Paket | flash.display |
Sınıf | public class InteractiveObject |
Miras Alma | InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Alt Sınıflar | DisplayObjectContainer, SimpleButton, TextField |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
InteractiveObject sınıfını doğrudan başlatamazsınız. Yeni new InteractiveObject()
yapıcısına çağrı yapılması bir ArgumentError
istisnası atar.
InteractiveObject sınıfı, ekranda içerik oluşturmaya yönelik API'ler içermez. InteractiveObject sınıfının özel bir alt sınıfını oluşturmak için, Sprite, SimpleButton, TextField veya MovieClip sınıfları gibi ekran içeriği oluşturma API'leri olmayan alt sınıflardan birini genişletin.
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation). | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [salt yazılır]
Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
filters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir. | InteractiveObject | ||
height : Number
Görüntüleme nesnesinin yüksekliğini, piksel cinsinden belirtir. | DisplayObject | ||
loaderInfo : LoaderInfo [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır. | DisplayObject | ||
mouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir. | InteractiveObject | ||
opaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [salt okunur]
Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Nesnenin, kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle yatay ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin dikey ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir) | InteractiveObject | ||
stage : Stage [salt okunur]
Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı. | DisplayObject | ||
tabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir. | InteractiveObject | ||
transform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne. | DisplayObject | ||
visible : Boolean
Görüntüleme nesnesinin görünür olup olmadığı. | DisplayObject | ||
width : Number
Görüntüleme nesnesinin genişliğini, piksel cinsinden belirtir. | DisplayObject | ||
x : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre x koordinatını belirtir. | DisplayObject | ||
y : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre y koordinatını belirtir. | DisplayObject | ||
z : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir. | DisplayObject |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
new InteractiveObject() yapıcısının çağrılması, bir ArgumentError istisnası atar. | InteractiveObject | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir. | DisplayObject | ||
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir. | DisplayObject | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür. | DisplayObject | ||
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Sanal bir klavye yükseltir. | InteractiveObject | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olay | Özet | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir. | EventDispatcher | |||
Görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir. | DisplayObject | |||
Doğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir. | EventDispatcher | |||
Bir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir. | DisplayObject | |||
[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir. | DisplayObject | |||
Bir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir ekran nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları paralel bir şekilde görüntüleme nesnesi üzerinden hareket ettirmek). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma). | InteractiveObject | |||
Bu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerindeyken hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Fare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Hedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir. | InteractiveObject | |||
Görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Ya doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma). | InteractiveObject |
accessibilityImplementation | özellik |
accessibilityImplementation:AccessibilityImplementation
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation).
Uygulama
public function get accessibilityImplementation():AccessibilityImplementation
public function set accessibilityImplementation(value:AccessibilityImplementation):void
İlgili API Öğeleri
contextMenu | özellik |
contextMenu:NativeMenu
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir.
Flash Player'da çalışan içerik için, bu özellik bir ContextMenu nesnesidir. AIR çalışma zamanında, ContextMenu sınıfı NativeMenu sınıfını genişletir, ancak Flash Player yalnızca ContextMenu sınıfını destekler, NativeMenu sınıfını desteklemez.
Not: TextField nesnelerinin bağlam menüsünde her zaman bir pano menüsü yer alır. Pano menüsü, Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear
, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını üretmez.
Uygulama
public function get contextMenu():NativeMenu
public function set contextMenu(value:NativeMenu):void
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
var red_cmi:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("red"); red_cmi.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, cmi_menuItemSelect); var cm:ContextMenu = new ContextMenu(); cm.customItems.push(red_cmi); cm.hideBuiltInItems(); var spr:Sprite = new Sprite(); spr.contextMenu = cm; spr.graphics.beginFill(0x000000); spr.graphics.drawRect(0, 0, 120, 90); spr.graphics.endFill(); spr.x = 10; spr.y = 10; addChild(spr); function cmi_menuItemSelect(evt:ContextMenuEvent):void { spr.graphics.clear(); spr.graphics.beginFill(0xFF0000); spr.graphics.drawRect(0, 0, 120, 90); spr.graphics.endFill(); }
doubleClickEnabled | özellik |
doubleClickEnabled:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Nesnenin doubleClick
olaylarını alıp almadığını belirtir. Varsayılan değer false
olup bu, bir InteractiveObject örneğinin varsayılan olarak doubleClick
olaylarını almadığı anlamına gelir. doubleClickEnabled
özelliği true
değerine ayarlanırsa, örnek kendi sınırları içindeki doubleClick
olaylarını alır. Nesnenin doubleClick
olaylarını alması için InteractiveObject örneğinin mouseEnabled
özelliğinin de true
değerine ayarlanması gerekir.
Bu özelliğin ayarlanmasıyla herhangi bir olay gönderilmez. doubleClick
olayı için bir olay dinleyicisi eklemek üzere addEventListener()
yöntemini kullanmanız gerekir.
Uygulama
public function get doubleClickEnabled():Boolean
public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):void
İlgili API Öğeleri
focusRect | özellik |
focusRect:Object
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir. Bu, üç değerden birini alabilir: true
, false
veya null
. true
ve false
değerleri beklendiği gibi çalışarak odak dikdörtgeninin görüntülenip görüntülenmediğini belirtir. null
değeri, bu nesnenin Sahne Alanı'nın stageFocusRect
özelliğine uyduğunu belirtir.
Uygulama
public function get focusRect():Object
public function set focusRect(value:Object):void
mouseEnabled | özellik |
mouseEnabled:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir. Varsayılan değer true
olup bu, görüntüleme listesindeki herhangi bir InteractiveObject örneğinin varsayılan olarak fare olaylarını veya diğer kullanıcı girdisi olaylarını aldığı anlamına gelir. mouseEnabled
öğesi false
olarak ayarlanırsa, örnek hiçbir fare olayını (veya klavye olayları gibi diğer kullanıcı girdisi olaylarını) almaz. Bu örneğin görüntüleme listesindeki alt öğeleri etkilenmez. Bir nesnenin görüntüleme listesindeki tüm alt öğelerinin mouseEnabled
davranışını değiştirmek için flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren
öğesini kullanın.
Bu özelliğin ayarlanmasıyla herhangi bir olay gönderilmez. Etkileşimli işlevler oluşturmak için addEventListener()
yöntemini kullanmanız gerekir.
Uygulama
public function get mouseEnabled():Boolean
public function set mouseEnabled(value:Boolean):void
İlgili API Öğeleri
needsSoftKeyboard | özellik |
needsSoftKeyboard:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir.
Varsayılan olarak değer false
değeridir ve bir InteractiveObject örneğine odaklanmak yazılım klavyesini yükseltmez. needsSoftKeyboard
özelliği true
olarak ayarlanırsa, InteractiveObject örneği kullanıcı girdisini kabul etmeye hazır olduğunda çalışma zamanı bir sanal klavye yükseltir. InteractiveObject örneği Sahne alanının focus
özelliğini veya "dokunma" gibi bir kullanıcı etkileşimini ayarlamak için program aracılığıyla bir çağrı yapıldıktan sonra kullanıcı girdisini kabul etmeye hazır olur. İstemci sistemi bir donanım klavyesine sahipse veya sanal klavyeleri desteklemiyorsa, yazılım klavyesi yükseltilmez.
Yazılım klavyesi yükseltildiğinde veya indirildiğinde InteractiveObject örneği softKeyboardActivating
, softKeyboardActivate
ve softKeyboardDeactivate
olaylarını gönderir.
Not: Bu özellik iOS'taki AIR uygulamalarında desteklenmez.
Uygulama
public function get needsSoftKeyboard():Boolean
public function set needsSoftKeyboard(value:Boolean):void
İlgili API Öğeleri
softKeyboard | özellik |
softKeyboard:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 21.0 |
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder.
Yazılım klavyesi olan aygıtlar, istenen girdi türüyle eşleşmek için klavye düğmelerini özelleştirebilir. Örneğin sayısal bir girdi isteniyorsa, bir aygıt yazılım klavyesinde yalnızca sayıları görüntülemek için SoftKeyboardType.NUMBER
öğesini kullanabilir. Geçerli değerler SoftKeyboardType sınıfında sabitler olarak tanımlanır:
- "default"
- "punctuation"
- "url"
- "number"
- "contact"
- "email"
- "phone"
- "decimalpad"
Bu değerler bir aygıtın geçerli işlem için en iyi klavyeyi görüntülemesini sağlamaya yardımcı olan ipuçlarıdır.
Varsayılan değer şudur SoftKeyboardType.DEFAULT.
Uygulama
public function get softKeyboard():String
public function set softKeyboard(value:String):void
Atar
ArgumentError — SoftKeyboardType öğesinin üyesi olmayan herhangi bir değere ayarlanırsa
|
İlgili API Öğeleri
softKeyboardInputAreaOfInterest | özellik |
softKeyboardInputAreaOfInterest:Rectangle
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir)
Bu InteractiveObject örneğinin needsSoftKeyboard
özelliği true
ise, çalışma zamanı kullanıcı yazarken nesneyi görünümde tutmak için ekranı gerektiği şekilde ayarlar. Normalde, çalışma zamanı DisplayObject.getBounds()
yönteminden aldığı nesne sınırlarını kullanır. Bu softKeyboardInputAreaOfInterest
özelliğini kullanarak farklı bir alan belirtebilirsiniz.
Sahne alanı koordinatlarında softKeyboardInputAreaOfInterest
öğesini belirtin.
Not: Android'de, yatay yönlendirmelerde softKeyboardInputAreaOfInterest
öğesine uyulmaz.
Not: softKeyboardInputAreaOfInterest
iOS'ta desteklenmez.
Uygulama
public function get softKeyboardInputAreaOfInterest():Rectangle
public function set softKeyboardInputAreaOfInterest(value:Rectangle):void
İlgili API Öğeleri
tabEnabled | özellik |
tabEnabled:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir. Bu nesne sekme sırasındaysa değer true
; aksi takdirde değer false
olur. Aşağıdaki durumlar dışında, varsayılan olarak değer false
olur:
- Bir SimpleButton nesnesi için değer
true
olur. type = "input"
değerine sahip bir TextField nesnesi için değertrue
olur.buttonMode = true
değerine sahip bir Sprite nesnesi veya MovieClip nesnesi için değertrue
olur.
Uygulama
public function get tabEnabled():Boolean
public function set tabEnabled(value:Boolean):void
tabIndex | özellik |
tabIndex:int
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir. tabIndex
özelliği varsayılan olarak -1 olup bu, nesne için herhangi bir sekme dizininin ayarlanmadığı anlamına gelir.
SWF dosyasında geçerli olarak görüntülenen herhangi bir nesne bir tabIndex
özelliği içeriyorsa, otomatik sekme sıralaması devre dışı bırakılır ve sekme sıralaması, SWF dosyasındaki nesnelerin tabIndex
özelliklerinden hesaplanır. Özel sekme sıralaması yalnızca tabIndex
özelliklerine sahip nesneleri içerir.
tabIndex
özelliği negatif olmayan bir tam sayı olabilir. Nesneler, tabIndex
özelliklerine göre artan sırada sıralanır. tabIndex
değeri 1 olan bir nesne, tabIndex
değeri 2 olan bir nesneden önce gelir. Birden çok nesne için aynı tabIndex
değerini kullanmayın.
tabIndex
özelliğinin tanımladığı özel sekme sıralaması flat olur. Bu, SWF dosyasındaki nesnelerin hiyerarşik ilişkilerinin dikkate alınmadığı anlamına gelir. SWF dosyasında tabIndex
özellikleri olan tüm nesneler sekme sırasına yerleştirilir ve sekme sırası, tabIndex
değerlerinin sırasıyla belirlenir.
Not: TLFTextField örnekleri için sekme sırasını ayarlamak üzere, TLFTextField öğesinin görüntüleme nesnesi alt öğesini InteractiveObject olarak dağıtın, ardından tabIndex
özelliğini ayarlayın. Örneğin:
InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;Sekme sırasını bir TLFTextField nesnesinin üç örneği (
tlfInstance1
, tlfInstance2
ve tlfInstance3
) için varsayılan ayardan ters çevirmek üzere, şunları kullanın:
InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3; InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2; InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
Uygulama
public function get tabIndex():int
public function set tabIndex(value:int):void
InteractiveObject | () | Yapıcı |
public function InteractiveObject()
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
new InteractiveObject()
yapıcısının çağrılması, bir ArgumentError
istisnası atar. Ancak InteractiveObject öğesinin şu alt sınıfları için yapıcıları çağırabilirsiniz:
new SimpleButton()
new TextField()
new Loader()
new Sprite()
new MovieClip()
requestSoftKeyboard | () | yöntem |
public function requestSoftKeyboard():Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Sanal bir klavye yükseltir.
Bu yöntemin çağrılması, InteractiveObject örneğine odaklanır ve gerekirse yazılım klavyesini yükseltir. needsSoftKeyboard
öğesi de true
olmalıdır. Donanım klavyesi mevcutsa veya istemci sistemi sanal klavyeleri desteklemiyorsa klavye yükseltilmez.
Not: Bu yöntem iOS'taki AIR uygulamalarında desteklenmez.
DöndürürBoolean — true değeri yazılım klavyesinin yükseltildiği; false değeri ise yükseltilmediği anlamına gelir.
|
İlgili API Öğeleri
clear | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.CLEAR
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanında o anda seçilen metnin silinmesini sağlamaktır.
Event.CLEAR
sabiti, bir clear
olay nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Dinleyicisi clear olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği. |
Not: TextField nesneleri, clear, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını göndermez
. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear
, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.
click | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.CLICK
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir. Bir click olayının oluşması için, bu olayın her zaman oluşum sırasında bu olay serisini izlemesi gerekir: mouseDown event ve sonra mouseUp. Bu olayın her ikisi için hedef nesnenin aynı olması gerekir; aksi takdirde click
olayı gerçekleşmez. mouseDown
veya mouseUp
olayları arasında herhangi bir sayıda başka mouse olayı her an gerçekleşebilir; click
olayı gerçekleşmeye devam eder.
click
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Click olayları için, bu değer her zaman false olur. |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
contextMenu | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.CONTEXT_MENU
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0 |
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir.
MouseEvent.CONTEXT_MENU
sabiti, contextMenu
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Sağ fare düğmesine basılırsa true ; aksi halde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
copy | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.COPY
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Kullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanında o anda seçilen metnin panoya kopyalanmasını sağlamaktır.
copy
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Dinleyicisi copy olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği. |
Not: TextField nesneleri, clear, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını göndermez
. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear
, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.
cut | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.CUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Kullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanında o anda seçilen metnin panoya kesilmesini sağlamaktır.
cut
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Dinleyicisi cut olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği. |
Not: TextField nesneleri, clear, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını göndermez
. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear
, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.
doubleClick | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.DOUBLE_CLICK
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Bir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled
bayrağı true
olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir. Bir doubleClick
olayının oluşması için, bu olayın hemen şu olaylar dizisini izlemesi gerekir: mouseDown
, mouseUp
, click
, mouseDown
, mouseUp
. Tüm bu olayların doubleClick
olayı olarak aynı hedefi paylaşması gerekir. İkinci mouseDown
ve mouseUp
olaylarıyla temsil edilen ikinci tıklatmanın click
olayından sonra belirli bir süre içinde oluşması gerekir. Bu sürenin izin verilen uzunluğu, işletim sistemine göre değişir ve genellikle kullanıcı tarafından konfigüre edilebilir. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak işaretçinin altındaki kelime seçilir. Hedef InteractiveObject öğesinde doubleClickEnabled
bayrağı true
değerine ayarlı değilse, bu öğe iki click
olayı alır.
doubleClickEnabled
özelliğinin varsayılan değeri false
olur.
Bir TextField nesnesinin çift tıklatmayla metin seçme davranışı, doubleClick
olayıyla ilgili değildir. TextField seçimlerini denetlemek için TextField.doubleClickEnabled
öğesini kullanın.
doubleClick
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar. Bir nesnenin doubleClick
olayı oluşturması için doubleClickEnabled
özelliğinin true
olması gerekir.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Double-click olayları için, bu değer her zaman false olur. |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
focusIn | Olay |
flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type =
flash.events.FocusEvent.FOCUS_IN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir. Bir kullanıcı, bir işaretleme aygıtıyla veya klavye aracılığıyla gezinerek nesneyi vurguladığında bu durum gerçekleşir. Bu odağın alıcısı bu olayın hedef nesnesi olarak adlandırılırken, bu değişiklik nedeniyle odağı kaybeden karşılık gelen InteractiveObject örneği de ilgili nesne olarak adlandırılır. İlgili nesneye başvuru, alıcı nesnenin relatedObject
özelliğinde saklanır. shiftKey
özelliği kullanılmaz. Bu olay, önceki nesnenin focusOut
olayı gönderildikten sonra gerçekleşir.
focusIn
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
keyCode | 0; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir. |
relatedObject | Odaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği. |
shiftKey | false ; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir. |
target | Henüz odağı alan InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
|
direction | Odağın atandığı yön. Bu özellik, sahnenin assignFocus() yöntemine ait direction parametresinin değerini bildirir. Odak diğer yollarla değiştirildiğinde, değer her zaman FocusDirection.NONE olacaktır. Yalnızca focusIn olayları için geçerlidir. Değer, tüm odak olayları için FocusDirection.NONE olacaktır. |
focusOut | Olay |
flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type =
flash.events.FocusEvent.FOCUS_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bir görüntüleme nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir. Bir kullanıcı, bir işaretleme aygıtıyla veya klavye aracılığıyla gezinerek farklı bir nesneyi vurguladığında bu gerçekleşir. Odağı kaybeden nesne bu olayın hedef nesnesi olarak adlandırılırken, odağı alan karşılık gelen InteractiveObject örneği de ilgili nesne olarak adlandırılır. İlgili nesneye başvuru, hedef nesnenin relatedObject
özelliğinde saklanır. shiftKey
özelliği kullanılmaz. Bu olay, ilgili nesne tarafından focusIn
olayının gönderilmesinden önce gerçekleşir.
focusOut
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
keyCode | 0; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir. |
relatedObject | Odaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği. |
shiftKey | false ; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir. |
target | Henüz odağı kaybeden InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
|
gestureDirectionalTap | Olay |
flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type =
flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_DIRECTIONAL_TAP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 24, Flash Lite 4 |
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı InteractiveObject öğesine parmağıyla dokunup parmaklarını geri çekerse, InteractiveObject örneği bir touchBegin
olayı ile touchEnd
olayının (diğerlerine ek olarak) yanı sıra gestureDirectionalTap
olayını veya geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). touchBegin
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik özellikli bir aygıtta çalışır. Ancak, gestureDirectionalTap
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi dokunmatik özellikli belirli bir ortama yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunmatik özellikli deneyim sunacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile hareket olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı ayrı da işleyebilirsiniz. Ancak, dokunma olayının veya hareket olayının tetiklenip tetiklenmeyeceğine flash.ui.Multitouch sınıfı karar verir.
Olay nesnesinin özelliklerini işlerken localX
ve localY
özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığına dikkat edin (Apple TV için ekranın merkezidir). offsetX
ve offsetY
özellikleri hareket yönüne karşılık gelir.
Not: Bu API yalnızca tek parmak yönünde dokunmayı destekler.
BirGESTURE_DIRECTIONAL_TAP
dokunma olayı nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar.
Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
phase | Olay akışındaki geçerli aşama. Akış hareketleri için bu değer her zaman olay gönderildiğinde GesturePhase.ALL değerine karşılık gelerek all olur. |
localX | İçeren sprite'a göre olayın gerçekleştiği yatay koordinat. Yönlü dokunma hareketleri için bu değer ekranın merkezidir. |
localY | İçeren sprite'a göre olayın gerçekleştiği dikey koordinat. Yönlü dokunma hareketleri için bu değer ekranın merkezidir. |
scaleX | Görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. Yönlü dokunma hareketi için bu değer 1 'dir |
scaleY | Görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. Yönlü dokunma hareketi için bu değer 1 'dir |
rotation | Görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. Yönlü dokunma hareketi için bu değer 0 'dır |
offsetX | Yatay yönü gösterir: sağ için 1 ve sol için -1. |
offsetY | Dikey yönü gösterir: aşağı için 1 ve yukarı için -1. |
velocity | Kaydırma hareketinin hızını piksel/saniye cinsinden gösterir (yalnızca AIR). |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
gestureLongPress | Olay |
flash.events.TapGestureEvent
özellik TapGestureEvent.type =
flash.events.GestureEvent.GESTURE_LONG_PRESS
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma). Bazı aygıtlar bu teması bir doubleClick
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerine iki parmağıyla dokunursa, InteractiveObject örneği bir doubleClick
olayı veya gestureTwoFingerTap
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). doubleClick
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureTwoFingerTap
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
İlgili API Öğeleri
gesturePan | Olay |
flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type =
flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_PAN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseOver
olayı ve touchOver
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği, bir mouseOver
olayı veya touchOver
olayı ya da gesturePan
olayı gönderebilir veya geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gesturePan
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirGESTURE_PAN
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
phase | Olay akışındaki geçerli aşama, GesturePhase sınıfından bir değer. |
localX | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
scaleX | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. Kaydırma hareketleri için bu değer 1 olur. |
scaleY | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. Kaydırma hareketleri için bu değer 1 olur. |
rotation | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. Kaydırma hareketleri için bu değer 0 olur. |
offsetX | Görüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren yatay çevirmesi. |
offsetY | Görüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren dikey çevirmesi. |
velocity | Hareket olayının piksel saniye cinsinden hızı (yalnızca AIR). Kaydırma hareketi için bu değer 0 'dır. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
GESTURE_PAN
olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik aygıtta bir kaydırma hareketi yaparken,myTextField geçerli aşama ile doldurulur.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onPan(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.localX++; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
İlgili API Öğeleri
gestureRotate | Olay |
flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type =
flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme). İki parmakla döndürme, yaygın bir döndürme hareketidir, ancak her aygıtın ve işletim sisteminin döndürmeyi belirtmek için kendi gereksinimleri olabilir. Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği, gestureRotate
olayına ek olarak bir mouseOver
olayı ve click
olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureRotate
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX
ve localY
özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığını unutmayın. offsetX
ve offsetY
özellikleri, döndürme hareketinin tamamlandığı temas noktasına olan mesafedir.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirGESTURE_ROTATE
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay sırasında rotation
özelliği, dönüş açısını içerir. Dönüş değerleri aşağıdaki gibidir:
- Saat yönü için 0 ila 180 derece
- Saat yönünün tersi için - 180 ila 0 derece
Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
phase | Olay akışındaki geçerli aşama, GesturePhase sınıfından bir değer. |
localX | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
scaleX | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. |
scaleY | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. |
rotation | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. |
offsetX | Görüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren yatay çevirmesi. |
offsetY | Görüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren dikey çevirmesi. |
velocity | Hareket olayının piksel saniye cinsinden hızı (yalnızca AIR). Döndürme hareketi için bu değer 0 'dır |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
GESTURE_ROTATE
olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik etkin aygıtta bir dönüş hareketi yaparken, mySprite döner ve myTextField geçerli aşama ile doldurulur.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
İlgili API Öğeleri
gestureSwipe | Olay |
flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type =
flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları görüntüleme nesnesinden paralel bir şekilde çekmek). Birkaç parmağı paralel bir şekilde hareket ettirmek bir genel kaydırma hareketidir, ancak her aygıt ve işletim sisteminin kaydırma için kendi gereksinimleri olabilir. Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirip ardından parmaklarını bir araya getirirse, InteractiveObject örneği, gestureSwipe
olayına ek olarak bir rollOver
olayı ve rollOut
olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli medya destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. rollOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureSwipe
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin medyanın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX
ve localY
özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığını unutmayın. offsetX
ve offsetY
özellikleri, kaydırma hareketinin tamamlandığı temas noktasına olan mesafedir.
Not: Mac OS işletim sistemini kullanan bazı aygıtlar dört parmakla kaydırmayı da destekleyebilir, bu API yalnızca üç parmakla kaydırmayı destekler.
BirGESTURE_SWIPE
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
phase | Olay akışındaki geçerli aşama. Akış hareketleri için bu değer her zaman olay gönderildiğinde GesturePhase.ALL değerine karşılık gelerek all olur. |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
scaleX | Görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. Silme hareketleri için bu değer 1 olur. |
scaleY | Görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. Silme hareketleri için bu değer 1 olur. |
rotation | Görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. Silme hareketleri için bu değer 0 olur. |
offsetX | Yatay yönü gösterir: sağ için 1 ve sol için -1. |
offsetY | Dikey yönü gösterir: aşağı için 1 ve yukarı için -1. |
velocity | Kaydırma hareketinin hızını piksel/saniye cinsinden gösterir (yalnızca AIR). Diğerleri için bu değer 0 'dır |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
GESTURE_SWIPE
olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik aygıtta kaydırma hareketi yaparken myTextField all
ifadesi ile doldurur. Bu ifade kaydırma olayları için tektir.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onSwipe(evt:TransformGestureEvent):void { if (evt.offsetX == 1 ) { myTextField.text = "right"; } if (evt.offsetY == -1) { myTextField.text = "up"; } myTextField.text = evt.phase; }
İlgili API Öğeleri
gestureTap | Olay |
flash.events.TapGestureEvent
özellik TapGestureEvent.type =
flash.events.PressAndTapGestureEvent.GESTURE_TAP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma). Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirip ardından ikinci defa dokunursa, InteractiveObject örneği, gesturePressAndTap
olayının yanı sıra bir mouseOver
olayı ve click
olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gesturePressAndTap
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX
ve localY
özelliklerinin birincil temas noktasına ("bastırma") ayarlandığını unutmayın. offsetX
ve offsetY
özellikleri, ikincil temas noktasına ("dokunma") olan mesafedir.
İlgili API Öğeleri
gestureZoom | Olay |
flash.events.TransformGestureEvent
özellik TransformGestureEvent.type =
flash.events.TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma). Parmakları yanlara hareket ettirmek yaygın bir yakınlaştırma hareketidir ancak her aygıtın ve işletim sisteminin yakınlaştırmayı belirtmek için kendi gereksinimleri olabilir. Bazı aygıtlar bu teması birçok fare olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject üzerinde bir parmağını hareket ettirip ardından parmaklarını yanlara açarsa, InteractiveObject örneği, gestureZoom
olayına ek olarak bir mouseOver
olayı ve click
olayı (diğerleri arasında) gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa tüm olayları gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, gestureZoom
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Olay nesnesinin özelliklerini işlerken, localX
ve localY
özelliklerinin birincil temas noktasına ayarlandığını unutmayın. offsetX
ve offsetY
özellikleri, yakınlaştırma hareketinin tamamlandığı temas noktasına olan mesafedir.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirGESTURE_ZOOM
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TransformGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
phase | Olay akışındaki geçerli aşama, GesturePhase sınıfından bir değer. |
localX | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
scaleX | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin yatay ölçeği. |
scaleY | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin dikey ölçeği. |
rotation | Önceki hareket olayından itibaren görüntüleme nesnesinin z ekseni boyunca derece cinsinden geçerli dönüş açısı. |
offsetX | Görüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren yatay çevirmesi. |
offsetY | Görüntüleme nesnesinin önceki hareket olayındaki konumundan itibaren dikey çevirmesi. |
velocity | Hareket olayının piksel saniye cinsinden hızı (yalnızca AIR). Yakınlaştırma hareketi için bu değer 0 'dır |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
GESTURE_ZOOM
olayları için olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı dokunmatik aygıtta bir yakınlaştırma hareketi yaparken,myTextField geçerli aşama ile doldurulur.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.scaleX++; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
İlgili API Öğeleri
imeStartComposition | Olay |
flash.events.IMEEvent
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Lite 4 |
Bu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir.
keyDown | Olay |
flash.events.KeyboardEvent
özellik KeyboardEvent.type =
flash.events.KeyboardEvent.KEY_DOWN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir. Tuşlar ile belirli karakterler arasındaki eşlemeler, aygıta ve işletim sistemine göre değişir. Bu tür bir eşleme gerçekleştikten sonra, ancak bir girdi yöntemi düzenleyicisi (IME) işlenmeden önce bu olay türü oluşturulur. Çince ideogramlar gibi, standart QWERTY klavyenin üretemediği karakterleri girmek için IME'ler kullanılır. keyUp
olayından önce bu olay gerçekleşir.
AIR'de bu olayın iptal edilmesi, karakterin metin alanına girilmesini önler.
KeyboardEvent.KEY_DOWN
sabiti, keyDown
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | AIR'de true , Flash Player'da false ; AIR'de bu olay iptal edildiğinde karakterin bir metin alanına girilmesi engellenir. |
charCode | Basılan veya bırakılan tuşun karakter kod değeri. |
commandKey | Mac'te Command tuşu etkinse true . Aksi takdirde, false |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true . Mac'te Control tuşu etkinse true . Aksi takdirde, false |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
keyCode | Basılan veya bırakılan tuşun tuş kod değeri. |
keyLocation | Tuşun klavyedeki konumu. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Odaklı InteractiveObject örneği target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
keyFocusChange | Olay |
flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type =
flash.events.FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. Bu olayın varsayılan davranışı, odağı değiştirmek ve karşılık gelen focusIn
ve focusOut
olaylarını göndermektir.
Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. Varsayılan davranışı önlemezseniz, bu olayın ilgili nesnesi, odağı alan InteractiveObject örneğidir. Hedef nesneyle düzgün şekilde kayıtlı bir olay dinleyicisinde preventDefault()
öğesini çağırarak odakta değişiklik olmasını önleyebilirsiniz. Odak değişiklikleri, focusIn
ve focusOut
olayları varsayılan olarak gönderilir.
keyFocusChange
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
keyCode | keyFocusChange olayını tetiklemek için basılan tuşun tuş kod değeri. |
relatedObject | Odaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği. |
shiftKey | Shift tuşu değiştirici etkinleştirilmişse true ; etkinleştirilmemişse false . |
target | Geçerli olarak odağı kaybeden InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
|
keyUp | Olay |
flash.events.KeyboardEvent
özellik KeyboardEvent.type =
flash.events.KeyboardEvent.KEY_UP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir. Tuşlar ile belirli karakterler arasındaki eşlemeler, aygıta ve işletim sistemine göre değişir. Bu tür bir eşleme gerçekleştikten sonra, ancak bir girdi yöntemi düzenleyicisi (IME) işlenmeden önce bu olay türü oluşturulur. Çince ideogramlar gibi, standart QWERTY klavyenin üretemediği karakterleri girmek için IME'ler kullanılır. Bu olay, bir keyDown
olayından sonra gerçekleşir ve şu özellikleri içerir:
KeyboardEvent.KEY_UP
sabiti, keyUp
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
charCode | Basılan veya bırakılan tuşun karakter kod değerini içerir. |
commandKey | Mac'te Command tuşu etkinse true . Aksi takdirde, false |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true . Mac'te Control tuşu etkinse true . Aksi takdirde, false |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
keyCode | Basılan veya bırakılan tuşun tuş kod değeri. |
keyLocation | Tuşun klavyedeki konumu. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
target | Odaklı InteractiveObject örneği target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
middleClick | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MIDDLE_CLICK
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. Bir middleClick
olayının oluşması için, bu olayın her zaman şu olay serisini oluşum sırasıyla izlemesi gerekir: middleMouseDown
olayı ve sonra middleMouseUp
. Bu olayların her ikisi için de hedef nesne aynı olmalıdır; aksi halde middleClick
olayı gerçekleşmez. middleMouseDown
veya middleMouseUp
olayları arasında herhangi bir sayıda başka mouse olayları her zaman gerçekleşebilir; middleClick
olayı gerçekleşmeye devam eder.
middleClick
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Middle-click olayları için, bu özellik her zaman false olur. |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
middleMouseDown | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir.
middleMouseDown
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Orta fare düğmesine basılırsa true ; aksi haldefalse . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
middleMouseUp | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.
middleMouseUp
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Orta fare düğmesine basılırsa true ; aksi haldefalse . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
mouseDown | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MOUSE_DOWN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, varsayılan davranış olarak SimpleButton örneği downState
görüntüleme nesnesini görüntüler. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin alanı, seçimi başlatır.
mouseDown
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows ve Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
mouseFocusChange | Olay |
flash.events.FocusEvent
özellik FocusEvent.type =
flash.events.FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. Bu olayın varsayılan davranışı, odağı değiştirmek ve karşılık gelen focusIn
ve focusOut
olaylarını göndermektir.
Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. Varsayılan davranışı önlemezseniz, bu olayın ilgili nesnesi, odağı alan InteractiveObject örneğidir. Hedef nesneyle düzgün şekilde kayıtlı bir olay dinleyicisinde preventDefault()
öğesini çağırarak odakta değişiklik olmasını önleyebilirsiniz. shiftKey
özelliği kullanılmaz. Odak değişiklikleri, focusIn
ve focusOut
olayları varsayılan olarak gönderilir.
mouseFocusChange
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
keyCode | 0; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir. |
relatedObject | Odaktaki değişiklikten etkilenen tamamlayıcı bir InteractiveObject örneği. |
shiftKey | false ; yalnızca keyFocusChange olayları için geçerlidir. |
target | Geçerli olarak odağı kaybeden InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın.
|
mouseMove | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MOUSE_MOVE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, bir InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtını hareket ettirdiğinde gönderilir. Hedef, kullanıcının seçmekte olduğu bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak seçim güncellenir.
mouseMove
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
mouseOut | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MOUSE_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. Olay hedefi, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesnedir. relatedObject
, işaretleme aygıtının taşındığı nesnedir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, varsayılan davranış olarak düğme upState
görüntüleme nesnesini görüntüler.
mouseOut
olayı, fare, görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde kalsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanından her çıktığında gönderilir. Bu, amacı alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının kayma davranışlarının kodlamasını basitleştirmek olan rollOut
olayından farklı bir davranıştır. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneye gitmek için görüntüleme nesnesi alanından veya alt öğelerinden herhangi birinin alanından çıktığında, görüntüleme nesnesi rollOut
olayını gönderir.rollOut
olayları, nesneden başlayıp relatedObject
öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.
mouseOut
olay nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
relatedObject | İşaretleme aygıtının şimdi işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
mouseOver | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MOUSE_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject örneği üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. relatedObject
, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesnedir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, varsayılan davranış olarak fare düğmesinin basılı olup olmadığına bağlı şekilde nesne overState
veya upState
görüntüleme nesnesini görüntüler.
mouseOver
olayı, fare zaten görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde olsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanına her girdiğinde gönderilir. Bu, amacı alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının bellekten yollama davranışlarının kodlamasını basitleştirmek olan rollOver
olayından farklı bir davranıştır. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneden bir görüntüleme nesnesinin alanına veya alt öğelerinden herhangi birinin alanına girdiğinde, görüntüleme nesnesi rollOver
olayını gönderir. rollOver
olayları, relatedObject
öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeden başlayıp nesneyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.
mouseOver
olay nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
relatedObject | İşaretleme aygıtının işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
mouseUp | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MOUSE_UP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, nesne upState
görüntüleme nesnesini görüntüler. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin alanı, seçimi sonlandırır.
mouseUp
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
mouseWheel | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.MOUSE_WHEEL
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Fare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir. Hedef bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin kaydırılır. Yalnızca Microsoft Windows işletim sistemlerinde kullanılabilir.
mouseWheel
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
delta | Fare tekerleğindeki her bir dişlinin temsil ettiği çizgi sayısı. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
nativeDragComplete | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir.
Olayın dropAction özelliği, sürükleme hedef nesnesi tarafından ayarlanan işlemi gösterir; "none" değeri (DragActions.NONE
) bırakmanın iptal edildiğini veya kabul edilmediğini gösterir.
nativeDragComplete
olay işleyicisi, listeden bir öğeyi kaldırarak ("move" sürükleme işleminde) veya görsel özellikleri değiştirerek başlatan görüntüleme nesnesinin durumunu güncellemek için uygun bir yerdir.
nativeDragComplete
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
nativeDragDrop | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Hedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir.
Olay nesnesinin clipboard
özelliğini kullanarak bırakılan verilere erişin.
Bu olaya ilişkin işleyici, DragManager.dropAction
özelliğini başlatıcı nesneye hangi sürükleme işleminin yapıldığına ilişkin geri bildirim sağlayacak biçimde ayarlamalıdır. Herhangi bir değer ayarlanmadıysa, DragManager izin verilen işlemler listesinden varsayılan bir değer seçer.
nativeDragDrop
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | true ; bu olayın iptal edilmesi sürükleme işlemini iptal eder. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanında değilse, pano okunabilir. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
nativeDragEnter | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Sürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir.
Görüntüleme nesnesinin bırakma hedefi olmasına izin vermek için nativeDragEnter
veya nativeDragOver
olayını işleyin.
Gönderen görüntüleme nesnesinin bırakmayı kabul edip edemeyeceğini belirleme için, olay nesnesinin clipboard
özelliğindeki verilerin uygunluğunu ve allowedActions
özelliğinde izin verilen sürükleme işlemlerini kontrol edin.
nativeDragEnter
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Ancak bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanındaysa, pano okunabilir. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
nativeDragExit | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Bir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT,nativeDragExit
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Ancak bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanındaysa, pano okunabilir. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
nativeDragOver | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Sürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir.
Fare her hareket ettiğinde, nativeDragOver
olayları gönderilir. Windows ve Mac'te, bu olaylar fare hareket etmese bile kısa bir zamanlayıcı aralığında da gönderilir.
Görüntüleme nesnesinin bırakma hedefi olmasına izin vermek için nativeDragOver
veya nativeDragEnter
olayını işleyin.
Gönderen görüntüleme nesnesinin bırakmayı kabul edip edemeyeceğini belirleme için, olay nesnesinin clipboard
özelliğindeki verilerin uygunluğunu ve allowedActions
özelliğinde izin verilen sürükleme işlemlerini kontrol edin.
nativeDragOver
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | true ; bu olayın iptal edilmesi sürükleme işlemini iptal eder. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. Ancak bu olayı gönderen nesne, başlatıcı ile aynı güvenlik etki alanındaysa, pano okunabilir. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
nativeDragStart | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Sürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START,nativeDragStart
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | true ; bu olayın iptal edilmesi sürükleme işlemini iptal eder. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
nativeDragUpdate | Olay |
flash.events.NativeDragEvent
özellik NativeDragEvent.type =
flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Bir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.
Linux'ta nativeDragUpdate
olayları gönderilmez.
nativeDragUpdate
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
allowedActions | Bu sürükleme işlemiyle ilgili eylemleri belirten NativeDragOptions nesnesi. |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
clipboard | Sürüklenen verileri içeren Clipboard nesnesi. |
dropAction | Sürükleme hedefi tarafından seçilen eylem (veya herhangi bir eylem seçilmemişse, none ). |
paste | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.PASTE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Kullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, o andaki ekleme noktasına metin alanında o anda seçili olan metnin yerine panonun içeriklerinin yapıştırılmasını sağlamaktır.
Event.PASTE
sabiti, paste
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true (AIR çalışma zamanı için false .) |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Dinleyicisi paste olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği. |
Not: TextField nesneleri, clear, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını göndermez
. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear
, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.
proximityBegin | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_BEGIN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir.
Bir kullanıcı, stilusu ekrana yakınlaştırdığında, ekranın üzerinde hareket ettirdiğinde veya ekrandan kaldırdığında meydana gelen genel olaylar dizisi şöyledir:
- proximityBegin
- proximityMove
- touchBegin
- touchMove
- touchEnd
- proximityMove
- proximityEnd
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_BEGIN
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
proximityEnd | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_END
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir.
proximityEnd olayı stilus ekrana dokunduğunda gönderilmez.
Bir kullanıcı, stilusu ekrana yakınlaştırdığında, ekranın üzerinde hareket ettirdiğinde veya ekrandan kaldırdığında meydana gelen genel olaylar dizisi şöyledir:
- proximityBegin
- proximityMove
- touchBegin
- touchMove
- touchEnd
- proximityMove
- proximityEnd
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_END
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
proximityMove | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_MOVE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.
Bir kullanıcı, stilusu ekrana yakınlaştırdığında, ekranın üzerinde hareket ettirdiğinde veya ekrandan kaldırdığında meydana gelen genel olaylar dizisi şöyledir:
- proximityBegin
- proximityMove
- touchBegin
- touchMove
- touchEnd
- proximityMove
- proximityEnd
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_MOVE
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
proximityOut | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_OUT
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
proximityOver | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_OVER
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
proximityRollOut | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_ROLL_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.
Olay hedefi, önceden bu nesnenin stilusunun veya bir üst öğesinin altında bulunan bir nesnedir. relatedObject
, stilusun üzerine taşındığı nesnedir. proximityRollOut
olayları, nesneden başlayıp relatedObject
öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.
proximityRollOut
olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının kayma davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Stilus, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneye gitmek için alt öğelerinden herhangi birinin alanı da dahil bir görüntüleme nesnesinin alanından çıktığında, görüntüleme nesnesi proximityRollOut
olayını gönderir. Bu; fare, görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde kalsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanından her çıktığında gönderilen proximityOut
olayının davranışından farklı bir davranıştır.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_ROLL_OUT
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
proximityRollOver | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.PROXIMITY_ROLL_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3 |
Kullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir.
Olay hedefi, stilusun atlındaki nesne veya o nesnenin üst öğesidir. relatedObject
, önceden stilusun altında bulunan nesnedir. proximityRollOver
olayları, relatedObject
öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeden başlayıp nesneyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.
proximityRollOver
olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının bellekten yollama davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Stilus, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneden bir görüntüleme nesnesinin veya alt öğelerinden herhangi birinin üstündeki alana girdiğinde, görüntüleme nesnesi proximityRollOver
olayını gönderir. Bu, fare zaten görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde olsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanına her girdiğinde gönderilen proximityOver
olayının davranışından farklı bir davranıştır.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirPROXIMITY_ROLL_OVER
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
timeStamp | (yalnızca AIR) Uygulamanın başlangıcına göre olayın milisaniye olarak zaman damgası. |
touchIntent | (yalnızca AIR) TouchEventIntent sınıfından bir değer. |
isTouchPointCanceled | (yalnızca AIR) Dokunma olayı, aygıtın dokunmayı reddetme mantığı nedeniyle iptal edilirse true . |
İlgili API Öğeleri
releaseOutside | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3.3, Flash Player 11.3 |
Kullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir. Hedef bir SimpleButton örneğiyse, nesne upState
görüntüleme nesnesini görüntüler. Hedef seçilebilir bir metin alanıysa, varsayılan davranış olarak metin alanı, seçimi sonlandırır.
releaseOutside
olay nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | false |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtı düğmesi ile daha önce üzerine basılan ve serbest bırakılan InteractiveObject. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
rightClick | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.RIGHT_CLICK
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. Bir rightClick
olayının oluşması için, bu olayın her zaman şu olay serisini oluşum sırasıyla izlemesi gerekir: rightMouseDown
olayı ve sonra rightMouseUp
. Bu olayların her ikisi için de hedef nesne aynı olmalıdır; aksi halde rightClick
olayı gerçekleşmez. rightMouseDown
veya rightMouseUp
olayları arasında herhangi bir sayıda başka mouse olayları her zaman gerçekleşebilir; rightClick
olayı gerçekleşmeye devam eder.
rightClick
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Right-click olayları için, bu özellik her zaman false olur. |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
rightMouseDown | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.
rightMouseDown
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Right-click olayları için, bu özellik her zaman true olur. |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
rightMouseUp | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.
rightMouseUp
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | Sağ fare düğmesine basılırsa true ; aksi halde false . |
cancelable | false ; varsayılan davranış iptal edilemez. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
clickCount | Olayın çok tıklatma sırasının parçası olup olmadığını göstermek üzere fare tıklatmalarını sayar. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
rollOut | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. Olay hedefi, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesne veya o nesnenin üst öğesidir. relatedObject
, işaretleme aygıtının taşındığı nesnedir. rollOut
olayları, nesneden başlayıp relatedObject
öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.
rollOut
olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının kayma davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneye gitmek için bir görüntüleme nesnesinin alanından veya alt öğelerinden herhangi birinin alanından çıktığında, görüntüleme nesnesi rollOut
olayını gönderir. Bu, fare, görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde kalsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanından her çıktığında gönderilen mouseOut
olayının davranışından farklı bir davranıştır.
rollOut
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
relatedObject | İşaretleme aygıtının şimdi işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
rollOver | Olay |
flash.events.MouseEvent
özellik MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject örneği üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. Olay hedefi, işaretleme aygıtının altındaki nesne veya o nesnenin üst öğesidir. relatedObject
, önceden işaretleme aygıtının altında bulunan nesnedir. rollOver
olayları, relatedObject
öğesinin kökü veya üstü olmayan en yüksek üst öğeden başlayıp nesneyle biterek nesnenin üst zincirinden art arda gönderilir.
rollOver
olayının amacı, alt öğeleri içeren görüntüleme nesnesi kaplarının bellekten yollama davranışlarının kodlamasını basitleştirmektir. Fare, alt öğelerinden biri olmayan bir nesneden bir görüntüleme nesnesinin alanına veya alt öğelerinden herhangi birinin alanına girdiğinde, görüntüleme nesnesi rollOver
olayını gönderir. Bu, fare zaten görüntüleme nesnesi kabının başka bir alt nesnenin üzerinde olsa da görüntüleme nesnesi kabının herhangi bir alt nesnenin alanına her girdiğinde gönderilen mouseOver
olayının davranışından farklı bir davranıştır.
rollOver
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | Birincil fare düğmesine basılırsa true ; aksi takdirde false . |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
relatedObject | İşaretleme aygıtının işaret ettiği görüntüleme listesi nesnesi. |
localX | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği yatay koordinat. |
localY | Fare kilidinin devre dışı olduğu durumda, olayın içerilen hareketli grafiğe göre meydana geldiği dikey koordinat. |
movementX | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun yatay koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
movementY | Fare kilidinin etkin olduğu durumda, son fare hareketinden itibaren fare konumunun dikey koordinatlarında meydana gelen değişiklik. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | İşaretleme aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
selectAll | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.SELECT_ALL
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Kullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. Bu olay, o anda odağın üzerinde olduğu nesneye gönderilir. O anda odağın olduğu nesne bir TextField ise, bu olayın varsayılan davranışı, metin alanının tüm içeriklerinin seçilmesini sağlamaktır.
Event.SELECT_ALL
sabiti, selectAll
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Dinleyicisi selectAll olayı için kayıtlı olan herhangi bir InteractiveObject örneği. |
Not: TextField nesneleri, clear, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını göndermez
. TextField nesneleri her zaman bağlam menüsünde Kes, Kopyala, Yapıştır, Temizle ve Tümünü Seç komutlarını içerir. TextField nesneleri için bağlam menüsünden bu komutları kaldıramazsınız. TextField nesneleri için bu komutların (veya klavyedeki eşdeğerlerinin) seçilmesi, clear
, copy
, cut
, paste
veya selectAll
olaylarını üretmez. Ancak, Flash Text Engine (FTE) kullanılarak oluşturulan bileşenler dahil olmak üzere, InteractiveObject sınıfını genişleten diğer sınıflar, klavye kısayolları ve bağlam menüleri gibi kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bu olayları gönderir.
softKeyboardActivate | Olay |
flash.events.SoftKeyboardEvent
özellik SoftKeyboardEvent.type =
flash.events.SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Sanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir.
SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE
sabiti, bir sanal klavye görüntülendiğinde SoftKeyboardEvent nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar. Bu olay için, cancellable = false
.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
type | SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
relatedObjectVal | Olay ile ilgili bir ekran listesi nesnesine başvuru. |
triggerTypeVal | Klavye olayının bir uygulama mı yoksa kullanıcı mı tarafından tetiklendiğini belirtir. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
İlgili API Öğeleri
softKeyboardActivating | Olay |
flash.events.SoftKeyboardEvent
özellik SoftKeyboardEvent.type =
flash.events.SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Sanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir.
SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING
sabiti, bir sanal klavye görüntülenmeden hemen önce SoftKeyboardEvent nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar. Bu olay için, cancellable = true
.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
type | SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING |
bubbles | true |
cancelable | Olay, bir StageText nesnesi tarafından gönderilmedikçe true . StageText nesneleri için olay iptal edilebilir değildir. |
relatedObjectVal | Olay ile ilgili bir ekran listesi nesnesine başvuru. |
triggerTypeVal | Klavye olayının bir uygulama mı yoksa kullanıcı mı tarafından tetiklendiğini belirtir. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
İlgili API Öğeleri
softKeyboardDeactivate | Olay |
flash.events.SoftKeyboardEvent
özellik SoftKeyboardEvent.type =
flash.events.SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Sanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir.
SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE
sabiti, bir sanal klavye indirildiğinde veya gizlendiğinde SoftKeyboardEvent nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar. Bu olay için, cancellable = false
.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
type | SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
relatedObjectVal | Olay ile ilgili bir ekran listesi nesnesine başvuru. |
triggerTypeVal | Klavye olayının bir uygulama mı yoksa kullanıcı mı tarafından tetiklendiğini belirtir. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
İlgili API Öğeleri
tabChildrenChange | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.TAB_CHILDREN_CHANGE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Nesnenin tabChildren
bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir.
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE
sabiti, tabChildrenChange
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | tabChildren bayrağı değişen nesne. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
tabEnabledChange | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.TAB_ENABLED_CHANGE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Nesnenin tabEnabled
bayrağı değiştiğinde gönderilir.
Event.TAB_ENABLED_CHANGE
sabiti, tabEnabledChange
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | tabEnabled bayrağı değişen InteractiveObject. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
tabIndexChange | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.TAB_INDEX_CHANGE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Nesnenin tabIndex
özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.
Event.TAB_INDEX_CHANGE
sabiti, tabIndexChange
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | tabIndex öğesi değişen nesne. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
textInput | Olay |
flash.events.TextEvent
özellik TextEvent.type =
flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir. Standart klavyeleri, girdi yöntemi düzenleyicilerini (IME'ler), ses veya konuşma tanıma sistemlerini ve hatta biçimlendirme veya stil bilgisine sahip olmayan düz metni yapıştırma eylemini içeren çeşitli farklı metin girdisi yöntemleri bu olayı oluşturabilir.
BirtextInput
olay nesnesinin type
özelliğinin değerini tanımlar.
Not: Delete veya Backspace tuşları için bu olay gönderilmez.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; varsayılan davranışı iptal etmek için preventDefault() yöntemini çağırır. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Karakterlerin girildiği metin alanı. Hedef her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
text | Kullanıcı tarafından girilen karakter veya karakter dizisi. |
touchBegin | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_BEGIN
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseDown
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekrana parmağıyla dokunursa, InteractiveObject örneği bir mouseDown
olayı veya touchBegin
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseDown
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchBegin
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_BEGIN
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
TOUCH_BEGIN
, TOUCH_MOVE
ve TOUCH_END
olaylarına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Temas noktası ekran üzerinde hareket ederken (onTouchMove
), sahneye ilişkin x koordinatı çıktıya kadar izlenir. onTouchBegin
işlevinin Sprite.startTouchDrag
parametreleri için, touchPointID öğesinin değeri olay nesnesine atanan değerdir. bounds parametresi üst görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan dikdörtgendir (bg, MySprite öğesini içeren bir görüntüleme nesnesidir).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin); MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove); MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd); function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) { eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this)); trace("touch begin"); } function onTouchMove(eMove:TouchEvent) { trace(eMove.stageX); } function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) { eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID); trace("touch end"); }
İlgili API Öğeleri
touchEnd | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_END
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseUp
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekrandan parmağını kaldırırsa, InteractiveObject örneği bir mouseUp
olayı veya touchEnd
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseUp
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchEnd
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_END
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
TOUCH_BEGIN
, TOUCH_MOVE
ve TOUCH_END
olaylarına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Temas noktası ekran üzerinde hareket ederken (onTouchMove
), sahneye ilişkin x koordinatı çıktıya kadar izlenir. onTouchBegin
işlevinin Sprite.startTouchDrag
parametreleri için, touchPointID öğesinin değeri olay nesnesine atanan değerdir. bounds parametresi üst görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan dikdörtgendir (bg, MySprite öğesini içeren bir görüntüleme nesnesidir).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin); MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove); MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd); function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) { eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this)); trace("touch begin"); } function onTouchMove(eMove:TouchEvent) { trace(eMove.stageX); } function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) { eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID); trace("touch end"); }
İlgili API Öğeleri
touchMove | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_MOVE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir. Bu olayın, temas noktasının gerçek hareketinin gönderilmesini gerektirmediğini unutmayın.
Bazı aygıtlar bu teması bir mouseMove
olayı olarak yorumlayabilir. Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekran boyunca bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir mouseMove
olayı veya touchMove
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseMove
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchMove
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_MOVE
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
TOUCH_BEGIN
, TOUCH_MOVE
ve TOUCH_END
olaylarına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Temas noktası ekran üzerinde hareket ederken (onTouchMove
), sahneye ilişkin x koordinatı çıktıya kadar izlenir. onTouchBegin
işlevinin Sprite.startTouchDrag
parametreleri için, touchPointID öğesinin değeri olay nesnesine atanan değerdir. bounds parametresi üst görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan dikdörtgendir (bg, MySprite öğesini içeren bir görüntüleme nesnesidir).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin); MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove); MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd); function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) { eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this)); trace("touch begin"); } function onTouchMove(eMove:TouchEvent) { trace(eMove.stageX); } function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) { eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID); trace("touch end"); }
İlgili API Öğeleri
touchOut | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseOut
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı dokunmatik ekran boyunca bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir mouseOut
olayı veya touchOut
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOut
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchOut
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_OUT
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
İlgili API Öğeleri
touchOver | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). Bazı aygıtlar bu teması bir mouseOver
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir mouseOver
olayı veya touchOver
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). mouseOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchOver
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_OVER
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
İlgili API Öğeleri
touchRollOut | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_ROLL_OUT
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi). Bazı aygıtlar bu teması bir rollOut
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir rollOut
olayı veya touchRollOut
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). rollOut
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchRollOut
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_ROLL_OUT
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
İlgili API Öğeleri
touchRollOver | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_ROLL_OVER
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). Bazı aygıtlar bu teması bir rollOver
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerinde bir parmağını hareket ettirirse, InteractiveObject örneği bir rollOver
olayı veya touchRollOver
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). rollOver
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchRollOver
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_ROLL_OVER
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
İlgili API Öğeleri
touchTap | Olay |
flash.events.TouchEvent
özellik TouchEvent.type =
flash.events.TouchEvent.TOUCH_TAP
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma). Bazı aygıtlar bu teması bir click
olayı olarak da yorumlayabilir.
Özellikle, kullanıcı bir InteractiveObject örneğinin üzerine bir parmağıyla dokunursa, InteractiveObject örneği bir click
olayı veya touchTap
olayı gönderebilir ya da geçerli ortam destekliyorsa her iki olayı birden gönderebilir. Kullanıcı etkileşimini nasıl işlemek istediğinizi seçin. Dokunma olay işlemeyi yönetmek için flash.ui.Multitouch sınıfını kullanın (dokunma hareketi olay işlemeyi, basit dokunma noktası olay işlemeyi etkinleştirin veya yalnızca fare olayları gönderilecek şekilde dokunma olaylarını devre dışı bırakın). click
olayını işlemeyi seçerseniz, aynı olay işleyici dokunmatik etkin bir aygıtta ve fare etkin bir aygıtta çalıştırılır. Ancak, touchTap
olayını işlemeyi seçerseniz, olay işleyicinizi, dokunma etkin ortamın belirli ihtiyaçlarına yanıt verecek ve kullanıcılara daha zengin bir dokunma etkin deneyim sağlayacak şekilde tasarlayabilirsiniz. Ayrıca dokunma olayı ile fare olayına farklı bir yanıt sağlamak için her iki olayı ayrı olarak da işleyebilirsiniz.
Not: Ortam uyumluluğu bilgileri için Multitouch sınıfına bakın.
BirTOUCH_TAP
dokunma olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen TouchEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay akışındaki geçerli aşama. |
isRelatedObjectInaccessible | Güvenlik sanal alanı kuralları nedeniyle relatedObject özelliği null olarak ayarlanırsa, true . |
localX | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
pressure | Aygıtla temas şiddetini belirten, 0.0 ile 1.0 arasında bir değer. Aygıt basıncın algılanmasını desteklemiyorsa, değer 1.0 olur. |
relatedObject | Olay ile ilgili bir görüntüleme listesi nesnesine başvuru. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
sizeX | Temas alanının genişliği. |
sizeY | Temas alanının yüksekliği. |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
touchPointID | Dokunma noktasına atanmış benzersiz bir tanımlama numarası (int olarak). |
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; var mySprite:Sprite = new Sprite(); var myTextField:TextField = new TextField(); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40); addChild(mySprite); mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, taphandler); function taphandler(e:TouchEvent): void { myTextField.text = "I've been tapped"; myTextField.y = 50; addChild(myTextField); }
İlgili API Öğeleri
InteractiveObjectExample
sınıfını kullanarak daha sonra dikdörtgen çizmek için ChildSprite
sınıfını kullanır ve çeşitli mouse olaylarını esas alarak o dikdörtgeni işler. Bu görev, şu adımlar gerçekleştirilerek yerine getirilir:
InteractiveObjectExample
yapıcısında, şekil çizmek ve şekle mouse olayları eklemek () için ChildSprite constructor yöntemini çağıranchild
adında ve Sprite türünde yeni bir ChildSprite nesnesi oluşturulur. Görüntüleme listesinin en üstüne x = 0, y = 0koordinatlarındachild
nesnesi eklenir.ChildSprite
sınıfında, daha sonradraw()
yönteminde ve MouseEvent yöntemlerinde kullanılacaksize
veoverSize
özelliklerini bildirin.- Arka plan rengini turuncu, fare üzerinde gezdirme rengini koyu sarı ve fare düğmesi rengini açık mavi olarak ayarlayan özellikleri bildirin.
ChildSprite
yapıcısında, Graphics sınıfındaki yöntemler vedraw()
yöntemi kullanılarak turuncu bir kare çizilir.- Yapıcı dört MouseEvent olay dinleyicisi yöntemi ekler:
mouseOverHandler
: orijinal koordinatlarda koyu sarı renkli, daha büyük 60 x 60 piksel bir kareyi yeniden çizer.mouseOutHandler
: kareyi orijinal boyut ve rengine döndürür.mouseDownHandler
: orijinal koordinatlarda açık mavi renkli, daha büyük 60 x 60 piksel bir kareyi yeniden çizer.mouseUpHandler
:mouseOverHandler
ile aynıdır.
package { import flash.display.Sprite; public class InteractiveObjectExample extends Sprite { public function InteractiveObjectExample() { var child:Sprite = new ChildSprite(); addChild(child); } } } import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; class ChildSprite extends Sprite { private var size:uint = 50; private var overSize:uint = 60; private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00; private var overColor:uint = 0xCCFF00; private var downColor:uint = 0x00CCFF; public function ChildSprite() { buttonMode = true; draw(size, size, backgroundColor); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler); } private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void { graphics.clear(); graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(0, 0, w, h); graphics.endFill(); } public function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseOverHandler"); draw(overSize, overSize, overColor); } public function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseOutHandler"); draw(size, size, backgroundColor); } public function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseDownHandler"); draw(overSize, overSize, downColor); } public function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void { trace("mouseUpHandler"); draw(overSize, overSize, overColor); } }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z