Paket | flash.events |
Sınıf | public class PressAndTapGestureEvent |
Miras Alma | PressAndTapGestureEvent GestureEvent Event Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
İlgili API Öğeleri
flash.display.InteractiveObject
flash.events.TouchEvent
flash.events.GestureEvent
flash.events.MouseEvent
flash.events.EventDispatcher.addEventListener()
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
Alt tuşunun etkin mi (true) yoksa devre dışı mı (false) olduğunu belirtir. | GestureEvent | ||
bubbles : Boolean [salt okunur]
Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir. | Event | ||
cancelable : Boolean [salt okunur]
Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir. | Event | ||
commandKey : Boolean
Command tuşunun etkin olup olmadığını gösterir (yalnızca Mac'te). | GestureEvent | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
controlKey : Boolean
Mac'te Control tuşunun etkin olup olmadığını, Windows veya Linux'ta Ctrl tuşunun etkin olup olmadığını belirtir. | GestureEvent | ||
ctrlKey : Boolean
Windows veya Linux'ta Ctrl tuşunun etkin olup (true) olmadığını (false) gösterir. | GestureEvent | ||
currentTarget : Object [salt okunur]
Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. | Event | ||
eventPhase : uint [salt okunur]
Olay akışındaki geçerli aşama. | Event | ||
localX : Number
Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği yatay koordinat. | GestureEvent | ||
localY : Number
Olayın kapsayan hareket grafiğine göre gerçekleştiği dikey koordinat. | GestureEvent | ||
phase : String
Dokunma hareketinin ilerlemesini belirten, GesturePhase sınıfının bir değeri. | GestureEvent | ||
shiftKey : Boolean
Shift tuşunun etkin mi (true) devre dışı mı (false) olduğunu gösterir. | GestureEvent | ||
stageX : Number [salt okunur]
Olayın global Stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. | GestureEvent | ||
stageY : Number [salt okunur]
Olayın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. | GestureEvent | ||
tapLocalX : Number
Olayın kapsayan etkileşimli nesneye göre gerçekleştiği yatay koordinat. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapLocalY : Number
Olayın kapsayan etkileşimli nesneye göre gerçekleştiği dikey koordinat. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapStageX : Number [salt okunur]
Dokunma ve basmanın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapStageY : Number [salt okunur]
Dokunma ve basmanın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. | PressAndTapGestureEvent | ||
target : Object [salt okunur]
Olay hedefi. | Event | ||
type : String [salt okunur]
Olay türü. | Event |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Karmaşık çoklu dokunma olaylarıyla ilgili bilgiler içeren bir Event nesnesi oluşturur, örneğin içeriğe duyarlı bir açılan menü yükselten bir kullanıcı. | PressAndTapGestureEvent | ||
[geçersiz kıl]
PressAndTapGestureEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar. | PressAndTapGestureEvent | ||
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev. | Event | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder. | Event | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder. | Event | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
[geçersiz kıl]
PressAndTapGestureEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür. | PressAndTapGestureEvent | ||
Olay işleyicisi tarafından görüntüleme listesinin değiştirilmiş olması durumunda, hareket olayını işledikten sonra Flash çalışma zamanı görüntüsünü yeniler. | GestureEvent | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
GESTURE_PRESS_AND_TAP : String = "gesturePressAndTap" [statik]
Bir GESTURE_PRESS_AND_TAP dokunma olayı nesnesinin type özelliği değerini tanımlar. | PressAndTapGestureEvent |
tapLocalX | özellik |
tapLocalY | özellik |
tapStageX | özellik |
tapStageX:Number
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Dokunma ve basmanın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. Bu özellik, tapLocalX
özelliği ayarlandığında hesaplanır.
Uygulama
public function get tapStageX():Number
tapStageY | özellik |
tapStageY:Number
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Dokunma ve basmanın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. Bu özellik, tapLocalX
özelliği ayarlandığında hesaplanır.
Uygulama
public function get tapStageY():Number
PressAndTapGestureEvent | () | Yapıcı |
public function PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Karmaşık çoklu dokunma olaylarıyla ilgili bilgiler içeren bir Event nesnesi oluşturur, örneğin içeriğe duyarlı bir açılan menü yükselten bir kullanıcı. Event nesneleri, olay dinleyicilerine parametre olarak iletilir.
Parametrelertype:String — Olayın türü: PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP .
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Event nesnesinin, olay akışının köpürme aşamasına katılıp katılmayacağını belirler.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event nesnesinin iptal edilip edilemeyeceğini belirler.
| |
phase:String (default = null ) — Bu değerler, bir dokunma hareketinin başlangıcını, ilerlemesini ve bitişini izler. Olası değerler şunlardır: GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.END , GesturePhase.UPDATE veya GesturePhase.ALL .
| |
localX:Number (default = 0 ) — Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat.
| |
localY:Number (default = 0 ) — Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat.
| |
tapLocalX:Number (default = 0 ) — Olayın kapsayan etkileşimli nesneye göre gerçekleştiği yatay koordinat.
| |
tapLocalY:Number (default = 0 ) — Olayın kapsayan etkileşimli nesneye göre gerçekleştiği dikey koordinat.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — Windows veya Linux'ta, Ctrl tuşunun etkin olup olmadığını gösterir. Mac'de, Ctrl tuşunun veya Command tuşunun etkin olup olmadığını belirtir.
| |
altKey:Boolean (default = false ) — Alt tuşunun etkin olup olmadığını belirtir (yalnızca Windows veya Linux'ta).
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Shift tuşunun etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirtir.
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — (yalnızca AIR'de) Command tuşunun etkin olup olmadığını belirtir (yalnızca Mac'te). Bu parametre yalnızca Adobe AIR içindir; Flash Player içeriği için bunu ayarlamayın.
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — (yalnızca AIR'de) Control veya Ctrl tuşunun etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirtir. Bu parametre yalnızca Adobe AIR içindir; Flash Player içeriği için bunu ayarlamayın.
|
İlgili API Öğeleri
clone | () | yöntem |
override public function clone():Event
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
PressAndTapGestureEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar.
DöndürürEvent — Orijinaliyle eşleşen özellik değerlerine sahip yeni bir PressAndTapGestureEvent nesnesi.
|
toString | () | yöntem |
override public function toString():String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
PressAndTapGestureEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür. Dize şu biçimdedir:
[PressAndTapGestureEvent type=value bubbles=value cancelable=value...]
String — PressAndTapGestureEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize.
|
GESTURE_PRESS_AND_TAP | Sabit |
public static const GESTURE_PRESS_AND_TAP:String = "gesturePressAndTap"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Bir GESTURE_PRESS_AND_TAP
dokunma olayı nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Gönderilen PressAndTapGestureEvent nesnesi şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
altKey | Alt tuşu etkin olduğunda true (Windows veya Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
commandKey | Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true ; etkin olmadığında false . Windows'ta her zaman false . |
controlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda true ; etkin olmadığında false . |
ctrlKey | Ctrl tuşu etkin olduğunda Windows veya Linux'ta true . Ctrl veya Command tuşu etkin olduğunda Mac'te true . Aksi takdirde, false . |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
eventPhase | Olay, nesne hiyerarşisinden geçerken geçerli aşama; olayın yakalandığını gösteren rakamsal bir değer (1), hedefte (2) veya köpüklenme (0). |
localX | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
localY | Olayın kapsayan görüntüleme nesnesine göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
phase | Olay akışındaki geçerli aşama; GesturePhase sınıfından bir değer. Olası değerler şunlardır: GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.UPDATE , GesturePhase.END veya GesturePhase.ALL . Bir bas ve dokun hareketi GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.UPDATE , GesturePhase.END sıralaması oluşturur veya hareket tek bir GesturePhase.ALL aşaması oluşturur. |
shiftKey | Shift tuşu etkinse true ; etkin değilse false . |
stageX | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
stageY | Olayın global stage koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
tapLocalX | Olayın kapsayan etkileşimli nesneye göre gerçekleştiği yatay koordinat. |
tapLocalY | Olayın kapsayan etkileşimli nesneye göre gerçekleştiği dikey koordinat. |
tapStageX | Dokunma ve basmanın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği yatay koordinat. |
tapStageY | Dokunma ve basmanın global Sahne Alanı koordinatlarında gerçekleştiği dikey koordinat. |
target | Dokunma aygıtının altındaki InteractiveObject örneği. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
GESTURE_PRESS_AND_TAP
olayına ilişkin olay işlemeyi gösterir. Kullanıcı bir bas ve dokun hareketi yaparken, mySprite döner ve myTextField geçerli aşamayla dolar.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP , onPressAndTap ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onPressAndTap(evt:PressAndTapGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z