Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
flash.display 

InteractiveObject  - AS3

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketflash.display
Sınıfpublic class InteractiveObject
Miras AlmaInteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Alt Sınıflar DisplayObjectContainer, SimpleButton, TextField

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

InteractiveObject sınıfı, kullanıcının fare, klavye veya başka bir kullanıcı girdi aygıtı kullanarak etkileşim kurabildiği tüm görüntüleme nesneleri için soyut bir temel sınıftır.

InteractiveObject sınıfını doğrudan başlatamazsınız. Yeni new InteractiveObject() yapıcısına çağrı yapılması bir ArgumentError istisnası atar.

InteractiveObject sınıfı, ekranda içerik oluşturmaya yönelik API'ler içermez. InteractiveObject sınıfının özel bir alt sınıfını oluşturmak için, Sprite, SimpleButton, TextField veya MovieClip sınıfları gibi ekran içeriği oluşturma API'leri olmayan alt sınıflardan birini genişletin.

Örnekleri görüntüle



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
  accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation).
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[salt yazılır] Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
  contextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir.
InteractiveObject
  doubleClickEnabled : Boolean
Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi.
DisplayObject
  focusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Görüntüleme nesnesinin yüksekliğini, piksel cinsinden belirtir.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır.
DisplayObject
  mouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir.
DisplayObject
  needsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir.
InteractiveObject
 InheritedopaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[salt okunur] Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Nesnenin, kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle yatay ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin dikey ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları.
DisplayObject
      softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder.
InteractiveObject
  softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir)
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[salt okunur] Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı.
DisplayObject
  tabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir.
InteractiveObject
  tabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir.
InteractiveObject
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne.
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
Görüntüleme nesnesinin görünür olup olmadığı.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Görüntüleme nesnesinin genişliğini, piksel cinsinden belirtir.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre x koordinatını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre y koordinatını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir.
DisplayObject
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
new InteractiveObject() yapıcısının çağrılması, bir ArgumentError istisnası atar.
InteractiveObject
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
  
Sanal bir klavye yükseltir.
InteractiveObject
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
 InheritedGörüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir.DisplayObject
 InheritedDoğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir.DisplayObject
  Kullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  
    contextMenu
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
  Bir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir.DisplayObject
  Bir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir.InteractiveObject
  Bir ekran nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir.DisplayObject
  Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma).InteractiveObject
  Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme).InteractiveObject
  Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme).InteractiveObject
  Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları paralel bir şekilde görüntüleme nesnesi üzerinden hareket ettirmek).InteractiveObject
  Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma).InteractiveObject
  Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma).InteractiveObject
  Bu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir.InteractiveObject
  Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerindeyken hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, işaretleme aygıtını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Fare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
  Hedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Sürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
  Bir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
  Sürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
  Sürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
  Bir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir.InteractiveObject
  
    proximityEnd
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
  
    proximityOut
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir.InteractiveObject
 InheritedGörüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedYa doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
  Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
  Sanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir.InteractiveObject
  Sanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir.InteractiveObject
  Sanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir.InteractiveObject
  Nesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Nesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Nesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Bir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma).InteractiveObject
  Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma).InteractiveObject
  Kullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir.InteractiveObject
  Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme).InteractiveObject
  Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme).InteractiveObject
  Kullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi).InteractiveObject
  Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme).InteractiveObject
  Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma).InteractiveObject
Özellik Ayrıntısı

accessibilityImplementation

özellik
accessibilityImplementation:AccessibilityImplementation

Dil Sürümü: ActionScript 3.0

Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation).



Uygulama
    public function get accessibilityImplementation():AccessibilityImplementation
    public function set accessibilityImplementation(value:AccessibilityImplementation):void

İlgili API Öğeleri

contextMenu

özellik 
contextMenu:NativeMenu

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir.

Flash Player'da çalışan içerik için, bu özellik bir ContextMenu nesnesidir. AIR çalışma zamanında, ContextMenu sınıfı NativeMenu sınıfını genişletir, ancak Flash Player yalnızca ContextMenu sınıfını destekler, NativeMenu sınıfını desteklemez.

Not: TextField nesnelerinin bağlam menüsünde her zaman bir pano menüsü yer alır. Pano menüsü, Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını üretmez.



Uygulama
    public function get contextMenu():NativeMenu
    public function set contextMenu(value:NativeMenu):void

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnek, Sprite nesnesinin contextMenu özelliğini bir ContextMenu nesnesine ayarlayarak Sprite nesnesine nasıl özel bir bağlam menüsü öğesi ekleyebileceğinizi gösterir. Örnek, ActionScriptExamples.com tarafından sağlanmıştır.
var red_cmi:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("red");
red_cmi.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, cmi_menuItemSelect);
 
var cm:ContextMenu = new ContextMenu();
cm.customItems.push(red_cmi);
cm.hideBuiltInItems();
 
var spr:Sprite = new Sprite();
spr.contextMenu = cm;
spr.graphics.beginFill(0x000000);
spr.graphics.drawRect(0, 0, 120, 90);
spr.graphics.endFill();
spr.x = 10;
spr.y = 10;
addChild(spr);
 
function cmi_menuItemSelect(evt:ContextMenuEvent):void {
    spr.graphics.clear();
    spr.graphics.beginFill(0xFF0000);
    spr.graphics.drawRect(0, 0, 120, 90);
    spr.graphics.endFill();
}

doubleClickEnabled

özellik 
doubleClickEnabled:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir. Varsayılan değer false olup bu, bir InteractiveObject örneğinin varsayılan olarak doubleClick olaylarını almadığı anlamına gelir. doubleClickEnabled özelliği true değerine ayarlanırsa, örnek kendi sınırları içindeki doubleClick olaylarını alır. Nesnenin doubleClick olaylarını alması için InteractiveObject örneğinin mouseEnabled özelliğinin de true değerine ayarlanması gerekir.

Bu özelliğin ayarlanmasıyla herhangi bir olay gönderilmez. doubleClick olayı için bir olay dinleyicisi eklemek üzere addEventListener() yöntemini kullanmanız gerekir.



Uygulama
    public function get doubleClickEnabled():Boolean
    public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

focusRect

özellik 
focusRect:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir. Bu, üç değerden birini alabilir: true, false veya null. true ve false değerleri beklendiği gibi çalışarak odak dikdörtgeninin görüntülenip görüntülenmediğini belirtir. null değeri, bu nesnenin Sahne Alanı'nın stageFocusRect özelliğine uyduğunu belirtir.



Uygulama
    public function get focusRect():Object
    public function set focusRect(value:Object):void

mouseEnabled

özellik 
mouseEnabled:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir. Varsayılan değer true olup bu, görüntüleme listesindeki herhangi bir InteractiveObject örneğinin varsayılan olarak fare olaylarını veya diğer kullanıcı girdisi olaylarını aldığı anlamına gelir. mouseEnabled öğesi false olarak ayarlanırsa, örnek hiçbir fare olayını (veya klavye olayları gibi diğer kullanıcı girdisi olaylarını) almaz. Bu örneğin görüntüleme listesindeki alt öğeleri etkilenmez. Bir nesnenin görüntüleme listesindeki tüm alt öğelerinin mouseEnabled davranışını değiştirmek için flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren öğesini kullanın.

Bu özelliğin ayarlanmasıyla herhangi bir olay gönderilmez. Etkileşimli işlevler oluşturmak için addEventListener() yöntemini kullanmanız gerekir.



Uygulama
    public function get mouseEnabled():Boolean
    public function set mouseEnabled(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

needsSoftKeyboard

özellik 
needsSoftKeyboard:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.2, AIR 2.6

Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir.

Varsayılan olarak değer false değeridir ve bir InteractiveObject örneğine odaklanmak yazılım klavyesini yükseltmez. needsSoftKeyboard özelliği true olarak ayarlanırsa, InteractiveObject örneği kullanıcı girdisini kabul etmeye hazır olduğunda çalışma zamanı bir sanal klavye yükseltir. InteractiveObject örneği Sahne alanının focus özelliğini veya "dokunma" gibi bir kullanıcı etkileşimini ayarlamak için program aracılığıyla bir çağrı yapıldıktan sonra kullanıcı girdisini kabul etmeye hazır olur. İstemci sistemi bir donanım klavyesine sahipse veya sanal klavyeleri desteklemiyorsa, yazılım klavyesi yükseltilmez.

Yazılım klavyesi yükseltildiğinde veya indirildiğinde InteractiveObject örneği softKeyboardActivating, softKeyboardActivate ve softKeyboardDeactivate olaylarını gönderir.

Not: Bu özellik iOS'taki AIR uygulamalarında desteklenmez.



Uygulama
    public function get needsSoftKeyboard():Boolean
    public function set needsSoftKeyboard(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

    

softKeyboard

özellik 
softKeyboard:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 21.0

Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder.

Yazılım klavyesi olan aygıtlar, istenen girdi türüyle eşleşmek için klavye düğmelerini özelleştirebilir. Örneğin sayısal bir girdi isteniyorsa, bir aygıt yazılım klavyesinde yalnızca sayıları görüntülemek için SoftKeyboardType.NUMBER öğesini kullanabilir. Geçerli değerler SoftKeyboardType sınıfında sabitler olarak tanımlanır:

  • "default"
  • "punctuation"
  • "url"
  • "number"
  • "contact"
  • "email"
  • "phone"
  • "decimalpad"

Bu değerler bir aygıtın geçerli işlem için en iyi klavyeyi görüntülemesini sağlamaya yardımcı olan ipuçlarıdır.

Varsayılan değer şudur SoftKeyboardType.DEFAULT.



Uygulama
    public function get softKeyboard():String
    public function set softKeyboard(value:String):void

Atar
ArgumentError SoftKeyboardType öğesinin üyesi olmayan herhangi bir değere ayarlanırsa

İlgili API Öğeleri

softKeyboardInputAreaOfInterest

özellik 
softKeyboardInputAreaOfInterest:Rectangle

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.2, AIR 2.6

Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir)

Bu InteractiveObject örneğinin needsSoftKeyboard özelliği true ise, çalışma zamanı kullanıcı yazarken nesneyi görünümde tutmak için ekranı gerektiği şekilde ayarlar. Normalde, çalışma zamanı DisplayObject.getBounds() yönteminden aldığı nesne sınırlarını kullanır. Bu softKeyboardInputAreaOfInterest özelliğini kullanarak farklı bir alan belirtebilirsiniz.

Sahne alanı koordinatlarında softKeyboardInputAreaOfInterest öğesini belirtin.

Not: Android'de, yatay yönlendirmelerde softKeyboardInputAreaOfInterest öğesine uyulmaz.

Not: softKeyboardInputAreaOfInterest iOS'ta desteklenmez.



Uygulama
    public function get softKeyboardInputAreaOfInterest():Rectangle
    public function set softKeyboardInputAreaOfInterest(value:Rectangle):void

İlgili API Öğeleri

tabEnabled

özellik 
tabEnabled:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir. Bu nesne sekme sırasındaysa değer true; aksi takdirde değer false olur. Aşağıdaki durumlar dışında, varsayılan olarak değer false olur:

  • Bir SimpleButton nesnesi için değer true olur.
  • type = "input" değerine sahip bir TextField nesnesi için değer true olur.
  • buttonMode = true değerine sahip bir Sprite nesnesi veya MovieClip nesnesi için değer true olur.



Uygulama
    public function get tabEnabled():Boolean
    public function set tabEnabled(value:Boolean):void

tabIndex

özellik 
tabIndex:int

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir. tabIndex özelliği varsayılan olarak -1 olup bu, nesne için herhangi bir sekme dizininin ayarlanmadığı anlamına gelir.

SWF dosyasında geçerli olarak görüntülenen herhangi bir nesne bir tabIndex özelliği içeriyorsa, otomatik sekme sıralaması devre dışı bırakılır ve sekme sıralaması, SWF dosyasındaki nesnelerin tabIndex özelliklerinden hesaplanır. Özel sekme sıralaması yalnızca tabIndex özelliklerine sahip nesneleri içerir.

tabIndex özelliği negatif olmayan bir tam sayı olabilir. Nesneler, tabIndex özelliklerine göre artan sırada sıralanır. tabIndex değeri 1 olan bir nesne, tabIndex değeri 2 olan bir nesneden önce gelir. Birden çok nesne için aynı tabIndex değerini kullanmayın.

tabIndex özelliğinin tanımladığı özel sekme sıralaması flat olur. Bu, SWF dosyasındaki nesnelerin hiyerarşik ilişkilerinin dikkate alınmadığı anlamına gelir. SWF dosyasında tabIndex özellikleri olan tüm nesneler sekme sırasına yerleştirilir ve sekme sırası, tabIndex değerlerinin sırasıyla belirlenir.

Not: TLFTextField örnekleri için sekme sırasını ayarlamak üzere, TLFTextField öğesinin görüntüleme nesnesi alt öğesini InteractiveObject olarak dağıtın, ardından tabIndex özelliğini ayarlayın. Örneğin:

	 InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 
Sekme sırasını bir TLFTextField nesnesinin üç örneği (tlfInstance1, tlfInstance2 ve tlfInstance3) için varsayılan ayardan ters çevirmek üzere, şunları kullanın:
	 InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2;
	 InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
	 



Uygulama
    public function get tabIndex():int
    public function set tabIndex(value:int):void
Yapıcı Ayrıntı

InteractiveObject

()Yapıcı
public function InteractiveObject()

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

new InteractiveObject() yapıcısının çağrılması, bir ArgumentError istisnası atar. Ancak InteractiveObject öğesinin şu alt sınıfları için yapıcıları çağırabilirsiniz:

  • new SimpleButton()
  • new TextField()
  • new Loader()
  • new Sprite()
  • new MovieClip()

Yöntem Ayrıntısı

requestSoftKeyboard

()yöntem
public function requestSoftKeyboard():Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.2, AIR 2.6

Sanal bir klavye yükseltir.

Bu yöntemin çağrılması, InteractiveObject örneğine odaklanır ve gerekirse yazılım klavyesini yükseltir. needsSoftKeyboard öğesi de true olmalıdır. Donanım klavyesi mevcutsa veya istemci sistemi sanal klavyeleri desteklemiyorsa klavye yükseltilmez.

Not: Bu yöntem iOS'taki AIR uygulamalarında desteklenmez.

Döndürür
Booleantrue değeri yazılım klavyesinin yükseltildiği; false değeri ise yükseltilmediği anlamına gelir.

İlgili API Öğeleri

Olay Ayrıntısı

clear

Olay
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.CLEAR

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Kullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanında o anda seçilen metnin silinmesini sağlamaktır.

Event.CLEAR sabiti, bir clear olay nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetDinleyicisi clear olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği.

Not: TextField nesneleri, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını göndermez. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.

click

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.CLICK

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir. Bir click olayının oluşması için, bu olayın her zaman oluşum sırasında bu olay serisini izlemesi gerekir: mouseDown event ve sonra mouseUp. Bu olayın her ikisi için hedef nesnenin aynı olması gerekir; aksi takdirde click olayı gerçekleşmez. mouseDown veya mouseUp olayları arasında herhangi bir sayıda başka mouse olayı her an gerçekleşebilir; click olayı gerçekleşmeye devam eder.

click olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownClick olayları için, bu değer her zaman false olur.
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
    

contextMenu

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.CONTEXT_MENU

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir.

MouseEvent.CONTEXT_MENU sabiti, contextMenu olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownSağ fare düğmesine basılırsa true; aksi halde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

İlgili API Öğeleri

copy

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.COPY

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Kullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanında o anda seçilen metnin panoya kopyalanmasını sağlamaktır.

copy olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetDinleyicisi copy olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği.

Not: TextField nesneleri, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını göndermez. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.

cut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.CUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Kullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanında o anda seçilen metnin panoya kesilmesini sağlamaktır.

cut olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetDinleyicisi cut olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği.

Not: TextField nesneleri, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını göndermez. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.

doubleClick

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.DOUBLE_CLICK

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Bir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir. Bir doubleClick olayının oluşması için, bu olayın hemen şu olaylar dizisini izlemesi gerekir: mouseDown, mouseUp, click, mouseDown, mouseUp. Tüm bu olayların doubleClick olayı olarak aynı hedefi paylaşması gerekir. İkinci mouseDown ve mouseUp olaylarıyla temsil edilen ikinci tıklatmanın click olayından sonra belirli bir süre içinde oluşması gerekir. Bu sürenin izin verilen uzunluğu, işletim sistemine göre değişir ve genellikle kullanıcı tarafından konfigüre edilebilir. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak işaretçinin altındaki kelime seçilir. Hedef InteractiveObject öğesinde doubleClickEnabled bayrağı true değerine ayarlı değilse, bu öğe iki click olayı alır.

doubleClickEnabled özelliğinin varsayılan değeri false olur.

Bir TextField nesnesinin çift tıklatmayla metin seçme davranışı, doubleClick olayıyla ilgili değildir. TextField seçimlerini denetlemek için TextField.doubleClickEnabled öğesini kullanın.

doubleClick olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar. Bir nesnenin doubleClick olayı oluşturması için doubleClickEnabled özelliğinin true olması gerekir.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownDouble-click olayları için, bu değer her zaman false olur.
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

İlgili API Öğeleri

focusIn

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.FOCUS_IN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir. Bir kullanıcı, bir işaretleme aygıtıyla veya klavye aracılığıyla gezinerek nesneyi vurguladığında bu durum gerçekleşir. Bu odağın alıcısı bu olayın hedef nesnesi olarak adlandırılırken, bu değişiklik nedeniyle odağı kaybeden karşılık gelen InteractiveObject örneği de ilgili nesne olarak adlandırılır. İlgili nesneye başvuru, alıcı nesnenin relatedObject özelliğinde saklanır. shiftKey özelliği kullanılmaz. Bu olay, önceki nesnenin focusOut olayı gönderildikten sonra gerçekleşir.

Bir focusIn olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
keyCode0; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir.
relatedObjectOdaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği.
shiftKeyfalse; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir.
targetHenüz odağı alan InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
directionOdağın atandığı yön. Bu özellik, sahnenin assignFocus() yöntemine ait direction parametresinin değerini bildirir. Odak diğer yollarla değiştirildiğinde, değer her zaman FocusDirection.NONE olacaktır. Yalnızca focusIn olayları için geçerlidir. Değer, tüm odak olayları için FocusDirection.NONE olacaktır.

focusOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.FOCUS_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir görüntüleme nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir. Bir kullanıcı, bir işaretleme aygıtıyla veya klavye aracılığıyla gezinerek farklı bir nesneyi vurguladığında bu gerçekleşir. Odağı kaybeden nesne bu olayın hedef nesnesi olarak adlandırılırken, odağı alan karşılık gelen InteractiveObject örneği de ilgili nesne olarak adlandırılır. İlgili nesneye başvuru, hedef nesnenin relatedObject özelliğinde saklanır. shiftKey özelliği kullanılmaz. Bu olay, ilgili nesne tarafından focusIn olayının gönderilmesinden önce gerçekleşir.

focusOut olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
keyCode0; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir.
relatedObjectOdaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği.
shiftKeyfalse; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir.
targetHenüz odağı kaybeden InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

gestureDirectionalTap

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type = flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_DIRECTIONAL_TAP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 24, Flash Lite 4

Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı InteractiveObject öğesine parmağıyla dokunup parmaklarını geri çekerse, InteractiveObject örneği bir touchBegin olayı ile touchEnd olayının (diğerlerine ek olarak) yanı sıra gestureDirectionalTap olayını veya geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). touchBegin olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik özellikli bir aygıtta çalışır. Ancak, gestureDirectionalTap olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi dokunmatik özellikli belirli bir ortama yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunmatik özellikli deneyim sunacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile hareket olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı ayrı da işleyebilirsiniz. Ancak, dokunma olayının veya hareket olayının tetiklenip tetiklenmeyeceğine flash.ui.Multitouch sınıfı karar verir.

Olay nesnesinin özelliklerini işlerken localX ve localY özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığına dikkat edin (Apple TV için ekranın merkezidir). offsetX ve offsetY özellikleri hareket yönüne karşılık gelir.

Not: Bu API yalnızca tek parmak yönünde dokunmayı destekler.

Bir GESTURE_DIRECTIONAL_TAP dokunma olayı nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
phaseOlay akışındaki geçerli aşama. Akış hareketleri için bu değer her zaman olay gönderildiğinde GesturePhase.ALL değerine karşılık gelerek allolur.
localXİçeren sprite'a göre olayın gerçekleştiği yatay koordinat. Yönlü dokunma hareketleri için bu değer ekranın merkezidir.
localYİçeren sprite'a göre olayın gerçekleştiği dikey koordinat. Yönlü dokunma hareketleri için bu değer ekranın merkezidir.
scaleXGörüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. Yönlü dokunma hareketi için bu değer 1'dir
scaleYGörüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. Yönlü dokunma hareketi için bu değer 1'dir
rotationGörüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. Yönlü dokunma hareketi için bu değer 0'dır
offsetXYatay yönü gösterir: sağ için 1 ve sol için -1.
offsetYDikey yönü gösterir: aşağı için 1 ve yukarı için -1.
velocityKaydırma hareketinin hızını piksel/saniye cinsinden gösterir (yalnızca AIR).
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

İlgili API Öğeleri

gestureLongPress

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TapGestureEvent
özellik TapGestureEvent.type = flash.events.GestureEvent.GESTURE_LONG_PRESS

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma). Bazı aygıtlar bu teması bir doubleClick olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerine iki parmağıyla dokunursa, InteractiveObject örneği bir doubleClick olayı veya gestureTwoFingerTap olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). doubleClick olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureTwoFingerTap olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

İlgili API Öğeleri

gesturePan

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type = flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_PAN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseOver olayı ve touchOver olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği, bir mouseOver olayı veya touchOver olayı ya da gesturePan olayı gönderebilir veya geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gesturePan olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir GESTURE_PAN dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
phaseOlay akışındaki geçerli aşama, GesturePhase sınıfından bir değer.
localXOlayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
scaleXÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. Kaydırma hareketleri için bu değer 1 olur.
scaleYÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. Kaydırma hareketleri için bu değer 1 olur.
rotationÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. Kaydırma hareketleri için bu değer 0 olur.
offsetXGörüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren yatay çevirmesi.
offsetYGörüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren dikey çevirmesi.
velocityHareket olayının piksel saniye cinsinden hızı (yalnızca AIR). Kaydırma hareketi için bu değer 0'dır.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek GESTURE_PAN olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik aygıtta bir kaydırma hareketi yaparken,myTextField geçerli aşama ile doldurulur.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPan(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.localX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

İlgili API Öğeleri

gestureRotate

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type = flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme). İki parmakla döndürme, yaygın bir döndürme hareketidir, ancak her aygıtın ve işletim sisteminin döndürmeyi belirtmek için kendi gereksinimleri olabilir. Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği, gestureRotate olayına ek olarak bir mouseOver olayı ve click olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureRotate olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX ve localY özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığını unutmayın. offsetX ve offsetY özellikleri, döndürme hareketinin tamamlandığı temas noktasına olan mesafedir.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir GESTURE_ROTATE dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay sırasında rotation özelliği, dönüş açısını içerir. Dönüş değerleri aşağıdaki gibidir:

  • Saat yönü için 0 ila 180 derece
  • Saat yönünün tersi için - 180 ila 0 derece

Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
phaseOlay akışındaki geçerli aşama, GesturePhase sınıfından bir değer.
localXOlayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
scaleXÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği.
scaleYÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği.
rotationÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı.
offsetXGörüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren yatay çevirmesi.
offsetYGörüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren dikey çevirmesi.
velocityHareket olayının piksel saniye cinsinden hızı (yalnızca AIR). Döndürme hareketi için bu değer 0'dır
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek GESTURE_ROTATE olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik etkin aygıtta bir dönüş hareketi yaparken, mySprite döner ve myTextField geçerli aşama ile doldurulur.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

İlgili API Öğeleri

gestureSwipe

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type = flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları görüntüleme nesnesinden paralel bir şekilde çekmek). Birkaç parmağı paralel bir şekilde hareket ettirmek bir genel kaydırma hareketidir, ancak her aygıt ve işletim sisteminin kaydırma için kendi gereksinimleri olabilir. Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirip ardından parmaklarını bir araya getirirse, InteractiveObject örneği, gestureSwipe olayına ek olarak bir rollOver olayı ve rollOut olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli medya destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. rollOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureSwipe olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin medyanın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX ve localY özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığını unutmayın. offsetX ve offsetY özellikleri, kaydırma hareketinin tamamlandığı temas noktasına olan mesafedir.

Not: Mac OS işletim sistemini kullanan bazı aygıtlar dört parmakla kaydırmayı da destekleyebilir, bu API yalnızca üç parmakla kaydırmayı destekler.

Bir GESTURE_SWIPE dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
phaseOlay akışındaki geçerli aşama. Akış hareketleri için bu değer her zaman olay gönderildiğinde GesturePhase.ALL değerine karşılık gelerek allolur.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
scaleXGörüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. Silme hareketleri için bu değer 1 olur.
scaleYGörüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. Silme hareketleri için bu değer 1 olur.
rotationGörüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. Silme hareketleri için bu değer 0 olur.
offsetXYatay yönü gösterir: sağ için 1 ve sol için -1.
offsetYDikey yönü gösterir: aşağı için 1 ve yukarı için -1.
velocityKaydırma hareketinin hızını piksel/saniye cinsinden gösterir (yalnızca AIR). Diğerleri için bu değer 0'dır
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek GESTURE_SWIPE olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik aygıtta kaydırma hareketi yaparken myTextField all ifadesi ile doldurur. Bu ifade kaydırma olayları için tektir.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onSwipe(evt:TransformGestureEvent):void {

    if (evt.offsetX == 1 ) {
    myTextField.text = "right";
    }
    if (evt.offsetY == -1) {
    myTextField.text = "up";
    }
    myTextField.text = evt.phase;

}

İlgili API Öğeleri

gestureTap

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TapGestureEvent
özellik TapGestureEvent.type = flash.events.PressAndTapGestureEvent.GESTURE_TAP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma). Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirip ardından ikinci defa dokunursa, InteractiveObject örneği, gesturePressAndTap olayının yanı sıra bir mouseOver olayı ve click olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gesturePressAndTap olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX ve localY özelliklerinin birincil temas noktasına ("bastırma") ayarlandığını unutmayın. offsetX ve offsetY özellikleri, ikincil temas noktasına ("dokunma") olan mesafedir.

İlgili API Öğeleri

gestureZoom

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type = flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma). Parmakları yanlara hareket ettirmek yaygın bir yakınlaştırma hareketidir ancak her aygıtın ve işletim sisteminin yakınlaştırmayı belirtmek için kendi gereksinimleri olabilir. Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirip ardından parmaklarını yanlara açarsa, InteractiveObject örneği, gestureZoom olayına ek olarak bir mouseOver olayı ve click olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureZoom olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX ve localY özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığını unutmayın. offsetX ve offsetY özellikleri, yakınlaştırma hareketinin tamamlandığı temas noktasına olan mesafedir.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir GESTURE_ZOOM dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
phaseOlay akışındaki geçerli aşama, GesturePhase sınıfından bir değer.
localXOlayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
scaleXÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği.
scaleYÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği.
rotationÖnceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı.
offsetXGörüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren yatay çevirmesi.
offsetYGörüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren dikey çevirmesi.
velocityHareket olayının piksel saniye cinsinden hızı (yalnızca AIR). Yakınlaştırma hareketi için bu değer 0'dır
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek GESTURE_ZOOM olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik aygıtta bir yakınlaştırma hareketi yaparken,myTextField geçerli aşama ile doldurulur.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.scaleX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

İlgili API Öğeleri

imeStartComposition

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.IMEEvent

Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Lite 4

Bu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir.

keyDown

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.KeyboardEvent
özellik KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_DOWN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir. Tuşlar ile belirli karakterler arasındaki eşlemeler, aygıta ve işletim sistemine göre değişir. Bu tür bir eşleme gerçekleştikten sonra, ancak bir girdi yöntemi düzenleyicisi (IME) işlenmeden önce bu olay türü oluşturulur. Çince ideogramlar gibi, standart QWERTY klavyenin üretemediği karakterleri girmek için IME'ler kullanılır. keyUp olayından önce bu olay gerçekleşir.

AIR'de bu olayın iptal edilmesi, karakterin metin alanına girilmesini önler.

KeyboardEvent.KEY_DOWN sabiti, keyDown olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelableAIR'de true, Flash Player'da false; AIR'de bu olay iptal edildiğinde karakterin bir metin alanına girilmesi engellenir.
charCodeBasılan veya bırakılan tuşun karakter kod değeri.
commandKeyMac'te Command tuşu etkinse true. Aksi takdirde, false
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true. Mac'te Control tuşu etkinse true. Aksi takdirde, false
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
keyCodeBasılan veya bırakılan tuşun tuş kod değeri.
keyLocationTuşun klavyedeki konumu.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetOdaklı InteractiveObject örneği target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

keyFocusChange

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. Bu olayın varsayılan davranışı, odağı değiştirmek ve karşılık gelen focusIn ve focusOut olaylarını göndermektir.

Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. Varsayılan davranışı önlemezseniz, bu olayın ilgili nesnesi, odağı alan InteractiveObject örneğidir. Hedef nesneyle düzgün şekilde kayıtlı bir olay dinleyicisinde preventDefault() öğesini çağırarak odakta değişiklik olmasını önleyebilirsiniz. Odak değişiklikleri, focusIn ve focusOut olayları varsayılan olarak gönderilir.

keyFocusChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelabletrue; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
keyCodekeyFocusChange olayını tetiklemek için basılan tuşun tuş kod değeri.
relatedObjectOdaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği.
shiftKeyShift tuşu değiştirici etkinleştirilmişse true; etkinleştirilmemişse false.
targetGeçerli olarak odağı kaybeden InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

keyUp

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.KeyboardEvent
özellik KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_UP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir. Tuşlar ile belirli karakterler arasındaki eşlemeler, aygıta ve işletim sistemine göre değişir. Bu tür bir eşleme gerçekleştikten sonra, ancak bir girdi yöntemi düzenleyicisi (IME) işlenmeden önce bu olay türü oluşturulur. Çince ideogramlar gibi, standart QWERTY klavyenin üretemediği karakterleri girmek için IME'ler kullanılır. Bu olay, bir keyDown olayından sonra gerçekleşir ve şu özellikleri içerir:

KeyboardEvent.KEY_UP sabiti, keyUp olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
charCodeBasılan veya bırakılan tuşun karakter kod değerini içerir.
commandKeyMac'te Command tuşu etkinse true. Aksi takdirde, false
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true. Mac'te Control tuşu etkinse true. Aksi takdirde, false
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
keyCodeBasılan veya bırakılan tuşun tuş kod değeri.
keyLocationTuşun klavyedeki konumu.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
targetOdaklı InteractiveObject örneği target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

middleClick

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MIDDLE_CLICK

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. Bir middleClick olayının oluşması için, bu olayın her zaman şu olay serisini oluşum sırasıyla izlemesi gerekir: middleMouseDown olayı ve sonra middleMouseUp. Bu olayların her ikisi için de hedef nesne aynı olmalıdır; aksi halde middleClick olayı gerçekleşmez. middleMouseDown veya middleMouseUp olayları arasında herhangi bir sayıda başka mouse olayları her zaman gerçekleşebilir; middleClick olayı gerçekleşmeye devam eder.

middleClick olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownMiddle-click olayları için, bu özellik her zaman false olur.
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

middleMouseDown

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir.

middleMouseDown olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownOrta fare düğmesine basılırsa true; aksi haldefalse.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

middleMouseUp

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.

middleMouseUp olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownOrta fare düğmesine basılırsa true; aksi haldefalse.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseDown

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_DOWN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, varsayılan davranış olarak SimpleButton örneği downState görüntüleme nesnesini görüntüler. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin alanı, seçimi başlatır.

mouseDown olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseFocusChange

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. Bu olayın varsayılan davranışı, odağı değiştirmek ve karşılık gelen focusIn ve focusOut olaylarını göndermektir.

Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. Varsayılan davranışı önlemezseniz, bu olayın ilgili nesnesi, odağı alan InteractiveObject örneğidir. Hedef nesneyle düzgün şekilde kayıtlı bir olay dinleyicisinde preventDefault() öğesini çağırarak odakta değişiklik olmasını önleyebilirsiniz. shiftKey özelliği kullanılmaz. Odak değişiklikleri, focusIn ve focusOut olayları varsayılan olarak gönderilir.

mouseFocusChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelabletrue; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
keyCode0; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir.
relatedObjectOdaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği.
shiftKeyfalse; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir.
targetGeçerli olarak odağı kaybeden InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseMove

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_MOVE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı, bir InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtını hareket ettirdiğinde gönderilir. Hedef, kullanıcının seçmekte olduğu bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak seçim güncellenir.

mouseMove olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. Olay hedefi, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesnedir. relatedObject, işaretleme aygıtının taşındığı nesnedir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, varsayılan davranış olarak düğme upState görüntüleme nesnesini görüntüler.

mouseOut olayı, fare, görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde kalsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanından her çıktığında gönderilir. Bu, amacı alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının kayma davranışlarının kodlamasını basitleştirmek olan rollOut olayından farklı bir davranıştır. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneye gitmek için görüntüleme nesnesi alanından veya alt öğelerinden herhangi birinin alanından çıktığında, görüntüleme nesnesi rollOut olayını gönderir.rollOut olayları, nesneden başlayıp relatedObject öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.

Bir mouseOut olay nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
relatedObjectİşaretleme aygıtının şimdi işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject örneği üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. relatedObject, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesnedir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, varsayılan davranış olarak fare düğmesinin basılı olup olmadığına bağlı şekilde nesne overState veya upState görüntüleme nesnesini görüntüler.

mouseOver olayı, fare zaten görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde olsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanına her girdiğinde gönderilir. Bu, amacı alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının bellekten yollama davranışlarının kodlamasını basitleştirmek olan rollOver olayından farklı bir davranıştır. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneden bir görüntüleme nesnesinin alanına veya alt öğelerinden herhangi birinin alanına girdiğinde, görüntüleme nesnesi rollOver olayını gönderir. rollOver olayları, relatedObject öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeden başlayıp nesneyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.

Bir mouseOver olay nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
relatedObjectİşaretleme aygıtının işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseUp

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_UP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, nesne upState görüntüleme nesnesini görüntüler. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin alanı, seçimi sonlandırır.

mouseUp olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

mouseWheel

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_WHEEL

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Fare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir. Hedef bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin kaydırılır. Yalnızca Microsoft Windows işletim sistemlerinde kullanılabilir.

mouseWheel olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
deltaFare tekerleğindeki her bir dişlinin temsil ettiği çizgi sayısı.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

nativeDragComplete

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir.

Olayın dropAction özelliği, sürükleme hedef nesnesi tarafından ayarlanan işlemi gösterir; "none" değeri (DragActions.NONE) bırakmanın iptal edildiğini veya kabul edilmediğini gösterir.

nativeDragComplete olay işleyicisi, listeden bir öğeyi kaldırarak ("move" sürükleme işleminde) veya görsel özellikleri değiştirerek başlatan görüntüleme nesnesinin durumunu güncellemek için uygun bir yerdir.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE, nativeDragComplete olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

nativeDragDrop

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Hedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir.

Olay nesnesinin clipboard özelliğini kullanarak bırakılan verilere erişin.

Bu olaya ilişkin işleyici, DragManager.dropAction özelliğini başlatıcı nesneye hangi sürükleme işleminin yapıldığına ilişkin geri bildirim sağlayacak biçimde ayarlamalıdır. Herhangi bir değer ayarlanmadıysa, DragManager izin verilen işlemler listesinden varsayılan bir değer seçer.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP, nativeDragDrop olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelabletrue; bu olayın iptal edilmesi sürükleme işlemini iptal eder.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanında değilse, pano okunabilir.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

nativeDragEnter

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Sürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir.

Görüntüleme nesnesinin bırakma hedefi olmasına izin vermek için nativeDragEnter veya nativeDragOver olayını işleyin.

Gönderen görüntüleme nesnesinin bırakmayı kabul edip edemeyeceğini belirleme için, olay nesnesinin clipboard özelliğindeki verilerin uygunluğunu ve allowedActions özelliğinde izin verilen sürükleme işlemlerini kontrol edin.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER, nativeDragEnter olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Ancak bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanındaysa, pano okunabilir.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

nativeDragExit

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Bir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT, nativeDragExit olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Ancak bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanındaysa, pano okunabilir.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

nativeDragOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Sürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir.

Fare her hareket ettiğinde, nativeDragOver olayları gönderilir. Windows ve Mac'te, bu olaylar fare hareket etmese bile kısa bir zamanlayıcı aralığında da gönderilir.

Görüntüleme nesnesinin bırakma hedefi olmasına izin vermek için nativeDragOver veya nativeDragEnter olayını işleyin.

Gönderen görüntüleme nesnesinin bırakmayı kabul edip edemeyeceğini belirleme için, olay nesnesinin clipboard özelliğindeki verilerin uygunluğunu ve allowedActions özelliğinde izin verilen sürükleme işlemlerini kontrol edin.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER, nativeDragOver olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelabletrue; bu olayın iptal edilmesi sürükleme işlemini iptal eder.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Ancak bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanındaysa, pano okunabilir.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

nativeDragStart

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Sürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START, nativeDragStart olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelabletrue; bu olayın iptal edilmesi sürükleme işlemini iptal eder.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

nativeDragUpdate

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Bir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.

Linux'ta nativeDragUpdate olayları gönderilmez.

NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE, nativeDragUpdate olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
allowedActionsBu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi.
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
clipboardSürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi.
dropActionSürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none).

paste

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.PASTE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Kullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, o andaki ekleme noktasına metin alanında o anda seçili olan metnin yerine panonun içeriklerinin yapıştırılmasını sağlamaktır.

Event.PASTE sabiti, paste olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue (AIR çalışma zamanı için false.)
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetDinleyicisi paste olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği.

Not: TextField nesneleri, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını göndermez. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.

    

proximityBegin

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_BEGIN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir.

Bir kullanıcı, stilusu ekrana yakınlaştırdığında, ekranın üzerinde hareket ettirdiğinde veya ekrandan kaldırdığında meydana gelen genel olaylar dizisi şöyledir:

  • proximityBegin
  • proximityMove
  • touchBegin
  • touchMove
  • touchEnd
  • proximityMove
  • proximityEnd

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_BEGIN dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

    

proximityEnd

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_END

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir.

proximityEnd olayı stilus ekrana dokunduğunda gönderilmez.

Bir kullanıcı, stilusu ekrana yakınlaştırdığında, ekranın üzerinde hareket ettirdiğinde veya ekrandan kaldırdığında meydana gelen genel olaylar dizisi şöyledir:

  • proximityBegin
  • proximityMove
  • touchBegin
  • touchMove
  • touchEnd
  • proximityMove
  • proximityEnd

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_END dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

    

proximityMove

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_MOVE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.

Bir kullanıcı, stilusu ekrana yakınlaştırdığında, ekranın üzerinde hareket ettirdiğinde veya ekrandan kaldırdığında meydana gelen genel olaylar dizisi şöyledir:

  • proximityBegin
  • proximityMove
  • touchBegin
  • touchMove
  • touchEnd
  • proximityMove
  • proximityEnd

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_MOVE dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

    

proximityOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_OUT dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

    

proximityOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_OVER dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

    

proximityRollOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_ROLL_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.

Olay hedefi, önceden bu nesnenin stilusunun veya bir üst öğesinin altında bulunan bir nesnedir. relatedObject, stilusun üzerine taşındığı nesnedir. proximityRollOut olayları, nesneden başlayıp relatedObject öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.

proximityRollOut olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının kayma davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Stilus, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneye gitmek için alt öğelerinden herhangi birinin alanı da dahil bir görüntüleme nesnesinin alanından çıktığında, görüntüleme nesnesi proximityRollOut olayını gönderir. Bu; fare, görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde kalsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanından her çıktığında gönderilen proximityOut olayının davranışından farklı bir davranıştır.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_ROLL_OUT dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

    

proximityRollOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_ROLL_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3

Kullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir.

Olay hedefi, stilusun atlındaki nesne veya o nesnenin üst öğesidir. relatedObject, önceden stilusun altında bulunan nesnedir. proximityRollOver olayları, relatedObject öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeden başlayıp nesneyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.

proximityRollOver olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının bellekten yollama davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Stilus, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneden bir görüntüleme nesnesinin veya alt öğelerinden herhangi birinin üstündeki alana girdiğinde, görüntüleme nesnesi proximityRollOver olayını gönderir. Bu, fare zaten görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde olsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanına her girdiğinde gönderilen proximityOver olayının davranışından farklı bir davranıştır.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir PROXIMITY_ROLL_OVER dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).
timeStamp(yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası.
touchIntent(yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer.
isTouchPointCanceled(yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true.

İlgili API Öğeleri

releaseOutside

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.3, Flash Player 11.3

Kullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, nesne upState görüntüleme nesnesini görüntüler. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin alanı, seçimi sonlandırır.

Bir releaseOutside olay nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownfalse
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtı düğmesi ile daha önce üzerine basılan ve serbest bırakılan InteractiveObject. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

rightClick

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RIGHT_CLICK

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. Bir rightClick olayının oluşması için, bu olayın her zaman şu olay serisini oluşum sırasıyla izlemesi gerekir: rightMouseDown olayı ve sonra rightMouseUp. Bu olayların her ikisi için de hedef nesne aynı olmalıdır; aksi halde rightClick olayı gerçekleşmez. rightMouseDown veya rightMouseUp olayları arasında herhangi bir sayıda başka mouse olayları her zaman gerçekleşebilir; rightClick olayı gerçekleşmeye devam eder.

rightClick olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownRight-click olayları için, bu özellik her zaman false olur.
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

rightMouseDown

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.

rightMouseDown olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownRight-click olayları için, bu özellik her zaman true olur.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

rightMouseUp

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.

rightMouseUp olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblestrue
buttonDownSağ fare düğmesine basılırsa true; aksi halde false.
cancelablefalse; varsayılan davranış iptal edilemez.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
clickCountOlayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

rollOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. Olay hedefi, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesne veya o nesnenin üst öğesidir. relatedObject, işaretleme aygıtının taşındığı nesnedir. rollOut olayları, nesneden başlayıp relatedObject öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.

rollOut olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının kayma davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneye gitmek için bir görüntüleme nesnesinin alanından veya alt öğelerinden herhangi birinin alanından çıktığında, görüntüleme nesnesi rollOut olayını gönderir. Bu, fare, görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde kalsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanından her çıktığında gönderilen mouseOut olayının davranışından farklı bir davranıştır.

rollOut olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblesfalse
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
relatedObjectİşaretleme aygıtının şimdi işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

rollOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject örneği üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. Olay hedefi, işaretleme aygıtının altındaki nesne veya o nesnenin üst öğesidir. relatedObject, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesnedir. rollOver olayları, relatedObject öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeden başlayıp nesneyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.

rollOver olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının bellekten yollama davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneden bir görüntüleme nesnesinin alanına veya alt öğelerinden herhangi birinin alanına girdiğinde, görüntüleme nesnesi rollOver olayını gönderir. Bu, fare zaten görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde olsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanına her girdiğinde gönderilen mouseOver olayının davranışından farklı bir davranıştır.

Bir rollOver olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows).
bubblesfalse
buttonDownBirincil fare düğmesine basılırsa true; aksi takdirde false.
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
relatedObjectİşaretleme aygıtının işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi.
localXFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat.
localYFare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat.
movementXFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
movementYFare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetİşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

selectAll

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.SELECT_ALL

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Kullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanının tüm içeriklerinin seçilmesini sağlamaktır.

Event.SELECT_ALL sabiti, selectAll olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetDinleyicisi selectAll olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği.

Not: TextField nesneleri, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını göndermez. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear, copy, cut, paste veya selectAll olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.

softKeyboardActivate

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.SoftKeyboardEvent
özellik SoftKeyboardEvent.type = flash.events.SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.2, AIR 2.6

Sanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir.

SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE sabiti, bir sanal klavye görüntülendiğinde SoftKeyboardEvent nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar. Bu olay için, cancellable = false.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
typeSOFT_KEYBOARD_ACTIVATE
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
relatedObjectValOlay ile ilgili bir ekran listesi nesnesine başvuru.
triggerTypeValKlavye olayının bir uygulama mı yoksa kullanıcı mı tarafından tetiklendiğini belirtir.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.

İlgili API Öğeleri

softKeyboardActivating

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.SoftKeyboardEvent
özellik SoftKeyboardEvent.type = flash.events.SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.2, AIR 2.6

Sanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir.

SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING sabiti, bir sanal klavye görüntülenmeden hemen önce SoftKeyboardEvent nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar. Bu olay için, cancellable = true.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
typeSOFT_KEYBOARD_ACTIVATING
bubblestrue
cancelableOlay, bir StageText nesnesi tarafından gönderilmedikçe true. StageText nesneleri için olay iptal edilebilir değildir.
relatedObjectValOlay ile ilgili bir ekran listesi nesnesine başvuru.
triggerTypeValKlavye olayının bir uygulama mı yoksa kullanıcı mı tarafından tetiklendiğini belirtir.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.

İlgili API Öğeleri

softKeyboardDeactivate

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.SoftKeyboardEvent
özellik SoftKeyboardEvent.type = flash.events.SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.2, AIR 2.6

Sanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir.

SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE sabiti, bir sanal klavye indirildiğinde veya gizlendiğinde SoftKeyboardEvent nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar. Bu olay için, cancellable = false.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
typeSOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
relatedObjectValOlay ile ilgili bir ekran listesi nesnesine başvuru.
triggerTypeValKlavye olayının bir uygulama mı yoksa kullanıcı mı tarafından tetiklendiğini belirtir.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.

İlgili API Öğeleri

tabChildrenChange

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.TAB_CHILDREN_CHANGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Nesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir.

Event.TAB_CHILDREN_CHANGE sabiti, tabChildrenChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targettabChildren bayrağı değişen nesne. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

tabEnabledChange

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.TAB_ENABLED_CHANGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Nesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir.

Event.TAB_ENABLED_CHANGE sabiti, tabEnabledChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targettabEnabled bayrağı değişen InteractiveObject. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

tabIndexChange

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.TAB_INDEX_CHANGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Nesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.

Event.TAB_INDEX_CHANGE sabiti, tabIndexChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targettabIndex öğesi değişen nesne. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.

textInput

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TextEvent
özellik TextEvent.type = flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir. Standart klavyeleri, girdi yöntemi düzenleyicilerini (IME'ler), ses veya konuşma tanıma sistemlerini ve hatta biçimlendirme veya stil bilgisine sahip olmayan düz metni yapıştırma eylemini içeren çeşitli farklı metin girdisi yöntemleri bu olayı oluşturabilir.

Bir textInput olay nesnesinin typeözelliğinin değerini tanımlar.

Not: Delete veya Backspace tuşları için bu olay gönderilmez.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblestrue
cancelabletrue; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetKarakterlerin girildiği metin alanı. Hedef her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
textKullanıcı tarafından girilen karakter veya karakter dizisi.

touchBegin

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_BEGIN

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseDown olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekrana parmağıyla dokunursa, InteractiveObject örneği bir mouseDown olayı veya touchBegin olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseDown olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchBegin olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_BEGIN dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek TOUCH_BEGIN, TOUCH_MOVE ve TOUCH_END olaylarına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Temas noktası ekran üzerinde hareket ederken (onTouchMove), sahneye ilişkin x koordinatı çıktıya kadar izlenir. onTouchBegin işlevinin Sprite.startTouchDrag parametreleri için, touchPointID öğesinin değeri olay nesnesine atanan değerdir. bounds parametresi üst görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan dikdörtgendir (bg, MySprite öğesini içeren bir görüntüleme nesnesidir).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);

function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) {
     eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this));
     trace("touch begin");
 
 }

function onTouchMove(eMove:TouchEvent) {
    trace(eMove.stageX);
}
 
function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) {
     eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID);
     trace("touch end");
}

İlgili API Öğeleri

touchEnd

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_END

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseUp olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekrandan parmağını kaldırırsa, InteractiveObject örneği bir mouseUp olayı veya touchEnd olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseUp olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchEnd olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_END dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek TOUCH_BEGIN, TOUCH_MOVE ve TOUCH_END olaylarına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Temas noktası ekran üzerinde hareket ederken (onTouchMove), sahneye ilişkin x koordinatı çıktıya kadar izlenir. onTouchBegin işlevinin Sprite.startTouchDrag parametreleri için, touchPointID öğesinin değeri olay nesnesine atanan değerdir. bounds parametresi üst görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan dikdörtgendir (bg, MySprite öğesini içeren bir görüntüleme nesnesidir).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);

function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) {
     eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this));
     trace("touch begin");
 
 }

function onTouchMove(eMove:TouchEvent) {
    trace(eMove.stageX);
}
 
function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) {
     eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID);
     trace("touch end");
}

İlgili API Öğeleri

touchMove

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_MOVE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir. Bu olayın, temas noktasının gerçek hareketinin gönderilmesini gerektirmediğini unutmayın.

Bazı aygıtlar bu teması bir mouseMove olayı olarak yorumlayabilir. Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekran boyunca bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir mouseMove olayı veya touchMove olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseMove olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchMove olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_MOVE dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek TOUCH_BEGIN, TOUCH_MOVE ve TOUCH_END olaylarına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Temas noktası ekran üzerinde hareket ederken (onTouchMove), sahneye ilişkin x koordinatı çıktıya kadar izlenir. onTouchBegin işlevinin Sprite.startTouchDrag parametreleri için, touchPointID öğesinin değeri olay nesnesine atanan değerdir. bounds parametresi üst görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan dikdörtgendir (bg, MySprite öğesini içeren bir görüntüleme nesnesidir).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);

function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) {
     eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this));
     trace("touch begin");
 
 }

function onTouchMove(eMove:TouchEvent) {
    trace(eMove.stageX);
}
 
function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) {
     eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID);
     trace("touch end");
}

İlgili API Öğeleri

touchOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseOut olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekran boyunca bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir mouseOut olayı veya touchOut olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOut olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchOut olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_OUT dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

İlgili API Öğeleri

touchOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseOver olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir mouseOver olayı veya touchOver olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchOver olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_OVER dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

İlgili API Öğeleri

touchRollOut

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_ROLL_OUT

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi). Bazı aygıtlar bu teması bir rollOut olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir rollOut olayı veya touchRollOut olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). rollOut olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchRollOut olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_ROLL_OUT dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

İlgili API Öğeleri

touchRollOver

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_ROLL_OVER

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). Bazı aygıtlar bu teması bir rollOver olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir rollOver olayı veya touchRollOver olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). rollOver olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchRollOver olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_ROLL_OVER dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

İlgili API Öğeleri

touchTap

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type = flash.events.TouchEvent.TOUCH_TAP

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma). Bazı aygıtlar bu teması bir click olayı olarak da yorumlayabilir.

Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerine bir parmağıyla dokunursa, InteractiveObject örneği bir click olayı veya touchTap olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). click olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchTap olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.

Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.

Bir TOUCH_TAP dokunma olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
altKeyAlt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
commandKeyCommand tuşu etkin olduğunda Mac'te true; etkin olmadığında false. Windows'ta her zaman false.
controlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda true; etkin olmadığında false.
ctrlKeyCtrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true. Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true. Aksi takdirde, false.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
eventPhaseOlay akışındaki geçerli aşama.
isRelatedObjectInaccessibleGüvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true.
localXOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
localYOlayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
pressureAygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur.
relatedObjectOlay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru.
shiftKeyShift tuşu etkinse true; etkin değilse false.
sizeXTemas alanının genişliği.
sizeYTemas alanının yüksekliği.
stageXOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat.
stageYOlayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat.
targetDokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
touchPointIDDokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak).

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek, dokunma etkin bir ekranda mySprite üzerinde çizili kareye dokunulduğunda bir mesaj görüntüler:
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

var mySprite:Sprite = new Sprite();
var myTextField:TextField = new TextField();

mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40);
addChild(mySprite);

mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, taphandler);

function taphandler(e:TouchEvent): void {
    myTextField.text = "I've been tapped";
    myTextField.y = 50;
    addChild(myTextField);
}

İlgili API Öğeleri

InteractiveObjectExample.as

Şu örnek, InteractiveObjectExample sınıfını kullanarak daha sonra dikdörtgen çizmek için ChildSprite sınıfını kullanır ve çeşitli mouse olaylarını esas alarak o dikdörtgeni işler. Bu görev, şu adımlar gerçekleştirilerek yerine getirilir:
  1. InteractiveObjectExample yapıcısında, şekil çizmek ve şekle mouse olayları eklemek () için ChildSprite constructor yöntemini çağıran child adında ve Sprite türünde yeni bir ChildSprite nesnesi oluşturulur. Görüntüleme listesinin en üstüne x = 0, y = 0koordinatlarında child nesnesi eklenir.
  2. ChildSprite sınıfında, daha sonra draw() yönteminde ve MouseEvent yöntemlerinde kullanılacak size ve overSize özelliklerini bildirin.
  3. Arka plan rengini turuncu, fare üzerinde gezdirme rengini koyu sarı ve fare düğmesi rengini açık mavi olarak ayarlayan özellikleri bildirin.
  4. ChildSprite yapıcısında, Graphics sınıfındaki yöntemler ve draw() yöntemi kullanılarak turuncu bir kare çizilir.
  5. Yapıcı dört MouseEvent olay dinleyicisi yöntemi ekler:
    • mouseOverHandler: orijinal koordinatlarda koyu sarı renkli, daha büyük 60 x 60 piksel bir kareyi yeniden çizer.
    • mouseOutHandler: kareyi orijinal boyut ve rengine döndürür.
    • mouseDownHandler: orijinal koordinatlarda açık mavi renkli, daha büyük 60 x 60 piksel bir kareyi yeniden çizer.
    • mouseUpHandler: mouseOverHandler ile aynıdır.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class InteractiveObjectExample extends Sprite {

        public function InteractiveObjectExample() {
            var child:Sprite = new ChildSprite();
            addChild(child);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

class ChildSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var overSize:uint = 60;
    private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
    private var overColor:uint = 0xCCFF00;
    private var downColor:uint = 0x00CCFF;

    public function ChildSprite() {
        buttonMode = true;
        draw(size, size, backgroundColor);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
        graphics.clear();
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }

    public function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOverHandler");
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }

    public function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOutHandler");
        draw(size, size, backgroundColor);
    }

    public function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseDownHandler");
        draw(overSize, overSize, downColor);
    }

    public function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseUpHandler");
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }
}




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.