Paket | fl.controls |
Klass | public class LabelButton |
Arv | LabelButton BaseButton UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementerar | IFocusManagerComponent |
Underklasser | Button, CellRenderer, CheckBox, HeaderRenderer, RadioButton |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
LabelButton-komponenten används som en enkel Button-klass som kan kombineras med anpassade skallägen som har stöd för ScrollBar-knappar, NumericStepper-knappar, ColorPicker-färgrutor och så vidare.
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Den aktuella hjälpmedelsimplementeringen (AccessibilityImplementation) för den här InteractiveObject-instansen. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
De nuvarande hjälpmedelsalternativen för det här visningsobjektet. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Anger det angivna objektets alfagenomskinlighetsvärde. | DisplayObject | ||
autoRepeat : Boolean
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om buttonDown-händelsen skickas mer än en gång när användaren håller ned muspekaren över komponenten. | BaseButton | ||
blendMode : String
Ett värde från klassen BlendMode som anger vilket blandningsläge som ska användas. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [lässkyddad]
Ställer in en skuggning som används för blandning av förgrund och bakgrund. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Anger knappläge för den här spriten. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Om det är true, sparar Flash-miljöerna en intern bitmappsrepresentation av visningsobjektet i cache-minnet. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Om detta inte är null definierar det här Matrix-objektet hur ett visningsobjekt återges när cacheAsBitmap har värdet true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Anger vilken snabbmeny som är associerad med det här objektet. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Anger om det här objektet tar emot doubleClick-händelser. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [skrivskyddad]
Anger det visningsobjekt som spriten dras över, eller som spriten släpptes på. | Sprite | ||
enabled : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in ett värde som visar om komponenten kan acceptera användarinmatning. | BaseButton | ||
filters : Array
En indexerad array som innehåller varje filterobjekt som är associerat med visningsobjektet. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Hämtar eller ställer in booleskt värde som anger om komponenten kan ta emot fokus när användaren har klickat på den. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Hämtar eller ställer in FocusManager som kontrollerar fokus för den här komponenten och dess jämlikar. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Anger om det här objektet visar en fokusram. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [skrivskyddad]
Anger det Graphics-objekt som tillhör denna sprite där kommandon för vektorritning kan göras. | Sprite | ||
height : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in komponenternas höjd, i pixlar. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Utser en annan sprite som ska fungera som träffområde för en sprite. | Sprite | ||
label : String
Hämtar eller ställer in textetiketten för komponenten. | LabelButton | ||
labelPlacement : String
Etikettens placering i relation till en angiven ikon. | LabelButton | ||
loaderInfo : LoaderInfo [skrivskyddad]
Returnerar ett LoaderInfo-objekt som innehåller information om hur filen som visningsobjektet tillhör ska läsas in. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Det anropande visningsobjektet maskeras av det angivna visningsobjektet. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Erhåller metadataobjektet för instansen DisplayObject om metadata har lagrats tillsammans med instansen för detta DisplayObject i SWF-filen via en PlaceObject4-tagg. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Avgör om objektets underordnade objekt är aktiverade för en mus eller annan användarindataenhet (eller inte). | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Anger om det här objektet tar emot musmeddelanden eller annan indata från användaren. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Hämtar eller ställer in ett värde som anger om komponenten kan ta emot fokus när användaren har klickat på den. | UIComponent | ||
mouseX : Number [skrivskyddad]
Anger x-koordinaten för musens eller användarens indataenhets position i pixlar. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [skrivskyddad]
Anger y-koordinaten för musens eller användarens indataenhets position i pixlar. | DisplayObject | ||
name : String
Anger instansnamnet för DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Anger om ett virtuellt tangentbord (t.ex. ett skärmtangentbord) ska visas när den här InteractiveObject-instansen är i fokus. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [skrivskyddad]
Returnerar antalet underordnade objekt det här objektet har. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Anger om visningsobjektet är ogenomskinligt med en viss bakgrundsfärg. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [skrivskyddad]
Anger DisplayObjectContainer-objektet som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [skrivskyddad]
För ett visningsobjekt i en inläst SWF-fil är rotegenskapen det översta visningsobjektet i den del av visningslistans trädstruktur som representeras av den SWF-filen. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Anger DisplayObject-instansens rotation i grader från den ursprungliga orienteringen. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Anger x-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Anger y-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Anger z-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Det skalningsrutnät som används för närvarande. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [åsidosätt]
Multiplicerar komponentens aktuella bredd med en skalfaktor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [åsidosätt]
Multiplicerar komponentens aktuella höjd med en skalfaktor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Anger djupskala (procent) för objektet utifrån dess registreringspunkt. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Visningsobjektets gränser för rullningsrektangeln. | DisplayObject | ||
selected : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om en alternativknapp är aktiverad eller inaktiverad. | LabelButton | ||
softKeyboard : String
Kontrollerar utseendet på skärmtangentbordet. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definierar det område som ska behållas på skärmen när skärmtangentbordet visas (ej tillgängligt på iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Styr ljudet i den här spriten. | Sprite | ||
stage : Stage [skrivskyddad]
Visningsobjektets scen. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Avgör om objektets underordnade objekt är tabbaktiverade. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Anger om det här objektet inkluderas i tabbordningen. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Anger tabbordningen för objekt i en SWF-fil. | InteractiveObject | ||
textField : flash.text:TextField
En referens till komponentens interna textfält. | LabelButton | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [skrivskyddad]
Returnerar ett TextSnapshot-objekt för den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
toggle : Boolean
Hämtar eller ställer in ett booleskt värdet som anger om en knapp kan växlas. | LabelButton | ||
transform : flash.geom:Transform
Ett objekt med egenskaper som gäller ett visningsobjekts matris, färgomformning och pixelgränser. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Ett booleskt värde som anger om den pekande handen (handpekaren) ska visas när pekaren passerar över en sprite, vars buttonMode-egenskap är true. | Sprite | ||
visible : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in värde som anger om den aktuella komponentinstansen är synlig. | UIComponent | ||
width : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in komponenternas bredd, i pixlar. | UIComponent | ||
x : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in x-koordinaten som motsvarar komponentens position längs x-axeln inom dess överordnade behållare. | UIComponent | ||
y : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in y-koordinaten som motsvarar komponentens position längs y-axeln inom dess överordnade behållare. | UIComponent | ||
z : Number
Anger z-koordinatens position längs DisplayObject-instansens z-axel i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Skapar en ny instans av komponenten LabelButton. | LabelButton | ||
Lägger till en underordnad DisplayObject-instans i den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Lägger till en underordnad DisplayObject-instans i den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser. | EventDispatcher | ||
Anger om säkerhetsrestriktionerna kan göra att visningsobjekt utelämnas från listan som returneras när metoden DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() anropas med den angivna punkten. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort en formategenskap från den här komponentinstansen. | UIComponent | ||
Avgör om det angivna visningsobjektet är underordnat DisplayObjectContainer-instansen eller själva instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Skickar en händelse till händelseflödet. | EventDispatcher | ||
Visar eller döljer fokusindikatorn på komponenten. | UIComponent | ||
Initierar omedelbar ritning utan att göra allt ogiltigt som invalidateNow gör. | UIComponent | ||
Returnerar en rektangel som definierar visningsområdets område i relation till targetCoordinateSpace-objektets koordinatsystem. | DisplayObject | ||
Returnerar den underordnade visningsobjektsinstansen som finns vid det angivna indexvärdet. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar det underordnade visningsobjektet som har ett visst namn. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar indexpositionen för en underordnad DisplayObject-instans. | DisplayObjectContainer | ||
Hämtar objektet som är i fokus. | UIComponent | ||
Returnerar en array med objekt som ligger under den angivna punkten och är underordnade (eller indirekt underordnade) den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar en rektangel som definierar visningsområdets gräns, baserat på koordinatsystemet som definieras av targetCoordinateSpace-parametern, exklusive eventuella linjer i former. | DisplayObject | ||
Hämtar en formategenskap som är inställd i komponentens sökkedja. | UIComponent | ||
[statisk]
Hämtar standardformatförskjutningen för den aktuella komponenten. | LabelButton | ||
Konverterar punktobjektet från scenens (globala) koordinater till visningsobjektets (lokala) koordinater. | DisplayObject | ||
Konverterar en tvådimensionell punkt från scenens (globala) koordinater till ett tredimensionellt visningsobjekts (lokala) koordinater. | DisplayObject | ||
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse. | EventDispatcher | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Utvärderar begränsningsramen för visningsobjektet för att kontrollera om den överlappar eller korsar begränsningsramen för obj-visningsobjektet. | DisplayObject | ||
Utvärderar visningsobjektet för att avgöra om det överlappar eller korsar den punkt som anges av x- och y-parametrarna. | DisplayObject | ||
Markerar en egenskap som ogiltig och ritar om komponenten i nästa bildruta om inte annat anges. | UIComponent | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Konverterar en tredimensionell punkt för det tredimensionella visningsobjektets (lokala) koordinater till en tvådimensionell punkt i scenens (globala) koordinater. | DisplayObject | ||
Konverterar punktobjektet från visningsobjektets (lokala) koordinater till scenens (globala) koordinater. | DisplayObject | ||
[statisk]
Sammanfogar format från flera klasser till ett objekt. | UIComponent | ||
Flyttar komponenten till den angivna positionen inom dess överordnade. | UIComponent | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Tar bort den angivna underordnade DisplayObject-instansen från listan med underordnade för DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort ett underordnat DisplayObject från den angivna indexpositionen i den underordnade listan i DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort alla child-DisplayObject-instanser från listan med underordnade för DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet. | EventDispatcher | ||
Visar ett virtuellt tangentbord. | InteractiveObject | ||
Ändrar positionen för ett befintligt underordnat objekt i behållaren för visningsobjekt. | DisplayObjectContainer | ||
Ställer in fokus på den här komponenten. | UIComponent | ||
Ställer in mustillståndet via ActionScript. | BaseButton | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Ställer in komponenten på angiven bredd och höjd. | UIComponent | ||
Ställer in en formategenskap för en komponentinstans. | UIComponent | ||
Gör att användaren kan dra angiven sprite. | Sprite | ||
Låter användaren dra angiven sprite på en beröringsaktiverad enhet. | Sprite | ||
Stoppar rekursivt tidslinjekörning av alla filmklipp vars rot är detta objekt. | DisplayObjectContainer | ||
Avslutar metoden startDrag(). | Sprite | ||
Avslutar metoden startTouchDrag(), som används med beröringsaktiverade enheter. | Sprite | ||
Byter z-ordningen (framifrån och bakåt-ordning) för de två underordnade objekten. | DisplayObjectContainer | ||
Byter z-ordningen (framifrån och bakåt-ordning) för underordnade objekt vid de två angivna indexpositionerna i listan med underordnade objekt. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Validerar och uppdaterar egenskaper och layout för det här objektet och ritar om det vid behov. | UIComponent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | ||
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen. | EventDispatcher |
Händelse | Sammanfattning | Definieras med | ||
---|---|---|---|---|
[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR får operativsystemfokus och blir aktivt. | EventDispatcher | |||
Skickas när ett visningsobjekt läggs till i visningslistan. | DisplayObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt läggs till i scenens visningslista, antingen direkt eller genom tillägg av ett underträd som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | |||
Skickas när användaren trycker på Button-komponent. | BaseButton | |||
Skickas när selected-egenskapen ändras för en alternativknappskomponent. | BaseButton | |||
Skickas när användaren väljer ”Ta bort” på textinnehållsmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas efter att alternativknappen tar emot indata från en musenhet eller från mellanslag. | LabelButton | |||
Skickas när en användargest utlöser den snabbmeny som är kopplad till detta interaktiva objekt i ett AIR-program. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Kopiera eller väljer ”Kopiera” på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Klipp ut eller väljer Klipp ut på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR förlorar operativsystemfokus och blir inaktivt. | EventDispatcher | |||
Skickas när en användare trycker ner och släpper upp huvudknappen på ett pekdon två gånger i snabb följd över samma InteractiveObject när detta objekts doubleClickEnabled-flagga är satt till true. | InteractiveObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när spelhuvudet går in i en ny bildruta. | DisplayObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när spelhuvudet stänger den aktuella bildrutan. | DisplayObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt fokuserats. | InteractiveObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt tappar fokusering. | InteractiveObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas efter att konstruktorerna för bildrutevisningsobjekt har körts men innan bildruteskript har körts. | DisplayObject | |||
Skickas när användaren skapar en kontaktpunkt längs pekytans kant med en InteractiveObject-instans (såsom att trycka längs kanten av pekytan på Siri Remote för Apple-TV). Vissa enheter kan också tolka denna kontakt som en kombination av flera pekhändelser. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren trycker på två kontaktpunkter över samma InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att trycka med två fingrar och sedan släppa dem över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en kontaktpunkt över InteractiveObject-instansen på en beröringsaktiverad enhet (som att flytta ett finger från vänster till höger över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren utför en rotationsgest vid en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans (som att vidröra en skärm med två fingrar och rotera dem över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren utför en svepningsgest vid en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans (som att vidröra en skärm med tre fingrar och sedan flytta fingrarna parallellt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren skapar en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans och sedan vidrör en beröringsaktiverad enhet (som att placera flera fingrar över ett visningsobjekt för att öppna en meny och sedan använda ett finger för att peka på ett menyalternativ på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren utför en zoomningsgest vid en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans (som att vidröra en skärm med två fingrar och sedan snabbt sära på fingrarna över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när komponenten ändrar synlighet från synlig till osynlig. | UIComponent | |||
Den här händelsen skickas till alla klientprogram som har stöd för indata via ett redigeringsprogram för inmatningsmetoder (IME). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren trycker på en tangent. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren försöker att ändra fokuseringen med tangentbordsnavigering. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren släpper upp en tangent. | InteractiveObject | |||
Skickas när etikettvärdet har ändrats. | LabelButton | |||
Skickas när en användare trycker ned och släpper upp mittenknappen på sitt pekdon över samma InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker på pekdonets mittenknapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare släpper pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker på pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren försöker att ändra fokuseringen med ett pekdon. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare flyttar pekdonet när det befinner sig över ett InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar bort pekdonet från en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar pekdonet över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare släpper pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när mushjulet rullas över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när komponenten har flyttats. | UIComponent | |||
Skickas av drag initiator InteractiveObject när användaren släpper dragrörelsen. | InteractiveObject | |||
Skickas av ett InteractiveObject-målobjekt när ett objekt dras till målobjektet och dragningen har accepterats med ett anrop till DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Skickas av ett InteractiveObject-objekt när en dragrörelse går in i dess gränser. | InteractiveObject | |||
Skickas av ett InteractiveObject-objekt när en dragrörelse går utanför dess gränser. | InteractiveObject | |||
Skickas kontinuerligt av ett InteractiveObject-objekt när en dragrörelse pågår inom dess gränser. | InteractiveObject | |||
Skickas i början av en dragning av det InteractiveObject-objekt som anges som dragningsinitierare i DragManager.doDrag()-anropet. | InteractiveObject | |||
Skickas under en dragning av det InteractiveObject-objekt som anges som dragningsinitierare i DragManager.doDrag()-anropet. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Klistra in eller väljer Klistra in på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren sänker en aktiv penna förbi skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren lyfter en aktiv penna över skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna över skärmen medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna bort från detta InteractiveObject medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna direkt över detta InteractiveObject medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna bort från detta InteractiveObject och något av dess underordnade objekt medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna över detta InteractiveObject från utsidan av objektets underordnade träd i visningslistan (men stannar kvar inom skärmens upptäcktströskel). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren släpper knappen på pekaren efter att första ha tryckt på den över en InteractiveObject-instans och sedan flyttat pekaren bort från InteractiveObject-instansen. | InteractiveObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt ska tas bort från visningslistan. | DisplayObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt ska tas bort från visningslistan, antingen direkt eller genom borttagning av ett underträd som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när visningslistan ska uppdateras och återges. | DisplayObject | |||
Skickas när komponentens storlek ändrats. | UIComponent | |||
Skickas när en användare trycker ned och släpper upp högerknappen på sitt pekdon över samma InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker på pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare släpper pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar bort pekdonet från en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar pekdonet över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Markera allt eller väljer Markera allt på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när komponenten ändrar synlighet från osynlig till synlig. | UIComponent | |||
Skickas omedelbart efter att skärmtangentbordet tas fram (visas). | InteractiveObject | |||
Skickas omedelbart innan skärmtangentbordet tas fram (visas). | InteractiveObject | |||
Skickas omedelbart efter att skärmtangentbordet döljs. | InteractiveObject | |||
Skickas när värdet på objektets tabChildren-flagga ändras. | InteractiveObject | |||
Skickas när objektets tabEnabled-flagga ändras. | InteractiveObject | |||
Skickas när värdet på objektets tabIndex-egenskap ändras. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren skriver ett eller flera texttecken. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren först kontaktar en beröringsaktiverad enhet (som att vidröra en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren avslutar kontakten med en beröringsaktiverad enhet (som att lyfta fingret från en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren rör enheten och skickas kontinuerligt tills kontaktpunkten avlägsnas. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten bort från en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från ett visningsobjekt till ett annat på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten över en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från en punkt utanför ett visningsobjekt till en punkt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten bort från en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från ett visningsobjekt till en punkt utanför visningsobjektet på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten över en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från en punkt utanför ett visningsobjekt till en punkt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren lyfter kontaktpunkten över samma InteractiveObject-instans där kontakten initierades på en beröringsaktiverad enhet (som att trycka med fingret och sedan släppa det vid en enda kontaktpunkt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject |
Format är antingen allmänna eller kopplade till ett visst tema. Om formatet är allmänt kan det användas med alla teman. Om ett format är kopplat till ett visst tema kan det bara användas om programmet använder just det temat.
Format | Beskrivning | Definieras med | ||
---|---|---|---|---|
disabledIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är inaktiverad. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
disabledSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och är inaktiverad. Standardvärdet är Button_disabledSkin . | LabelButton | ||
Typ: flash.text.TextFormat Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det TextFormat-objekt som används för att rendera komponentetiketten när knappen är inaktiverad. | UIComponent | |||
downIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen inte är markerad och musenknappen är nedtryckt. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
downSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och musknappen är nedtryckt. Standardvärdet är Button_downSkin . | LabelButton | ||
embedFonts | Typ: Boolean Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Anger om inbäddade teckensnittskonturer används för att rendera textfältet. Om värdet är true återger Flash Lite textfältet med inbäddade konturteckensnitt. Om värdet är false visar Flash Player textfältet med enhetens teckensnitt.
Om du ställer in egenskapen false . | LabelButton | ||
Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den utfyllnad som skiljer komponentens yttre gränser från fokusindikatorns yttre kantlinjer, i pixlar. | UIComponent | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det skal som ska användas för att visa fokusindikatorer. | UIComponent | |||
icon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när en toggle-knapp inte är markerad och musen inte är över knappen. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
overIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen inte är markerad och musen är över komponenten. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
overSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och musen är över komponenten. Standardvärdet är Button_overSkin . | LabelButton | ||
repeatDelay | Typ: Number Format: Time Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Efter hur många millisekunder efter att händelsen buttonDown först skickas som en andra buttonDown -händelse ska skickas.
Standardvärdet är 500 . | LabelButton | ||
repeatInterval | Typ: Number Format: Time Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Intervallet, i millisekunder, mellan de buttonDown -händelser som skickas efter den fördröjning som anges av formatet repeatDelay .
Standardvärdet är 35 . | LabelButton | ||
selectedDisabledIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och inaktiverad. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
selectedDisabledSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och inaktiverad. Standardvärdet är Button_selectedDisabledSkin . | LabelButton | ||
selectedDownIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och musenknappen är nedtryckt. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
selectedDownSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och musknappen är nedtryckt. Standardvärdet är Button_selectedDownSkin . | LabelButton | ||
selectedOverIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och musen är över komponenten. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
selectedOverSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och musen är över komponenten. Standardvärdet är Button_selectedOverSkin . | LabelButton | ||
selectedUpIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och musenknappen inte är nedtryckt. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
selectedUpSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och musen inte är över komponenten. Standardvärdet är Button_selectedUpSkin . | LabelButton | ||
Typ: flash.text.TextFormat Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det TextFormat-objekt som används för att rendera komponentetiketten. | UIComponent | |||
textPadding | Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Avståndet mellan texten och komponentens kanter och avståndet mellan texten och ikonerna, i pixlar. Standardvärdet är 5 . | LabelButton | ||
upIcon | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när en toggle-knapp inte är markerad och musen inte är över knappen. Standardvärdet är null . | LabelButton | ||
upSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och musen inte är över komponenten. Standardvärdet är Button_upSkin . | LabelButton |
label | egenskap |
label:String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in textetiketten för komponenten. Etikettexten visas som standard i mitten på knappen.
Obs! När den här egenskapen ställs in utlöses det labelChange
-händelseobjekt som ska skickas.
Standardvärdet är "Label".
Implementering
public function get label():String
public function set label(value:String):void
Relaterade API-element
labelPlacement | egenskap |
labelPlacement:String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Etikettens placering i relation till en angiven ikon.
I ActionScript kan du använda följande konstanter för att ange den här egenskapen:
ButtonLabelPlacement.RIGHT
ButtonLabelPlacement.LEFT
ButtonLabelPlacement.BOTTOM
ButtonLabelPlacement.TOP
Standardvärdet är ButtonLabelPlacement.RIGHT.
Implementering
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
Relaterade API-element
Exempel ( Så här använder du exemplet )
labelPlacement
ställs in på ButtonLabelPlacement.BOTTOM
:
import fl.controls.Button; import fl.controls.ButtonLabelPlacement; var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "ButtonLabelPlacement.BOTTOM"; myButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; myButton.setStyle("icon", myLibraryAsset); myButton.setSize(200, 100); myButton.move(10, 10); addChild(myButton);
selected | egenskap |
selected:Boolean
[åsidosätt] Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om en alternativknapp är aktiverad eller inaktiverad. Värdet true
anger att den är aktiverad. Värdet false
anger att den inte är aktiverad. Den här egenskapen kan bara ställas in om toggle
-egenskapen har ställts in på true
.
I en CheckBox-komponent anger det här värdet om rutan visar en bock. I en RadioButton-komponent anger det här värdet om komponenten har markerats.
Användaren kan ändra på den här egenskapen genom att klicka på komponenten, men du kan även ställa in egenskapen med programkod.
Om toggle
-egenskapen är inställd på true
och egenskapen ändras, skickas även en change
-händelse iväg.
Standardvärdet är false.
Implementering
override public function get selected():Boolean
override public function set selected(value:Boolean):void
Exempel ( Så här använder du exemplet )
toggle
och hur change
-händelsen avlyssnas för att bestämma när en knapp har markerats:
import fl.controls.Button; var myButton:Button = new Button(); myButton.toggle = true; myButton.move(10, 10); myButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myButton); function changeHandler(event:Event):void { trace("Button toggled (selected:" + event.currentTarget.selected + ")"); }
textField | egenskap |
public var textField:flash.text:TextField
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
En referens till komponentens interna textfält.
toggle | egenskap |
toggle:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in ett booleskt värdet som anger om en knapp kan växlas. Värdet true
anger att den kan det. Värdet false
anger att den inte kan det.
Om värdet är true
är aktiverat växlas inställningen mellan markerad och omarkerad status när du klickar på knappen. Du kan hämta eller ställa in denna status med programkod genom att använda selected
-egenskapen.
Om värdet false
är aktiverat förblir knappen nedtryckt när användaren har släppt den. I detta fall är selected
-egenskapen alltid false
.
Obs: Om toggle
är inställd på false
, tvingas selected
till false
eftersom bara alternativknappar kan väljas.
Standardvärdet är false.
Implementering
public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
Exempel ( Så här använder du exemplet )
toggle
ställs in på true
och att dess change
-händelse avlyssnas för att skickas iväg:
import fl.controls.Button; var myButton:Button = new Button(); myButton.toggle = true; myButton.selected = true; myButton.label = "selected:" + myButton.selected; myButton.width = 120; myButton.move(10, 10); myButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myButton); function changeHandler(event:Event):void { var myBtn:Button = event.currentTarget as Button; myBtn.label = "selected:" + myBtn.selected; }
LabelButton | () | Konstruktor |
public function LabelButton()
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skapar en ny instans av komponenten LabelButton.
getStyleDefinition | () | metod |
public static function getStyleDefinition():Object
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar standardformatförskjutningen för den aktuella komponenten. Formatförskjutningen innehåller den type som är lämplig för komponenten, beroende på det format komponenten använder. Till exempel innehåller formatet disabledTextFormat
värdet null
eller ett TextFormat-objekt. Du kan använda dessa format och anropa setStyle()
på den aktuella komponenten. Följande kod åsidosätter standardformatet för disabledTextFormat
för den angivna komponenten:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Objekt i standardformat.
|
Relaterade API-element
Exempel ( Så här använder du exemplet )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
click | Händelse |
flash.events.MouseEvent
egenskap MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.CLICK
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skickas efter att alternativknappen tar emot indata från en musenhet eller från mellanslag.
Definierar värdet för ettclick
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
altKey | true om Alt-tangenten är aktiv (Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | För click-händelser är det här värdet alltid false . |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
commandKey | true om Kommando-tangenten är aktiv i Mac och false om den är inaktiv. Alltid false i Windows. |
controlKey | true om Ctrl-tangenten är aktiv och false om den är inaktiv. |
ctrlKey | true i Windows eller Linux om Ctrl-tangenten är aktiv. true om antingen Ctrl-tangenten eller Kommando-tangenten är aktiv i Macintosh. Annars false . |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
localX | Den vågräta koordinat som händelsen inträffade vid i förhållande till behållar-spriten, om låsning av musen är inaktiverat. |
localY | Den lodräta koordinat som händelsen inträffade vid i förhållande till behållar-spriten, om låsning av musen är inaktiverat. |
movementX | Förändringen av de vågräta koordinaterna för musens position sedan den senaste mushändelsen, om låsning av musen är aktiverat. |
movementY | Förändringen av de lodräta koordinaterna för musens position sedan den senaste mushändelsen, om låsning av musen är aktiverat. |
shiftKey | true om skifttangenten är aktiverad eller false om den är inaktiverad. |
stageX | Den vågräta koordinat som händelsen inträffade vid i globala scenkoordinater. |
stageY | Den lodräta koordinat som händelsen inträffade vid i globala scenkoordinater. |
target | InteractiveObject-instansen under pekdonet. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen. |
Exempel ( Så här använder du exemplet )
click
-händelse avlyssnas för att skickas:
import fl.controls.Button; var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "Click me"; myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); myButton.move(10, 10); addChild(myButton); function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("clicked (localX:" + event.localX + ", localY:" + event.localY + ")"); }
labelChange | Händelse |
fl.events.ComponentEvent
egenskap ComponentEvent.type =
fl.events.ComponentEvent.LABEL_CHANGE
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skickas när etikettvärdet har ändrats.
Definierar värdet för ettlabelChange
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar event-objektet med en händelseavlyssnare. |
target | Objektet som skickade händelsen. Målet är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du åt det objekt som avlyssnar händelsen. |
Exempel ( Så här använder du exemplet )
labelChange
-händelse avlyssnas för att skickas när label
-egenskapen ändras:
import fl.controls.Button; import fl.events.ComponentEvent; var myButton:Button = new Button(); myButton.addEventListener(ComponentEvent.LABEL_CHANGE, labelChangeHandler); myButton.label = "Click me"; myButton.move(10, 10); addChild(myButton); function labelChangeHandler(event:ComponentEvent):void { trace("labelChange: " + event.currentTarget.label); }
Följ stegen nedan:
- Lägg till List- och Button-komponenterna i biblioteket.
- Skapa en ikonsymbol och ge den namnet
MyIcon
. - Markera rutan "Exportera för ActionScript" i symbolegenskaperna för
MyIcon
. - Spara koden som LabelButtonExample.as i samma katalog som din FLA-fil.
- Ställ in LabelButtonExample som dokumentklassen i FLA-filen.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; import fl.controls.ComboBox; import fl.core.UIComponent; import fl.events.ListEvent; public class LabelButtonExample extends Sprite { public function LabelButtonExample() { var myIcon:IconWithToolTip = new IconWithToolTip(); myIcon.setStyle("icon", MyIcon); myIcon.iconDescription = "Icon Description"; myIcon.move(50,50); addChild(myIcon); } } }
package { import fl.controls.LabelButton; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.text.TextFormat; public class IconWithToolTip extends LabelButton { public var iconDescription:String = ""; private var toolTip:TextField; private var format:TextFormat; public function IconWithToolTip() { addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,showToolTip); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,hideToolTip); format = new TextFormat(); format.font = "Verdana"; format.size = 10; format.bold = true; createToolTip(); } private function createToolTip():void { toolTip = new TextField(); toolTip.background = true; toolTip.backgroundColor = 0xFFCC66; toolTip.border = true; toolTip.borderColor = 0x000000; toolTip.multiline = false; toolTip.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER; toolTip.visible = false; addChild(toolTip); } private function showToolTip(e:MouseEvent):void { toolTip.text = iconDescription; toolTip.x = 20; toolTip.y = 0; toolTip.visible = true; toolTip.setTextFormat(format); } private function hideToolTip(e:MouseEvent):void { toolTip.visible = false; } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z