Paquete | fl.controls |
Clase | public class DataGrid |
Herencia | DataGrid SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IFocusManagerComponent |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
El componente DataGrid también resulta idóneo para la visualización de objetos que contienen varias propiedades. Los datos que muestra un componente DataGrid pueden estar contenidos en un objeto DataProvider o como un conjunto de objetos. Las columnas de un componente DataGrid se pueden representar mediante una lista de objetos DataGridColumn, cada uno de los cuales contiene información específica de la columna.
El componente DataGrid ofrece las siguientes funciones:
- Columnas de distintas anchuras o con achura fija idéntica.
- Columnas que el usuario puede cambiar de tamaño en tiempo de ejecución.
- Columnas que el usuario puede reordenar en tiempo de ejecución utilizando ActionScript.
- Encabezados de columnas personalizables opcionales.
- Posibilidad de utilizar procesadores de elementos personalizados para que cualquier columna pueda mostrar datos que no sean texto.
- Posibilidad de ordenar datos haciendo clic en la columna que los incluye.
El componente DataGrid está formado por subcomponentes, entre los que se incluyen los componentes ScrollBar, HeaderRenderer, CellRenderer, DataGridCellEditor y ColumnDivider, a los que se puede aplicar un aspecto durante la edición o en tiempo de ejecución.
El componente DataGrid utiliza las siguientes clases que se pueden encontrar en el paquete dataGridClasses:
- DataGridColumn: describe una columna de un componente DataGrid. Incluye los índices, anchuras y otras propiedades de la columna. No contiene datos de celda.
- HeaderRenderer: muestra el encabezado de columna para la columna actual DataGrid. Incluye la etiqueta y otras propiedades del encabezado de columna.
- DataGridCellEditor: administra la edición de los datos de cada celda.
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Obtiene un valor booleano que indica si se pueden seleccionar a la vez varios elementos de lista. | SelectableList | ||
alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [solo escritura]
Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true. | DisplayObject | ||
columns : Array
Obtiene o define un conjunto de objetos DataGridColumn, uno para cada columna que pueda mostrarse. | DataGrid | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
Obtiene o establece el modelo de datos de la lista de elementos que se va a visualizar. | SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [solo lectura]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite. | Sprite | ||
editable : Boolean = false
Indica si el usuario puede o no editar elementos del proveedor de datos. | DataGrid | ||
editedItemPosition : Object
Obtiene o define el índice de la columna y la fila del procesador de elementos para el elemento del proveedor de datos que se está editando. | DataGrid | ||
editedItemRenderer : ICellRenderer [solo lectura]
Obtiene una referencia al procesador de elementos del componente DataGrid cuyo elemento se está editando en ese momento. | DataGrid | ||
enabled : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si el componente puede aceptar la interacción del usuario. | UIComponent | ||
filters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [solo lectura]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial. | Sprite | ||
headerHeight : Number
Obtiene o define la altura del encabezado de DataGrid, en píxeles. | DataGrid | ||
height : Number [override]
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que describe la cantidad de contenido que se va a desplazar en sentido horizontal cuando se hace clic en una flecha de desplazamiento. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Obtiene o define el recuento de píxeles de desplazamiento de la guía de la barra de desplazamiento horizontal al presionar el cuadro de desplazamiento. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [solo lectura]
Obtiene una referencia a la barra de desplazamiento horizontal. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String [override]
Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento horizontal está siempre activada. | DataGrid | ||
horizontalScrollPosition : Number
Obtiene o define un valor que describe la posición horizontal de la barra de desplazamiento horizontal en el panel de desplazamiento en píxeles. | BaseScrollPane | ||
imeMode : String
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME). | DataGrid | ||
itemEditorInstance : Object
Referencia a la instancia activa del editor de elementos, si existe. | DataGrid | ||
labelFunction : Function
Obtiene o define una función que determina qué campos de cada elemento se utilizarán para el texto de la etiqueta. | DataGrid | ||
length : uint [solo lectura]
Obtiene el número de elementos del proveedor de datos. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [solo lectura]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [override]
Obtiene o define el número de píxeles que la lista desplaza a la derecha, si la propiedad horizontalScrollPolicy se define como ScrollPolicy.ON. | SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [solo lectura]
Obtiene la posición máxima de desplazamiento vertical para el contenido actual en píxeles. | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minColumnWidth : Number
Obtiene o define la anchura mínima de una columna DataGrid, expresada en píxeles. | DataGrid | ||
mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él. | UIComponent | ||
mouseX : Number [solo lectura]
Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [solo lectura]
Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [solo lectura]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [solo lectura]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
resizableColumns : Boolean = true
Indica si el usuario puede cambiar el tamaño de las columnas. | DataGrid | ||
root : DisplayObject [solo lectura]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotación del eje x de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotación del eje y de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [override]
Obtiene o define el número de filas que son al menos parcialmente visibles en la lista. | DataGrid | ||
rowHeight : Number
Obtiene o define la altura de todas las filas del componente DataGrid, en píxeles. | DataGrid | ||
scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Indica la escala de profundidad (porcentaje) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si se pueden seleccionar los elementos de la lista. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
Obtiene o define el índice del elemento que está seleccionado en una lista de selección única. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
Obtiene o define un conjunto que contiene los elementos que se han seleccionado en una lista de selección múltiple. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
Obtiene o define el elemento seleccionado en una lista de selección única. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
Obtiene o define un conjunto que contiene los objetos para los elementos que se han seleccionado en una lista de selección múltiple. | SelectableList | ||
showHeaders : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente DataGrid muestra encabezados de columna. | DataGrid | ||
softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS). | InteractiveObject | ||
sortableColumns : Boolean = true
Indica si el usuario puede ordenar los elementos del proveedor de datos haciendo clic en una celda del encabezado de columna. | DataGrid | ||
sortDescending : Boolean [solo lectura]
Obtiene el orden en el que se va a ordenar una columna cuando el usuario haga clic en su encabezado. | DataGrid | ||
sortIndex : int [solo lectura]
Obtiene el índice de la columna que se va a ordenar. | DataGrid | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [solo lectura]
El escenario del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [solo lectura]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
Cuando se define como true, la propiedad cacheAsBitmap para el contenido de desplazamiento se define como true. Si se define como false, este valor se desactiva. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que describe cuántos píxeles se van a desplazar en sentido vertical cuando se hace clic en una flecha de desplazamiento. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Obtiene o define el recuento de píxeles de desplazamiento de la guía de la barra de desplazamiento vertical al presionar el cuadro de desplazamiento. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [solo lectura]
Obtiene una referencia a la barra de desplazamiento vertical. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Obtiene o define un valor que indica el estado de la barra de desplazamiento vertical. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Obtiene o define un valor que describe la posición vertical de la barra de desplazamiento vertical en el panel de desplazamiento en píxeles. | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [override]
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal. | UIComponent | ||
z : Number
Indica la posición de la coordenada z en el eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
DataGrid()
Crea una instancia de componente DataGrid nueva. | DataGrid | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Añade una columna al final del conjunto de columnas. | DataGrid | ||
Inserta una columna en el índice especificado del conjunto de columnas. | DataGrid | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Anexa un elemento al final de la lista de elementos. | SelectableList | ||
Inserta un elemento en la lista en la ubicación del índice especificado. | SelectableList | ||
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Borra un estilo que se define en los procesadores de la lista. | SelectableList | ||
Borra el elemento seleccionado en ese momento y define la propiedad selectedIndex como -1. | SelectableList | ||
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente. | UIComponent | ||
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. | DisplayObjectContainer | ||
Utiliza el editor especificado mediante la propiedad itemEditor para crear un editor de elementos para el procesador de elementos en el índice de la columna y la fila identificado por la propiedad editedItemPosition. | DataGrid | ||
Cierra un editor de elementos abierto en un procesador de elementos. | DataGrid | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente. | UIComponent | ||
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow. | UIComponent | ||
Edita un campo o propiedad determinados del componente DataGrid. | DataGrid | ||
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Obtiene la instancia de un procesador de celdas en la posición especificada del componente DataGrid. | DataGrid | ||
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Recupera la columna situada en el índice especificado del conjunto de columnas. | DataGrid | ||
Recupera el número de columnas del componente DataGrid. | DataGrid | ||
Recupera el índice de la columna del nombre especificado, o bien devuelve -1 si no se encuentra ninguna coincidencia. | DataGrid | ||
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente. | UIComponent | ||
Recupera el elemento en el índice especificado. | SelectableList | ||
Devuelve el índice del siguiente elemento de dataProvider en el que el primer carácter de la etiqueta coincide con el carácter de cadena especificado. | SelectableList | ||
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas. | DisplayObject | ||
Recupera un estilo que se define en los procesadores de la lista. | SelectableList | ||
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente. | UIComponent | ||
[estática]
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. | DataGrid | ||
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales). | DisplayObject | ||
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional. | DisplayObject | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj. | DisplayObject | ||
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y. | DisplayObject | ||
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario. | UIComponent | ||
Invalida un procesador de elementos concreto. | SelectableList | ||
Invalida el procesador del elemento en el índice especificado. | SelectableList | ||
Invalida toda la lista y obliga a volver a dibujar los elementos de la lista. | SelectableList | ||
Comprueba si el elemento especificado está seleccionado en la lista. | SelectableList | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
[override]
El componente DataGrid presenta varias celdas para cualquier elemento dado, por lo que el método itemToCellRenderer siempre devuelve null. | DataGrid | ||
Recupera la cadena que el procesador muestra para el objeto de datos especificado basado en las propiedades de etiqueta del objeto. | SelectableList | ||
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario. | DisplayObject | ||
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). | DisplayObject | ||
[estática]
Combina los estilos de varias clases en un objeto. | UIComponent | ||
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal. | UIComponent | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina todos los elementos de la lista. | SelectableList | ||
Elimina todas las columnas del componente DataGrid. | DataGrid | ||
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina la columna situada en el índice especificado del conjunto de columnas. | DataGrid | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Elimina el elemento especificado de la lista. | SelectableList | ||
Elimina el elemento en la posición del índice especificado. | SelectableList | ||
Sustituye por otro el elemento en la ubicación del índice especificado. | SelectableList | ||
Muestra un teclado virtual. | InteractiveObject | ||
[override]
Desplaza la lista hasta el elemento en el índice especificado. | DataGrid | ||
Desplaza la lista hasta el elemento en la ubicación indicada por el valor actual de la propiedad selectedIndex. | SelectableList | ||
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización. | DisplayObjectContainer | ||
Selecciona este componente. | UIComponent | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Define un estilo en los procesadores de la lista. | SelectableList | ||
Define el componente en la anchura y altura especificadas. | UIComponent | ||
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente. | UIComponent | ||
Ordena los elementos del proveedor de datos actual. | SelectableList | ||
Ordena los elementos del proveedor de datos actual por uno o varios de sus campos. | SelectableList | ||
Restablece las anchuras de las columnas visibles para que todas tengan el mismo tamaño. | DataGrid | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. | Sprite | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil. | Sprite | ||
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza el método startDrag(). | Sprite | ||
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles. | Sprite | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados. | DisplayObjectContainer | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario. | UIComponent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Evento | Resumen | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos. | EventDispatcher | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando se selecciona un elemento diferente de la lista. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario selecciona 'Borrar' (o 'Eliminar') en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario expande una columna horizontalmente. | DataGrid | |||
Se distribuye cuando un gesto de usuario activa el menú contextual asociado al objeto interactivo la aplicación de AIR. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para copiar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Copiar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para cortar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Cortar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos. | EventDispatcher | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora sale del fotograma actual. | DisplayObject | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye una vez ejecutados los constructores de los objetos de visualización del fotograma, pero antes de que se ejecuten los scripts de fotograma. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto a lo largo del borde de la superficie de toque con una instancia de InteractiveObject (por ejemplo, toque a lo largo del borde de la superficie de toque en el servidor de Siri para Apple TV). Algunos dispositivos también pueden interpretar este contacto como una combinación de varios eventos táctiles. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario presiona dos puntos de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar dos dedos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un punto de contacto sobre la instancia de InteractiveObject de un dispositivo táctil (como mover los dedos de izquierda a derecha sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y girarlos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de barrido en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con tres dedos y, a continuación, moverlos en paralelo sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject, seguidamente toca un dispositivo táctil (como colocar varios dedos sobre un objeto de visualización para abrir un menú y, a continuación, toca con un dedo para seleccionar un elemento de menú en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y, a continuación, separarlos rápidamente sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario hace clic en una celda de encabezado. | DataGrid | |||
Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de visible a invisible. | UIComponent | |||
Este evento se distribuye a cualquier cliente app que admite entrada en línea con un IME | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario hace clic en un elemento del componente. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario hace doble clic rápidamente en un elemento del componente. | SelectableList | |||
Se distribuye si la propiedad editedItemPosition está definida y se puede editar el elemento. | DataGrid | |||
Se distribuye cuando un usuario se prepara para editar un elemento; por ejemplo, al soltar el botón del ratón sobre el elemento. | DataGrid | |||
Se distribuye cuando finaliza una sesión de edición de elementos por cualquier motivo. | DataGrid | |||
Se distribuye tras seleccionar un elemento. | DataGrid | |||
Se distribuye cuando se anula la selección de un elemento. | DataGrid | |||
Se distribuye cuando el usuario deja de pasar el puntero del ratón sobre un elemento del componente. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa el puntero del ratón sobre un elemento del componente. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón central del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón central del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando se presiona la rueda del ratón sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando se mueve el componente. | UIComponent | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject iniciador de arrastre cuando el usuario suelta el botón y finaliza el arrastre. | InteractiveObject | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject de destino cuando un objeto arrastrado se coloca sobre el objeto y la colocación se acepta con una llamada a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre entra en sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre se sale de los límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido continuamente por un objeto InteractiveObject mientras la operación de arrastre se mantiene dentro de sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido al comienzo de una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribuido durante una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para pegar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Pegar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario baja un lápiz stylus activo más allá del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta un lápiz stylus activo por encima del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de la pantalla sin salir del umbral de detección de proximidad. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo directamente por encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject y sus elementos secundarios permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de este objeto InteractiveObject desde fuera del árbol de descendientes del objeto en la lista de visualización (permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador por primera vez después de que el usuario presiona el botón sobre una instancia de InteractiveObject y, a continuación, mueve el dispositivo de señalización fuera de la instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y representar. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón derecho del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario dejar de pasar el puntero del ratón sobre el componente. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa el puntero del ratón sobre el componente. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario se desplaza horizontal o verticalmente. | SelectableList | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para seleccionar todos los elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Seleccionar todo' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de invisible a visible. | UIComponent | |||
Se distribuye inmediatamente una vez mostrado el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente antes de que se muestre el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente una vez oculto el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario toca por primera vez un dispositivo táctil (por ejemplo, toca un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil con un dedo). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario elimina el contacto con un dispositivo táctil (como levantar un dedo de un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario toca el dispositivo y se distribuye constantemente hasta que desaparece el punto de contacto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a otro en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a un punto fuera del objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta el punto de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en la que se inició el contacto en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar un dedo desde un único punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject |
Los estilos son comunes o están asociados a un tema específico. Si el estilo es común, se puede utilizar con cualquier tema. Si un estilo está asociado a un tema específico, solo se puede utilizar si la aplicación usa dicho tema.
Estilo | Descripción | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 La clase que proporciona el procesador de celdas para cada elemento del componente. | SelectableList | |||
columnDividerSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona el divisor que aparece entre columnas. El valor predeterminado es DataGrid_columnDividerSkin . | DataGrid | ||
columnStretchCursorSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona el cursor utilizado cuando el ratón está entre dos encabezados de columna y la propiedad resizableColumns está establecida como true .
El valor predeterminado es DataGrid_columnStretchCursorSkin . | DataGrid | ||
Tipo: Number Formato: Length Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El relleno que separa el borde de la lista de su contenido, expresado en píxeles. | SelectableList | |||
Tipo: Number Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El valor alfa que se definirá en la lista cuando la propiedad enabled sea false . | SelectableList | |||
Tipo: flash.text.TextFormat Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado. | UIComponent | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando está desactivado. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Number Formato: Length Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El relleno que separa los límites externos del componente de los bordes externos del indicador de selección, expresado en píxeles. | UIComponent | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El aspecto que se utilizará para mostrar los indicadores de selección. | UIComponent | |||
headerDisabledSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona el fondo de cada encabezado de columna cuando el componente está desactivado. El valor predeterminado es HeaderRenderer_disabledSkin . | DataGrid | ||
headerDisabledTextFormat | Tipo: flash.text.TextFormat Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El formato que se va a aplicar al texto incluido en cada encabezado de columna cuando el componente está desactivado. El valor predeterminado es null . | DataGrid | ||
headerDownSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona el fondo de cada encabezado de columna cuando el ratón está presionado. El valor predeterminado es HeaderRenderer_downSkin . | DataGrid | ||
headerOverSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona el fondo de cada encabezado de columna cuando el ratón está sobre ella. El valor predeterminado es HeaderRenderer_overSkin . | DataGrid | ||
headerRenderer | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona cada encabezado de columna. El valor predeterminado es fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer . | DataGrid | ||
headerSortArrowAscSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona la flecha de ordenación cuando la columna está en orden ascendente. El valor predeterminado es HeaderSortArrow_ascIcon . | DataGrid | ||
headerSortArrowDescSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona la flecha de ordenación cuando la columna está en orden descendente. El valor predeterminado es HeaderSortArrow_descIcon . | DataGrid | ||
headerTextFormat | Tipo: flash.text.TextFormat Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El formato que se va a aplicar al texto incluido en cada encabezado de columna. El valor predeterminado es null . | DataGrid | ||
headerTextPadding | Tipo: Number Formato: Length Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El relleno que separa el borde del encabezado de columna del texto del encabezado, expresado en píxeles. El valor predeterminado es 5 . | DataGrid | ||
headerUpSkin | Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El nombre de la clase que proporciona el fondo de cada encabezado de columna. El valor predeterminado es HeaderRenderer_upSkin . | DataGrid | ||
Tipo: Number Formato: Time Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown . | BaseScrollPane | |||
Tipo: Number Formato: Time Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay . | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 La clase que proporciona el aspecto para el fondo del componente. | SelectableList | |||
Tipo: flash.text.TextFormat Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente. | UIComponent | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como icono para el deslizador de la barra de desplazamiento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El aspecto utilizado para indicar una guía desactivada. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El aspecto utilizado para indicar el estado presionado. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El aspecto utilizado para indicar el estado por encima del ratón para la guía de desplazamiento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 El aspecto utilizado para indicar el estado no presionado del ratón para la guía de desplazamiento. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando está desactivada. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha. | BaseScrollPane | |||
Tipo: Class Versión del lenguaje: ActionScript 3.0 Versión de producto: Flash CS3 Versiones de motor de ejecución: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento. | BaseScrollPane |
columns | propiedad |
columns:Array
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define un conjunto de objetos DataGridColumn, uno para cada columna que pueda mostrarse. Si no se define de forma explícita, el componente DataGrid examina el primer elemento del proveedor de datos, localiza sus propiedades y, a continuación, las muestra en orden alfabético.
Puede realizar cambios en las columnas y en su orden en este conjunto DataGridColumn. No obstante, una vez realizados los cambios, debe asignar de forma explícita el conjunto modificado a la propiedad columns
. Si no se efectúa una asignación explícita, el conjunto de columnas que se usó anteriormente continuará utilizándose.
El valor predeterminado es [].
Implementación
public function get columns():Array
public function set columns(value:Array):void
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
columns
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
columns
y el método getColumnCount()
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); trace("columns.length:", dg.columns.length); // 3 trace("getColumnCount():", dg.getColumnCount()); // 3 function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
editable | propiedad |
public var editable:Boolean = false
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica si el usuario puede o no editar elementos del proveedor de datos. true
especifica que el usuario puede editar elementos en el proveedor de datos; false
determina lo contrario.
Si este valor es true
, los procesadores de elementos del componente se pueden editar. El usuario puede hacer clic en un procesador de elementos para abrir un editor.
Se puede desactivar la edición de columnas individuales del componente DataGrid mediante la propiedad DataGridColumn.editable
, o bien administrando los eventos itemEditBeginning
y itemEditBegin
.
El valor predeterminado es false.
Elementos de API relacionados
editedItemPosition | propiedad |
editedItemPosition:Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define el índice de la columna y la fila del procesador de elementos para el elemento del proveedor de datos que se está editando. Si no se está editando ningún elemento, esta propiedad es null
.
Este objeto tiene dos campos:
columnIndex
: el índice de columna basado en cero del elemento actual.rowIndex
: el índice de fila basado en cero del elemento actual.
Por ejemplo: { columnIndex:2, rowIndex:3 }
Al definir esta propiedad, el elemento se desplaza para poder visualizarse y distribuye el evento itemEditBegin
para abrir un editor de elementos en el procesador de elementos especificado.
El valor predeterminado es null.
Implementación
public function get editedItemPosition():Object
public function set editedItemPosition(value:Object):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.*; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = [ "col1", "col2", "col3" ]; dg.editable = true; dg.dataProvider = dp; dg.move(200,10); dg.setSize(200,300); addChild(dg); var rowIntro:Label = new Label(); rowIntro.text = "Row to edit:"; rowIntro.move(10,10); var colIntro:Label = new Label(); colIntro.text = "Column to edit:"; colIntro.move(10,30); var rowInputField:TextInput = new TextInput(); rowInputField.move(100,10); rowInputField.setSize(30,20); var colInputField:TextInput = new TextInput(); colInputField.move(100,30); colInputField.setSize(30,20); var editButton:Button = new Button(); editButton.move(10,60); editButton.label = "Edit"; editButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,editGrid); addChild(rowIntro); addChild(colIntro); addChild(rowInputField); addChild(colInputField); addChild(editButton); function editGrid(e:MouseEvent):void { dg.editedItemPosition = { rowIndex:Number(rowInputField.text), columnIndex:Number(colInputField.text) }; }
editedItemRenderer | propiedad |
editedItemRenderer:ICellRenderer
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene una referencia al procesador de elementos del componente DataGrid cuyo elemento se está editando en ese momento. Si no se está editando ningún elemento, esta propiedad incluye un valor null
.
Es posible obtener el valor actual del elemento que se esté editando mediante la propiedad editedItemRenderer.data
desde un detector de eventos para los eventos itemEditBegin
o itemEditEnd
.
Se trata de una propiedad de sólo lectura. Para establecer un editor de elementos personalizado, utilice la propiedad itemEditor
de la clase que represente la columna relevante.
Implementación
public function get editedItemRenderer():ICellRenderer
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.*; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = [ "col1", "col2", "col3" ]; dg.editable = true; dg.dataProvider = dp; dg.move(200,10); dg.setSize(200,300); addChild(dg); var rowIntro:Label = new Label(); rowIntro.text = "Row to edit:"; rowIntro.move(10,10); var colIntro:Label = new Label(); colIntro.text = "Column to edit:"; colIntro.move(10,30); var rowInputField:TextInput = new TextInput(); rowInputField.move(100,10); rowInputField.setSize(30,20); var colInputField:TextInput = new TextInput(); colInputField.move(100,30); colInputField.setSize(30,20); var editButton:Button = new Button(); editButton.move(10,60); editButton.label = "Edit"; editButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,editGrid); addChild(rowIntro); addChild(colIntro); addChild(rowInputField); addChild(colInputField); addChild(editButton); function editGrid(e:MouseEvent):void { dg.editedItemPosition = { rowIndex:Number(rowInputField.text), columnIndex:Number(colInputField.text) }; }
headerHeight | propiedad |
headerHeight:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define la altura del encabezado de DataGrid, en píxeles.
El valor predeterminado es 25.
Implementación
public function get headerHeight():Number
public function set headerHeight(value:Number):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
headerHeight
de una instancia de componente DataGrid:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var headerHeightSlider:Slider = new Slider(); headerHeightSlider.minimum = 20; headerHeightSlider.maximum = 40; headerHeightSlider.snapInterval = 2; headerHeightSlider.tickInterval = 4; headerHeightSlider.liveDragging = true; headerHeightSlider.move(10, 10); headerHeightSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(headerHeightSlider); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.headerHeight = headerHeightSlider.value; myDataGrid.addColumn("name"); myDataGrid.addColumn("value"); myDataGrid.addItem({name:"Person A", value:0.85}); myDataGrid.addItem({name:"Person B", value:0.87}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 30); addChild(myDataGrid); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myDataGrid.headerHeight = event.value; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; }
horizontalScrollPolicy | propiedad |
horizontalScrollPolicy:String
[override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento horizontal está siempre activada. En la lista siguiente se describen los valores válidos:
ScrollPolicy.ON
: la barra de desplazamiento siempre está activada.ScrollPolicy.OFF
: la barra de desplazamiento siempre está desactivada.ScrollPolicy.AUTO
: el estado de la barra de desplazamiento cambia según los parámetros que se pasan al métodosetScrollBarProperties()
.
Nota: si la anchura combinada de las columnas visibles del componente DataGrid es inferior a la anchura disponible, puede que las columnas no se expandan para rellenar el espacio disponible del componente DataGrid, dependiendo del valor de la propiedad horizontalScrollPolicy
. En la siguiente lista se describen estos valores y sus efectos:
ScrollPolicy.ON
: la barra de desplazamiento horizontal está desactivada. Las columnas no se expanden para rellenar el espacio disponible del componente DataGrid.ScrollPolicy.AUTO
: la barra de desplazamiento horizontal no se ve. Las columnas no se expanden para rellenar el espacio disponible del componente DataGrid.
El valor predeterminado es ScrollPolicy.OFF.
Implementación
override public function get horizontalScrollPolicy():String
override public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber(), col5:getRandomNumber(), col6:getRandomNumber(), col7:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200,300); dg.addColumn("col1"); dg.addColumn("col2"); dg.addColumn("col3"); dg.addColumn("col4"); dg.addColumn("col5"); dg.addColumn("col6"); dg.addColumn("col7"); dg.dataProvider = dp; dg.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; addChild(dg); function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
imeMode | propiedad |
imeMode:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME). IME posibilita que el usuario utilice un teclado occidental estándar (QWERTY) para introducir caracteres de los idiomas japonés, chino y coreano.
Flash establece IME en el modo especificado cuando se selecciona el componente y restaura su valor original cuando el componente ya no está seleccionado.
La clase flash.system.IMEConversionMode define las constantes para los valores válidos de esta propiedad. Defina esta propiedad como null
para evitar el uso de IME con el componente.
Implementación
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Elementos de API relacionados
itemEditorInstance | propiedad |
public var itemEditorInstance:Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Referencia a la instancia activa del editor de elementos, si existe.
Para acceder a la instancia del editor de elementos y al nuevo valor del elemento cuando éste se está editando, se utiliza la propiedad itemEditorInstance
. La propiedad itemEditorInstance
no es válida hasta que se ejecuta el detector de eventos para el evento itemEditBegin
. Por este motivo, a la propiedad itemEditorInstance
se suele acceder desde el detector de eventos para el evento itemEditEnd
.
La propiedad DataGridColumn.itemEditor
define la clase del editor de elementos y, por ello, el tipo de datos de la instancia del editor de elementos.
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
itemEditorInstance
de una cuadrícula de datos para determinar el texto de una celda tras la edición:
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.addEventListener(DataGridEvent.ITEM_EDIT_END,onItemEditEnd); dg.dataProvider = dp; dg.editable = true; dg.setSize(300,200); addChild(dg); function onItemEditEnd(e:DataGridEvent):void { var cellEditor:DataGridCellEditor = dg.itemEditorInstance as DataGridCellEditor; var listData:ListData = cellEditor.listData; trace("After Edit: " + cellEditor.text); }
labelFunction | propiedad |
labelFunction:Function
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define una función que determina qué campos de cada elemento se utilizarán para el texto de la etiqueta.
El valor predeterminado es null.
Implementación
public function get labelFunction():Function
public function set labelFunction(value:Function):void
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); c1.sortOptions = Array.NUMERIC; var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); c2.sortOptions = Array.NUMERIC; var c3:DataGridColumn = new DataGridColumn("col3"); c3.sortOptions = Array.NUMERIC; var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.addColumn(c1); dg.addColumn(c2); dg.addColumn(c3); dg.dataProvider = dp; dg.labelFunction = currencyFormatter; dg.move(10, 10); dg.setSize(200, 300); addChild(dg); function getRandomNumber():Number { return Math.random() * 100; } function currencyFormatter(data:Object, column:DataGridColumn):String { return "$" + data[column.dataField].toFixed(2); }
minColumnWidth | propiedad |
minColumnWidth:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define la anchura mínima de una columna DataGrid, expresada en píxeles. Si este valor se define como NaN
, la anchura mínima de la columna se puede establecer individualmente para cada columna del componente DataGrid.
El valor predeterminado es NaN.
Implementación
public function get minColumnWidth():Number
public function set minColumnWidth(value:Number):void
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getString(), col2:getString(), col3:getString(), col4:getString(), col5:getString(), col6:getString(), col7:getString()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(450,300); dg.addColumn("col1"); dg.addColumn("col2"); dg.addColumn("col3"); dg.addColumn("col4"); dg.addColumn("col5"); dg.addColumn("col6"); dg.addColumn("col7"); dg.dataProvider = dp; dg.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; dg.minColumnWidth = 185; addChild(dg); function getString():String { return "This string requires a wide column"; }
resizableColumns | propiedad |
public var resizableColumns:Boolean = true
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica si el usuario puede cambiar el tamaño de las columnas. true
especifica que el usuario puede cambiar el tamaño de las columnas; false
determina que el tamaño de las columnas es fijo.
Si este valor es true
, el usuario puede expandir o contraer las columnas del componente DataGrid arrastrando las líneas de la cuadrícula entre las celdas de los encabezados. Asimismo, si el valor es true
, el usuario puede cambiar el tamaño de las columnas a menos que las propiedades resizeable
de las columnas individuales se definan como false
.
El valor predeterminado es true.
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
resizableColumns
y sortableColumns
en false
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); nameCol.headerText = "NAME:"; nameCol.width = 120; var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); valueCol.headerText = "VALUE:"; valueCol.width = 80; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name A", value:"Value A"}); myDataGrid.addItem({name:"Name B", value:"Value B"}); myDataGrid.addItem({name:"Name C", value:"Value C"}); myDataGrid.resizableColumns = false; myDataGrid.sortableColumns = false; myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
rowCount | propiedad |
rowCount:uint
[override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define el número de filas que son al menos parcialmente visibles en la lista.
Implementación
override public function get rowCount():uint
override public function set rowCount(value:uint):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
rowCount
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.setSize(300, 200); addChild(myDataGrid); var fixedHeight:uint = Math.min(myDataGrid.rowCount, myDataGrid.length); myDataGrid.rowCount = fixedHeight; trace(myDataGrid.width, myDataGrid.height); // 300 105
rowHeight | propiedad |
rowHeight:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define la altura de todas las filas del componente DataGrid, en píxeles.
El valor predeterminado es 20.
Implementación
public function get rowHeight():Number
public function set rowHeight(value:Number):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.managers.StyleManager; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i = 0; i < totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:Math.random(), col2:Math.random(), col3:Math.random() } ); } var smallText:TextFormat = new TextFormat(); smallText.size = 9; smallText.font = "Verdana"; var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.rowHeight = 14; dg.move(10, 10); dg.setSize(400, 300); dg.dataProvider = dp; dg.setStyle("textFormat", smallText); addChild(dg); StyleManager.setStyle("textFormat", smallText);
showHeaders | propiedad |
showHeaders:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente DataGrid muestra encabezados de columna. El valor true
determina que el componente DataGrid muestra encabezados de columna; false
indica lo contrario.
El valor predeterminado es true.
Implementación
public function get showHeaders():Boolean
public function set showHeaders(value:Boolean):void
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:Math.random(), col2:Math.random()}); } var dg1:DataGrid = new DataGrid(); dg1.move(10,10); dg1.setSize(200,300); dg1.dataProvider = dp; addChild(dg1); var dg2:DataGrid = new DataGrid(); dg2.move(250,10); dg2.setSize(200,300); dg2.dataProvider = dp; dg2.showHeaders = false; addChild(dg2);
sortableColumns | propiedad |
public var sortableColumns:Boolean = true
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica si el usuario puede ordenar los elementos del proveedor de datos haciendo clic en una celda del encabezado de columna. Si este valor es true
, el usuario puede ordenar los elementos del proveedor de datos haciendo clic en una celda del encabezado de columna; si el valor es false
, el usuario no puede realizar la operación.
Si este valor es true
, para evitar que una columna individual responda al clic de ratón de un usuario en una celda de encabezado, defina la propiedad sortable
de dicha columna como false
.
El campo de ordenación de una columna es la propiedad dataField
o sortCompareFunction
del componente DataGridColumn. Si el usuario hace clic en una columna varias veces, la operación de ordenación alterna entre el orden ascendente y descendente.
Si tanto esta propiedad como la propiedad sortable
de una columna se definen como true
, el componente DataGrid distribuye un evento headerRelease
una vez que el usuario suelte el botón del ratón de la celda del encabezado de columna. Si no se realiza ninguna llamada al método preventDefault()
desde un método del controlador del evento headerRelease
, DataGrid lleva a cabo una ordenación en función de los valores de las propiedades dataField
o sortCompareFunction
.
El valor predeterminado es true.
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
sortableColumns
en false
para evitar que la lista pueda ser ordenada por el usuario:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var data:XML = <dataProvider> <data col1="Person A" col2="11.383" /> <data col1="Person B" col2="3.399" /> <data col1="Person C" col2="25.624" /> </dataProvider> var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(c1); myDataGrid.addColumn(c2); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.setSize(160, 120); myDataGrid.sortableColumns = false; addChild(myDataGrid);
sortDescending | propiedad |
sortDescending:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene el orden en el que se va a ordenar una columna cuando el usuario haga clic en su encabezado. El valor true
especifica que la columna se ordena en orden descendente; false
determina que la columna se ordena en orden ascendente.
La propiedad sortDescending
no afecta al modo en que el método de ordenación finaliza la operación. De forma predeterminada, la operación implica una ordenación de cadena donde se distingue entre mayúsculas y minúsculas. Para cambiar este comportamiento, modifique las propiedades sortOptions
y sortCompareFunction
de la clase DataGridColumn.
Nota: si consulta esta propiedad desde un detector de eventos para el evento headerRelease
, el valor de la propiedad identifica el orden de clasificación de la operación de ordenación anterior. Esto se debe a que la siguiente ordenación no ha tenido lugar aún.
El valor predeterminado es false.
Implementación
public function get sortDescending():Boolean
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
headerRelease
y se realiza el seguimiento de las propiedades sortDescending
, sortIndex
y dataField
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dataXML:XML = <dataProvider> <data col1="Person A" col2="11.383" /> <data col1="Person B" col2="3.399" /> <data col1="Person C" col2="25.624" /> </dataProvider> var dp:DataProvider = new DataProvider(dataXML); var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); c2.sortOptions = Array.NUMERIC; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(c1); myDataGrid.addColumn(c2); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.width = 160; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.HEADER_RELEASE, headerReleaseHandler); addChild(myDataGrid); function headerReleaseHandler(event:DataGridEvent):void { var myDG:DataGrid = event.currentTarget as DataGrid; var whichColumn:DataGridColumn = myDG.getColumnAt(event.columnIndex); trace("sortDescending:", myDG.sortDescending); trace("sortIndex:", myDG.sortIndex); trace("dataField:", whichColumn.dataField); trace(""); }
sortIndex | propiedad |
sortIndex:int
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene el índice de la columna que se va a ordenar.
El valor predeterminado es -1.
Implementación
public function get sortIndex():int
Elementos de API relacionados
DataGrid | () | Información sobre |
public function DataGrid()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea una instancia de componente DataGrid nueva.
addColumn | () | método |
public function addColumn(column:*):DataGridColumn
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Añade una columna al final del conjunto columns
.
Parámetros
column:* — Una cadena o un objeto DataGridColumn.
|
DataGridColumn — El objeto DataGridColumn que se añadió.
|
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
addColumn()
:
import fl.controls.DataGrid; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("name"); myDataGrid.addColumn("value"); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
addColumn()
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { stateName:"California", stateAbbreviation:"CA" } ); dp.addItem( { stateName:"New York", stateAbbreviation:"NY" } ); var dg:DataGrid = new DataGrid(); var abbreviationColumn:DataGridColumn = dg.addColumn(new DataGridColumn("stateAbbreviation")); var nameColumn:DataGridColumn = dg.addColumn("stateName"); abbreviationColumn.width = 100; nameColumn.width = 200; dg.move(10,10); dg.width = 300; dg.rowCount = 2; dg.dataProvider = dp; addChild(dg);
addColumnAt | () | método |
public function addColumnAt(column:*, index:uint):DataGridColumn
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Inserta una columna en el índice especificado del conjunto columns
.
Parámetros
column:* — La cadena o el objeto DataGridColumn que representa la columna que se va a insertar.
| |
index:uint — El índice del conjunto que identifica el lugar en el que se va a insertar la columna.
|
DataGridColumn — Objeto DataGridColumn que se insertó en el conjunto de columnas.
|
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { stateName:"California", stateAbbreviation:"CA" } ); dp.addItem( { stateName:"New York", stateAbbreviation:"NY" } ); var dg:DataGrid = new DataGrid(); var abbreviationColumn:DataGridColumn = dg.addColumn(new DataGridColumn("stateAbbreviation")); var nameColumn:DataGridColumn = dg.addColumn("stateName"); abbreviationColumn.width = 100; nameColumn.width = 200; dg.move(10,10); dg.width = 300; dg.rowCount = 2; dg.dataProvider = dp; addChild(dg);
createItemEditor | () | método |
public function createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Utiliza el editor especificado mediante la propiedad itemEditor
para crear un editor de elementos para el procesador de elementos en el índice de la columna y la fila identificado por la propiedad editedItemPosition
.
Este método define la instancia del editor como la propiedad itemEditorInstance
.
Puede llamar a este método desde el detector de eventos para el evento itemEditBegin
. Para crear un editor a partir de otro código, defina la propiedad editedItemPosition
para que genere el evento itemEditBegin
.
Parámetros
colIndex:uint — Índice de la columna del elemento que se va a editar en el proveedor de datos.
| |
rowIndex:uint — Índice de la fila del elemento que se va a editar en el proveedor de datos.
|
destroyItemEditor | () | método |
public function destroyItemEditor():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cierra un editor de elementos abierto en un procesador de elementos. Normalmente se llama a este método desde el detector de eventos para el evento itemEditEnd
, tras haber llamado previamente al método preventDefault()
para evitar que se ejecute el detector de eventos predeterminado.
editField | () | método |
public function editField(index:uint, dataField:String, data:Object):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Edita un campo o propiedad determinados del componente DataGrid.
Parámetros
index:uint — El índice del proveedor de datos que se va a editar.
| |
dataField:String — Nombre del campo o propiedad del elemento del proveedor de datos que se va a editar.
| |
data:Object — El nuevo valor de datos.
|
Emite
RangeError — El índice especificado es inferior a 0 o mayor o igual que la longitud del proveedor de datos.
|
getCellRendererAt | () | método |
public function getCellRendererAt(row:uint, column:uint):ICellRenderer
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene la instancia de un procesador de celdas en la posición especificada del componente DataGrid.
Nota: este método devuelve null
para las posiciones no visibles (por ejemplo, las posiciones desplazadas de la vista).
Parámetros
row:uint — Índice de fila.
| |
column:uint — Índice de columna.
|
ICellRenderer — Objeto ICellRenderer en la posición especificada, o null si no hay ningún procesador de celdas en dicha posición.
|
getColumnAt | () | método |
public function getColumnAt(index:uint):DataGridColumn
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera la columna situada en el índice especificado del conjunto columns
.
Parámetros
index:uint — El índice de la columna que se va a recuperar o null si no se encuentran columnas.
|
DataGridColumn — Objeto DataGridColumn que se ha encontrado en el índice especificado.
|
Elementos de API relacionados
getColumnCount | () | método |
public function getColumnCount():uint
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera el número de columnas del componente DataGrid.
Valor devueltouint — Número de columnas incluidas en el componente DataGrid.
|
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
columns
y el método getColumnCount()
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); trace("columns.length:", dg.columns.length); // 3 trace("getColumnCount():", dg.getColumnCount()); // 3 function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
columnStretch
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.events.DataGridEvent; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.COLUMN_STRETCH, columnStretchHandler); addChild(myDataGrid); function columnStretchHandler(event:DataGridEvent):void { var col:DataGridColumn; for each (col in myDataGrid.columns) { trace(col.dataField + ":", col.width + "px") } trace(""); }
getColumnIndex | () | método |
public function getColumnIndex(name:String):int
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Recupera el índice de la columna del nombre especificado, o bien devuelve -1 si no se encuentra ninguna coincidencia.
Parámetros
name:String — Campo de datos de la columna que se va a localizar.
|
int — El índice de la ubicación en la que se encuentra la columna del nombre especificado.
|
Elementos de API relacionados
getStyleDefinition | () | método |
public static function getStyleDefinition():Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. La asignación de estilos contiene el tipo adecuado para el componente, en función del estilo que ese componente utilice. Por ejemplo, el estilo disabledTextFormat
contiene un valor null
o un objeto TextFormat. Puede utilizar estos estilos y llamar a setStyle()
en el componente actual. El código siguiente sustituye el estilo predeterminado disabledTextFormat
en el componente especificado:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Objeto de estilos predeterminados.
|
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
itemToCellRenderer | () | método |
override public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
El componente DataGrid presenta varias celdas para cualquier elemento dado, por lo que el método itemToCellRenderer
siempre devuelve null
.
Parámetros
item:Object — Elemento del proveedor de datos.
|
ICellRenderer — null .
|
removeAllColumns | () | método |
public function removeAllColumns():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elimina todas las columnas del componente DataGrid.
Elementos de API relacionados
removeColumnAt | () | método |
public function removeColumnAt(index:uint):DataGridColumn
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elimina la columna situada en el índice especificado del conjunto columns
.
Parámetros
index:uint — Índice de la columna que se va a eliminar.
|
DataGridColumn — El objeto DataGridColumn que se eliminó. Este método devuelve null si no se encuentra una columna en el índice especificado.
|
Elementos de API relacionados
scrollToIndex | () | método |
override public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Desplaza la lista hasta el elemento en el índice especificado. Si el índice está fuera de rango, la posición de desplazamiento no cambia.
Parámetros
newCaretIndex:int — Ubicación del índice hacia el que se va a realizar el desplazamiento.
|
spaceColumnsEqually | () | método |
public function spaceColumnsEqually():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Restablece las anchuras de las columnas visibles para que todas tengan el mismo tamaño.
columnStretch | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.COLUMN_STRETCH
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye cuando un usuario expande una columna horizontalmente.
La constanteDataGridEvent.COLUMN_STRETCH
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento columnStretch
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | Nombre del campo o la propiedad de los datos asociados a la columna del elemento. |
itemRenderer | Procesador de encabezados para la columna que se ha expandido. |
reason | null |
rowIndex | Índice basado en cero del elemento en el proveedor de datos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
columnStretch
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.setSize(300, 200); myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.COLUMN_STRETCH, columnStretchHandler); addChild(myDataGrid); function columnStretchHandler(event:DataGridEvent):void { var dg:DataGrid = event.target as DataGrid; var column:DataGridColumn; var columnArray:Array = dg.columns; var dgColWidth:String; trace("resized column:", event.dataField); trace("columnIndex:", event.columnIndex); for each (column in columnArray) { dgColWidth = Number(column.width / dg.width * 100).toFixed(1); trace(column.dataField + ".width:", column.width + " pixels (" + dgColWidth + "%)"); } trace("----------"); }
headerRelease | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.HEADER_RELEASE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye cuando el usuario hace clic en una celda de encabezado.
La constanteDataGridEvent.HEADER_RELEASE
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento headerRelease
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | Nombre del campo o la propiedad de los datos asociados a la columna del elemento. |
itemRenderer | Procesador de encabezados en el que se ha hecho clic. |
reason | null |
rowIndex | -1 |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
headerRelease
:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.setSize(300, 200); myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.HEADER_RELEASE, headerReleaseHandler); addChild(myDataGrid); function headerReleaseHandler(event:DataGridEvent):void { var dg:DataGrid = event.target as DataGrid; trace("dataField:", event.dataField, "(columnIndex:" + event.columnIndex + ")"); trace("sortIndex:", dg.sortIndex); trace("sortDescending:", dg.sortDescending); trace("----------"); }
itemEditBegin | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye si la propiedad editedItemPosition
está definida y se puede editar el elemento.
DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemEditBegin
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | null |
itemRenderer | Procesador de elementos para el elemento que se va a editar. |
reason | null |
rowIndex | Índice basado en cero del elemento en el proveedor de datos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
itemEditBeginning | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye cuando un usuario se prepara para editar un elemento; por ejemplo, al soltar el botón del ratón sobre el elemento.
La constanteDataGridEvent.ITEM__EDIT_BEGINNING
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemEditBeginning
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | Nombre del campo o la propiedad de los datos asociados a la columna del elemento. |
itemRenderer | Procesador de elementos para el elemento que se va a editar. |
reason | null |
rowIndex | Índice basado en cero del elemento en el proveedor de datos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
itemEditEnd | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_END
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye cuando finaliza una sesión de edición de elementos por cualquier motivo.
La constanteDataGridEvent.ITEM_EDIT_END
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemEditEnd
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | Nombre del campo o la propiedad de los datos asociados a la columna del elemento. |
itemRenderer | Procesador de elementos para el elemento que se va a editar. |
reason | Constante que define el motivo del evento. El valor debe ser un miembro de la clase DataGridEventReason . |
rowIndex | Índice basado en cero del elemento en el proveedor de datos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
itemFocusIn | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye tras seleccionar un elemento.
La constanteDataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemFocusIn
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | null |
itemRenderer | Procesador de elementos para el elemento que se va a editar. |
reason | null |
rowIndex | Índice basado en cero del elemento en el proveedor de datos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
itemFocusOut | Evento |
fl.events.DataGridEvent
propiedad DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Se distribuye cuando se anula la selección de un elemento.
La constanteDataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemFocusOut
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna de encabezado del conjunto columns del objeto DataGrid. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
dataField | null |
itemRenderer | Procesador de elementos para el elemento que se va a editar. |
reason | null |
rowIndex | Índice basado en cero del elemento en el proveedor de datos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
- Añada el componente DataGrid a la biblioteca.
- Guarde este código como DataGridExample.as en el mismo directorio que el archivo FLA.
- Establece la clase DocumentClass del archivo FLA como DataGridExample.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; import fl.controls.DataGrid; public class DataGridExample extends Sprite { var sampleItem1:Object = { Name:"John Alpha", Number:"555-123-0101", Email:"jalpha@fictitious.com" }; var sampleItem2:Object = { Name:"Mary Bravo", Number:"555-372-3322", Email:"mbravo@fictitious.com" }; var sampleItem3:Object = { Name:"Trevor Gamma", Number:"555-485-1212", Email:"tgamma@fictitious.com" }; var sampleItem4:Object = { Name:"Susan Delta", Number:"555-987-3434", Email:"sdelta@fictitious.com" }; var dg:DataGrid; var tf1:TextField; var tf2:TextField; var tf3:TextField; public function DataGridExample() { createDataGrid(); createTextFields(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); dg.move(10,10); dg.setSize(500,125); dg.columns = ["Name","Number","Email"]; dg.addItem(sampleItem1); dg.addItem(sampleItem2); dg.addItem(sampleItem3); dg.addItem(sampleItem4); dg.addEventListener("change",gridItemSelected); dg.minColumnWidth = dg.width / 3; addChild(dg); } private function createTextFields():void { tf1 = new TextField(); tf2 = new TextField(); tf3 = new TextField(); tf1.x = tf2.x = tf3.x = 10; tf1.autoSize = tf2.autoSize = tf3.autoSize = "left"; tf1.y = 150; tf2.y = 175; tf3.y = 200; addChild(tf1); addChild(tf2); addChild(tf3); } private function gridItemSelected(e:Event):void { tf1.text = "Name: " + e.target.selectedItem.Name; tf2.text = "Number: " + e.target.selectedItem.Number; tf3.text = "Email: " + e.target.selectedItem.Email; } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z