ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.display 

Loader  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne
Pakietflash.display
Klasapublic class Loader
DziedziczenieLoader Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Podklasy AVLoader, FlexLoader

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Klasa Loader umożliwia ładowanie plików SWF i obrazów (JPG, PNG lub GIF). W celu inicjacji ładowania należy zastosować metodę load(). Ładowany obiekt wyświetlany jest dodawany jako element podrzędny obiektu Loader.

W celu wczytania tekstu lub danych binarnych należy zastosować klasę URLLoader.

Klasa Loader nadpisuje poniższe odziedziczone metody, ponieważ obiekt Loader może posiadać tylko jeden podrzędny obiekt wyświetlany—ten, który ładuje. Wywoływanie następujących metod powoduje zgłoszenie wyjątku: addChild(), addChildAt(), removeChild(), removeChildAt() oraz setChildIndex(). W celu usunięcia załadowanego obiektu wyświetlanego konieczne jest usunięcie obiektu Loader z tablicy podrzędnych obiektów obiektu DisplayObjectContainer.

Uwagi dotyczące systemu iOS

Aplikacja AIR działająca w systemie iOS może wczytywać pliki SWF zawierające kod ActionScript tylko z pakietu aplikacji. To ograniczenie obowiązuje dla każdego kodu ActionScript, również dla zasobów z nazwami klas wyeksportowanymi do kodu ActionScript. Aby wczytać jakikolwiek plik SWF, należy to zrobić przy użyciu tej samej domeny aplikacji, której użyto dla macierzystego pliku SWF. Przykład:

 var loader:Loader = new Loader();
 var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
 var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
 loader.load(url, loaderContext);

W systemie iOS nie można też wczytać pliku SWF zawierającego jakikolwiek kod bajtowy ActionScript, a następnie usunąć go i wczytać ponownie. Próba wykonania takiej operacji powoduje wygenerowanie przez środowisko wykonawcze błędu 3764.

W wersjach środowiska AIR starszych niż 3.6 można wczytywać tylko pliki SWF niezawierające kodu bajtowego ActionScript — niezależnie od tego, czy wczytywanie odbywa się z pakietu aplikacji, czy przez sieć. Zamiast używać zewnętrznego pliku SWF z kodem ActionScript, można utworzyć bibliotekę SWC i połączyć ją z głównym plikiem SWF.

Środowisko AIR w wersji 3.7 lub wyższej obsługuje wczytywanie przechowywanych zewnętrznie pomocniczych plików SWF. Szczegółowy opis tej funkcji można znaleźć tutaj.

Te ograniczenia występujące w systemie iOS nie dotyczą aplikacji uruchamianych w symulatorze systemu iOS (z parametrem ipa-test-interpreter-simulator lub ipa-debug-interpreter-simulator) ani w trybie interpretera (z parametrem ipa-test-interpreter lub ipa-debug-interpreter).

Zabezpieczenia modułu wczytującego

Korzystając z klasy Loader, należy wziąć pod uwagę model zabezpieczeń programu Flash Player i środowiska AIR:

  • Możliwe jest ładowanie zawartości z dowolnego dostępnego źródła.
  • Ładowanie nie jest dozwolone, gdy wywołujący plik SWF znajduje się w sieciowym obszarze izolowanym, a plik do załadowania jest plikiem lokalnym.
  • W przypadku gdy ładowaną treścią jest plik SWF napisany z wykorzystaniem języka ActionScript 3.0, na pliku takim nie mogą być wykonywane operacje skryptowe inicjowane przez plik SWF znajdujący się w innym obszarze izolowanym, chyba że taka operacja została zatwierdzona przez wywołanie metody System.allowDomain() lub System.allowInsecureDomain() w ładowanym pliku treści.
  • Jeżeli ładowana zawartość jest plikiem SWF AVM1 (napisanym w języku ActionScript 1.0 lub 2.0), wówczas nie może być na krzyżowo przez plik SWF AVM2 (napisany przy pomocy skryptu Action Script 3.0). Możliwa jest jednak komunikacja między dwoma plikami SWF poprzez wykorzystanie klasy LocalConneciton.
  • Jeżeli ładowaną zawartością jest obraz, wówczas do jego danych nie ma dostępu plik SWF poza obszarem izolowanym, chyba że domena tego pliku SWF została załączona w pliku reguł URL na domenie źródłowej obrazu.
  • Klipy filmowe w obszarze izolowanym „lokalnym z systemem plików” nie mogą wykonywać operacji skryptowych na klipach, które znajdują się w obszarze izolowanym „lokalnym z siecią”; niedozwolona jest także jest też sytuacja odwrotna.
  • Nie można połączyć się z portem, który zazwyczaj jest zastrzeżony. Pełną listę zablokowanych portów zawiera sekcja „Ograniczanie sieciowych interfejsów API” w publikacji ActionScript 3.0 — podręcznik dla programistów.

Jednak w aplikacji AIR zawartość obszaru izolowanego application (zawartość instalowana razem z aplikacją AIR) nie jest ograniczana przez te reguły zabezpieczeń.

Więcej informacji na temat zabezpieczeń zawiera odpowiedni temat w Centrum programistów programu Flash Player w kategorii Bezpieczeństwo.

Przy ładowaniu pliku SWF z niezaufanego źródła (jak na przykład domena inna niż głównego pliku SWF obiektu Loader) przydatne jest definiowanie maski dla obiektu Loader, w celu uniemożliwienia pobierania przez ładowaną zawartość (podrzędną wobec obiektu Loader) na stół montażowy elementów niezgodnych z maską, tak jak przedstawia to poniższy kod:

 import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);
 

Uwaga: począwszy od systemu iOS9 firma Apple wprowadziła usługę App Transport Security, która uniemożliwia nawiązywanie niezabezpieczonych połączeń między aplikacją a usługami sieciowymi. W związku z tą zmianą wszystkie połączenia z niezabezpieczonymi stronami internetowymi, takimi jak Loader czy URLLoarder, przestaną działać z powodu wdrożenia usługi App Transport Security. Należy określić wyjątki od zachowania domyślnego, dodając klucze do pliku Info.plist w aplikacji.

W tym celu należy całkiem wyłączyć funkcję i dodać do pliku Info.plist poniższe ciągi, dzięki czemu aplikacja będzie działać, jak wcześniej.

     <key>NSAppTransportSecurity</key>
               <dict>
                   <key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>
               </dict>
  

Należy określić wyjątki od zachowania domyślnego, dodając klucze do znacznika InfoAdditions deskryptora w swojej aplikacji.

  <iPhone>
  <InfoAdditions>
                   <![CDATA[
                          <key>NSAppTransportSecurity</key>
                              <dict>
                                        <key>NSExceptionDomains</key>
                              <dict>
                                       <key>www.example.com</key>
                              <dict>
                                     <!--Include to allow subdomains-->
                                     <key>NSIncludesSubdomains</key>
                                     <true/>
                                     <!--Include to allow HTTP requests-->
                                     <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                                     <true/>
                                      <!--Include to specify minimum TLS version-->
                                      <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key>
                                      <string>TLSv1.1</string>
                              </dict>
                              </dict>
                              </dict>
                  ]]>
         </InfoAdditions>
  </iPhone>
  

Wyświetl przykłady

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bieżąca implementacja dostępności (AccessibilityImplementation) dla tego wystąpienia klasy InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bieżące opcje dostępności tego obiektu wyświetlanego.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Wartość przezroczystości alfa określonego obiektu.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Wartość z klasy BlendMode określająca, jakiego trybu mieszania należy użyć.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[tylko do zapisu] Ustawia moduł cieniujący, który jest używany do mieszania pierwszego planu oraz tła.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Jeśli ustawiono wartość true, środowisko wykonawcze Flash buforuje wewnętrzną reprezentację bitmapy obiektu wyświetlanego.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
W przypadku wartości innej niż null ten obiekt Matrix definiuje sposób renderowania obiektu wyświetlanego, gdy cacheAsBitmap jest ustawione na true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  content : DisplayObject
[tylko do odczytu] Zawiera główny obiekt graficzny pliku SWF lub obraz (JPG, PNG lub GIF), który wczytano za pomocą metody load() lub loadBytes().
Loader
  contentLoaderInfo : LoaderInfo
[tylko do odczytu] Zwraca obiekt LoaderInfo odpowiadający aktualnie ładowanemu obiektowi.
Loader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Określa menu kontekstowe tego obiektu.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt reaguje na zdarzenia doubleClick (dwukrotne kliknięcia).
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Indeksowana tablica zawierająca wszystkie filtry aktualnie skojarzone z obiektem wyświetlanym.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Określa, czy z tym obiektem skojarzono ramkę aktywności.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Wysokość obiektu ekranowego w pikselach.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[tylko do odczytu] Zwraca obiekt LoaderInfo zawierający informacje o ładowaniu pliku, do którego należy ten obiekt wyświetlany.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Wywoływany obiekt wyświetlany jest maskowany przez określony obiekt maski.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Pobiera obiekt metadanych wystąpienia klasy DisplayObject, jeśli metadane są przechowywane razem z tym wystąpieniem klasy DisplayObject w pliku SWF, korzystając ze znacznika PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne obiektu obsługują mysz lub inne urządzenie wejściowe użytkownika.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt odbiera komunikaty z myszy lub innego urządzenia wejściowego użytkownika.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[tylko do odczytu] Określa współrzędną x myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[tylko do odczytu] Określa współrzędną y myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Nazwa instancji obiektu DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Określa, czy klawiatura wirtualna (klawiatura programowa wyświetlana na ekranie) powinna być wyświetlana, gdy to wystąpienie klasy InteractiveObject staje się aktywne.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[tylko do odczytu] Zwraca liczbę elementów potomnych tego obiektu.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Określa, czy przy konkretnym kolorze tła obiekt wyświetlany jest nieprzejrzysty.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[tylko do odczytu] Odnosi się do obiektu DisplayObjectContainer, który zawiera obiekt wyświetlany.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[tylko do odczytu] Dla obiektu wyświetlanego w załadowanym pliku SWF główną właściwość stanowi obiekt wyświetlany na samym szczycie na liście wyświetlania w postaci struktury drzewa, którą reprezentuje plik SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Określa wielkość obrotu instancji obiektu DisplayObject (w kątach).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi x — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi y — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi z — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Aktualnie stosowana siatka skalowania.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Wskazuje skalę poziomą (procent) obiektu względem punktu odniesienia.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Wskazuje skalę pionową (procent) obiektu względem punktu odniesienia.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Wskazuje skalę głębokości (procent) obiektu względem punktu odniesienia.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Granice obszaru przewijania obiektu wyświetlanego.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Steruje wyglądem klawiatury programowej.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiuje obszar, który powinien pozostać na ekranie po wyświetleniu klawiatury programowej (niedostępna w systemie iOS).
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[tylko do odczytu] Stół montażowy obiektu wyświetlanego.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne tego obiektu mają reagować na klawisz Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Określa, czy do tego obiektu można przejść za pomocą klawisza Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Określa kolejność uaktywniania obiektów (z pliku SWF) za pomocą klawisza Tab.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[tylko do odczytu] Zwraca obiekt TextSnapshot dla tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Obiekt z właściwościami dotyczącymi matrycy obiektu wyświetlanego, transformacji kolorów oraz granic pikseli.
DisplayObject
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[tylko do odczytu] Obiekt, który wywołuje zdarzenie uncaughtError, gdy wystąpi nieobsłużony błąd w pliku SWF załadowanym przez ten obiekt Loader.
Loader
 Inheritedvisible : Boolean
Decyduje, czy obiekt wyświetlany jest widoczny, czy nie.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Szerokość obiektu ekranowego w pikselach.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Oznacza współrzędną x instancji obiektu DisplayObject w lokalnym układzie współrzędnych nadrzędnego obiektu DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Oznacza współrzędną y instancji obiektu DisplayObject w lokalnym układzie współrzędnych nadrzędnego obiektu DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Wskazuje współrzędną wzdłuż osi Z instancji DisplayObject względem nadrzędnego kontenera 3D.
DisplayObject
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Tworzy obiekt Loader, który umożliwia ładowanie plików w formatach SWF, JPEG, GIF i PNG.
Loader
 Inherited
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy ograniczenia ze względów bezpieczeństwa będą powodowały pomijanie obiektów wyświetlanych na liście uzyskanej poprzez wywołanie metody DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() z określonym punktem.
DisplayObjectContainer
  
Anuluje realizację bieżącej metody load(), czyli metody uaktywnionej aktualnie przez obiekt Loader.
Loader
 Inherited
Decyduje o tym, czy określony obiekt ekranowy jest potomkiem instancji obiektu DisplayObjectContainer, czy też sam jest taką instancją.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Zwraca prostokąt definiujący obszar obiektu wyświetlanego (w układzie współrzędnych obiektu targetCoordinateSpace).
DisplayObject
 Inherited
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanym indeksie.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanej nazwie.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Zwraca indeks podrzędnej instancji DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Zwraca tablicę obiektów, które leżą poniżej określonego punktu i są obiektami podrzędnymi tej instancji obiektu DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Zwraca prostokąt definiujący granice obiektu wyświetlanego w układzie współrzędnych określonych przez parametr targetCoordinateSpace (z wyłączeniem konturów kształtów).
DisplayObject
 Inherited
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu Stage (globalne) do współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne).
DisplayObject
 Inherited
Konwertuje punkt dwuwymiarowy ze współrzędnych stołu wymiarowego (globalnych) na współrzędne trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalne).
DisplayObject
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wyznacza prostokąt ograniczający obiekt wyświetlany w celu sprawdzenia, czy zachodzi on lub przecina się z prostokątem ograniczającym obiektu wyświetlanego obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Analizuje obiekt wyświetlany w celu ustalenia czy nakłada się on lub przecina punkt określony przez parametry x i y.
DisplayObject
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Ładuje plik SWF, JPEG, stopniowy JPG, nieanimowany GIF lub plik PNG do obiektu podrzędnego tego obiektu Loader.
Loader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Wczytuje dane binarne przechowywane w obiekcie ByteArray.
Loader
  
    loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void
Wczytuje wystąpienie interfejsu obiektu.
Loader
 Inherited
Konwertuje punkt trójwymiarowy trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalnego) na punkt dwuwymiarowy we współrzędnych stołu montażowego (globalnych).
DisplayObject
 Inherited
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne) do współrzędnych obiektu Stage (globalne).
DisplayObject
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Usuwa określoną instancję obiektu podrzędnego DisplayObject z listy obiektów podrzędnych instancji DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Usuwa obiekt potomny DisplayObject o podanym indeksie z listy elementów potomnych obiektu DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Powoduje usunięcie wszystkich wystąpień potomnych klasy DisplayObject z listy obiektów potomnych wystąpień klasy DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Powoduje uniesienie klawiatury wirtualnej.
InteractiveObject
 Inherited
Zmienia położenie istniejącego elementu potomnego w kontenerze obiektów ekranowych.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Rekurencyjnie zatrzymuje wykonywanie osi czasu wszystkich obiektów MovieClip, dla których ten obiekt jest obiektem głównym.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Zamienia kolejność dwóch określonych obiektów podrzędnych.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Zamienia miejscami na liście dwa różne obiekty potomne o podanych indeksach.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
  
Usuwa obiekt podrzędny tego obiektu Loader, który został wczytany za pomocą metody load().
Loader
  
Podejmuje próbę usunięcia załadowanej zawartości pochodnego pliku SWF oraz zatrzymuje wykonywanie poleceń z ładowanych plików SWF.
Loader
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 InheritedWywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania.DisplayObject
 InheritedWywoływane, gdy obiekt wyświetlany jest dodawany do listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek dodania poddrzewa zawierającego obiekt wyświetlany.DisplayObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik wybierz opcje „Wyczyść” (lub „Usuń”) z menu kontekstowego dla tekstu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane w momencie naciśnięcia i zwolnienia głównego przycisku urządzenia wskazującego przez użytkownika na tej samej instancji InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Wywoływane, gdy w wyniku gestu użytkownika zostanie uaktywnione menu kontekstowe skojarzone z tym obiektem interaktywnym w aplikacji AIR.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację kopiowania lub wybiera polecenie Kopiuj z menu kontekstowego dla tekstu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wycięcia lub wybiera polecenie Wytnij z menu kontekstowego dla tekstu.InteractiveObject
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
 InheritedWywoływane w momencie, gdy użytkownik naciska i zwalnia główny przycisk urządzenia wskazującego dwukrotnie w krótkim odstępie czasu nad tym samym obiektem InteractiveObject, podczas gdy flaga doubleClickEnabled obiektu jest ustawiona na wartość true.InteractiveObject
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania przechodzi do nowej klatki.DisplayObject
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy głowica odtwarzania kończy odtwarzanie bieżącej klatki.DisplayObject
 InheritedWywoływane po uaktywnieniu obiektu wyświetlanego.InteractiveObject
 InheritedDysponowana, gdy obiekt ekranowy przestaje być aktywny.InteractiveObject
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane po zadziałaniu konstruktorów obiektów wyświetlanych klatek, ale przed działaniem skryptów klatek.DisplayObject
 InheritedZostaje rozesłane, gdy użytkownik utworzy punkt styku wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej z instancją obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie wzdłuż krawędzi powierzchni dotykowej pilota Siri Remote do telewizora firmy Apple). Niektóre urządzenia mogą również interpretować taki styk, jako kombinację różnych zdarzeń dotykowych.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie na dwa punkty kontaktu nad tą samą instancją klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. naciśnie dwoma palcami i zwolni obiekt wyświetlany na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu nad wystąpieniem klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przesuwanie palców z lewej strony na prawą nad obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik wykona gest obrotu w punkcie kontaktu z instancją klasy InteractiveObject (np. dotknie obiektu wyświetlanego dwoma palcami i obróci palce na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik wykona gest machnięcia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie trzema złączonymi palcami ekranu, a następnie szybkie przesunięcie ich nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik utworzy punkt kontaktu z instancją obiektu InteractiveObject, a następnie stuknie w urządzenie dotykowe (np. przyłoży kilka palców do obiektu wyświetlanego w celu otwarcia menu, a następnie stuknie jednym palcem, aby wybrać element menu na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik wykona gest powiększenia w punkcie kontaktu na instancji obiektu InteractiveObject (np. dotknięcie dwoma palcami ekranu, a następnie szybkie rozsunięcie palców nad obiektem wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedTo zdarzenie jest wywoływane w każdej aplikacji klienckiej, która obsługuje lokalne wprowadzanie znaków za pomocą edytora IME.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie klawisz.InteractiveObject
 InheritedDysponowana, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą klawiatury.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zwolni klawisz.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie środkowy przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik próbuje uaktywnić inny element za pomocą urządzenia wskazującego.InteractiveObject
 InheritedDysponowana, gdy użytkownik ustawi kursor nad instancją obiektu InteractiveObject i poruszy urządzenie wskazujące.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego).InteractiveObject
 InheritedDysponowana, gdy użytkownik przesunie kursor nad instancję obiektu InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy kółko myszy zostanie obrócone nad instancją klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane przez obiekt InteractiveObject inicjujący przeciąganie, gdy użytkownik zwolni przycisk podczas przeciągania.InteractiveObject
 InheritedWywoływane przez docelowy obiekt InteractiveObject, gdy przeciągany obiekt zostanie na niego upuszczony i upuszczenie zostanie zaakceptowane wywołaniem DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedWywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik wchodzi w granice tego obiektu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy podczas gestu przeciągania wskaźnik opuści granice tego obiektu.InteractiveObject
 InheritedRegularnie wywoływane przez obiekt InteractiveObject, gdy wskaźnik podczas przeciągania pozostaje w granicach tego obiektu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane na początku operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedWywoływane podczas operacji przeciągania przez obiekt InteractiveObject określony jako inicjator przeciągania w wywołaniu DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację wklejenia lub wybiera polecenie Wklej z menu kontekstowego dla tekstu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik opuści aktywny pisak na odległość mniejszą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Wywoływane, gdy użytkownik uniesie aktywny pisak na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak nad ekranem, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Wywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza dany obiekt InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak bezpośrednio nad danym obiektem InteractiveObject, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak poza obiekt InteractiveObject i jego obiekty potomne, przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna odległość wykrywania dla ekranu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesuwa aktywny pisak z obszaru poza drzewem obiektów potomnych danego obiektu InteractiveObject na liście wyświetlania nad ten obiekt (przy czym pisak nie zostaje uniesiony na odległość większą niż graniczna wartość wykrywania dla ekranu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zwalnia przycisk urządzenia wskazującego, jeśli wcześniej nacisnął ten przycisk na wystąpieniu klasy InteractiveObject i przesunął wskaźnik urządzenia poza to wystąpienie klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania.DisplayObject
 InheritedDysponowana, gdy obiekt ekranowy ma być usunięty z listy wyświetlania na scenie — albo bezpośrednio, albo wskutek usunięcia poddrzewa zawierającego obiekt ekranowy.DisplayObject
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy lista wyświetlania ma być aktualizowana lub renderowana.DisplayObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie i zwolni prawy przycisk urządzenia wskazującego nad tą samą instancją klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik naciśnie przycisk urządzenia wskazującego nad wystąpieniem klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zwolni przycisk urządzenia wskazującego nad instancją klasy InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor poza wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesunie kursor nad wystąpienie klasy InteractiveObject (za pomocą urządzenia wskazującego).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik uaktywnia specyficzną dla platformy kombinację klawiszy wywołującą operację zaznaczenia wszystkiego lub wybiera polecenie „Zaznacz wszystko” z menu kontekstowego dla tekstu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane bezpośrednio po uniesieniu klawiatury programowej.InteractiveObject
 InheritedWywoływane bezpośrednio przed uniesieniem klawiatury programowej.InteractiveObject
 InheritedWywoływane bezpośrednio po opuszczeniu klawiatury programowej.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy zmienia się wartość flagi tabChildren obiektu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy zmienia się flaga tabEnabled obiektu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy zmienia się wartość właściwości tabIndex obiektu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik wprowadzi jeden lub większą liczbę znaków tekstu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zainicjuje kontakt z urządzeniem dotykowym (np. dotknie palcem ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przerwie kontakt z urządzeniem dotykowym (np. uniesie palec z ekranu dotykowego telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik dotyka urządzenia. Wywołanie jest powtarzane w sposób ciągły do momentu usunięcia punktu kontaktu.InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu od instancji klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z jednego obiektu wyświetlanego do punktu na drugim obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przesuwa punkt kontaktu poza wystąpienie klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (na przykład przez przeciągnięcie palcem znad obiektu ekranowego do punktu poza obiektem ekranowym na telefonie komórkowym lub tablecie z ekranem dotykowym).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik przemieści punkt kontaktu nad instancję klasy InteractiveObject na urządzeniu dotykowym (np. przeciągnie palcem z punktu poza obiektem wyświetlanym do punktu na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
 InheritedWywoływane, gdy użytkownik zwolni nacisk na ekran dotykowy w punkcie kontaktu na tej samej instancji klasy InteractiveObject, na której kontakt został zainicjowany (na przykład naciśnie palcem i zwolni pojedynczy punkt na obiekcie wyświetlanym na ekranie dotykowym telefonu komórkowego lub tabletu).InteractiveObject
Szczegół właściwości

content

właściwość
content:DisplayObject  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Zawiera główny obiekt wyświetlany pliku SWF lub plik obrazu (JPG, PNG lub GIF), który został załadowany przy pomocy metod load() lub loadBytes().



Implementacja
    public function get content():DisplayObject

Zgłasza
SecurityError — Załadowany plik SWF lub plik obrazu należy do obszaru izolowanego, do którego użytkownik nie ma dostępu. W przypadku załadowanego pliku SWF można tego uniknąć poprzez wywołanie metody Security.allowDomain() przez plik lub poprzez określenie przez plik parametru loaderContext właściwości securityDomain ustawionym na wartość SecurityDomain.currentDomain w momencie wywołania metod load() lub loadBytes().

Powiązane elementy interfejsu API

contentLoaderInfo

właściwość 
contentLoaderInfo:LoaderInfo  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Zwraca obiekt LoaderInfo odpowiadający aktualnie ładowanemu obiektowi. Obiekty LoaderInfo są dzielone pomiędzy obiektem Loader a obiektem załadowanej zawartości. Obiekt LoaderInfo dostarcza informację postępu ładowania oraz statystyki ładowanego pliku.

Zdarzenia związane z ładowaniem są wywoływane przez obiekt LoaderInfo, odwoływany przez właściwość contentLoaderInfo obiektu Loader. Właściwość contentLoaderInfo jest ustawiona na prawidłowy obiekt LoaderInfo jeszcze przed ładowaniem zawartości, co pozwala na dodanie detektorów zdarzeń do obiektu przed ładowaniem.

Do wykrywania nieprzechwyconych błędów wywołanych w załadowanym pliku SWF należy używać właściwości Loader.uncaughtErrorEvents, a nie właściwości Loader.contentLoaderInfo.uncaughtErrorEvents.



Implementacja
    public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład ilustruje możliwość załadowania i umieszczenia obrazu za pomocą kodu ActionScript 3.0, przy wykorzystaniu klasy Loader i zdarzenia complete; używana jest przy tym właściwość contentLoaderInfo obiektu Loader. Przykład pochodzi z witryny ActionScriptExamples.com.
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete);
loader.load(urlRequest);
addChild(loader);
 
function loader_complete(evt:Event):void {
    var target_mc:Loader = evt.currentTarget.loader as Loader;
    target_mc.x = (stage.stageWidth - target_mc.width) / 2;
    target_mc.y = (stage.stageHeight - target_mc.height) / 2;
}

uncaughtErrorEvents

właściwość 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2

Obiekt, który wywołuje zdarzenie uncaughtError, gdy wystąpi nieobsłużony błąd w pliku SWF załadowanym przez ten obiekt Loader. Sytuacja taka ma miejsce, gdy błąd zostanie wywołany poza blokiem try..catch lub gdy zostanie wywołany obiekt zdarzenia ErrorEvent, dla którego nie zarejestrowano żadnych detektorów.

Należy pamiętać, że właściwość uncaughtErrorEvents obiektu Loader wywołuje zdarzenia, które są przez nią propagowane. Nie wywołuje zdarzeń bezpośrednio. W szczególności nigdy nie wywołuje zdarzenia uncaughtErrorEvent w fazie celu. Wywołuje to zdarzenie wyłącznie w fazach przechwytywania i propagacji. Aby wykryć nieprzechwycony błąd w bieżącym pliku SWF (pliku SWF, w którym jest zdefiniowany obiekt Loader), należy skorzystać właściwości LoaderInfo.uncaughtErrorEvents.

Jeśli treść ładowana przez obiekt Loader jest plikiem SWF AVM1 (ActionScript 2), wówczas nieprzechwycone błędy w pliku SWF AVM1 nie powodują zdarzenia uncaughtError.



Implementacja
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład ilustruje użycie podprogramu obsługi zdarzeń nieprzechwyconych błędów do wykrywania takich błędów w ładowanym pliku SWF. W przykładzie zdefiniowano podprogram obsługi zdarzeń uncaughtError służący do wykrywania nieprzechwyconych błędów.

W konstruktorze tworzony jest obiekt Loader i rejestrowany detektor zdarzeń uncaughtError wywoływanych przez właściwość uncaughtErrorEvents obiektu Loader.

W metodzie uncaughtErrorHandler() sprawdzany jest typ danych właściwości error i podejmowane jest odpowiednie działanie.

package
{
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderUncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        private var ldr:Loader;
        
        public function LoaderUncaughtErrorEventExample()
        {
            ldr = new Loader();
            ldr.load(new URLRequest("child.swf"));
            ldr.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
    }
}
Konstruktor Szczegół

Loader

()Konstruktor
public function Loader()

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Tworzy obiekt Loader, który umożliwia ładowanie plików w formatach SWF, JPEG, GIF i PNG. Należy wywołać metodę load() w celu załadowania zasobu jako element podrzędny instancji Loader. Możliwe jest dodanie obiektu Loader do listy wyświetlania (na przykład przez zastosowanie metody addChild() instancji DisplayObjectContainer). Zasób pojawia się na obiekcie Stage w trakcie ładowania.

Możliwe jest również zastosowanie instancji klasy Loader „spoza listy”, bez dodawania jej do kontenera obiektów wyświetlanych na liście wyświetlania. W tym trybie instancja Loader może być wykorzystywana do ładowania pliku SWF zawierającego dodatkowe moduły aplikacji.

W celu wykrycia momentu zakończenia ładowania pliku SWF, możliwe jest wykorzystanie zdarzeń obiektu LoaderInfo skojarzonego z właściwością contentLoaderInfo obiektu Loader. W tym momencie kod znajdujący się w pliku modułu SWF może być wykonany w celu inicjalizacji i startu modułu. W trybie „spoza listy” instancja klasy Loader może być również wykorzystana do załadowania pliku SWF zawierającego składniki lub zasoby multimedialne. I ponownie możliwe jest korzystanie z powiadomień o zdarzeniach obiektu LoaderInfo w celu wykrywania zakończenia ładowania składników. W tym momencie aplikacja może zacząć korzystać ze składników i zasobów multimedialnych w bibliotece pliku SWF poprzez instancjonowanie klas ActionScript 3.0, które reprezentują te składniki i zasoby.

W celu określenia stanu obiektu Loader należy monitorować następujące zdarzenia skojarzone z właściwością contentLoaderInfo obiektu Loader:

  • Zdarzenie open jest wywoływane przy rozpoczęciu ładowania.
  • Zdarzenie ioError lub securityError jest wywoływane, w sytuacji gdy plik nie może być załadowany lub przy wystąpieniu błędu w trakcie ładowania.
  • Zdarzenie progress jest wywoływane ciągle w trakcie ładowania pliku.
  • Zdarzenie complete jest wywoływane w momencie zakończenia ładowania pliku, ale przed udostępnieniem metod i właściwości załadowanego klipu filmowego.
  • Zdarzenie init jest wywoływane po udostępnieniu właściwości i metod załadowanego pliku SWF, co umożliwia jego manipulację. Zdarzenie jest wywoływane przed procedurą obsługi zdarzenia complete. Przy strumieniowaniu plików SWF zdarzenie init może pojawić się znacznie wcześniej niż zdarzenie complete. W większości przypadków należy korzystać z modułu obsługi zdarzenia init.

Uwagi (tylko iOS): Aplikacja AIR działająca w systemie iOS może wczytywać pliki SWF zawierające kod ActionScript tylko z pakietu aplikacji. To ograniczenie obowiązuje dla każdego kodu ActionScript, również dla zasobów z nazwami klas wyeksportowanymi do kodu ActionScript. Aby wczytać jakikolwiek plik SWF, należy to zrobić przy użyciu tej samej domeny aplikacji, której użyto dla macierzystego pliku SWF.

W wersjach środowiska AIR starszych niż 3.6 można wczytywać tylko pliki SWF niezawierające kodu bajtowego ActionScript — niezależnie od tego, czy wczytywanie odbywa się z pakietu aplikacji, czy przez sieć. Zamiast używać zewnętrznego pliku SWF z kodem ActionScript, można utworzyć bibliotekę SWC i połączyć ją z głównym plikiem SWF.

Te ograniczenia nie dotyczą aplikacji uruchamianych w symulatorze systemu iOS (z parametrem ipa-test-interpreter-simulator lub ipa-debug-interpreter-simulator) ani w trybie interpretera (z parametrem ipa-test-interpreter lub ipa-debug-interpreter).

Powiązane elementy interfejsu API

Szczegół metody

close

()metoda
public function close():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Anuluje operację metody load(), która jest w trakcie wykonywania dla instancji Loader.

Powiązane elementy interfejsu API

load

()metoda 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Ładuje plik SWF, JPEG, stopniowy JPG, nieanimowany GIF lub plik PNG do obiektu podrzędnego tego obiektu Loader. W przypadku ładowania animowanego pliku GIF wyświetlana jest tylko pierwsza klatka. Biorąc pod uwagę, iż obiekt Loader może zawierać wyłącznie pojedynczy obiekt podrzędny, wywoływanie kolejnego żądania load() kończy poprzednie żądanie, jeżeli takie oczekuje na wykonanie, oraz rozpoczyna nowe ładowanie.

Uwaga: W środowisku AIR 1.5 i programie Flash Player 10 maksymalna szerokość i wysokość ładowanego obrazu wynosi 8191 pikseli, a łączna liczba pikseli nie może przekroczyć 16 777 215. (A zatem, jeśli ładowany obraz ma szerokość 8,191 pikseli, nie może być wyższy niż 2048 pikseli). W prorgamie Flash Player 9 i wcześniejszych wersjach oraz w środowisku AIR 1.1 i wcześniejszych wersjach ograniczenie wysokości i szerokości wynosiło 2880 pikseli.

Plik SWF lub obraz załadowany do obiektu Loader dziedziczy położenie oraz właściwości obrotu i skali nadrzędnych obiektów wyświetlanych obiektu Loader.

Należy stosować metodę unload() do usuwania filmów lub obrazów załadowanych tą metodą, lub do anulowania operacji ładowania będących w trakcie wykonywania.

Istnieje możliwość zablokowania używania tej metody przez plik SWF. W tym celu należy ustawić parametr allowNetworking znaczników object oraz embed na stronie HTML zawierającej zawartość SWF.

Uwagi dotyczące systemu iOS

Aplikacja AIR działająca w systemie iOS może wczytywać pliki SWF zawierające kod ActionScript tylko z pakietu aplikacji. To ograniczenie obowiązuje dla każdego kodu ActionScript, również dla zasobów z nazwami klas wyeksportowanymi do kodu ActionScript. Aby wczytać jakikolwiek plik SWF, należy to zrobić przy użyciu tej samej domeny aplikacji, której użyto dla macierzystego pliku SWF. Przykład:

     var loader:Loader = new Loader();
     var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
     var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
     loader.load(url, loaderContext);

W systemie iOS nie można też wczytać pliku SWF zawierającego jakikolwiek kod bajtowy ActionScript, a następnie usunąć go i wczytać ponownie. Próba wykonania takiej operacji powoduje wygenerowanie przez środowisko wykonawcze błędu 3764.

W wersjach środowiska AIR starszych niż 3.6 można wczytywać tylko pliki SWF niezawierające kodu bajtowego ActionScript — niezależnie od tego, czy wczytywanie odbywa się z pakietu aplikacji, czy przez sieć. Zamiast używać zewnętrznego pliku SWF z kodem ActionScript, można utworzyć bibliotekę SWC i połączyć ją z głównym plikiem SWF.

Te ograniczenia nie dotyczą aplikacji uruchamianych w symulatorze systemu iOS (z parametrem ipa-test-interpreter-simulator lub ipa-debug-interpreter-simulator) ani w trybie interpretera (z parametrem ipa-test-interpreter lub ipa-debug-interpreter).

Zabezpieczenia modułu wczytującego

Korzystając z tej metody należy uwzględnić model zabezpieczeń programu Flash Player, który został przedstawiony w opisie klasy Loader.

W programie Flash Player 10 i nowszych wersjach, jeśli użyty zostanie wieloczęściowy nagłówek Content-Type (np. "multipart/form-data"), w którym przesyłane są pliki (wskazywane przez parametr "filename" w nagłówku "content-disposition" w treści operacji POST), wówczas operacja POST podlega regułom zabezpieczeń zastosowanym do wysyłania plików:

  • Operację POST należy wykonać w odpowiedzi na działanie zainicjowane przez użytkownika, np. kliknięcie myszy lub naciśnięcie klawisza.
  • Jeśli operacja POST jest operacją międzydomenową (cel operacji POST nie znajduje się na tym samym serwerze, co plik SWF, który wysyła żądanie POST), docelowy serwer musi dostarczyć plik reguł URL, który zezwoli na międzydomenowy dostęp.

Dla dowolnego wieloczęściowego nagłówka Content-Type również składnia musi być poprawna (zgodnie ze standardem RFC2046). Jeśli składnia okaże się niepoprawna, operacja POST będzie podlegać regułom zabezpieczeń stosowanym do wysyłania plików.

Więcej informacji na temat zabezpieczeń zawiera odpowiedni temat w Centrum programistów programu Flash Player w kategorii Bezpieczeństwo.

Parametry

request:URLRequest — Bezwzględny lub względny URL pliku SWF, JPG, GIF lub PNG, który zostanie załadowany. Ścieżka względna musi być względna w stosunku pliku SWF. Bezwzględny URL musi zawierać odwołanie do protokołu, jak na przykład http:// lub pliku:///. Nazwy plików nie mogą zawierać określeń stacji dysków.
 
context:LoaderContext (default = null) — Obiekt LoaderContext, który zawiera właściwości definiujące poniższe kwestie:
  • Informacja, czy ma być sprawdzane istnienie pliku reguł po załadowaniu obiektu
  • Domena ApplicationDomain dla ładowanego obiektu
  • Domena SecurityDomain dla ładowanego obiektu
  • Zasada ImageDecodingPolicy dla wczytywanego obiektu obrazu

Jeśli parametr context nie został określony lub odnosi się do obiektu null, załadowana zawartość pozostaje we własnej domenie zabezpieczeń.

Tylko iOS: Aby w środowisku AIR for iOS wywołać metodę load(), należy w wystąpieniu klasy LoaderContext określić główną domenę aplikacji (ApplicationDomain.currentDomain).

Aby znaleźć wszystkie szczegóły, zobacz opis właściwości w klasie LoaderContext.


Zdarzenia
asyncError:AsyncErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, jeśli określono właściwość LoaderContext.requestedContentParent i nie można dodać wczytanej zawartości jako podrzędnej względem określonego obiektu DisplayObjectContainer. Może się to zdarzyć, jeśli wczytano zawartość typu flash.display.AVM1Movie lub wywołanie metody addChild() obiektu requestedContentParent generuje błąd.
 
complete:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po załadowaniu pliku. Zdarzenie complete jest zawsze wywoływane po zdarzeniu init.
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po wygenerowaniu żądania sieciowego za pośrednictwem HTTP, pod warunkiem że program Flash Player może wykryć kod stanu HTTP.
 
init:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy właściwości i metody załadowanego pliku SWF są dostępne. Zdarzenie init zawsze poprzedza zdarzenie complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy wystąpi błąd wejścia lub wyjścia uniemożliwiający wykonanie operacji ładowania.
 
open:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po uruchomieniu operacji ładowania.
 
progress:ProgressEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo w miarę odbierania danych w toku operacji ładowania.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy plik SWF w obszarze izolowanym lokalnego systemu plików podejmie próbę załadowania zawartości do obszaru izolowanego sieci lokalnej lub vice versa.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, jeśli określono właściwość LoaderContext.requestedContentParent, a obszar izolowany właściwości LoaderContext.requestedContentParent nie ma dostępu do wczytanego pliku SWF.
 
unload:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po usunięciu załadowanego obiektu.

Zgłasza
IOError — Wartością właściwości digest obiektu request nie jest wartość null. Należy tylko ustawić właściwość digest obiektu URLRequest w czasie wywoływania metody URLLoader.load(), gdy wczytywany jest plik SWZ (składnik platformy Adobe).
 
SecurityError — Właściwość LoaderContext.securityDomain musi mieć wartość null lub SecurityDomain.currentDomain. Odzwierciedla to fakt, iż możliwe jest umieszczenie załadowanego multimedia tylko w jego naturalnym obszarze izolowanym lub użytkownika (ta druga opcja wymaga pliku z polityką).
 
SecurityError — Lokalne pliki SWF mogą ustawiać właściwość LoaderContext.securityDomain wyłącznie na null. Nie jest dozwolone importowanie multimediów innych niż lokalne do lokalnego obszaru izolowanego, lub umieszczania innych mediów lokalnych w miejscu innym, niż ich naturalny obszar izolowany.
 
SecurityError — Nie można połączyć się z portem, który zazwyczaj jest zastrzeżony. Pełną listę zablokowanych portów zawiera sekcja „Ograniczanie sieciowych interfejsów API” w publikacji ActionScript 3.0 — podręcznik dla programistów.
 
SecurityError — Jeżeli właściwości applicationDomain lub securityDomain parametru context pochodzą z niedozwolonej domeny.
 
SecurityError — Jeżeli lokalny plik SWF próbuje wykorzystać właściwość securityDomain parametru context.
 
IllegalOperationError — Jeśli właściwość requestedContentParent parametru context ma wartość Loader.
 
IllegalOperationError — Jeśli dla parametru LoaderContext.parameters ustawiono wartość inną niż null i zawiera on pewne wartości typów innych niż String.
 
IllegalOperationError — W systemie iOS, gdy aplikacja próbuje wczytać plik SWF znajdujący się w domenie aplikacji innej niż główna domena danej aplikacji.
 
IllegalOperationError — W systemie iOS, gdy aplikacja próbuje ponownie wczytać plik SWF zawierający kod bajtowy ActionScript, który został już wczytany i usunięty.
 
Error — W systemie iOS, gdy aplikacja próbuje wczytać plik SWF znajdujący się poza pakietem aplikacji i zawierający kod ActionScript. Nie można przechwycić tego błędu jako wyjątku. Powoduje on wyświetlenie na ekranie aplikacji okna dialogowego „Nieskompilowany kod ActionScript”. W wersjach środowiska AIR starszych niż 3.6 ten błąd występuje przy próbie wczytania jakiegokolwiek pliku SWF z kodem ActionScript — zarówno zewnętrznego, jak i dołączonego do pakietu aplikacji.

Powiązane elementy interfejsu API

loadBytes

()metoda 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wczytuje dane binarne przechowywane w obiekcie ByteArray.

Metoda loadBytes() jest asynchroniczna. Przed uzyskaniem dostępu do właściwości załadowanego obiektu należy poczekać na zdarzenie "init".

Podczas używania tej metody należy uwzględnić model zabezpieczeń programu Flash Player, który został przedstawiony w opisie klasy Loader.

Uwaga (tylko iOS): Aplikacja AIR działająca w systemie iOS może wczytywać pliki SWF zawierające kod ActionScript tylko z pakietu aplikacji. To ograniczenie obowiązuje dla każdego kodu ActionScript, również dla zasobów z nazwami klas wyeksportowanymi do kodu ActionScript. Aby wczytać jakikolwiek plik SWF, należy to zrobić przy użyciu tej samej domeny aplikacji, której użyto dla macierzystego pliku SWF.

W wersjach środowiska AIR starszych niż 3.6 wywołanie tej metody nie powoduje żadnej reakcji w systemie iOS.

Parametry

bytes:ByteArray — Obiekt ByteArray. Zawartość obiektu ByteArray może być dowolny z formatów plików obsługiwanych przez klasę Loader: SWF, GIF, JPEG lub PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Obiekt LoaderContext. Wyłącznie właściwość applicationDomain obiektu LoaderContext jest stosowana; właściwości checkPolicyFile i securityDomain nie są stosowane.

Jeśli parametr context nie został określony lub odnosi się do obiektu null, zawartość jest ładowana do bieżącej domeny zabezpieczeń — jest to proces określany jako „ładowanie z importem” w dokumentacji zabezpieczeń programu Flash Player. Jeśli ładujący plik SWF określi zdalny plik SWF jako zaufany poprzez dołączenie zdalnego pliku SWF do swojego kodu, wówczas ładujący plik będzie mógł zaimportować ten plik bezpośrednio do swojej domeny zabezpieczeń.

Więcej informacji na temat zabezpieczeń zawiera odpowiedni temat w Centrum programistów programu Flash Player w kategorii Bezpieczeństwo.


Zdarzenia
asyncError:AsyncErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, jeśli określono właściwość LoaderContext.requestedContentParent i nie można dodać wczytanej zawartości jako podrzędnej względem określonego obiektu DisplayObjectContainer. Może się to zdarzyć, jeśli wczytano zawartość typu flash.display.AVM1Movie lub wywołanie metody addChild() obiektu requestedContentParent generuje błąd.
 
complete:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po zakończeniu operacji. Zdarzenie complete jest zawsze wywoływane po zdarzeniu init.
 
init:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy właściwości i metody załadowanych danych są dostępne. Zdarzenie init zawsze poprzedza zdarzenie complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy środowisko wykonawcze nie może przeanalizować danych w tablicy bajtów.
 
open:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po uruchomieniu operacji.
 
progress:ProgressEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo podczas przesyłania danych w pamięci.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, jeśli określono właściwość LoaderContext.requestedContentParent, a obszar izolowany właściwości LoaderContext.requestedContentParent nie ma dostępu do wczytanego pliku SWF.
 
unload:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po usunięciu załadowanego obiektu.

Zgłasza
ArgumentError — Jeżeli właściwość length obiektu ByteArray nie jest większa od 0.
 
IllegalOperationError — Jeżeli właściwość checkPolicyFile lub securityDomain parametru context mają wartość inną niż null.
 
IllegalOperationError — Jeśli właściwość requestedContentParent parametru context ma wartość Loader.
 
IllegalOperationError — Jeśli dla parametru LoaderContext.parameters ustawiono wartość inną niż null i zawiera on pewne wartości typów innych niż String.
 
IllegalOperationError — W systemie iOS, gdy aplikacja próbuje wczytać plik SWF znajdujący się w domenie aplikacji innej niż główna domena danej aplikacji.
 
IllegalOperationError — W systemie iOS, gdy aplikacja próbuje ponownie wczytać plik SWF zawierający kod bajtowy ActionScript, który został już wczytany i usunięty.
 
Error — W systemie iOS, gdy aplikacja próbuje wczytać plik SWF znajdujący się poza pakietem aplikacji i zawierający kod ActionScript. Nie można przechwycić tego błędu jako wyjątku. Powoduje on wyświetlenie na ekranie aplikacji okna dialogowego z komunikatem „Nieskompilowany kod ActionScript”. W wersjach środowiska AIR starszych niż 3.6 ten błąd występuje przy próbie wczytania jakiegokolwiek pliku SWF z kodem ActionScript — zarówno zewnętrznego, jak i dołączonego do pakietu aplikacji.
 
SecurityError — Jeżeli dostarczona właściwość applicationDomain parametru context pochodzi z niedozwolonej domeny.
 
SecurityError — Nie można połączyć się z portem, który zazwyczaj jest zastrzeżony. Pełną listę zablokowanych portów zawiera sekcja „Ograniczanie sieciowych interfejsów API” w publikacji ActionScript 3.0 — podręcznik dla programistów.

Powiązane elementy interfejsu API

    loadFilePromise

()metoda 
public function loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2.5

Wczytuje wystąpienie klasy IFilePromise.

Metoda loadFilePromise przyjmuje obiekt IFilePromise i wczytuje dane binarne. Jeśli dane są w strumieniu progresywnym, na przykład jest to materiał wideo, program czeka na zdarzenia „init” lub „progress” przed uzyskaniem dostępu do właściwości wczytanego obiektu. Jeśli tak nie jest, program czeka na zdarzenie „complete”, aby uzyskać pewność, że dane zostały wczytane do końca.

Podczas używania tej metody należy uwzględnić model zabezpieczeń programu Flash Player, który został przedstawiony w opisie klasy Loader.

Parametry

promise:IFilePromise — Obiekt IFilePromise. Źródłem danych tego obiektu może być plik dowolnego formatu obsługiwanego przez klasę Loader: SWF, GIF, JPEG lub PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Obiekt LoaderContext. Wyłącznie właściwość applicationDomain obiektu LoaderContext jest stosowana; właściwości checkPolicyFile i securityDomain nie są stosowane.

Jeśli parametr context nie został określony lub odnosi się do obiektu null, zawartość jest ładowana do bieżącej domeny zabezpieczeń — jest to proces określany jako „ładowanie z importem” w dokumentacji zabezpieczeń programu Flash Player. Jeśli ładujący plik SWF określi zdalny plik SWF jako zaufany poprzez dołączenie zdalnego pliku SWF do swojego kodu, wówczas ładujący plik będzie mógł zaimportować ten plik bezpośrednio do swojej domeny zabezpieczeń.

Więcej informacji na temat zabezpieczeń zawiera odpowiedni temat w Centrum programistów programu Flash Player w kategorii Bezpieczeństwo.


Zdarzenia
asyncError:AsyncErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, jeśli określono właściwość LoaderContext.requestedContentParent i nie można dodać wczytanej zawartości jako podrzędnej względem określonego obiektu DisplayObjectContainer. Może się to zdarzyć, jeśli wczytano zawartość typu flash.display.AVM1Movie lub wywołanie metody addChild() obiektu requestedContentParent generuje błąd.
 
complete:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po zakończeniu operacji. Zdarzenie complete jest zawsze wywoływane po zdarzeniu init.
 
init:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy właściwości i metody załadowanych danych są dostępne. Zdarzenie init zawsze poprzedza zdarzenie complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, gdy środowisko wykonawcze nie może wykonać analizy danych ze źródła danych lub nie można odczytać strumienia źródła danych.
 
open:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po uruchomieniu operacji.
 
progress:ProgressEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo podczas przesyłania danych w pamięci.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo, jeśli określono właściwość LoaderContext.requestedContentParent, a obszar izolowany właściwości LoaderContext.requestedContentParent nie ma dostępu do wczytanego pliku SWF.
 
unload:Event — Wywoływane przez obiekt contentLoaderInfo po usunięciu załadowanego obiektu.

Zgłasza
IllegalOperationError — Jeśli właściwość requestedContentParent parametru context ma wartość Loader.
 
IllegalOperationError — Jeśli dla parametru LoaderContext.parameters ustawiono wartość inną niż null i zawiera on pewne wartości typów innych niż String.
 
ArgumentError — Jeśli obiekt IFilePromise przekazywany jako parametr jest wartością null.

Powiązane elementy interfejsu API

unload

()metoda 
public function unload():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Usuwa element potomny tego obiektu Loader, który został wczytany za pomocą metody load(). Właściwość property powiązanego obiektu LoaderInfo jest resetowana do wartości null. Element potomny nie konieczne jest niszczony, dlatego że inne obiekty mogą odwoływać się do niego, jednakże nie jest to już potomek obiektu Loader.

Wywołanie metody unload() powoduje ustawienie właściwości contentLoaderInfo obiektu Loader na wartość null. Wszystkie zasoby wizualne wczytane razem z plikiem SWF są usuwane z pamięci. Definicje klas ActionScript pochodzące z wczytanego pliku SWF pozostają w pamięci, a kod w tej samej domenie aplikacji co wczytany plik SWF może uzyskiwać dostęp do tych klas i tworzyć ich nowe wystąpienia.

Uwaga (tylko system iOS): Ta metoda nie ma wpływu na system iOS w przypadku wersji środowiska AIR starszych niż 3.6.

W ramach najlepszej praktyki przed usunięciem załadowanego podrzędnego pliku SWF koniecznie należ zamknąć wszelkie strumienie w obiektach tego pliku, jak na przykład LocalConnection, NetConnection, NetStream oraz Sound. W innym przypadku audio w podrzędnym pliku SWF może być wciąż odgrywane, mimo iż plik ten został już usunięty. W celu zamknięcia strumieni w potomnym pliku SWF należy dodać detektor zdarzeń do potomka, który nasłuchuje zdarzenia unload. Gdy obiekt macierzysty wywołuje metodę Loader.unload(), wówczas do potomka wywoływane jest zdarzenieunload. Poniższy kod ilustruje jak można tego dokonać:

function closeAllStreams(evt:Event) { 
    myNetStream.close();
    mySound.close();
    myNetConnection.close();
    myLocalConnection.close();
}

myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);

Powiązane elementy interfejsu API

unloadAndStop

()metoda 
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Podejmuje próbę usunięcia załadowanej zawartości pochodnego pliku SWF oraz zatrzymuje wykonywanie poleceń z ładowanych plików SWF. Ta metoda podejmuje próbę usunięcia załadowanych plików SWF, które zostały załadowane za pomocą metody Loader.load() lub Loader.loadBytes() poprzez usunięcie odwołań do obiektów EventDispatcher, NetConnection, Timer, Sound lub Video podrzędnego pliku SWF. W rezultacie występują następujące zdarzenia dla podrzędnego pliku SWF oraz listy wyświetlanej tego pliku:

  • Dźwięki zostają zatrzymane.
  • Detektory zdarzeń stołu montażowego zostają usunięte.
  • Detektory zdarzeń enterFrame, frameConstructed, exitFrame, activate i deactivate zostają usunięte.
  • Czasomierze zostają zatrzymane.
  • Instancje Camera i Microphone zostają odłączone.
  • Klipy filmowe zostają zatrzymane.

Wywołanie metody unloadAndStop() powoduje ustawienie właściwości contentLoaderInfo obiektu Loader na wartość null. Wszystkie zasoby wizualne wczytane razem z plikiem SWF są usuwane z pamięci. Definicje klas ActionScript pochodzące z wczytanego pliku SWF pozostają w pamięci, a kod w tej samej domenie aplikacji co wczytany plik SWF może uzyskiwać dostęp do tych klas i tworzyć ich nowe wystąpienia.

Uwaga (tylko system iOS): Ta metoda nie ma wpływu na system iOS w przypadku wersji środowiska AIR starszych niż 3.6.

Parametry

gc:Boolean (default = true) — Wydaje modułowi czyszczenia pamięci instrukcję, aby usuwał podrzędne obiekty SWF (true) lub nie usuwał ich (false). Jeśli jednocześnie odbywa się usuwanie wielu załadowanych obiektów, ustawienie dla parametru gc wartości false może poprawić wydajność aplikacji. Jeśli jednak dla parametru ustawiona jest wartość false, treści multimedialne i obiekty wyświetlane podrzędnego pliku SWF mogą pozostawać w pamięci po uruchomieniu polecenia unloadAndStop().

Powiązane elementy interfejsu API

LoaderExample.as

Poniższy przykład ilustruje zastosowanie klasy LoaderExample w celu ukazania zastosowania różnych detektorów zdarzeń. Zadanie to jest realizowane przez wykonanie następujących kroków:
  1. Tworzona jest właściwość url, która jest lokalizacją oraz nazwą pliku obrazu.
  2. W konstruktorze LoaderExample nowy obiekt Loader nazwany loader jest tworzony, a następnie przekazywany do metody configureListeners(), opisanej w kroku nr 3.
  3. Konstruktor tworzy nowe wystąpienie klasy URLRequest — request — z przekazaną właściwością url, aby nazwa i lokalizacja pliku były znane.
  4. Obiekt request jest przekazywany do metody load() obiektu loader, który ładuje obraz do listy wyświetlania.
  5. Detektor zdarzeń clickHandler jest zarejestrowany dla zdarzenia click w programie ładującym. Po kliknięciu myszą załadowany obraz jest usuwany.
  6. Metoda configureListeners() dodaje siedem detektorów zdarzeń przy wykorzystaniu poniższych metod:
    • Metoda completeHandler() jest wykonywana w momencie zakończenia ładowania obrazu.
    • Metoda httpStatusHandler() jest wykonywana, jeśli obraz nie jest załadowany lokalne i tylko w sytuacji gdy żądanie sieciowe jest udostępnione, a moduł Flash Player może je wykryć.
    • Metoda initHandler() jest wykonywana przed metodą completeHandler() i po metodzie progressHandler(). Generalnie zdarzenie init jest bardziej przydatne przy ładowaniu plików SWF.
    • Metoda ioErrorHandler() jest wykonywana, jeżeli plik obrazu nie jest dostępny.
    • Metoda openHandler() jest wykonywana przy pierwszym otwarciu pliku.
    • Metoda progressHandler() jest wykonywana gdy rozpoczynane jest ładowanie pliku obrazu oraz ponownie, gdy ładowanie jest zakończone.
    • Metoda unLoadHandler() jest wykonywana, gdy załadowany obraz jest usuwany metodą unload() w momencie kliknięcia obrazu przez użytkownika.

Należy pamiętać o następujących wymaganiach:

  • Dla zilustrowania tego przykładu konieczne jest umieszczenie pliku o nazwie Image.gif w tym samym katalogu, co skompilowany plik SWF. Należy korzystać z obrazu, którego obszar mieści się w granicy wymiarów głównego pliku SWF.
  • Wprawdzie przykład ten ilustruje wykorzystanie wszystkich zdarzeń dostępnych dla obiektu LoaderInfo, jednak większość sytuacji wymaga wykorzystania jedynie podzbioru zdarzeń. W szczególności przy ładowaniu wyłącznie pliku obrazu zdarzenie complete (oraz być może zdarzenie ioError) są wystarczające przy ładowaniu lokalnego obrazu.
package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);

            addChild(loader);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
    }
}




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.