Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
fl.controls 

TextInput  - AS3 Flash

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketfl.controls
Sınıfpublic class TextInput
Miras AlmaTextInput Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Uygular IFocusManagerComponent
Alt Sınıflar DataGridCellEditor

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

TextInput bileşeni, yerel bir ActionScript TextField nesnesi içeren, tek satırlık bir metin bileşenidir.

Bir TextInput bileşeni, bir uygulamada etkinleştirilebilir veya devre dışıdır. TextInput bileşeni devre dışı bırakıldığında, fare veya klavyeden girdi alamaz. Etkin bir TextInput bileşeni, bir ActionScript TextField nesnesi gibi odak, seçim ve gezinme özelliklerini uygular.

TextInput bileşenini özelleştirmek için, örneğin devre dışı olduğunda, görünüşünü değiştirerek stiller kullanabilirsiniz. Bu bileşen üzerinde uygulayabileceğiniz bazı diğer özelleştirmeler arasında bileşeni HTML ile biçimlendirmek veya metninin gizli olması gereken bir şifre alanı olacak şekilde ayarlamaktır.

Örnekleri görüntüle

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation).
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir.
DisplayObject
  alwaysShowSelection : Boolean
Metin alanının odağı olmaması durumunda bir seçimin nasıl yapıldığını görüntülendiğini gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar.
TextInput
 InheritedblendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[salt yazılır] Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Bu hareketli grafiğin düğme modunu belirtir.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar.
DisplayObject
  condenseWhite : Boolean
HTML metni içeren bir TextInput bileşeninden ekstra beyaz boşluğun kaldırılıp kaldırılmadığını gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar.
TextInput
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir.
InteractiveObject
  displayAsPassword : Boolean
Geçerli TextInput bileşeni örneğinin bir şifre veya metin içermek üzere oluşturulup oluşturulmadığınızı gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar.
TextInput
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[salt okunur] Hareketli grafiğin üzerine sürüklenmekte olduğu veya hareketli grafiğin üzerine bırakıldığı görüntüleme nesnesini belirtir.
Sprite
  editable : Boolean
Metin alanının kullanıcı tarafından düzenlenebilip düzenlenemeyeceğini gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar.
TextInput
  enabled : Boolean
[geçersiz kıl] Bileşenin kullanıcı etkileşimi kabul edip edemeyeceğini gösteren bir değeri alır veya ayarlar.
TextInput
 Inheritedfilters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Kullanıcı tıklattıktan sonra bileşenin odak alıp alamayacağını gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Bu bileşen ve katılımcıları için odağı kontrol eden FocusManager öğesini alır veya ayarlar.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[salt okunur] Vektör çizimi komutlarının gerçekleşebileceği, bu hareketli grafiğe ait Graphics nesnesini belirtir.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[geçersiz kıl] Bileşenin yüksekliğini piksel cinsinden alır veya ayarlar.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Bir hareketli grafik için tıklatma alanı olarak başka bir hareketli grafiği atar.
Sprite
  horizontalScrollPosition : int
Yatay kaydırma çubuğu başlığının konumu alır veya ayarlar.
TextInput
  htmlText : String
Metin alanının içerdiği dizenin HTML sunumunu içerir.
TextInput
  imeMode : String
Girdi yöntemi düzenleyicisinin (IME) modunu alır veya ayarlar.
TextInput
  length : int
[salt okunur] Bir TextInput bileşenindeki karakter sayısını alır.
TextInput
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir.
DisplayObject
  maxChars : int
Kullanıcının metin alanına girebileceği maksimum karakter sayısını alır veya ayarlar.
TextInput
  maxHorizontalScrollPosition : int
[salt okunur] Metin alanının sağa kaydırılabileceği en uzak konumu tanımlayan bir değer alır.
TextInput
 InheritedmetaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin, fare veya kullanıcı girdi aygıtı etkin olduğunu belirtir.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Kullanıcı tıklattıktan sonra bileşenin odak alıp alamayacağını gösteren bir değer alır veya ayarlar.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[salt okunur] Bu nesnenin alt öğelerinin sayısını döndürür.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir.
DisplayObject
  restrict : String
Metin alanının bir kullanıcıdan kabul ettiği karakter dizesini alır veya ayarlar.
TextInput
 Inheritedroot : DisplayObject
[salt okunur] Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[geçersiz kıl] Bileşenin geçerli genişliğini ölçek faktörüyle çarpar.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[geçersiz kıl] Bileşenin geçerli yüksekliğini ölçek faktörüyle çarpar.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları.
DisplayObject
  selectionBeginIndex : int
[salt okunur] Bir veya daha fazla karakter arasından seçilen ilk karakterin dizin değerini alır.
TextInput
  selectionEndIndex : int
[salt okunur] Bir veya daha fazla karakter arasından seçilen son karakterin dizin konumunu alır.
TextInput
 Inherited    softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Bu hareketli grafikteki sesi denetler.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[salt okunur] Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin sekme tuşuna tepki verip vermediğini belirler.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir.
InteractiveObject
  text : String
Geçerli olarak TextInput bileşeninde bulundan metni içeren dizeyi alır veya ayarlar.
TextInput
  textField : flash.text:TextField
TextInput bileşeninin dahili metin alanına gönderilen bir başvuru.
TextInput
  textHeight : Number
[salt okunur] Metnin yüksekliği (piksel cinsinden).
TextInput
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[salt okunur] Bu DisplayObjectContainer örneği için bir TextSnapshot nesnesi döndürür.
DisplayObjectContainer
  textWidth : Number
[salt okunur] Metnin genişliği (piksel cinsinden).
TextInput
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
İşaret eden elin (el imleci), buttonMode özelliği true değerine ayarlanmış bir hareketli grafiğin üzerinde işaretçi gezinirken görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirten Boolean değeri.
Sprite
 Inheritedvisible : Boolean
[geçersiz kıl] Geçerli bileşen örneğinin görünür olup olmadığını gösteren bir değeri alır veya ayarlar.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[geçersiz kıl] Bileşenin genişliğini piksel cinsinden alır veya ayarlar.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[geçersiz kıl] Üst kabındaki x ekseni boyunca bileşenin konumunu temsil eden x koordinatını alır veya ayarlar.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[geçersiz kıl] Üst kabındaki y ekseni boyunca bileşenin konumunu temsil eden y koordinatını alır veya ayarlar.
UIComponent
 Inheritedz : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir.
DisplayObject
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
Yeni bir TextInput bileşeni örneği oluşturur.
TextInput
 Inherited
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
  
TextArea bileşeninin içerdiği son karakterden sonra belirtilen dizeyi ekler.
TextInput
 Inherited
Güvenlik kısıtlamalarının, DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() yönteminin belirtilen point noktası ile çağrılması sonucunda döndürülen listeden görüntüleme nesnelerinin çıkarılmasına neden olup olmayacağını belirtir.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bu bileşen örneğinden bir style özelliği siler.
UIComponent
 Inherited
Belirtilen görüntüleme nesnesinin, DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi mi, yoksa örneğin kendisi mi olduğunu belirler.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
  
[geçersiz kıl] Bu bileşendeki odak göstergesini gösterir veya gizler.
TextInput
 Inherited
invalidateNow öğesinin yaptığı gibi her şeyi geçersiz kılmadan derhal çizme işlemi başlatır.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
Belirtilen dizinde bulunan alt görüntüleme nesnesi örneğini döndürür.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Belirtilen ad ile var olan alt görüntüleme nesnesini döndürür.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bir alt DisplayObject örneğinin dizin konumunu döndürür.
DisplayObjectContainer
 Inherited
O anda odağın üzerinde olduğu nesneyi alır.
UIComponent
  
Belirtilen metin satırı hakkında bilgi toplar.
TextInput
 Inherited
Belirtilen noktanın altında olan ve bu DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi (veya alt alt öğesi vb.) olan nesnelerin bir dizisini döndürür.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
Bileşenin stil arama zincirinde ayarlanan style özelliğini alır.
UIComponent
  
[statik] Geçerli bileşen için varsayılan stil eşlemesini alır.
TextInput
 Inherited
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Bir özelliği geçersiz olarak işaretler ve aksi belirtilmedikçe bir sonraki karenin bileşenini yeniden çizer.
UIComponent
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
[statik] Birden çok sınıftaki stilleri bir nesnede birleştirir.
UIComponent
 Inherited
Bileşeni üst öğesinde belirtilen konumuna taşır.
UIComponent
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Belirtilen alt DisplayObject örneğini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır.
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer nesnesinin alt öğe listesinde belirtilen dizin konumundan bir alt DisplayObject öğesini kaldırır.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Tüm alt DisplayObject örneklerini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
 Inherited
Sanal bir klavye yükseltir.
InteractiveObject
 Inherited
Mevcut bir alt öğenin görüntüleme nesnesi kabındaki konumunu değiştirir.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Odağı bu bileşene ayarlar.
UIComponent
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
  
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void
Odağı olmayan bir metin bölgesinde yapılan seçimin aralığını ayarlar.
TextInput
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Bileşeni belirtilen genişliğe ve yüksekliğe ayarlar.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Bu bileşen örneğinde bir style özelliği ayarlar.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Kullanıcının belirtilen hareketli grafiği sürüklemesini sağlar.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Kullanıcının dokunmatik etkin bir aygıtta belirli hareketli grafiği sürüklemesine izin verir.
Sprite
 Inherited
Kökü bu nesnede bulunan tüm MovieClip öğelerinin zaman çizelgesinde yürütülmesini özyinelemeli olarak durdurur.
DisplayObjectContainer
 Inherited
startDrag() yöntemini bitirir.
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Dokunma etkin aygıtlarla kullanım için startTouchDrag() yöntemini sonlandırır.
Sprite
 Inherited
Belirtilen iki alt nesnenin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alt öğe listesinde belirtilen iki dizin konumundaki alt öğe nesnelerinin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Gerekirse yeniden çizerek bu nesnenin özelliklerini ve mizanpajını doğrular ve günceller.
UIComponent
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Korunan Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
 Inherited
Global düzeyde, bileşen düzeyinde ve örnek düzeyinde ayarlanmış tüm stilleri göz önünde bulundurarak bir bileşen için belirtilen stili döndürür.
UIComponent
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
 InheritedGörüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir.DisplayObject
 InheritedDoğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir.DisplayObject
  Kullanıcı girdisi, TextInput bileşenindeki metni değiştirdiğinde gönderilir.TextInput
 InheritedKullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
 InheritedBir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı Enter tuşuna bastığında gönderilir.TextInput
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir.DisplayObject
 InheritedBir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir ekran nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir.DisplayObject
 InheritedKullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları paralel bir şekilde görüntüleme nesnesi üzerinden hareket ettirmek).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma).InteractiveObject
 InheritedBileşen görünürlüğü görünür durumdan görünmez duruma geçtikten sonra gönderilir.UIComponent
 InheritedBu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerindeyken hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aygıtını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedFare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBileşen taşındıktan sonra gönderilir.UIComponent
 InheritedKullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedHedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir.InteractiveObject
 InheritedGörüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedYa doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedBileşen yeniden boyutlandırıldıktan sonra gönderilir.UIComponent
 InheritedKullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBileşen görünürlüğü görünmez durumdan görünür duruma geçtikten sonra gönderilir.UIComponent
 InheritedSanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir.InteractiveObject
 InheritedNesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedNesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedNesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı metin girdiğinde gönderilir.TextInput
 InheritedKullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma).InteractiveObject
Stiller

Stiller ortaktır veya belirli bir temayla ilişkilendilir. Stil ortak değilse herhangi bir temayla ilişkilendirilebilir. Stil belirli bir temayla ilişkilendirilirse, yalnızca uygulamanızın o temayı kullanması durumunda kullanılabilir.

Yaygın Stiller
 Stil Açıklama Tanımlayan:
  
disabledSkin
Tür: Class
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

enabled özelliği false olarak ayarlandığında TextInput bileşeninin arka planı olarak kullanılacak sınıfın adı. Varsayılan değer şudur TextInput_disabledSkin.
TextInput
 InheritedTür: flash.text.TextFormat
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Düğme devre dışı olduğunda bileşen etiketini oluşturmak için kullanılacak TextFormat nesnesi.
UIComponent
  
embedFonts
Tür: Boolean
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Gömülü font anahatlarının metin alanının oluşturulmasında kullanılıp kullanılmadığını gösterir. Bu değer true olursa, Flash Player, gömülü font anahatlarını kullanarak metin alanını oluşturur. Bu değer false olursa, Flash Player, aygıt fontlarını kullanarak metin alanını oluşturur.

Bir metin için embedFonts özelliğini true olarak ayarlarsanız, metin alanına uygulanan bir TextFormat nesnesinin font özelliğini kullanarak, o metin için bir font belirtmelisiniz. Belirtilen font SWF dosyasında gömülü değilse, metin görüntülenmez.

Varsayılan değer şudur false.
TextInput
 InheritedTür: Number Biçim: Length
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Bileşenin dış sınırlarını odak göstergesinin dış kenarlarından ayıran tampon, piksel olarak.
UIComponent
 InheritedTür: Class
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Odak göstergelerini görüntülemek için kullanılacak kaplama.
UIComponent
 InheritedTür: flash.text.TextFormat
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Bileşen etiketini oluşturmak için kullanılacak TextFormat nesnesi.
UIComponent
  
textPadding
Tür: Number Biçim: Length
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Bileşen kenarlığını metinden piksel olarak ayıran dolgudur. Varsayılan değer şudur 0.
TextInput
  
upSkin
Tür: Class
Dil Sürümü: ActionScript 3.0  Ürün Sürümü: Flash CS3  Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

TextInput bileşeninin arka planı olarak kullanılacak sınıfın adı. Varsayılan değer şudur TextInput_upSkin.
TextInput
Genel Sabitler
 SabitTanımlayan:
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Bileşenlerin sürüm numarası.
UIComponent
Özellik Ayrıntısı

alwaysShowSelection

özellik
alwaysShowSelection:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metin alanının odağı olmaması durumunda bir seçimin nasıl yapıldığını görüntülendiğini gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar.

Bu değer, true olarak ayarlandığında ve metin alanı odakta olmadığında Flash Player, metin alanındaki seçimi gri renkte vurgular. Bu değer, false olarak ayarlandığında ve metin alanı odakta olmadığında, Flash Player metin alanındaki seçimi gri renkte vurgular.

Varsayılan değer şudur false.



Uygulama
    public function get alwaysShowSelection():Boolean
    public function set alwaysShowSelection(value:Boolean):void

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşeni oluşturur ve setSelection() yöntemini kullanarak bazı metinler seçer:
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextInput.alwaysShowSelection = true;
myTextInput.setSelection(16, 19);
myTextInput.move(10, 10);
addChild(myTextInput);

condenseWhite

özellik 
condenseWhite:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

HTML metni içeren bir TextInput bileşeninden ekstra beyaz boşluğun kaldırılıp kaldırılmadığını gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar. Bileşendeki ekstra beyaz boşluk örnekleri, boşlukları ve satır kesmeleri içerir. true değeri, ekstra beyaz boşluğun kaldırıldığını gösterir; false değeri ise ekstra beyaz boşluğun kaldırılmadığını gösterir.

Bu özellik, yalnızca htmlText kullanılarak ayarlanan metni etkiler; text özelliği kullanılarak oluşturulan metni etkilemez. Metni ayarlamak için text özelliğini kullanırsanız, condenseWhite özelliği yok sayılır.

condenseWhite özelliği, true olarak ayarlanırsa, standart HTML komutlarını kullanmanız gerekir. Örneğin, metin alanına satır kesme yerleştirmek için <br> ve <p>.

Varsayılan değer şudur false.



Uygulama
    public function get condenseWhite():Boolean
    public function set condenseWhite(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

displayAsPassword

özellik 
displayAsPassword:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Geçerli TextInput bileşeni örneğinin bir şifre veya metin içermek üzere oluşturulup oluşturulmadığınızı gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar. true değeri, bileşen örneğinin bir şifre metni alanı olduğunu gösterir; false değeri ise bileşen örneğinin normal bir metin alanı olduğunu gösterir.

Bu değer true olarak ayarlandığında, kullanıcının metin alanına girdiği her bir karakter için TextInput bileşeni örneği, bir yıldız işareti görüntüler. Ayrıca, Kes ve Yapıştır komutları ve klavye kısayolları devre dışı bırakılır. Bu tedbirler, gözetimsiz bir bilgisayardaki şifrenin kurtarılmasını engeller.

Varsayılan değer şudur false.



Uygulama
    public function get displayAsPassword():Boolean
    public function set displayAsPassword(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, birinin displayAsPassword özelliği true olarak, diğerininki ise false olarak ayarlanmış iki TextInput bileşeni örneği oluşturur:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.TextInput;

var usernameLabel:Label = new Label();
usernameLabel.text = "User name:";
usernameLabel.move(10, 10);
addChild(usernameLabel);

var usernameTextInput:TextInput = new TextInput();
usernameTextInput.move(90, 10);
addChild(usernameTextInput);

var passwordLabel:Label = new Label();
passwordLabel.text = "Password:";
passwordLabel.move(10, 40);
addChild(passwordLabel);

var passwordTextInput:TextInput = new TextInput();
passwordTextInput.displayAsPassword = true;
passwordTextInput.move(90, 40);
addChild(passwordTextInput);

editable

özellik 
editable:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metin alanının kullanıcı tarafından düzenlenebilip düzenlenemeyeceğini gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar. true değeri kullanıcının metin alanını düzenleyebildiğini gösterir; false değeri ise kullanıcının sütun genişliğini düzenleyemediğini gösterir.

Varsayılan değer şudur true.



Uygulama
    public function get editable():Boolean
    public function set editable(value:Boolean):void

enabled

özellik 
enabled:Boolean[geçersiz kıl]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bileşenin kullanıcı etkileşimi kabul edip edemeyeceğini gösteren bir değeri alır veya ayarlar. true değeri, bileşenin kullanıcı etkileşimini kabul edebileceğini; false değeri ise edemeyeceğini gösterir.

enabled özelliğini false olarak ayarlarsanız kabın rengi karartılır ve (Label ve ProgressBar bileşenleri hariç) kullanıcı girdisi engellenir.



Uygulama
    override public function get enabled():Boolean
    override public function set enabled(value:Boolean):void

horizontalScrollPosition

özellik 
horizontalScrollPosition:int

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Yatay kaydırma çubuğu başlığının konumu alır veya ayarlar.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get horizontalScrollPosition():int
    public function set horizontalScrollPosition(value:int):void

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşeni örneği oluşturur ve bu örneğe ait horizontalScrollPosition ve maxHorizontalScrollPosition özelliklerinin geçerli değerini görüntüler:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TextInput;
import fl.events.SliderEvent;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextInput.width = 120;
myTextInput.move(10, 10);
myTextInput.addEventListener(Event.CHANGE, textInputChangeHandler);
myTextInput.textField.addEventListener(Event.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myTextInput);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.minimum = 0;
mySlider.maximum = myTextInput.maxHorizontalScrollPosition;
mySlider.value = myTextInput.horizontalScrollPosition;
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, sliderChangeHandler);
mySlider.width = 120;
mySlider.move(10, 40);
addChild(mySlider);

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 50);
addChild(myLabel);

getScrollPosition();

function getScrollPosition():void {
    myTextInput.drawNow();
    var scrollPos:uint = myTextInput.horizontalScrollPosition;
    var maxScrollPos:uint = myTextInput.maxHorizontalScrollPosition;
    myLabel.text = "scrollPosition: " + scrollPos + " of " + maxScrollPos;
    mySlider.value = scrollPos;
    mySlider.maximum = maxScrollPos;
}

function scrollHandler(event:Event):void {
    getScrollPosition();
}

function sliderChangeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTextInput.horizontalScrollPosition = event.value;
    getScrollPosition();
}

function textInputChangeHandler(event:Event):void {
    getScrollPosition();
}

htmlText

özellik 
htmlText:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metin alanının içerdiği dizenin HTML sunumunu içerir.

Varsayılan değer şudur "".



Uygulama
    public function get htmlText():String
    public function set htmlText(value:String):void

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, düzenlenemeyen bir TextInput bileşeni oluşturur ve metin alanının metnine HTML biçimlendirmesi uygulamak için htmlText özelliğini ayarlar:
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.editable = false;
myTextInput.enabled = false;
myTextInput.htmlText = "(<i>auto assigned</i>)";
myTextInput.move(10, 10);
addChild(myTextInput);

imeMode

özellik 
imeMode:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Girdi yöntemi düzenleyicisinin (IME) modunu alır veya ayarlar. IME, kullanıcıların Çince, Japonca, Korece karakter kümelerinden karakter girmesi için QWERTY klavye kullanmayı mümkün hale getirir.

Bileşen odak aldığında Flash, IME'yi belirtilen moda ayarlar ve bileşen odağı kaybettiğinde de orijinal değerine geri yükler.

flash.system.IMEConversionMode sınıfı, bu özellik için geçerli değerler olarak kullanılacak sabitleri tanımlar. IME'nin bileşenle kullanımını önlemek için bu özelliği, null olarak ayarlayın.



Uygulama
    public function get imeMode():String
    public function set imeMode(value:String):void

length

özellik 
length:int  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bir TextInput bileşenindeki karakter sayısını alır.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get length():int

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşeni örneği oluşturur ve girilebilecek karakterleri kısıtlamak için bu örneğe ait maxChars ve restrict özelliklerini ayarlar:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.restrict = "0-9A-F";
myTextInput.maxChars = 6;
myTextInput.move(10, 10);
myTextInput.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myTextInput);

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = myTextInput.length + " of " + myTextInput.maxChars;
myLabel.move(10, 30);
addChild(myLabel);

function changeHandler(event:Event):void {
    myLabel.text = myTextInput.length + " of " + myTextInput.maxChars;
}

maxChars

özellik 
maxChars:int

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Kullanıcının metin alanına girebileceği maksimum karakter sayısını alır veya ayarlar.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get maxChars():int
    public function set maxChars(value:int):void

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşeni örneği oluşturur ve girilebilecek karakterleri kısıtlamak için bu örneğe ait maxChars ve restrict özelliklerini ayarlar:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.restrict = "0-9A-F";
myTextInput.maxChars = 6;
myTextInput.move(10, 10);
myTextInput.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myTextInput);

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = myTextInput.length + " of " + myTextInput.maxChars;
myLabel.move(10, 30);
addChild(myLabel);

function changeHandler(event:Event):void {
    myLabel.text = myTextInput.length + " of " + myTextInput.maxChars;
}

maxHorizontalScrollPosition

özellik 
maxHorizontalScrollPosition:int  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metin alanının sağa kaydırılabileceği en uzak konumu tanımlayan bir değer alır.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get maxHorizontalScrollPosition():int

İlgili API Öğeleri

restrict

özellik 
restrict:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metin alanının bir kullanıcıdan kabul ettiği karakter dizesini alır veya ayarlar. Bu dizeye dahil edilmeyen karakterlerin, programlama yoluyla girilmesi durumunda kabul edildiğini unutmayın.

Dizedeki karakterler, soldan sağa doğru okunur. Bir karakter aralığını, tire (-) karakterini kullanarak belirtebilirsiniz.

Bu özelliğin değeri null ise metin alanı, tüm karakterleri kabul eder. Bu özellik, boş bir dizeye ("") ayarlıysa metin alanı, hiçbir karakteri kabul etmez.

Dize, düzeltme (^) karakteriyle başlıyorsa, tüm karakterler ilk başta kabul edilir ve dizede arkasından gelen karakterler, kabul edilen karakter kümesinin dışında tutulur. Dize, düzeltme (^) karakteriyle başlamıyorsa, ilk başta hiçbir karakter kabul edilmez ve dizede arkasından gelen karakterler, kabul edilen karakter kümesine dahil edilir.

Varsayılan değer şudur null.



Uygulama
    public function get restrict():String
    public function set restrict(value:String):void

İlgili API Öğeleri

selectionBeginIndex

özellik 
selectionBeginIndex:int  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bir veya daha fazla karakter arasından seçilen ilk karakterin dizin değerini alır.

Seçilen bir karakterin dizin konumu sıfır temellidir ve metin bölgesinde görünen ilk karakterden hesaplanır. Seçim yapılmamışsa bu değer, düzeltmenin konumuna ayarlanır.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get selectionBeginIndex():int

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşenine ait selectionBeginIndex ve selectionEndIndex özelliklerini görüntüleyen bir Label bileşeni oluşturur. Bu örnek ayrıca, setSelection() yöntemini kullanarak, seçim başlangıç dizinini ve seçim bitiş dizinini programlama yoluyla ayarlamak için kullanılabilecek olan iki Slider bileşeni örneği oluşturur.
import fl.controls.Label;
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TextInput;
import fl.events.SliderEvent;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.alwaysShowSelection = true;
myTextInput.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextInput.width = 120;
myTextInput.move(10, 10);
myTextInput.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
myTextInput.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler);
myTextInput.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler);
addChild(myTextInput);

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 30);
addChild(myLabel);

var beginSlider:Slider = new Slider();
beginSlider.maximum = myTextInput.length;
beginSlider.snapInterval = 1;
beginSlider.liveDragging = true;
beginSlider.width = 120;
beginSlider.move(10, 65);
beginSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, beginChangeHandler);
addChild(beginSlider);

var endSlider:Slider = new Slider();
endSlider.maximum = myTextInput.length;
endSlider.snapInterval = 1;
endSlider.liveDragging = true;
endSlider.width = 120;
endSlider.move(10, 85);
endSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, endChangeHandler);
addChild(endSlider);

var t:Timer = new Timer(50);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);

function changeHandler(event:Event):void {
    beginSlider.maximum = myTextInput.length;
    endSlider.maximum = myTextInput.length;
    updateUI();
}

function focusInHandler(event:FocusEvent):void {
    t.start();
}

function focusOutHandler(event:FocusEvent):void {
    t.stop();
}

function beginChangeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTextInput.setSelection(event.value, myTextInput.selectionEndIndex);
    updateUI();
}

function endChangeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTextInput.setSelection(myTextInput.selectionBeginIndex, event.value);
    updateUI();
}

function timerHandler(event:TimerEvent):void {
    updateUI();
}

function updateUI():void {
    myLabel.text = "selectionBeginIndex:" + myTextInput.selectionBeginIndex + "\n";
    myLabel.text += "selectionEndIndex:" + myTextInput.selectionEndIndex;
    beginSlider.value = myTextInput.selectionBeginIndex;
    endSlider.value = myTextInput.selectionEndIndex;
}

selectionEndIndex

özellik 
selectionEndIndex:int  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bir veya daha fazla karakter arasından seçilen son karakterin dizin konumunu alır.

Seçilen bir karakterin dizin konumu sıfır temellidir ve metin bölgesinde görünen ilk karakterden hesaplanır. Seçim yapılmamışsa bu değer, düzeltmenin konumuna ayarlanır.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get selectionEndIndex():int

İlgili API Öğeleri

text

özellik 
text:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Geçerli olarak TextInput bileşeninde bulundan metni içeren dizeyi alır veya ayarlar. Bu özellik, biçimlendirilmemiş metni içerir ve HTML etiketlerine sahip değildir. Bu metni HTML olarak biçimlendirilmiş şekilde almak için htmlText özelliğini kullanın.

Varsayılan değer şudur "".



Uygulama
    public function get text():String
    public function set text(value:String):void

İlgili API Öğeleri

textField

özellik 
public var textField:flash.text:TextField

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

TextInput bileşeninin dahili metin alanına gönderilen bir başvuru.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşeni örneği oluşturur ve temel yerel ActionScript TextField nesnesine erişmek ve bu nesneye ait replaceText() yöntemini çağırmak için textField özelliğini kullanır:
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextInput.textField.replaceText(41, 44, "fox");
myTextInput.textField.replaceText(16, 19, "dog");
addChild(myTextInput);

textHeight

özellik 
textHeight:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metnin yüksekliği (piksel cinsinden).

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get textHeight():Number

İlgili API Öğeleri

textWidth

özellik 
textWidth:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Metnin genişliği (piksel cinsinden).

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get textWidth():Number

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Şu örnek, bir TextInput bileşeni örneği oluşturur ve metin alanının içeriği her değiştiğinde textWidth ve textHeight özelliklerini izler:
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.move(10, 10);
myTextInput.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myTextInput);

function changeHandler(event:Event):void {
    trace("textWidth:" + myTextInput.textWidth + ", textHeight:" + myTextInput.textHeight);
}
Yapıcı Ayrıntı

TextInput

()Yapıcı
public function TextInput()

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Yeni bir TextInput bileşeni örneği oluşturur.

Yöntem Ayrıntısı

appendText

()yöntem
public function appendText(text:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

TextArea bileşeninin içerdiği son karakterden sonra belirtilen dizeyi ekler. Bu yöntem, bir metin özelliği üzerinde toplama yapan atama kullanarak iki dizeyi birleştirmekten daha etkilidir.; örneğin, myTextArea.text += moreText. Bu yöntem, TextArea bileşeni, içeriğin önemli bir kısmını içerdiğinde özellikle önemlidir.

Parametreler

text:String — Varolan metne eklenecek dize.

drawFocus

()yöntem 
override public function drawFocus(draw:Boolean):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bu bileşendeki odak göstergesini gösterir veya gizler.

UIComponent sınıfı, focusSkin stili tarafından belirtilen sınıfın örneğini oluşturup konumlandırarak bu yöntemi uygular.

Parametreler

draw:Boolean — Odak göstergesinin gösterileceğini mi, yoksa gizleneceğini mi gösterir. Bu değer true ise, odak göstergesi gösterilir; değer false ise, odak göstergesi gizlenir.

getLineMetrics

()yöntem 
public function getLineMetrics(index:int):flash.text:TextLineMetrics

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Belirtilen metin satırı hakkında bilgi toplar.

Parametreler

index:int — Bilgilerin alınacağı satır sayısı.

Döndürür
flash.text:TextLineMetrics

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Şu örnek, bir metin girdisinin çıkışı üzerine taban çizgisinden başlayan kırmızı bir dikdörtgen çizer; inişi üzerine de taban çizgisinden başlayan mavi bir dikdörtgen çizer:
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.size = 72;
format.font = "Georgia";

import fl.controls.TextInput;

var ti:TextInput = new TextInput();
addChild(ti);
ti.setSize(393,82);
ti.move(10,10);
ti.setStyle("textFormat",format);
ti.text = "Hello World";
ti.drawNow();

var metrics:TextLineMetrics = ti.getLineMetrics(0);

var ascenderColoring:Shape = new Shape();
var descenderColoring:Shape = new Shape();
ti.addChild(ascenderColoring);
ti.addChild(descenderColoring);

ascenderColoring.graphics.clear();
ascenderColoring.graphics.beginFill(0xFF0000,0.2);
ascenderColoring.graphics.drawRect(0, 0, metrics.width, metrics.ascent);
descenderColoring.graphics.clear();
descenderColoring.graphics.beginFill(0x0000FF,0.2);
descenderColoring.graphics.drawRect(0, metrics.ascent + 2, metrics.width, metrics.descent);

getStyleDefinition

()yöntem 
public static function getStyleDefinition():Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Geçerli bileşen için varsayılan stil eşlemesini alır. Stil eşlemesi, bileşenin kullandığı stile bağlı olarak bileşen için uygun olan türü içerir. Örneğin disabledTextFormat stili, null değeri veya TextFormat nesnesi içerir. Geçerli bileşende bu stilleri kullanılabilir ve setStyle() öğesini çağırabilirsiniz. Şu kod, belirtilen bileşendeki varsayılan disabledTextFormat stilini geçersiz kılar:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Döndürür
Object — Varsayılan stiller nesnesi.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek birkaç bileşen sınıfı için stil tarayıcısı oluşturur:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

setSelection

()yöntem 
public function setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Odağı olmayan bir metin bölgesinde yapılan seçimin aralığını ayarlar. Seçim aralığı, başlangıç parametresi tarafından belirtilen dizinde başlar ve bitiş parametresi tarafından belirtilen dizinde biter. Seçim aralığını belirten parametre değerleri aynıysa bu yöntem, metin ekleme noktasını caretIndex özelliğiyle aynı şekilde ayarlar.

Seçili metin, ilk seçili karakterin dizin 0'da, ikincinin dizin 1'de ve geri kalanına da bu şekilde konumlandırıldığı bir sıfır temelli karakter dizesi olarak kabul edilir.

Metin alanının odağa sahip olmaması durumunda bu yöntemin bir etkisi yoktur.

Parametreler

beginIndex:int — Seçimdeki ilk karakterin dizin değeri.
 
endIndex:int — Seçimdeki son karakterin dizin değeri.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Şu örnek, bir TextInput özelliğine metin girer ve seçimi ikinci kelimeye ayarlar:
import fl.controls.TextInput;

var ti:TextInput = new TextInput();
addChild(ti);
ti.text = "Hello World";
ti.setFocus();
ti.setSelection(6, 11);

Şu örnek, bir TextInput bileşeni oluşturur ve setSelection() yöntemini kullanarak bazı metinler seçer:
import fl.controls.TextInput;

var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextInput.alwaysShowSelection = true;
myTextInput.setSelection(16, 19);
myTextInput.move(10, 10);
addChild(myTextInput);
Olay Ayrıntısı

change

Olay
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Kullanıcı girdisi, TextInput bileşenindeki metni değiştirdiğinde gönderilir.

Not: Metni değiştirmek için ActionScript kullanıldığında bu olay gerçekleşmez.

Event.CHANGE sabiti, change olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetDeğerleri değiştirilen nesne. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

enter

Olay  
Olay Nesne Türü: fl.events.ComponentEvent
özellik ComponentEvent.type = fl.events.ComponentEvent.ENTER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Kullanıcı Enter tuşuna bastığında gönderilir.

Bir enter olayı nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetOlay nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetOlayı gönderen nesne. Hedef her zaman olayı dinleyen nesne değildir. Olayı dinleyen nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

textInput

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TextEvent
özellik TextEvent.type = flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Kullanıcı metin girdiğinde gönderilir.

Bir textInput olay nesnesinin typeözelliğinin değerini tanımlar.

Not: Delete veya Backspace tuşları için bu olay gönderilmez.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelabletrue; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetKarakterlerin girildiği metin alanı. Hedef her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
textKullanıcı tarafından girilen karakter veya karakter dizisi.
TextInputExample.as

Bu örnek, TextInput sınıfı kullanılarak nasıl temel bir oturum açma sistemi oluşturulacağını gösterir
  1. TextInput, Label ve Button bileşenlerini kütüphanenize ekleyin
  2. Bu kodu FLA dosyanızla aynı dizine TextInputExample.as olarak kaydedin.
  3. FLA dosyasındaki DocumentClass öğesini TextInputExample olarak ayarlayın.
package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.Event;
    import fl.controls.TextInput;
    import fl.controls.Label;
    import fl.controls.Button;
    
    public class TextInputExample extends Sprite
    {
        private var ti1:TextInput;
        private var ti2:TextInput;
        private var label1:Label;
        private var label2:Label;
        private var submitBtn:Button;
        
        public function TextInputExample() {
            setupLabels();
            setupInputFields();    
            setupButton();
        }
        private function setupInputFields():void {
            ti1 = new TextInput();
            ti2 = new TextInput();
            ti1.move(50,10);
            ti2.move(50,40);
            ti2.displayAsPassword = true;
            ti1.addEventListener(Event.CHANGE, textEntered);
            ti2.addEventListener(Event.CHANGE, textEntered);
            addChild(ti1);
            addChild(ti2);
        }
        private function setupLabels():void {
            label1 = new Label();
            label2 = new Label();
            label1.move(10,10);
            label2.move(10,40);
            label1.text = "User:";
            label2.text = "Pass:"
            addChild(label1);
            addChild(label2);
        }
        private function setupButton():void {
            submitBtn = new Button();
            submitBtn.move(150,70);
            submitBtn.label = "Go";
            submitBtn.enabled = false;
            submitBtn.setSize(50,20);
            submitBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, submitLogin);
            addChild(submitBtn);
        }
        private function textEntered(e:Event):void {
            if(ti1.text != "" && ti2.text != "") {
                submitBtn.enabled = true;
            }
            else {
                submitBtn.enabled = false;    
            }
        }
        private function submitLogin(e:MouseEvent):void {
            var submitLabel:Label = new Label();
            submitLabel.move(10,70);
            submitLabel.autoSize = "left";
            submitLabel.text = "Login has been submitted."
            addChild(submitLabel);
            submitBtn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, submitLogin);
        }
    }
}




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.