Pacchetto | mx.core |
Classe | public class FlexHTMLLoader |
Ereditarietà | FlexHTMLLoader HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IFocusManagerComplexComponent, IIMESupport |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
toString()
method
to return a string indicating the location of the object
within the hierarchy of DisplayObjects in the application.
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
Specifica se le richieste di autenticazione devono essere gestite (true) o meno (false) per le richieste HTTP effettuate da questo oggetto. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
Specifica se i dati di risposta corretti devono essere memorizzati nella cache per le richieste HTTP effettuate da questo oggetto. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contentHeight : Number [sola lettura]
L'altezza in pixel del contenuto HTML. | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [sola lettura]
La larghezza in pixel del contenuto HTML. | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
enableIME : Boolean [sola lettura]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected. | FlexHTMLLoader | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | FlexHTMLLoader | ||
hasFocusableContent : Boolean [sola lettura]
Indica se nell'oggetto HTMLLoader è presente contenuto attivabile. | HTMLLoader | ||
height : Number [override]
Specifica l'altezza del rettangolo del canvas HTML di cui viene effettuato il rendering. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [sola lettura]
La lunghezza totale dell'elenco cronologico, compresi gli spostamenti avanti e indietro. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
La posizione corrente nell'elenco cronologico. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
L'oggetto HTMLHost utilizzato per gestire le modifiche di determinati elementi dell'interfaccia utente, ad esempio la proprietà window.document.title dell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
Specifica il valore del timeout di inattività (in millisecondi) per le richieste HTTP emesse da questo oggetto. | HTMLLoader | ||
imeMode : String
This is just a stub to support the interface. | FlexHTMLLoader | ||
loaded : Boolean [sola lettura]
Indica che l'evento load JavaScript corrispondente alla precedente chiamata al metodo load() o loadString() è stato consegnato al DOM HTML nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
location : String [sola lettura]
L'URL per il contenuto caricato nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
Specifica se lo stack di protocollo HTTP deve gestire i cookie per questo oggetto. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether the component can receive focus when clicked on. | FlexHTMLLoader | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
Specifica se la navigazione all'interno della struttura principale del contenuto HTML (ad esempio, quando l'utente fa clic su un collegamento, quando viene impostata la proprietà window.location o quando la chiamata al metodo window.open()) ha come risultato la navigazione nell'oggetto HTMLLoader (false) o nel browser Web predefinito del sistema (true). | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
Specifica se lo sfondo del documento HTMLLoader è bianco opaco (true) o meno (false). | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
Specifica se il contenuto caricato mediante il metodo loadString() viene inserito nella sandbox dell'applicazione (true) o in una sandbox non dell'applicazione (false). | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
Il dominio applicazione da usare per l'oggetto window.runtime in JavaScript nella pagina HTML. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
La posizione di scorrimento orizzontale del contenuto HTML nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
La posizione di scorrimento verticale del contenuto HTML nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | FlexHTMLLoader | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
La codifica caratteri utilizzata dal contenuto HTMLLoader se una pagina HTML non specifica una codifica caratteri. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
La codifica caratteri, utilizzata dal contenuto HTMLLoader, che sovrascrive qualsiasi impostazione nella pagina HTML. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
Specifica se la cache locale deve essere consultata prima delle richieste HTTP effettuate da questi dati di recupero oggetto. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
userAgent : String
La stringa agente utente da utilizzare in richieste di contenuto in arrivo dall'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno. | DisplayObject | ||
width : Number [override]
Specifica la larghezza del rettangolo del canvas HTML di cui viene effettuato il rendering. | HTMLLoader | ||
window : Object [sola lettura]
L'oggetto JavaScript globale per il contenuto caricato nel controllo HTML. | HTMLLoader | ||
x : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
y : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
z : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D. | DisplayObject |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Constructor. | FlexHTMLLoader | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Annulla le operazioni di caricamento in corso. | HTMLLoader | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [statico]
Crea un nuovo oggetto NativeWindow che contiene un oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge una voce di cronologia alla posizione specificata. | HTMLLoader | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Torna indietro nella cronologia del browser, se possibile. | HTMLLoader | ||
Procede nella cronologia del browser, se possibile. | HTMLLoader | ||
Procede del numero di passaggi specificato nella cronologia del browser. | HTMLLoader | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Carica l'oggetto HTMLLoader con i dati del sito specificato dal parametro urlRequestToLoad. | HTMLLoader | ||
Carica l'oggetto HTMLLoader con il contenuto HTML nella stringa HTML. | HTMLLoader | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Ricarica la pagina dalla posizione corrente. | HTMLLoader | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexHTMLLoader | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
enableIME | proprietà |
focusEnabled | proprietà |
focusEnabled:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected.
As an optimization, if a child component in your component
implements the IFocusManagerComponent interface, and you
never want it to receive focus,
you can set focusEnabled
to false
before calling addChild()
on the child component.
This will cause the FocusManager to ignore this component
and not monitor it for changes to the tabFocusEnabled
,
tabChildren
, and mouseFocusEnabled
properties.
This also means you cannot change this value after
addChild()
and expect the FocusManager to notice.
Note: It does not mean that you cannot give this object focus
programmatically in your setFocus()
method;
it just tells the FocusManager to ignore this IFocusManagerComponent
component in the Tab and mouse searches.
Implementazione
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | proprietà |
hasFocusableChildren:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus.
Note: This property is similar to the tabChildren
property
used by Flash Player.
Use the hasFocusableChildren
property with Flex applications.
Do not use the tabChildren
property.
This property is usually false
because most components
either receive focus themselves or delegate focus to a single
internal sub-component and appear as if the component has
received focus.
For example, a TextInput control contains a focusable
child RichEditableText control, but while the RichEditableText
sub-component actually receives focus, it appears as if the
TextInput has focus. TextInput sets hasFocusableChildren
to false
because TextInput is considered the
component that has focus. Its internal structure is an
abstraction.
Usually only navigator components, such as TabNavigator and
Accordion, have this flag set to true
because they
receive focus on Tab but focus goes to components in the child
containers on further Tabs.
The default value is false
, except for the
spark.components.Scroller component.
For that component, the default value is true
.
Il valore predefinito è false.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento hasFocusableChildrenChange
.
Implementazione
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
imeMode | proprietà |
imeMode:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
This is just a stub to support the interface. The parent mx.controls.HTML contains the conversionMode and applies it.
Implementazione
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
mouseFocusEnabled | proprietà |
mouseFocusEnabled:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
Whether the component can receive focus when clicked on.
If false
, focus will be transferred to
the first parent that is mouseFocusEnable
set to true
.
Il valore predefinito è true.
Implementazione
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void
tabFocusEnabled | proprietà |
tabFocusEnabled:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled
property
used by the Flash Player.
This is usually true
for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false
because they should not steal
focus from another component like an editor.
Il valore predefinito è true.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento tabFocusEnabledChange
.
Implementazione
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
FlexHTMLLoader | () | Funzione di costruzione |
public function FlexHTMLLoader()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
Constructor.
Sets the name
property to a string
returned by the createUniqueName()
method of the mx.utils.NameUtils class.
This string is the name of the object's class concatenated
with an integer that is unique within the application,
such as "FlexLoader13"
.
Elementi API correlati
mx.utils.NameUtils.createUniqueName()
assignFocus | () | metodo |
public function assignFocus(direction:String):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus.
The component may in turn set focus to an internal component.
The component's setFocus()
method will still be called when focused by
the mouse, but this method will be used when focus changes via the
keyboard.
Parametri
direction:String — one of flash.display.FocusDirection
|
drawFocus | () | metodo |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component should draw or hide a graphic that indicates that the component has focus.
Parametri
isFocused:Boolean — If true , draw the focus indicator,
otherwise hide it.
|
setFocus | () | metodo |
public function setFocus():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component may in turn set focus to an internal component.
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | AIR 1.1 |
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
This string, such as "MyApp0.HBox5.FlexLoader13"
,
is built by the displayObjectToString()
method
of the mx.utils.NameUtils class from the name
property of the object and its ancestors.
String — A String indicating the location of this object
within the DisplayObject hierarchy.
|
Elementi API correlati
mx.utils.NameUtils.displayObjectToString()
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z