
horizontalScrollPosition | właściwość |
horizontalScrollPosition:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Pixel position in the content area of the leftmost pixel
that is currently displayed.
(The content area includes all contents of a control, not just
the portion that is currently displayed.)
This property is always set to 0, and ignores changes,
if wordWrap
is set to true
.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie horizontalScrollPositionChanged
.
Implementacja
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
htmlText | właściwość |
htmlText:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the text displayed by the TextInput control, including HTML markup that expresses the styles of that text. When you specify HTML text in this property, you can use the subset of HTML tags that is supported by the Flash TextField control.
When you set this property, the HTML markup is applied after the CSS styles for the TextInput instance are applied. When you get this property, the HTML markup includes the CSS styles.
For example, if you set this to be a string such as,
"This is an example of <b>bold</b> markup"
,
the text "This is an example of bold markup" appears
in the TextInput with whatever CSS styles normally apply.
Also, the word "bold" appears in boldface font because of the
<b>
markup.
HTML markup uses characters such as < and >, which have special meaning in XML (and therefore in MXML). So, code such as the following does not compile:
<mx:TextInput htmlText="This is an example of <b>bold</b> markup"/>
There are three ways around this problem.
-
Set the
htmlText
property in an ActionScript method called as aninitialize
handler:<mx:TextInput id="myTextInput" initialize="myTextInput_initialize()"/>
where the
myTextInput_initialize
method is in a script CDATA section:<fx:Script> <![CDATA[ private function myTextInput_initialize():void { myTextInput.htmlText = "This is an example of <b>bold</b> markup"; } ]]> </fx:Script>
This is the simplest approach because the HTML markup remains easily readable. Notice that you must assign an
id
to the TextInput so you can refer to it in theinitialize
handler. -
Specify the
htmlText
property by using a child tag with a CDATA section. A CDATA section in XML contains character data where characters like < and > aren't given a special meaning.<mx:TextInput> <mx:htmlText><![CDATA[This is an example of <b>bold</b> markup]]></mx:htmlText> <mx:TextInput/>
You must write the
htmlText
property as a child tag rather than as an attribute on the<mx:TextInput>
tag because XML doesn't allow CDATA for the value of an attribute. Notice that the markup is readable, but the CDATA section makes this approach more complicated. -
Use an
hmtlText
attribute where any occurences of the HTML markup characters < and > in the attribute value are written instead as the XML "entities"<
and>
:<mx:TextInput htmlText="This is an example of <b>bold</b> markup"/>
Adobe does not recommend this approach because the HTML markup becomes nearly impossible to read.
If the condenseWhite
property is true
when you set the htmlText
property, multiple
white-space characters are condensed, as in HTML-based browsers;
for example, three consecutive spaces are displayed
as a single space.
The default value for condenseWhite
is
false
, so you must set condenseWhite
to true
to collapse the white space.
If you read back the htmlText
property quickly
after setting it, you get the same string that you set.
However, after the LayoutManager runs, the value changes
to include additional markup that includes the CSS styles.
Setting the htmlText
property affects the text
property in several ways.
If you read the text
property quickly after setting
the htmlText
property, you get null
,
which indicates that the text
corresponding to the new
htmlText
has not yet been determined.
However, after the LayoutManager runs, the text
property
value changes to the htmlText
string with all the
HTML markup removed; that is,
the value is the characters that the TextInput actually displays.
Conversely, if you set the text
property,
any previously set htmlText
is irrelevant.
If you read the htmlText
property quickly after setting
the text
property, you get null
,
which indicates that the htmlText
that corresponds to the new
text
has not yet been determined.
However, after the LayoutManager runs, the htmlText
property
value changes to the new text plus the HTML markup for the CSS styles.
To make the LayoutManager run immediately, you can call the
validateNow()
method on the TextInput.
For example, you could set some htmlText
,
call the validateNow()
method, and immediately
obtain the corresponding text
that doesn't have
the HTML markup.
If you set both text
and htmlText
properties
in ActionScript, whichever is set last takes effect.
Do not set both in MXML, because MXML does not guarantee that
the properties of an instance get set in any particular order.
Setting either text
or htmlText
property
inside a loop is a fast operation, because the underlying TextField
that actually renders the text is not updated until
the LayoutManager runs.
If you try to set this property to null
,
it is set, instead, to the empty string.
If the property temporarily has the value null
,
it indicates that the text
has been recently set
and the corresponding htmlText
has not yet been determined.
Wartością domyślną jest "".
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie htmlTextChanged
.
Implementacja
public function get htmlText():String
public function set htmlText(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
imeMode | właściwość |
imeMode:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the IME (input method editor) mode. The IME enables users to enter text in Chinese, Japanese, and Korean. Flex sets the specified IME mode when the control gets the focus, and sets it back to the previous value when the control loses the focus.
The flash.system.IMEConversionMode class defines constants for the
valid values for this property.
You can also specify null
to specify no IME.
Wartością domyślną jest null.
Implementacja
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
length | właściwość |
listData | właściwość |
listData:BaseListData
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
When a component is used as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex initializes the listData
property
of the component with the appropriate data from the list control.
The component can then use the listData
property
to initialize the data
property of the drop-in
item renderer or drop-in item editor.
You do not set this property in MXML or ActionScript; Flex sets it when the component is used as a drop-in item renderer or drop-in item editor.
Wartością domyślną jest null.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie dataChange
.
Implementacja
public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
Powiązane elementy interfejsu API
maxChars | właściwość |
maxChars:int
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Maximum number of characters that users can enter in the text field.
This property does not limit the length of text specified by the
setting the control's text
or htmlText
property.
The default value is 0, which is a special case meaning an unlimited number.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie maxCharsChanged
.
Implementacja
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
parentDrawsFocus | właściwość |
parentDrawsFocus:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true, calls to this control's drawFocus()
method are forwarded
to its parent's drawFocus()
method.
This is used when a TextInput is part of a composite control
like NumericStepper or ComboBox;
Implementacja
public function get parentDrawsFocus():Boolean
public function set parentDrawsFocus(value:Boolean):void
restrict | właściwość |
restrict:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates the set of characters that a user can enter into the control.
If the value of the restrict
property is null
,
you can enter any character. If the value of the restrict
property is an empty string, you cannot enter any character.
This property only restricts user interaction; a script
can put any text into the text field. If the value of
the restrict
property is a string of characters,
you may enter only characters in that string into the
text field.
Flex scans the string from left to right. You can specify a range by using the hyphen (-) character. If the string begins with a caret (^) character, all characters are initially accepted and succeeding characters in the string are excluded from the set of accepted characters. If the string does not begin with a caret (^) character, no characters are initially accepted and succeeding characters in the string are included in the set of accepted characters.
Because some characters have a special meaning when used
in the restrict
property, you must use
backslash characters to specify the literal characters -, ^, and \.
When you use the restrict
property as an attribute
in an MXML tag, use single backslashes, as in the following
example: \^\-\\.
When you set the restrict
In and ActionScript expression,
use double backslashes, as in the following example: \\^\\-\\\.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie restrictChanged
.
Implementacja
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
selectable | właściwość |
selectable:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A flag indicating whether the text in the TextInput can be selected.
Implementacja
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
selectionActivePosition | właściwość |
selectionActivePosition:int
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character).
If the last character in the selection, for example, is the fifth
character, this property has the value 5.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionAnchorIndex
and selectionActiveIndex
properties are both set.
Implementacja
public function get selectionActivePosition():int
selectionAnchorPosition | właściwość |
selectionAnchorPosition:int
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based character index value of the first character
in the current selection.
For example, the first character is 0, the second character is 1,
and so on.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionAnchorIndex
and selectionActiveIndex
properties are both set.
Implementacja
public function get selectionAnchorPosition():int
selectionBeginIndex | właściwość |
selectionBeginIndex:int
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based character index value of the first character
in the current selection.
For example, the first character is 0, the second character is 1,
and so on.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionBeginIndex
and selectionEndIndex
properties are both set.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get selectionBeginIndex():int
public function set selectionBeginIndex(value:int):void
selectionEndIndex | właściwość |
selectionEndIndex:int
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character).
If the last character in the selection, for example, is the fifth
character, this property has the value 5.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionBeginIndex
and selectionEndIndex
properties are both set.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get selectionEndIndex():int
public function set selectionEndIndex(value:int):void
text | właściwość |
text:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Plain text that appears in the control. Its appearance is determined by the CSS styles of this Label control.
Any HTML tags in the text string are ignored,
and appear as entered in the string.
To display text formatted using HTML tags,
use the htmlText
property instead.
If you set the htmlText
property,
the HTML replaces any text you had set using this propety, and the
text
property returns a plain-text version of the
HTML text, with all HTML tags stripped out. For more information
see the htmlText
property.
To include the special characters left angle bracket (<),
right angle bracket (>), or ampersand (&) in the text,
wrap the text string in the CDATA tag.
Alternatively, you can use HTML character entities for the
special characters, for example, <
.
If you try to set this property to null
,
it is set, instead, to the empty string.
The text
property can temporarily have the value null
,
which indicates that the htmlText
has been recently set
and the corresponding text
value
has not yet been determined.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie textChanged
.
Implementacja
public function get text():String
public function set text(value:String):void
textField | właściwość |
protected var textField:mx.core:IUITextField
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The internal UITextField that renders the text of this TextInput.
textHeight | właściwość |
textHeight:Number
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The height of the text.
The value of the textHeight
property is correct only
after the component has been validated.
If you set text
and then immediately ask for the
textHeight
, you might receive an incorrect value.
You should wait for the component to validate
or call the validateNow()
method before you get the value.
This behavior differs from that of the flash.text.TextField control,
which updates the value immediately.
Implementacja
public function get textHeight():Number
Powiązane elementy interfejsu API
textWidth | właściwość |
textWidth:Number
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The width of the text.
The value of the textWidth
property is correct only
after the component has been validated.
If you set text
and then immediately ask for the
textWidth
, you might receive an incorrect value.
You should wait for the component to validate
or call the validateNow()
method before you get the value.
This behavior differs from that of the flash.text.TextField control,
which updates the value immediately.
Implementacja
public function get textWidth():Number
Powiązane elementy interfejsu API
TextInput | () | Konstruktor |
public function TextInput()
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
createBorder | () | metoda |
protected function createBorder():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Creates the border for this component.
Normally the border is determined by the
borderStyle
and borderSkin
styles.
It must set the border property to the instance
of the border.
getLineMetrics | () | metoda |
public function getLineMetrics(lineIndex:int):flash.text:TextLineMetrics
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns a TextLineMetrics object with information about the text
position and measurements for a line of text in the control.
The component must be validated to get a correct number.
If you set the text
or htmlText
property
and then immediately call
getLineMetrics()
you may receive an incorrect value.
You should either wait for the component to validate
or call validateNow()
.
This is behavior differs from that of the flash.text.TextField class,
which updates the value immediately.
Parametry
lineIndex:int — The zero-based index of the line for which to get the metrics.
|
flash.text:TextLineMetrics — The object that contains information about the text position
and measurements for the specified line of text in the control.
|
Powiązane elementy interfejsu API
selectRange | () | metoda |
public function selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Selects the text in the range specified by the parameters. Unlike
setSelection
this is done immediately.
Parametry
anchorIndex:int — The zero-based character index specifying the beginning
of the selection that stays fixed when the selection is extended.
| |
activeIndex:int — The zero-based character index specifying
the end of the selection that moves when the selection is extended.
|
setSelection | () | metoda |
public function setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Selects the text in the range specified by the parameters. If the control is not in focus, the selection highlight will not show until the control gains focus. Also, if the focus is gained by clicking on the control, any previous selection would be lost. If the two parameter values are the same, the new selection is an insertion point.
Parametry
beginIndex:int — The zero-based index of the first character in the
selection; that is, the first character is 0, the second character
is 1, and so on.
| |
endIndex:int — The zero-based index of the position after
the last character in the selection (equivalent to the one-based
index of the last character).
If the parameter is 5, the last character in the selection, for
example, is the fifth character.
When the TextInput control gets the focus, the selection is visible
if the selectionBeginIndex and selectionEndIndex
properties are both set.
|
showBorderAndBackground | () | metoda |
public function showBorderAndBackground(visible:Boolean):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Used to determine if the control's border and background are visible.
Parametry
visible:Boolean — true if visible, and false if not.
|
change | Zdarzenie |
flash.events.Event
właściwość Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when text in the TextInput control changes through user input. This event does not occur if you use data binding or ActionScript code to change the text.
Even though the default value of the Event.bubbles
property
is true
, this control dispatches the event with
the Event.bubbles
property set to false
.
Event.CHANGE
definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia change
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Wartość obiektu została zmodyfikowana. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie. |
dataChange | Zdarzenie |
mx.events.FlexEvent
właściwość FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the data
property changes.
When you use a component as an item renderer,
the data
property contains the data to display.
You can listen for this event and update the component
when the data
property changes.
FlexEvent.DATA_CHANGE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a dataChange
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
enter | Zdarzenie |
mx.events.FlexEvent
właściwość FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ENTER
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the user presses the Enter key.
TheFlexEvent.ENTER
constant defines the value of the
type
property of the event object for a enter
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
textInput | Zdarzenie |
flash.events.TextEvent
właściwość TextEvent.type =
flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the user types, deletes, or pastes text into the control. No event is dispatched when the user presses the Delete key, or Backspace key.
Even though the default value of the TextEvent.bubbles
property
is true
, this control dispatches the event with
the TextEvent.bubbles
property set to false
.
type
obiektu zdarzenia textInput
.
Uwaga: To zdarzenie nie jest wywoływane dla klawiszy Delete ani Backspace.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; w celu anulowania zachowania domyślnego należy wywołać metodę preventDefault() . |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Pole tekstowe, do którego wprowadzane są znaki. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie. |
text | Znak lub sekwencja znaków wprowadzonych przez użytkownika. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo TextInput control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:Panel title="Halo TextInput Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <mx:TextInput id="src" text="Hello World!"/> <s:Button label="Copy Text" click="dest.text = src.text"/> <mx:TextInput id="dest"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z