Pacchetto | mx.controls |
Classe | public class TextInput |
Ereditarietà | TextInput UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | ITextInput |
Sottoclassi | TextInputPicture |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A partire da Flex 4.0, Adobe consiglia di utilizzare la classe spark.components.TextInput come alternativa a questa classe. |
The TextInput control is a single-line text field that is optionally editable. All text in this control must use the same styling unless it is HTML text. The TextInput control supports the HTML rendering capabilities of Flash Player and AIR.
TextInput controls do not include a label, although you can add one by using a Label control or by nesting the TextInput control in a FormItem control in a Form container. When used in a FormItem control, a TextInput control indicates whether a value is required. TextInput controls have a number of states, including filled, selected, disabled, and error. TextInput controls support formatting, validation, and keyboard equivalents; they also dispatch change and enter events.
If you disable a TextInput control, it displays its contents
in the color specified by the disabledColor
style.
To disallow editing the text, you set the editable
property to false
.
To conceal the input text by displaying asterisks instead of the
characters entered, you set the displayAsPassword
property
to true
.
The TextInput control is used as a subcomponent in several other controls, such as the RichTextEditor, NumericStepper, and ComboBox controls. As a result, if you assign style properties to a TextInput control by using a CSS type selector, Flex applies those styles to the TextInput when it appears in the other controls unless you explicitly override them.
The TextInput control has the following default sizing characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
Default size | The size of the text with a default minimum size of 22 pixels high and 160 pixels wide |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | 10000 by 10000 pixels |
The <mx:TextInput>
tag inherits the attributes
of its superclass and adds the following attributes:
<mx:TextInput Properties condenseWhite="false|true" data="undefined" displayAsPassword="false|true" editable="true|false" horizontalScrollPosition="0" htmlText="" imeMode="null" length="0" listData="null" maxChars="0" parentDrawsFocus="false" restrict="null" selectionBeginIndex="0" selectionEndIndex="0" text="" textHeight="0" textWidth="0" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="undefined" backgroundImage="undefined" backgroundSize="auto" borderColor="0xAAB3B3" borderSides="left top right bottom" borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder" borderStyle="inset" borderThickness="1" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners"tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced|normal" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel|none|subpixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="normal|bold" paddingLeft="0" paddingRight="0" shadowDirection="center" shadowDistance="2" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" Events change="No default" dataChange="No default" enter="No default" textInput="No default" />
Elementi API correlati
mx.controls.Text
mx.controls.TextArea
mx.controls.RichTextEditor
mx.controls.textClasses.TextRange
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [sola lettura]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [sola lettura]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [sola lettura]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [sola lettura]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [sola lettura]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [sola lettura]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [sola lettura]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [sola scrittura]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [sola lettura]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
condenseWhite : Boolean
Specifies whether extra white space (spaces, line breaks,
and so on) should be removed in a TextInput control with HTML text. | TextInput | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contentMouseX : Number [sola lettura]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [sola lettura]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [sola lettura]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
data : Object
Lets you pass a value to the component
when you use it in an item renderer or item editor. | TextInput | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Indicates whether this control is used for entering passwords. | TextInput | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
editable : Boolean
Indicates whether the user is allowed to edit the text in this control. | TextInput | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [sola lettura]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | TextInput | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
fontContext : IFlexModuleFactory
The module factory that provides the font context for this component. | TextInput | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [sola lettura]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Pixel position in the content area of the leftmost pixel
that is currently displayed. | TextInput | ||
htmlText : String
Specifies the text displayed by the TextInput control, including HTML markup that
expresses the styles of that text. | TextInput | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
imeMode : String
Specifies the IME (input method editor) mode. | TextInput | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [sola lettura]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [sola lettura]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [sola lettura]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [sola scrittura]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
length : int [sola lettura]
The number of characters of text displayed in the TextArea. | TextInput | ||
listData : BaseListData
When a component is used as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex initializes the listData property
of the component with the appropriate data from the list control. | TextInput | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Maximum number of characters that users can enter in the text field. | TextInput | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [sola lettura]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [sola lettura]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [sola lettura]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [sola lettura]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
parentDrawsFocus : Boolean
If true, calls to this control's drawFocus() method are forwarded
to its parent's drawFocus() method. | TextInput | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [sola lettura]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [sola lettura]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
restrict : String
Indicates the set of characters that a user can enter into the control. | TextInput | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [sola lettura]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
A flag indicating whether the text in the TextInput can be selected. | TextInput | ||
selectionActivePosition : int [sola lettura]
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character). | TextInput | ||
selectionAnchorPosition : int [sola lettura]
The zero-based character index value of the first character
in the current selection. | TextInput | ||
selectionBeginIndex : int
The zero-based character index value of the first character
in the current selection. | TextInput | ||
selectionEndIndex : int
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character). | TextInput | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [sola lettura]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
text : String
Plain text that appears in the control. | TextInput | ||
textHeight : Number [sola lettura]
The height of the text. | TextInput | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
textWidth : Number [sola lettura]
The width of the text. | TextInput | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [sola lettura]
The state to be used when matching CSS pseudo-selectors. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [sola lettura]
Returns true if the UIComponent has any non-translation (x,y) transform properties. | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [sola lettura]
A reference to the object which manages
all of the application's localized resources. | UIComponent | ||
textField : mx.core:IUITextField
The internal UITextField that renders the text of this TextInput. | TextInput | ||
unscaledHeight : Number [sola lettura]
A convenience method for determining the unscaled height
of the component. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [sola lettura]
A convenience method for determining the unscaled width
of the component
All of a component's drawing and child layout should be done
within a bounding rectangle of this width, which is also passed
as an argument to updateDisplayList(). | UIComponent |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Constructor. | TextInput | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns a TextLineMetrics object with information about the text
position and measurements for a line of text in the control. | TextInput | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[statico]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Selects the text in the range specified by the parameters. | TextInput | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Selects the text in the range specified by the parameters. | TextInput | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Used to determine if the control's border and background are
visible. | TextInput | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statico]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
Processes the properties set on the component. | UIComponent | ||
Creates the border for this component. | TextInput | ||
Create child objects of the component. | UIComponent | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
Evento | Riepilogo | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Dispatched when text in the TextInput control changes through user input. | TextInput | |||
Inviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the data property changes. | TextInput | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
Dispatched when the user presses the Enter key. | TextInput | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma. | DisplayObject | |||
Inviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
Questo evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente rilascia un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Inviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento. | InteractiveObject | |||
Inviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo). | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Inviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the user types, deletes, or pastes text into the control. | TextInput | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Inviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Gli stili sono di tipo comune oppure associati a un tema specifico. Se lo stile è comune, può essere utilizzato con qualunque tema. Se è associato a un tema specifico, può essere utilizzato solo se la vostra applicazione ne fa uso.
Stile | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
borderSkin | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The border skin class of the component. The default value in all components that do not explicitly set their own default for the Halo theme is mx.skins.halo.HaloBorder
and for the Spark theme is mx.skins.spark.BorderSkin .
The Panel container has a default value of mx.skins.halo.PanelSkin
for the Halo theme and mx.skins.spark.BorderSkin for the Spark theme.
To determine the default value for a component, see the default.css file.
| TextInput | ||
borderStyle | Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Bounding box style. The possible values are "none" , "solid" ,
"inset" , and "outset" .
The default value depends on the component class;
if not overridden for the class, the default value is "inset" .
The default value for most Containers is "none" .
The "inset" and "outset" values are only
valid with the halo theme.
| TextInput | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| TextInput | ||
direction | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | TextInput | ||
disabledColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. Il valore predefinito è 0xAAB3B3 . | TextInput | ||
Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
focusAlpha | Tipo: Number Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Specifies the alpha transparency value of the focus skin. The default value for the Halo theme is 0.4 .
The default value for the Spark theme is 0.55 .
| TextInput | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
focusRoundedCorners | Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Specifies which corners of the focus rectangle should be rounded. This value is a space-separated String that can contain any combination of "tl" , "tr" , "bl"
and "br" .
For example, to specify that the right side corners should be rounded,
but the left side corners should be square, use "tr br" .
The cornerRadius style property specifies
the radius of the rounded corners.
The default value depends on the component class; if not overridden for
the class, default value is "tl tr bl br" .
| TextInput | ||
Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è "advanced" .Elementi API correlati | TextInput | ||
fontFamily | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| TextInput | ||
fontGridFitType | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è "pixel" .Elementi API correlati | TextInput | ||
fontSharpness | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è 0 .Elementi API correlati | TextInput | ||
fontSize | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | TextInput | ||
fontStyle | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
Il valore predefinito è "normal" . | TextInput | ||
fontThickness | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è 0 .Elementi API correlati | TextInput | ||
fontWeight | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| TextInput | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.5 Versioni runtime: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
Il valore predefinito è false . | TextInput | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.1 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. Il valore predefinito è 0 . | TextInput | ||
locale | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | TextInput | ||
paddingBottom | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's bottom border and the bottom edge of its content area. Il valore predefinito è 0 . | TextInput | ||
paddingLeft | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | TextInput | ||
paddingRight | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | TextInput | ||
paddingTop | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's top border and the top edge of its content area. Il valore predefinito è 0 . | TextInput | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.5 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.5 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
textAlign | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | TextInput | ||
textDecoration | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
Il valore predefinito è "none" . | TextInput | ||
textFieldClass | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). Il valore predefinito è mx.core.UITextField . | TextInput | ||
textIndent | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. Il valore predefinito è 0 . | TextInput | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent |
Stile | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
borderAlpha | Tipo: Number Ereditarietà CSS: No Tema: spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Alpha of the border. Il valore predefinito è 1 . | TextInput | ||
borderColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: No Tema: halo, spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of the border. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 0xB7BABC
for the Halo theme and 0x696969 for the Spark theme.
| TextInput | ||
borderVisible | Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: No Tema: spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Visibility of the border. Il valore predefinito è true . | TextInput | ||
contentBackgroundAlpha | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Tema: spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The alpha of the content background for this component. | TextInput | ||
contentBackgroundColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Color of the content area of the component. Il valore predefinito è 0xFFFFFF . | TextInput | ||
dropShadowVisible | Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: No Tema: spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Boolean property that specifies whether the component has a visible drop shadow. The default value is false .
Note: For drop shadows to appear on containers, set
| TextInput | ||
focusColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Color of focus ring when the component is in focus Il valore predefinito è 0x70B2EE . | TextInput |
Stile | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | Tipo: Number Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Alpha level of the color defined by the backgroundColor
property, of the image or SWF file defined by the backgroundImage
style.
Valid values range from 0.0 to 1.0. For most controls, the default value is 1.0,
but for ToolTip controls, the default value is 0.95 and for Alert controls, the default value is 0.9.
Il valore predefinito è 1.0 . | TextInput | ||
backgroundColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Background color of a component. You can have both a backgroundColor and a
backgroundImage set.
Some components do not have a background.
The DataGrid control ignores this style.
The default value is undefined , which means it is not set.
If both this style and the backgroundImage style
are undefined , the component has a transparent background.
For the Application container, this style specifies the background color while the application loads, and a background gradient while it is running. Flex calculates the gradient pattern between a color slightly darker than the specified color, and a color slightly lighter than the specified color. The default skins of most Flex controls are partially transparent. As a result, the background color of
a container partially "bleeds through" to controls that are in that container. You can avoid this by setting the
alpha values of the control's <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | TextInput | ||
backgroundDisabledColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Background color of the component when it is disabled. The global default value is undefined .
The default value for List controls is 0xDDDDDD (light gray).
If a container is disabled, the background is dimmed, and the degree of
dimming is controlled by the disabledOverlayAlpha style.
| TextInput | ||
backgroundImage | Tipo: Object Formato: File Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Background image of a component. This can be an absolute or relative URL or class. You can set either the backgroundColor or the
backgroundImage . The background image is displayed
on top of the background color.
The default value is undefined , meaning "not set".
If this style and the backgroundColor style are undefined,
the component has a transparent background.
The default skins of most Flex controls are partially transparent. As a result, the background image of
a container partially "bleeds through" to controls that are in that container. You can avoid this by setting the
alpha values of the control's <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | TextInput | ||
backgroundSize | Tipo: String Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Scales the image specified by backgroundImage
to different percentage sizes.
A value of "100%" stretches the image
to fit the entire component.
To specify a percentage value, you must include the percent sign (%).
The default for the Application container is 100% .
The default value for all other containers is auto , which maintains
the original size of the image.
| TextInput | ||
borderColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: No Tema: halo, spark Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of the border. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 0xB7BABC
for the Halo theme and 0x696969 for the Spark theme.
| TextInput | ||
borderSides | Tipo: String Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Bounding box sides. A space-delimited String that specifies the sides of the border to show. The String can contain "left" , "top" ,
"right" , and "bottom" in any order.
The default value is "left top right bottom" ,
which shows all four sides.
This style is only used when borderStyle is "solid" .
| TextInput | ||
borderThickness | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Bounding box thickness. Only used when borderStyle is set to "solid" .
Il valore predefinito è 1 . | TextInput | ||
cornerRadius | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Radius of component corners. Il valore predefinito è 0 . | TextInput | ||
dropShadowColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of the drop shadow. Il valore predefinito è 0x000000 . | TextInput | ||
dropShadowEnabled | Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Boolean property that specifies whether the component has a visible drop shadow. This style is used with borderStyle="solid" .
The default value is false .
Note: For drop shadows to appear on containers, set
| TextInput | ||
shadowDirection | Tipo: String Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Direction of the drop shadow. Possible values are "left" , "center" ,
and "right" .
Il valore predefinito è "center" . | TextInput | ||
shadowDistance | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Distance of the drop shadow. If the property is set to a negative value, the shadow appears above the component. Il valore predefinito è 2 . | TextInput | ||
Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Theme color of a component. | UIComponent |
condenseWhite | proprietà |
condenseWhite:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies whether extra white space (spaces, line breaks, and so on) should be removed in a TextInput control with HTML text.
The condenseWhite
property affects only text set with
the htmlText
property, not the text
property.
If you set text with the text
property,
condenseWhite
is ignored.
If you set the condenseWhite
property to true
,
you must use standard HTML commands, such as <br>
and <p>
, to place line breaks in the text field.
Il valore predefinito è false;.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento condenseWhiteChanged
.
Implementazione
public function get condenseWhite():Boolean
public function set condenseWhite(value:Boolean):void
data | proprietà |
data:Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Lets you pass a value to the component
when you use it in an item renderer or item editor.
You typically use data binding to bind a field of the data
property to a property of this component.
When you use the control as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex automatically writes the current value of the item
to the text
property of this control.
You do not set this property in MXML.
Il valore predefinito è null.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento dataChange
.
Implementazione
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Elementi API correlati
displayAsPassword | proprietà |
displayAsPassword:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether this control is used for entering passwords.
If true
, the field does not display entered text,
instead, each text character entered into the control
appears as the character "*".
Il valore predefinito è false.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento displayAsPasswordChanged
.
Implementazione
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | proprietà |
editable:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether the user is allowed to edit the text in this control.
If true
, the user can edit the text.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento editableChanged
.
Implementazione
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
enableIME | proprietà |
fontContext | proprietà |
fontContext:IFlexModuleFactory
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The module factory that provides the font context for this component.
Implementazione
public function get fontContext():IFlexModuleFactory
public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void
horizontalScrollPosition | proprietà |
horizontalScrollPosition:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Pixel position in the content area of the leftmost pixel
that is currently displayed.
(The content area includes all contents of a control, not just
the portion that is currently displayed.)
This property is always set to 0, and ignores changes,
if wordWrap
is set to true
.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento horizontalScrollPositionChanged
.
Implementazione
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
htmlText | proprietà |
htmlText:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the text displayed by the TextInput control, including HTML markup that expresses the styles of that text. When you specify HTML text in this property, you can use the subset of HTML tags that is supported by the Flash TextField control.
When you set this property, the HTML markup is applied after the CSS styles for the TextInput instance are applied. When you get this property, the HTML markup includes the CSS styles.
For example, if you set this to be a string such as,
"This is an example of <b>bold</b> markup"
,
the text "This is an example of bold markup" appears
in the TextInput with whatever CSS styles normally apply.
Also, the word "bold" appears in boldface font because of the
<b>
markup.
HTML markup uses characters such as < and >, which have special meaning in XML (and therefore in MXML). So, code such as the following does not compile:
<mx:TextInput htmlText="This is an example of <b>bold</b> markup"/>
There are three ways around this problem.
-
Set the
htmlText
property in an ActionScript method called as aninitialize
handler:<mx:TextInput id="myTextInput" initialize="myTextInput_initialize()"/>
where the
myTextInput_initialize
method is in a script CDATA section:<fx:Script> <![CDATA[ private function myTextInput_initialize():void { myTextInput.htmlText = "This is an example of <b>bold</b> markup"; } ]]> </fx:Script>
This is the simplest approach because the HTML markup remains easily readable. Notice that you must assign an
id
to the TextInput so you can refer to it in theinitialize
handler. -
Specify the
htmlText
property by using a child tag with a CDATA section. A CDATA section in XML contains character data where characters like < and > aren't given a special meaning.<mx:TextInput> <mx:htmlText><![CDATA[This is an example of <b>bold</b> markup]]></mx:htmlText> <mx:TextInput/>
You must write the
htmlText
property as a child tag rather than as an attribute on the<mx:TextInput>
tag because XML doesn't allow CDATA for the value of an attribute. Notice that the markup is readable, but the CDATA section makes this approach more complicated. -
Use an
hmtlText
attribute where any occurences of the HTML markup characters < and > in the attribute value are written instead as the XML "entities"<
and>
:<mx:TextInput htmlText="This is an example of <b>bold</b> markup"/>
Adobe does not recommend this approach because the HTML markup becomes nearly impossible to read.
If the condenseWhite
property is true
when you set the htmlText
property, multiple
white-space characters are condensed, as in HTML-based browsers;
for example, three consecutive spaces are displayed
as a single space.
The default value for condenseWhite
is
false
, so you must set condenseWhite
to true
to collapse the white space.
If you read back the htmlText
property quickly
after setting it, you get the same string that you set.
However, after the LayoutManager runs, the value changes
to include additional markup that includes the CSS styles.
Setting the htmlText
property affects the text
property in several ways.
If you read the text
property quickly after setting
the htmlText
property, you get null
,
which indicates that the text
corresponding to the new
htmlText
has not yet been determined.
However, after the LayoutManager runs, the text
property
value changes to the htmlText
string with all the
HTML markup removed; that is,
the value is the characters that the TextInput actually displays.
Conversely, if you set the text
property,
any previously set htmlText
is irrelevant.
If you read the htmlText
property quickly after setting
the text
property, you get null
,
which indicates that the htmlText
that corresponds to the new
text
has not yet been determined.
However, after the LayoutManager runs, the htmlText
property
value changes to the new text plus the HTML markup for the CSS styles.
To make the LayoutManager run immediately, you can call the
validateNow()
method on the TextInput.
For example, you could set some htmlText
,
call the validateNow()
method, and immediately
obtain the corresponding text
that doesn't have
the HTML markup.
If you set both text
and htmlText
properties
in ActionScript, whichever is set last takes effect.
Do not set both in MXML, because MXML does not guarantee that
the properties of an instance get set in any particular order.
Setting either text
or htmlText
property
inside a loop is a fast operation, because the underlying TextField
that actually renders the text is not updated until
the LayoutManager runs.
If you try to set this property to null
,
it is set, instead, to the empty string.
If the property temporarily has the value null
,
it indicates that the text
has been recently set
and the corresponding htmlText
has not yet been determined.
Il valore predefinito è "".
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento htmlTextChanged
.
Implementazione
public function get htmlText():String
public function set htmlText(value:String):void
Elementi API correlati
imeMode | proprietà |
imeMode:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the IME (input method editor) mode. The IME enables users to enter text in Chinese, Japanese, and Korean. Flex sets the specified IME mode when the control gets the focus, and sets it back to the previous value when the control loses the focus.
The flash.system.IMEConversionMode class defines constants for the
valid values for this property.
You can also specify null
to specify no IME.
Il valore predefinito è null.
Implementazione
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Elementi API correlati
length | proprietà |
listData | proprietà |
listData:BaseListData
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
When a component is used as a drop-in item renderer or drop-in
item editor, Flex initializes the listData
property
of the component with the appropriate data from the list control.
The component can then use the listData
property
to initialize the data
property of the drop-in
item renderer or drop-in item editor.
You do not set this property in MXML or ActionScript; Flex sets it when the component is used as a drop-in item renderer or drop-in item editor.
Il valore predefinito è null.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento dataChange
.
Implementazione
public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
Elementi API correlati
maxChars | proprietà |
maxChars:int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Maximum number of characters that users can enter in the text field.
This property does not limit the length of text specified by the
setting the control's text
or htmlText
property.
The default value is 0, which is a special case meaning an unlimited number.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento maxCharsChanged
.
Implementazione
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
parentDrawsFocus | proprietà |
parentDrawsFocus:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true, calls to this control's drawFocus()
method are forwarded
to its parent's drawFocus()
method.
This is used when a TextInput is part of a composite control
like NumericStepper or ComboBox;
Implementazione
public function get parentDrawsFocus():Boolean
public function set parentDrawsFocus(value:Boolean):void
restrict | proprietà |
restrict:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates the set of characters that a user can enter into the control.
If the value of the restrict
property is null
,
you can enter any character. If the value of the restrict
property is an empty string, you cannot enter any character.
This property only restricts user interaction; a script
can put any text into the text field. If the value of
the restrict
property is a string of characters,
you may enter only characters in that string into the
text field.
Flex scans the string from left to right. You can specify a range by using the hyphen (-) character. If the string begins with a caret (^) character, all characters are initially accepted and succeeding characters in the string are excluded from the set of accepted characters. If the string does not begin with a caret (^) character, no characters are initially accepted and succeeding characters in the string are included in the set of accepted characters.
Because some characters have a special meaning when used
in the restrict
property, you must use
backslash characters to specify the literal characters -, ^, and \.
When you use the restrict
property as an attribute
in an MXML tag, use single backslashes, as in the following
example: \^\-\\.
When you set the restrict
In and ActionScript expression,
use double backslashes, as in the following example: \\^\\-\\\.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento restrictChanged
.
Implementazione
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
selectable | proprietà |
selectionActivePosition | proprietà |
selectionActivePosition:int
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character).
If the last character in the selection, for example, is the fifth
character, this property has the value 5.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionAnchorIndex
and selectionActiveIndex
properties are both set.
Implementazione
public function get selectionActivePosition():int
selectionAnchorPosition | proprietà |
selectionAnchorPosition:int
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based character index value of the first character
in the current selection.
For example, the first character is 0, the second character is 1,
and so on.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionAnchorIndex
and selectionActiveIndex
properties are both set.
Implementazione
public function get selectionAnchorPosition():int
selectionBeginIndex | proprietà |
selectionBeginIndex:int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based character index value of the first character
in the current selection.
For example, the first character is 0, the second character is 1,
and so on.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionBeginIndex
and selectionEndIndex
properties are both set.
Il valore predefinito è 0.
Implementazione
public function get selectionBeginIndex():int
public function set selectionBeginIndex(value:int):void
selectionEndIndex | proprietà |
selectionEndIndex:int
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The zero-based index of the position after the last character
in the current selection (equivalent to the one-based index of the last
character).
If the last character in the selection, for example, is the fifth
character, this property has the value 5.
When the control gets the focus, the selection is visible if the
selectionBeginIndex
and selectionEndIndex
properties are both set.
Il valore predefinito è 0.
Implementazione
public function get selectionEndIndex():int
public function set selectionEndIndex(value:int):void
text | proprietà |
text:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Plain text that appears in the control. Its appearance is determined by the CSS styles of this Label control.
Any HTML tags in the text string are ignored,
and appear as entered in the string.
To display text formatted using HTML tags,
use the htmlText
property instead.
If you set the htmlText
property,
the HTML replaces any text you had set using this propety, and the
text
property returns a plain-text version of the
HTML text, with all HTML tags stripped out. For more information
see the htmlText
property.
To include the special characters left angle bracket (<),
right angle bracket (>), or ampersand (&) in the text,
wrap the text string in the CDATA tag.
Alternatively, you can use HTML character entities for the
special characters, for example, <
.
If you try to set this property to null
,
it is set, instead, to the empty string.
The text
property can temporarily have the value null
,
which indicates that the htmlText
has been recently set
and the corresponding text
value
has not yet been determined.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento textChanged
.
Implementazione
public function get text():String
public function set text(value:String):void
textField | proprietà |
protected var textField:mx.core:IUITextField
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The internal UITextField that renders the text of this TextInput.
textHeight | proprietà |
textHeight:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The height of the text.
The value of the textHeight
property is correct only
after the component has been validated.
If you set text
and then immediately ask for the
textHeight
, you might receive an incorrect value.
You should wait for the component to validate
or call the validateNow()
method before you get the value.
This behavior differs from that of the flash.text.TextField control,
which updates the value immediately.
Implementazione
public function get textHeight():Number
Elementi API correlati
textWidth | proprietà |
textWidth:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The width of the text.
The value of the textWidth
property is correct only
after the component has been validated.
If you set text
and then immediately ask for the
textWidth
, you might receive an incorrect value.
You should wait for the component to validate
or call the validateNow()
method before you get the value.
This behavior differs from that of the flash.text.TextField control,
which updates the value immediately.
Implementazione
public function get textWidth():Number
Elementi API correlati
TextInput | () | Funzione di costruzione |
public function TextInput()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
createBorder | () | metodo |
protected function createBorder():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Creates the border for this component.
Normally the border is determined by the
borderStyle
and borderSkin
styles.
It must set the border property to the instance
of the border.
getLineMetrics | () | metodo |
public function getLineMetrics(lineIndex:int):flash.text:TextLineMetrics
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns a TextLineMetrics object with information about the text
position and measurements for a line of text in the control.
The component must be validated to get a correct number.
If you set the text
or htmlText
property
and then immediately call
getLineMetrics()
you may receive an incorrect value.
You should either wait for the component to validate
or call validateNow()
.
This is behavior differs from that of the flash.text.TextField class,
which updates the value immediately.
Parametri
lineIndex:int — The zero-based index of the line for which to get the metrics.
|
flash.text:TextLineMetrics — The object that contains information about the text position
and measurements for the specified line of text in the control.
|
Elementi API correlati
selectRange | () | metodo |
public function selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Selects the text in the range specified by the parameters. Unlike
setSelection
this is done immediately.
Parametri
anchorIndex:int — The zero-based character index specifying the beginning
of the selection that stays fixed when the selection is extended.
| |
activeIndex:int — The zero-based character index specifying
the end of the selection that moves when the selection is extended.
|
setSelection | () | metodo |
public function setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Selects the text in the range specified by the parameters. If the control is not in focus, the selection highlight will not show until the control gains focus. Also, if the focus is gained by clicking on the control, any previous selection would be lost. If the two parameter values are the same, the new selection is an insertion point.
Parametri
beginIndex:int — The zero-based index of the first character in the
selection; that is, the first character is 0, the second character
is 1, and so on.
| |
endIndex:int — The zero-based index of the position after
the last character in the selection (equivalent to the one-based
index of the last character).
If the parameter is 5, the last character in the selection, for
example, is the fifth character.
When the TextInput control gets the focus, the selection is visible
if the selectionBeginIndex and selectionEndIndex
properties are both set.
|
showBorderAndBackground | () | metodo |
change | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when text in the TextInput control changes through user input. This event does not occur if you use data binding or ActionScript code to change the text.
Even though the default value of the Event.bubbles
property
is true
, this control dispatches the event with
the Event.bubbles
property set to false
.
Event.CHANGE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento change
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto il cui valore è stato modificato. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
dataChange | Evento |
mx.events.FlexEvent
proprietà FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the data
property changes.
When you use a component as an item renderer,
the data
property contains the data to display.
You can listen for this event and update the component
when the data
property changes.
FlexEvent.DATA_CHANGE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a dataChange
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
enter | Evento |
mx.events.FlexEvent
proprietà FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ENTER
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the user presses the Enter key.
TheFlexEvent.ENTER
constant defines the value of the
type
property of the event object for a enter
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
textInput | Evento |
flash.events.TextEvent
proprietà TextEvent.type =
flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the user types, deletes, or pastes text into the control. No event is dispatched when the user presses the Delete key, or Backspace key.
Even though the default value of the TextEvent.bubbles
property
is true
, this control dispatches the event with
the TextEvent.bubbles
property set to false
.
type
di un oggetto evento textInput
.
Nota: questo evento non viene inviato per il tasto Canc o Backspace.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; chiama il metodo preventDefault() per annullare il comportamento predefinito. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | Il campo di testo in cui vengono immessi i caratteri. Il target non è sempre l'oggetto contenuto nell'elenco di visualizzazione, che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
text | Il carattere o la sequenza di caratteri immessi dall'utente. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo TextInput control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:Panel title="Halo TextInput Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <mx:TextInput id="src" text="Hello World!"/> <s:Button label="Copy Text" click="dest.text = src.text"/> <mx:TextInput id="dest"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z