Pacchetto | mx.controls |
Classe | public class ProgressBar |
Ereditarietà | ProgressBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IFontContextComponent |
Sottoclassi | AXMProgressBar, ProgressBar |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Because this component does not define a skin for the mobile theme, Adobe recommends that you not use it in a mobile application. Alternatively, you can define your own mobile skin for the component. For more information, see Basics of mobile skinning. |
The ProgressBar control provides a visual representation of the progress of a task over time. There are two types of ProgressBar controls: determinate and indeterminate.
A determinate ProgressBar control is a linear representation of the progress of a task over time. You use a determinate ProgressBar when the scope of the task is known. It displays when the user has to wait for an extended amount of time.
An indeterminate ProgressBar control represents time-based processes for which the scope is not yet known. As soon as you can determine the scope, you should use a determinate ProgressBar control.
The ProgressBar control has the following default characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
default size | 150 pixels wide by 4 pixels high |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | Undefined |
The <mx:ProgressBar>
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ProgressBar Properties conversion="1" direction="right|left" indeterminate="false|true" label="No default" labelPlacement="bottom|top|left|right|center" maximum="0" minimum="0" mode="event|polled|manual" source="No default" Styles barColor="undefined" barSkin="ProgressBarSkin" borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" disabledColor="0xAAB3B3" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontThickness="0" fontStyle="normal|italic" fontWeight="normal|bold" horizontalGap="8" indeterminateMoveInterval="26" indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin" labelWidth="Computed" leading="0" maskSkin="ProgressMaskSkin" paddingLeft="0" paddingRight="0" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange" trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]" trackHeight="Calculated" trackSkin="ProgressTrackSkin" verticalGap="6" Events complete="No default" hide="No default" progress="No default" show="No default" Effects completeEffect="No default" />
Altri esempi
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [sola lettura]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [sola lettura]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [sola lettura]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [sola lettura]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [sola lettura]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [sola lettura]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [sola lettura]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [sola scrittura]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [sola lettura]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contentMouseX : Number [sola lettura]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [sola lettura]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
conversion : Number
Number used to convert incoming current bytes loaded value and
the total bytes loaded values. | ProgressBar | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [sola lettura]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
direction : String
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion. | ProgressBar | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [sola lettura]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
indeterminate : Boolean
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance. | ProgressBar | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [sola lettura]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [sola lettura]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [sola lettura]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
label : String
Text that accompanies the progress bar. | ProgressBar | ||
labelPlacement : String
Placement of the label. | ProgressBar | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [sola scrittura]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maximum : Number
Largest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minimum : Number
Smallest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
mode : String
Specifies the method used to update the bar. | ProgressBar | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [sola lettura]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [sola lettura]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [sola lettura]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [sola lettura]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentComplete : Number [sola lettura]
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100. | ProgressBar | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [sola lettura]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [sola lettura]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [sola lettura]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
source : Object
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. | ProgressBar | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [sola lettura]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
value : Number [sola lettura]
Read-only property that contains the amount of progress
that has been made - between the minimum and maximum values. | ProgressBar | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ProgressBar | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[statico]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode. | ProgressBar | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statico]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Evento | Riepilogo | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the load completes. | ProgressBar | |||
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma. | DisplayObject | |||
Inviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | ProgressBar | |||
Questo evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente rilascia un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Inviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento. | InteractiveObject | |||
Inviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Dispatched as content loads in event or polled mode. | ProgressBar | |||
Inviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo). | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component becomes visible. | ProgressBar | |||
Inviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Inviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Gli stili sono di tipo comune oppure associati a un tema specifico. Se lo stile è comune, può essere utilizzato con qualunque tema. Se è associato a un tema specifico, può essere utilizzato solo se la vostra applicazione ne fa uso.
Stile | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
barSkin | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for a determinate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressBarSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarSkin .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| ProgressBar | ||
direction | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | ProgressBar | ||
disabledColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. Il valore predefinito è 0xAAB3B3 . | ProgressBar | ||
Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è "advanced" .Elementi API correlati | ProgressBar | ||
fontFamily | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| ProgressBar | ||
fontGridFitType | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è "pixel" .Elementi API correlati | ProgressBar | ||
fontSharpness | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è 0 .Elementi API correlati | ProgressBar | ||
fontSize | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | ProgressBar | ||
fontStyle | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
Il valore predefinito è "normal" . | ProgressBar | ||
fontThickness | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Il valore predefinito è 0 .Elementi API correlati | ProgressBar | ||
fontWeight | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
horizontalGap | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the horizontal direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 8. | ProgressBar | ||
indeterminateMoveInterval | Tipo: Number Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The number of pixels to move the indeterminate progress bar for each indeterminate loop. Once the progress bar has moved the specified number of pixels, it gets respositioned back to its starting point. A value of 0 means that the bar is not moved. The default value for the Halo theme is 28 .
The default value for the Spark theme is 14 .
| ProgressBar | ||
indeterminateSkin | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for an indeterminate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressIndeterminateSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressIndeterminateSkin .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.5 Versioni runtime: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
Il valore predefinito è false . | ProgressBar | ||
labelWidth | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The width of the label in pixels. If the value is NaN, the ProgressBar control sets it to the width of the control. Il valore predefinito è NaN . | ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.1 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
leading | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Additional vertical space between lines of text. The default value is 2. The default value for the ComboBox control is 0. | ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Tipo: Number Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. Il valore predefinito è 0 . | ProgressBar | ||
locale | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | ProgressBar | ||
maskSkin | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the mask of the determinate and indeterminate bars. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressMaskSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressMaskSkin .
| ProgressBar | ||
paddingLeft | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | ProgressBar | ||
paddingRight | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.5 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Tipo: Boolean Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4.5 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
textAlign | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | ProgressBar | ||
textDecoration | Tipo: String Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
Il valore predefinito è "none" . | ProgressBar | ||
textFieldClass | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 4 Versioni runtime: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). Il valore predefinito è mx.core.UITextField . | ProgressBar | ||
textIndent | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: Sì Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. Il valore predefinito è 0 . | ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
trackHeight | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The height of the track in pixels. If the value is NaN, then use the height of the skin specified by the trackSkin property.
Il valore predefinito è NaN . | ProgressBar | ||
trackSkin | Tipo: Class Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the progress indicator track. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressTrackSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarTrackSkin .
| ProgressBar | ||
Tipo: String Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
verticalGap | Tipo: Number Formato: Length Ereditarietà CSS: No Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the vertical direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 6. | ProgressBar |
Stile | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
barColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Determines the color of a ProgressBar. A ProgressBar is filled with a vertical gradient between this color and a brighter color computed from it. This style has no effect on other components, but can be set on a container to control the appearance of all progress bars found within. The default value is undefined , which means it is not set.
In this case, the themeColor style property is used.
| ProgressBar | ||
borderColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Black section of a three-dimensional border, or the color section of a two-dimensional border. Il valore predefinito è 0xB7BABC . | ProgressBar | ||
themeColor | Tipo: uint Formato: Color Ereditarietà CSS: Sì Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 Theme color of the ProgressBar control. Possible values are haloGreen, haloBlue, and haloOrange. Adobe recommends setting the themeColor style
in the <mx:Application> tag, instead of in
individual controls.
Il valore predefinito è "haloBlue" . | ProgressBar | ||
trackColors | Tipo: Array Formato: Color Ereditarietà CSS: No Tema: halo Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: Flex 3 Versioni runtime: Flash9, AIR 1.1 The colors of the track, as an array of two colors. You can use the same color twice for a solid track color. Il valore predefinito è [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ] . | ProgressBar |
Effetto | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
Evento di attivazione: added Played when the component is added as a child to a Container. | UIComponent | |||
completeEffect | Evento di attivazione: complete Effect called when Flex dispatches the complete event, which occurs when the load completes. | ProgressBar | ||
Evento di attivazione: creationComplete Played when the component is created. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: focusIn Played when the component gains keyboard focus. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: focusOut Played when the component loses keyboard focus. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: hide Played when the component becomes invisible. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: mouseDown Played when the user presses the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: mouseUp Played when the user releases the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: move Played when the component is moved. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: removed Played when the component is removed from a Container. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: resize Played when the component is resized. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: rollOut Played when the user rolls the mouse so it is no longer over the component. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: rollOver Played when the user rolls the mouse over the component. | UIComponent | |||
Evento di attivazione: show Played when the component becomes visible. | UIComponent |
conversion | proprietà |
conversion:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Number used to convert incoming current bytes loaded value and the total bytes loaded values. Flex divides the current and total values by this property and uses the closest integer that is less than or equal to each value in the label string. A value of 1 does no conversion.
Il valore predefinito è 1.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento conversionChanged
.
Implementazione
public function get conversion():Number
public function set conversion(value:Number):void
direction | proprietà |
direction:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion.
Valid values in MXML are
"right"
and "left"
.
In ActionScript, you use use the following constants
to set this property:
ProgressBarDirection.RIGHT
and
ProgressBarDirection.LEFT
.
Il valore predefinito è ProgressBarDirection.RIGHT.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento directionChanged
.
Implementazione
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
Elementi API correlati
indeterminate | proprietà |
indeterminate:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance.
Use an indeterminate appearance when the progress status cannot be determined.
If true
, the appearance is indeterminate.
Il valore predefinito è false.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento indeterminateChanged
.
Implementazione
public function get indeterminate():Boolean
public function set indeterminate(value:Boolean):void
label | proprietà |
label:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Text that accompanies the progress bar. You can include the following special characters in the text string:
- %1 = current loaded bytes
- %2 = total bytes
- %3 = percent loaded
- %% = "%" character
If a field is unknown, it is replaced by "??". If undefined, the label is not displayed.
If you are in manual mode, you can set the values of these special characters
by using the setProgress()
method.
Il valore predefinito è "LOADING %3%%".
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento labelChanged
.
Implementazione
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelPlacement | proprietà |
labelPlacement:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Placement of the label.
Valid values in MXML are "right"
, "left"
,
"bottom"
, "center"
, and "top"
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarLabelPlacement.RIGHT
, ProgressBarLabelPlacement.LEFT
,
ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM
, ProgressBarLabelPlacement.CENTER
,
and ProgressBarLabelPlacement.TOP
.
Il valore predefinito è ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento labelPlacementChanged
.
Implementazione
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
Elementi API correlati
maximum | proprietà |
maximum:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largest progress value for the ProgressBar. You can only use this property in manual mode.
Il valore predefinito è 0.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento maximumChanged
.
Implementazione
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | proprietà |
minimum:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Smallest progress value for the ProgressBar. This property is set by the developer only in manual mode.
Il valore predefinito è 0.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento minimumChanged
.
Implementazione
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
mode | proprietà |
mode:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the method used to update the bar. Use one of the following values in MXML:
event
The control specified by thesource
property must dispatch progress and completed events. The ProgressBar control uses these events to update its status. The ProgressBar control only updates if the value of thesource
property extends the EventDispatcher class.polled
Thesource
property must specify an object that exposesbytesLoaded
andbytesTotal
properties. The ProgressBar control calls these methods to update its status.manual
You manually update the ProgressBar status. In this mode you specify themaximum
andminimum
properties and use thesetProgress()
property method to specify the status. This mode is often used when theindeterminate
property istrue
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarMode.EVENT
, ProgressBarMode.POLLED
,
and ProgressBarMode.MANUAL
.
Il valore predefinito è ProgressBarMode.EVENT.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento modeChanged
.
Implementazione
public function get mode():String
public function set mode(value:String):void
Elementi API correlati
percentComplete | proprietà |
percentComplete:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100.
Use the setProgress()
method to change the percentage.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento progress
.
Implementazione
public function get percentComplete():Number
source | proprietà |
source:Object
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. Use this property only in event and polled mode. A typical usage is to set this property to a Loader control.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento sourceChanged
.
Implementazione
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
value | proprietà |
value:Number
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Read-only property that contains the amount of progress that has been made - between the minimum and maximum values.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento change
.
Implementazione
public function get value():Number
ProgressBar | () | Funzione di costruzione |
public function ProgressBar()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
setProgress | () | metodo |
public function setProgress(value:Number, total:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode.
The value
argument is assigned to the value
property and the maximum
argument is assigned to the
maximum
property.
The minimum
property is not altered.
Parametri
value:Number — Current value.
| |
total:Number — Total or target value.
|
complete | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the load completes.
La costanteEvent.COMPLETE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento complete
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto di rete che ha completato il caricamento. |
hide | Evento |
mx.events.FlexEvent
proprietà FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.HIDE
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible.
TheFlexEvent.HIDE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a hide
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
progress | Evento |
flash.events.ProgressEvent
proprietà ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched as content loads in event or polled mode.
Definisce il valore della proprietàtype
di un oggetto evento progress
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
bytesTotal | Il numero totale di elementi o byte che vengono caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che riporta l'avanzamento. |
show | Evento |
mx.events.FlexEvent
proprietà FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SHOW
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the component becomes visible.
TheFlexEvent.SHOW
constant defines the value of the
type
property of the event object for a show
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo ProgressBar control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ private var j:uint = 0; // Event handler function to set the value of the // Halo ProgressBar control. private function runit():void { if (j < 100) { j += 10; } else if (j >= 100) { j = 0; } bar.setProgress(j, 100); bar.label = "Current Progress: " + j + "%"; } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Halo ProgressBar Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to increment the progress bar." /> <s:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/> <mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" chromeColor="red" minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%" direction="right" mode="manual" width="100%"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z